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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




―― ウォン side――
【イバラ---day】

ある日を境に、音が増えた。

どうやら、拾われた人が”また”拾ったらしい。
人が増えたからといって、することは変わりなく――

ただただ、歌を許可されたときだけ、口を開けて。
歌を歌う。

その”増えた住人”の心音は――静かなようで、激しかった。
人によっては煩いと感じる人もいるかも知れない。

けれど、コレには関係なく。
また、コレには煩いと言うよりも、何かを求めているようにも聞こえたから――

”歌った”

その歌は、ただの鎮魂歌。
魂を鎮める曲。なぜソレを選んだかと言えば――
激しいものを、落ち着かせるようなものを。

別に、激しくしたくて――その心音を鳴らしているわけではなく。

鳴ってしまっているように、”聴こえた”から。

だから、歌った。

静まるように、落ち着くように。

ここにいていいと、歌っていいと自分は言われた。

なら――

――コレの歌は、その肯定を表現しなくてはならない。

この場所はそういう、場所と、謳わねばならない。

コレの価値は、ソレ故に。

だから、歌う。
静かに静かに、安らぐように。

しつこいくらい。

そんな歌を、部屋中に響きわたらせた――

―― 右鞠 side――
【イバラ---day】

「…………あと、アイでいい。
 名字は嫌いだし。発音もしづらいし」

ある日、そんなことを言われた。
彼女はちょっと――”珍しい人だった”。

素っ気ない人を、拒絶するような、刺々しい少女(ひと)
何時もよくしているスキンシップも――激しく、”拒否”されたヒト。

だから、対応を考えていた。
そういうヒトほど――自分にとってプラスだから。

でも、その提案だけは。ちょっとだけ――”やりにくかった”。


名前を呼ぶということは、大抵、親しいを意味するし。
自分の本当の異能にとって、色々なトリガーになる。

自分の中に、”入りすぎる”のも良くない。

「んえ――名前、呼ぶ、のか」

「…………なんだ、あれだけ馴れなれしかったのに
 少し見ぬ間に随分殊勝にでもなったのか?」

そういうわけじゃない。
接触は一時だけだ。一瞬だけ。すぐ消える。
その時抱いた感想も。そして――離れたときの”喪失感”が自分としては”いい感じ”だからしていた。

――でも、名前を呼ぶことは、違う。

ソレをさとられないように”女性らしく”、仕草を意識する。

「男と女でもあるまいし…………
 面倒なやつめ、いいから慣れろ」

「結構アタシ的にゃ、大事な要素なの。
 名前って意味が籠もってたりするから、うかつに呼びたぁないの」

「百も承知だから、名前で呼べって言ってるんだ。
 名字なんていう、家の名前で個人を捉えるのは、
 余計なレッテルを貼るのとなにも変わりゃしない。

 私はそれが不愉快で仕方ないんだ。」

引き下がってくれなかった。
なら、仕方ない。できる限り、できる限り――”中”に浸透しないように。
ごまかすように――

「実は声かけるの、迷惑だったりする?」

話題を、変えた。
あえて。

そしたら――

「――私に、何かを求めようとするな。
 透けて出る意図ほど、忌々しい物もない。
 第一、私は居場所のひとつもない、只の無能者だ。
 期待されて、勝手にがっかりされるのも御免だね。
 
 ……そういうの全部、捨ててくるなら。
 まあ……好きにしたら良い。
 ギャンギャン喚きさえしなければな。」

居場所を、求めていると、自分には聴こえた。

逆とは違うかもしれないけど。
居場所を空席にしたい、”私”とは、反対側のスタンス。

それに。全部捨ててくるなら、なんて――そんな”嬉しい言葉”をくれたのは初めてだったから

「うっす!! 仲良くしますっ」

つい、”素”が出た。
仲良くして、必要としてくれたら、嬉しいなと思った。
これなら、ちょっと名前呼び、しても良いかもしれないと思うくらいには。
我ながら、ちょろい。

「……やっぱお前、面倒な奴だわ。
 まあいい、勝手にしろ。
 私も、私の勝手にする。」

知ってる。こんな面倒なヤツ、きっと他にはいないよね。

「じゃ、帰るかな。またね、あ――あ、あ、アイさん」


そして。
できるだけ入ってこないように――どもったフリをすることにして。

”アタシ”は、彼女の、名前を呼ぶことになったのだ。









ENo.37 弥琴 とのやりとり

弥琴
「……そう、やね……」

「でも。でもそんな……!」

「そんな悠長なこと言って、助けられへんかったら私……!」

ううん、と首を振った。

――できるかは知らんけど。そうや。誰も分からん

「そや、ね……頑張ってみる……うん」


ENo.58 『高国藤久』 とのやりとり

怨霊 高国藤久
 それはそうか、と強気に”ふん”と鼻を鳴らした。

「仕事? お前自身の意思じゃなくて?
 ……待った。お前何を言ってる? イバラシティの居場所?
 ”右鞠”として、のか? ……随分簡単に言ってくれるな。」
 
「おれはとうに、交戦の覚悟は出来てる。当たり前だろ? おれは侵略者なんだ。
 それにしてもさ」

怨霊 高国藤久
「お前、そういう顔出来るんだ」

 予想外、とばかりに片目を眇める。

怨霊 高国藤久
「考えてみりゃ、お前のこと、全然知らねえ。
 なのに居場所を譲る──もし、そんなことが可能だとして、だ。──話をするほど、おれも馬鹿じゃねえ。
 ……なあ、お話しようぜ? 『侵略者』を屠る仕事なんて、どうせ只者じゃねえんだろ」
 
「お前のことを、教えろよ」


ENo.102 安里杏莉? とのやりとり

安里杏莉?
「そりゃあね!なんか目に留まるじゃん。そんなおっきいのつけてたら!
 なんかアレじゃん、映画みたいじゃん?」

安里杏莉?
「ちがうちがう、ちがうってば~。
 そんなに私がアンリじゃないって言うのかな。ひどいな~傷つくな~~。
 私はちゃんと、ウマリちゃんのこと分かってるのに」

安里杏莉?
「ウマリちゃんが、信じてくれないの、傷つくなあ」


ENo.224 鳴 とのやりとり


「可笑しい? いや、まぁ確かにおかしい空間ではあるけどさ…
 何も無いのが笑えるなんてどういう意味ですかねぇ…っと
 こっちに聞いてばかりいないでキミの方もおかしな点を言ってくださいな?」

ほらほら、と催促しつつ

「…まぁそういう事ですよーだ
 幸い、喉のの渇きも水で済むから別に苦にならないけどね

 ――・・変えなくてもいい、か ホント、その通りだね
 私もそう思ってるけど、人にそう言われると自信が付くよ
 ありがとね よし、私は私のスタンスを貫くぞー・・って
 わ、私ってそんな頑固なイメージあったんだ…?
 おかしいな・・・もっと柔軟に動いてたつもりだったけど…」

うぅむ、と考える素振りをする白いの


ENo.229 神の力 とのやりとり

「その迷いは───既に私は断ち切っています」

あの子を助けたから、より恐ろしい思いをしているのだ、と。
揶揄するような右鞠の物言いに、しかし動じる様子はない。


"───ただ悲しいだけなんて思いません"


エナの事を、そして私の行いを、そう言ってくれた少女がいたから。

「エナさんでしたら、私と共に在ります。

 霊体より尚、"薄い"存在故に──……
 常に干渉できる訳ではありませんが」


ENo.311 坂江蛍 とのやりとり

「さぁてねえ、肌が灰色の女の子の考えてることわかんね~。
 敵じゃねえんなら下手に手ぇ出せないけど……

 あ~もっと遊びたかったなあ。
 私の荒噛ちゃんと右ちゃんの中身で合わせたらなんとかなるかもしんねえ」

右チャンで満たされちゃうなあ、とかケラケラ笑う。

「さてねー………お仕事通り悪い奴やっつけてればいいんじゃねーの?
 それか蛍チャン監視してみる?ま、ヤれたら私はなんでもいいかな~」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「あ、わかる?
 もうね、俺が四人ぐらい居ないと追っつかないぐらい 
 あちこちで複雑な事態になってやがるの……

モロバ
「もっと癒やしが欲しいよ癒やしが。 
 えーとאש עקרב(さそりの火)

 通信外でハザマの生物が燃やされた音がする。

「それでなくてもしょっちゅう変な生き物がちょっかい掛けに来るし…… 
 こんな場所だからかね? 人の先行きが荒みやすいのは」

モロバ
「ベースキャンプにいる時は辛うじてゆっくり休めるが……。
 あ~温泉でゆっくりしてぇな温泉。そっちどういう風に進んでんの?」


ENo.422 竜人王ウルガレス とのやりとり

ウルガレス
「ルールがあるってことはそれを守らない場合
 何らかのペナルティがあるってことだ

 罰を恐れるとは何と胆が小さい、とは言うまいな?
 今回の機会は今後あるからも分からないようやく訪れたチャンスだ

 くだらぬ考えでも起こしてそれを管理者からはく奪されるのは
 困るからな。」

くつくつと笑って

「まぁ、もしも、だ。
 もしもそれが叶うとして。

 お前からポジションを貰ったところで
 やはりこれも意味はない。

 俺の望みを叶えるには、あの土地と大量の席がいる。
 
 イバラシティの人間をアンジニティへ送り空いた席が。」

──だから。

ウルガレス
「そうだ。最終的には白黒決めないといけないというわけだ。
 殺し殺され、大いに結構。
 
 抵抗せず大人しくアンジニティへ堕ちるというのならば
 こちらから手出しはしない。戦争に加担せず好き勝手逃げ堕ちろ。

 だが、争うというのであれば、容赦など一片もしない。
 悉くを塵芥へ変えて、全てを滅ぼす。

 俺は俺である、故に、九頭竜坂漆刃としての。
 イバラシティへの者への私情も何もない。
 お前も勿論例外なく、な。」


ENo.1491 透 とのやりとり


「逆光になったとき蛍光色でビコーン!て光るのカッコよくない?」


「いったいどんな機能がついてるんだろう……」


「やっぱりアレかな。アレだよね。アレしかない」


上から下からどさーっとデータが出てくるの!


「大ちゃんとかお花のライオンくんとかを見るとさ、身長とか体重とか趣味とか家族構成とかスリーサイズとか日曜日の過ごしかたとかIBARINEやってる?とかどこ住み?とか全部わかっちゃうんだ……すごい…」


いいなー! 夢のアイテムじゃんさー!!


以下の相手に送信しました

ENo.67
リッカ
ENo.216
ヒビキ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.513
十神
ENo.545
東堂玄樹
ENo.656
『 』
ENo.783
アイ
ENo.985
瑠璃子
ENo.998
ミコト
ENo.1012
桔梗
ENo.1549
ねる





ウォン
「懐かしいですね」

銀子
「ところで皆、体とか大丈夫?具合悪くなってない?こんな場所だし。」















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
ヨナ
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
ローリングタイヤ
長い犬A
長い犬B
オオヤマアラシ
















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
ヨナ
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
トレイターズ
ENo.226
スシキ
ENo.613
シスター・ヴィー
ENo.942
風花
ENo.1541
メイコ







命術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

ヨナ(354) により ItemNo.16 ド根性雑草 から法衣『キレイな夏服』を作製してもらいました!
 ⇒ キレイな夏服/法衣:強さ48/[効果1]反護10 [効果2]- [効果3]幸運11

兎角杏子(381) により ItemNo.14 お魚 から料理『きびなごの卵とじ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 3 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ きびなごの卵とじ/料理:強さ65/[効果1]活力12 [効果2]敏捷12 [効果3]強靭12
兎角杏子
「季節のお魚をどうぞっす!(前回失敗したことに納得がいかない顔)」

秀真(636) とカードを交換しました!

応龍詩片 (アゲンスト)


生殺与奪 を研究しました!(深度0⇒1
生殺与奪 を研究しました!(深度1⇒2
生殺与奪 を研究しました!(深度2⇒3

ウォーターフォール を習得!
リフレッシュ を習得!
ブレス を習得!
アクアシェル を習得!
ヘイルカード を習得!
アイスソーン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウォン(99)楔石 を入手!
ヨナ(354)楔石 を入手!
兎角杏子(381)蛍石 を入手!
銀子(455)蛍石 を入手!






チナミ区 N-7(山岳)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 O-7(山岳)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 P-7(水地)には移動できません。
チナミ区 P-7(水地)には移動できません。
チナミ区 P-7(水地)には移動できません。







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
ヨナ
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
オオヤマアラシ
オオヤマアラシ
レッサードラゴン
リビングミスト




643 662


1st
リビングミスト


2nd
レッサードラゴン





6th
オオヤマアラシ


7th
オオヤマアラシ








ENo.99
右鞠/ウォン
【右鞠】

「必要っていってくれるなら、何でもするよん?」

(本名:藤堂 真理)
愛称:ウマリ
口調:一人称アタシ 二人称 キミ お前 三人称 彼 彼女 

Aj: 15  Jender: ♀  Heit: 164cm  Weit: ?
Eyez: green  Hair: white gold  Skin:brown  BirthDay: 02/04


気安く、距離感が近く、軽い口調、ギャルっぽさが目立つ。
京都晴仁会第67→43位。喫茶店店員、アクセショップ店主


異能は”能力のコピー” 発動条件は不明
右利きであり、基本的な動作は右でほとんど済ませる。
使用武器は銃

秋にブランブル女学院に高等部1年として編入。
クラスは1-2。
本名ではなく、“右鞠”として組織より手続きし編入している。

【ウォ・ブラー】

「コレには、歌しか価値がありませんので」

愛称:ウォン
外見20歳 ♀(8月8日生)

身長:162.9cm 
eyes:gold hair:white skin:white

自分自身には歌だけがある。その価値観だけの女。
魅惑な声の代わりにに視覚がない。
味覚はあるが限りなく、無にちかい。触覚も乏しい。だからつながりを認識しづらい。
手はできるだけ袖で隠す。歌以外は人並み以下。
自分には、歌以外には価値がないと思っている故に一人称は”コレ”。

ギンコに拾われ、付添の従者らしきことをしているが――今は公園で歌を歌うことが日課

【ルナ・マクウェル】
ルナ・マクウェル
Aj: 27  Jender: ♀  Heit: 162cm  Weit: ?kg
Eyez: bule  Hair: gold  Skin: white  BirthDay: 6/24

「A-ha? おっけおおけー。ならば戦争だ。出し惜しみ無しで行こうじゃない」

狐のように笑みを浮かべ続ける女性。
計算高く、信用はしない。
仲の良いと彼女が認識しているものには
かなり距離感近く接する、ボディタッチなども多い。

青い目に金髪。スラッとした肢体。胸は大きくないが、形はキレイ。モデル体型

【未知 遥】
Aj: ?  Jender::♀?  Heit: 121cm  Weit: ?kg
Eyez: gold  Hair: red  Skin: white

会の装備の、”祖”を作った天才。
完成、提供は企業に任せるが、基礎の部分はこいつが関わっていることが多いとされている――

装備については早口、説明も熱い。
娘、ドーターと装備品を口にし、装備者たちを婿、嫁と言う。
装備品には多大なる愛情を、婿、嫁にははらすめん――ゲフン。大事にするようにという
姑のような、めっちゃウザいやつ。

※プロフ絵、アイコンは全ていただきものになります。ありがとうございます
18 / 30
85 PS
チナミ区
O-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4いつものアレンジ服防具55活力10
5いつもの服防具30防御10
6吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
7バニラシェイク料理40器用10敏捷10耐疫10
8簡素なアクセサリー魔晶27強靭10舞護10充填9
9お守りがてらの杖武器67幸運10【射程1】
10雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
11エナジー棒料理10活力10防御10
12ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
13何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
14きびなごの卵とじ料理65活力12敏捷12強靭12
15素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
16キレイな夏服法衣48反護10幸運11
17楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術5生命/復元/水
自然20植物/鉱物/地
幻術5夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
領域5範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
装飾55装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション6050味傷:HP・SP増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
グランドクラッシャー50160敵列:地撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
修復530【被HP回復後】自:守護
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
ぐふっう
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
流掌撃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
啖血
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
アンダークーリング
(アンダークーリング)
070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
応龍詩片
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ルージィグージィ[ 3 ]イレイザー[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]生殺与奪[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ



PL / こじゅkuma