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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





誰かと一緒に歩こうという提案は無事に受け入れていただけて、
ご一緒してくださる方たちと合流もできた。

自分たちとおなじくらいの子と成人済みに見えるお兄さん。
それぞれの初対面で動きにくいところもあるかもしれないけれど、その辺りはまぁなんとかなるだろう。
ベースキャンプから遠く離れて探索しようという意志とそれを成すだけのちからがあるのだろうし、
多人数が苦手なら手を貸し合おうとはしないはずだから。


そんなことを考えながら、離れすぎない程度にゆっくりといちばん後ろを歩く。
ふわふわとしていた意識や足元は大分しっかりしてきて、もう後すこしもすればきっともう大丈夫。
近くなってきた昇竜レジデンスを見やって“最近のこと”を思い返す。

8月に入ってからのイバラシティはうんと蒸し暑くなってなかなか出歩く気になれず、
せっかくの夏休みだからと試しに出歩いてみては外と室内との気温差に負けてぐったりと過ごしがちだ。
2年目になったといっても、慣れないものは慣れない。

だというのに、このハザマでは冬服を着たままだし、暑くもない。
時間の流れに開きがあり過ぎて、一時間ごとにすこし混乱する。


苦手な蒸し暑さがないのは、とても、たいへん助かるのだけれども。








ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「いや困るは困るんだけどつむぎに困らされる系の嬉しい困るじゃなくて
 わりと真剣に困る系の困るじゃから困らせようとされると困る。
 なにこのややこしい日本語?」

真柄
クソアマとは……まぁ……言いましたね……
 いやでもクソ野郎って連呼されたらクソアマって返したくならん?
 まぁ俺はクソ野郎って言われてもしょうがないけえ、
 クソって言われても我慢してたがついクソが漏れたというか……
 ここらへんのウンコ事情って伝わりますかねつむぎさん?」

真柄
「あ~~~~、……それは、流石に買いかぶりってもんじゃよ。
 俺が冷静に話せてるように見えるのはつむぎだからじゃわ。
 怒らせようとされたのは察してたが、相手がお前なら俺が怒るわけないじゃろ(?)

 怒らにゃいかんところは怒るけど沸点はだいぶ高い自身ある。
 なんでじゃろうね。つむぎがニワトリに似てるからかな……

真柄
「しかし、イバラの連中とケンカしたまんまみたいにしないで、とは。
 ……そもそも今が敵として相対している状況で、なかなか珍しい事を言うのぅ。

 俺は俺の理由で、彼らとはケンカ別れでも仕方ないと思うとる。
 生の感情でぶつかってもらった方が、俺にとってはありがたい話での。
 ……だが、お前はそのままじゃだめだと言う。

 勝敗がどうあれ、戦いの後、俺はイバラの者達と生涯逢うことはないじゃろう。
 もしイバラ側が勝てば、俺たちはイバラの者達の記憶にすら残らん。
 それでも、別れ方が優しい方がいいというのは、なぜじゃ?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

あかり
「『背が伸びますように』という短冊は確かに書いたわね。というかあなた知ってたのね、つむぎ。誰にも見つからずに書いたつもりだったのだけど。

……そうね、弱音を吐いたところでどうにかなるわけでないというのはその通りだけれど、それを言えるのはあなたの芯の強さだと思うわ。」

あかり
「自分自身のことよりも、あなたたちのことのほうがまだ理解できているかもしれないわね。つむぎとリリーの好きなおやつの傾向もだいたい把握してきたわよ。

自分のことを話すのが得意じゃない、か……それは何か理由があるのかしら。理由も話したくなければ無理には聞かないけど。でも最近行ったキャンプでつむぎは虫全般が苦手というのは分かったわ。」

あかり
「別れにはならない……?どういうこと?私はアンジニティの人間なのだから、一緒にはいられないわよ。まさかつむぎもアンジニティの……?いや、そうではないわよね。

私のことを好きと言ってもらえるのは感謝するわ。私も好きよ、あなたのこともリリーのこともね。まだ、少しだけ話せる時間もあるかしらね。」

あかり
「どちらも私、か……。あなたの言ってること、今はまだ理解したとはいえないけれど、この争いが終わる頃には私にも分かるのかしらね。

……そう、あなたなら心配はなさそうね。つむぎ。それなら私も、あなたが自由でいられるこのイバラシティという場所を守らないとね。


武士?武士というのは歴史の授業で習ったあの武士のこと?私は違うわよ?ヘンなことを聞くのね、それがどうかしたの?」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「そこはほら、かっこいい男子が危険を顧みずにすぐ助けに入るかもだし、私がすぐ出て行ってフラグ折るのも悪いなーって?
 あーでも、命の危険があるならすぐ行くから安心してね?」

リリー
「わわ、ここの生き物を連れてるんだ?
 よく見ると結構かわいいのもいるみたいだしいいなー!
 ねね、今つむぎちゃんの一推しの生き物ってなんだろ?」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「うん~なんか、最初別人かと思ったもん。
 案外マジメモードはああなのかも…?」

ヒバリ
「そそ、戦いながらとかはちょっと流石に、頼れないっスね。

 うん?……え、ナニソレ…。
 フツーに動物喋るし、変な生き物多いとは思ってたっスけど…。
 わかった試してみる!うまくいけば一撃必殺ってヤツだもんね!」

ヒバリ
「…このまま私たちが勝つと……ホルスちゃんが死んじゃう、のかもしれないっス。
 向こうのホルスちゃんとは、その…色々違うみたいで。色々悪いみたい。
 詳しく聞いたんじゃないし、よくわかんないんだけど。

 それなら…そうだったら私どうしたらいいんだろ……。
 いっしょに帰る方法が見つかったとき…
 それまでにイバラシティを積極的に攻撃してたら、
 ホルスちゃんの立場はすごく悪くなる。

 でも…でもそうなら止められないよ……!!!

ヒバリ
「なにそれ!ひょっとして真柄のヤツに言われたの??
 私むぎちゃんにめっちゃ救われてるし!
 むぎちゃん狂人なら私狂信者でいいや、アハハ!」

ヒバリ
「アイツは…アイツはもう、いいよ…。
 もう、話すこともないし……。
 実際、黒幕の言う通りにワールドスワップが起こって、
 止める方法なんてないのかもしれない。

 うん、それでも私は方法を探すっスよ。
 どのみちホルスちゃんといっしょに帰るには、
 他の方法を探し当てるしかないんだもんっ…!
 アイツはさ、その時土下座してきたら、まぁ考えてやればいいっス。
 …それまでは、絶対会わない。」


ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「ふん……アンジニティと一緒にされちゃ困るわ。
あいつらが侵略なんかしかけてこなかったら、私たちだってこんなところに来てないもの。
早いところあいつらを元の世界に叩き帰すのが、ハザマにとってもイバラシティにとっても "いいこと" よ」

PSY.B.峰子
「……あぁ、でも……。
イバラシティで友達だと思ってた相手が、実はアンジニティ勢力だったりもするんだっけ?
私の知り合いは全然そんなことなかったから、今まで全然気にしてなかったけど。

もしそんなことがあったら、ちょっとフクザツかもしれないわね」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

あなたが前回のチャットで、時間を欲したのに応えるように
画面は今シャットアウトされている。

「うーん、察しの悪い兄ですまない。
 口調の切り替え…かあ。
 心当たりが一切ないわけじゃあないけど確信に至れないな。
 ふふ、もったいぶるね。
 その…君の言う『切替え』に、君がどのように意味を持たせていたのか
 それを知らなきゃ安易にお願いできないな。

 聞かせてくれる?」

御曹院
「そう、ヒノデ区には僕の家があるし…
 僕の家ってほら、結構大きめの病院だから。
 ちょっと生々しいよねえ、ゾンビなんて。ふふ!

 あーー…紬の家、そうか… あー……
 そうかあ…龍がねえ…昇っているよ…天にねえ……
 昇竜レジデンス、なるほどね…」

高く、空を見上げた。

御曹院
「そうだねえ…ここをイバラシティ通りにしようと思ったら…
 人手は十分かもしれないけれど…手を取り合うことは難しそうだし
 お金で動いてくれる人がそもそもどれだけ居るか。
 うーん…むこうでもこっちでも上手くいかないものだなあ。

 ふふ。あのね、紬…僕は君がそう言ってくれるのが、何よりうれしい。
 だって僕って…そういう風に言ってくれる人が本当に少ないから。
 同じ方を向いていたいと思ってくれていることにすら
 喜びを感じてしまうんだ。悪いお兄ちゃんだね?

 僕のことを思って話してくれる可愛い妹のために、
 君の目に映る全ていつもどおりに戻してあげられればと思うけれど
 …それこそ夢みたいに。
 それは難しそうだから、いつもどおりの僕だけでも許してくれる?」

再び、イバラシティでの御曹院シオンの姿を模したアバターが表示される。

「だから、直接会うまではこちらの方が便利かな。
 紬にとってのいつも通りの僕といえば、こっちだろう?
 僕もそうありたいと思うし。

 さて、質問に答えようか…。
 僕は嘘はついていないよ、紬。
 こちらでの僕はちゃんと"医者"なんだ。

 ただ、イバラシティとアンジニティでの理屈が少し違う分、
 僕の医療も形が変わる。治してあげられるのは本当。
 でもそれは異能のような不思議な力ではなくて、れっきとした治癒の技術だ。
 疑いは晴れたかな?」

御曹院
「紬、僕は意地悪でアバターに切り替えたわけではないから、勘違いしないでね。
 嫌がられたかもしれない、とは思っているけれど…
 それでも構わないんだ、僕は。
 だって君はこれも『夢だと思ってくれる』だろう?

 次会ったときに僕のことに気づいてくれたらそれで十分。
 いや、しかしフリちゃんの技術はすごいよ。
 彼女ったらアンジニティに来る前はこんなことばっかしてたみたいだからね!
 まったく、立派だよなあ。
 紬には音楽があるし… いいなあ、僕もそういうの欲しい。」

御曹院
「ふふ、どうやってお話してるかは僕もよくわからないな。
 口も目も、鼻も耳もここにはないけれど、ここにあるような感じ。
 僕も僕のことあまり知らないんだ。 不思議だね。
 飛ぶこともできるよ。鳥のように力強くとはいかないけれど。

 ねえ、紬。僕からも質問。
 さっき一瞬、紬の方から光の粒が舞ったように見えたけれど
 あれが紬の力?…すごくきれいだね。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「ネバネバが無理でしたか……まあ発酵食品はくせ者揃いともいうな!
 そういえばタコ出たじゃん?あれは大丈夫だった?タコパした?

 こぐまが森に近づくにつれ、あばれながらママを求め始めたので
 放してしまったら森に走っていってね……
 恐ろしくていま急いで移動しているところだ。母熊が出たらと思うと……

 異邦人だらけのアンジニティはともかく、
 イバラシティも大概異能の街なせいかくそ胡乱だよな~。

 私もジニティ住みになる前は、ああいう胡乱とは無縁だったし。
 まあ戸惑う気持ちもわかる。私もジニティではおおいに戸惑ったしな。」

ホルスタ院
「まー、真実でも嘘でも話している時に信じて欲しいのは同じじゃない!?

 究極『納豆』という言葉で同じものと思い浮かべているとは限らない。
 単語レベルで疎通がない時、会話など全て信じるにあたらんものことと化す。
 ある意味、そういう当たり前のこととして捉えてもいいなって。

 常に万民気の持ちよう次第で、全てを疑うことができる。
 正しいという可能性がどこかに存在しているだけ。

 それでも君は対話を放棄しないでいてくれる。だから私は大丈夫だよ!

 そしてそれに対し私が出来ることは、私にとっての真実を渡すこと。
 会話を無意味じゃなくすること。

 そして君は私にとっての真実を聞くこと。きちんと有意義だ。大丈夫。

 君は“信じない”という行動をとりながら“真実を聞いている”のだから。
 これは同時に存在し得ることだと私はまだ思っている。」

ホルスタ院
「で、試すとはなんのことだろう!?私は興味津々だとも!
 友達として、名誉一枠目として、嘘をつかない事にしてくれるのか?
 ヤッター♡♡♡♡」

ホルスタ院
「いいの~!?じゃ、ちゃんづけについてはそれをお願い!
 私が気に入った部分はね、やはり“変化を試して楽しめる”ことなのだから!

 そうとも!
 我々に残された24時間。あと一日しか一緒に居られんのかもしれんのだぞ!
 となれば君達を思って私が抱くことは最大限大きく大きくしておきたいぜ!

 ひさめ先輩と君とシオン君と私でしりとりをやることはそれこそ
 “いいかんじに助け合えること”のひとつだと思う。
 このゲームの仕組みを共に実験して把握する、という行いだからね!」

ホルスタ院
「ああとも!譲れないことだから欲張っている!
 オッ、そうだね!この件における常識が重要ではなく、
 怒られる可能性も高い行動だから、怒る人が出る気構えをしてたって感じか。
 怒られないほうが助かるからね。ははは。本当に感謝しているとも!

 私の姿も教えておこうか?アバター切る?
 別の子たちとは、まだそこまでの対話に持ち込めていないなあ。
 友達付き合いについては基本了承して貰えているよ!

 さっきの時間、ゆめちには聞いてみたから返答待ちってところだな。」


以下の相手に送信しました

ENo.528
ひさめ





クリス
「あつい……。」

ウィル
「このたびは共闘に応じてくれてありがとう。それにしても、予想以上の大物が出たな……」

「ご一緒させてくださる方がいてよかった~。
 実は先ほど数の暴力ってやつに襲われたもので、
 昇竜レジデンスの前通るのこわくなっちゃって。
 マンションなんてたくさん住めちゃうし……。

 ということで、んふふ。頼りにさせてもらいますね。
 よろしくお願いしまーす!」

「どーも、戦力が要るのはお互い様だな。
 そっちにもそっちの事情なり目的なりがあるだろう。
 手を貸せるところは都合よく貸し合う──そんな感じで一つ、よろしく。

 それで……一体何が出てくるのやら。」

ItemNo.19 エナジー棒 を食べました!
つむぎ
「ペンギンくんたちも食べる?
 家電ってこういうの食べられる???」
 体調が 1 回復!(8⇒9
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















子供と保護者(事案じゃないです)
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ハザマに生きるもの
蝦蟇
姥ヶ火
イナゴA
イナゴB
















番長連合
ENo.544
狸谷まみな
ENo.795
ホビー番長
ENo.1209
満子
ENo.1448
Bran
子供と保護者(事案じゃないです)
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


子供と保護者(事案じゃないです)
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







ひさめ(528) から 牛肉おにぎり を受け取りました。

響鳴LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
防具LV5 UP!(LV77⇒82、-5CP)

ItemNo.30 何か固い物体ItemNo.38 何か固い物体 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

ItemNo.31 何か固い物体ItemNo.37 何か固い物体 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

ItemNo.32 何か固い物体ItemNo.36 何か固い物体 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


PSY.B.峰子(564) により ItemNo.26 ビーフ から料理『コロッケ』をつくってもらいました!
 ⇒ コロッケ/料理:強さ33/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
PSY.B.峰子
「あなたたち、いつもこの肉をビーフって言い張るけど、その自信はどこからくるの?」

月島(1516) とカードを交換しました!

助っ人現る! (サモン:エンペラー)


ブルーゲイル を研究しました!(深度0⇒1
ブルーゲイル を研究しました!(深度1⇒2
イディオータ を研究しました!(深度0⇒1

ビブラート を習得!
ディヴェルティメント を習得!
コントラクト を習得!
狂歌乱舞 を習得!
エネルジコ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






クリス(62)人形 を入手!
ウィル(72)ビニール袋 を入手!
つむぎ(527)黒砂 を入手!
ひさめ(528)人形 を入手!
ひさめ(528) を入手!
ウィル(72)ビーフ を入手!
クリス(62)ぬめぬめ を入手!
クリス(62)ビーフ を入手!
つむぎ(527)紅小石 を入手!
ひさめ(528)ビーフ を入手!
つむぎ(527) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
つむぎ(527) のもとに イナゴ が泣きながら近づいてきます。
つむぎ(527) のもとに 蝦蟇 が空を見上げなから近づいてきます。
つむぎ(527) のもとに 姥ヶ火 が微笑を浮かべて近づいてきます。






クリス(62) がパーティから離脱しました!

ウィル(72) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調6⇒5
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調5⇒4

ひさめ(528) からパーティに勧誘されました!







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












えとリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ハザマに生きるもの
ラフレシア
大百足




154 526


1st
ラフレシア


2nd
大百足



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















芋煮愛好者
ENo.963
はかり
ENo.1009
衣澄
えとリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ




415 326











ENo.527
上津遊 紬
◆上津遊 紬(かみつゆ つむぎ)

イバラ創藍高校2年生で16歳。身長は143cm。

すきなものはいちご。
にがてなものはネバネバぬめぬめしたもの。

資産家の祖父と音楽家の両親のもとでたいそう可愛がられて育った、イバラシティ生まれ、島外育ちの帰国子女。
高校入学と同時にイバラシティへと戻ってきた。
現在はリュウジン区の昇竜レジデンスにて気ままな一人暮らしを満喫している。

3月31日生まれ。


◆異能:空事嬉戯(エルフィン)

自分の周囲及び指定した相手に幻影を見せる異能。
幻は相手が信じれば信じるほどに現に近づく。
途中、すこしでも疑われれば霧散する。

異能を行使する際は淡い光を纏った花びらやちいさな光の粒を舞わせるといった予備動作を挟むことが多い。
また、ほのかに花のような甘い香りが広がることがある。
この香りは軽い酩酊感をもたらす。

ハザマでは他者の干渉の有無に関わらず、幻を具現化させることができるようだ。

-------------
・昇竜レジデンス3701号室:自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1839

・上津遊紬宛IBARINE:連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1863
-------------










───────────────────
<PL向け情報>
◆既知設定歓迎です。
 イバラ創藍高校関係者、お金持ちの方や音楽に携わる方、そうでない方。お気軽に、おすきなように。合わせたり合わせなかったりします。
 
◆置きレスをよくします。また、長文になりがちです。
 ご容赦ください。
4 / 30
1263 PS
リュウジン
I-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19730
635







チキンレース
14
ログまとめられフリーの会





No.1 洗濯機 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ6
MHP15629MSP595
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
被研究スキル名LVEPSP説明
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[20]
No.2 カメレオン (種族:カメレオン)
要求SP91キズナ2
MHP12109MSP451
▽効果 射程5
火纏20 水纏20 風纏20 地纏20 光纏20 闇纏20
被研究スキル名LVEPSP説明
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
最大EP[20]
No.3 沼ペンギン (種族:沼ペンギン)
要求SP82キズナ3
MHP11475MSP446
▽効果 射程1
活力20 体力20 闇纏20 反腐20 防御20 敏捷20
被研究スキル名LVEPSP説明
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
コロウドスパウト50150敵5:腐食
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1バードコール装飾212魔力20体力10
2スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
3豆バスケット装飾110風柳15器用10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5アロマオイル武器204器用25器用20【射程2】
6腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
7灰の小筒装飾134耐狂10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9エナジー棒料理10活力10防御10
10あったかセーター防具67活力15敏捷10
11素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
12草団子料理55治癒10充填10増幅10
13エナジー棒料理10活力10防御10
14灯り石武器216体力20疫15【射程1】
15白鳩のフェーブ装飾210幸運20体力10
16みかん武器75攻撃15【射程1】
17ドーナツ型の石装飾100気合10
18エナジー棒料理10活力10防御10
19牛肉おにぎり料理31活力5体力5防御5
20素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
22ビーフジャーキー料理45活力5体力5防御5
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25たけのこのフリッター料理180貫撃10器用10深手20
26コロッケ料理33活力5体力5防御5
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
34何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
35何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
36黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
37紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
38素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
時空15空間/時間/風
幻術2夢幻/精神/光
具現20創造/召喚
使役20エイド/援護
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
防具82防具作製に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング6050敵:精確光撃
練1クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練1リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
練3ディム6050敵:SP光撃
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
練1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練3ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
超過適応650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな相棒
(ヒール)
050味傷:HP増
甕星の残滓
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
六段の調
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練1
天の声
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
速くなるやつ
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
移気
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&護衛
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
km/h それに捕まったら終わり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
赤い折り紙
(レッドゾーン)
0120敵:火撃&火耐性減
慈悲の天輪
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
夜空言の占い師
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
一緒に踊りましょう。
(スーティワルツ)
5400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
助っ人現る!
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]血気[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]コロウドスパウト[ 2 ]ワンオンキル
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]アサルト
[ 2 ]ブルーゲイル[ 2 ]ファルクス[ 2 ]フリーズノート
[ 2 ]クイックレメディ[ 1 ]チャージ[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]イグニス[ 1 ]アンダークーリング[ 2 ]ダウンフォール
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]イディオータ
[ 2 ]マインドボム



PL / りと