NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




今回の日記は背後腰痛で死んでいる為お休みします!
未来の私見てるー? この無様な……日記を……見ろ……!!







ENo.46 ニノマエ とのやりとり

ニノマエ
「ん。死にそうだったら撃つから撃たれないようにそっちで気ィ付けてくれ」


ENo.73 シェリル とのやりとり

シェリル
──その言葉に、これはきょとんとした表情を浮かべた。

「………………………ああ、えっと……」

何というか、言葉に迷った末に──

シェリル
「…………ちょっと、予想外の答えでびっくりしました」

口元に手をやり、視線を逸した。

「……しかし、あなたの晴れの日は確かにいつかは来るものですが、
 その時の親族席に私が……………うぅん」

「……私にその資格は……とでもいいますか、何だか……照れてしまいますね」

シェリル
「でも……そうですね、勝てばいいというのは確かに、その通りですね」

「……何だか、逆に励まされてしまいましたね。
 本来はそういうのは私の役目のようなものなのに……すみません。
 でも──もう大丈夫です。フーコさんのおかげで少し、リセットができました」

シェリル
仰る通り……この戦争、勝ってみせましょうとも──


ENo.256 ナガレ とのやりとり

リッカ
「共有……うーん、共有……そうねぇ……」

リッカ
「聞きたくなったら聞いて来て。
 隠すことはしないから」

リッカ
「……そもそも、この状況を何とかしたい!
 とは考えてないし、ただ36時間後を”見たいだけ”
 そして何故こんな事になったのか、その元凶を”見たいだけ”」

リッカ
「……とは言え、私から何かを聞くことに成れば
 それは立派な情報交換。相互利用」

リッカ
「私は聞きたくなるような情報を仕入れるし
 そっちはそっちで聞きたくなるような情報を仕入れておくと良いわ」

リッカ
「まぁ、それもこれも36時間の間だけ。
 好きに振る舞うが吉よ」


ENo.360 瑞稀 とのやりとり

瑞稀
「無理はしなくても無茶しちゃダメだからな。
 俺だってこんな場所じゃ無理しないっての。

 …まあ、お互い様か」

ふう、と息をついた。

瑞稀
「分かってるよ。不用意に単独で動いたりしないから。
 …そっちも、マジで気をつけて。
 昨日まで、さっきまで一緒にいた人と戦わなきゃいけないかもだし」

誰のことだとは、言えなかった。


ENo.422 竜人王ウルガレス とのやりとり

ウルガレス
「草。いやぁほんと、想像を絶するザコっぷりだよねぇ。
 なんであんなレベルで強くなったなどと思えるんだ。
 本来あるべき異能の一つも開花させることもできずになぁ。」

ケタケタと笑って聞いている、他人事のように。
いや、他人事なのだろう。

「しかし、そんなバリバリに闘志剥き出しにしてきたのはお前くらいだったな。
 なんなん?戦闘民族の子孫かなにか?

 まぁ、相まみえる時を楽しみにしとくわ。」

じゃーね、と手を振る仕草一つ交え、ウインドウを閉じた。


ENo.432 カンナ とのやりとり

カンナ
「誰がアンジニティかわからない、ってのは難しいわね~……。
こっちも、なんとかいい感じに立ち回りつつやっていけたらと思ってるわ~。
上手く合流出来たら、しちゃいましょう?」


ENo.664 レウ・コンアス とのやりとり

雑音混じりの音声
「空を飛べる、というのは初耳なのですけれども。
攻撃したくてもできないと思うので、そこは安心してください。

どの道、私たちは南へ進んでいるので……
少し残念ですけれど、会う事はなさそうですね。」


ENo.671 海の魔物 とのやりとり


───Cross†Roseの通信機能にノイズが走る。

海の魔物
「さて、白波 白楽はどれほどの覚悟をすることになるんだろうな?」

回線が切り替わると彼女の代わりにアンジニティの声が聞こえる。


ENo.672 想介 とのやりとり

想介
「……それはあれか、生物学上のゴリラなのか。それとも顔がゴリラみたいに厳ついのか?
いや多分生物学上のゴリラなんだろうけども……」

想介
「とりあえず、誤って攻撃しないよう気を付けるとするよ。」


ENo.1104 刀崎 依良 とのやりとり

刀崎 依良
「ん。
緒を締める、感覚で…
お互い、カマされないように、ね」


ENo.1286 ネン とのやりとり

ネン
「ありがとう……なら次に連絡するまでに手紙の内容考えておくよ

フーコも頑張って。困ったことがあればいつでも頼ってくれ」


ENo.1571 朱莉 とのやりとり

朱莉
「あはは、フーコちゃんの事心配して声かけてみたのに
フーコちゃんの声聞いたら、安心しちゃった。

ボクは大丈夫、今は一人だけれど、怪我もしてないし!
誰かいるかはこの辺り探してみるね。」


以下の相手に送信しました

ENo.161
ミツフネ
ENo.229
神の力
ENo.253
コメット
ENo.282

ENo.392
魔人王モロバ
ENo.403
絶望の神器
ENo.428

ENo.545
東堂玄樹
ENo.1491

ENo.1636
コウト





特に何もしませんでした。















TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
ハザマに生きるもの
オオヤマアラシ
















TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
TeamNo.1224
ENo.1224
リュジアプローシ







自然LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

地の祝福 を習得!
神威 を習得!
沙羅双樹 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フーコ(1072)楔石 を入手!
フーコ(1072) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
ハザマに生きるもの
インテリモンキー




511 311



2nd
インテリモンキー

















TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
TeamNo.1282
ENo.1282
ヨル




311 166









ENo.1072
剣ヶ峰 楓子
◆剣ヶ峰楓子(ツルギガミネ フウコ)
 ─年齢:16歳の高校一年生。→進級により2年1組へ。
 ─身長:150cm、
 ─体重:56kg。
 ─好きなものはコンビニで売ってるカフェオレ、フレーク混じりのプロテインバー。
 ─嫌いなものはこんにゃくゼリー。食べた気がしないから。
 ─好きな授業は道徳。(正解が無いので好きに言えるから)
 ─嫌いな授業は国語。(作者の気持ちが分からないから) ※ただし成績は良い。
 実は隠れ巨乳である事がクラスメイトのS・S女史の証言により判明した。

好きな映画はアンドリューNDR114。正直よく覚えていないが、ラストシーンで感動した事だけ覚えてる。最近見た映画はテッド(1の方)。テッドが裂けるシーンで泣いた。

ゲームで情操教育をした、好きなゲームはmother2と桃鉄。

◆剣風チャンネル
 イバチューブで「剣風チャンネル」というゲーム実況チャンネルを3年ほど運営しており、幅広く古いゲームから新しいゲームまで実況する。
毎晩21時から2時間ほどゲーム配信をして、最後の20分に「剣風ラジオ」を開いている。視聴者数は10人くらいだったが、先日とあるアイドルが話題に出した事により盛大にバズり、登録者は5万を超え収益化が通るまでになった。
視聴者数が平均300人を超えるようになったが、相変わらずコアなゲーマーしかいつかないので雰囲気は変わっていない。
知ってる設定はお好きにどうぞ、喜びます。


◆異能 雷光の隣人(ホワイトナイト) 2020/1/30更新時
 本人曰く、「雷電を自身の延長とする」能力。
・常時発動型。自身で発電も可能で、コンセントから電を補充する事も出来るが、あまり意味はない。
・他人の異能による電撃ではダメージが入る。
・スマホの充電も可能。家電製品へ供給する電圧を理解しているのでキャンプでも家電を扱える。
・雷の剣や腕を形成し、自由に扱う事が出来る。
・飛行が可能。その際に慣性を無視したような動きをする。
・エネルギー切れを経験した事が無い。
・致命傷を負った場合、体が光の粒子に分解され、雷と共に再集結して治癒された状態で現れる。

『雷の異能』では説明出来ない用途が多く見られる。彼女が扱っているのは本来の異能ではなく、その一面に過ぎないの可能性が高い。
また、この異能を剣ヶ峰楓子本人に承諾を得ずにコピーに類する行為で使用した場合、強い反動(デメリットは本人の異能に類する、無い場合は強い痛み)が発生する。


◆来歴
 イバラシティに来た理由は、親族に家を追い出されたから、である。彼女の両親は幼い頃に遺産を残して亡くなった。その遺産は親族が管理し、彼女自身は家政婦の世話で育った。
 毎日一人ゲームに逃避する。しかし、逃避した先で彼女は人間の善性を学んだ。多くのゲームが人生の素晴らしさを彼女に教え、親族を恨むより未来を考える方へ彼女を導いた。
 だから高校進学に伴い、親族の夫婦に家を渡すよう言われた時、彼女は「構いませんよ。遺産の一部は頂いていきますけど」と言って学生寮への引っ越し手続きを決めた。

 剣ヶ峰楓子は恨まない。未来を見る。

●追記
 彼女の世話をしていた家政婦とは、イバラシティに来る前のeno73 シェリル・ウィステリアである。
 よく懐いていたはずだが、楓子は記憶の家政婦とシェリル先生を同一視していなかったが、蘇生異能による記憶障害であり、現在は解消されている。
 

●イラスト関連
 キャラクターデザイン、アイコンNo0-9:佐伯さん(@ep_707a)
 アイコンNo10-16:ちるきゅーさん(@cir_ram)
 アイコンNo20-24:himeNoさん(@himeno_teiki)

◆サブキャラクター
 サダメ・トラオム
 http://lisge.com/ib/prof.php?id=c4uNXq5w1Fr6ad4ddafbf8020b03badb2b63b87f5be
20 / 30
179 PS
チナミ区
N-6
行動順3【強襲】AT↑
13402
475







相良伊橋高校
2
両陣営の和平を真面目に考える会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5イヤリング装飾45幸運10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
9駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
10パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
11パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
12ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
13蛍石素材20[武器]光撃15(LV30)[防具]舞朧15(LV30)[装飾]祝福10(LV15)
14楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
15素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然15植物/鉱物/地
幻術20夢幻/精神/光
領域20範囲/法則/結界
装飾55装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
サンダーショット7080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム6050敵:SP光撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ムーンサルトプレス70120敵:光撃&MSP減
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
マイティトレーディングカード02
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
かわいすぎちゃうインベーダー!
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]イレイザー[ 2 ]イグニス



PL / 嶺上律菜(鉄剣)