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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 沈んでいく。
 冷たい水が膚を突き刺す。
 目を開けてはいられず、代わりに開いた口には塩辛い水が入り込んでくる。

 だがそれは、欠かすことのできないひとつの工程だ。
 夢から覚めるために。

◆ ◆ ◆

 手錠は硬く、重かった。
 千切れた鎖をぶら下げていてなお、動くのに支障を感じないほどに慣れてしまったから、囚人を戒める枷としてはもはや用をなしていないが、殴るのには都合がいい。
 鍵穴はなく、外されることを想定していないから頑丈で、いくら乱暴に扱っても壊れはしない。
 上手く使えば、剣や爪や牙を受けるのにも問題がない。

 ほとんど溶けて崩れかけた血の色のいきものは、そうして枷で何度か殴ると、呻き声を上げて動かなくなった。
 潰れてぐしゃぐしゃになったからだから、瘴気のようなものが溢れるのから身を引いて、ニアク・セイン=アーデは眉根を寄せる。

 ワールドスワップにおいて重要な〈影響力〉とやらが、これでわずかイバラシティ側に加算されたことになる。
 もちろん、あのエディアンやシロナミから聞いている話が、まるきりの嘘でなければ。

 とりあえず、ここまで確かめられる情報のなかでは、嘘らしいものはなかった。
 しかし、どこかに偽りが織り交ぜられていないとは限らない。
 ここから、いくらでもひっくり返されるかもしれない。

 だからと言って立ち止まっていることもできはしない。
 指をくわえていたところで、この連中はこちらを攻撃してくるのだから。

 止めていた息を吐き出して、ニアクはぐるりを見回した。
 アンジニティとは大きく違うその景色に、ニアクはぼんやりと見覚えがある気がする。

 ……正確には、それはニアクの見たものではない。
 だが、確かに〈自分〉の見覚えがあるものだ。
 そのことに気が付いたニアクは、いまの戦いですっ飛んでいた苛立ちがまたぞろ顔を出すのを感じて、大げさにかぶりを振る。

 ハザマ世界は、異界を侵略するためにワールドスワップによって用意された、文字通りの狭間の世界だ。
 だから、あるいは侵略する先の異界──イバラシティを、いくぶんか写し取っているのかもしれない。
 となれば、イバラシティの住民たちにとってはもちろん、イバラシティへ〈かりそめの体〉を置いているアンジニティの囚人たちにとっても、どこか覚えのある風景になるはずだ。

 もっとも、すべてが〈そのまま〉ではない。
 イバラシティは、場所にもよるがおおむね安全で、ごく豊かな世界。
 こんな風に、歩いているだけで襲われることはほとんどない。
 この一時的な世界には、ビルや人家も見られなかった。

 人工的な構造物が一掃された状態で、ここを〈覚えがある〉などと言えるのは、Cross+Roseに表示される地図が、イバラシティの区画とほぼ対応するように分けられていることもあるが、ニアクのイバラシティにおけるかりそめの身体が、人工物がないような場所もうろうろと歩き回っているからだ。

 井上夜門は相変わらずだ。
 気ままにイバラシティを移動して、同じものを食べ続け、夜は水の中で竜に〈戻って〉眠る。

 “竜の見る夢”とその異能は名付けられている。
 眠る時、異能を使って竜と変じる時、夜門はそれが人の夢から覚めて竜に戻る瞬間だと信じている。
 だがそれは、どうしようもない思い込みだった。

 夜門は竜ではない。
 周囲から──イバラシティの住民たちから見れば、かれは自分を竜だと思っているだけの異能者/異常者に過ぎない。

 ニアクから見れば、人でさえない。
 かりそめの人格。
 いつわりの存在。
 1時間ごとに10日間ぶん、頭痛の種を引き渡してくる、始末に負えない呪いのような代物だ。

 どうしてワールドスワップが、このような男をニアクのイバラシティの現身として作り出したのかは分からない。
 ほかのアンジニティの囚人に聞けば、傾向からいくらか想像はできるかもしれない。
 ただ、ニアクはあの夜門が自分の現身であると周囲に知られるのは避けたかった。

 ハザマでのことはイバラシティのかりそめの体には伝わらない。
 現身が死んでも、ハザマのニアクが影響を受けることはない。
 しかしとにかく、ハザマで目の前にいる相手にあの得体の知れない男が自分であると認識されることに忌避感があった。
 嫌すぎる。
 こうしてまとめて記憶が流れ込んでくる今だって、あれが自分の現身であると認めたくはないぐらいなのだ。

 イバラシティにはざまざまな住民たちがいる。
 夜門のような奇人を見ても動じないものであるとか、夜門のごとき変人をものともしない連中であるとかも、確かにいる。
 だがそうではない、ニアクから見てひどく〈ふつう〉の住民たち……

 平和に、穏やかに、危険のない社会で生活してきた人々が、夜門を見た時に全身にみなぎらせる緊張感。
 それを夜門を通じて感じ取る時、ニアクの方に罪悪感がある。
 この男が危害を加えるような人物でないことは分かっているが、相手に身構えさせるような振る舞いをしているのもまた間違いない。

 とは言え、罪と呼べるほどのものでもない。
 こうしてアンジニティに落とされているニアクが言えた口ではない。
 この夜門という男のことは気に食わないけれども、ここでぐだぐだと考えていても仕方がない。
 どちらかと言えば、ハザマに急に呼びつけられたイバラシティの住民たちに相対した時、自分が怯えられないように気を配るべきだろうし。
 そんなちょっとした立ち居振る舞いのことよりも、気にすることはたくさんある。

 今しがた潰したような、ハザマ世界に跋扈する魔物ども。
 ワールドスワップに乗り、侵略に手を貸すアンジニティの囚人たち。
 そういったものたちにどう相対し、対抗し、打ち挫いていくか。

「……よし」

 鎖をじゃらつかせ、ニアクはひとつ声を吐き出した。
 ともあれ、やるべきこと、できることからだ。
 10日のノイズがあるにしても。

 ニアクは歩き出しながら、Cross+Roseを立ち上げる。
 合流に問題はなさそうだった。







ENo.421 エインモーネ とのやりとり


かわいいクマのぬいぐるみだ。
愛嬌のある仕草をしている。
クマタロウ
『おまえ 生産 する
 おれ 取引 する
 おれたち しあわせ
 わかったな?』

クマのぬいぐるみは取引を代行すると主張している。


ENo.964 姿無きエリスロス とのやりとり

???
「こちらの声が聴こえているかどうかは知らないが、通信は繋がってるか。
であれば、勝手に喋らせて貰うが────ひとつ、質問がある。

……キミは、こちらでもピクルスを常食しているのかね?」


以下の相手に送信しました

ENo.421
エインモーネ
ENo.423
ラフィ
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.730
モドラ





エインモーネ
「向こうにかしこい男がいるな」
エインモーネ
「この先、進む方向は貴方方に任せる。頼んだ」

モドラ
「いやァ~
 これからよろしくね…」
モドラ
「無事に"勝って"終われますように」















うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
ハザマに生きるもの
歩行石壁A
道端ガムマン
歩行石壁B
















イガサビル一行
ENo.99
右鞠
ENo.354
ヨナ
ENo.455
銀子
うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2 増加!







制約LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)

ドレイク教授(370) の持つ ItemNo.6 不思議な食材 から料理『具材が偏ったスコーン』をつくりました!
エインヴァス(987) の持つ ItemNo.7 不思議な食材 から料理『プレーンなスコーン』をつくりました!
モドラ(730) の持つ ItemNo.6 不思議な食材 から料理『パサパサしたスコーン』をつくりました!

レア(976) とカードを交換しました!

痛みのカード (イレイザー)


デアデビル を研究しました!(深度1⇒2
ヴィガラスチャージ を研究しました!(深度1⇒2
イレイザー を研究しました!(深度1⇒2

ピットトラップ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






エインモーネ(421)吸い殻 を入手!
モドラ(730)パンの耳 を入手!
ニアク(784)パンの耳 を入手!
モドラ(730)不思議な石 を入手!
エインモーネ(421)不思議な石 を入手!
ニアク(784)ねばねば を入手!






エインモーネ(421) に移動を委ねました。

チナミ区 J-6(沼地)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 K-6(沼地)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 L-6(森林)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 M-6(山岳)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 N-6(山岳)に移動!(体調21⇒20

採集はできませんでした。
   - エインモーネ(421) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 



「おっくれまして―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


ノウレット
「はぁい!はじめましてーッ!!私はここCross+Roseの管・・・妖精!
 ノウレットでーっす!!皆さんよろしくおねがいしまぁーっす!!」


チャット空間に突如として現れたカンガルー姿の少女。

 


白南海
「・・・・・。管理用アバター・・・ですかね。」

ノウレット
「元気ないですねーッ!!死んでるんですかーッ!!!!」

白南海
「貴方よりは生物的かと思いますよ。
 ドライバーさんと同じく、ハザマの機能ってやつですか。」

ノウレット
「機能なんて言わないでください!妖精です!!妖精なんですッ!!」

ノウレット
「Cross+Roseのことで分からないことは何でも聞いてくださいねーっ!!」

白南海
「あぁ、どっちかというとアレですか。"お前を消す方法"・・・みたいな。」

ノウレット
「よくご存知でーっ!!そうです!多分それでーっす!!!!」


元気よく両手両足を伸ばし空間を飛びまわる!

 


ノウレット
「えーっとそれでですねーッ!!」


 


ノウレット
「・・・・・あれっ 創造主さまからメッセージが!」

白南海
「おや、なんでしょうね。」


 

 

・・・姿を現すことなく、女性のような声が伝わる。



「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝しています。」

白南海
「担うも何も、強制ですけどね。報酬でも頂きたいくらいで。」


 



「そしてハザマに招かれた方々、申し訳ありません。」


「・・・・・・・・・」


 



「このワールドスワップという能力は、招かれた方々全員が――ザザッ・・・」


「――失われ、そう――ザザッ・・・――周期的に発動する、能力というより・・・」


「制御不能な・・・呪いのよう。今までに発動した数度、自分への利は・・・ない。」


 



「・・・・・・・・・」


ため息のような音が漏れる。

 



「どうか、自らが自らであ―― ザザッ・・・」

白南海
「・・・・・?」


 



「――ザザッ・・・・・・・・己の世界のために、争え。」


 

 

声はそこで終わる。

 


白南海
「何だか変なふうに終わりましたねぇ。」

ノウレット
「そうですかーっ!!?そうでもないですよーっ!!!?」


 


白南海
「どーも、嫌な予感が・・・ ・・・いや、十分嫌な状況ではありますがね。」

白南海
「・・・・・ま、とりあえずやれることやるだけっすね。」


 

チャットが閉じられる――












模範囚の集い
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
ハザマに生きるもの
ハニワ
大ガラス
オオヤマアラシ




354 331


1st
ハニワ




4th
大ガラス


5th
オオヤマアラシ


















模範囚の集い
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー




334 123













ENo.784
ニアク・セイン=アーデ
井上夜門(いのうえ・やもん)
 どこに出しても恥ずかしくないまさしくイバラシティの住人
 公園でピクルスを食べる
 異能名《竜の見る夢(バタフライドリーム)》

ニアク・セイン=アーデ
 ハザマでの姿
 記憶がない女 アンジニティの囚人
 千切れた鎖ばかりが 己の犯した罪を突き付けてくる
 おのれの罪を償いたいと思っている
20 / 30
28 PS
チナミ区
N-6
行動順4【特攻】AT・DX↑
4500
325







アンジ出身イバラ陣営の集い
22





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4手錠の尖ったところ武器30攻撃10【射程1】
5使途不明のベルト防具30防御10
6奇妙な果実入りのスコーン料理30器用10敏捷10耐疫10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
9ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術10呪詛/邪気/闇
制約15拘束/罠/リスク
料理25料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
決3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
魔法少女スプリングハート
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
痛みのカード
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]デアデビル[ 2 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]イレイザー



PL / ω