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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. 




< 送信                                  <  >
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差出人:Dad >
宛先:Henri >
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Is everything OK?
昨日 23:18
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杏里、メールをありがとう。
元気に過ごしてるかい?

杏里がイバラシティで暮らし始めてかなり経つし
今日はそちらの言葉でメールを送ろうと思う。
きっと問題なく読めるはずだと信じているよ。


そちらでの生活は上手く行っているかい?
最近はお店の売り上げが、思っていたよりも順調のようなので
母さんと二人で驚いているよ。
よいお客様に恵まれたのかな?
お店の経験は、きっと杏里の将来に役立つことだろう。
しかしあくまでも学生の本分は勉強だ。
学業をおろそかにすることのないよう、しっかりやるんだ。
2年間ひとりで頑張って来れた杏里なら、きっと大丈夫だね。


来年はいよいよ3年生になるね。
そろそろ進路について話し合おう。
とはいえ、18歳ともなれば自分で将来の道筋をつけるべきだ。
私たちは杏里がしっかり考えて出した答えであれば
出来る限り応援するつもりだから、遠慮せずに希望を話してほしい。
私たちは杏里と一緒に暮らせれば嬉しいけれど
杏里はイバラシティですっかり一人に慣れてしまったかな。


私たちは相変わらず、あちこちの国を行ったり来たりしているよ。
明後日にはまた次の国へ出発だ。
この忙しない生活に幼い杏里を付き合わせてしまったことは、
申し訳ないと思っている。
当時の私にとって、妻子と離れて暮らすことは考えられなかった。
けれどもう杏里もちいさな子供じゃない。
これからは自分の足で歩いていく時だ。
杏里がこれから何を選び、どう歩いていくのか。
私はそれが幸せなものであるよう、祈っているよ。


クリスマスには母さんと二人でそちらに帰国するつもりだ。
久しぶりに親子水入らずでゆっくり話そうじゃないか。
お土産も買って帰るから、楽しみにしていてほしい。



愛をこめて。







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「アンジニティは流刑地じゃからな~。色んなものが流れ着くんよ。
 それこそ廃棄された宇宙船やらロボットやらも見かけたのぅ。

 流石に廃棄されてるだけあって起動する気配がまったくなかったが、
 もしお前が選ばれしチルドレンなら新世紀イヴァランゲリヲンが始まるかもしれん。
 その時は神話になるチャンスじゃぞお前」

真柄
「……さて、これが最後の通信になる。
 俺は結局、最後までお前達イバラシティの敵じゃった。

 そんな俺からお前が何かを学べたというのなら、きっとロクでもないことに違いない。
 しかしそれが俺の通ってきた道であり、
 アズマやアンジニティでの経験で身に付いたものの一つじゃ。
 この先お前が生きていく上で役に立つ」

真柄
「お前達は戦争に敗れた。
 しかし俺は、敗戦国が這い上がり再興する様を何度も見た。
 アンジニティの地は過酷であるとはいえ、
 お前達の気持ち次第で何とか出来るところも確かにある。

 その気持ちの芯を支えるのが、そう。
 お前が学んだ、『自分の思いを貫く』ということじゃ」

真柄
「では、お前の成長を楽しみに……
 いずれまた会おうと言うておこうか。

 俺もまた、お前がガッカリしない程度には
 恰好がつけれる先輩であるようにがんばらねーとな」

真柄
「じゃ、あばよ!

 イバラシティに残されたお前の履物関係は
 すべて俺が預かっておくから安心しな!
 ガーーーハッハッハッハッハ!


ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「ええ、さよならはいわないわよ。」
また会えるからこそのこの台詞。
「だから言うわ。【またね!】」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「……ふふ、ありがと杏里ちゃん。私のほうが慰められちゃったわね」

杏里のやさしい言葉に、兎乃もついぽろぽろと涙が。
ぐし、と鼻をすすって笑う。

兎乃
「私のほうこそ、杏里ちゃんにはこれ以上ないってほど、いっぱいお世話になっちゃったわ。杏里ちゃんも頑張ったわね。……お疲れさま、ふふ」

先ほど、ワールドスワップの結果は伝えられた。でも、それでも……

「きっと、またみんなで会いましょ。イバラシティで!」

兎乃
「あら、いいわねぇパーティ。ふふふ、私も思いっきりおめかしして行っちゃおうかしら♪ドレス着て、ポチ先生も呼んで一緒に行くわね。創藍のみんなも、パン屋に来てくれたみんなも。

おいしいものいっぱい食べて、遊んで、みんなで盛り上がりましょっ」

思い描く夢……それは、みんなが一緒にいる光景。イバラシティもアンジニティも関係なく、今あの街にいる人々が、ずっといつまでもみんなで―――

兎乃
「私も大好きよ、杏里ちゃん。イツハちゃんも、イバラシティの人たちも、みんな……みんな、愛してる。

ずっと忘れないわ。だから杏里ちゃんも元気で―――きっとまた、会いましょ。
あの街で。」


ENo.444 リリー とのやりとり

「そうそう、大変だったんだよー。
 とはいえ、イバラシティって私から見ると
 新しい知識を得るのはとても都合の良い場所だったから
 ここに喚ばれたのはある意味幸運だったかな?」

 イバラシティは元々いたところよりも文明が進んでいて
 特に物質の構成要素、原子や分子などを知ることによって
 魔術の研究は飛躍的に進むだろう。

「アンジニティ側の勝利ってことで
 予定通り? ワールドスワップが起きるみたいだね。

 でも、約120日後って話だけれど……
 仮にイバラシティでの15日がハザマでの1時間だとすると
 ハザマの120日ってイバラシティの約120年なんだよね。

 そんなオチならイバラシティで存分に遊べるのかな?」

 ちょっとアンジニティも見てみたいと思っていたので
 少々残念ではあるが、将来に禍根を残す終わり方も
 ありかもしれない。

「白槻 一葉、女の子だとイツハちゃんでいいのかな?
 アンジニティからイバラシティに飛ぶ時は
 いったんハザマに飛んでから、少し休んで行くと思うから
 その時に会えるならできなくもないかな?」

 杏里のお願いに了承しつつも考えるそぶりを見せる。

「それなら、杏里ちゃんも一緒に来てほしいかな?
 面識のない方だと、どうも人間の判別が難しくて。
 小柄な子なら3人でもギリギリ飛べると思うし」

 海外の方の顔の判別が難しく思えるのと似た感覚だろうか。
 
 ちなみに『飛ぶ』方法は、術者の中心に空間を切り取り
 目標の空間と入れ替える方式なので、複数人で飛ぶ時は
 多少窮屈になりそうだ。

「杏里ちゃんが望めば、イバラシティに到着した後に
 アンジニティへ戻すのもついでに行うよ。
 アンジニティの方々が闊歩するイバラシティって
 おそらくインフラも破壊されて住むには適さない環境に
 なりそうな気もするし」

 こちらはアンジニティの調査をするかたわら
 物資をアンジニティに輸入することも考えていた。
 対価で色々な新しい知識を得るのも容易になりそうだ。

「……お願い事、何でも1つきいてくれるの!?
 なんでもってことは、あんなことやこんなことも?

 いやまぁ、杏里ちゃんが嫌がりそうなことはしないけれど」

 イバラシティが住めない環境になり、アンジニティも
 居住に適さないなら、話し相手かつ専属スタイリストとして
 しばらく一緒に世界を巡る旅をするのも楽しいかな、と考えていた。

「こちらこそありがとう!
 杏里ちゃんがいてくれたおかげで
 イバラシティでの生活も楽しいものになったかな。

 仮にワールドスワップが起きても、私はしばらく
 イバラシティとアンジニティを行き来する生活をすると思うから
 またどこかで遊べるといいな!

 それじゃ、またね!」

 同じく軽く手を振る。

 これが永遠の別れになるかもしれないし
 なにごともなかったかのように
 また会って遊んでいるかもしれない。

 明るい未来が訪れることを信じて、いったん閉じよう。


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「アイツを説得してくれた人たちが凄かった……いや、アイツに『良い友達がいた』っていう 凄くシンプルな話か」

 同行者の事情は、多少聞いている。
 友人も仲間も何も無かったのだろうと認識している。
 ワールドスワップがきっかけで同行者はそれを手に入れられたのかもしれないと考えている。もちろん、この少年自身も。ワールドスワップが無ければ、今の友人たちと出会えていたかどうかも分からない。


「ボクにとって『友達』は。言いにくいことを言ってもいい、けど普段は別にそういう話しなくてもいい、と、互いにそう思いたい。言えないならボクはそれを『友達』ではなく『知り合い』と呼ぶ。ボクからの一方通行になるくらいなら『知り合い』でいる方がいい」

 人によっては『親友』と呼びそうな定義だ。
 この定義を見つけるのに2年かかった。

「君とは一方通行ではなさそうだし、それで良いか」

 友達でいよう、と言われての返事はやっぱりどこか素直じゃない。


「……そうだね。また会おう、少なくともあの街で。
 戻る前に合流できるなら、それはそれで良い。もしそれを目指すならきっと、ボクがハザマで一緒に戦った同行者が手助けするだろうね」

 少年の同行者は、アンジニティを裏切った者だ。
 ワールドスワップが発生しても、イバラシティには行けない。

「ボクとの合流もそれ以外も、困ったことがあったら。ガラスの竜に相談してみればいい。大きいし飛んでるからボクより見つけやすい筈」

 後ろから「やめろよ何か気まずいだろ……!?」という声が入ったかもしれないし、その声には聞き覚えがあるかもしれない。

「またね、アンリ」


ENo.566 黒髪の少女 とのやりとり


「どっちかだけじゃなくて、二人に……

私と、ごんの、二人に……
杏里さんと、ごんと、私と……三人で……

そんなこと……考えもしなかった……


ごんは、私だから。
私は、ごんになった私の欠片みたいなものだから。

ごんがイバラシティに残って私は消えるか、
ごんがイバラシティから消えて、私は否定の世界に戻されるか……そのどちらかしか、ないかと思ってたわ……

……でも、そっか……3人でお買い物にいったり、お絵描きしたりする……
そんな未来だって、あるかもしれないんですよね……



「……杏里さん……
私も、必ずイバラシティに行きます。

私は私の欠片でしかないけれど……でも、私だから……
杏里さんと、ごんと、3人で遊びたいっていう気持ちは、ちゃんと、私の中にあるから……!

だから、私、待ってますっ。
ごんと一緒に、イバラシティで……


でも、もし、杏里さんの方が先にイバラシティに戻っていたら……ごんと一緒に待っていてください。

……はい、イミテーション・ゴールドで。


「場所は、だいじょうぶです。ちゃあんとわかってますから。
だって、何度も何度も、ごんが遊びに行った場所ですもの。

(そして、これからは、私も遊びに行かせていただくところ……)」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「そうか……、そうであったな。」


身に染みて呟き、小さく息を吐く。


「闘争が始まった当初は、大して肩入れするつもりもなかったというのに、
 随分と遠くへ来たものだ。
 お陰で面倒を見ようという者の、何と多い事か。

 ――だが、その事について“悪くない”と感じさせるのは、
 他ならぬ其方たちと紡いで来た縁(えにし)に他ならない。

 それらが綾なす色彩が、一柱としての此方に力を与える。」

産姫
「だから……、ありがとう、杏里。
 こちらこそ、宜しく。」


闘争は終わった。
ならば、続く未来へと眼を向けて。

産姫
さぁ、これから忙しくなるぞぅ!
 何しろ、やるべき事はそれこそ山の様に有るのだからな!」


意気揚々と、歩いて行こう。
そこで得たものを、胸に抱いて。


以下の相手に送信しました

ENo.421
エインモーネ
ENo.434
ピザ子≒
ENo.548






ガガミネ
「や~……ありがとね、みんな。たくさん、たくさん、助けられました。」
ガガミネ
「アンリちゃん、トウジくん、ボタンちゃん。
なにかあったら、ワタシのとこに訪ねておいでね。」
ガガミネ
「ワタシにできることがあればお手伝いシマス!
フフ、パワーならあるぞ!」
ガガミネ
「……そゆわけで。とりあえず今日のところは……またね。」

杏里
「さあ、新しい旅の始まり――。 行こう、みんな」








ENo.978
織部 杏里
       ◇◆◇◆◇








     ありがとう


     いつか
     また逢う日まで








       ◇◆◇◆◇
30 / 30
3082 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
38059
1205







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





No.1 リンゴさん (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ5
MHP22868MSP808
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
パナケア103300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
最大EP[25]
No.2 花屋 (種族:花屋)
要求SP124キズナ4
MHP20756MSP737
▽効果 射程5
朧域40 魅域40 地纏40 地纏40 体力40 狂40
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20回復20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
16鬼燈のイヤリング装飾545耐狂55加速50
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18フォッシルシルト戦盾136災20【射程2】
19雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
20放課後ミサンガ/星屑装飾272回復25
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
25
26オレンジのピルケース薬箱190防狂30耐疫30活力44
27オードパルファン『深山颪』魔香157回復57
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
33天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
34星砂のペンデュラム宝珠320回復50回復50【射程3】
35
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
37強い牙+1素材45[武器]重創40(LV80)[防具]迫撃40(LV80)[装飾]器用40(LV80)
38橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
39桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
40アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
41永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
42
43
44
45屑星のペルリーヌ聖衣338体力50
46立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
使役5エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
装飾10装飾作製に影響
合成92合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ90100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ60120敵全:盲目
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
グリモワール50300自:MSP・AT増
コンフィデンス110300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
スカイハイ52280敵全3:風痛撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト61300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ラプソディア50280味列:AT・DF増(4T)
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
アンチドート60300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション90300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
マッドストーン61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
フィンタン53120味全:HP・SP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン82400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
ウェルフェア61500味全3:HP増+祝福
エリクシール50500味列:活命LV増
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性730【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
とある妖精と花
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
破壊の光槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
Onyx
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
星の如く
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
創生の雫
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ザ・ガーディアン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福
逆凶:逆行の霊泉
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
カグツチ
(カグツチ)
0500敵3:火撃+味傷3:HP増
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
TEAM
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アクアヒール[ 1 ]ゴッズディサイド[ 3 ]歌舞優楽
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー[ 1 ]スレーン
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]光輝燦然[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]イディオータ
[ 3 ]インファイト[ 3 ]ビブラート[ 3 ]フラッシュ
[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]マインドリカバー[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]ヴァニッシュ[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]フィンタン[ 3 ]五月雨[ 3 ]流金鑠石
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]アルスマグナ
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ストーンブラスト
[ 1 ]スクリーム[ 2 ]ディケイドミスト[ 3 ]アイシクルランス
[ 3 ]レライエ[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]エアレーズング
[ 1 ]インクリースアイズ[ 2 ]クラウン[ 2 ]リフレッシュ
[ 1 ]ナース[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]キュアサイクロン
[ 2 ]ラッシュ[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]大爆発
[ 3 ]ソウルビート[ 2 ]コロウドスパウト



PL / ないとう