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[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 







/06


Edelstein Linkage Personal Internetwork System [Version 3.0.2307]
(c) 20xx Edelstein Industry. All rights reserved.


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 ◆ ◆ ◆


          イバラシティ
 どういうわけか、"向こう"のわたしが完全に忘れていたことが一つある。

『もう一人のわたし』の記憶――相良伊橋高校三年への進級を目前に控えた、三月末。
 あの日、わたしの元へ届いたメッセージと、それに対する一連の行動について。

  あの男   影 の 怪 物
 父さんがパルファンに侵され、屋敷で暴れ回った一件。
 双海七夏にとって、あれは間違いなく衝撃的な報告であっただろう。
 直様確認を取り、状況を調査して幾つかの疑問を抱きもした。

 結局のところ、"キベルネテス"による記憶の同期の影響で、どの時間軸のわたしも事の顛末を知ることはなかった。
 ただ、日付に一年のズレがあるとはいえ、類似した出来事が発生する可能性はある。
 だからこそ三月末前後は強く意識しておきたかったのだが。

「……海棠で何かがあればすぐに伝わるはずではある、が」

 "宝石箱"との大きな亀裂もなく、久護未来との友好関係も続いている以上、今後も変化は起こりうる。
 出来ることならあの街での心配事は全て杞憂に終わると願いたい。
 











ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
「え? そうなの??
 てっきり女子の体を視るのが好きだからこう……
 淡々と見守っている側にいたのかと……」

ミツフネ
「コホン。は、話を戻すぜ。
 現時点で俺が会話している中で、『向こう側』の可能性が高いのが
 イノカク部の面々だと神宮、十神。その周辺の情報が欲しい」

ミツフネ
「──『向こう側』に立つから『敵』とは限らない。

 そもそもワールドスワップとか言う異能には疑問点が多い。
 アンジニティをこちらの世界に持ち出せるくせに、なぜわざわざ
 勝敗をつけて『入れ替える』必要があるのか、もそうだし」

ミツフネ
「勝敗が単純な勢力差によるものでない……
 つまり敵勢力の減殺が目的ではないってのも妙だ。
 小競り合いはあちこちで発生してるみてえだが、そこで相手の
 命まで奪った・奪われたって話はそうそう聞こえてこねえ。
 単に俺の周りでそう言うことがない、ってだけかもだけどよ」

ミツフネ
「まあ、そんなわけで。
 話がおかしな方向に転んだ時も見越した上で、連中の事情は
 できるだけはっきり押さえておきてえのさ。
 
 仮に単純に対立するだけになったとしても、そん時はそん時で
 心理戦を仕掛ける上で役に立つだろうしな」

ミツフネ
「勿論、お前の言う通り、確たる情報が手に入るとは限らねえ。
 けどまあ、お前の情報収集能力なら期待できんじゃねえか、
 と思って声かけてるのは事実だ。
 
 だもんでまあ……
 危険な目に遭わない程度に、よろしく頼むわ」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「…… …… ……。」

モロバ
「お前……真面目なハナシもできるんじゃん……。

 なんでいつもそんぐらい頭を回転させられませんかね。
 いや、素直に感心しちゃった」

モロバ
「ははぁ~ん。つまりこいつが一つのゲームだと仮定すれば、
 造り手はすぐにゲームクリアされると困る、そういうワケか。
 だから“おつかい”を用意する。変化を促す。なるほどね」

モロバ
「でもって、そういう“変化”を見たがるやつは、
 高い確率で俺たちと同じ地平にいる……。

 いい推論だ。まさにそういうハナシを求めてたんだよ、俺ァ」

モロバ
「……そういや双海、アイ之助と放課後探検部と一緒に行動してんのか。
 じゃあ知ってるかもしれねーが、黒木先生が何者かに拘束された。
 ちとお前の力を借りる必要があるかもしれねぇ。アテにしていいか?」


ENo.612 チホ とのやりとり

チホ
「おっ、それはアレだね?
『あの星目指して突っ走れ!』みたいな。
………ゴメンちょい違うか。」

チホ
「ともかくエールありがと。七夏っちも気を付けて!
………ぶっちゃけそう簡単にやられるイメージ沸かないけど。」


以下の相手に送信しました

ENo.195
天使様
ENo.654
夏鈴





ラシェル
「少し、安全進行でいきましょっか。
 ほら、ロストとやらにもお会いしないといけませんしね。」















TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
ハザマに生きるもの
ダンボールマンA
ダンボールマンB
ダンボールマンC
ジャンボゼミ
















TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
ナツメグだが????
ENo.45
二影
ENo.133
戸張
ENo.217
いつき
ENo.791
ドロイ







解析LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
響鳴LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

放課後探検部(723) により ItemNo.10 韮 から射程2の武器『『電算廻廊の櫂』』を作製してもらいました!
 ⇒ 『電算廻廊の櫂』/武器:強さ55/[効果1]朦朧10 [効果2]- [効果3]-【射程2】

ノーヴァル(1387) とカードを交換しました!

FT-05 (ウィークサーチ)


ダウンフォール を研究しました!(深度0⇒1
ダウンフォール を研究しました!(深度1⇒2
ダウンフォール を研究しました!(深度2⇒3

ガードフォーム を習得!
コントラスト を習得!
カームソング を習得!
ビブラート を習得!
バーニングチューン を習得!
ヒーリングソング を習得!
フレイムレゾナンス を習得!
エファヴェセント を習得!
熱唱 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






七夏(12)ラベンダー を入手!
放課後探検部(723)山査子 を入手!
アイ(783)ラベンダー を入手!
じいや&ねえさん(814)ラベンダー を入手!
じいや&ねえさん(814)ダンボール を入手!
七夏(12)ダンボール を入手!
七夏(12) を入手!
七夏(12)ダンボール を入手!






アイ(783) に移動を委ねました。

チナミ区 M-15(草原)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 N-15(森林)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 O-15(森林)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 O-16(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 P-16(森林)に移動!(体調21⇒20

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 が発生!
   - 七夏(12) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - 放課後探検部(723) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - アイ(783) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園
   - じいや&ねえさん(814) が経由した チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
ハザマに生きるもの
ぞう
フェアリー
フェアリー
キラークリーパー




466 154





4th
フェアリー


5th
フェアリー


6th
ぞう



8th
キラークリーパー

















TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ




521 316

















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












TeamNo.12
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木
動く梅木




156 244





4th
動く梅木


5th
動く梅木


6th
動く梅木


7th
動く梅木








ENo.12
双海七夏
◆キャラクター紹介◆


◆メイン・左側、白髪◆

電脳の守り人 - 相良伊橋の覗き屋
 双海 七夏
http://lisge.com/ib/prof.php?id=2LdiS0fBtIWdb4d8715361031f0aad35fcfa2775632

◆サブ・右側、黒髪◆

書架の守り人 - 女学院の健啖家
 黒葛 彗華
http://lisge.com/ib/prof.php?id=JBJqMoQQTNCd47ca050cf12d2a038daf4df9d4d44c3

◆ロール的連絡先◆
 七夏/彗華宛IBARINE
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3165
20 / 30
216 PS
チナミ区
P-16
行動順2【疾駆】AG↑
11095
425







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
7エナジー棒料理10活力10防御10
8奇妙な炒めもの料理88治癒10充填10増幅10
9奇妙な炒めもの料理76治癒10充填10増幅10
10『電算廻廊の櫂』武器55朦朧10【射程2】
11不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
12『電子海洋の衣』防具45敏捷10
13エナジー棒料理10活力10防御10
14エナジー棒料理10活力10防御10
15エナジー棒料理10活力10防御10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
20ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
21ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
変化5強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ティンダー6050敵:火撃&炎上
カース5050敵:闇撃&束縛
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル6070敵:精確火領撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク60150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ60130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ほほえみ
(ヒール)
050味傷:HP増
サモン:店員A
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
双子の兄 黒浦鴉 召喚
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3
破戒僧
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ホワイトデーの贈り物
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
FT-05
(ウィークサーチ)
0130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ダークネス[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]リフレッシュ[ 3 ]ファーマシー



PL / かのしき