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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




 






































真柄 信(牛鬼丸)
 スワップ後も硝子工房Galléで生活しているサムライ高校生。ハザマで負った傷は残ったが、ガラス職人は続けている。
















































































































































































































嫌な予感しかしない本
 しぃらさんのいきあたりばったりでんせつ。凶悪な魔女の絵本。負の感情で変化する絵の具で描かれており、恐怖を感じた読者には絵本の中の鴉の魔女が動いているように見えるとか……














































































































































































































 








ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

るなる
「なるほど大五郎くんは肉の大五郎なんですね…。
 肉の大五郎と骨の大五郎……強そうです」

大五郎のインパクトが強すぎて、なかなか肝心なところが覚えれてない。

るなる
「なんだかラスボス感ありますねえ!!

 ……わ、私でよければ、ええ。手伝います!
 なんだか話を聞いている限り すごそうな人なので、
 正直あんまり役には立てないと思いますが…」

るなる
「なるほど、そういう接点があったんですね。

 じゃあ、今度会う時は最終決戦…ってことですか。
 アンジニティの頂点とイバラシティの王の戦い…!
 絶対アツアツのアツだわ!

 わかりました、私でよければ見届けさせてもらいます。
 いえむしろ、見届けさせてくださいっ!!!
 男と男の…いえ、ライバル同士の真剣勝負を…!!

るなる
「うわ〜頼れるっ!
 さすが世界一位! アンジニティ大将軍!
 ありがとうございます真柄先輩っ☆

 実は同行してる人に断りなくパーティー抜けてきたので
 若干心細くって……」

るなる
「…家族への挨拶は、もう済ませてあります。
 『サヨナラ』じゃなくて、『また会おう』って。

 だから、このまま真柄先輩についていっちゃいます」

るなる
「真柄先輩、私…ワールドスワップが終わったら…
 アンジニティに移ってしまったイバラシティの人達を
 助けたい…って思ってるんです。

 私一人じゃ出来ること、多分あんまりないけれど……。
 やっぱり、イバラシティの人達が……
 街が、この世界のことが…好きだから」

るなる
「お世話になるついでに、真柄先輩の意見も聞かせてもらいますからね!」

 以降、ENo.16とハザマでのやりとりが必要な場合は以下プレイスをご利用ください。
        http://lisge.com/ib/talk.php?p=6351


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「そそ。マジで~負けた負けた~むり~~~めっちゃウチらがんばったのに~~~

えてかアンジ勝ったじゃん?これでウチ一生JK確定じゃん?ウケる。ウケねーーー
卒業できんかったなー。ぶっちゃけソーラン勢半分ぐらいアンジじゃん?
えーあっちで卒業式できるんかなー」

ゆめち
「あーね。ウチのこのボイスメッセで終わりじゃんね
お礼なんていいよいいよー。ウチも知り合いめっちゃアンジばっかでぴえん超えてたんだけど、
真柄クンとかふつーにお話してくれる人いて助かったわ!ありがとねー」

ゆめち
「とりまウチ、アンジで黒ギャルになるわ!
真柄クンは…120日後にそのままの恰好でイバラシに出るんかな?とりま着替えだけ済ませたほーが良んじゃね~

てかガチお別れみたいなこと言うなよなー
だってウチ出る方法めっちゃ探す予定だからさ、またねーって言っとくよ。またね!」


ENo.27 虚仮神仏 とのやりとり

 戻ったぁ!!

「お前はもうイメチェン十分だよ!!
 むしろ戻れ!!

 して、勝利おめでとう。
 でも足を止めんなよ。侵略戦争なんて
 長い人生の一部でしか無いんだからよ」

うるせぇな!!
 また胡椒買わせんぞ!!


 伊達に人生ハードモードやってないんでな……

 それ抜きにしても
 イバラで父様……
 ルドルフとちゃんと別れられたり、
 寺田を助けるにしても皆の存在はでかかった。

 あんなにイカれたことをしたのに、
 俺に罪を問う奴は、いなかった……

 友達のままで居てくれた」

「しかし、なんか最後まで偉そうだよな真柄」

 これが最後のメッセだぞいいのか成鐘!

「しめ死から始まり、
 終始ひでぇ目に遭わされたような?
 そのひでぇ目も薄れさせず、
 再会の時までしっかりとっといてやる。

 次会った時は、俺様の金でギャフンと言わさせてやるからな!
 じゃあな真柄!
 お前もまたライバルで友だったぜ!!」


ENo.103 しぃらさん とのやりとり


 ぴょろん!

ハザマにおける銭田葵のかいた絵本。
『しぃらさんのいきあたりばったりでんせつ』
の最後のページの見開きに、
勢いよくとびでるしかけがつくられていた!

メッセージがかいてある。


ハロー!

これを見ているのは…
ルネくん?寺田くん、八木くん、アイちゃん、ヒバリちゃんやキバくん…イバラシティの子たちかしら。   

真柄くんがそちらにいるってことは、
お外を満喫している方がレア!なのだわねえ。

くやしかったらここまでおいで――なあんて、ふふふ。

これが最後のいたずらよ!         ――おばけのしぃらさん より 





ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「真柄くん、結局最後まで勝ち進んでたね。
 これでしばらくはのんびりできるのかな?
 おめでとう、おつかれさまでした!

 真柄くんが勝ち進めている理由かー。
 他の方とは違う点を出していけば解明しやすいかな?
 一般人といわゆる軍人の違い、とか」

リリー
「アンジニティが勝利したことで、イバラシティの皆様は
 アンジニティにご招待なんだってね。

 でも、反映は約120日後ってあったけれど
 ハザマでの120日って、仮にイバラシティの15日が
 ハザマの1時間だとすると、ハザマの120日って
 イバラシティでは約120年になるんだよね」

リリー
「色々覚悟していたのにそんなオチだったら笑うけれど」

リリー
「あと、実はもうアンジニティに行っても
 私個人がイバラシティに出入りする方法は考えてあるんだ。
 なので、真柄くんとはまたどこかで会えるかもね?」

リリー
「アンジニティの様子もちょっと楽しみだけれど
 私も真柄くんと同じく色々な世界を見たいな。

 イバラシティって魅力的な世界だったのだけれど
 ワールドスワップがあるとおそらく
 全域が世紀末なオオキタ区みたいになっちゃうよね?」

リリー
「サイン色紙ありがとう!
 真柄牛鬼丸信繁、それが真柄くんの本名なんだ?
 サムライらしいかっこいい名前だね!

 ハザマ最強のサムライ、真柄牛鬼丸信繁のレア色紙
 大切にするね!」

リリー
「それじゃ、またどこかで。
 またね!」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「…………
 そのようだな。
 あの娘の生命力の揺らぎ方が変わった。

 十中八九あのまま無為に果てるかと思うたが……」

エンシャクシュ
「寡少な望みを意地で拾うたか、この鬼武者めが。

 ではこの通信の終わり次第、
 念の為この目でじかに様子を見てこよう。
 私の納得のいくものが見られればその時は、
 よもや賭け金を払わぬなどということはあろう筈もない」

<意外にあっさりと受け答えた。
 こねこが破滅すれば大笑いするつもりであったから
 予定が狂って興が削がれているだけなのだろうか。
 この後エンシャクシュがこねこにどんな言葉をかけるかによって
 その真意が分かれるところだ>

エンシャクシュ
「強化魔術<バフ>? 当然であろう。私を何と心得る。
 だが礼はいらぬぞ。礼を言われると首を斬りおとしたくなる性分故」

<隅から隅まで厄介性分>

「あれが私の与えた魔道具<しょくじ>のせいだと?
 ……うむ、心当たりが全く無いとは言い切れぬな。
 貴様も気を付けよ。その内全身が鮮やかな虹色になるやもしれんぞ(ならない)」

エンシャクシュ
「八木……もといアルカロスの方か。
 敵対どころか貴様は奴と死闘を繰り広げたそうだな。
 弓を与えるなと本人から苦情が来たぞ。

 全員同じ陣営であったはずだが……妙だな……

<白々しく首をかしげている>

「貴様といい寺田善継といい
 どこまでも果敢に向かってくるものよ。
 良かろう、貴様らが私の所へ来たならば
 その時は相手をする」

エンシャクシュ
「さらばだ。すぐそこに迫る再会の折まで。

 その時冥門をくぐるのは貴様ら人間の方だ」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「だって、信くんも疑わしいこと言うし、
 自称D.D星人の専門家さんも騙されてるって言うから~。

 えっ、桜餅すきなの?
 ちょっと意外かも。甘いものすきだったんだねぇ。
 人間ぽいかどうかはわかんないけど、かわいさはあると思います。」

つむぎ
「このハザマでしたかったこと?
 そんなの……

 ……んふふ、そっか。満足できたんだ。よかったね。
 助けたいはともかく、戦いたいやつとケンカとはずいぶんやんちゃなことで。
 信くんがうんとつよいっていうのは影響力とかいうやつで存じていたけれども。

 行く末がどうなろうともなんてお言葉がでるなら、
 『それなり』じゃあなくって『相当』満足されているんじゃあない? どう?」

つむぎ
「創藍の子たちが……? そうなんだ。
 それはなんとも頼もしいというかたくましいというか。

 それを知っても、信くんの考えは変わらない?
 その道を一緒に歩いてみようとか、探してみようとか。

 キミが『一人前』を『一度決めたら揺らがないこと』と
 定めているのならむずかしいかな?

 あたしは、なにが正しいかなんてわかんないままでもいいって思うし
 それを中途半端なこどもとは思わないけどねぇ。
 柔軟性と夢があっていいじゃない。
 頑固なおじいちゃんするより、ずうっとステキだよ。」

つむぎ
「おや、覚えていてくれるの? んふふ、ありがと。
 でも、小学生並の身長は余計じゃあない~? 失礼しちゃう。
 キミはそのデリカシーのなさをなんとかしておいてよね。

 うん、それじゃあ、“またね” 信くん。」


ENo.548 葵 とのやりとり

「はーあ。負けた負けた。
 全く、枯れるかと思ったよ」

「ま、最後だからもう包み隠しはしないが、
 お前を殴ったのは愛の力じゃなくて妬み僻みの力だ。
 ふざけてるように見えるかもしれないが、全部怨みを乗せた絵の具の力だ。
 お前を世界の頂点から引き摺り落としてやるための、呪いだよ。

 芸術家としての腕も、
 職人としての魂も、
 理不尽に対し怒ることができる強さも、
 ズタボロのくせに気丈さを誇示し続けるのも、
 世界1位のプレッシャーに晒されながら立ち続けるその姿も……

 ずっと青い青い隣の芝なわけ」

褒めるわね。

「今はいい気になってもいいが、
 次は負けないからな。

 忘れんなよ、世界1位」

「ああ、そう。
 次はある。

 死に損ないとして否定の地に骨を埋めるつもりだったのが
 だいぶ心変わりしたからね。

 『時空の隙間』とやらも、探してみるさ。
 お前がこれから住む"イバラシティ"が
 平和な世界になるってんなら、戦い方は考えよう。

 それじゃ、またね。真柄」

そして、通信は締め括られた。


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「しぃらさん…行っちゃいましたね…」

「最後まで恐ろしい人だったけど…
 おっしゃってる事は分かる気がするのですよね…
 せめてこう…実験倫理委員会的な機関の承認を得た上での
 実験だけ、とかに留めていただきたいものですよ。
 どうぶつだって苦痛を与えないよう
 気を使って実験されているというのに…」

だいぶ痛かったらしい。

こねこ
「えへへっ 
 職人の道を諦めない。それでこそ、私の大好きなお兄さんです!

 えー、だって、おにーさん、
 駄々こねたら聞いてくれちゃうの分かっちゃってるからな~…
 これからもより、たちが悪くなってしまうかもしれませんが
 末永くよろしくです~♡」

こねこ
「お兄さんのお陰でイバラシティでも…
 ちゃんと、お母さんにもいっぱいワガママ言えちゃった。

 色々我慢して、夢を叶えて、少しでも早く大人になって…
 そうすることが正しいって思って来たけれど。
 お兄さんがそうだったように、お母さんもちゃんと受け止めてくれた。
 間違えてもよかったんだ。
 わたし、こどものままでもよかったんだね。
 お母さんに望まれた姿を、自分も望む必要はなかったんだ…。

 きっと我慢したまま別れるよりも、
 私もお母さんも、 ──多分、納得…出来たんじゃないかな。
 お母さんの本音までは分からないけど。きっとね。」

こねこ
「だからね、お母さんの分も。
 娘の本音を聞けて、きっと、しあわせだったでしょう。
 ありがとう!

 私たち親子はワールドスワップの産物だけど…
 それでも、絆は本物だったから!」

こねこ
「あとは…
 子子子子こねこが、こどものままでいる事を許してくれて、ありがとう。
 子子子子こねこが大人になる事を。許させてくれて、ありがとう。

 わたしも、ずっと、あなたの魂と一緒にいるよ」

こねこ
「じゃあ、また。
 イバラシティでね。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「お、いいねぇ、未来の高性能AIが人間とどう違うのかのSFだ。

 昔のアニメでもあったよね~最近密林プライムビデオに入ったやつ。
 サイボーグ化した世界、脳の書き換えができる世界、
 脳の共有ができる世界で『ゴースト』を頼るヤツ。

 結局、想いも魂も、傍目に見分けにつくと思えるかどうかは
 選択や振舞いと、見る側の考え方にかかってる。
 男の娘も、見手によってのおいしい見方がある通り。
 勿論私も性別はどちらでも美味しい派だよ。(?)」

隼田院
「どうにもなんねぇ事にリソース割くよりは、どうにかなる事から割きたいのは同感だ。
 ……結局アンジニティが負けるなんて、杞憂だったわけだがな!

 このアンジニティの否定の民は、もしかすると無事あのごみ溜めを出られる。
 今度は否定されず、のびのびした未来を味わいたいもんだよ。
 あんな環境一度味わえば、十二分以上だ。
 診て貰って手帳もらって補助うけられるレベルでしょ。」

隼田院
「銭田との勝負、お疲れ様。強敵だったろうから、まあ……
 このまま、イバラシティにいくのかな?
 よくよく休んでくれよ、最強王者さんはよ。

 次にもし会うとして、どんな形になるか分からないけれど。
 私は基本、君の約束を忘れてはいない。

 イバラシティから出てイギリスへ行く案も。
 逆にイバラシティに残る案も。
 君がなんでもとりま話してみよと言ったことも。

 君がまた会おうと言ったなら、私はきっとまた会うだろう。
 今日の君の返事次第では、私は君の知らない私かもしれないし。
 はたまた、君の知る私かもしれない。」

隼田院
「それじゃ、また。
 お疲れ様、最強のお侍さま。アズマの頼もしいもののふ。

 
 君のおかげで救われた、助けてもらえた力も名もなき否定の民より、 
 心から感謝を。」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.103
しぃらさん
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
モロバ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.928
一抹
ENo.978
杏里





真柄
「じゃあの」








ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


14 / 30
4537 PS
マシカ
F-10
行動順3【強襲】AT↑
38940
1205







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ23
MHP36198MSP1402
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ22
MHP35146MSP1361
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 追風40
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ27
MHP35560MSP1433
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
6立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
7霹靂火呪器956体力40攻撃64自滅19【射程3】
8レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20体力45幸運38
12リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
13烈日鎧法衣245体力45追風40幸運38
14滑々な壊れた金の斧素材40[武器]魅了35(LV75)[防具]全反35(LV90)[装飾]反射35(LV80)
15悪童子呪器1553追風40加速50自滅38【射程3】
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18黒の光焔素材50[武器]闇撃50(LV95)[防具]闇纏50(LV90)[装飾]意力50(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
22御守22冥加1
23御守22冥加1
24御守22冥加1
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26麒麟牙武器634強撃50強撃40魔力44【射程1】
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29日緋色桜呪器853体力40体力40自滅19【射程1】
30和食弁当健食245器用61幸運61命脈61
31雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30水纏50耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術43身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
時空15空間/時間/風
制約40拘束/罠/リスク
響鳴28歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
装飾3装飾作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン90150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
スーパーパフォーマンス60400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
スペシャルタイム80300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
ユートゥルナ60500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化1130【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外950【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握1130【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
英雄と英雄に恋をした女神の話
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
切開
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
血啜魔剣
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
こいつの使い道
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
よもブラリ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
メイズ
(メイズ)
0270敵:SP光痛撃&自失LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イグニス[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]アスティオン[ 2 ]エラト
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]アルスマグナ
[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]セイクリットファイア
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ライブラリ
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]ハイパージョーク[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]デスラッシュ
[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]リザレクポーション[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]ストライク[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]イレイザー[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]デスブランド[ 1 ]グリモワール[ 1 ]カードゥーケウス
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ディスオーダー
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]五月雨[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 3 ]絶対領域[ 1 ]トキツカゼ
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]ワロップ
[ 1 ]スティクス[ 3 ]歌舞優楽[ 1 ]サイケデリア
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 2 ]デスペラート[ 2 ]スペシャルタイム
[ 3 ]ダインスレイフ



PL / 信楽