NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




アン
「さてさて、そういう訳で、最終日の日記は某所で上がっていたキャラと背後との対談をお送り致します~♡」
絶対空域
「わー、どんどんどんぱふぱふー」
アン
「……テンション低いですね」
絶対空域
「別に。いつもこんなもんです。平常運転です。別に高くなる理由もないっしょ」
アン
「そんなことないでしょう? イバラシティの最終回ですよ? 最終結果、影響力第2位! オリンピックなら銀メダルですよ?」
絶対空域
「1位でなければ価値はない!」
アン
「どこのレーサーですかー!?」
絶対空域
「まあ、冗談はさておき。こんな結果になって、一番びびってるのはアタシなんじゃないかしらね。大体、キャラ登録した時はこんなにガチでやるつもりなんてさらさらなかったし。アタシのおっぺけぺーな頭じゃ強くなるなんてどだい無理な話だったし。だから、アンタを作った時にゃ――――」
アン
「作った時には?」
絶対空域
「……あ、やっぱこれはいーわ」
アン
「いやいやいやいや! ちょっと待って下さいよ。なんですか、それー!! そういう裏話をする為にメタ発言対談してるんじゃないですかー!! 言いかけて途中でやめるなんて一番ダメなヤツですよー!?」
絶対空域
「えー? いや、だってさ。知らない方が幸せだったりすることもあるでしょ、世の中さあ」
アン
「ダメ! ダメです! 認めませーん!! そんなのは認められませーん!! さあ、早く全部ぶち撒けて楽になりなさい! さあさあさあ!!」
絶対空域
「ああ、はいはい。もう、わーったわよ! 後悔しても知らないわよ? ――――って、あんた何それ? その手に持ってんの」
アン
「これ? これはアンチョコですよ。ほら、二人じゃ話を進めにくいとこもあるだろうからって、プロデューサーがいくつか視聴者さんからの質問を用意してくれたんです」
絶対空域
「何よ、そんなもんあるならさっさと出しなさいよ。相変わらずすっトロいわねー」
アン
「すっトロ……しっ、失礼な! 困ったら使えって言われたから、最初は自力で何とか回そうとですねぇ……!!」
絶対空域
「はいはい、分かった分かった、よくできましたー。ほら、ちょっと貸して見なさいよ」
アン
「あっ! ちょっと!! ん、もう!!」
絶対空域
「ええと、何なに? 印象に残っている相手はいますか? ……何てーか、捻りもナンもない質問だわね」
アン
「あんまり奇抜に走り過ぎるのもどーかと思いますけど?」
絶対空域
「そりゃま、そうだけど。例えばさ、今日のアンタの下着の色は? とか」
アン
「んなっ!?」
絶対空域
「ああ、黒だったわね。プロフ絵でもまる見えだったから、今さら聞くほどのことでもなかったわ」
アン
「なっ、ちょっ!! あっ、赤とか白だって持ってるでしょう!? 所持品にほら、しっかりばっちり!!」
絶対空域
「あ、そーだった、そーだった。じゃあ、今日は赤の勝負下着……と。人前で下着の色晒すなんて、アンタもなかなかの痴女っぷりねー」
アン
「だっ、誰が痴女ですか、誰が―!! プロフ絵だって装備の名前だって、全っっっ部アナタが作ったモノじゃないですか! それを言うに事欠いて……あぁ、もう!!」
絶対空域
「はいはい、冗談よ、冗談! ちょっとしたユーモアじゃない。まあ、印象に残った相手ねぇ、これはやっぱり……」
アン
「そうですねぇ……」
絶対空域
「はい、割愛!」
アン
「ですね♡」
絶対空域
「いや、そりゃ出せばいろいろと出てくるってかさ。それを話し始めたらあの人もこの人もって、際限なくなりそうだし」
アン
「この人のことを書いたのに、この人のことは書かないのってどーなの? ってなりますしね」
絶対空域
「そんな訳で次―。印象に残った戦闘はどれですか?」
アン
「ふむ、やっぱり遭遇戦とか特殊戦よりは決闘の方が印象に残りやすいですよね」
絶対空域
「まあ、誰かさんみたいに最終決戦で少女をソロ突破とかしてなければね」
アン
「やっぱり、あの方は化け物級ですから♡」
絶対空域
「一番、印象に残った決闘と言えば、やっぱりこれね。第16回更新の決闘、対戦相手は産姫(ENo.885)さん!」
アン
「あら、意外。最終回の決闘じゃないんです? 小川咲(ENo1263)さんのフラグ立てまくリング決闘が鉄板かと思ってましたけど」
絶対空域
「そりゃ、それもあるけどね。でも、この産姫さん戦なくして最終決戦はなかったわけよ。私の中ではね」
アン
「ほうほう。どこがそんなに印象に残っていたんです?」
絶対空域
「知ってる人は知ってると思うんだけどさ。実はアタシの戦術アドバイザーっていうか、ゲーム全般の知恵袋は血糊子(ENo.1478)さんだった訳なんだけど、大体、このくらいの時期からだったと思うのよね。血糊子さんに本格的にアタシの戦闘設定とか見て貰い始めたのって」
アン
「そうでしたね。それまでは、ざっくりと相談して貰ってましたけど、産姫さん戦は……あーなるほど、それでですか」
絶対空域
「当時は大崩壊がそこまで強力なスキルだと思われてなくて、しかもパワフルヒールがまだ猛威を振るってたとこだったのよね。自然も上げ始めの頃だから、地耐性もなかったし、今みたいに耐久力があった訳でもないしね。そこで、もう無理―!!って、血糊子さんに戦闘設定組んで泣きついたんだけど――――」
アン
「見事にばっさり切り捨てられたんですよね♡」
絶対空域
「そそ。そんな悠長なことしてたらジリ貧になるだけです、って言われてね。大崩壊で沈む前に短期決戦仕掛けるしかないですねって。パワフルヒールで粘られたら勝ちはないから、バーニングチューンでHPを減らしてパワフルヒールの回復を誘ってキャンセルで刺す。時間をかけ過ぎるとヤバいから、パッシブでATと特性を積みまくって、後は最低限のバフだけ掛けて、必殺コンセントレイトからのマインドボムでHPもSPもまとめて吹っ飛ばす!! みたいな戦術を貰った訳よ」
アン
「こちらは回復技もまともに設定してなかったから、外したら終了の特攻戦術でしたよね」
絶対空域
「ちまちま回復してたら間に合わないからって、必殺セイクリットファイア一発でどーんと回復。後は行動回数増やす目的でクイックレメディがちょっと。それ以外はなし! 文字通り背水の陣よね」
アン
「でも、これがもう蓋を開けてみたら、パワフルヒールのキャンセルまで全てがパズル嵌め込むみたいにぴったりとハマっての大勝利!」
絶対空域
「いやもう、あれはホント、神かと思ったわ……!!」
アン
「さすが血糊子さんですよね!」
絶対空域
「今回、最終決戦で咲さんと当たったけどさ。正直なとこ、具現Lv.99ヒーローの強撃パンチに耐えられる気がしなくてさ。もう涙目でプランAとプランBを作って、アンジニティ支援拠点に持っていったわさ。プランAは相手の邪魔くさい補正を期待して、舞護魔鏡で耐え凌ぐ、いわゆる耐久長期戦型の戦術だったんだけど、プランBはもう破れかぶれのアグネヤストラ狙撃戦術だったわけ。もちろん、産姫さん戦と違って、エイドとか召喚がいるから回復なしとかではなかったけど、ほぼほぼ狙撃外したら勝ち目のない設定だったのよね」
アン
「泣きながら両手振り回して特攻する駄々っ子戦術でしたね♡」
絶対空域
「ホント、そんな感じよ。初めの案ではスペシャルタイムとグシオン両方使って、もうちょっと後のターンで狙撃するはずだったんだけど、血糊子さんにスペシャルタイムとグシオンをどちらかにしないと狙撃が間に合わない、って言われてね」
アン
「インディグネイションを使われる可能性はあるかなー考えていたんですけれど、血糊子さんにの可能性はあるって言われてしまうと、もう使われる気しかしなくなってきますよね」
絶対空域
「そうねー。それもあって、スペシャルタイムを泣く泣く切ったのよね」
アン
「それがあの結果に、と」
絶対空域
「そういうこと。んだから、アタシ的にはどうしようもない状況で頭に浮かんだのは産姫さん戦の特攻戦術だったわけで、産姫さん戦で特攻戦術をしてなかったら、そもそもアグネヤストラ狙撃戦術なんて考えなかったんだろうなぁ、って思うわけよ」
アン
「なるほどなるほど」
絶対空域
「それに、その産姫さんと、今は消えちゃったけどその後に戦った和狐(ENo.1171)さんに大崩壊の脅威を教わったからこそ、大崩壊を取りに行こうと思ったわけだし、そのおかげで最後の方の決闘では大崩壊が猛威を奮ってくれちゃったわけだしね」
アン
「大崩壊なかったら普通に負けてるのけっこうありましたからね」
絶対空域
「そう言った意味でも産姫さん戦はアタシの中では外せない決闘だったわね」
アン
「血糊子さんの神戦術が光った回だった訳ですね」
絶対空域
「結局、なんだかんだ言っても最後にアンタがあの位置にこられたのって、ほぼほぼ血糊子さんのお陰だからね。そういう意味ではアンタの運命は最初も最初の鹿の開放戦で、血糊子さんのパーティーに手ェ上げた時に決まってたのかもね」
アン
「あの縁で血糊子さんとかチトリさんと知り合ってなかったら、上の方にいくことはまずなかったでしょうね。結局、あの開放戦以降、四人でパーティーを組むありませんでしたけれど」
絶対空域
「あの時のパーティーメンバーは今にして思えば何気に凄まじかったわねー。血糊子さんもチトリ(ENo.693)さんも影響力1位になったことある人だし。あ、アンタも一応ね」
アン
「強い人に勝ったらひょっこり1位になってて、むしろ自分の方が驚きました♡」
絶対空域
「んで、血糊子さん、スオウ(ENo.1331)さん、アンタの三人は最終ランキングで20位以内のAランク。チトリさんも順位二桁のかなり上位にいるわけだし」
アン
「チトリさんもいろいろといい影響を頂きましたよね」
絶対空域
「そうそう、チトリさん。自然と武術の組み合わせでモノ凄く強かったわよね。圧倒的な火力で相手をブッ飛ばしていくスタイル。アンタの装備はチトリさんを真似して作ったようなもんだし」
アン
「最初、攻撃とかの付加って重複すると効果が減ると思ってましたモンね」
絶対空域
「過去の栗鼠ゲーム知識に引き擦られたわねー。んで、チトリさんが攻撃付加付けまくってはっちゃけたダメージ出してるのを見て、血糊子さんとかにも教わって慌てて攻撃付加揃えたりね。それと、活力素材だっけ? あれが出た時に、HPお化けになろうと思いますって言ってたのを聞いて、それも真似したのよね」
アン
「あの一言がなかったら、MHPを伸ばそうと思わなかったかもしれませんね」
絶対空域
「お陰様でアンジニティ拠点に行ってた時に、あの柊(ENo.412)ちゃんにアンジソロ最強のタンクって言われた時は、涙出るほど嬉しかったわー」
アン
「空さん、柊さん大好きでしたもんね♡」
絶対空域
「ま、最後までチャットとか表立っての繋がりはなかったけどね。声掛ける切っ掛けもなかったし。でも、基本的にアタシも大ダメージスキーだから、並み居る強敵を超絶闇ダメージで瞬殺していく柊ちゃんは、もう憧れの存在だったからねぇ。まさか、そんな人にこっちの存在を知られてるとか思わなかったから」
アン
「柊さん、イラストも素敵でしたね! ほらほら♡」



絶対空域
「これねー。アタシもこんなん描けるようになりたいわー。カラーもデフォルメもめっちゃうまいし、可愛いし!!」
アン
「頂いてしまった時は、もう狂喜乱舞!」
絶対空域
「そりゃもう、光の速さで登場演出に登録したわ!!」
アン
「でも、柊さんって栗鼠ゲーム初めてみたいなんですよね。栗鼠ゲームってとにかくあれやこれや細かくてスキルも多くて目が回りそうじゃないですか。初めてであの強さってスゴくないですか!?」
絶対空域
「そうそう、それはアタシも聞いてびっくりしたわ。でも、それを言うならスオウさんも相当よね」
アン
「そう、スオウさん! スオウさんも栗鼠ゲーム初めてなんですよね。しかも、血糊子さんの助言はあったとは言え、アンジニティ拠点とかも使ってないですし!」
絶対空域
「それなのに、最後の方の決闘なんて、めーて(ENo.736)さん、シュウ(ENo.127)さん、ランメイ(ENo.892)さんと、並み居る強敵中の強敵を退けての勝利だからねー」
アン
「それになんと言ってもあのドロップ運は驚異ですよね!」
絶対空域
「あれねー、あれはホントびびるわー。何だっけ、ほら。やきもの小路だっけ? 何か固い物体をモノ凄く一杯ドロップするところ。あそこでスオウさんが引いた固い物体のプラス値。なんと+7と+5よ!?」
アン
「確か17回更新からでしたよね、いいモノが拾えるようになったのって。その後で何か固い物体がドロップした数は465個。その内、+7はたったの2個なんですよ? それを引き当てただけでもスゴいのに、スオウさんはさらに+5も引いてるんですよね」
絶対空域
「それよ、それ! +5だって相当レアよ!? 465個中7個しか出てないんだから!!」
アン
「その二つをいっぺんに引き当てるって、もう相当なドロップ運ですよね!」
絶対空域
「大体、普段からレンガとか紫水晶とか磁鉄鉱とか、貴重なモンを確実にゲットしてくるし……誰かさんと違ってね!」
アン
「なうっ……!?」
絶対空域
「丸太拾いに森に入って藤拾ってきたの誰だったかしらね!? 紫水晶狙いに山に行って黒水晶しか見つけられなかったの誰でしたっけ!?」
アン
「うぐっ……!!」
絶対空域
「山岳3、沼地1の源泉で山岳に出るスノードラゴンの永久雪ドロップ狙いに行ったくせに、沼地のレイスに引っ掛かって黒水晶拾ってきたの、どこのどなたでしたっけー!?」
アン
「むぐぐっ……!!」
絶対空域
「……ったく、誰かさんのドロップ運のなさでどれだけ素材集めに苦労したことか!」
アン
「スミマセンデシタ……orz」
絶対空域
「おっと、気が付けば印象に残った戦闘から随分と脱線しちゃったわね」
アン
「そろそろ、時間も時間ですね」
絶対空域
「んじゃ、最後にもう一つくらい、何かいっとく?」
アン
「そうですね。ええと、どれどれ?(アンチョコを広げ)……キャラクターを作製した時のエピソードをお願いします」
絶対空域
「ぶっ!!」
アン
「ほらぁ、やっぱりこうなる運命だったんですよ。ほら、全部、お吐きなさいな♡」
絶対空域
「ちっ……最後の最後でこんな地雷が……っ!!」
アン
「さあさあ!」
絶対空域
「ああ、もう、ホント後悔するわよ!?」
アン
「しませんて! どうせ最後じゃないですか。最後くらいパーッと行きましょうよ♡」
絶対空域
「……まあ、そのなんだ。要するにアンタがここまでこられたのはほぼほぼ血糊子さんとかアンジニティ拠点のみなさんのお陰だったわけよ」
アン
「そりゃもう、仰る通りです♡」
絶対空域
「つまり、アタシ一人のおつむじゃ、まあどうせ強くなれないことは始めっから分かってたわけよ」
アン
「ふむふむ」
絶対空域
「んで、イバラシティは決闘っていう対人戦もあったし、決闘に負けても大したペナルティもなさそうだから、気軽に対人戦ができるゲームだったでしょ?」
アン
「そですねぇ」
絶対空域
「アタシも強くはないけど、ペナルティがそんなにないなら対人戦は大歓迎だし、それなりに負けるのはヤだから勝とうともするわけよ」
アン
「空さんもけっこうな負けず嫌いですからねぇ」
絶対空域
「ところがどっこい、アタシの頭じゃそんなに強くなれないから、負けることもあるわな」
アン
「勝ったり負けたりでしょうねぇ」
絶対空域
「んで、だ。アタシは一応、端くれ中の端くれだけど、絵描きでもあり、そしてアタシは筆がひっじょぉぉぉぉぉに遅い!!」
アン
「……はい?」
絶対空域
「そこでアタシは考えた!」
絶対空域
決闘で負けたらエロい負け絵晒すキャラでいけばいいんじゃね?
アン
「…………は?」
絶対空域
「んでもって、更新に間に合わせなきゃいけなくなるから、それまでに仕上げなきゃっていう締め切りが強制的に設定されるわけで、そうなりゃ切羽詰まって筆も早くなるだろうし、更新は十日に一回だからラフで描くならなんとかなりそーな気がするし、まあ、決闘は勝ったり負けたりだろうから、何枚かストック描いとけば連敗とかしなけりゃ余裕も出るだろーし、逆に負けまくれば負けたでたくさん描かなきゃいけなくなるけど、それはそれで数を描くことになって絵の練習になるからどっちに転んでもいいわけよ。それに勝ったらエロい姉ちゃんが脱ぐとなれば決闘する相手のモチベーションも上がるヤツは上がるだろーし、っていうかイバラシティはエロいの禁止だから完全エロはダメってことはギリギリのところで止めなきゃなんだけど、割とエロい格好のキャラも多いわよね。んじゃどこまでいけるか、栗鼠コードに引っ掛かってデリられるかどうかのギリギリのラインを攻めてみるのもそれはそれで一興で、最終回までデリられずに生き残れたら勝ち、デリられたらアタシの負けっていうアタシの個人的な楽しみ方もあるわけで、でも、二、三回負けたところで全然絵を描く気が起きなくて、結局、普通に勝つのが楽しくなっちゃったからもういいやって名前変えちゃったけど、元々のアタシのプレイヤーネームはボーダーラインだったのよね。実はあれもそこからきてたってのはまあどうでもいいことなんだけど、そう言えばアンタの名前をアンドロメダから取ったのも、負け絵を晒すって言っても決闘相手を出す訳にもいかないから自分の力が暴走してとかそんな感じの自縄自縛シュチュエーションでエロくしないといけないから、じゃあなんか、うねうねったヤツを召喚して戦って負けたら暴走したうねったのにあーんなことやそーんなことされちゃうキャラにしようってことになって、でもそれだけだとバリエーション少ないし、それじゃ鎖とかで縛られるのもエロいんじゃないかってことで、じゃあ鎖使うキャラっていうかもう初めっから縛られてるキャラとかならそれっぽいんじゃないってことで鎖で縛られてても誰も文句言わなそうなキャラから名前取ったりしたってのがそもそもの由来で、つ・ま・り――――」
絶対空域
「負けたらプロフ絵か日記をこーんな絵を晒そうと企んでたってわけよ!!」



アン
ぎゃああああああっ!! ちょっと、何ですかこれ!? 何てことしてくれちゃってるんですか、このおバカぁぁぁっ!!
絶対空域
「これが、アンタの知りたがってた誕生秘話よ!! アンタがしゃべれって言ったのよー!! 満足して頂けたかしら、おほほのほー!!」
アン
「…………(ぷちーん)」
絶対空域
「のほほの……ほ………………あ、あれ……?(汗)」
アン
「……空さん…………ちょっと裏で大切なお話が……!!」
絶対空域
「いや、え、ちょっ……!!」
アン
「いいから、こっちにきて下さいな♡ 命より大事なお話がありますので……!!
絶対空域
「いやーっ!! ぎゃーっ!! アッ、アタシが悪かった!! 謝る! 謝るから……!!」
アン
「うふ…………うふふふふふふふふ♡」
絶対空域
「うぉ、危っ!! ちょっおまっ!! おぉぉぉたぁぁぁすぅぅぅけぇぇぇっ!! スペタイメテオはやめっ……うぎゃおぁごべはぁぁぁぁぁっ……!!





【お詫び】
 対談中、不適切な表現があったことを深くお詫び申し上げます。



  
制作・著作
━━━━━
ⒶⒹⓇ 








ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「いーえいえ♪
 それじゃあ、おつかれさまでした!」


ENo.1263 咲 とのやりとり


「ふっ、流石ね。流石としか言えない戦いだったわ……
 アンタはアタシを……いや!!
 イバラシティ陣営そのものを打ち倒したのよ!! 1ターンキルで!!!

女神
「……個人の感想です」


「総力戦! アレは総力戦だったの! アタシ悪くないもん!!
 ったくもー、アンタがカペルスウェイトさえ研究してなければサモン無しタイマンもアリだったのに。まさかこのアタシが集合知に頼ることになるだなんて……」


「ていうかアンタ最終的にアレよ、総合2位じゃないの!
 アタシと当たるのがそもそもおかしかったんじゃなくって!?
 アタシ悪くないもん!! 負けて当然だったのぷっぷくぷー!!」

瑠璃瑪
「拗ねてる……」


「外野五月蝿い!!!
 ま、戦る前からわかっちゃいたけど、結局アンジニティ大勝利って感じっぽいし?
 アタシらイバラ陣営はこれからアンジニティ観光ツアーにご招待なんだろうけどさ……」


「アタシもただでは転ばないっつーのかしら。
 アンジニティで鍛えて何かしら手段見つけるなり、他の世界経由するなり?
 何かしらのアレコレしてイバラシティに戻ってくるからね!!」


「アタシ的にはただの寄り道なんだけど!!
 んでアレよ、家帰る前に……アンタのケツだけは蹴っ飛ばして帰るつもりだから!!」


「覚悟しときなさいよ! アタシこれでもアレよ、
 負けっぱなしでハイサヨナラってキャラじゃないんだからさ」


ENo.1331 スイとスオウ とのやりとり

スイ
「うーんとねぇ、そもそもスオウは私の呼び名だったのに
 スオウが先に名乗っちゃったから~……ってややこしいね」
スイ
「まぁいいや! 今はスオウがスオウで私はスイなの!」
スイ
「うん、ずっと一緒だったけど寝てたんだ~。ねぼすけさんだよね?
 もうちょっと早く起きてくれてもいいのに」
スオウ
「……お前が起こさなかったんだろう」
スイ
「だって準備に時間かかっちゃったんだもん」
スオウ
「………」
スイ
「それよりほら、この連絡たぶん最後だよ?
 スオウもアンお姉さんとしゃべりたいことあるんじゃないの?」
スオウ
「…………コイツが世話になったな」
スイ
「え、そういう話?」

スオウ
「一人にしたら突拍子もないことをしでかすんじゃないかと思っていたが……
 お前たちのおかげで、馬鹿なことはやらかさずに済んだようだ」
スイ
「それって遠回しに私のこと心配してたってこと? ねぇねぇ」
スオウ
「……何だかんだで、最初にお前たちと組むことができてよかった。
 長い間世話になったな……主にコイツが。感謝している」
スイ
「スオウってば私のお父さんかな?」
スオウ
「………」
スイ
「あ、そういえばアンお姉さんの目的って何だったんだろ? 聞いたことあったっけ?」
スオウ
「いや……知らんな」
スイ
「じゃあ今度会ったら教えてもらおっと!
 あちこち歩き回る予定だから、リュウジン区にも行ってみるね!
 ふふ、寝てたらイタズラしちゃうよ?」
スオウ
「では、また会おう」
スイ
「絶対ぜったい、会いに行くからね! また仲良くしてね~!」


ENo.1436 蛇神憑き とのやりとり

夕星
「こっちが高校出てどんだけ経ってると思ってんだ、クソ…!!」

夕星
「……言っておくけど。僕はあの街には、あの世界には留まらない」

「元々あのゴミ溜め«アンジニティ»から出られさえすれば良かった
ただあの場所から出られればそれで良かった、それだけで
別に、あの街«イバラシティ»が欲しいわけじゃない」

「僕の居たい場所は、
あの街でも、あのゴミ溜めでも、この狭間でもない」

夕星
「あのゴミ溜めを出て、元居た世界へ帰る。
最初から、ただそれだけが僕の最終目標…僕の選ぶ道だ」

夕星
「…とはいえ、それはすぐには果たせそうにない」

「反映は約120日後。
ハァ、随分無駄な時間を過ごす事になりそうだ」

「…悔しいけど、アンタに世話になったのは事実だよ
どうせ時間は余ってるんだ、覚えてたら暇潰しくらいには行ってやる」

夕星
「……覚えてたら、な」


ENo.1478 血糊子さん とのやりとり

血糊子さん
「……すぐにワールドスワップが起こる気満々だったのに、この中途半端な時間は何?まあ、少し話す時間ができたと思えばいいのかな」
ぷちゼレ
「姉ちゃん、心配すんなよ!俺はイバラシティにもちゃんといるからな!」
血糊子さん
「わたしの能力がなくなっちゃうわけじゃないからね。ちょっと能力が弱くなっちゃうから、いつも出してはいられないんだけど」
血糊子さん
「ネクロのことはそんな言われてもねえ、出してないのはここ数回だけでしょ?色々と事情があるんだよ、作戦とか」
血糊子さん
「それにしてもほんと、ネクロはね、どうなるんだろうね。わたしだって、連れていけるもんなら連れていきたいけど――

(ネクロを抱き上げる)」
ネクロ
「猫は高等動物にゃから、ご主人がいなけりゃいないでやっていくにゃ。あんまり気にするもんじゃないにゃ」
血糊子さん
「うん、そうだよね。うん――――

(しばらくの間、ネクロをずっと抱きしめていた)」


ENo.1657 百 とのやりとり


とまっ!?


「と、友達とかしし、親しい間柄とかでや、やる・・・あ、あのライン交換し、して・・・い、いたただけるんですか!?


「え、えへへ・・・じょ、冗談ですよね・・・?」

「え?・・・じじょ、冗談じゃないんですか!?わ、私なんかとほ、本当に!?」


「ほ、本当に・・・本当に・・・い、いいのでしたら・・・こ、こここ・・・交換させてくく・・・ください」


「わ、私も・・・ぜ、全然つ、使ったことなな、ないほうで・・・え、えっと・・・ちょ、ちょっとあ、あやふやですけど・・・ここを・・・えっとこうして・・・ここを押せば・・・で、できるはずです(わたわたしながら携帯を操作して)」


「もし・・・こ・・・このメモリーが残っていたら・・・連絡します・・・忘れてしまっていても・・・きっと・・・絶対に・・・残しておきます・・・・・・」


「あ、アンさん・・・本当に・・・ありがとうござました・・・(ぺこりと最後にお辞儀をした)」


以下の相手に送信しました

ENo.693
チトリ
ENo.1263

ENo.1331
スイとスオウ
ENo.1366
追放された神
ENo.1436
蛇神憑き
ENo.1478
血糊子さん
ENo.1657






特に何もしませんでした。








ENo.1369
アン・ド・ロメーダ
「私は、逃げ切って見せる────必ず!」

旧き召喚術サクリフィアスの継承者。

この召喚術は、自らを生贄として捧げ、異世界に存在する大いなる者の力を呼び出して行使する術である。
術者はその強大な力を行使した後、代償を支払う際に強引に門を閉じ、異世界との繋がりを強制的に切断することで、己が生贄とされるのを防ぐ。
この言わば、代償を踏み倒す行為故に、この術は美人局召喚などと揶揄されることもある。
当然、術を行使した術者が行動不能に陥れば、門の強制切断はできず、大いなる者の贄となる運命が待ち受けている。

半ば強制的にこの召喚術を継承させられたアンは、この大いなる者から逃れる術を必死に探した。

それは大いなる者の力の及ばぬ世界に逃げ込むこと────。






戦闘登場時の演出イラストは、皐月喫茶様(柊(ENo.412)さんPL)に頂きました。
可愛いです! 最高です! ありがとうございます!
30 / 30
2785 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
39292
1215







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5
悦乱♥イヤラシティ
初心者マークついてます
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1胡桃色のハイヒール装飾674体力50地纏45活力44
2光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
3蕩ける香りの黒蜜トコロテン魔香163攻撃43
4金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
5脂の滴る秋刀魚の塩焼き魔香55復活40
6黒檀色のハンカチーフ楽器254耐災35狂40活力44
7不思議な硬貨素材80[武器]回復55(LV80)[防具]攻撃55(LV80)[装飾]体力55(LV80)
8くまのぬいぐるみ素材70[武器]器用60(LV90)[防具]敏捷60(LV90)[装飾]鎮痛60(LV90)
9烏羽色のドレス法衣245体力45活力30幸運38
10暗影のガーターベルト法衣366護持45舞護30幸運38
11紅蓮のショーツ魔鏡399熾火50加速50活力44
12
13
14
15拘束の鉄鎖呪器786攻撃35器用30自滅19【射程3】
16薄桃のショーツ魔晶163回復30幸運20充填38
17
18漆黒のストッキング呪器831攻撃40攻撃40自滅19【射程1】
19
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
22濡羽色のドレス法衣399煙霞50煙霞50幸運38
23追い鰹で薫り豊かな筍の土佐煮魔香55深手28
24常闇のショーツ装飾812活力50加速50活力44
25腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
26
27金色のミニドレス法衣312耐光45耐光35幸運38
28
29亜麻色のドレス聖衣347地纏45護持45
30ボルト+1素材35[武器]恐撃35(LV60)[防具]耐狂35(LV60)[装飾]加速35(LV60)
31
32
33
34
35
36超高級レアステーキ料理165攻撃30防御30増幅30
37ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
38凝縮された甘い香りの焼きいも魔香272充填56
39純白のショーツ護符163風柳25耐光30耐霊38
40
41
42
43何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
44
45
46新鮮野菜の生ハムサラダ健食163器用37幸運37命脈37
47緊縛の鉄鎖暗器619器用45攻撃40【射程1】
48
49柑橘の薫り芳しい夏蜜柑ゼリー魔香218風柳53
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術52破壊/詠唱/火
時空40空間/時間/風
自然52植物/鉱物/地
百薬19化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
合成99合成に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン60100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング90130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ80100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム101100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン110140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ110150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス70160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
グリモワール80300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ガスト50230敵列3:風領撃
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス60200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
フォレストオファリング80160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
レフリヘリオ510自従:SP増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
バーニングカード6080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
スピリトゥス100200自:HP・火特性増+衰弱
スティクス50240敵5:水撃&祝福
メテオ50400敵5:粗雑地撃
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インセンディーズ50250敵:7連鎖炎上火撃
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
リザレクポーション70300味傷:守護+瀕死ならHP増
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ランドスライド60280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト100300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
アグネヤストラ52600敵25:火撃or風撃
コメット52500敵3:地撃&環境変調による影響増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
ソーサリーノート50500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
ボルカノ50600敵全3:火領撃
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
アガレス50500味傷4:HP・連続増
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
アポカリプス50800敵列:地撃&肉体変調による影響増+敵貫:地撃&精神変調による影響増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ペレサ50440敵:怠惰LV増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福1050【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福650【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
火霊力950【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力750【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復940【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
水天一碧640【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ミカボシくん
(ピンポイント)
050敵:痛撃
絆創膏
(ヒール)
050味傷:HP増
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
(ライトニング)
050敵:精確光撃
お菓子のおまけ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
零れ火
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
おそうじ。
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
ヒール
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
私がジャイアニズム
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
バックダブルバイセップス
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
灼光
(フラッシュ)
0120敵全:盲目
おばかなこ。
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ランチカードNo.12
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チューペット
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
無法乃辻斬
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
暁闇の摂理
(ディメンションブレイク)
2300敵列:風痛撃&MHP減
決断
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
海開き
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
カーレン
(ローレジスタンス)
0150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
<【金宿】銀幕の竜宮金魚>
(ナイトフィーバー)
0240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
狂気の白鯨
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
機械化忍者火砲部隊
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
冥桜華月
(ソウルミュージック)
0320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
フライハイトアクセル
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
モルダー
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
アハ・イシュケ
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
木霊
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
熟した果実
(クワシール)
0300自:MHP・LK増+混乱・魅了
禍々しき神々の儀式
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
星が海
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
おぞましき蘇生儀式
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
埼玉県
(サモン:プロメテウス)
51000自:プロメテウス召喚+強制炎上
蠢く肉塊が入った試験管
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
【 】
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
磨かれた爪
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
出発の時間
(ディライト)
0100敵全:SP攻撃&強化を魅了化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ルミネセンス[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ハイドロラッシュ
[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]カペルスウェイト[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]絶対領域[ 1 ]グリモワール[ 2 ]ムーンサルトプレス
[ 2 ]グシオン[ 3 ]ソウルビート[ 2 ]マインドボム
[ 2 ]アガレス[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]五月雨[ 3 ]イレイザー[ 2 ]タイトロープ
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]イグニス
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]インクリースアイズ
[ 2 ]ミリキアレギア[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ヘイルカード
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]アスティオン[ 2 ]フィアスファング
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]マーシャルアーツ
[ 3 ]チャージ[ 3 ]ダインスレイフ[ 1 ]クワシール
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]空間掌握[ 3 ]大崩壊
[ 2 ]ジャイアントキル[ 2 ]歌舞優楽[ 2 ]チャクラグラント
[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 1 ]デスペラート[ 2 ]アンチドート
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]イクスクレイム[ 1 ]ムスケルクラフト



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