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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




   
 

 
 
12/21 sat. 晴れ
 
 

 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 



ところで、彼女の両親は、
一体どんな先天的異能を有していたのだろうか。
一体どういう形質の組み合わせで、あんな危険な異能が生まれてしまったのか。

研究心からの興味は尽きないが、
おそらく、両親の異能を辿る道は、既に絶たれている。
 
 

 
 
12/22 sun. 晴れときどき雨

最悪の一日だった。

水戸尼と二人でボランティアに向かっていたところ、
シモヨメ駅でばったりと、櫻井に会ってしまった。

昨日の今日で。
“愛が裏切られた”と思われても仕方がないタイミングだ。

それでもぼくがまだ存在しているのは、
櫻井めぐみの懐が深いから―――なのか、
ぼくのその場での、命がけの釈明が、
櫻井にとって納得のいくものだったから―――なのか、
……わからない。

ただ誓って言えることはぼくは嘘はついていないということだ。
夢のために恋愛禁止しているのも、本当だし。
今のぼくが誰とも、もちろん水戸尼とも、つきあっていないのも、事実だ。

水戸尼との交友関係について、
櫻井に予め伝えていなかったのが、失敗といえば、失敗だったのだろう。

だが普通、振った相手にわざわざそんなことまで伝えるか?
全女子との交友関係を仔細に伝えるなんて、正直キリがないし、馬鹿げた話だ。
相手も聞きたかないだろう、そんなこと。


……二人で話がしたいというので、
櫻井と水戸尼だけを残してぼくは帰った。

食欲が全くなくなってしまった。
胃が痛い。明日学校だけど休みたい。
 
 

 
 
12/23 mon. 晴れ

憔悴しきった顔で登校した、ぼく。
櫻井も水戸尼も休まなかった。
あのあと、二人だけで何を話していたのかが気になるが、聞き出せるわけがない。

昼休み、廊下でフラフラ歩いていると、田井中舎人(たいなかとねり)
――ぼくの小学校からの同級生で今は違うクラスのやつ――が、
いつものようにおちゃらけて絡んでくる。

お前は悩みがなさそうでいいよな……
と、うわ言のように呟いたことがきっかけで、根掘り葉掘り聞かれ、
洗いざらい事情を話してしまった。

……なぜ無関係の舎人に事情を説明してしまったのか。今振り返ってみれば、完全に謎だ。
きっと……ぼくは相当疲れていたのだろう。頭がまわっていなかった。
そして、誰かに聞いてほしかったのだろう。

舎人はひとしきり爆笑したのち(友人の不幸をこんなに笑えるなんて、こいつには人の心がないのか?)、
「つかさー、どうせなら同好会にしちまえばよくね?オレも参加するからさ~」
と、あまりにも能天気なことを言い出した。

ぼくは意味がわからず、ポカーンとしながら舎人に腕をつかまれ、
引きずられるようにして水戸尼と櫻井のところにまで連れていかれた。

すると、驚いたことに、
水戸尼と櫻井も、舎人と同じことを考えていたとのこと。
水戸尼は書きかけの『同好会設立申請書』を見せてみて、
「副会長は三友くんにするね」と言ってきた。

「はい……」としか言えない、情けないぼく。

話はトントン拍子ですすみ、
その日の内に顧問(2年3組、ぼくのクラス担任の藻部川)も決定、
生徒会への同好会設立申請まで済んだ。

かくして、ぼくの帰宅部人生は終わりを迎え、
独狩野中学ボランティア同好会は冬休みを前にして爆誕したのだった。
 
 

 
 
12/24 tue. 晴れ

夜。
世間はクリスマス・イブに浮かれている。
ぼくはといえば、自室で本を読むのに忙しい。
びゅうこが窓から外を眺めながら、わざとらしく大きくため息をつく。うるせぇな。
こちとら、もう色恋沙汰はこりごりだっつーの。
誰とも付き合ったことないけど。
 
 

 
 
12/25 wed. 晴れ

ボラ会は同好会として正式に認められた。
さっそく、放課後に駅前のゴミ拾いに繰り出した。
無心でゴミを拾うぼく。虚無。

今日が最終登校日だった。
明日から冬休みだ。
 
 

 
 
12/26 thu. 晴れときどき雨

今日は、水戸尼の知人――桃乃さん――の紹介で、
小規模保育園の子供たちと遊ぶというボランティアを行った。

ボラ会の面々は、子供の接し方に慣れているわけではなかったが、
桃乃さんの先導と段取りが見事なおかげで、
子供たちは終始楽しそうにしていた――ように思う。

桃乃さんは、美少女な上に名家の出身で、
だがそれらにおごることは全くなく、気さくで、
人当たりと子供受けがよく、中身まで美少女ときている。
ぼくも恋愛自主規制していなければ、
うっかり惚れてしまっていたかもしれない。

運がいいことに、桃乃さんのお兄さんである士円さんと連絡先を交換することに成功した。
桃乃さんと士円さんとは、今後とも、ボランティア活動内外を通じて、さらにお近づきになりたい。


 

  


なぜここまでぼくが彼等に執着するかといえば、彼等が、由緒正しき富武家の七人兄妹だからだ。
七人兄妹なんて、ぼくは人生ではじめて遭遇した。今どきそんなに多産の家は珍しい。

ぼくがそこに注目する理由は、言わずもがな、
ぼくの研究テーマである「異能遺伝の法則性」に関連する。
ぜひ、士円さん桃乃さんとより親密となり、
富武家全員の先天的固有異能を知ることで、その遺伝実績をサンプルデータとして収集したい。

ともあれ、そんな(ぼくは大真面目だが世間一般的には)不純ともとれる動機で近づくのを焦り、
動機を悟られれば、信頼は一気に失墜するだろう。焦らず、少しずつ仲良くなろう。

ぼくのボランティア活動の目的の一つは、人脈形成だ。
色々あって心折れかけていたが、なんとか持ち直した。がんばろう。
 
 

 
 
12/27 fri. 晴れときどき雨

水戸尼から、イバラインで通知表の結果写真が送られてきた。
ぼくが彼女の勉強を見出すまえに比べれば、確実に改善が見られた。
よかったな。

そのあとにお辞儀をするクマのスタンプも送られてきた。
「どういたしまして」と胸を張る金色ハリネズミのスタンプだけ返信しておく。
 
 

 
 
12/28 sat. 晴れ

舎人から「大晦日に神社破りしようぜ!シモヨメ駅集合な!」というイバラインが届いた。
「神社をやぶるな、このバチあたりめが」と返す。
 
 

 
 
12/31 tue. 晴れ

今年も白。
 
 

 
 
1/1 wed. 晴れときどき曇り

あけましておめでとう。
 
 

 
 
1/5 sun. 晴れ

ああ、あんなに長いと思っていた正月休みが終わってしまう……。
 
 

 
 
1/9 thu. 晴れ

何か大事なことを忘れている気がするが、思い出せない。

 

 
 
1/10 fri. 晴れ

金曜の夜になって思い出した。
舎人にCDを借りっぱなしだった。
週明けに忘れずに返せるよう、学校カバンに入れておこう。
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
2回目
 1/10? fri.? 今回も、形容不能な天気 

前回のあれは夢だった、、、
という願いは儚く潰えたようだ
忘れていた「何か大事なこと」は間違いなく
ぼくがいまここにいることだ

ぼくはまたハザマに飛ばされている

前回は、赤いドロドロした気持ち悪いやつの相手をして
そのあとで必死になって同行者を探した

ぼくが最初に飛ばされた場所――チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》――には
ぼく以外にもかなりの人数が居て、そこで探すことにした

誰かに声をかけようとしていたところで
女性に声をかけられた


 

  

 
ぼくはエルフに知り合いはいないし
そもそも彼女はアンジニティ民だ、会ったことがあるわけがない

だが、彼女を見た時に
どこかで会ったことがあったような気がしたのは
いったいなぜなのだろう
ハザマに見覚えがあったのと何か関係があるのだろうか


さしあたりぼくは彼女と同行することにした
彼女のことを全面的に信用したわけではないが
この感覚が何かのヒントになりうるのだとすると
それをみすみす逃すわけにはいかない 



 

  

 

彼女と一緒に居た、もうひとりの少女とも流れで同行することになった
その少女とは、はじめて会ったと確信できる
・・・いやどちらもはじめて会ったはずなのだが
同い年くらいだろうか?結構かわいい
だがこの少女もアンジニティ民だ
全面的に信用はできない
綺麗な花には棘があるというしな
 
 

  
  
  








ENo.1230 士円 とのやりとり

「…若い男が消毒液を持ち歩いている可能性を考えてから聞くべきだと思うが…
 ってお前、何だ、ミトモじゃねーか?
 クソ…中坊まで飛ばされて来てんのかこの空間は…」

ブツブツ言いながら、持っていた鞄を探っている。

「ほらしっかりしろ、男だろ?舐めておけば治る。
 舐めたらこれでも貼っておけ」

差し出しながら言う。絆創膏は持っていたらしい。
よく伸びる、ちょっとお高いやつだ。

「……まぁ多分、何もしなくてもそのうち治るだろう。
 此処に来てから、頗る身体の調子がいいからな…」

「…とは言え、痛覚はある、痛いモンは痛いからな。
 出来るだけ俺の後ろにでも隠れてろ。お前多分、武闘派じゃねーだろ」


以下の相手に送信しました

ENo.315
ウチモ
ENo.931
迦楼羅
ENo.1321
チャンディー





明楽
「……ヨロシクオネガイシマス………」

ウチモ
「はいはい、みんな揃ったね。」

士円
「………それぞれ事情はあるとは思うが……」
士円
「………俺は何もしてないのに牢獄入りなんざ御免だ。
 絶対に負けたくないと思っている。
 その為には、怪我も努力も惜しまない。……宜しく頼む」

チャンディー
「おてなみ、拝見(手を振っている)」















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
オオザリガニA
オオザリガニB
ホシイモくん
オオホタル
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
番長連合
ENo.544
狸谷まみな
ENo.795
ホビー番長
ENo.1209
満子
ENo.1448
Bran







制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)

士円(1230) の持つ ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、駄物 に変化させました!
ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

 こね……こね……


マナカ(507) により ItemNo.1 駄物 から装飾『知恵の輪』を作製してもらいました!
 ⇒ 知恵の輪/装飾:強さ35/[効果1]- [効果2]- [効果3]-/特殊アイテム

チャンディー(1321) により ItemNo.5 不思議な石 から法衣『学ラン』を作製してもらいました!
 ⇒ 学ラン/法衣:強さ17/[効果1]防御10 [効果2]- [効果3]幸運5/特殊アイテム
チャンディー
「青春の光……と影、なぁんて。制服なんて法衣みたいなものよね」

コハル(1440) とカードを交換しました!

とぶ薬作成 (インフェクシャスキュア)


ワイドアナリシス を研究しました!(深度0⇒1
ワイドアナリシス を研究しました!(深度1⇒2
ワイドアナリシス を研究しました!(深度2⇒3

アサルト を習得!
ハントトラップ を習得!
キャプチャートラップ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)ボロ布 を入手!
ウチモ(315)ボロ布 を入手!
士円(1230)ボロ布 を入手!
チャンディー(1321)ボロ布 を入手!






チナミ区 G-9(沼地)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 H-9(沼地)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 I-9(沼地)に移動!(体調23⇒22







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 



「おっくれまして―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


ノウレット
「はぁい!はじめましてーッ!!私はここCross+Roseの管・・・妖精!
 ノウレットでーっす!!皆さんよろしくおねがいしまぁーっす!!」


チャット空間に突如として現れたカンガルー姿の少女。

 


白南海
「・・・・・。管理用アバター・・・ですかね。」

ノウレット
「元気ないですねーッ!!死んでるんですかーッ!!!!」

白南海
「貴方よりは生物的かと思いますよ。
 ドライバーさんと同じく、ハザマの機能ってやつですか。」

ノウレット
「機能なんて言わないでください!妖精です!!妖精なんですッ!!」

ノウレット
「Cross+Roseのことで分からないことは何でも聞いてくださいねーっ!!」

白南海
「あぁ、どっちかというとアレですか。"お前を消す方法"・・・みたいな。」

ノウレット
「よくご存知でーっ!!そうです!多分それでーっす!!!!」


元気よく両手両足を伸ばし空間を飛びまわる!

 


ノウレット
「えーっとそれでですねーッ!!」


 


ノウレット
「・・・・・あれっ 創造主さまからメッセージが!」

白南海
「おや、なんでしょうね。」


 

 

・・・姿を現すことなく、女性のような声が伝わる。



「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝しています。」

白南海
「担うも何も、強制ですけどね。報酬でも頂きたいくらいで。」


 



「そしてハザマに招かれた方々、申し訳ありません。」


「・・・・・・・・・」


 



「このワールドスワップという能力は、招かれた方々全員が――ザザッ・・・」


「――失われ、そう――ザザッ・・・――周期的に発動する、能力というより・・・」


「制御不能な・・・呪いのよう。今までに発動した数度、自分への利は・・・ない。」


 



「・・・・・・・・・」


ため息のような音が漏れる。

 



「どうか、自らが自らであ―― ザザッ・・・」

白南海
「・・・・・?」


 



「――ザザッ・・・・・・・・己の世界のために、争え。」


 

 

声はそこで終わる。

 


白南海
「何だか変なふうに終わりましたねぇ。」

ノウレット
「そうですかーっ!!?そうでもないですよーっ!!!?」


 


白南海
「どーも、嫌な予感が・・・ ・・・いや、十分嫌な状況ではありますがね。」

白南海
「・・・・・ま、とりあえずやれることやるだけっすね。」


 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
オオザリガニ
オオザリガニ
豆ゾンビ
豆ゾンビ




426 423




3rd
豆ゾンビ


4th
豆ゾンビ



6th
オオザリガニ


7th
オオザリガニ


















TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




311 332















ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学2年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。
https://akiramitomo.tumblr.com/
22 / 30
5 PS
チナミ区
I-9
行動順2【疾駆】AG↑
4500
325







じゃんけん
11





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1知恵の輪装飾35
2ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6素ラーメン料理30器用10敏捷10耐疫10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約5拘束/罠/リスク
使役10エイド/援護
解析10精確/対策/装置
合成25合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
とぶ薬作成
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イリミネイト[ 3 ]ワイドアナリシス



PL / 折口