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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








































ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「え~マジ?20歳?やだぁお上手なんだから~。
 ふふふ、20歳に見えるなら17歳と仲良くても
 後ろ指さされないよねぇ~。それなら安心ね♪

サクマ
「済んだことは済んだことよ。
 別にわたしは愛と友情に目覚めたわけじゃないけど~
 劇場内でいちいち追及してたら
 彼も活躍する気が無くなっちゃうでしょ~。」

サクマ
「……そっかぁ。お侍さんって難儀ねぇ。
 でも、ちょっとわかる気はするわ。
 わたしも『美味しいもの』を求めて駆け回ってたから。
 それが真柄くんにとっては『侍の生き方』っていうか……
 ぶっちゃけ『戦場』だったってことよね。」
サクマ
「あ、もしかしたら出世して~
 いつかお殿様になれるかもしれないわね!」

サクマ
「でもね。
 17歳で出家するものと思えば世俗に留まれるし
 軽いものだと思うんだけどなぁ。

 う~ん意志は固いみたいね……。
 でもわたしも意志の固さでは負けないわ。

 だからね。
 わたしは挨拶代わりに毎回誘うから、
 真柄君は挨拶代わりに断ったらいいわ。

 そしたら、
 わたしはもう一度誘うためにまた会いたくなるし、
 真柄君は誘いに来るのを楽しみに待てるわ。

 いいアイデアでしょう?」


ENo.147 ヨシノ とのやりとり

「“もののふ”にそのような都合があるならば、
 もう少し勇猛そうな容貌にしておけば良かった」

 (ころころ、暫し息を転がして。)

「惑わすだなんて。
 ぼくはヒトを陥れようとは思わないし、寧ろ護りたいと思っているさ。
 ヒトを護るために堕ち、ヒトを守るためにこうして防衛に与している、
 ……と言ってみるならば、矢張りきみと同じようなものかな?」

「勿論、きみたちをヒトでないとは思わない。……きみの思うように、
 此度かの街の陣営に加わっていること自体に理由は殆ど無いかな」

 (人差し指を立て、口許に寄せる。)

「この諍いは既存の営みを奪い奪われる行いである、その一点だけ。
 そうでさえなければ、ぼくは侵略側にだって秤を傾けただろう。
 もっと強力な理由があれば、さもこそあらめ。
 ……正直なところ、ちょっと揺れてしまうね?
 ぼくがヒトであったなら、感銘を受け寝返ってしまうところだったろうさ。
 きみは、そうして声を掛けて回っているのかい?」

「まあ。この期に及んでは、過ぎた可能性かもしれないね。
 それにあの枯れた土地であるけれど……そこにヒトさえ居るならば。
 ぼくは何処に居たって変わらず花を咲かせられる。

 これから先。あの地に残る存在がきみであっても、かの街のヒトであっても。
 その寄る辺として居るつもりだとも。だから安心してきみの誠を貫くと良いよ。
 結果誰かを蹴落とすことも……蹴落とされることも、気にせずにね?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「そ、そりゃ~ヒバリちゃんは真面目だからそういう反応になるんじゃないかしら~。ていうかクラスメイトに言ったらセクハラになりかねないわよ真柄くん♪あはは……

でも真柄くんもそんな健全男子高校生ならさあ、私にノッてくれてもいいんじゃない?それでもその侍の忠義っていう方が大事なのかしら♪」

兎乃
「アンジニティの人たちに義理立て、ねぇ。あの世界アウトローな人たちの集まりだからそんな気にしなくてもいいと思うケド。ま、みんなで侵略するって決めたならそれに背くのは義に反するってことなのかしらね。」

兎乃
「……そうね。別に私も自己犠牲なんてカッコイイこと考えてるわけじゃないけど、自分よりあの人たちに幸せな道を歩んで欲しいって思える…そんな出会いがあったのかもね、他の人にも。

私の勝手な憶測だけど、アンジニティに落とされた人たちはきっと人のやさしさとか暖かさとか、そういうものに触れることすら叶わず孤独に生きてきた人が多いんじゃないかしら。……だから眩しすぎるのよ、あのイバラシティって街は。」

兎乃
「ふふ、どういたしまして♪その気になったらいつでもコッチに来ていいんだからね~。いっぱいサービスしてあげるよ?」

相変わらず胸元ははだけたまま、勧誘と言う名の誘惑もまだ諦めてはいなかった。

兎乃
「ありがと、真柄くん。全面協力でなくても、そのことを気にかけてもらえるだけで助かるわ♪

ふふーん、これから夏だし私もせっかくならエンジョイしたいと思ってるわよ。真柄くんも女の子と海デートとか行ったりするのかしら。学生なんだからあんまりハメは外しすぎないようにね♪」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「…お前はそもそも、私たちを傍に置かないっていう選択してんじゃん。
 真柄信繁と言う存在?
 かわいそ~な自分に酔ってるんスか??
 お前がガラシンでも、そうでなくっても、
 どんな風に生きてきても、そんなの否定する理由じゃない。
                              ・・・・・
 私が否定するのは、イバラシティと手を取らないことを選んだ、お前の選択っス。
 イバラシティが自分の生きる土地だってことを否定したお前のな。

 お前っていうのはさ、当然お前も入ってるんだからな、真柄信。」

ヒバリ
「じゃあなクソジジイ。
 …もう二度と顔みせんな。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
細い道、超~~~入りたくならねぇ?!

 箱とかもやばい。きゅっと収まりたくなる」

ライオンハート
「こっちの最終目的地は
 イバラシティでいう おさかな市場 らしいぜ!
 美味くて新鮮なおさかな…… ふふ……」

ライオンハート
「ひとり… ひとりで……」

こねこ
「おにーさん……っ
 ひとりじゃ、怖いし、さみしいし、取引もぜんぜんできないし……」

ライオンハート
「なーんてな?
 おにーちゃん、こっちに来てくれるの?
 この腐肉なんとかしてくれ。焼いても食えねーし臭いし」

ライオンハート
「まー、何とか生き延びておくよ。
 次回あたり、連れも増えそうな感じだし!

 お前さんも気ィつけてなー!」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「キレたギャル、連絡くれるらしいじゃん?楽しみだな?
 
 あれだけ派手に暴れられて怪我がないとは言わないが、君達に守って貰えていたから。
 思ったほどでもない。キャンプでシオン君にしっかり診てもらうさ。
 君こそ具合はどう?

 ……そうだねえ、疲れちゃったか。
 いやそりゃ疲れるよね。強行軍なことも、その他諸々脳に叩き込まれるのも。

 しかし疲れたと素直な一言が聞けるって部分は中々良いな!

 移動、大八車にのっていかね!?
 席は私の上になるが。私をトトロっぽく使えよメイちゃん!」

隼田院
「それじゃあ“キャンプに戻ったあとのほうがいいな。”
 そういや成鐘くんが風呂を作ってくれるのだそうだ!
 一時間だしゆったりご利用できんとは思うが、烏の行水でも気分はかわるかもよ!

 さて、そろそろつむぎちゃんちのほうだが……なんか……あれ?
 長いのが伸びてるなあ、
 ハザマだから何かが違うのか。あんなのあったっけ……」

隼田院
……………、……

 りゅ、

 龍だあああああああああああああああ!?


 えっ、あっ!?ちょっとまって!お疲れだよな!?

 し、し、死ぬほどビビってるがな!!!!
 出来る限り頼りたくはないから、
 そそそそその、前だけ向いてた、たた、戦うがよい!!
 私はだいじょうぶ、だいじょうぶだ!」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
うるせ~~~!!

 こちとら豊穣神ぞ!?
 それに相応しい身体付きってもんがあるの!
 後、銭田はこっちの方が良いって言ったもん!!(キレ)

 というかほんと余計な所ばっかり良く見てんな…!
 そういうとこやぞ、マジで!
 この馬鹿! お節介武者!

 否定の地に堕ちた理由は聞かなかったと思うが、
 なんかもうそういう理由で堕とされたんじゃないの??」


ENo.1658 ノイル とのやりとり


「フレンドリー…、貴方が私の事をノイルさんと呼ぶ事と同じように思いますけど、何か違うのかな?
期待というのも、思ってはいなかったので。
すみません、気を遣わせてしまって。


…私はイバラシティで暮らしてきたわけじゃないし、いきなりの事だったからまだこの状況に自分の身をうまく当てはめて考える事ができていないんだと思います。
自分が在る場所が危険かどうかは、周りの環境次第ではないですか?アンジニティの住人とイバラシティの住人がスワップされるだけならば、それほど危険は無いんじゃ、とも思っています。
アンジニティが魔物の巣窟みたいな場所なら話は別だけど、それ程私はアンジニティの事を知らないから。」


「アンジニティを知る人からしたら、馬鹿な事を話しているように思われるかもしれませんね。
ストーカー事件から、お世話になっていた人に、もしかしたらもう会えなくなって、もしそうなったら心配をかけるのだろうなと思うけど、それだけは気がかりかな。だから、できればアンジニティには行きたくないです。

でも、今はそうした焦りよりも不思議な気持ちの方が大きい。」


「否定された存在が落とされる世界、落ちる事はできても外へ行く事はできない。
アンジニティはどう見ても監獄です。
私は神様を信じているわけではないけれど、理由もなくこの世界が生まれたとは思えないんです。
…だから、このワールドスワップがそのまま素直に進んでいくとは私には思えない。
何かしらの、大きな力が働くんじゃないかって…、



ここに来てから、ずっとアンジニティの事ばかり考えてしまう自分がいて、困惑しているんです。
あの人のせいかもしれませんね。」


「人を殺めた数でまともかどうかが決まるとは私は思いませんけどね。
更に言えば誰からも否定されない存在なんて無いとも思っています。
何が引き金になっているかなんて、私にはわからないけど。
私だって、毒を飲ませて人を殺そうとした事があります。結果として相手は死にませんでしたけどね。

私にはこの世界で話ができる人があまりいないから、こうしてお話できるだけで私はとても助かっています。」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.34
ぺちか
ENo.71
きょむこ
ENo.103
悪意の魔女
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.466
■■の■■
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ
ENo.843
杵独王





真柄
「土偶退治に続いて龍討伐か。これは頼光越えも近いのぅ
 ……いやこれ勝てるか???」

「…………。

  ………どこ見てもバケモンだらけだな……」

 とろけたうさぎがうねっている。

御曹院
「よろしくおねがいしまーす……

 ………………………………龍ですねえ……
 なあに、僕ら神話にでもなるのかね?」

隼田院
「またまたお世話になりまあす。
 お客様のなかにドラゴンを狩ったことのある方は?」

ItemNo.14 兵糧丸 を食べました!
 体調が 1 回復!(8⇒9
 今回の全戦闘において 攻撃5 防御5 器用5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
河童
陸鮎
マッドゴーレム
















真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







あなた(425)ItemNo.5 銀月帯 を送付しました。

あなた(425) から スチール缶 を受け取りました。

「こんなんでも使えんのか? ……すげェな異世界。」

使役LV5 UP!(LV27⇒32、-5CP)
料理LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)

翠眼の怪物(19) とカードを交換しました!

水神の裁定 (ゴッズディサイド)


デスペラート を研究しました!(深度0⇒1
ヘイルカード を研究しました!(深度1⇒2
デスペラート を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)人形 を入手!
あなた(425)ビニール袋 を入手!
御曹院(699)ビニール袋 を入手!
隼田院(709)人形 を入手!
御曹院(699)ぬめぬめ を入手!
隼田院(709) を入手!
あなた(425)ビーフ を入手!
あなた(425)どろどろ を入手!
あなた(425)どろどろ を入手!
あなた(425)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
真柄(94) のもとに 河童 が微笑を浮かべて近づいてきます。
真柄(94) のもとに 陸鮎 が恥ずかしそうに近づいてきます。
真柄(94) のもとに マッドゴーレム が空を見上げなから近づいてきます。
真柄(94) のもとに 沼ピクシー が軽快なステップで近づいてきます。






現在のパーティから離脱しました!

リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調6⇒5
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調5⇒4







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












スタジオジブリ
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ラフレシア




622 452


1st
ラフレシア


















TeamNo.1595
ENo.1595
麺屋の龍人
スタジオジブリ
ENo.94
真柄




144 332









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じ。

 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


4 / 30
1234 PS
リュウジン
I-5
行動順3【強襲】AT↑
19730
635







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
10





No.1 化け狐 (種族:化け狐)
要求SP70キズナ6
MHP11515MSP483
▽効果 射程5
凍結15 衰弱15 耐闇15 耐闇15 闇纏15 闇纏15
被研究スキル名LVEPSP説明
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決1ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[20]
No.2 レッサーパンダ (種族:レッサーパンダ)
要求SP93キズナ2
MHP12493MSP462
▽効果 射程1
体力20 攻撃20 幸運20 器用20 魔力20 魔力20
被研究スキル名LVEPSP説明
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
最大EP[20]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ4
MHP12989MSP500
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3十兵衛刀武器75器用15攻撃10【射程2】
4触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
5スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9朱雀鎧法衣75治癒10奪命10幸運13
10火龍弓装飾216幸運20体力10
11ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
12月の小面装飾100舞凍15
13雲影月槍武器110体力15攻撃10【射程1】
14人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
15ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18悪路王呪器331体力20攻撃25自滅12【射程1】
19
20エナジー棒料理10活力10防御10
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
使役32エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
領域5範囲/法則/結界
付加72装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理10料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《武技》火乱牙
(ブレイク)
7050敵:攻撃
《武技》一点鋲
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
《武技》三ツ胴
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
《武技》天風鈴
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
《武技》御破散
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1《武技》飛竜剣
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
《異能》硝子霹
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1《武技》水天息
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2《武技》終天息
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
《異能》氷柱刃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
決1《異能》灼止血
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
《異能》劔之守
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
《異能》蒼灯籠
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
決1《武技》破城鋲
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
《異能》光一色
(ディム)
5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《武技》氷凝矢
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
《異能》硝子兵
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
《武技》黄天息
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
《武技》騎貫角
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
決1《異能》滞流鼎
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
《異能》氷纏衣
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
《異能》霹烙歩
(バックフロウ)
60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
《異能》火流圏
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
《異能》硝子馬
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1《異能》玻璃氷
(チャクラグラント)
72100味傷3:精確水撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
《異能》流飛槍
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
《異能》氷華槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《異能》夢空殺
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
《武技》朱雀劒
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
《武技》花魄流
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決1《異能》青龍吼
(ディープブルー)
70200敵:水撃&水特性増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3《異能》玻璃石
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
《武技》上段構
(集気)
640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《なもなきやみ》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
冥道迎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]五月雨
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]デスペラート[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]ストライク[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]イグニス[ 1 ]イディオータ[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ハードブレイク



PL / 信楽