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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. 







“――アンジニティの勝利のようで。”



時計の針が三周して、淡々とした結果発表。
わからないことは、わからないまま。
反映は約120日後だなんてずいぶん悠長なことを言われたのもあって、
どう受け止めるかを考えそこねた、ぼんやりとした心地。


……いや、ぼんやりとするのはもしかしたら、自分に向けて使ってきた異能のせいもあるかもしれない。
この36時間、さじ加減と使い続けないように気をつけてはいたけれども、
最後の方は制限を緩めてしまうことも多くなっていたから。

話さないで誤魔化した“リスク”は、“嘘とほんとうの境目がわからなくなって、感覚が麻痺すること”
まぁ言ってしまえば、麻薬に溺れてしまった人の末路のような。
それに近しいものがあるのではないかと思っている。

そうなれば、いつもどおり振る舞うことなんてできなくなって、きっとお手を煩わせるばかりになる。
だから、先輩の手も払うようなまねをした。悪いことをしたなとは思う、けど……


“お守り”とも称したのはこわさや痛みも手放すことができるから。
そのまま、閉じることもできるだろうと考えたから。


もちろん、リスクはリスクでしかなく、必ずではない。
そっとしゃがんで手近な石や枝に触れる。見た通りの感触。
まだ、大丈夫。これ以上続けて使ったりしなければたぶん、平気。

でも、そうできるかの自信はなくって、そのままぺたりと座り込んで目を伏せる。
もう最初の頃みたいにワールドスワップなんて作り話だと全面的に信じてはいない。
だけど、この騒動がなければよかった、とも思えない。
だって、そうじゃなきゃ会えなかった人たちがいたのかもしれないのだから。


街のあちらこちらに訪れて遊んだこと、
学校での日常やクリスマスパーティや天藍祭で騒いだこと、ここで話したこと。
そのどれもにイバラシティ、アンジニティ、両方のひとたちがいて。
ひとつひとつを振り返って顔を上げる。

またあとでの約束をしたこと、また会える世界がいいと思ったこと。
それはたしかなこと。先がどうなるかだって、起こってみなければわからないこと――



――そう、起こってみなければ、わからない。


まだやれることだってあるかもしれないし。
お守りはまだ手の中に。それでも、先を憂いて可能性を狭めたり決めてしまうにはきっとまだ早い。


息を吐いて立ち上がる。手や服についた土を払う。




だいすきなひとたちと、もっと一緒に居たいから。







ENo.528 ひさめ とのやりとり

「私から園芸を取ったら色々なものしか残らん。
 まあ色々な種も苗も得られたからな。
 しばらくは育てるネタに困らないだろう。タコ足も気長に待つさ。

 これから具体的にどうなるかの案内もなかったが……
 まあ園芸の一つ二つ三つはする余裕があると願っておこう。」

「……うん?

 ……おや、そうか。
 つむぎはそういうことを考えていたのか。

 …………
 ……そうだな、じゃあ私もきちんと話すか。

 私が──なんだ、ああした風に戦っていたのはだな。
 勝敗の分からない戦いで、持てる全てを出す必要があると考えたからだ。
 自分の欲は置いておき、戦いに勝つことを何よりも優先しなければ、とね。
 そうなると戦いに勝てるか、有利になるか……そういう実益で、
 何事も見なければならないだろう。

 まあ、この無秩序な世界でなら遠慮せずに振舞えるだろうという思いもあったかな。
 途中までは。」

「さておき、その戦いは終わった。
 どうやらこれからアンジニティに行くようだが、そこへ行くと──
 一介の個人が何をしようが、世界のシステムは変わらないだろう。
 これまでのように全てを出して戦ってもしかたがない、とね。
 それからこのハザマに限った話で言えば、なおさらこれ以上戦う必要もないだろう。

 だから、私ももうこれまでのスタンスは終わりだ。
 自分の身を守る戦いはこれからも必要になるかもしれんが……
 戦いのためだけに動くつもりもない。」

「そうなれば、私の好ましいと思う者と一緒に居るだとか、
 温泉に入ったり好きに料理を食べたりだとか、
 そういう欲を少しは出してもいいだろう。私はそう思っているよ。
 36時間戦ってきたんだ、そろそろ休み時だしな。

 ……話がとっ散らかっているな。
 つむぎの話で言えば、これからのつむぎのことを気にかけないことは、
 今の私にとっては不利益ということだよ。
 このハザマの中でも、それからイバラシティの我々がアンジニティに移った後でも。
 先が見えないならなおさら、放っておくわけにはいかん。
 それは私の欲でもある。

 ……そういう話だが……まあ、そうだな、あの言い方で伝わらないのはしかたがない。
 それは私の落ち度だな。
 ふーー……」

「……いやもうちょっと疲れたな。
 終わり終わり。戦いも私の話も終わりだよ。

 私のことばっかり話したけど、つむぎはどうなんだ?
 気にかけるなとは言ったが、これから先どうするつもりだったんだ?
 このハザマでも、アンジニティに行った後でもいい。

 つむぎの都合なり心の内なりは詳しく聞かなったし、聞くつもりもなかったけど、
 もう後は暇な時間が続きそうだ。
 どういう都合があって、どう思っていて、どうするつもりだったか、
 それから私の話を聞いても気持ちは変わらないか、
 せっかくだから話していきな。
 ありがとうございましたとか言ってこれでつむぎだけ勝手に締めるのは許さんぞ。

 ほら何だって話しな。時間はまだあるんだからな。」


 ──…………


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「規定通りの結末が来るのか、君がどうするのか、私はわからないでいるが。
 私が持つ異能では、おそらくは君を助けられないだろう。
 そうである以上、私の陣営が当陣営である以上。
 最早君に異能を用いてハザマの私を見ていて貰うのはフェアではない。
 我々の素晴らしい友情を、台無しにすることはしたくないのでね。

 かわりに、私が君に渡せることをここに残す。

 これまでの約束の通り。
 これから話すことにも嘘はない。“友情にかけて”真実と誓おう。

 その先の信用については、君が判断することだ。」

ホルスタ院
「アンジニティの地図において、街があるのは
 『L3』『Q6』『R20』『G14』……

 だったと思う。私はアンジニティではかなり持たざるものだったから……
 又聞きでの地点ズレがあるおそれと『今現在は変わってしまっている』おそれはある。
 私が知らない街もあるかもな。

 あちらの世界は突然、棄てられたものが何かを変える瞬間がある。
 けれど、私が知っている時点でのアンジニティとはそのようなものだった。」

ホルスタ院
もしも、剣野諸刃が同じ世界にいる時は
 彼の事は『大魔導士』と呼ぶこと。


 彼が皆を助けた時、彼が何かしてくれたとき。
 必ず敬意と感謝を声にする事を忘れないで。
 君なら当たり前に出来る、柔らかいコミュニケーションは
 この世では相当軽んじられやすい。その環境の変更は、きっと君たちの力になる。

 もしも大魔導士先輩自身から急にそう呼ばれた事を不思議がられたら
 私のしわざと仰ってくれ。
 そして恐らくは、その『呼び名』は多くに呼ばれたほうがよい。

 私が知る限り、君にとっての最大の近道は
 彼の周りに誠実な言葉をもってして、素晴らしい環境を整えること。」

ホルスタ院
次に、差し当たっての生存の保証として、私の家族は頼ってよい。

 彼らのたたき上げられた奉仕への執念は、アンジニティでも折れないと保証する。
 そこで得られる資源は水と熱だ。
 彼らは恐らくは、ばらの湯と同じレベルの『くつろぎ』を再現するべく
 君たちに協力するだろう。私がそのように紹介したといえば、必ず頷く。

 恐らくは、私は彼らにとって『風変りなお客様』だろうから。」

ホルスタ院
他の世界と連絡をとるに際しては。
 ウチモというエルフ、或いは遠野透子という人に、話を聞くといい。


 世界間通信についてを教えてもらうことだ。
 セルフォリーフという世界としか繋がらないときいている。
 彼女は少し疑り深い。私から聞いたと知って、納得するかは不明だが
 上手くコミュニケ―ションをとって。」

ホルスタ院
同じクラスのゆめちに、保険として似たような話をしておくね。
 あとは成鐘くんはイバラシティの人だから、アンジニティにいるかもだ。」

ホルスタ院
「これらが、私に残せるもの。
 もしも仮にアンジニティに行くと決まったならば 
 それが小旅行で終わりますように。

 君ならきっと叶う。残せるものが少なくてすまない。
 ……それじゃあ。」

 表情を殆ど変えることもなく。
 とりあえずアバターを纏っただけの姿の隼田院は、つらつらと話し……通信を切った。


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.223
兎乃
ENo.444
リリー
ENo.499
ヒバリ
ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





「ごはん! つくりましたよ~。
 見てください、このアップルパイなんていい出来でしょう?

 草原のほうに向かっておけばピクニックと言い張れたんですが、
 山でも……まぁ……」
「ここまでずうっと寝もせずにがんばり通しでしたし、
 こうして休むくらい、きっといいですよね。
 ロスタイムもなんか思ったより長そうですし。

 ヘルシーとヘビーを存分に味わっていただきたい。
 先輩は食べすぎるなとおっしゃいましたが、
 食べ過ぎてちょっとお昼寝してみるのもいいと思いません?
 そのとき先輩が枕になってくださるとたいへんグッド。」

「じゃあハイキングだな。
 なんならこの後草原に行ってもいいし、温泉に行ってもいい。
 ベースキャンプで食材を買ってもいいな。
 どのみちやることはないんだ、何やってもいいだろう。」
「昼寝するのもいいけど……じゃあ私は何を枕にするんだよ。

 まあいいや。せっかく皿も作ったんだ。
 まずはごはんを食べるとするか。
 ……いただきます。」








ENo.527
上津遊 紬
◆上津遊 紬(かみつゆ つむぎ)

イバラ創藍高校3年生で17歳。身長は143cm。

すきなものはいちご。
にがてなものはネバネバぬめぬめしたもの。

資産家の祖父と音楽家の両親のもとでたいそう可愛がられて育った、イバラシティ生まれ、島外育ちの帰国子女。
高校入学と同時にイバラシティへと戻ってきた。
現在はリュウジン区の昇竜レジデンスにて気ままな一人暮らしを満喫している。

3月31日生まれ。


◆異能:空事嬉戯(エルフィン)

自分の周囲及び指定した相手に幻影を見せる異能。
幻は相手が信じれば信じるほどに現に近づく。
途中、すこしでも疑われれば霧散する。

異能を行使する際は淡い光を纏った花びらやちいさな光の粒を舞わせるといった予備動作を挟むことが多い。
また、ほのかに花のような甘い香りが広がることがある。
この香りは軽い酩酊感をもたらす。

ハザマでは他者の干渉の有無に関わらず、幻を具現化させることができるようだ。

-------------
・昇竜レジデンス3701号室:自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1839

・上津遊紬宛IBARINE:連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1863
-------------










───────────────────
<PL向け情報>
◆既知設定歓迎です。
 イバラ創藍高校関係者、お金持ちの方や音楽に携わる方、そうでない方。お気軽に、おすきなように。合わせたり合わせなかったりします。
 
◆置きレスをよくします。また、長文になりがちです。
 ご容赦ください。
20 / 30
3522 PS
マシカ
N-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
39645
1225







チキンレース
9
ログまとめられフリーの会





No.1 ウラシマ (種族:ウラシマ)
要求SP204キズナ6
MHP53871MSP1403
▽効果 射程3
風撃45 風纏45 縛域45 敏捷45 襲風45 襲風45 全反35
被研究スキル名LVEPSP説明
クライシス52500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
ラッシュ50100味全:連続増
クリエイト:リーウェイ50500味全:連続増+敵全:連続減
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
サモン:ミヅハノメ1051000自:ミヅハノメ召喚
最大EP[25]
No.2 シンデレラ (種族:シンデレラ)
要求SP204キズナ7
MHP57733MSP1503
▽効果 射程1
攻撃40 回復40 幸運40 光撃40 祝福40 守護40 体力50
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
スペシャルタイム100300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ22
MHP35146MSP1361
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 復活50
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1仕込み百科事典暗器545強撃50強撃35魔力44【射程3】
2マシカ神宮のお守り御守190耐災30耐狂30冥加38
3夜光石のランタン呪器786体力40体力40自滅19【射程1】
4公孫樹の栞防具327活力30活力30
5フレッシュベリーの香り魔香180魔力57
6光るサボテン図鑑暗器545強撃50攻撃40魔力44【射程3】
7尾羽根の箒装飾381魔脈30奪命20活力44
8花水木の大皿装飾708地纏50
9イバラ創藍高校制服防具306耐狂25活力10
10青漆の平皿装飾644凍縛50
11素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
12立派なドリームキャッチャー薬箱190防狂30回復30活力44
13欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
14尾花素材60[武器]舞撃60(LV95)[防具]風柳60(LV95)[装飾]回復60(LV95)
15白鳩のフェーブ装飾210幸運20体力10
16しろくまスクイーズ魔晶218耐災35体力10充填38
17あんず飴聖衣312体力55体力55
18エナジー棒料理10活力10防御10
19紅色のマッチ箱装飾327舞炎20体力10活力44
20かつおだし魔香112復活43
21謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
22あたたかなマフラー聖衣208活力30奪命10
23小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
24虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
25たけのこのフリッター料理180貫撃10器用10深手20
26雫のブレスレット魔晶352水纏50水纏50充填38
27アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
28駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
31れんこんのきんぴら料理741復活20防御30器用40
32翠の光焔素材50[武器]風纏50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]地化50(LV95)
33立派な皮+1素材50[武器]治癒55(LV95)[防具]防御55(LV95)[装飾]護持55(LV95)
34
35プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
36オオウミネコのペンダント呪器786攻撃40器用25自滅19【射程2】
37
38
39
40
41雪兎の救急箱薬箱317体力50耐疫50活力44
42
43汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
44
45立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
46
47
48土筆のおひたし料理425反護30魔脈30耐疫30
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
幻術40夢幻/精神/光
具現40創造/召喚
響鳴15歌唱/音楽/振動
解析35精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成7合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング6050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト80100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ130150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール70210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファイアスパウト50150敵5:炎上
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:ミラー50130味列:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
グリモワール70300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ブルーテンペスト80300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル80180敵:反風LV増+8連風撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
クリエイト:フラッド60400敵10:水領撃
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
サモン:ジン65700自:ジン召喚
サモン:ヴァルキリー55700自:ヴァルキリー召喚
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
ナインスパーク52360敵4:火撃+敵5:光撃
ファイアサークル72150自:精確火撃+味全2:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
ドラウン50340敵:水撃&自滅LV増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
グルームカード6070敵:3連SP闇撃
エグザミネイション60400味肉:HP増+肉体変調をAT化
サクリファイス91160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース130280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
サモン:プロメテウス551000自:プロメテウス召喚+強制炎上
クリムゾンブレイズ55200敵:7連鎖火領撃
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
サモン:ミヅハノメ551000自:ミヅハノメ召喚
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
サモン:タケミカヅチ551000自:タケミカヅチ召喚
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応1150【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
結束6140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
流金鑠石520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな相棒
(ヒール)
050味傷:HP増
甕星の残滓
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
六段の調
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
天の声
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
速くなるやつ
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
移気
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&祝福
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
km/h それに捕まったら終わり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
赤い折り紙
(レッドゾーン)
0120敵:火撃&火耐性減
慈悲の天輪
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
夜空言の占い師
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
一緒に踊りましょう。
(スーティワルツ)
5400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
助っ人現る!
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
馨香
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
鼠と竜のゲーム
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
この一杯の為に生きている
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
どんよりする
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
式符【椿】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
命刈大鎌
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
感情顕現:嬉色のひととき
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
三月うさぎの庭園
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
キツネブレイカー
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
風邪薬
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
画竜点睛
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
唸れ!根性論!
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
★4 馬壁 りずむ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
最終回の単行本
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
血の契約
(クリエイト:ブラッド)
0520味列:MHP増
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ふしぎなくすり
(クリエイト:ハイパーポーション)
0500自従:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
アセンド
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ぱりぴ★ほりっく
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
血杯
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]レインフォース[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]アンチドート
[ 1 ]アルティメットフォーム[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]サイケデリア[ 3 ]血気
[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]カペルスウェイト[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]インソウル
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]グッバイワールド[ 1 ]ユートゥルナ
[ 1 ]バーニングカード[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ソウルビート
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]絶対領域[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ペトリフィケーション[ 1 ]メガトンパンチ
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]デスペラート[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]空間掌握[ 1 ]マッドストーン
[ 1 ]インテンスドリーム[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]エラト
[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]アルスマグナ
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]グランドクラッシャー[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]サクリファイス[ 2 ]イグニス[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]コロウドスパウト[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]クイックレメディ[ 1 ]ドリンカー[ 1 ]チャージ
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]アスティオン[ 2 ]クライオセラピー
[ 2 ]ライブラリ[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 1 ]スリラー[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]アンダークーリング[ 1 ]エグザミネイション[ 2 ]ブルーゲイル
[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]ディエスイレ[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]ダストデビル[ 2 ]ディスオーダー[ 2 ]ファルクス
[ 2 ]アサルト[ 1 ]ボンバルディエ



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