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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






──人生とは、選択の積み重ねである。
そしてその選択は時に、他人の人生の選択肢を書き換える。   

 



私は、嘘をつかなかった。
なぜなら、主に対して嘘を付く、その必要性を感じなかったから。

私は、嘘をつけない。
なぜなら、嘘をつく術を身につけていないから。


私は、言われたことを忠実にこなした。
なぜなら、それが主に対してできる最大の奉公であるし、何よりそうしたかったから。

私は、言われたことしか忠実にこなせない。
なぜなら、自分で何かしたいことを考えたことはないし、そもそも出来ないから。


私は、失敗をしたくなかった。
なぜなら、失敗をすると主に迷惑がかかるし、それが嫌であったから。

私は、同じ失敗をしたくない。
なぜなら、もう二度と同じ思いをしたくないから。



人は、私を嘘つきであるという。
なぜ?嘘をつく術を、私は知らないのに。

それでもなお人は、私が嘘をついたという。
なるほど、これが"嘘"であるのか。

これが嘘であるならば、私はたしかに嘘つきだ。認めるしかない。


人は、私は自身の心の声を聞くのは下手であるという。
なぜ?そもそも心の声など、聞こえてなどいないのに。

それでもなお人は、私の心の声があるようにものをいう。
なるほど、これが"心の声"であるのか。

これが心の声であるならば、私は確かに心の声を聞くのが下手だ。認めるしかない。



  ──段々、自分が分からなくなってくるのは何故だろう。
  嫌な自分を捨て、同じ失敗をしないよう自分で選択をし、新たな役割を忠実に守って、
  それでもなお自分を求めてくる者には、恐れを感じつつも自分を見せてきた。

  そうして自分で作り出した自分であるはずなのに、私はその自分が分からない。
  何かが欠けているのだろうか?それとも忠実に新たな自分ではいることが出来ていないのだろうか?
  感じていなかった──あるいは気づけていなかったことを指摘されてからは、ますますもって分からない。


  ──もういっそ、やり直してしまうべきか。
  前に戻るか……あるいは、新たな自分でも作り出してみるべきか。
  どちらにせよ、分からない自分のままで居続けることには、何の意味も感じない。
  ただただ──余計に分からなく、嫌になってしまうだけだ。


──さて、どうしようか。此度における、私の人生の選択は。  








ENo.2 狂月の瑠奈 とのやりとり

瑠奈
「どうなんでしょうか。どれくらいを想定してるのか……。
 ……長いと言っても、街風である私の倍程度ですよ」

ある時を境に成長が止まった身体だ。
部位の状態の違いはあれど、体格は街風のものとほぼ一致しており、
物腰といい、声といい、貴方の記憶にあるものと大差はないはずだ。
ひたすらに現実を見据えている落ち着き以外は。

「その、やりやすいようにしてもらっていいですよ。
 街風の私も、違う運命を辿る私自身のようなものなので」


ENo.97 雪奈 とのやりとり

全ては幻想
代償を払ってまでも、何故彼女がそうしていたのか。
少なくとも、この出会いは彼女にとって己を見直す事が出来た時間だったのだろう。
もし本当に、彼女が言った人間が生きていたら。
別の道ができていたのかもしれない。

それとも

何もなかったのかもしれない。

程なくして倒れていた人がゆっくりと立ち上がる。
どこか似たようで違う。
『夜霧百合奈』と同じ右目を持った女性。
これが、本当の『夜霧百合奈』だった者。

雪奈
「……シェリル・ウィステリア。貴女が私をどう思うかは分かりません。今までの事を考えるのであれば、異能の代償だけで済むとも思ってません」

何をするわけではない。何もできないのかもしれない。
それでも、何をされても構わない覚悟だけで立っている。

「長々と一人芝居みたいな形になってしまって申し訳ございません。これが、真実です」


ENo.106 ツクモ とのやりとり

一之瀬 百
「──そう、それが貴女の望みなら。」

「私は貴女の友人、一之瀬百として。
 いつでも貴女が来るのを待ってるわ。」

探し回る必要はないとでも言うように、現在位置を示す情報が送られてくる。
多少の障害はあれど、シェリルが向かう事の出来ない場所ではないだろう。


「…私が貴女を拒むなんて、そんな事あるわけないじゃない。ね?」


ENo.361 シアン とのやりとり

シアン
「………………」

シアン
「……せっかくのご提案ですが、お断りさせていただきます」

シアン
「私は貴女の妹ではありません。
 ですが、貴女と過ごした日々に価値を感じないわけではないですよ」

「それに、仮にそうして貴女を殺したとすれば、
 貴女は『阿万音 詩杏』に殺されたと自分を納得させるのでしょう?」

シアン
「……それは、普段の貴女と変わりませんよ」

「ですから、お断りさせていただきます。それでは……」


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

飢餓の魔女
「…せん せ い」

重心が不安定なので少しふらふらとしている。

「あり が と
ば しょ は だい じょ ぶ この まま が い い」

画面越しが一番いい、自分にとっても、きっと先生にとっても。

その後はしばしの沈黙、自分を落ち着かせるために。
ようやく決心した後にその口を開いた。

「…じぶ ん は にん げん を たべ た く なる の
あた ま では わる い ことって わかって る し
たべ たく もな い の
でも から だ が かって に もと め よう と する の」

口を開けば言葉が溢れてくる。
歯切れ歯切れだがしっかりと伝えていく。

「いま は がん ばって がま ん して る
ころ がって る いし や りょう り をつ くった り して
おな か が すい たの を ごま か し てる の」

再び沈黙、だが先ほどよりは短い。
その怪物のような髪でお腹に空いた穴の中に浮かんでいる飴玉を撫でる。

「…でも どれ だ け ごま かし て も げん かい が くる の
この あめ だま が なく なった ら もう がま ん でき な く な る」

自分の意思に反して暴走状態となる、それは止められるものではないことを自分でも理解している。

「そう なった ら だれ も かん けい な い
しら な い だれ か も とも だ ち も みん な たべ てし ま う

…い ま も ちょっと ず つ ちい さ く なって る
それ ま で に かえ ら ない と
って ずっと かん がえ て るの」

血のようにも見える赤黒い涎をだらりと垂らす。
腹をすかせたように。

「そう じゃな く て も
いつ がま ん でき なく な る かも わか ら なく て こわ い の

いま も がめ ん の せん せい が おい し そう に みえ て る」

涎は地面へと落ちる。
少しだけ画面から目を背けた。

「…そん な じぶ ん も こわ い の」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「――……」

フードを深く被ったまま、何かを言おうとして口を開く。
だが、すぐに言葉が出てくることはなく、ゆっくりと一度閉じられた。
わずかな間のあと、ぱっと顔をあげて苦笑いを浮かべた。

緋墨
「……ああ。大丈夫だ、途中で倒れたりするのは避けたいし」
緋墨
……ありがとな、先生

もう一度フードで顔を隠し、小さな声で感謝の言葉を口にする。
なんだかちょっとだけ、気分が軽くなったような気がする。
自分で思っていた以上に、背負い込もうとしすぎていたのかもしれない。

緋墨
「ん……わかった。大丈夫だ、今のところは特に思いつかない」
緋墨
「……移動するなら、気をつけてくれ。
何かあったら、俺も協力する」


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
「無事であるなら此方としてもなによりですよ。」
天弖
「私に対してのその辺りの信頼感はあっても良いと思います。」

この彼女はこの場においても相変わらずなのであろう。

「無論ですとも。
……其れとも彼方側の陣営、という可能性もあるので?」


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

しらく
「その時のリターンは"私" 白波白楽でどうでしょうか!」

「曖昧な返しになっちゃうけど、その協力がどの程度になるか
その見通しも立ってないから具体的な明言はできないし
予想のしようがないからそうとしか言えないんだけどね。」

とんでもないような大掛かりなことかもしれなければ
ほんの数分、数秒、或いは一瞬で終わってしまうことかもしれない。

「タダで協力を仰ぐことはありえないってことは確約します。
その時に返せるリターンを私が保持したままこの世界で生き残れるかは
全く持って保障の出来る話ではないですからね。」

「もちろん、そんなポックリとやられるつもりはないけど」

しらく
「もう少し納得の行くお返しがしたいところなんだけど
中々、こっちだと用意できるリソースを確保するのが難しくてね。」

「だからって手を抜く気はないから安心してもらって大丈夫!
これは唯一と言って良い私の保証できるポイントになります。」


ENo.753 ミツル とのやりとり

「いやいや、あれ……?」

なんだか思ってる反応と違うものが帰ってきました。
てっきり気配りや注意力に長けてそうなあなたのこと、
顔を見ればおよそ理解されると思っていたのですが。
あてが外れただけに、改めて説明するのはなんだか
気恥しさがありました。

「え~っと……そうでもあるしそうでもないしっていうか……
 ほら、ポスター貼ってたでしょ?あの、あそこに。
 働かせてもらってるのにわがまま言ってスミマセン。
 でもほら、そ、そういうことですよ。」

察して、と言わんばかりに遠回しな言い方。
少なくともこの人物は、彼と対照的に
ストレートな物言いが苦手なようです。


ENo.1012 桔梗 とのやりとり

桔梗
「ならしまへんて。せんせ、心配性どすなぁ。
 ……ちょっち、お花摘んどっただけどす。」
10分程してから、映像とともに返信が返ってくる。
血色が良く、肌に艶がある。先程までとは違い、どう見ても健康体そのものだ。
彼女の言葉も、明らかに嘘だとわかるだろう。
桔梗
「大丈夫どすえ、うちは消えるつもりはあらしまへんよって。

 せんせこそ、うちの前から消えんといてくださいな……なんて言うんは、
 釈迦に説法いうやつどすやろか。んふふ。」


ENo.1019 ふゆげ とのやりとり

ふゆげ
「うま~♪」

ふゆげ
「ふゆげはね~ ずっとふゆげだよ~!
 どこにいても 春も夏も ふゆげなのだ~!

 シェリルのいうこと、たまにむずかしー!
 でも ごはんうま~だからついてく~」

……人間の規格に当てはめるのであれば。
背丈は中学生、知能は幼稚園児といったところでしょうか。
ふと、「犬の知能レベルは人間で言うと3歳前後」という話を思い出すかもしれません。

"イバラシティは異能を持つ人間の島"
…であれば、"人間以外"は…


ENo.1041 サニー とのやりとり

サニー
「それに答えるためには、貴女にもう一つ質問をしなければいけません」

 暫しの沈黙。

「貴女が守ろうとしているのは、個人ですか? それとも陣営ごとですか? 個人であれば、私は尊重も敵対も致しません」

サニー
「貴女がその者を守ろうとする事をわざわざ止めに行ったり、排除しようなどとは致しません」

 ただし、と言葉を続ける。

「貴女が守ろうとしている者を私は排除しようとしますし、その場に居合わせた貴女が私、ひいては私の行為を害する行動を行うというのでしたら、私は目的を達成するために貴女ごと切り伏せます」

サニー
「貴女があちら側に着き、こちら側に牙を剥く立ち位置に居ると言うのでしたら、その時は……」

 無表情に刃を貴方に向ける。

「私は貴女を“敵”と判断します」

 そう告げて、刃を消して柄を懐にしまう。

「私は配慮をするほど出来た人間ではありませんし、自分の意に反した者を進んで排除するほど血気盛んではありません。……ご主人様に命令されれば別ですけれど。もう私にはいないものですので」


ENo.1491 透 とのやりとり


「そっか~~~~~……」


「わかってる。大丈夫だよ。先生ならそう言うよね。
先生は答えを探す方法を教える仕事。自分で探さなきゃいけないの」


「ヘンな先入観を持たないで、私自身の目でしらくちゃんに向き合うこと。
それが一番いい結果につながるって信じてるんでしょ?」


「私ね、この戦いに負けたくないの。
だれかの仕掛けに飲み込まれて、踊らされて……自分を見失いたくない。
それは世界を奪われるより、ずっとずっと恐ろしいこと


「だから辛抱強く考えるの。私らしさを大事にして、諦めない。
それは先生が教えてくれたこと。あなたが私の先生でよかった。

大好きだよ、シェリル先生!


「あと宿題ね、そろそろできます。たぶん、遠からず。
クオリティ的なアレとかコレとかひと工夫を度外視したら割とすぐにできちゃいそうだけど、こだわりはじめたらキリがなくて、今回さー完全な独学に近いところからのスタートみたいな感じになるわけだけど、本気で調べてみるとだんだん楽しくなってきちゃって、でもとにかく完成させなさ~い!ってアメリカの偉い人も言ってた気がして先生にダメ出しもらえたらもっとよくなるかなって思って、まずはその一区切りみたいな?感じでひとつ胸を借りるつもりで当たって砕けろ!的な……ううん砕けるつもりはないの、今の自分にできることを精一杯してみたはずだから、ここは若葉マークのぴよちゃんなりにビギナーズラックを狙ってチャレンジしてみようと思います。思いました!」

  キリングミーソフトリー!

「お楽しみに!」


以下の相手に送信しました

ENo.4
リリア
ENo.117
ユーリウス
ENo.215
シュリ
ENo.361
シアン
ENo.428

ENo.492
つづり
ENo.671
海の魔物
ENo.900
しあわせうさぎ
ENo.968
緋染の白花
ENo.998
ミコト
ENo.1072
フーコ
ENo.1549
ねる





ふゆげ
「るんるん♪」

ごはんをもらったので、ゴキゲンみたいです。















メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
ハザマに生きるもの
ヘドロ
ワイトA
ワイトB
スケルトン
















黒塗りの高級車とお兄さん達
ENo.61
竜次楼
ENo.369

ENo.485
スズ
ENo.486
叶鈴
メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 9 増加!







解析LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
制約LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
料理LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

リリア(4) の持つ ItemNo.11 たけのこ から料理『若竹煮』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!4 1 1 = 6成功!料理の強さが増加!

狂月の瑠奈(2) により ItemNo.6 メイド・ライト・アーマーItemNo.20 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ メイド・ライト・アーマー/防具:強さ120/[効果1]反凍10 [効果2]命脈10 [効果3]-

レイシー(409) とカードを交換しました!

コールイン【イクスプロージョン】 (イクスプロージョン)


インファイト を研究しました!(深度0⇒1
ダストデビル を研究しました!(深度0⇒1
ダストデビル を研究しました!(深度1⇒2

フィアスファング を習得!
マイントラップ を習得!
インファイト を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェリル(73)ダンボール を入手!
雪奈(97)ガラス瓶 を入手!
環(463)黒い貝 を入手!
ふゆげ(1019)黒い貝 を入手!
環(463)何かの骨 を入手!
環(463)ねばねば を入手!
シェリル(73)腐肉 を入手!
ふゆげ(1019)腐肉 を入手!






ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調15⇒14
ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調14⇒13
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - シェリル(73) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - 雪奈(97) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - 環(463) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - ふゆげ(1019) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - シェリル(73) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - 雪奈(97) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - 環(463) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ふゆげ(1019) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
ハザマに生きるもの
化け狐
ぞう
ホスト
大蛇




536 515


1st



2nd
化け狐


3rd
大蛇



5th
ホスト



7th
ぞう


















樹皮
ENo.2
狂月の瑠奈
ENo.4
リリア
ENo.53
越掛千世
ENo.517
繚乱イバラレディ
メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ




616 132



2nd
















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




134 326


1st





4th
守護者《OCTOPUS》


5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》








ENo.73
シェリル・ウィステリア
――各種ロールのレスポンスはかなりゆっくりめです――
――何かございましたら『連絡』機能よりご連絡ください――

【概要】
女性。身長164cm。年齢不詳。誕生日は6/23。
左寄りの両利き。好きな食べ物は柑橘類。
メイド 兼 シェアハウス「めいど亭」管理人 兼
相良伊橋高校 家庭科常勤講師 1-5担任。

【詳細】
あらゆることを卒なくこなすスーパーメイド。
特に料理と掃除の才に秀でている。
イバラシティに住むあらゆる人々にメイドとして尽くすことが、彼女の望みであり願い。
それを体現しているのか、自身の亭の管理に加え、講師をも兼任しているハードワーカーっぷり。確実に毎日が忙しいはずであるが、彼女にそのような様子は一切見られない。それどころかむしろ、その日常を楽しんでいるようである。

彼女のあらゆる知識・能力は、彼女の師によって与えられた。
しかしそれでも、与えられなかったものもある。
──それは、何故であろうか。

【異能】『オプ・ティ・マム』(RPでの情報共有可)
(情報を聞いた方 or イノカク関係者のみ公開情報)
あらゆる状況・条件下における諸問題に対する『最適解』を知ることができる能力。任意発動。
ガンコな汚れの落とし方の『最適解』。料理に加える調味料の『最適解』。戦闘で致死ダメージを避ける『最適解』…など、あらゆる『最適解』が分かる。
戦国時代であれば名軍師になったであろう、そんな能力。
ただし、その『最適解』が実行可能かどうかは分からず、また諸問題をどう認識しているかやその過程によって『最適解』は刻々と変化する。

【テストプレイ時の記憶について】
テストプレイ時のシェリルと本番時(今回)のシェリルは全くの別存在です。
ゆえにテストプレイで交流のあった方々との記憶は、基本的には保持しておりません。
ただし、テストプレイにおける既知関係の継続を希望なさる方に対しては、『テストプレイ時のシェリルと築いた関係を、本番時のシェリルとの間にも同様に築いていた』という体での記憶引き継ぎを行わせていただきます(相談なしで既知RPをしていただいても構いません。その場合は上述の通りに対応させていただきます)。

【既知関係について】
本プレイで参加します高校の関係者の方々をはじめ、職業や行動範囲的に何かしらの接点があると考えられる方々による相談無しでの既知RPは大歓迎です。その際はこちらも既知RPでお返事しますことをご承知おきください。
30 / 30
563 PS
チナミ区
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







相良伊橋高校
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4薙刀武器30攻撃10【射程1】
5大切なキーホルダー魔晶17幸運10充填5
6メイド・ライト・アーマー防具120反凍10命脈10
7クラス写真装飾120風柳15
8メイド服法衣20命脈10耐狂15幸運6
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13クヌート武器50風撃10炎上10【射程3】
14お肉のアヒージョ料理90攻撃10防御10増幅10
15お魚のアヒージョ料理65活力10敏捷10強靭10
16素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
17エナジー棒料理10活力10防御10
18エナジー棒料理10活力10防御10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
21大蒜素材20[武器]体力15(LV30)[防具]体力15(LV30)[装飾]体力15(LV30)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
解析5精確/対策/装置
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
コンテイン6050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
練3カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ケイオティックチェイス72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
練3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ちくちくする
(スイープ)
050敵列:攻撃
****
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
card_ignis
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
スウィート・スウィッチ
(ディム)
050敵:SP光撃
練3
シド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
【精神干渉】
(エアブレイド)
0100敵列:風撃

(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
コールイン【イクスプロージョン】
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]インファイト[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 2 ]ダストデビル[ 1 ]イグニス[ 1 ]ヒールポーション
[ 2 ]オートヒール[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]ナース[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]ストライク



PL / ちるきゅー