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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 













(個人的なワールドスワップの解釈でやっております)
















































































ENo.14 十日夜レキ とのやりとり

十日夜レキ
「……あぁ……、

 お久しぶりですね。と言っても、半日です。
 ハハ、時間差なんて気にしていませんよ。お互い、大変に"忙しかった"んですから」
十日夜レキ
「でも、聞けた部分だけで随分と参考になりました。

 僕は変わりなく。お陰様で、このまま──生きていけそうです。」
十日夜レキ
「覚えていますよ、あの楽しい思い出…… そしてやはり、僕の目に狂いはなかったんだなと思います。
 ご婦人と、真柄先輩の今を見るに、ね」
十日夜レキ
「僕の方も、信じています。どんでん返しがないことを。イバラシティの終末を。
 そうしたら、僕も、望むままに生きられると思いますから。

 ──それではどうぞ、さようなら。貴方に自由があらんことを。」


ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

るなる
あっしぃらお姉様…!
 通じてます、通じてます〜私です〜河万里です〜!聞こえてまーす!
 良かった、その感じだとお姉様、元気そうですねっ」

るなる
「アハハ…私の傷、間近で見てたら…
 きっとお姉様びっくりしてたんじゃないかしら?
 多分、あまりない例だと思うから。

 まあ、その話は結構長いので、お会いした時にでもお話ししようかしら?」

るなる
「そうですねえ、噂話だと思ってた百葉箱のしぃらさんが
 本当にいただなんて、私夢にも思ってませんでした!
 ブラ女に入学して良かった〜って思ったもの。

 バレンタインにホワイトデー、百物語に─…
 ほんと、しぃらお姉様と過ごした学校生活は本当に最高でした!」

るなる
「…お姉様?なんだかとっても慌ただしくて…どうしたのかしら?
 もしもーし?

 …お姉様? このメッセージ、聞こえてるのかしら??

るなる
「また、会えますよ 怖くて悪い魔女のしぃらお姉様。
 きっと、そう…すぐにでも、イバラシティで!

 それまで…あんまり悪い実験したらダメですよっ!!」

 以降、ENo.16とハザマでのやりとりが必要な場合は以下プレイスをご利用ください。
        http://lisge.com/ib/talk.php?p=6351


ENo.58 『高国藤久』 とのやりとり

高国藤久
「久しぶり、になんのかな。シーラ。
 おれはなんというか……色々ありすぎて」

「多分、おまえの気に入るような存在じゃあなくなっちまったよ」


高国藤久
「……まあ、確かに。
 お前のイバラシティの姿は気になるところだけどさあ!

 向こうの街で出会ったら。もし記憶が残っていたらだけど……。
 嫌味のひとつくらい言ってやる」

高国藤久
「ああ、くそ。お前のこと、別にそんなスキじゃねえのに──
 とびきりのヘンタイだし──お喋りが続いちまう」

高国藤久
「このメッセージはギリギリお前に届くのかな?
 返信をする時間は……多分、無ぇだろうな。

 随分元気そうじゃねえか。
 あいにく、お前の最期の言葉を聞く機会はないらしい」


「達者でな、悪魔みてえな女!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「……なんてことが、ハザマの終わり際にあったよな……」

  ~ワールドスワップ後、ある日の創藍高校屋上~
 

真柄
「まさか本当にワールドスワップ後も魂が生き残るとは…
 この女狐しぶとすぎる。
 憎まれっ子が世にはばかりすぎる……

 もう一回討ち取ってやろうかとも思ったが、
 既に一度ハザマで報いを受けさせた相手を追い討つのも信義に反するしよぉ~」

真柄
「まぁ今は様子見期間ってことで手は出さんのじゃけぇが、
 今でもお前を討つのは俺しかいないと思ってるのを忘れるなよ。
 あ!
 あと、もしもまたこねこにちょっかいかけたら黙っちゃいねぇからな!
 その時はもう一度俺が相手じゃから覚えておけよ!?」

真柄
「えーっと……それで、あの後、俺も少し思い出してみたんじゃが。
 お前が話した思い出の中に、髪の縁結びがあったよな。
 寺田と八木とアンタと、そして俺の髪の毛を結んだあれじゃよ。

 まぁハザマではその3人全員が敵に回ったけどね…
 俺から売ったケンカだったとはいえこの事実は凄くない?
 お前の縁結び反物質か何か?」

真柄
「まぁ悪縁とは言え強烈に結びつけられたのは確かじゃ。
 俺はあの縁結びの力を頼ってみようと思う。

 旅に出ることにしたんじゃわ。
 負けたイバラの連中を煽りに行く旅に。
 縁結びが本物ならすぐ見つかるじゃろう」

真柄
「まぁ、この街からお前の監視役が居なくなるのが少し不安じゃったが……
 どっこい、それはなんとかなりそうじゃ。
 どうやら俺はお前の状態がちょくちょく分かるようになったらしい。

 ほれ、ハザマの最後でお前に突き刺さった矢があったじゃろう。
 エンシャクシュの骨から作り出された弓と矢じゃ」

真柄
「あれは俺の命を吸うことで威力を発揮する呪いの弓矢って説明したよな。
 矢がお前を貫いた時、俺の命はお前の魂に刻まれたようでなぁ。

 お前が不穏な動きをすれば、俺には虫の知らせでなんとなく分かる。
 その時は千里先からでも矢が飛んでくるから覚悟しておけよ。
 勘違いで誤射したらその時は本当にすまない」

真柄
「……ま、恨み言もこれくらいにしておくか。
 新しい世界にまでこんな因縁を引きずっててもしょうがねぇ。

 あばよ、女狐。
 またガラスの仕事がご入用じゃったらGalléまで来い」

真柄
「復讐はハザマで終わった。
 お前は嫌いじゃが客としては出迎えたる」


ENo.378 ルネ とのやりとり

 
『――あぁ……』

 
かすかな呼びかけ、あるいはため息。

 
『ながい……永い時間でしたね……。
半日しか経っていないなんて、嘘みたいに。

僕なりに必死だったんですが。
あまりにもあっという間に、あっけなく砂のように
指の隙間から零れ落ちてしまった。

ふふっ……まるであなたは"サンドリヨン"のよう。』
 

『相変わらずです。どうしようもなく。
ああ、でも、声を聞いたら安心しました。
響奏の世界の記憶に引き摺られて入り交じる程には。』

 
『――そうでしょうか。そうだといいな。
あなたは無邪気で可憐で、好奇心旺盛で、気丈であったけれど。
僕からは、ほんの少しさみしそうに見えたから。

だから、話してくれるの、嬉しかったんです。
一度世界に否定されている身、拒絶することはできません。
僕はただ……ありのまま、在ってほしい。
そう願ってやみません。』


 
『ええ、とっても!
イバラシティは楽しかった。
あちらの僕も、こちらの僕も、もう今なら殆ど区別がない。

幽霊のあなたに会うのは、簡単ではなかったけれど……
会いに行ったことも、来てくれたことも、
一緒に過ごした時間も、なにもかもが、
色褪せることなく、灯のように、星のように、きらめいています。』
 

 
『もちろん。忘れませんよ。
否定され落ちた場所であっても、狭間の世界でも
ルールの通り正しく、世界が入れ替わっても……
僕はあなたを肯定します。
あなたもそうであったなら嬉しい。
どうせならちょっとくらいロマンチックな方がいいでしょう?
なんて。

侵略戦争に負けたことは悔しくないと言えば嘘になりますが。
素直に拍手を贈ります。おめでとう。

ありがとう。
それだけで、僕は幾許か救われる。
あなたに会えてよかった!』
 

 
『約束通り、持っていっても構いません。
望むままに、なんなりと。

ああ……もう、時間か。

手にした自由で、アンジニティから羽ばたいて、
……どこへでも行くといい。
どこまでだって、行けるでしょう。
空を越えて、世界の果て、星の向こう側へも。』
 

ルネ
「どこまでも、あなたが好きです。
 ――さようなら。


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「……ほう、聞き覚えのある声だ。
 この酒に蜜を溶かしたような語り口を持つのは、
 私が知る限り一人しか居らぬな。

 傀儡女<くぐつめ>――
 もとい、ドーラ・シーラ。

 遠からず恨みを持った者に後ろから刺されて死ぬかと思うたが
 どうやら貴様の方に運命は傾いていたようだな」

<実際刺されてはいる(矢で)>

「調子は頗る良いが、変わったと言えば変わったな。
 まあそれは一旦置こう」

エンシャクシュ
<あなたの言葉をしばし聞く。

 おしゃべりは楽しかった。
 ――そう、確かにエンシャクシュも楽しんだ。この怪物は話好きな所があるから。

 心が安らいだ。
 ――不本意だった。

 うれしさがいっぱいだった。
 ――これも不本意だった。

 安寧を感じていた。
 ――これ以上なく不本意であった。

 エンシャクシュは、あなたのことは嫌いではない。
 ただ厄介なことに“周りからは憎まれていたい”という性質があった。
 それは万人にとっての敵で居たいという、悪としての理想から来るものだ。

 初めからその意識がはっきりとあったわけではない。
 36時間をかけて人間と関わっていく中で
 エンシャクシュのそうした本質が徐々に浮き彫りになっていったのだ。

 だからエンシャクシュは少し不機嫌そうにした>

エンシャクシュ
<そしてそのまま最後まで聞き終え、ゆっくりと姿勢を変える>

「――そうだった。
 貴様にとって私は良縁ということになっていたな。

 ……貴様の言葉に応えるには少し長い前置きが要る。まあ聞け。

 実のところ、貴様がしばしば仄めかす“あなたを好ましく思う”といった類の言動を
 私はさして真剣に受け取っていなかった。
 貴様が口ずさむ好意は、単なる実験体をおびき寄せる誘蛾灯であろうと思ったからだ」

エンシャクシュ
「今も基本的にその評価は変わらぬ。

 だが今改めて貴様の言葉を聞くにつけ、ひょっとすると
 “同じような価値観に出会って安堵した”という部分くらいは
 本音なのではないか――

 そういう考えが私の頭をよぎったのだ。

 ――であるならば、

 私が貴様にかける別れの言葉は
 これをおいて他にはあるまい――……」

エンシャクシュ
「病魔が元々棲む死の国について話したのを覚えているか?

 あれはな、どんな所か分かったぞ

<?>

「死の国――冥府に至る入り口
 今ここで出して見せることもできる。

 何なら貴様を招き入れることすら可能だ。
 実際に真柄信やら司馬アイやら……まあ何人も入ってきた」

<??>

「そしてそれとはまた別の話になるが
 私の体の構造についても最近意外な発見があった。
 これはこのハザマでもごく一部の者しか知らぬことだ。


 これらすべてについて私は好奇心の権化たる貴様に
 とくと語り聞かせてやってもよい――」

エンシャクシュ
――のだが、絶ッ……対に教えてやらん。
 全部おあずけだ。


 それというのも私は人に好かれるより憎まれていたい性質でな。
 とりあえず様子見をかねて
 手っ取り早く貴様が嫌がりそうなことをしてみた次第だ。

 再会の挨拶代わりと思って、
 鼻先で魚を取り上げられた猫のような面で
 この通信を受け取るが良い。

 ではな、傀儡女。

 人の心を介さぬ割に人に執着し
 さみしいなどと口にする不可解で哀れな人間よ。

 次に会うことがあるならば、歓談だけは歓迎してやろう」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

「ハロ~~~~~♥」

得体のしれない奴が連絡してきた!!

「失礼失礼!私の名前はアルカロス。
天秤の悪魔の真名、そしてその姿となります。
以後、お見知りおきを♡

益々のご活躍のお噂は伺っておりましたよ。
な~んら問題御座いません。それに、戦争の方は無事勝利致しましたし……。」

アルカロス
「はい、変わりは少しだけ。
というのも、うっかり真柄くんに滅ぼされてしまいました~~~(笑)(笑)
恐ろしい武器を作るものですねえ。ニンゲンは。

はい!本物の悪魔です。
古代より来たりた、正真正銘の。

あなたが無事で何よりです。
どうか、戦争に勝利した後も気を抜かず。」

アルカロス
「ありましたねえ~!イバラシティの思い出。
わたくしも、ログでは観覧しておりました。

あの全ての思い出が、もう遠い昔のようではありませんか。
……フフ、高校の上の百葉箱でしょう?
懐かしいですね。

――勿論です。
私はこれからまた数百年と再生のために天界(サーバ)に戻ります。
ですが、完全に眠るまでは繋がっておりますので。

八木千木良も、おそらく、あなたのことは忘れられないと思いますよぉ。」

アルカロス
「はい。
これで、本当に終わりです。

物語の幕引きは、遠いようで、すぐそこに在るものですねえ。愛しき魔女殿。」

アルカロス
「はい。終幕です。
どうぞ、舞台女優は最後まで愛らしく、美しく、
舞台の中心で咲き誇ってくださいまし。

否定された世界から脱した我々は、
どうなるんでしょうか?
この記憶を以ていられるのかどうか。

そうでなければ――、
あるいは。
この輪廻が、続いてしまうのでしょうか。
歴史は繰り返すものですから。」

アルカロス
「あちらには、八木千木良が行くんですかね。
もしくは、愛想のない魔術師が行くのか。

――機能が大幅に低減しております。
シャットダウンが近いようで……。

それでは、シーラ様。
私、
お暇を





ENo.548 葵 とのやりとり

「めちゃくちゃ久しぶりじゃんしぃらさん。
 やっと読んだのかそれ。

 アンジニティに堕ちて、
 結果的にアンジニティから脱出するあたりもう
 いきあたりばったりだよ。
 おかげでオチがついたな」

「せっかく出られるからって、
 あまりはしゃいだ実験してまた速攻戻ってこないようにね。
 そんなヘマはしないか。しないよね?
 しないでくれ」

元イバラの民を実験に使われるのは
困るので戻ってこないでねという意思表示。

「じゃあね。
 いつか、いきあたりばったりシリーズの
 第二弾を出せることを祈っているよ」

そして、通信は締めくくられた。


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「しぃらさん、しぃらさん大丈夫?
 生きてるかしら」

こねこ
「机の中にたくさんしまってある、可愛い香り付きの消しゴム。
 書いた文字を消して減らしてしまうには
 黒く汚してしまうには勿体ない、そんな宝物たちの
 中でも特別お気に入り、くらいに、わたしはなれたのかしら。

 だったらいいな」

こねこ
「わたしね、もっと強くて賢くて
 優れたものになりたかったの、それは本当よ。

 私がほんものになるために、
 ライオンハートの方ではなく私が世界に選ばれるために、
 そうなりたいって願ってた」

こねこ
「だけど、今は、ゆっくりでいいの。
 人と同じように、人の背丈と人の目線で
 弱くても愚かでも、ゆっくり、進んで行きたいのです。
 それでいいって思ったんです」

こねこ
「人は、それでいいんじゃないかなって。

 しぃらさんは…納得しないかもですよね。
 せっかく可能性がそこにあるのに! なんて。」

こねこ
「ねぇしぃらさん。わたしも大好きよ。

 たのしい思い出いっぱい、ありがとう。
 超~痛くて怖い思い出も! いっぱいありますけど!!」

こねこ
「もっと楽しい日々を一緒に過ごせたら。
 イバラシティの日々が終わらなければ。

 そんなことを願っているわ。

 いいわよね、夢みたいなことを願うのは子供の特権だから」


ENo.813 玲子 とのやりとり

レーコ
「…約束、果たしてくれたのね。ありがとう」

まず、平坦ながらも嬉しそうな声が返ってくる。
敗北が確定し、アンジニティに堕ちる事が決まっているとは思えない程に声色は穏やかで。微笑みすら浮かべていた。

「そうね。私は、変わりないわ。幸いナレハテにはなっていないみたい。
 これからの事はわからないけど。多分、大丈夫だと思うわ。身体の変質には慣れているし」

レーコ
「私は…今は戦ってないわ。今は、次の戦いの準備をしてる。
 前に、秩序に守られた世界で私だけが自由に生きたいと言ったでしょう?
 それ、アンジニティで叶える事にしたの。

 私ね。アンジニティにイバラシティを作る事にしたわ
 イバラシティの人間を集めて。作るのよ、イバラシティを」

まるで夢物語を謳う様な口調で野望を語る。

レーコ
「あなたは…そうか、外に行くのよね。
 またアンジニティに戻されるような事があったら、あるいは、私達が抜け出す事ができれば、私もまた貴女と会いたいわ」

少し寂しげに話す。
長年の友人が旅立つのを見送るような心地。

寂しさを噛み締めるように少しの沈黙のあと、語り出す。

レーコ
「……あなたが外に抜け出す事で、どんな悪徳や災害が振りまかれるとしても。
 それは勝者の特権よ。
 私に言われるまでもなくそうするでしょうけど、貴女は貴女の望むままに生きるといいわ」

レーコ
「いってらっしゃい。また、会いましょう」

祝福の言葉を最後に残し、通信はぶつりと途切れた。


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄






「よばれてとびでてどろどろろ~~~!
 百葉箱のしぃらさんっ








ENo.103
ヤガミ神社のしぃらさん
========================

ヤガミ神社 縁結びのご神木のたもと
こもれびに佇むガラスの百葉箱。

『しぃらさん』という名のいたずらおばけが
いまは守り神としてまつられているのだって。

お供えやお掃除をして手を合わせれば、
学業成就のご利益があるという話。

それから?
かわったことは、とくになし。へいわなものだ。

木々にカラスが巣をつくるようになったようだとか、
土地の風習として、百物語が毎年開催されているとかいないとか。

========================
イバラシティ版『トイレの花子さん』的怪異でした!
30 / 30
5998 PS
チナミ
B-4
行動順1【瞬速】DF↓
38940
1205







#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
魔女
カード報告会
4
華胥の桃林
1
使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 ダーシャ(元Eno.1232) (種族:とら)
要求SP98キズナ19
MHP34027MSP1292
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25 道連45
falesisland~SicxLives~イバラシティ21時まで連れ立っていた魔女の騎士。魔物として改造されゆき、22時頃より ナレハテ化。

ハルカと再会出来るかは神のみぞ知る。

アンジニティ陣営はみんなスワップするかんじなら犬としてイバラシティに現れるようだ。
被研究スキル名LVEPSP説明
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
デスラッシュ100300敵全2:攻撃+自:連続増
最大EP[25]
No.2 ハルカ(元Eno.1232サブ) (種族:ジャック)
要求SP220キズナ3
MHP46775MSP1199
▽効果 射程3
風撃45 攻撃45 煙霞45 風纏45 襲風45 耐霊45 蘇生10
ダーシャの育ての親。
記憶の混濁、白化をおこしながら、半分朽ちることのない肉体でみずからの意思でアンジニティにとどまる。

アンジニティ陣営はみんなスワップするかんじならイバラシティで研究者になるかもしれないようだ。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
最大EP[25]
No.3 ドーラ・シーラ(Eno.103) (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ23
MHP36304MSP1406
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 疫40
悪意の魔女。
falseislandにてダーシャとの決闘に勝ち、彼を騎士として従えた。SicxLivesでは脱走したダーシャを追いかけており、ワールドスワップ開始ごろに合流していた。

念願かなって否定の世界アンジニティを抜け出るが、ワールドスワップにより魔法と魔物を失ってしまったことで、(騎士から魔物と改造していた)ダーシャも失った様子。

イバラシティにて神様修行中。神様になれたら報恩の世界《アズマ》に行きたいようだ。
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ヒスイの柄杓装飾153耐疫15耐疫15
2ラディカルサイエンス魔香318鎮痛40
3チャームワード衣装190狂35奪命10魅域38
4とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
5はなび妖精武器350体力30体力20【射程2】
6うごめく金砂装飾306幸運20加速30
7ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
8ミスティックヴェール聖衣136耐狂25体力45
9木通素材50[武器]縛域50(LV95)[防具]反闇45(LV85)[装飾]回復50(LV90)
10書物『実例・人体耐久性』法衣153加速20活力30幸運18
11リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
12チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
13黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
14魔神の心臓武器436体力40体力40【射程3】
15強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
16角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
17名物 まずい果実賄飯193活力7防御10鎮痛14
18立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
19マジカルサイエンス魔香218魔力52
20立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
21汚れた玩具のかみかざり防具381狂35耐狂25
22フラスコ入り ホット山羊ミルク賄飯193貫撃7器用7深手14
23変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
24鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
25こうもりの羽法衣114奪命20加速20幸運16
26橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
27瓶づめホムンクルス護符190耐災30耐災30耐霊38
28装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
29黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
30殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
31科学じっけんセット御守163奪命20攻撃30冥加38
32ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
33装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
34壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
35造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
36モルヒネ賄飯216活力7防御10鎮痛14
37イバラ市民の人皮リボン法衣136奪命20活力30幸運38
38アンデシン+1素材60[武器]火撃60(LV95)[防具]耐火65(LV95)[装飾]炎域60(LV95)
39翠の光焔素材50[武器]風纏50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]地化50(LV95)
40書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
41書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
42財布素材50[武器]壊裂45(LV90)[防具]幸運45(LV90)[装飾]回復45(LV90)
43ワーラットのつめ装飾436耐災35器用10活力44
44反魂香魔香32防御5
45いきあたりばったりでんせつ薬箱136体力50加速30活力44
46金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
47ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
48ミラクルサイエンス魔香142耐疫38
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
具現41創造/召喚
使役40エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
付加99装備品への素材の付加に影響
合成3合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
* 魔法は封じられている *
(ブレイク)
9050敵:攻撃
* 魔法は封じられている *
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
* 魔法は封じられている *
(クイック)
6050敵:3連撃
* 魔法は封じられている *
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
* 魔法は封じられている *
(ヒール)
6050味傷:HP増
* 魔法は封じられている *
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
* 魔法は封じられている *
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
* 魔法は封じられている *
(スイープ)
5050敵列:攻撃
* 魔法は封じられている *
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
* 魔法は封じられている *
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
* 魔法は封じられている *
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
* 魔法は封じられている *
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
* 魔法は封じられている *
(カース)
6050敵:闇撃&束縛
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
* 魔法は封じられている *
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
* 魔法は封じられている *
(ガードフォーム)
50100自:DF増
* 魔法は封じられている *
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
* 魔法は封じられている *
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
* 魔法は封じられている *
(リフレクション)
5050自:反射
* 魔法は封じられている *
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
* 魔法は封じられている *
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
* 魔法は封じられている *
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
* 魔法は封じられている *
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
* 魔法は封じられている *
(ダークフレア)
5060敵:火撃&炎上・盲目
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
* 魔法は封じられている *
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
* 魔法は封じられている *
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
* 魔法は封じられている *
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
* 魔法は封じられている *
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
* 魔法は封じられている *
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
* 魔法は封じられている *
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
* 魔法は封じられている *
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
* 魔法は封じられている *
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
* 魔法は封じられている *
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
* 魔法は封じられている *
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
* 魔法は封じられている *
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
* 魔法は封じられている *
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
* 魔法は封じられている *
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
* 魔法は封じられている *
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
* 魔法は封じられている *
(レイ)
5030敵貫:盲目
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:スパイク)
5060敵貫:闇痛撃&衰弱
* 魔法は封じられている *
(ペレル)
5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
* 魔法は封じられている *
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
* 魔法は封じられている *
(カースワード)
50130敵全:闇撃&腐食
* 魔法は封じられている *
(ポイズン)
5080敵:猛毒
* 魔法は封じられている *
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
* 魔法は封じられている *
(アシスト)
6050自:束縛+自従全:AT・DX増
* 魔法は封じられている *
(ローバスト)
60100自従:MSP・AT増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
* 魔法は封じられている *
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
* 魔法は封じられている *
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
* 魔法は封じられている *
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
* 魔法は封じられている *
(クレイジーチューン)
12050味全:混乱+次与ダメ増
* 魔法は封じられている *
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
* 魔法は封じられている *
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
* 魔法は封じられている *
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
* 魔法は封じられている *
(プロテクション)
5080自:守護
* 魔法は封じられている *
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
* 魔法は封じられている *
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
* 魔法は封じられている *
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
* 魔法は封じられている *
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
* 魔法は封じられている *
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
* 魔法は封じられている *
(ファイアボルト)
60100敵貫:火痛撃
* 魔法は封じられている *
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
* 魔法は封じられている *
(ディム)
5050敵:SP光撃
* 魔法は封じられている *
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
* 魔法は封じられている *
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
* 魔法は封じられている *
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
* 魔法は封じられている *
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
* 魔法は封じられている *
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
* 魔法は封じられている *
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
* 魔法は封じられている *
(サモン:ウォリアー)
75300自:ウォリアー召喚
* 魔法は封じられている *
(ワンオンキル)
60100敵:闇撃+自:闇撃
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
* 魔法は封じられている *
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
* 魔法は封じられている *
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
* 魔法は封じられている *
(ディケイドゲイル)
50110敵列:風撃&腐食
* 魔法は封じられている *
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
* 魔法は封じられている *
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
* 魔法は封じられている *
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
* 魔法は封じられている *
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
* 魔法は封じられている *
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
* 魔法は封じられている *
(ライトジャベリン)
50150敵貫3:光痛撃
* 魔法は封じられている *
(ディバウア)
5080自従傷:喰LV増
* 魔法は封じられている *
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
* 魔法は封じられている *
(アバンダン)
5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
* 魔法は封じられている *
(コントラクト)
5080自従:契LV増
* 魔法は封じられている *
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
* 魔法は封じられている *
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
* 魔法は封じられている *
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
* 魔法は封じられている *
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
* 魔法は封じられている *
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
* 魔法は封じられている *
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
* 魔法は封じられている *
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
* 魔法は封じられている *
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
* 魔法は封じられている *
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
* 魔法は封じられている *
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
* 魔法は封じられている *
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
* 魔法は封じられている *
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
* 魔法は封じられている *
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
* 魔法は封じられている *
(ラッシュ)
50100味全:連続増
* 魔法は封じられている *
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
* 魔法は封じられている *
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
* 魔法は封じられている *
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
* 魔法は封じられている *
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
* 魔法は封じられている *
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
* 魔法は封じられている *
(レッドゾーン)
50120敵:火撃&火耐性減
* 魔法は封じられている *
(フレイムレゾナンス)
50160自:火特性・火耐性・水耐性増
* 魔法は封じられている *
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
* 魔法は封じられている *
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
* 魔法は封じられている *
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
* 魔法は封じられている *
(サモン:シャドウ)
65400自:シャドウ召喚
* 魔法は封じられている *
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
* 魔法は封じられている *
(デスグラスプ)
50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
* 魔法は封じられている *
(アイギス)
5050自従全:守護
* 魔法は封じられている *
(サモン:ビーフ)
110100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
* 魔法は封じられている *
(サモン:ハーピー)
53400自:ハーピー召喚
* 魔法は封じられている *
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
* 魔法は封じられている *
(フェイバリティズム)
50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
* 魔法は封じられている *
(モラール)
50210味全:DX増
* 魔法は封じられている *
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
* 魔法は封じられている *
(アーマメント)
50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
* 魔法は封じられている *
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
* 魔法は封じられている *
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
* 魔法は封じられている *
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
* 魔法は封じられている *
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
* 魔法は封じられている *
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
* 魔法は封じられている *
(ダウンフォール)
70130敵傷:闇撃
* 魔法は封じられている *
(リビルド)
60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
* 魔法は封じられている *
(スタンピート)
8050自従:AT・DX・AG増(3T)
* 魔法は封じられている *
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
* 魔法は封じられている *
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
* 魔法は封じられている *
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
* 魔法は封じられている *
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
* 魔法は封じられている *
(ファイアスパウト)
50150敵5:炎上
* 魔法は封じられている *
(イクスプロージョン)
50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
* 魔法は封じられている *
(デディケーション)
720自:SP増+MHP減+衰弱
* 魔法は封じられている *
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
* 魔法は封じられている *
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
* 魔法は封じられている *
(ブラックヴェール)
50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
* 魔法は封じられている *
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:マシンガン)
50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
* 魔法は封じられている *
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
* 魔法は封じられている *
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
* 魔法は封じられている *
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
* 魔法は封じられている *
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:モンスター)
80150敵:粗雑攻撃
* 魔法は封じられている *
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
* 魔法は封じられている *
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
* 魔法は封じられている *
(ノクターン)
50180敵5:魅了
* 魔法は封じられている *
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
* 魔法は封じられている *
(レーヴァテイン)
50330自:破滅の炎LV増
* 魔法は封じられている *
(ヴィグール)
50100自:魔力LV増+炎上
* 魔法は封じられている *
(アウデンティア)
50300味全:AT・LK増+炎上
* 魔法は封じられている *
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:タービュランス)
50280敵5:風領撃&混乱
* 魔法は封じられている *
(ブルーテンペスト)
50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
* 魔法は封じられている *
(プレシアンス)
50150自:守護+AG増(2T)
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ピッチダーク)
50100敵全:DX減(1T)+盲目
* 魔法は封じられている *
(デスキャズム)
90150自:道連LV・復活LV増
* 魔法は封じられている *
(アルゼナール)
50100自従全:追撃LV増
* 魔法は封じられている *
(スーティワルツ)
55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
* 魔法は封じられている *
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:キャノン)
80260敵:粗雑攻撃
* 魔法は封じられている *
(プランダー)
51150敵:攻撃&DF・AG奪取
* 魔法は封じられている *
(サウザンドウインズ)
50100自従全:復活LV増
* 魔法は封じられている *
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
* 魔法は封じられている *
(ウィンクルム)
5070自従全:護衛
* 魔法は封じられている *
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
* 魔法は封じられている *
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
* 魔法は封じられている *
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
* 魔法は封じられている *
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
* 魔法は封じられている *
(サモン:イフリート)
55600自:イフリート召喚+強制炎上
* 魔法は封じられている *
(ヒートウェイブ)
50200敵8:火痛撃&麻痺
* 魔法は封じられている *
(サモン:ジン)
95700自:ジン召喚
* 魔法は封じられている *
(スティンガー)
50300自:舞風LV増
* 魔法は封じられている *
(サモン:ナイトメア)
55600自:ナイトメア召喚+盲目
* 魔法は封じられている *
(ダークインパルス)
52200敵6:闇撃
* 魔法は封じられている *
(トランプダウン)
70100自従全:DX増(1T)+連続増
* 魔法は封じられている *
(ウィザードフォーム)
60300自:魔力LV・魔脈LV増
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:コーラス)
60120敵6:SP攻撃
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:ワンダーランド)
50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
* 魔法は封じられている *
(サモン:ジャイアントメカ)
73900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
* 魔法は封じられている *
(ウィッシュカード)
50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
* 魔法は封じられている *
(シンフォニア)
50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
* 魔法は封じられている *
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
* 魔法は封じられている *
(エンチャントアーマー)
80280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
* 魔法は封じられている *
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
* 魔法は封じられている *
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
* 魔法は封じられている *
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
* 魔法は封じられている *
(クリエイト:エキストラハンド)
50300自従:連撃LV増
* 魔法は封じられている *
(トリクラット)
50200味3:守護
* 魔法は封じられている *
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
* 魔法は封じられている *
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
* 魔法は封じられている *
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
* 魔法は封じられている *
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
* 魔法は封じられている *
(ファイアサークル)
52150自:精確火撃+味全2:HP増
* 魔法は封じられている *
(インセンディーズ)
50250敵:7連鎖炎上火撃
* 魔法は封じられている *
(サモン:スレイプニル)
551000自:スレイプニル召喚
* 魔法は封じられている *
(グルームカード)
6070敵:3連SP闇撃
* 魔法は封じられている *
(エグザミネイション)
50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
* 魔法は封じられている *
(サクリファイス)
91160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
* 魔法は封じられている *
(パルティシオン)
71120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
* 魔法は封じられている *
(ファームリィブレイク)
52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
* 魔法は封じられている *
(オンパレード)
50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
* 魔法は封じられている *
(ザナドゥ)
50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
* 魔法は封じられている *
(レインフォース)
50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
* 魔法は封じられている *
(スペシャルタイム)
110300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
* 魔法は封じられている *
(クレイジーショー)
52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
* 魔法は封じられている *
(メルト)
50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
* 魔法は封じられている *
(サモン:パラディン)
55800自:パラディン召喚
* 魔法は封じられている *
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
* 魔法は封じられている *
(ディエスイレ)
50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
* 魔法は封じられている *
(サモン:プロメテウス)
551000自:プロメテウス召喚+強制炎上
* 魔法は封じられている *
(クリムゾンブレイズ)
55200敵:7連鎖火領撃
* 魔法は封じられている *
(ソーサリーノート)
50500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
* 魔法は封じられている *
(ボルカノ)
50600敵全3:火領撃
* 魔法は封じられている *
(アロケル)
52200自従傷:全ての付加効果のLV増
* 魔法は封じられている *
(サモン:フォームイト)
551000自4:ムイト召喚(複数可)
* 魔法は封じられている *
(サモン:スペシャルゲスト)
551200自:スペシャルゲスト召喚
* 魔法は封じられている *
(サモン:ケツァルコアトル)
551000自:ケツァルコアトル召喚
* 魔法は封じられている *
(クレイオ)
50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
* 魔法は封じられている *
(カタストロフィ)
53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
* 魔法は封じられている *
(ディーヴァ)
50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
* 魔法は封じられている *
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
* 魔法は封じられている *
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
* 魔法は封じられている *
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
* 魔法は封じられている *
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
* 魔法は封じられている *
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
* 魔法は封じられている *
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
* 魔法は封じられている *
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
* 魔法は封じられている *
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
* 魔法は封じられている *
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
* 魔法は封じられている *
(召喚強化)
1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
* 魔法は封じられている *
(魅惑)
1050【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
* 魔法は封じられている *
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
* 魔法は封じられている *
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
* 魔法は封じられている *
(鏡像)
530【被HP回復後】自:反射
* 魔法は封じられている *
(精神変調特性)
530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
* 魔法は封じられている *
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
* 魔法は封じられている *
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
* 魔法は封じられている *
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
* 魔法は封じられている *
(狂歌乱舞)
650【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
* 魔法は封じられている *
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
* 魔法は封じられている *
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
* 魔法は封じられている *
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
* 魔法は封じられている *
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
* 魔法は封じられている *
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
* 魔法は封じられている *
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
* 魔法は封じられている *
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
* 魔法は封じられている *
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
* 魔法は封じられている *
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
* 魔法は封じられている *
(詠唱追加)
530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
* 魔法は封じられている *
(熱唱)
540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
* 魔法は封じられている *
(超過適応)
950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
* 魔法は封じられている *
(贖罪山羊)
950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
* 魔法は封じられている *
(共存共栄)
540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
* 魔法は封じられている *
(凶器乱舞)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
* 魔法は封じられている *
(連携攻撃)
530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
* 魔法は封じられている *
(混乱耐性)
530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
* 魔法は封じられている *
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
* 魔法は封じられている *
(機知奇策)
540【スキル使用後】自従全:SP増
* 魔法は封じられている *
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
* 魔法は封じられている *
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
* 魔法は封じられている *
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
* 魔法は封じられている *
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
* 魔法は封じられている *
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
* 魔法は封じられている *
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
* 魔法は封じられている *
(如法暗夜)
540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
* 魔法は封じられている *
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
* 魔法は封じられている *
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
* 魔法は封じられている *
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
* 魔法は封じられている *
(闇霊力)
550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
* 魔法は封じられている *
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
* 魔法は封じられている *
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
* 魔法は封じられている *
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
* 魔法は封じられている *
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
* 魔法は封じられている *
(天華乱墜)
570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
* 魔法は封じられている *
(炎舞)
550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
* 魔法は封じられている *
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
* 魔法は封じられている *
(悪鬼羅刹)
550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
* 魔法は封じられている *
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
* 魔法は封じられている *
(緩歌縵舞)
550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
* 魔法は封じられている *
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
* 魔法は封じられている *
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
* 魔法は封じられている *
(魔香作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
* 魔法は封じられている *
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
* 魔法は封じられている *
(儀式召喚)
530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
* 魔法は封じられている *
(活火激発)
550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
* 魔法は封じられている *
(百発百中)
550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
* 魔法は封じられている *
(伏魔殿)
950【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
* 魔法は封じられている *
(変幻自在)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
* 魔法は封じられている *
(同心共鳴)
540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
* 魔法は封じられている *
(効果付随)
860【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
* 魔法は封じられている *
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
* 魔法は封じられている *
(謎飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
* 魔法は封じられている *
(結束)
5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
* 魔法は封じられている *
(領域残滓)
540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
* 魔法は封じられている *
(勇気百倍)
550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
* 魔法は封じられている *
(絶対領域)
550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
* 魔法は封じられている *
(効果装着)
500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
* 魔法は封じられている *
(喉飴作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
* 魔法は封じられている *
(出前一丁)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
石の欠けた部分
(ブレイク)
050敵:攻撃
グンニョリの煙
(ウィークネス)
080敵:衰弱
幸房
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
謎の光発生装置
(サモン:ウィスプ)
5300自:ウィスプ召喚(複数可)
陰りし記憶の兵
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
硝子の刺客
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
フィフスフレイム
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
無の取得
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
フィアスファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
シャークグレネード
(ファイアグレネード)
2260敵6:火領撃&炎上
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
《血漿交換》
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鏡地獄
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
タイムリーバー
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
アリス・イン ワンダーランド
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
天啓
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
凍て弓
(グレイシア)
0120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
復燃のカード
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
無頼
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
決死の覚悟
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
『泥被る造花』
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
百足る
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
キング・オブ・コイン[無色]
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
『泥被る造花』
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
謎の白い粉
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
《なもなきやみ》
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
主婦の怒り
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ずっと一緒に居られますように
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
歌姫
(ディーヴァ)
0320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
★顕現:黒炎纏刀
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
溟光
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
Infinity-Smash
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]プチメテオカード
[ 2 ]サクリファイス[ 1 ]ブルーテンペスト[ 1 ]ティンダー
[ 2 ]レインフォース[ 1 ]アイシング[ 1 ]アイシクルランス
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]超過適応
[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]マインドボム[ 3 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ビブラート[ 2 ]フリーズノート[ 2 ]アルヒェ
[ 1 ]アサルト[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]ストーンブラスト
[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]キーンフォーム[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]デスブロウ[ 1 ]カオス
[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]セイクリットファイア[ 2 ]ストライク
[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]反魂香[ 3 ]インクリースアイズ
[ 1 ]スヴィニール[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]デスペラート[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ハイパージョーク
[ 3 ]トールハンマー[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]グリモワール[ 2 ]ソウルビート
[ 2 ]パワフルヒール[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]ブレイドフォーム
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]スクリーム[ 1 ]プレリュード
[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]エレクトリックパレード[ 3 ]イレイザー



PL / おつかれさまでした!