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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




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"この世界"に来るのも5回以上。状況には大分慣れた。

安否確認の連絡もほとんどの方から返信を頂き、
皆無事であることを確認出来てひとまずは安心だ。




安心、なのだけれど。






返ってきたチャットは、パターンが分かれていた。





皆無事であることは変わりない。

変わりないのだが、その中で「いつも通りである者」と、
「いつも通りでない者」がいたのだ。


その「いつも通りでない者」の中に
自らアンジニティと名乗ったのが2名。





2名、どちらも、クラスメイトだ。





仲良くしてくれたクラスメイトが敵だったなんて。
自分のこんな近くに敵がいたなんて。

教室で共に楽しく過ごしたあの日々は嘘だったのだろうか。
裏切られたというのか。





残りの何か雰囲気に違和感のある方々も
もしかしたらアンジニティかもしれない。





何人か返信で言われた。
「信用できる人と一緒に」と。










ここまで来たらどれが本当で
どれが嘘なのかわからなくなってきた。




「いつも通り」の見た目だからといって、
実はなんてこともあるかもしれない。




嘘を吐いているかもしれない。






今までと同じじゃないか。



仲間のフリしておいて、裏切られる。



何も信じられない。





何を信じたらいいのだろう。

信じきれないのが怖い。

信じてあげられないのが苦しい。

疑う事しかできないのが辛い。

勝てない。

守れない。

守り方がわからない。

守りたい人が敵だったら。

その人を守ることで他の人がいなくなってしまったら。

どうしたらいいんだろう。

何が最善なんだろう。

わからない。

伝えられる言葉に言い返す言葉が浮かばなくなる。

闘いたくない。

闘わなきゃ。

闘いたくない。

闘わなきゃ。

ぼくにできることを。

ぼくにできること?

ぼくはどうしたらいい?

誰の味方をすればいい?






ぼくは






ぼくは、どうすれば。








「もう、こんなの嫌だ……」








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ねる
「…。」

誰かにチャットを送ろうとして、止める。
今の自分じゃ、うまく言葉が浮かびそうになかったから。

送った相手が、もし自分の敵だったら。
…それを受け止められる自信が今の自分にはないから。

足が重たい。思えば戦って歩き続けてばかりで休憩をしていない。
限界が来ているのかもしれない。
でも、ここに居続けるのも危険だろう。
ねる
「……進まなきゃ」

ENo.2 狂月の瑠奈 とのやりとり

瑠奈
「ああ、知らないんだね……無理もない」

これも想定していた返答だ。
自分だってそう思っていたかもしれない。

「イバラシティに送られた私達アンジニティの住人は、
 アンジニティ住人としての記憶は何も持っていないんだ。
 どっちの陣営につくかに関わらず、
 自分が歪んだ存在であることも、この"侵略"の真偽さえも。
 ……理由は知らない。私が知りたいぐらいだよ」

瑠奈
「信じてもらえないなら、もう、仕方ないけど……でも。
 何を言われようと、私はあの街を、みんなを守るから」


ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
「……いえ、あなたは十分にわたくしの問いたかったことに答えてくださってますよ?」

ですからその点は大丈夫、と加え。

「しかし……両者とも守るというのは、もちろん大変なことです。
 単純に守るものが増えるということもそうですし、今あなたが仰ったような悩ましい問題も発生しかねません」

シェリル
「それに対する先生の答えを──あくまで一意見に過ぎませんが、お伝えしましょう。
 ──闘う以外に変えられないのであれば、闘ってしまえばよいのです

これは、ばっさりとそう言い切った。

「闘いたくないという気持ちは分かります。闘いの過程や結果で、
 思い出や過ごした街を壊してしまうことになるかもしれないというのも、仰る通りです」

シェリル
「しかしながら、闘ってみてはじめて分かることや見いだせることもまた、あるはずです。
 闘う前からそれを諦めてしまうというのは、少々勿体ないのではないでしょうか?」

「大切な繋がりや思い出、そして過ごした街というのは、実のところ案外頑丈だったりするのです。
 安居院さんの築いたそれらの要素は……ちょっとした闘いのみで崩れ去ることはないと、先生は思いますよ?」

シェリル
「まあ、もちろん闘わないで済む選択肢というのも、わたくし達が気づいていないのみで案外転がっていたりはするのかもしれないですけれど、現状において闘うという選択肢しか残されていないのであれば、いっそのことそれを選んでしまう踏ん切りというのも、先生は重要であると思います」

ましてや、戦争という瞬時の判断が未来を変える場においては──と、付け加えた。

「……どうでしょう?わたくしの意見に対するお考え、ございますか?」


ENo.99 ウォン とのやりとり

「知ってる―♪」

意地悪と言われれば、そりゃそうだと笑う。
そんなことは百も承知で、意地悪しているのだ。故意であるのがよくわかる。

「んー? アタシは別に何も変わらないかな。アンジニティっていうのが話がわかるなら、お話でお茶濁し。そうじゃないなら、戦って殺すだけ」

さらりと、そも最初からそうであったように。

「アタシはそう決めてる。自己中心的に――キミも、そうしたら? そんな変なこと頭回してないで、ワガママ、口にしたら良いと思うよ」

だってそも、ここはそういう場所だと言いたげだった


ENo.152 司馬 とのやりとり

桜子
「あんまむずかしい事考えん方が良かよ。
 誰もかしこも事情はあるけんね。
 ボクらが騙されとったとしてもさ……」

桜子
「結局んところ、ルールは一個だけ。
 今ここで、敵か、味方か。そんだけよ。
 シンプルに考えれば良かとよ
 あっちん事は一旦忘れてさ」

桜子
「なに、ねるちゃんには困った時の相棒、桜子ちゃんがついとーけん
 相談窓口はこちらってね!どう?頼りになるやろ~」


ENo.229 神の力 とのやりとり


あの子の記憶───
群条エナの記憶でみ"安居院ねる"とはまるで違う気配。

ゆっくりと、言葉を選ぶ……。

『……彼女は、今は訳あって会話することは難しい。
 けれど、確かに私の傍らに──エナさんは居りますよ』


『私は本来、貴方達《協奏の世界》に対しての
 侵略者……アンジニティです。

 ですが今は、貴方達と共に戦う者であると……約束致しましょう』


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「…」

沈黙。
できない、と口にしようとしたが。
何も知らないならそれでもいい、彼女が傷つくことがないならば、そのほうがいいのかもしれない。

「…う ん」

きっと果たされることはないだろうと、自分でもそう思いながらも肯定をする。
…大嘘つきだ、罪悪感が圧し掛かる。

「…どう か きを つけ て
この ば しょ は あぶ な い から」


ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「僕は向こうには何の干渉もできない。彼女は自分が何者かなんて疑問さえ抱かずに、雪国からの留学生として過ごしてる。そういう意味では間違いなく『本物』だよ。イバラシティに紛れ込む為に捏造された身の上ではあるが……過酷な戦いに生きた彼女にとって、初めての平穏な時間のはずだ。そういう、当たり前な日常を、彼女は許されなかったから」

「僕が知ってるカルセドニアは、気高く美しく……そして苛烈な英雄だった。僕を滅ぼし、仲間を救うために、自分の身も心も何もかも全てを擲つ程に。だから、もし彼女であれば……友達の為に戦う道を選ぶんじゃないかな。君も、そう思わない?」

「僕の願いは……英雄として死を迎えた彼女が、その後の世界でどんな風に伝えられたか知ることだ。僕の中に溶けて、もう何処にもいない彼女の為に、僕ができる弔いなんて……他に何もないからね」

「その為に僕はアンジニティを脱出し、故郷の世界に帰りたい。たとえ正体不明の侵略者の手先として……君たちを地獄へ落とす結果になろうとも」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「そうか、……本当によかった……。
……ちょっとでも疲れがあるなら無理するなよ、少しの疲れが後々響いてくることもある」

ほうっと安心したように息を深く吐き出した。
怪我もなさそうで本当によかった。

緋墨
「そう、か……?
けど、あー……1人だと考え込みすぎることもあるから……繰り返すようになるが、無理するなよ?」

フードごしに頭をかいて、少し考えてから紡がれた声は心配そうなものだった。
自分が心配しすぎなだけのような気もするけれど。

緋墨
「そっちこそ、どうか無事でいてくれ。
……俺も、何かできることがあれば協力するから、気軽に声をかけてほしい」


ENo.1055 ミロスラヴァ とのやりとり

ミロスラヴァ
「うん……必ず、また」

ミロスラヴァ
「…無事でいてね」






特に何もしませんでした。















ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
ハザマに生きるもの
化け狐
















TeamNo.1433
ENo.1433
とれー
ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる







眠(356) から メロンパンV3 を受け取りました。

「大丈夫か?これ食っとけよ。」

呪術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ItemNo.7 不思議な食材 から料理『ドス黒い何か』をつくりました!
 ⇒ ドス黒い何か/料理:強さ25/[効果1]器用10 [効果2]敏捷10 [効果3]耐疫10


ItemNo.4 ブラックねるちゃん号 に ItemNo.6 雑木 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。
ItemNo.5 ねるたそを守り隊(おばけ) に ItemNo.14 不思議な牙 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ねる(1549)薔薇 を入手!
ねる(1549)毛皮 を入手!






チナミ区 K-20(草原)に移動!(体調7⇒6
カミセイ区 K-1(森林)に移動!(体調6⇒5
カミセイ区 K-2(森林)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 J-2(道路)に移動!(体調4⇒3
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調3⇒2







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
ハザマに生きるもの
チンピラ




562 326


1st
チンピラ


















ねると愉快なオバケたち
ENo.1549
ねる
TeamNo.204
ENo.204
ウィタ




665 542









ENo.1549
安居院 ねる
■プライベートの都合上 置きレス多め、反応がかなり
遅くなりがちになると思います……すみません!

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安居院 ねる(あぐい ねる)

「闘わなきゃ……何も変わらない…」


2月29日生まれのAB型。身長は142cmと小さい。
相良伊橋高校2年1組。

幼少期から霊感が強く、いつも霊と会話しているボクっ娘。
仲の良い霊達は「オトモダチ」。

ある出来事をきっかけに「自分と関わった人は不幸になる」と
思い込んでしまい、人と関わることを自ら避けてきたが
この街に来てからは「今までの自分を変えよう」と頑張っている様子。
大好きな友人との幸せな日々が、続くことをひたすらに祈っているが……。

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■異能

・アヤツリ

一言で言うと死霊術。
異能発動時は前髪で隠してある右目から身体中へ放たれた
オーラから霊を呼び出して操る。

呼び出される霊の殆どは彼女と慣れ親しんだ霊のため
指示通りに動いてくれることが殆どだが、現れる霊はその時の
彼女の心情と比例しているため、場合によっては感情任せに
暴走状態の霊を呼び出してしまう事もある。
暴走した霊は彼女自身の精神を安定させることで鎮められる。

他にも、霊の姿を周りにも見せることが出来たりする。(スガタミ)
ただ姿形はハッキリとは見えず、靄のようにぼんやりと見える程度。

(因みに ねるのオーラから呼び出された霊については、特別何かをしなくても周りは姿をしっかり肉眼で見ることができる。)


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■PLの方々へ
中の人…瀬戸と申します。
定期ゲー・RP共に初心者です。ドドドド初心者、です。
既知設定等ご自由にどうぞです!
何かございましたらTwitter(@U0x0U_ibr_1549)まで。

最終更新:2020/4/8
2 / 30
408 PS
カミセイ区
J-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
13402
475







食べるのだいすきクラブ
相良伊橋高校
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3宝物のネックレス装飾10
4ブラックねるちゃん号武器30攻撃10【射程1】
5ねるたそを守り隊(おばけ)防具25防御10
6雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
7ドス黒い何か料理25器用10敏捷10耐疫10
8白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
11ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
12怨念の闇武器45攻撃10【射程1】
13大蒜素材20[武器]体力15(LV30)[防具]体力15(LV30)[装飾]体力15(LV30)
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15メロンパンV3料理37攻撃10防御10
16薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
17毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術10破壊/詠唱/火
命術10生命/復元/水
幻術5夢幻/精神/光
呪術15呪詛/邪気/闇
具現10創造/召喚
百薬5化学/病毒/医術
武器20武器作製に影響
防具15防具作製に影響
装飾5装飾作製に影響
料理15料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ダウンフォール50130敵傷:闇撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
闇の祝福650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鍋二郎、初詣の記憶
(ピンポイント)
050敵:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク



PL / 瀬戸