モロバ 「マイケル……マイケルってさ……」 |
モロバ 「……0:00頃の俺たちのテンションで、どう向き合えばいいの? あの棒人間と……」 |
モロバ 「誰か説明してくれよォーッ!!」 |
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モロバ 「…………………………一応あんなデザインでも油断すんなよ!」 |
はふり 「……フキンシンだけど、みんなで冒険してるーっていうの、向こうじゃ中々できないから新鮮」 |
レイセー 「マイケルって棒人間(?)見た目は弱っちそうだけど、大丈夫かな?」 |
DV研究会
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夕礼書店調査隊
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マイケル 「上出来ですね。それでは、どうぞどうぞ。」 |
水月 「…ふと思い出したんですけど、 フリーマーケットでお小遣いを稼ごうなんて話もしましたね」 |
ドライバーさん 「・・・・・ふー。」 |
ドライバーさん 「・・・・・。」 |
ドライバーさん 「・・・・・。」 |
ドライバーさん 「・・・・・。」 |
ドライバーさん 「・・・・・狂ってんじゃねーか。」 |
ドライバーさん 「早出手当は出・・・ ・・・ねぇよなぁ。あー・・・・・ ・・・・・面倒だが、社長に報告かね。あー、めんでぇー・・・」 |
夕礼書店調査隊
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影の海楽団
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No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
4 | 不思議な牙 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]器用10(LV5) | |||
5 | リング式護符 | 武器 | 15 | 回復10 | - | - | 【射程1】 |
6 | |||||||
7 | 雑木 | 素材 | 15 | [武器]攻撃10(LV15)[防具]防御10(LV15)[装飾]体力10(LV15) | |||
8 | 何か柔らかい物体 | 素材 | 10 | [武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20) | |||
9 | 吸い殻 | 素材 | 10 | [武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25) | |||
10 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) | |||
11 | 不思議な石 | 素材 | 10 | [武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5) | |||
12 | 不思議な石 | 素材 | 10 | [武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5) | |||
13 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) |
名称 | LV | 説明 |
命術 | 15 | 生命/復元/水 |
百薬 | 15 | 化学/病毒/医術 |
付加 | 32 | 装備品への素材の付加に影響 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
箭火 (ブレイク) | 5 | 0 | 20 | 敵:攻撃 | |
ピンポイント | 5 | 0 | 20 | 敵:痛撃 | |
クイック | 5 | 0 | 20 | 敵2:攻撃 | |
ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃 | |
帰力 (ヒール) | 6 | 0 | 20 | 味傷:HP増 | |
帰力・青芙蓉 (アクアヒール) | 6 | 0 | 40 | 味傷:HP増+炎上・麻痺防御 | |
光陰矢 (シャイン) | 5 | 0 | 60 | 敵貫:SP光撃&朦朧 | |
決2 | 帰力・丹心大慈悲 (ヒールポーション) | 6 | 0 | 60 | 味傷:HP増 |
帰力・天風吹開 (ブレス) | 6 | 0 | 60 | 味傷:HP増+祝福 | |
无息遮閉 (ヒーリングスキル) | 6 | 0 | 50 | 自:HL増 | |
蛇光 (ハルシネイト) | 6 | 0 | 90 | 敵列:光撃&混乱 | |
決1 | 枯心朽胆 (コロージョン) | 5 | 0 | 70 | 敵貫:腐食 |
遊魂回帰 (リトルリヴァイブ) | 5 | 0 | 140 | 味傷:復活LV増 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
攻撃 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増 | |
防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増 | |
器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増 | |
敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増 | |
丹 (回復) | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増 | |
衛 (活力) | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | |
求 (体力) | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
調息 (治癒) | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増 | |
鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | |
幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増 | |
水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響 |
被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
鼠と竜のゲーム (ヒール) |
0 | 20 | 味傷:HP増 | |
決3 |
兎少女のカード (イレイザー) |
0 | 150 | 敵傷:攻撃 |
決1 |
ひつじのまほう (エアスラスト) |
0 | 60 | 敵:4連風撃 |
幻惑の光 (ディム) |
0 | 140 | 敵:SP光撃+敵:SP闇撃 | |
仕事中のブラックコーヒー (ポーションラッシュ) |
2 | 200 | 味傷6:HP増 |
[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 3 ]アクアヒール | [ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]ブレス |
[ 3 ]ヒーリングスキル | [ 3 ]ハイポーション |