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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 
























ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「えマジでさっきのホルスちゃんなん!?!?
え何で何で??なんでそっち側なん!?まってウチめっちゃパニくってる…」

すーはーと深呼吸する音

ゆめち
「はーまじびびった…
ぶっちゃけクラスメイトとは戦いたくなかったわー…ふつーにかなしーんですけど。

戦う以外に平和なケンカ方法?があればいいけどさー、
アンジってイバラを侵略したいやつらっしょ?えー、流石にふつーにはできないかなー。
喋ってたらめっちゃ殺されそうだし…」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
しりとりで……
 ……いや、別に怒りはせんが、それにしてもしりとりでか……

 ま、まぁ、……もしそれで対決できるなら俺が槍を持つ必要はなくなるな。
 風の噂では将棋や野球やドッチボールもあったらしいし……

真柄
「……ただ。
 仮にすべての戦いが戦わずに解決できるようになったとして……
 槍を置く理由にはなっても、戦わない理由にはならんな。

 どちらにしろあいつらを侵略することには変わりないのなら、
 それは自分の手でやらにゃならんわい。
 その責務は武士と言う役割以外にも、自分が自分に課したもの。
 あの街で過ごした真柄信の記憶から引き継いだものじゃけぇの」

真柄
「しかしまぁ、お前はお前で俺の二面性にこだわるのぅ。
 イバラとアンジの人格や記憶、そのどちらかを無視されたら腹も立つが、
 そうしてどちらも立てようとされては怒ることも出来んわい。

 そりゃ俺も、あの街の真柄信がお前から特別大事に思われたことまで
 否定する気はないし、友達として助けようとしてることも分かるんじゃが……
 
 実際のところ、槍働きで解決するしかない今、
 真柄信の価値観を抱えたら一瞬の迷いが命取りになりかねんし…………」

真柄
「…………うーん。」

真柄
「まぁ、ちょっと保留かな……
 意気込みは買うし、気持ちは嬉しいが、戦う以上は死ぬわけにもいかん。
 ただ、お前が諦めないなら、俺も今すぐ結論出すのだけはやめておく。

 矛盾を抱えたまま戦うことがいかに危険かは知ってるつもりじゃが、
 まぁ大丈夫じゃろ。なんかアンジニティ圧勝ムードだし。
 このまま決着まで行けばいいんじゃがなぁ。ガッハッハッハ


ENo.95 暁人 とのやりとり

暁人

――――――――黙って聞いていれば――――

【何かを堪えるように、ぎり、と歯を食いしばる音が響き――――】

暁人
『――――――――――――ク。

クク、クククク…クハハハハハ――


クハハハハハハハハ、ハハハハハハハハハハ!!

【次の瞬間、堰を切ったように笑い声が飛び出して来る。

可笑しくて可笑しくて仕方がない、と言いたげな、

どす黒い色を帯びた笑い声が。

暁人
ハハハ、ハハハハハハ――ああ最高だ、久しぶりに笑わせて貰ったぜ!

中々に散々言ってくれるじゃねぇか、ええ?
ああ、可笑しくて可笑しくて仕方がねぇ!

ストーカーとはまた散々な言われ様だ、ハハハハハ!
で、そのストーカーに懇切丁寧に諭してやってる自分は、
何て親切な奴なんだとでも思いたいのか? クク、ハハハハハ!!

暁人
まるで――――
自分は常盤郁子の代弁者です、とでも言いたげな態度じゃあねえか!

ああ、それとも何か?
こいつはストーカーで信用ならない、私は友達で「いくちゃん」に頼られてる。
つまり私の方が立場は上でこいつは見下す相手だとでも?

クク、ハハハハ、こいつは愉快だ!!

ハハハハハハ、ハハッハハハハハハハ――――


クカハハハハハハハハハハハ――!!!!

【――その笑い声に、嘲笑の色はない。
馬鹿にする響きもない。


ただ、どす黒い歓喜とどす黒い祝福だけが宿る笑い声が、延々と、
画面の向こうから響き続ける――――。


ENo.101 イクコ とのやりとり

イクコ
「……暁人さんは闘争を恐れてる。過去の経験が原因かな。
ううん、暁人さんに限らない。多くのイバラシティ陣営がそうだし……
ぼくにもそういうところがあるかもね」
イクコ
強い言葉を使うのは、恐れているから。
侵略を、見えない明日を……
ぼくと違って他の人に"ほるちゃん"は居ない。
だから余計に…………」
イクコ
「…………
実のところね、ぼくが出会ってきたアンジニティって、
ほるちゃんみたく理性的な子が多いんだ。
此間戦った"友達のアンジニティ"も含めて、ね。
ぼくたちや暁人さんとの会話に
少なくない温度差があるのも、そのせいだと思う」
イクコ
「冷静になって、"本当の敵"が誰なのか……その輪郭を掴めれば
もしかしたら写真集みたいな景色の海外へ旅行に行けるかもね」

イクコ
「……なんてね。実はあんまり興味ないんだ。
誰が敵でもぼくのやることはあんまり変わらない。
……イバラシティに来る前もずっと戦ってきたからさ、
いつかどこかで報いを受けるんだろうなって思ってたし」
イクコ
「それでもね。前向きなほるちゃんの目的を果たす為なら、
ぼくもほるちゃんのやり方に倣ってみようかな」
イクコ
「あ、と言っても突破口が見えるまで
立ちはだかったアンジニティはとりあえずやっつけちゃうけど」


ENo.154 九々之助 とのやりとり

九々之助
「ああいや、こっちだと君との思い出に実感はないって話。
 流石に向こうで二重になってたら違和感だらけになるし」

九々之助
「ま、その辺りは話半分で聞いておこうかな?
 素直に信じて足元を掬われるのも困るしね。

 ふぅん、その辺りはそっちの陣営は色々ありそうだしね。
 良くも悪くも君達にとってはチャンスって訳だ」

続くちな話には言葉こそ返さないものの、しっかり聞いている雰囲気だけ伝わる。

九々之助
「はいはいご自由にどうぞ」

「ウロスねえ、まあいないと思うよ。
 一番最初の時に見かけなかったし。流石にいたら目立つしわかるはず」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「私は…ホルスちゃんが生き残るために誰かを傷つけるのもヤだし、
 そうしなきゃいけないほど追い詰められてるのも、おかしいっスよ……!
 助けてって声あげたら…”普通”誰か助けてくれるじゃん……。

 そうならないのがアンジニティの”普通”なの…?
 …ホルスちゃんが死んじゃうの、やだよぉ………。

イバラシティという法と秩序に守られた世界で、これまで特段大きな理不尽も不幸もなく生きてきたヒバリにとって、それは守るべき”普通”だ。
しかし、少しトゲを帯びてきたホルスタ院の口調に、イバラシティでの普通はアンジニティの彼女を殺すのだろうと感じ取る。

普通を守れない、守るわけにいかない理由ができてしまう。

ヒバリ
………私、怖いよ…めちゃめちゃ、ビビってる…。

 正直、私最初からずっと折れそうっス……人や動物と異能で傷つけあうなんて…。
 みんな殺気立って手心を加えるなっていうし、ホルスちゃんは敵ってことになってるし、
 ガラシンは私たちを殺す覚悟決めてるし…。
 しかもこのまま戦い続けたら、勝っても負けても………。

 私、どうしたら………。

絞りだすようにして、そう呟く。

ヒバリ
「10時間這うって、どういうこと…?
 し、知ってる形をしてないって……何……??

ホルスタ院のアバターを見つめ、Cross+Roseでは確認できていないホルスタ院の下半身に、最悪の想像を巡らせる。実際にはその最悪よりもずっと最悪であることなど、想像できないまま、震える声で問いかける。

「……あとで車椅子、作っとくっスから…この辺に。取りにこれる人がいるならきて。
 あと、救急箱…長持ちはしないかもしれないけど。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「まあ、そうだな。
 生き物には興味……そう、興味がある。それが植物ならなおいい。
 私の見たことのないものならさらにな。

 しかし、『奇形』か。
 話を聞く限り……人間から生まれて人間の社会の中で育って来たような口ぶりだな。
 全く違う種というわけじゃあなさそうだ。」

「見た目にはこだわらんが……それ以外の好みはあるとも。

 例えば、私は虫の付いている奴の近くで食事をするのは御免だ。
 だから、この先二度目の『調査』をするとしても、早食い競争なんかは断るぞ。
 それはお前の見た目がどうあろうと変わらん。
 しりとりや暴力ならそういう心配もないのは助かるよ。

 それに私とつむぎのどちらかはお前たちの姿を知っているなら、
 出会ったとしてもすぐに分かるだろう。
 ……私は御曹院にはやや警戒されているような気配を感じるからな。」

「…………
 ……最後の頃は隠れてはいなかったのか。その後に追放されたんだな。

 私が見た目にこだわる方じゃないというのはな。
 お前にその見た目以外に『否定』された理由があると思っている、ということだ。
 元の世界で散々暴れた末に『否定』された──そういう奴も知っている。
 いずれ聞こうと思っていたが……何か、そういったことをしたのか。
 その『最後の頃』に。」


ENo.551 勇者 とのやりとり

シュナイダー
「おお――。
 良い結果になりましたか!」

シュナイダー
報告を聞けば良いゴリラの顔が笑みを作る。
まったくどうして、こうも力強いのか。

希望、欲望、願望――。

眼に見えない強い貴女の意思を、
改めて黒い体毛が感じ取った。

勇者であり姫君でもある。

本質はそんな、救世主なのやもしれないと。

シュナイダー
「いやはや……いやはや。
 本当に驚かされますよ、ホルスさんには。
 若さと言えば若さなのかもしれませんけども。

 夢物語の様な言葉でも、
 とても強い意思を感じます。

 それでいて――。
 まぁ、贔屓目に見ても
 可愛らしいと思いますし。」

シュナイダー
ウホホと再び良い笑みを零す。
最後の言葉は取って付けた様な、
そんな戯れに近い一言。

しかして、その一言は。

ゴリラが貴女に向けた親愛の言葉。

シュナイダー
人とゴリラ。
異なる陣営。

例え垣根があろうとも、それさえ超えた、
それでも友人で在ろうとする。
哀れな、しかし決定的な。

ある一人の、一匹の、一つの。
それこそが――。
この存在の在り様だった。

シュナイダー
「――勿論ですとも。
 私から語る事は多くありませんが、
 ホルスさんはそうではありますまい?

 せめて、このハザマだけであろうとも、
 私にも貴女を教えてくださいな。」

シュナイダー
それは肯定の意思。
受け入れるという心構え。
貴女がたとえ、
アンジニティだったとしても。

そんなもの、些細な事だと告げる様に。


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「風呂ごと用意。

 あ、何かいま、そーいう事しそうな奴のイメージが脳裏にちらついたぞ。
 こねこが知ってるな。あれだ、一万円の奴だな。便利すぎる。

 俺が一番に入ると、湯が黒くなりそう。
 でもお前も大概…あれだな。お前の後には入りたくない感がすごい。

 てか、そもそもオレなあ…。あんまり……風呂、気が進まねえなあ…
 濡れるのあんまり、落ち着かなくない?
 ハートもどうかな。濡れて、困ったこと自体はねーけど。
 ぜんぶどっか流れて行きそう。何の役に立ってるのか知らねーけど。ハート。

ライオンハート
「文明… オマエ、イバラシティ以外で、文明利用したことあんの?
 文明からほど遠い姿しやがって…(いちゃもん)

 オレ様、アンジニティに堕ちる前は、動物だ。
 猫だよ猫。かわいいにゃんこ。面影があるだろう?」

ライオンハート
「人に飼われた事もねーから…文明の事はこねこの記憶からしか分からん。
 つまりイバラシティの事しか分からん。

 それだって、俺が味わったワケじゃねーからよ!
 くっそー、はやく我が物顔で使いたいぜ、文明」

ライオンハート
「こっちの道はー、ゾンビがうじゃうじゃと現れた!
 なんとひとりで4匹もの相手をしたのだぜ。
 襲い来るゾンビ共をちぎっては投げ、ちぎっては投げ。
 あの雄姿、見せたかったぜ。

 そっちは変わらず、牛鬼が居んだろ? じゃあ大丈夫そうだな!」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「とはいえ、人間が視覚から得るの多さはメラビアンの法則にある通り。
 …これもイバラシティで覚えた言葉だけど。
 情報伝達をする上であった方が便利。それは違いないだろうね。
 まあ、顔の表情に限らないけれど。
 でも僕の場合最初からないものだから…
 この法則は『顔がある』ことを前提にしている以上、今の僕には当てはまらない。

 ま、君の言う通り今後のことは今後のことさ。」

御曹院
「そう!出来る気がしてきたよ…最強の僕!
 君みたいに、人付き合いをたくさんしてきたわけじゃあないから
 上手く出来るかはわからないけれど…

 誰かと関わることは、結局試行錯誤するしかないことだって
 シオンを通して思ったってわけ。


 …君たちが龍馬とお龍さんみたいだとおもった理由?
 血の気…いや血の気は語弊がある。うーん…
 タフさ、かな……

 まあ、真柄はおおらかでいいヤツでサイコーだけどね。」

御曹院
「そうそう。
 向こうでは僕ってあんまりそういうSNSで実況とかしたことないし、
 こっちでももちろんできないから…
 あんまりあの感覚ってピンと来なかったけどなるほど。
 僕が向こうを見るときの感覚かあ!
 ふふ。おもしろい。

 写真や何かもあるのかもね。ちなみに僕の家にはたくさんあるよ。
 ロリロリで可愛い僕の写真。(ショタという単語を知らない)

 あー!こっちでの記憶も向こうに持っていけたらアルバムとかビデオとか
 見せあいっこができるのにね……」

御曹院
え。住むの? 結婚するの?
 えっ 真柄って結構グイグイ行くタイプなんだね!
 かっこい~肉食系~!

 ……キスもしたか~~~!!!
 えっどんな感じ?キスってどんな感じ?
 ガブリエルに舐め回されるのとはまた違う感じ?
 僕顔ないけど、シオンの感覚ならわかるから!」

御曹院
「いいなあ、君は皆から愛されていて。
 努力の賜物だね。

 痩せて健康になってフットワークが軽くなったら…と思ったけれど
 成鐘のおかげでフットワークにも問題がなくなったし!
 これからはもっと皆と仲良くしやすくなれるかもね。

 ああ…そうだね?
 僕の方はそれほどだけど、君が樟に…というのは少々意外だったかも。
 彼女はさ、本当にキチンとしてる。
 誰に対しても。
 つむぎは……うん。そうだね。
 ね、彼女たちは対話が上手だ。意思の疎通っていうのかな。 
 だから、君たちきっと仲良くやれるんだろうなあって思うからこそ
 ……仲良くできたらいいのになあ。」


ENo.928 一抹 とのやりとり





 一抹は、もう、どうしたらよいのか分からなくなっていた。
あの輝かしい、眩しい鮮烈な思い出をたくさん与えてくれた友達が……

 ……否、そういう友達に限って。
手痛いしっぺ返しの如く相容れない残酷な現実を突き付けてくるのだ。   










         「……そっかぁ」 





「じ、じゃあ……信クンと同じ陣営ってコトだね……っ!
それに、成鐘クンとも……っ!
……ううん、怒ったりなんかしないよぉ!」




「……ボクなんかが言わなくてもわかってると思うけど、信クン
あー見えて無鉄砲なトコあるから、ホルスちゃんがしっかり支えてあげてねっ!」




……ふ、ふふ、こんな軽い荷物
どーってこと、ない……っ!


……ほ、ルスちゃんがどっち側でも……


…………ボクがいない世界でも、元気でいてくれたら、それで……」 




 背中をさすり、寄り添ってくれた友達の頬にそっと、振れるように。
掌を差し伸べてから、今にも泣きだしそうな、不安定な笑みを浮かべた。

 様々な……本当に、さまざまな思いが一抹の胸に去来していた。

そうだとも。ホルスちゃんを励ますのも、寄り添うのも、私ではない。


 ……消え入るように、静かに通信が途絶えた。




ENo.1223 アンジー とのやりとり

アンジー
「オレ様からしてみりゃ、何一つ違和感のねえオマエのほーが珍しい感じすっけどな。
 いや、トントンくらいかな。オレ様の周囲だと。」

アンジー
「ハハ、そーだな。せいぜい色んな奴らに恩を売っておいて、
 いつでも手のひら返せる準備をしとくが良いさ。」

「いざという時にゃ大切なお友達だろうと切り捨てられるっつーのは
 オマエの美徳だと思うよ。フリージア。」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「……別人と思われるのを心配するってことは
 そのアバターみたいに、
 イバラシティと同じ姿じゃないのか。

 まあ、隼田院の場合、同じ姿っていっても
 どれをいっていいのかって感じだけど。

 引きこもりとはまた、イバラとは随分違う生活してたんだな。」

影史
「…………。

 気をぬいた対応とか、なんでも。とか
 ……相手に許してもらったところで
 自分で、許せなくなるだけな気がする。」

影史
「…… …… 人に、お前に、……

 環境になってもらったら
 …… 許していいと、思えるもんか?」

影史
「……………。」

影史
「……いや。 …… 思えるか。
 そうかもしれない。

 思っていいと、考えられるかもしれない。

 …… 他人の判断は、結局のところ
 俺が俺をどう思うかに関わらず
 それは、…… それが、正解なんだから。」

影史
「…… 俺が俺をどう思うかなんて話より、
 関係性についての判断を下すなら、
 指標として重要なのは、……他人の意見の方だから。」

影史
「…… それに、……判断を聞けないで終わるよりは。
 聞けるうちに聞いた方が、……悔いは残らないですむかもしれない。」

影史
「…… 呪いをかけたがる類の人間としちゃ、
 継続を望みたくなってる相手からの、
 しかも、『自由』が欲しいって言ってるやつからのジャッジなんて
 正直、手が震えるくらい怖いけどな。

 物理的な暴力より、……俺にとっては、こっちの方が怖い。

 だから、たとえどんなに平和的だとしても、
 ……戦場だよ、俺にとっては。」

影史
「ああ、でも、……戦場なのは否定しないのな。


 …… …… 不自由なやつほど、ほしくなるって
 そういう印象があるけど、自由。

 ……外に出られないくらい、身体。悪かった、のか?」

影史
「…… …───、

 母さんは……


 ……。今は、コミュニケ―ションをとる手段がない。
 意思を確認したと、そう言える道筋がない。
 ……もう、こっちのことを認識してるのかもわからない。

 恩があるから、……何かしてやりたいし、
 した気になりたい。けど、何をすれば
 何かしたってことになるのか、わからないんだ。

 だから、独り相撲だ。『俺の判断しかない』んだから。」

影史
「ふんわりした言い方で悪い。
 …… ただ、あんまり、詳しい事を話したくない。
 何を思われるかを想像したくない。
 結局、……俺がそっちを信じられてないって話だけど。 

 ………… ……隼田院に、自由を渡してやれるように
 俺こそ、変われたら、いいのにな。」

影史
「…… 、」

影史
「…… …… そうだな。本当に。

 もうすこし、あっちで、……交流があればな。
 見えるものが、……増えるのにと思うよ。」

言いかけた言葉は言わず飲みこんで、画面の中で
切り替えるようにゆる。と頭を振る。

影史
「─── まあ、俺が、そんな状況だからさ。

 お兄さんの事は、……単に


 単に、…… 羨ましかったんだよ。」

影史
「母さんは救われないのに、なんで、とも思ったし
 ……どうして俺には、ああいう風に
 助けてあげる事ができないのかとも思った。

影史
「……~ 喉から手が出るくらい欲しいのに、
 手が届かないのが、苦しいんだ。

 見えなきゃ諦められたかもしれないのにな。
 ……そんな可能性を、ッ ……知らせないでほしかった。」

影史
「お兄さんも、白馬も皆アンジニティで、
 あんな……奇跡なんて、ぜんぶ嘘っぱちだったら
 どれだけ救われるだろって、
 侵略の話をされたときに、そう、期待した。」

影史
「……俺が。そういう、僻み根性満載の性質だから、

 ……いい気分が、しなかったんだ。」

影史
「隼田院が悪いわけじゃないし、……お兄さんが悪いわけでもない。
 どうしても、……白馬の事を、好きにはなれないし
 あいつのことだけは、今も、許せないでいるけど……

 それだけ、といえば、……それだけの話なんだ。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

ミカゲ
「異常なかったようなら何よりですが……過去に砂糖と間違えて重曹を入れたり
焼くには油が必要だからとオーブンに油を入れて炎上させ黒炭を作ったり
味覚と消化器にダメージを与えるものを作り出すことがままあるので……」

みづち
「む、昔の話! 昔の話だからね! 今回のはケーキミックスで焼いたし失敗してない……はずだもん……」

みづち
「ふふ、お互い面白いの称号を得たね。

格別おしゃべりが好きなタイプ、わかるよ。
わたしもね、前はそんなにしゃべったりしなかったんだけど、でも、こうして人と話すのは面白いって思ってたら、いつの間にかおしゃべりになっちゃった。

お友達、大歓迎。たくさんお話しよ」

みづち
「あら、それはそれは。いらっしゃいませ」

とはいえこちらの彼女のような風貌のお客様は記憶の限りいなかった。
つまり、やはりあちら側ではあちら側らしい姿を手に入れているらしい。
そういえば、先日明るくて話好きそうな、『フリージア』と呼ばれていたお客様がいたような――

「あれ? ええと……男の、子……?」

みづち
「そう? 仮拠点にするだけだったら、テントと簡易テーブルとコンロ、あと食材をどうにか持ち込めたら――って思ったけど、そうね。
勝って、あっちに行くんだもの。今はもう少し、我慢かな。

……うん、そうだね。わたしも、アンジニティでフリージアちゃんに会えてたら随分違ったかも。向こうでは、誰かが話をしてくれるかもとか、一緒にいてくれるかもとか、考えたこともなかったし。
万が一があったら、そういうのも考えてみてもいいかな……それは万が一があってからでいいか」


ENo.1658 ノイル とのやりとり


「真柄さんはお友達というよりも、イバラシティでガラス細工を作って貰ったことがあって、………




「……… 」








「……… 」





アレクト
「……あの人、まだ私の名前を呼んでいるんですね。」


小さな泣き声

アレクト
「あの人いま、どうしていますか?」


以下の相手に送信しました

ENo.27
Spencer
ENo.55
ゆい?
ENo.94
真柄
ENo.315
ウチモ
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.423
ラフィ
ENo.527
つむぎ
ENo.699
御曹院
ENo.985
禍津日





真柄
「土偶退治に続いて龍討伐か。これは頼光越えも近いのぅ
 ……いやこれ勝てるか???」

「…………。

  ………どこ見てもバケモンだらけだな……」

 とろけたうさぎがうねっている。

御曹院
「よろしくおねがいしまーす……

 ………………………………龍ですねえ……
 なあに、僕ら神話にでもなるのかね?」

隼田院
「またまたお世話になりまあす。
 お客様のなかにドラゴンを狩ったことのある方は?」

御曹院(699)ItemNo.20 さえずり を手渡ししました。

ItemNo.11 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(9⇒10
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
河童
陸鮎
マッドゴーレム
















真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ひかり
ENo.736
めーて
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.94
真柄
ENo.425
あなた
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







バニーの母 と別れました。

傘おばけ をエイドとして招き入れました!

具現LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

ハニィ(821) の持つ ItemNo.31 葵 から装飾『落雷のブローチ』を作製しました!

スノウストーム(412) とカードを交換しました!

強襲 (フレイムインパクト)


ビッグウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:タライ を習得!
クリエイト:グレイル を習得!
アシスト を習得!
クリエイト:パワードスピーカー を習得!
クリエイト:メガネ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)人形 を入手!
あなた(425)ビニール袋 を入手!
御曹院(699)ビニール袋 を入手!
隼田院(709)人形 を入手!
御曹院(699)ぬめぬめ を入手!
隼田院(709) を入手!
あなた(425)ビーフ を入手!
あなた(425)どろどろ を入手!
あなた(425)どろどろ を入手!
あなた(425)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
真柄(94) のもとに 河童 が微笑を浮かべて近づいてきます。
真柄(94) のもとに 陸鮎 が恥ずかしそうに近づいてきます。
真柄(94) のもとに マッドゴーレム が空を見上げなから近づいてきます。
真柄(94) のもとに 沼ピクシー が軽快なステップで近づいてきます。






真柄(94) がパーティから離脱しました!

あなた(425) がパーティから離脱しました!

御曹院(699) がパーティから離脱しました!

リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調6⇒5

御曹院(699) をパーティに勧誘しました!






>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
大毒茸
カメレオン




562 455




3rd
大毒茸


4th
カメレオン

















aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院




666 615





4th








ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校2年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ


オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。
 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

ハザマに居てワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとしても、アンジニティの姿の情報は隠しており出てこない。
5 / 30
1195 PS
リュウジン
I-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19730
635







チキンレース
14





No.1 将来ビッグになる花 (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ2
MHP12529MSP463
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
自分、都会に行ったら必ずビッグになって帰ってくるんで
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[20]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ11
MHP17042MSP693
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[20]
No.3 傘おばけ (種族:傘おばけ)
要求SP89キズナ1
MHP10590MSP398
▽効果 射程4
反射20 体力20 魔力20 回復20 水纏20 共鳴20
被研究スキル名LVEPSP説明
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ケーキポップ料理45体力10幸運10活力10
7何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
11人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
14ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
15みちばた装飾60体力10
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
20
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23火を通そうとした形跡のある肉料理5
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術20夢幻/精神/光
具現5創造/召喚
使役25エイド/援護
響鳴25歌唱/音楽/振動
解析12精確/対策/装置
装飾87装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード60120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
マインドリカバー900自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策640【スキル使用後】自従全:SP増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]五月雨[ 1 ]ワールウィンド
[ 2 ]グリモワール[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]アサルト
[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]パージ[ 2 ]ディム
[ 2 ]ストライク[ 2 ]ビッグウェイブ[ 3 ]イグニス
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]イレイザー[ 2 ]プチメテオカード
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ウォーターフォール[ 2 ]ヒートイミッター
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]チャージ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ストーンブラスト
[ 1 ]ヘイルカード



PL / しーましましましましましーさまん