NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 





■え、座談会やるんですか? ※ちゃんとした日記はこの下にあります。



企画説明コミュニティです。
 http://lisge.com/ib/act_comu.php?c=261


「サクマです。」

「サクマです。」

「サクマです。」

「サクマです。」

「ゲストの白波白楽です!」


サクマ
「……マジでやるの?」
チトセ
「やるんだって。」
サクマ
「ま、確かにそうでもしなきゃ
 このメンバーで話し合える機会もないし?」
サクマ
「おもしろそうだし、わたしはさんせー!」
白波白楽
「わたしもぜひ聞きたいですね~!
 すでにサクマさんがいっぱいで面白いですし。」


サクマ
「あ、先に言っておくけど、読み飛ばしていいわよ。
 ちゃんとした日記は下のほうに書かれてるから。
 その気がある人だけ読むようにしてね。」



ENo.671 白波白楽
16→17歳。アンジニティ。
イバラシティでの友達。ハザマでは彼女が作った『分身』をサクマが生きたまま食べたのをきっかけに、最高の笑顔で幻覚として現れるようになった。なのでこれは幻覚が喋っている。アイテム欄にある白波白楽という名前の料理は、食べ残した指。食べきれば彼女は消える、とサクマは思っている。そもそもサクマはハザマに来た段階で空腹状態であり、いつ発作的に食人してもおかしくはなかった。彼女が身を差し出してくれたおかげでサクマはハザマ内での空腹感を抑えることができ、食い煩いを起こさずに済んだ。もし彼女がいなければ、大事な人を食べてしまったかもしれない(黒浦くん(631/test1171)たちに起こった出来事の全容をサクマは知る術もなかったが、彼との少ないやり取りの中で「飢餓感」という共通の問題を抱えていることは察していた)。そのことにサクマは感謝しており、恩返しをしたいと思っている。イバラシティにいる頃から可愛い、素敵な子だと思っていた。彼女はシルバーキャット(748)とも親交があり、シルバーキャットはチトセの恋人。機会に恵まれれば3人で絡めたかもしれないなぁと思っている。

チトセ
「それで肝心のPLの姿がないんだけど……」

PLが喋るよりサクマ同士で喋ったほうが盛り上がるのでは?

サクマ
「……企画の主旨理解してる?」
サクマ
「でも否定できないんだなぁ。」


では、考えたけどやれなかった・やってみたかったロールや企画があれば語ってください。


サクマ
「ん~と、そうだな……

 もーちょっと悪役モードしたかったかな~。
 結構早めにイイヒトモードなってっちゃったよね。
 アンジニティ同士でインネンつけたりとか。
 ラプリナさんとか、悪人同士でもっと絡みたかったひとも結構いたしね。
 せっかくこういうアイコン用意してたしさ。

 あとは片道切符チャットをもう少し飛ばしてもよかったかもねぇ。
 それと、花壇はもっと賑やかにしてみたかったな。」

サクマ
「めっっちゃ喋るじゃんこのわたし……。」
サクマ
「その思い出が全部わたしにインストールされて
 ハザマ日記ももっと盛り上げられたでしょうね。」
サクマ
「レストランデートのコースメニューも全部考えてあったんだって。」
チトセ
「最後にその……途中で返信できなくなったツリーがイッパイで……みんなゴメンね。
サクマ
ハザマチャットもね……。
サクマ
「ソレ謝るのはPLでしょ。」

ごめんなさい。

サクマ
「反省会じゃなくて座談会だヨ?」








サクマ
「巡り合わせがあればあるんじゃないかな!」
チトセ
「座談会を企画してくれたENo.261PLさん、どうもありがとね♪
 次の座談会企画も楽しみにしてるわ。」





チトセ
「それじゃあ、長い間どうもありがとう。」
サクマ
「機会に恵まれたら、また次の世界でまた会いましょうね。」
白波白楽
「みなさん、お元気で~!」



























Update
 http://lisge.com/ib/k/36/r17.html



■ハザマ ワールドスワップ発動前

 戦いが終わった後に起こった、やり残した戦い。
 http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=6188&dt_s=0&dt_sno=3453066&dt_jn=1&dt_kz=100



■イバラシティ ワールドスワップ発動後

少し先の話。



▼閉店のお知らせ

誠に勝手ながら
**月**日をもちまして
ミラクルドロップス チナミ本店 は    
閉店いたしました。

長い間、ご愛顧いただきましたことを
深く感謝いたします。

          店長 千歳 佐久間


----------------------------------------

▼よいこのみんなへ

アメやさんは とおいところへいきます
おみせは ずっとおやすみします
いままで ありがとう バイバイ

       アメやの おねえさんより


▼ご近所の皆様へ ご挨拶

このたび、キャンディショップを
経営しておりました千歳 佐久間は、
引っ越しすることになりました。

遠い地から引っ越してきて
右も左もわからない若輩者に
様々なご親切を賜り、深く感謝いたします。   

短いお付き合いとなりましたが、
本当にありがとうございました。

引っ越し・閉店作業のため、
業者の出入りでお騒がせ致します。
書面にて恐縮ですが、
何卒よろしくお願いします。

             千歳 佐久間












サクマ
「さぁてと……とっとと荷造りしなきゃ。」


早朝。

慌ただしくキーボードを叩いて文面を書き上げ、
印刷し終えた紙を店先に張り出し、部屋に戻ってきたところ。



営業時間になったらテナントのオーナーと業者に電話をかける予定。
彼らがアンジニティだったのなら、問題なく繋がるはず。

さすがに引っ越し作業をすべて自分で行うわけにもいかない。
チトセの蓄えを使って、ゴミ収集業者を呼ぶことになるだろう。



チトセの持っていたバッグや籠の中でとびきり丈夫なものを選び出すと、
少しの着替えと、細々としたアイテムを詰め込んでいく。


……いつでも店を畳めるよう、荷物をあらかじめ整理しておいたチトセを褒めてやりたい。


たくさんの写真が納められたスマホやタブレットと充電コードも、念のため持っていく。
アンジニティの中で電気使いを見つけ出せば、いつか充電できるかもしれない。




足りないものをリストアップし、買い物へ行こうとして……おなかがグゥと鳴った。
そういえばまだ朝食を食べていない。




― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 


『トラマルマート』
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=178

食べ物を探して、近所のコンビニへと駆け込む。

ここで働いていた高校生の南くんとは、いつも顔をあわせていて、たまに他愛もない話をしていた。
それでこっちのお客さんにもなってくれて……やがてめでたく大学生となった彼は……


わたしと同じアンジニティで、イバラシティ陣営に加担していた。
悪竜ナンディナ。アンジニティに城を構える、強大な吸血鬼。
 http://lisge.com/ib/k/now/r44.html


今頃、大切なパートナーと共にアンジニティの居城に戻っている頃だろうか?
彼とは、いろいろな約束をとりつけている。戻ったら、会いに行こう。




サーモンマヨの手巻き寿司をかじりながら自分の店に戻りつつ、どこへ行くか考える。
挨拶して回れるひとは少ない。


単に時間がないというのもあるが、
イバラシティ陣営として戦いに参加していたひとたちは、
すでにアンジニティへと送られてしまっているはずだから。

南くんも、そう。

コメットちゃんに、ニフリートさん。
五月に、キキメちゃん。
キャット。
黒浦くん。
健作くん。
フィンちゃん。
瑠璃子ちゃん。
白楽ちゃんに、透ちゃん。
ハナ子。
園華さん。
梨花ちゃん。
……りりぃちゃんはどっちだろう?

他にも……挙げきれないくらい、たくさんの名前と顔がよぎる。
一度だけ話した人や、お店にお客さんとして来てくれた人。
名前も知らない、ただハザマで戦っただけの人たちも。



一緒に旅をした仲間も、いまは離れ離れだ。

エリカは、一足先にアンジニティへ。おなかすかせてなければいいけれど。
ペーターくんは、わたしが願う限り、また次の世界で出会えるかもしれない。
シズクは……今、この町のどこかで新しい生活を迎えているのだろうか。




― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 



店の裏手からバイクを引っ張り出す。

チトセがこの町に来るときに乗っていたものだ。
――――そういう、過去が与えられていた。

しばらく乗っていないが、乗り方はちゃんと覚えている。



ハザマのシモヨメサーキットで、ケイくんと一緒にバイクに乗って遊んだっけ。
 http://lisge.com/ib/k/now/r157.html

あの子もイバラシティ出身のはずだから、今はアンジニティにいるのだろう。
再会できたら、きっとキャンディを買ってくれるだろうか。
でも、ちょうちょを見つけて追いかけて、迷子になっていないかしら。




道路はほとんど空いていて、とても走りやすかった。

早朝ということもあるだろう、通勤ラッシュまでには余裕がある。

園華さんの会社のタクシーを探しながら走っても、見当たらない。
 http://lisge.com/ib/k/now/r88.html

そもそも、アンジニティたちが運転する自動車で、道路が混雑するだろうか?




(……ひょっとしたら、律儀に通勤通学するアンジニティたちの姿が見えるかも? なんてね。)



交通事情に勝てないアンジニティの姿を想像して、くすりと笑った。





― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 



『硝子工房 Gallé』
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=101


バイクを停め、古風な木造の硝子戸をトントンと叩くと、
ばたばたと揺れて大げさな音が鳴る。

しばらくすると目当ての人物が眠そうな顔で現れた。



「……バイクの音がしたと思うたら、なんじゃアンタか。」



戦国の世《アズマ》の鎧武士、真柄信繁。
ハザマで多くの敵を打ち破り、最終的に影響力1位の座についた猛者。
一人の少女と一匹の猫ために、共に心を折り続けた青年。
 http://lisge.com/ib/k/now/r94.html


今はもう甲冑を外し、腰元の刀も佩いていない、ラフな私服姿。
硝子職人を目指す学生、皆のよく知る 真柄信 そのもの。

だが顔の火傷痕、一部が白く変色した髪、なにより硝子で作られた右腕が、
これまでの戦いの激しさを物語っていた。




「義手同士、お揃いだねぇ。」

「なんで嬉しそうなんじゃ。」



いままでのこと。
これからのこと。
互いの知り合いのこと。
アンジニティに送られたひとたちのこと。


短い時間だったが、夢中になって話した。
戦いが終わり、アンジニティの檻からも解放され、
ようやく肩の荷を下ろして気楽に話すことができた。

わたしが飴屋『千歳佐久間』の生き方を捨てないのと同じように、
彼もまた硝子職人『真柄信』の生き方を捨てずに進むのだと。

やがて、イバラシティから旅立つことについて話し始める。
彼は、もうしばらくここに留まるらしい。



「そうか、もう行くのか。
 何ぞ餞別になるものがあればいいんじゃが……」

「大丈夫、もう貰ってるわ。」


籠から硝子ペンを取り出して見せる。
以前、彼の店を訪ねた時に買い求めたものだ。

飴屋『千歳佐久間』と、硝子職人『真柄信』を繋ぐ証のようなものだと言うと、
大袈裟じゃ、と笑っていた。



「いつか、会いに来てね。
 アンジニティで待ってるわ。」



お土産に大量の飴玉をプレゼントして、彼に別れを告げる。
食い切れるか、という文句が背後から飛んできた。




― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 



『こねこのケーキ屋さん』
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=661


お店を訪ねると、タイミングよく目当ての少女が入口から現れた。
ちょうど看板を『営業中』に変えるところだったらしい。
声をかけると、気兼ねなく駆け寄ってきてくれた。



「おはよう、こねこちゃん!」

「チトセさん!いらっしゃいです!」



子子子子こねこ。か弱い『少女』の姿をした、アンジニティ。
異形『ライオンハート』の疑似餌として作られた姿。
しかしそれがやがて意思を持ち、二つに分かれ……
 http://lisge.com/ib/k/now/r597.html



少し背伸びた?髪もちょっと長くなったね。
そんな他愛ないやり取りとスキンシップをしていると、あることに気づく。



――――ハザマでの記憶がない。
ワールドスワップが起こる前の、あの『こねこ』と話しているようだった。



ふと店の中に視線をやると、『彼女の母』の姿はなく、代わりに見知らぬ店員が働いていた。
そのことを尋ねると……母親は先日亡くなったばかりなのだと教えてくれた。
ずっと前から分かっていて、悲しいけど頑張るのだと、気丈に答えた。



きっと『大丈夫』ではないはず。
『大丈夫』ではないけれど『頑張る』と、前を向いて生きる意志を見せてくれた。
その健気さに、抱きしめて髪を撫でることしかできなかった。
悲しい報せを伝えなければならないことに、胸が痛んだ。



「……こねこちゃん、ゴメンね。
 わたし、イバラシティから出て、これから遠くに行くの。
 もう会えなくなっちゃうんだ。
 連絡もできないくらい、すごく遠いところ。
 今日はそのことで、さよならを言いに来たんだ。」

「えっ!? そんな……チトセさんまで、いなく……」


がーんという音が聞こえそうなくらい、ショックを隠せない表情。
手の内を離れ、ふらふらと後ずさりしていく。



「わ…………わかりましたっ!
 えぇと、ちょっと待っててください!」



バタバタとお店の中へ……そして小さなポーチをぶら下げて戻ってくる。
中から取り出したのは、以前プレゼントしたヘアブラシ。




「チトセさんからもらったこれ、
 形見だと思って大事にしますから……!
 遠くに、行っても……どうか、お元気でぇぇ……」

「……ありがとう、こねこちゃんも……!」




涙声。つられて、わたしも目が潤む。
衆目を気にする余裕もなく、最後はお互いに涙ぐんで、お店の前で抱きしめあっていた。



ひとしきり泣き終えると、黒猫がこちらを見上げていた。

見覚えのある桜の飾りに気付くと、その意味を悟った。



――――そうか、この子は。



わたしと、真柄君と、彼女と関わった多くのひとたちが心を砕き続けたこと、
『こねこちゃんたち自身』の生きることへの戦いが、意味を成して結実したのだとわかった。




手を伸ばすと、人懐こく顔を摺り寄せてくれた。




「こねこちゃん……それにねこちゃんも。それと――みんな、元気でね。」




手を振って、別れを告げる。
こねこちゃんはめいっぱい大きく腕を振り返し、黒猫は小さくしっぽを振る。
そして上のほうで、オバケ少女もふわふわと小さく手を振ってくれていた。
 http://lisge.com/ib/k/now/r103.html



― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 



 ………


 ………


 ………



『マシカドリームビーチ』
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=607


最後のイバラシティの姿を見て回り、
とうとうチナミ区の正反対、マシカ区の果てまできてしまった。
ここは常に温暖な気候で、水もビーチも綺麗で、ひとりになるには最高のスポットだった。


駐車場にバイクを停め、ぶらぶらと砂浜の上を歩き、ぺたんと座り込む。
目を閉じて耳をすませば、潮風に運ばれて波の音が心地よく耳のそばを駆けていく。







美しい世界だ。

春は花が咲き乱れ、夏は緑が生い茂り、秋は収穫された幸に舌鼓を打ち、冬は身を寄せ合い祝う。

美しくて、暖かくて、食べ物も資源も豊富で、社会と秩序があって、

そのなかで多くの人々が一生懸命に生きていた。

チトセがずっとずっとここで暮らしていきたいと、永住したいと考えていたのも、よくわかる。

わたしもすっかりとイバラシティの虜になっていた。




ワールドスワップは、実行された。

この世界の住人は掃きだめの世界アンジニティへと移され、

アンジニティに閉じ込められていた者たちが支配する世界となった。

まだ混乱の兆しは見えないが、少しずつ、少しずつ、混乱が起こり始めるのだろう。

破壊と諍いによって荒廃の一途を辿るのか、

変化を繰り返し怪物たちを受け入れられる新しい社会が構築されるのか、

それはまだわからない。




できることなら、見守りたい。世界の終わりを。世界の変化を。

わたしがこの世界で出来ることも、きっとたくさんあるのだろう。





それでも。

それでも、わたしは。





アンジニティに、待っている人がいる。

愛おしいひと、守りたいひとがいる。

自分の自由を、人生を、すべて捧げてもいいと思えるひと。









アンジニティも、変化する。

厳しく、冷たく、無法の地。

だが町があり、人が力を合わせて生きていくだけの余地はある。

イバラシティの異能者が集えば、新しい秩序を築くことができるかもしれない。

もちろん簡単な道ではない。

だが、少なくとも方向を示せるヒーローがいる。きっと彼なら……。
 http://lisge.com/ib/k/now/r24.html














もう二度と見ることのできない景色を十分に目に焼き付けて、立ち上がる。
隣に黒浦くんがいれば、とびきりの景色を写真にしてくれたはずだと、少し惜しんだ。



サクマ
「そろそろ……行こうか。」




― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 



『ミラクルドロップス』チナミ本店
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=78


ホームセンターやイバモールで必要なものを入手して、わたしは自分の店に戻ってきた。

各所に電話を済ませ……繋がったところもあれば、繋がらないところもあった……

いよいよ、片付けの時間だ。



ふっ、と手をかざすと、店中の飴が次々と消滅し、空気に掻き消えていく。

壁一面にあった瓶の中身の飴玉も、

スタンドに差した棒つきキャンディーも、

御鏡神社に納品していた千歳飴も、

飾られていた大小さまざまな飴細工も、

りりぃちゃんの発案で作った、フラワーキャンディも。
 http://lisge.com/ib/k/now/r85.html


すべての飴が消えていく。



商品がすっかりなくなり、看板を畳めば、

この建物はついにキャンディーショップとしての役目を終えた。




椅子に座り、寂しくなった店内を眺めながら、五月から貰った紅茶を一杯だけ飲む。



慣れ親しんだお店。
チトセがひとりで作り上げたお店。
わたしの夢だった、自分のお店。




サクマ
「……ありがとう。」




さようなら、わたしのお店。
さようなら、イバラシティ。
たくさんの思い出をありがとう。













力を抜いて意識を集中すると、そこはもう家の中ではなかった。


穴の中を滑るように落ちてゆく。


やがて上下の感覚がなくなり、一瞬の間、多元宇宙に広がる久遠の闇を浮かんでいた。


泡のように漂う世界が視界を横切っては光に消えていく。


思い描いていた向かうべき方向に降りてゆくと、


わたしはその地に足を踏みしめていた。




























▼リニューアルオープン

近日中に、
ミラクルドロップス アンジニティ本店 が    
オープンいたします。

人里離れた地ですが、
お客様に喜んでいただける店作りを心掛け、
おいしいキャンディをご用意して
皆様のご来店を心よりお待ちしております。

風の噂を頼りにお訪ねください。

          店長 チトセ サクマ















ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「私の実力をご存知でありましょう?
 そのときまで生き延び、
 手の届くところを守護させて頂きますとも」

「ええ――ー チトセさん

バケツヘルム卿
「……この期に及んで、強がれる…
 自分がそんな人間であったことが、嬉しいか。
 少なくとも、もう潰れるほど弱くない」

「……向こうじゃ、飴ひとつも貴重品なんだろうか」

「……」

バケツヘルム卿
「……」

バケツヘルム卿
……あなたに逢えて、よかったよ


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「くぅ~~疲れました~w いや本当に疲れたな…
 人生で一番濃密な36時間だったのではないじゃろうか。
 酒の1杯や2杯おごってもらったぐらいでは労わられぬぞ。
 飲みほで120分コースにしてくれ」

真柄
「ふっ、まぁそれでも…… 骨を折った甲斐はあったがの。
 俺だけが何かをしたわけではないが、こねこはきっともう大丈夫じゃ。
 諦めた夢の先へ踏み出せるよ。

 でも俺はその逆で夢を諦めようとしたら引っ張り戻されてな~。
 ワースワ後もあの街でガラス職人を続けることになりそうじゃ。
 いやもうハンパモノとはまさに俺の事じゃな。
 確かにアンジニティとしてはふさわしい称号かもしれんわい」

真柄
「ただ、これだけは分かるよ。
 この36時間がなけりゃ、俺は自分を曲げることは一生なかった。
 武士ってのは信念に死ぬものだと教わってたけぇな。

 そういう意味では、俺はもう侍ではなくなったのかもしれん。
 寂しいことではあるが……ま、悪い気分じゃねーな」

真柄
「アンタは何処へ行く?
 俺達にとってワールドスワップとは自由のみちしるべに過ぎん。
 この先何をするかは俺達の自由。

 再び罪を犯して否定の地へ落ちるのも自由じゃ。
 何をするべきか、何をしてはいけないかを自分で決める必要がある」

真柄
「じゃが……まぁ、元より自由人のアンタにゃ釈迦に説法じゃな。
 なんとかなるさ、アンタなら。

 イバラシティで過ごした思い出は、
 アンジニティにとってブレーキにもなり、進むべき指針にもなる。 
 俺も同じ。曲がりくねりながら進むよ」

真柄
「そんじゃ、またあの街で逢おう。
 呑みに行く日を楽しみにしてるよ、チトセさん」


ENo.125 翔華/舞華 とのやりとり

翔華
「あー……、負けちゃいました、ねえ。
まあ、なんとなく。覚悟はしていましたけど。」

翔華
「だってねえ!?いくら異能が強化されるからって変な森やら怪物やらその他もりもり怪物パラダイスですよ!?人にも負けましたけど……。
 そりゃあ……勝てる気がしないっていうかぁ……!」

翔華
「…………。」

翔華
「……ふぅ。
なんて、思ってもやっぱり、辛い物は辛いです。
舞から、アンジニティがどんな物かは朧気に聞いてますけど、行くのが辛いんじゃなくて、追い出されるのが辛いです。故郷ですから。

……サクマさんは、どうするんでしょうか。飴屋さん、続けるんですか?」

翔華
「って聞いてもコレ、もう戻ってこない映像ですね。
 ……なので、好きに詰め込んじゃいます。

 ……ハザマでの記憶があるのか分からないですけど、もし前や昔の記憶が戻るなら、何とかやっていけそうな気がします。」

翔華
「ああ、そうだ。サクマさん、たぶん私の家族にアンジニティはいないと思う……たぶん、たぶん思うので、家、使っちゃってください。」

翔華
「ちょっと駅とかからは外れちゃって歩きますけど、Sの14区画……ツクナミの水路近くで、潮の香りが気にならないなら、とても良いところですよ。鍵はいつも、ポストの内側の、ちょっと窪んだとこに共用のが置いてあるので、それで。
 誰かに荒らされるより、持ち主がいなくなって荒れるよりは、使ってもらったほうが良いので。」

翔華
「道場とかかなり広いですし、部屋もいくつもありますから、結構、いい物件だと思いますよ?
 ああでも、サクマさんはもうお店がありますね。じゃあ、別荘とかに使ってもらって。

 後はー……後は……」

翔華
「後は……。



 ……ああ、駄目だ。
 どうしても、悔しいとか、悲しいで済ませられない。

 憎い。勝手に、私達の居場所を奪っていくあなた達が憎い。」

翔華
「分かってますよ?
 ええ、辛い場所なんでしょう、アンジニティは。
 だから、元の住人を蹂躙してでも、別の世界に行きたがっている。そういう人たちが大半だと。 
 じゃなきゃあ、続かないでしょう。ここまで。」

翔華
「仕方ないんですよね?
 私達は負けたんですから。でも憎くないなんて嘘。憎悪が無いなんて、ある訳ないじゃないですか。
 だから、私達の残した物を使って、

 だから――

翔華
「 ――違う。」

翔華
「違う、違う!
 そんなことが言いたいんじゃない、サクマさんに言いたいんじゃない!
 もっと、大本の原因は、そもそもこんな、こんなワールドスワップなんて起こさなきゃ、こんな事には!!」

翔華
「……あぁ、もう、予想以上に、ダメージ大きいみたい。
 これ以上話すと、全部駄目になっちゃう。
 だから、最後に一つだけ。」

翔華
「使ってください。私達がそちらに残す物全てを。
 それで……忘れないでください。
 アンジニティから連れ出す方法があるなら、抜け出す方法もあるはずだけど、無いと考えるのが当然です。
 ……だから、もう会えない。私はそう思います。

 だから、お願いします。」

翔華
「……さようなら、サクマさん。
 こんどは、ちゃんと言えました。」


ENo.279 サツキ とのやりとり

五月
「……ざけるな」

五月
「……ふざけるなよ。
勝手に挑んできて、なのに勝ったら勝利を捨てて戻るだと?

…… ……なんなんだ。何の為に、侵略しに来たんだよ。」

ワールドスワップは、アンジニティが願った事じゃない。
ただの理不尽への36時間溜まった怒りが、たまたま通信をかけてきたあなたに向いただけ。

五月
「……あぁ……いや、悪い。こんなこと…… ……言うつもりじゃなかった。
前からお前は戻るって言ってたな……

……なぁ、チトセ。イバラシティで……幸せに、暮らしていてくれよ。
そうでないと、私達はただ、引きずり込まれただけになる。不幸になる代わりにお前達が幸せなら、いくらか気だって紛れる。
それに……」

「…… ……お前達を見て……少しでも、怒りが湧く自分が嫌なんだ。」


ENo.374 キキメ とのやりとり

キキメ
「およ、ちとっちゃんも来てくれるのかね!

それはそれはよかった……。
正直、何が何だか分かってなかったし、
知っている人がいた方が安心できるもん……」

キキメ
「ちとっちゃんがいてくれれば百億人力ね。
アンジニティについては汝の方が詳しいだろうし、
お姉さま的な理由でも、よさそーだしっ!

……あと、アメ的な理由でも。じゅるり。
すれ違ったらたーんとくれるって話。まだ有効よね?」

キキメ
「わてについては……まあ大丈夫!
いつか全世界はわてのものにする予定だし、
こんな場所でストップじゃあかんしな!」

キキメ
「ちとっちゃんのこと待ってるから。
ぷふっ、早めに来るのよ!」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「サクマさん! サクマさん!
 近くに来てらっしゃるってホント?!

ライオンハート
「おいコラっ
 オレ様に来たチャットだぞ!

こねこ
「ねえ! 聞いてくださいよ!
 わたしたち、仲直り出来たよ!

 ずっとサクマさんが伝えてくれようとしていた事、
 わたし、わたしたち、ちゃあんと、分かったよ!」

こねこ
「わたしたちね、わたしたち…
 ああー、もう、話す事がいっぱいあって…

 えへへっ いっぱいぎゅーってしていっぱいお話聞いて…!
 ねえサクマさん…!」

こねこ
「ねえ、今そっちに……!」


ENo.968 名も無い白花 とのやりとり

 風に流された花がひとつ あなたの傍に降ってくる


 降ってきた淡いピンクの花の名はカンパニュラ
 『感謝』の意味をもつ、頭を垂れる花は
 約束を守れない誰かに代わりに謝罪しているようにも見えるかもしれない


ENo.975 ユイ とのやりとり

ユイ
「ワールドスワップ……始まっちゃうようですね?」

ユイ
「ま、始まっちゃったものは仕方ないですね!
 大切な人も一緒に向かいますし、サクマさんのお店にも行けそうですから楽しみも多いです。」

ユイ
「まだまだ向こうの文化と風土がわからないので、色々と勉強して慣れなきゃですね?
 忙しくなりそう、かな。」


以下の相手に送信しました

ENo.44
ナンディナ
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.1369
アン





サクマ
「素敵な思い出がいっぱいできたわ。
 またどこかで会いましょうね。」








ENo.17
千歳 佐久間
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   「 さぁさぁそこ往く皆々様。
      おいしいおいしいキャンディーはいかが? 」
 
 
 
 
 
    桃色ヘアの自由人。
     今日もキャンディーショップを飛び出して、
      気ままに街中でアメを売り歩く―――――。
 
 
 
 
 
 ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
◆簡易プロフィール
 人間。女性。24歳。身長164cm。
 飴を操る異能者。ふわりと甘い香りが漂う。
 キャンディーショップ『ミラクルドロップス』を営む女性。
 
 
◆スポット:キャンディーショップ『ミラクルドロップス』
 個人経営の小さなキャンディー専門店。色とりどり、形さまざまなキャンディーを楽しくご提供。小さなお子様から淑女紳士ご老公までお気軽にお立ち寄りください。飴細工オーナメントの出張サービスも承っています。

 チナミ区本店 http://lisge.com/ib/talk.php?s=78
 
 
◆PLより:テストプレイからお付き合いのある方へ
 「新しくやってきた」→「しばらく前からいる」という設定にふわっと変更されました。なのでテストプレイ時と同じキャラクターで参加されている方は「すでに知り合っている」設定を結んでくださっても大丈夫です。
 テストプレイでの交流ありがとうございました。本プレイでも宜しくお願い致します。
 
 
◆背景設定:イバラの姿
 http://bit.ly/2K70Rg6
 
 
◆背景設定:ハザマの姿
 http://bit.ly/2qxVTlL

◆プロフィール画像:
 拙作/ゆふ様/つゔ様/なーな様/はすのは様/S切符様/ほろ様/君様/御園れいじ様

◆アイコン画像:
 拙作/つゔ様/御園れいじ様
30 / 30
2053 PS
チナミ
B-4
行動順7【援助】HL↑
38587
1195







#交流歓迎
イバラ商工会
#片道切符チャット
ハザマにこにこ刑務所
1
ログまとめられフリーの会
食べるのだいすきクラブ
とりあえず肉食う?
18
カード報告会
4
チキンレース
9
その服どうしたの?
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
2
洋楽が好き
4
技名が決まらない!
4
ハザマ飯
1
ハザマ遠足部
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
5
あとがき座談会
23
個人製フリーゲーム同好会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1第■■回多元宇宙飴細工展覧会図録装飾134耐狂10体力10
2引き合う飴と斥き合う飴薬箱280加速50体力50
3ライフル銃弾のネックレス装飾204壊裂15回復20
4空飛ぶ金平糖呪器515守護25攻撃10自滅17【射程1】
5蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
6コメットレプリカ聖衣414耐狂62煙霞50滑々44
7サイドスリットレースアップドレス衣装245反乱45反撃10魅域38
8ヴァンパイアキラー武器144体力15体力15【射程2】
9朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
10シャインマスカットスター装飾327敏捷25防疫20
11
12白波白楽料理22活力5体力5防御5
13白桃紅茶葉缶薬箱163回復30回復30
14狂気点の調律棒薬箱190防狂30体力10活力44
15毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
16超連射輪ゴムライフル武器120防災15防狂10【射程3】
17やわらかリブニットセーター法衣163敏捷20活力10幸運19
18彫刻飴細工ナイフ毒牙344壊裂55魔力15【射程3】
19雨上がりのアーチ呪器594体力20疫15自滅19【射程2】
20ツイステッドロリポップ武器272災20体力20魔力44【射程3】
21山菜の天ぷら料理534自滅34耐狂39回復45
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23柘榴蜜のつばさ薬箱293耐災35加速30活力44
24プルーンジャム料理420気合30魔脈35魔力40
25プリズム細工の大突匙戦盾190回復30回復30【射程1】
26ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
27活力漲る魔力溢れる何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
29ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
30金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
31結晶門のキーブレード宝珠315災40撒縛45魔力44【射程3】
32もやもや素材50[武器]衰域50(LV95)[防具]滑々50(LV95)[装飾]舞火50(LV90)
33人形劇師のゴシックジャケット聖衣163耐狂25活力10
34鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
35蒼の光焔素材50[武器]敏捷50(LV90)[防具]煙霞45(LV90)[装飾]凍縛50(LV95)
36蜜芋の甘香魔香237充填50
37
38
39多重飴鏡結界聖衣218反反50反護15
40駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
41毒花の大蜜鎌呪器786疫40疫30自滅19【射程1】
42
43活力漲る魔力溢れる渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
44鐘鳴りあけび薬箱136列撃20狂20活力44
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
時空35空間/時間/風
呪術15呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
使役15エイド/援護
百薬24化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加25装備品への素材の付加に影響
合成75合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
シリンジ
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストレインヌ
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
ティエド
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ヴァッサーバート
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
スライス
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
シュクルロシェ
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ランプアシュクレ
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クゥトゥシィ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
フォーリンココナッツ
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エカリュール
(ガードフォーム)
50100自:DF増
ホイッスルパイン
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ジンジャーシロップ
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
レキュレ
(リフレクション)
5050自:反射
ゴールデンフルーツ
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
オドゥスルス
(フロウライフ)
6080自:MHP・DF増
セルファン
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
クプレ
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
アンバラージュ
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クレームフリト
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
カラメリズム
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
ショフェ
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エミエテ
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
フレーズデボア
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリメンテ
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
コンシスタンス
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フェーブル
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
アリュメット
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
ドランブイ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
マントアロ
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
グラプシャンドリエ
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
コンジェラトゥール
(アイシング)
6080味傷:HP増+凍結
アクーズデュルシール
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
フラペグラセ
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アチェレミンティア
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
オドセルツ
(アクアリカバー)
6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
グラスムイエ
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スクウィーズ
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アブシンス
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フロレゾン
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
フィーヌゼルブ
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノルマルマン
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ファリーヌ
(フラッシュ)
100120敵全:盲目
ルボルウィーヌム
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ヴァインブラント
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
グトバテスマ
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
リエゾン
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ムルアクグロフ
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
マルブレ
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
パンプルムス
(パラライズ)
5080敵:麻痺
アンジェクテ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
シークレットボックス
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
パープルジャム
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
アモリール
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
プロテジェ
(プロテクション)
5080自:守護
フレーバードティー
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クインクィーナ
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マジカルコーラ
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
アショワル
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
フラミシュ
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
オミネラル
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
エグルレト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ルペタル
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペネトレ
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
デロベ
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ショットグラス
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
カラフルドロップ
(ファーマシー)
80110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガルトワール
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
レモンキュービック
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オデュール
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムルアコローヌ
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
ジンジャーブレッドマン
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
サシェルトルト
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
メルティブラッド
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
ポンシュフランセ
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
クパージュ
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
カンネルドゥシーン
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
オンクテュウ
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
ピクアグラセ
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オドソース
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
ラフェルミール
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリゴリフィック
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
チルスムージー
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
グラシエール
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
エグトワール
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
アンタイエ
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
ムルアタルト
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レギュリエール
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
デザンフェクテ
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ピクヴィト
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
レドプル
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
チェリーブランディー
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
オークショニア
(コントラクト)
5080自従:契LV増
ミレットジェリー
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ショドロン
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エコルスドランジェ
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
ガゼイフィカシオン
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
アラゼ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ムルアサヴァラン
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
ハッカエージェント
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アプソルベ
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ハピネスフレーバー
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
クレームドゥブル
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ウィリアミーヌ
(チャクラグラント)
62100味傷3:精確水撃&HP増
セレクトサイジング
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
パステーク
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
スピリットオブスピリッツ
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グラスヴィヴ
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アトミズール
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ボンオエルベス
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
デグレシフアローム
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マルセーヌ
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ミュルティプリエアローム
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
ラディーヴァドゥース
(サモン:ハーピー)
53400自:ハーピー召喚
ハニーコーティング
(クリエイト:バンデージ)
50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ヴァンドグルナード
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ディジェスティオン
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハルトブレストワ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
グラスオズ
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
シュネーベーゼン
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
クラシュドプラリンヌ
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
ルコンスティテュエ
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
プラチナメッサー
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
アップルフィリング
(インフェクシャスキュア)
80140味列:HP増
アンテルヴァル
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ディストリビュエ
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ダンラボラトワル
(クリエイト:ウェポン)
50280味全:追撃LV増
オプストデセアート
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ディナトワルリクール
(ドラスティックレメディ)
80160味傷:精確攻撃&HP増
ルレットアパート
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
パストゥリザシオン
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
セルヴィスアガトー
(サルベイション)
50240味全2:HP増
ビントボイテル
(ワールウィンド)
50200敵傷7:風撃
カラメリズゥール
(カラミティゲイル)
50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
グラニュレイト
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
エクスプリメ
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
デパナージュ
(ディビジョン)
80150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
パスティスラサンブレ
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィズール
(コンフィデンス)
120300自:MSP・HL増
ラペ
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
デコクシオン
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
ムルアトロワフレール
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ファミーヌ
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
コンタミネー
(コンテイジョン)
90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
プロロンジェ
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クロカント
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ムルアプティフール
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
アニゼット
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アロゼ
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
シュトロイゼル
(ストームブリンガー)
51300自:風撃LV・反風LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ガトーディミタシオン
(グランドウォール)
50200味全:守護+護衛
イレギュリエ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
デブシェ
(ドリンカー)
60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
バランセパルフェトマン
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トリプルセック
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリッティベンツ
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アズロール
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
クラリフィカシオン
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
シュブメルジェ
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
フィレアンフィセル
(タイトロープ)
100200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
カランボル
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃
サモン:ジン55700自:ジン召喚
ケーゼトルテ
(カードゥーケウス)
60280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
ミルヒクレーム
(ミリキアレギア)
52390味傷10:HP増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
アンタクトアングレディアン
(ワイルドインスティンクト)
60300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラクレ
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
アップヴァッシュベッケン
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
ブルイエ
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
ルペレ
(ルーク)
51240敵貫:地撃+味全:護衛
セルヴィスサンプリフィエ
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
キールペーシュ
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アンヴロペ
(エアレーズング)
50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
イドロメル
(リザレクポーション)
80300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
プラデュジュール
(ミスティックパウダー)
60330味傷3:HP増+何か増(3T)
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
マセラシオン
(マッドストーン)
71130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ビエール
(クワシール)
50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レフォルマチオンスブロート
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
プリエ
(ピリオド)
50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アイアグース
(アースクエイク)
52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
シュクルシュフィザマンテ
(スレーン)
52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
パスクア
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
ヴァンドヌール
(ウェルフェア)
51500味全3:HP増+祝福
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
アグレマンテ
(アガレス)
50500味傷4:HP・連続増
クリエイト:リーウェイ60500味全:連続増+敵全:連続減
エサンスナテュル
(エリクシール)
50500味列:活命LV増
カタクリズム50600他全:風領撃
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
エスパースアントルメ
(ユグドラシル)
60800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身1150【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
健好溌剌
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
甘味満悦
(精神変調耐性)
730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
成型生誕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
塗敷蒼朮
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水切晶片
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
百八名水
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
塗敷彩細
(肉体変調特性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
良甜薬糖
(対症下薬)
1630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
流水祝湧
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
来風招凪
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
伏地鳴繁
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
飴使い
(薬師)
1550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
修苦裏無
(阿修羅)
750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
懇練懇繕
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血艶花香
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
五果四気
(医食同源)
620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
健天戴冠
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
堅堅菓子
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
生命楽園
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
三歩拙速
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
抱安呼気
(安息の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙飴楼閣
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
速配速膳
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
不燃鍋掴
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
飴止楼閣
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
芽生蕾萌
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
堕落甘味
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
清水名薬
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
遠依千味
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
四十名景
(風特性回復)
530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
三六名地
(地特性回復)
530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
千切歳飴
(百孔千瘡)
550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水水湧遊
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風風好追
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地地豊沃
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
赫琥碧菫
(千変万化)
1230【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
悪性悪化
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
把楽捉薬
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
疾配疾膳
(高速治癒)
1130【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
流流廻巡
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
無病無淋
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
飴峰飴海
(水天一碧)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
回迴囘己
(起死回生)
530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
六色満開
(百花繚乱)
550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
彗流飛進
(雲煙飛動)
750【HP回復後】対:連続増+自:連続増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
甘牙作製
(毒牙作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
生命のタネ
(ヒール)
050味傷:HP増
もぬけのから
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
猛反発枕
(カウンター)
0130自:反撃LV増
サモン:おさかな
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
力が抜けちゃうよ
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
基本証明《質量保存の法則》
(ヒール)
050味傷:HP増
ストーンブラスト
(ストーンブラスト)
050敵:地撃&朦朧
カード
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
暁闇の摂理
(ディメンションブレイク)
2300敵列:風痛撃&MHP減
祝福反転
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
雹弾乱射
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
キャノンカード
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ハートアイズ
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
天がチョッピリだけ許してくれた
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
曖昧雲煙のモコモコ
(ダークミスト)
0220敵5:盲目・混乱
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
Wild-Soul
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
メロウイエロー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
派手に燃やすじゃねぇか!
(カーボナイズ)
0200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
夕焼けの教室で……
(イクスクレイム)
1260敵:6連鎖SP地撃
背水
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
血涙
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
群青天舞
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
スキルカード:トキツカゼ
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
落雷
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ツキミソウ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
第三概念下の収益
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
基本証明《質量保存の法則》
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
_
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(クリエイト:リーウェイ)
0500味全:連続増+敵全:連続減
撫でまわす悪意の癒手
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]イディオータ[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]タイトロープ
[ 1 ]ドリンカー[ 1 ]デスグラシア[ 1 ]血気
[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]セイズ
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]イグニス
[ 1 ]ナース[ 1 ]カペルスウェイト[ 1 ]レインフォース
[ 3 ]ファーマシー[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]クラウト
[ 3 ]カレイドスコープ[ 1 ]スクライカー[ 1 ]アスティオン
[ 3 ]五月雨[ 1 ]デウスエクスマキナ[ 1 ]リビルド
[ 1 ]クリエイト:リーウェイ[ 1 ]ダークインパルス[ 1 ]メイズ
[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]ナインスパーク[ 1 ]フェアリーマーケット[ 3 ]薬師
[ 1 ]ブリザード[ 1 ]スクリーム[ 3 ]ヒールポーション
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]大爆発[ 1 ]パワフルポーション
[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]エフェメラルドリーム
[ 1 ]ジャイアントラップル[ 1 ]アウトレイジ[ 1 ]スワップ
[ 1 ]ペトリフィケーション[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]エラト[ 1 ]グシオン
[ 1 ]グレイブシンプトム[ 1 ]アガレス[ 1 ]ウェルフェア
[ 1 ]クランブル[ 2 ]ユートゥルナ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]サバト[ 1 ]エアスラッシュ
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]コロウドスパウト[ 1 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ソーサリーノート[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]空間掌握
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]メメントモリ[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]ミスティックパウダー
[ 1 ]クリエイト:フラッド[ 1 ]シャイニングフォース[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]グッバイワールド[ 1 ]インソウル
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]オアシス
[ 1 ]クラウソラス[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]フレアランブル
[ 1 ]阿修羅[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ディープブルー



PL / salaspitg