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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. 




























ENo.27 虚仮神仏 とのやりとり

シュバルツ・ヴィント・カッツェ ?
 やべー、スルーしかけた!
 あの猫そんな名前なの!?
 誰もその名で呼ばねぇじゃん!」

 反応が遅い!(ビンタ)

「あと治してやったよ!!
 見ろ見ろ俺様の美青年顔を!!」

 ……イバラシティの中でも神秘に最も近い存在であろう貴方には
 まだ完全に異変から解き放たれたわけじゃないことがわかるが
 心配には及ばない範囲だ。

 友達が彼のそばにいるなら、彼はきっと乗り越えられる。

美青年顔は速攻で破顔した。

「なんか俺またなんかやっちゃいました?
 みたいな反応されてムカついてきたな…
 もう憧れてやんねー!!」

 もうこれには返事が来ないから気が立ってる()

「つーわけで!
 これからは俺に憧れたくしてやる……
 覚悟しろよ大魔導師……

 まずは衣食住の確保!!
 お前も心配な友達いたらガンガン船に連れてこい!
 土地が足りなきゃ俺が買い足す!

 そんじゃな!!」

 これからも付き合い長い確定の為、
 手短に去ってゆく。


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
返歌いたす

真柄
「……」

真柄
古池や……

真柄
「……」

真柄
中止いたす

真柄
荒武者に無理させるんじゃないよ、お前……
 わびさびの時代の人として、
 詩を吟じられたら返さにゃいかんと思うじゃろーが!

 えぇい、まぁええわい。
 見たか聞いたか俺の武威。我が陣営と俺の勝利よ!」

真柄
「だが、お前はまだ諦めてはおらんようじゃな。
 その思惑は相対した時にでも聞くとしよう。

 俺は……
 イバラでもアズマでも、ずっと敵を求めていた。
 強くなるために、俺には宿敵が必要じゃった」

真柄
「その相手としてお前が成ったのは不運じゃったな。
 この宿敵のえにしは生半可な悪縁ではない。

 一度や二度の決着で完結するようなものではなく、
 生きている限りは戦い続けることを強いられる。

 呪いじゃ。
 人の想いだけが成しえる、最大の呪縛よ」

真柄
「もうじき俺とお前の世界は隔たれることじゃろう。
 だがいずれ再び相対するその時まで、
 武と技に磨きをかけておくことを忘れるな。

 まさか否定の地の環境に屈することなどありえまい。
 我が龍虎たる剣野モロバであれば」

真柄
「この約を忘れるな。
 いずれ彼方で斬り結ぶ、その時までな。
      とも
 我が比翼の宿敵!武運長久を祈る!


ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「ん。そうだね。一緒にどっか行こうよ。今度また、みんなで」

あの場所に集まってくれた人たちと、そんな泡沫の夢を言葉にしながら。

「どうあっても、友達、には変わりないんじゃない?

バイバイ。またね、『モロバ』。次は、確かに楽しめる場所でちゃんと会おうね。約束だ」


ENo.500 水月 とのやりとり


「昇竜拳を破らぬ限り
 イバラシティに勝ち目はない」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「南極は観光だな。行きたくなるだろあんなの。
 氷と海の景色やいろんなどうぶつを見て回るつもりだったが……
 シロクマに遭ったから目的は達成できたようなものだ。

 しかしまあ、向こうの樟陽雨はそういう日常がずっと続くものと思っていたからな。
 もしここでの記憶が引き継がれないなら、ある日突然世界が変わるわけだ。
 がんばって生き延びてもらうとするか。」

「ほう……ほうほうほうほう。
 ……なるほどな!

 やはり面白いじゃあないかお前の心は。
 アンジニティに法律はあるものかな。
 場合によっては向こうで今の年齢のままはふりと即結婚もできるんじゃないか?
 機を逃すんじゃないぞ。開けるものなら式には出席してやろう。」

「……以前お前に言ったな。
 日常の暮らしはお前を繋ぎとめるよすがになりうると。

 きっとそれは、世界が入れ替わった後も変わらん。
 向こうでも戦いが続くならなおさら、なんでもない時間を大切にするといい。
 その時間の中にははふりもいるのだろう。」

「私もどこへ行こうが死ぬつもりはない。
 どんな日常が待っているかは分からんが、同じ世界にいるのなら会うこともあるだろう。
 お前の言っていた生存圏作りも脱出方法探しも興味があるしな。
 その時は──超どうでもいい話を用意して待っているよ。

 ……ではまたな、大魔導師。
 魔法使いとして中々得難い時を過ごせたよ。」


ENo.587 いちま とのやりとり

いちま
「だって大魔導師の恋バナだよ? そりゃ必死になるっしょー。
 俺の半分ってそれもう完全に恋じゃん!
 んで? その愛しいお相手の名前は~?

 ふんふん。あまつか…はふ……り………」


いちま
はふりん!?!?
 ってあの…大魔導師のバイト先でお手伝いしてたコじゃんね!? 白い大型犬と一緒の!!

 わ~~~マジか~~~! はふりんが大魔導師のカノp……」

いちま
…あのコって中学生くらいじゃなかったっけ…。だいじょぶ? 捕まんない?
 愛に年の差は関係ないと思うけどさー…。
 とりま、手ぇ出すのははふりんが大人になってからにしなよ?」

いちま
「ま、そのへんのハナシはあとでじっくり聞くとして…。

 大魔導師とコウトってさ、性格とか全然似てないけど…
 そーゆートコはあんまし変わんない説ある。
 コウトにも、出来ることを一緒に考えさせてくれって言われちゃったし」

いちま
「だから…あたし、
 心配してくれるヒトのためにも、ひとりで抱え込むのはやめにする!
 ありがとね、大魔導師!」

いちま
「…ってイイ感じのセリフ言って終わろうと思ったけど、
 おもっくそ戦争負けてるしアンジニティ行き確定なんだよね……。
 ウケる。いや笑えないんだけどさ!」

いちま
「でもさ。
 あたしらがアンジニティで、そのまま大人しくするワケないじゃんね?
 大魔導師だって脱出する方法とかもう考えてるっしょ?

 ワースワ起きたら実行しよーよ。てんちゃんも巻き込んでさ!」

いちま
「よっし、言いたいコトは大体言えたかな。
 じゃーね! 大魔導師! あとでまた恋バナ聞かせてよ!」


ENo.654 夏鈴 とのやりとり

夏鈴
「───なんだ、寂しがり屋?いや…ないな。

まぁ…なんだ、ホントはこの姿見せずに去りたかったんだけどね、どうせメッセージ送れる機会もこれで最期だろうし、まぁいいか。」

夏鈴
「私は…後悔してるよ、なんで独りぼっちの私が他人と関わる事の楽しさを知っちゃったんだろうって。

どうせ世界が入れ替わっても罪は消えない、いつか堕ちて元のところへ還るだけなのにね。
そういう意味ではワリとすぐ会えるかもね、その時私はキミらにどんな顔すればいいか分からないな、少なくても笑顔で会う事は考えられないや。」

夏鈴
「そういえば"夏海"がどんな存在だったか教えれずじまいだったなぁ、今更どうでもいい気もするけど、あれは異能が意思を持っただけで人間じゃないよ、姿形が私に似てたのはここに放り込むのに私の姿が丁度良かったんだろうね。

ま…迷惑掛けっぱなしだったしそこは謝っておく。」

夏鈴
「……ありがと、私は……今度チャンスがあったらその時は独りよがりじゃなくて、みんなに頼って…最高の結末を目指すよ。」

夏鈴
「──ッ、あはっ、よく倒せたね?まぁさすがは大魔導師って感じかな?じゃあ私が代わりに頑張ったポイント100万点あげるよ。

次のモロバ君に会った時に伝える事多くない?それに事前知識与えるのはフェアじゃないって、下手したら参加自体できなくなっちゃうかもよ?」

夏鈴
「…そろそろ時間かな。

私は……ここの出来事もあっちでの出来事も忘れず記憶に留める。
また会えるだろうしさよならは言わないだから───

……"またね、剣野 諸刃"君、私にも魔法を掛けてくれてありがと。」

ザッ───ザザッ─────。


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「ファック!調子にのりおる!

 別に荷は重くありませんが?
 こんどアッと言わせてやるんだからカクゴするのね!!」
はふり
「ま、そうね。やるだけやったわ。
 第三のルートありそーだったけど、ほっそい道だったようだし。
 悔しいけど、受け入れて、みんなを労いましょう」
はふり
「はいはい、これからアンジニティに行ってカコクな環境に置かれるでしょう。

 でもね、あたしはそこでやりたい事たくさんあるの。
 もちろん、叶えてくれるのよね、魔法使いさん?」

はふり
「ええ、ええ。あたしたちにとって、これはワールドスワップ編おしまい、ってだけ!
 さっさと次を始めましょう!

 みんなも一緒だし、モロくんだっているのなら――
 どんなに大変で、永くなろうと。
 あたしはずっと笑顔でいられるし、
 もちろん最後はハッピーエンドで締められる……」
はふり
「――でしょ?
 あたしの大好きな魔法使いさん。

 これから末永く、よろしくね!」


ENo.755 シバ とのやりとり

シバ
「なんでそこまでわかって、機械工作がいまだ苦手なのかのほうが僕にはわからないよ…。
 魔術と金属の相性が悪いって古来の言い伝えは本当だったの?」

シバ
「座標情報が何を基準にしてるかわからないけど、
 マッピングやハッキング自体は得意だよー。」

シバ
「なんか首輪の代わりにすごいもの貰っちゃった!ありがとう!
 でもこの刻印なんだろう?ルーン文字ではなさそうだけど…。
 あとで意味を教えてよ!」

シバ
「うん、またいつかどこかで。そのためにもまずはあのアダムスをやっつけないとね!」


―――――――……


――――――――……


―――――――……


―こうしてシバはモロバや仲間たちと共に、アダムスとの最後の戦いに臨むのだった―    


ENo.958 時琵鬼神 とのやりとり

聴き取り辛い音声
「繝「繝ュ繝舌¥繧薙∈
辟。莠九↓蟇晏搖縺帙★縺ォ蜿矩#縺ョ蜈?↓蜷代°縺?%縺ィ縺後〒縺阪∪縺励◆縺具シ
縺昴≧縺ァ縺ゅl縺ー菴輔h繧翫〒縺吶?
縺昴≧縺昴≧縲∫ァ√?髦イ蜈キ陬ス菴懈橿閭ス縺後≠繧九?縺ァ縺吶′縲
繧オ繝。譏?逕サ繧偵Δ繝√?繝輔↓縺励◆繝?繧オ縺?そ繝シ繧ソ繝シ繧堤キィ繧薙〒縺ソ縺セ縺励◆縲
繝?繝。蜈?〒騾√▲縺ヲ縺ソ縺セ縺吶?縺ァ
繧ゅ@螻翫>縺ヲ縺?◆繧臥捩縺ヲ縺ソ縺ヲ縺上□縺輔>縲」


ENo.1080 イサナ とのやりとり

イサナ
「おー、最後押し返してますね! イバラ勢、ガンバレ、ガンバレ!

 なんて応援空しく、イバラ敗北!
 ざんねん!!イバラ民の抵抗はこれで終わってしまった!!


 はー。やるせないですねェ。 敗北を知りたいなんてセリフが有りますが、
 負けて良いことなんて、実際この世にあんまり無いんですよね」

イサナ
「やるせないんで、雑談の続きでも。
 私がどういう方法で世界間の転生をしているか、ですか。
 折角なので長々と喋らせてもらいましょうか…」

イサナ
「例のマッドサイエンティスト、ミーア博士と異能に関わる色々な取引をしたんです。
 で、ミーア博士の実験に協力する対価の一つに、世界というか、
 次元を飛び越える技術の提供と言うのがあって、それを施してもらったんですよ。

 ワタシは異能のおかげで身体が頑丈だったので、適正有りと言うことで
 その時点で世界に1人しか成功例の居なかった、生体組み込み型の空間転移装置を
 入れてもらったんですね。 たしか… 次元潜行という技術だったかと思います」

イサナ
「ただワタシの装置は不完全… というか制約が多いものでして。
 まずエネルギーチャージに日向ぼっこしないといけないんです。
 何と太陽光エネルギーなのです! いや、ホントに。

 で、同一世界での短距離ワープなら数日分のエネルギーを。
 世界を渡るなら何十年分ものチャージの時間がかかるんです。不便でしょ?

 座標の制御とかは… すごく感覚的なもので口では説明できませんが
 まぁ慣れると車の運転くらいに自然とできる、とだけ言っときましょうか」

イサナ
「うーん。こんなんで納得いただけました?
 あ、ちなみに現在エネルギーは10年分くらいは足りません。
 ハザマは天気が悪いのでもっと時間がかかるかも… 
 あー、こんなことならもっと日光浴しとけばよかったですねェ」

イサナ
「案の定、長話で時間が押してきました。
 なので最後に一言返信しましょう。

 私はガンもカタナも使えません。マジにやるならステゴロですよ。
 笑われたってコレばかりは止められませんねェ」

イサナ
「じゃ、残された時間は… もう無いかも知れませんが、
 お互い最後の悪あがきといきますか。アナタも諦めてないんでしょう?

 さよならなんて言いませんよ。ではまた! 近いうちに合いましょう!」


以下の相手に送信しました

ENo.224

ENo.260
貴登子
ENo.513
十神十
ENo.612
茨の道の果て
ENo.654
夏鈴
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ
ENo.928
一抹
ENo.1258
セロン





モロバ
「なんかケンセーさんの気配しないか?」
モロバ
「とにもかくにも、これで終わりか。
 まぁなんだ……ここまでついてきてくれてありがとな。

 特に紺出。しんどかっただろ。
 俺はお前にあんまり優しくなかったな……
 お前がレザビで1000万出すことを前提とした作戦つくるし……
モロバ
「あと俺、祝と結婚するから、
 よかったら式には来てね……

 そんじゃ、夕礼書店アンジニティ支店でよろしく。
 いや、最終的には帰還をめざすけど。
 店主はカルロス2世たちに委任する形になる」
モロバ
「ていうかいまさらだけど1世はいたの?」

はふり
「これで全部終わりかぁ……」
はふり
「みんな、お疲れ様。
結果はともかく、みんなが無事でよかったわ。
結果はともかく……うん」
はふり
「というわけで、次は何する?
アンジニティでしか出来ない事、色々考えよーぜ!
あたしたちの冒険はこれからだ!」
はふり
「ちなみにあたしはね、夕礼書店アンジニティ支店作りたいわ!
で、あたしも本作ってみたい!
だからまずは建築、それから製本ね!
そのためにもまずは素材探しの探検よ!」
はふり
「いやあ、やりたい事多くて楽しみだわ!みんなはどう?」

シバ
結局アダムスとか何が何だか分からないままだったけど、
 これからもよろしくお願いしまーす!








ENo.392
大魔導師モロバ
◆ プロフィール2

名前:剣野 諸刃(つるぎの もろば)
性別:男性
年齢:18歳
身長:182.6cm
体重:77kg


 大魔導師を名乗る胡散臭い青年。
 マシカ区の学術機関、そして自らの工房を根城とする
 博物学者にしてオカルティスト。
 相良伊橋高校の卒業生。


▼ 関連プレイス・スポット

 超魔法研究所(住居)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=274

 モロバ宛IBARINE(連絡先)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1078

▼ 設定サイト(サブキャラ情報、日記アーカイブ)

 https://sites.google.com/view/moroba/

 日記の画像などは順次こちらに移動する予定です。
25 / 30
1667 PS
マシカ
F-9
行動順7【援助】HL↑
37354
1185







夕礼書店調査隊
じゃんけん
3





No.1 九頭竜坂漆刃 (種族:スノードラゴン)
要求SP128キズナ9
MHP30461MSP1071
▽効果 射程5
水纏40 耐霊40 活力40 体力40 魔力40 反護40
ハザマにて再び大魔導士と出会い、イバラシティの為に共に戦う事を誓った。
氷の魔術は健在であり、ハザマに来て尚、強化されている。
戦闘には召喚形式で参加する。

PL:Eno.422(夜宮さん)
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
サモン:ウンディーネ105400自:ウンディーネ召喚
最大EP[25]
No.2 OL (種族:OL)
要求SP108キズナ8
MHP22958MSP846
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
心機掌握1050【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
最大EP[25]
No.3 電波塔 (種族:電波塔)
要求SP124キズナ7
MHP25806MSP916
▽効果 射程5
狂40 反乱40 活力40 体力40 攻撃40 防御40
被研究スキル名LVEPSP説明
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
石破天驚1050【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1神恩と柊の杖宝珠272回復50守護25【射程3】
2襟立てジャケット防具140体力15
3魔神王ヤイバ7巻〈道蛇〉薬箱218耐災35耐狂30活力44
4マジカルふとん叩き大砲436防疫40攻撃10【射程4】
5強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
6緋緋色金のベスト聖衣190狂35活力10
7有線イヤホン装飾272光纏25光纏25
8魔神王ヤイバ5巻〈折戟〉薬箱190防狂30加速35活力44
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10「オカルティック救命四十八手」魔香175回復54
11世界で一番カッコイイ薬箱163回復30回復20
12リップヴァンウィンクル薬箱327体力50回復40活力44
13擦り切れたハチマキ装飾300回復30回復30
14桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
15ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
16呪願と七竃の杖毒牙285災44回復40魔力44【射程3】
17魔神王ヤイバ6巻〈爪牙〉薬箱272光纏45体力10
18タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
19草色の欠片素材99[武器]攻撃60(LV99)[防具]風柳60(LV99)[装飾]気合60(LV99)
20銀の光焔素材50[武器]回復50(LV90)[防具]蘇生10(LV95)[装飾]耐狂50(LV90)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22粗茶素材50[武器]奪命25(LV85)[防具]治癒55(LV95)[装飾]回復50(LV90)
23赤いT型定規戦盾136災20災20魔力44【射程3】
24素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
25長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27長い髪+1素材45[武器]束縛45(LV85)[防具]舞護35(LV70)[装飾]貫撃45(LV80)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29一角獣と楡の杖呪器786回復40体力20自滅19【射程3】
30活力漲る滑々な大きな楔素材45[武器]災40(LV85)[防具]反縛40(LV80)[装飾]貫撃40(LV85)
31装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
32濡羽色の外套聖衣258魔力40加速35
33
34ヘタ素材45[武器]快癒55(LV95)[防具]応報55(LV95)[装飾]舞地55(LV95)
35
36デッキブラシ大砲327疫30疫40【射程4】
37魔神王ヤイバ4巻〈蝕心〉薬箱163回復20疫35
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然40植物/鉱物/地
幻術40夢幻/精神/光
使役32エイド/援護
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加98装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ60120敵全:盲目
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション7080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス60100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
インスタントポーション60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ90150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ80100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト90100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
クリエイト:ミラー50130味列:反射
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ナース130180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ110240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス100300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
サヴァイブ50100自従傷:HP増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
クリエイト:ラビリンス80300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド90140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
サモン:ヴァルキリー55700自:ヴァルキリー召喚
ホーリーカード5070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
ルミネセンス130280味傷4:HP増+自:麻痺
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート70300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
リザレクポーション100300味傷:守護+瀕死ならHP増
エトワール50300敵味全:光撃&祝福+味傷7:HP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
フィンタン53120味全:HP・SP増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
スレーン62360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
ベヒル50500自:地特性・光特性増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
リカレンス510300この戦闘中に自身が使用した『スキル名に「カード」が含まれるアクティブスキル』全てがSP消費なく1回ずつ発動(使用したのが早い順に発動)
アスクレピオス50500自:HL・光特性増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増
フェアリーマーケット63300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身1150【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師1550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界630【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒630【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
枯樹生華570【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
災難即滅750【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
秘法妙薬820【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
テスト
(ブレイク)
050敵:攻撃
影喰い
(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
狐尾堂ショップカード
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
とある黒猫を模したチョコ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
彷徨する虚言
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
フィジカルブースター
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
木行式『蔦』
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
A LittlePrincess
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
おまもり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
フォックスコーヒー(濃縮)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
薬草学
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
鶯餅
(ナース)
0180味傷5:HP増
回避力
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
溢れ出る心のコスモ
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
バケモノノウタ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
《狂化》の視線
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
card_explosion
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
叩けば治る
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不運:破壊
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
アルスマグナ
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
武装追加
(エンチャントウェポン)
0260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
《超越存在・創世の撃鉄》
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
誰のハデスが青いって?
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火の粉
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
燕月の衝動
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
除業の札
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
歌声
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ビッグ・ワン
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
エデンファントム
(オアシス)
1500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
氷の子熊
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
揺籠は波の綾
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
天地鏖殺:響き奏でるは滅尽の終曲
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
守護獣
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ディビジョン
[ 2 ]エグザミネイション[ 2 ]スノードロップ[ 3 ]リザレクション
[ 2 ]ヒーリングソング[ 1 ]アガレス[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ファーマシー[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]オアシス[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]セイクリットファイア
[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]ドリンカー[ 2 ]クイックレメディ
[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]トーテンクロイツ[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]スレーン[ 1 ]アルスマグナ
[ 3 ]エアレーズング[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]アムブロシア
[ 3 ]ユートゥルナ[ 1 ]イグニス[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]フェアリーマーケット[ 2 ]インスタントポーション[ 2 ]クラウソラス
[ 2 ]アウデンティア[ 1 ]カードゥーケウス[ 3 ]リザレクポーション
[ 1 ]インセンディーズ[ 2 ]アイシング[ 2 ]エラト
[ 2 ]アンチドート[ 2 ]タイトロープ[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]ミリキアレギア[ 2 ]ナース[ 1 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]治癒領域



PL / 粗雑