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<< 1:00~2:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






何か物事を推し量るには、ある基準のもとでつくられた"物差し"が必要になる。    
しかし、それが"物差し"である限り──
    ──推し量ることができるものは、その範囲に収まるものだけである。   

 



──『最善』の基準とは、何であろうか?


そもそもとして『最善』──あるいは『最適』という言葉は、
ある基準や指標においての天井を指し示すものでしかない。
ある基準の中での最高……ベスト……。それに、『最善』や『最適』という称号がついているに過ぎないのだ。


その『最高』の基準を考えるには大前提として、範囲というものを正しく定める必要がある。
つまりは、その『最高』を決める際に参照する範囲を"どこまで広げるのか"ということだ。
──『クラスの中で最も背の高い人』と『学校の中で最も背の高い人』……といえば、分かりやすいだろうか。
身近な範囲においてのみの『最高』と、より広い範囲での『最高』。
それらは同じであることももちろんあり得るが、異なることの方が圧倒的に多い。
そういう意味で、範囲というものを正しく定める必要があるのだ。


範囲が定まればそこで初めて、基準というものを考えることになる。
範囲が定まっているという前提が存在しさえすれば、その範囲内において『最高』は必ず生まれる。
その前提をもとに、『最高』が"どういう点で"最高であるのか、それを考えるのである。
──これも、『最も頭の良い人』と『最も足が速い人』……とでもいえば、分かりやすいだろう。
そこではじめて、『最高』というものに『最善』や『最適』という称号がつくのである。


──私の異能は、『最適解の知覚』である。
つまりその『最高』の基準は、『どれほど適しているかどうか』ということに他ならない。
しかし一方でその『最高』を決める際に参照する範囲は、前提として定められていない。
──つまり、それは自分で定めなければならないのである。


先に述べた通り、範囲とは"どこまで広げるのか"といった思考を通じて決めるものだ。
つまり自分の中で、『どこまでを拾い上げ、どこからを切り捨てるのか』を考える必要がある。
──そして、それを決めるためにもまた、範囲を決める『基準』が必要になるのだ。
言い換えるのであれば、切り捨てるための『基準』が必要になるのである。


私はその『基準』の用意を──思考を、無意識的に行ってきた。
──いや、意識してに行わなかった……という方が、より正しいであろう。

目の前にある事象に対して、その範囲を正しく定めずに最適を求めた。
最適というものを、自らの価値基準のみを道しるべに定めた。
──そして、その最適を……あらゆるものに対する最適解と信じて疑わなかった。


実際においてその最適解は、部分的なものでしかなかったというのに……






そう、だから────































ENo.4 リリア とのやりとり

リリア
「……ほっ。 よかった~……
誰が敵で誰が味方かわかんなくて、シェリルせんせがこっち側が良かったというか……
ドア片方選んで同じ部屋に知り合いがいた安心感みたいな?

画面越しに、通信越しにホッとした声が聞こえる。

「それにグループは違えどセンセがすぐ近くにいるなら……
……え、近くに?えっ──」


慌てて勢いよく後ろを振り向けば──

すぐ後ろには、我が担任が薙刀を手にニッコリ笑顔。
こころなしか返り血も付いてる気がする。なんで?

リリア


しりもちをついた。

リリア
ほ、ホ……びっくりした……死ぬかと思った……
ホントにその、あの、そういう現れ方、勘弁してくださ……」

深呼吸をいくらかして、ため息混じりに立ち上がり。

「……状況としては、こっちはツムジちゃん他2人と合流したトコです。
そちらは何か、誰かと合流したとか……ともかく、どういった状態で?」


ENo.117 ユーリウス とのやりとり

男の姿が映し出される。その姿は晴寺悠吏によく似ていたが、どこか独特な服装を身に纏い、眼鏡ではなくオペラマスクを着けていた。

「やあウィステリア先生。僕は無事だよ。見ての通りね。」

肩布を翻しニヤリと笑った。

「……そう、侵略者側さ。あなたと敵対するのは心苦しいが、あなたはどちらなんだろうね?」


ENo.215 シュリ とのやりとり


……ィス生?

通信の初めだけ、くぐもったような、
顔が何かに覆われたまま声を発したような、
そんな印象を抱くことだろう。

しかし暫くすると、あなたが聞き慣れた声へと変わる筈だ。
画面越しに、見慣れた姿も映し出される。

シュリ
「あー、あー…。これで大丈夫かな。
 すみません、少し手間取ってしまいました。

 三久間です。ええ、無事ですよ。
 そちらも今のところご無事なようで良かった」

シュリ
「あはは、私はもちろんイバラシティの味方ですよ。
 あなたもきっと、あの街の人々のために戦うんでしょう?

 でも、そうだなあ。あなたに対しては誠実でありたい。
 何事にも純粋に、真摯に向き合うあなたには。
 だから、これをお見せしておきますね」

そう言うと、彼女の身体に血が纏わりつき鎧のように硬質化する。

「────さて、この通り。
 傍目にはアンジニティに見えるかな。ッハハハ!!

 あなたの目には、どう映っているのだろうね。
 ……まあ、どちらに見えようと構わない。
 イバラシティの味方であることに変わりはないからな。

 わたしはあの街を守らなくてはいけない。
 わたしは生徒を守らなくてはいけない。
 その感情は本物だ。

 この言葉を信じるのも、信じないのも、あなたの自由だよ。
 シェリル・ウィステリア。
 もっともわたしは、あなたに信頼を置いているわけだが。
 教師ではなく、一個人としてのあなたにね。

 ……なんて」

あなたの口癖を真似ながら、鎧の中で笑ってみせた


ENo.361 シアン とのやりとり

周子
「……僕は、イバラシティの住民です、けど──」

周子
──今は、アンジニティの側にいます

周子
「……ごめんなさい。
 でも、僕にはやらなければいけないことなんです。
 僕には、あの子たちを放っては置けない」

周子
「シェリルさんが、イバラシティの側なら、みんなを……守ってあげてください。
 イバラシティが勝ったとしても、アンジニティが勝ったとしても……
 いなくなる人がいるのは、とても、悲しいことですから……無事でいてくださいね」


ENo.428 晴 とのやりとり


「あ、シェリルさん!?
伊藤です。だいぶ、電波が悪そうですけど・・・。」


「俺はイバラシティの住人です。大丈夫です。

シェリルさんも・・・イバラシティの人間なんですよね?一応、無事。なので・・・大丈夫です。こっちは
そっちも大丈夫ですか?」


ENo.492 つづり とのやりとり

つづり
「シェリルさんですか?」

繋がった通信からわかるのは音声だけで、それもノイズ混じりだ。

「無事ですよ、とはいっても争い事に慣れているわけでもないので
中々に苦労はしていますが…」

つづり
「どちら…ですか。僕は。

 『アンジニティ』です。

生粋の、といえばわかりますよね」

隠す素振りは一切なくこれはきっぱりと告げる。

「今は…侵略はどちらでもいい…とは思っていますが」

つづり
「でもそれも、気が変わるかもしれない…。
だからあまり気にしないでください。 ……それで、」

少し引っ掛かることがあるのか思案げに応えた。
此方からの映像はそのまま映る。
イバラシティと同様に、貴女の前にいるこれのままであると、はっきりと分かるだろう。

貴女は、姿を見せてはくれないんですか?

「……別に……。
僕は構いませんけれどね…、貴女がそうしたいのであれば」


ENo.523 <呪い狐> とのやりとり

通信機から応答があった、ノイズで聞き取りづらいが何かを話している

少しづつではあるが音が明瞭になっていく、恐らく波長を合わせているのだろう

――しかし、その声は明らかにあなたの知っているものではなかった

<あぁ、あゝ。こうすればよいのだな。全く、電気はさっぱりだというのに>

 それは声と呼べるものではなかっただろう
かろうじで言語だとわかるそれはまるで
枯れた井戸の奥底から響く<音>のようだった

<して小娘、妾をどこぞの馬の骨と間違えた愚かな娘よ>
<今の妾は機嫌がいい、よって質問に応えようぞ>

 その音は通信機に割り込むノイズを物ともせず
まるで直接語られているように鮮明に聞こえてくる



<妾はどちらにも属さぬ、与する理由がない>

<くだらん土地巡りに手を貸す義理も、お前ら原住民への恨みもない>
<妾は妾の目的を成すために、ここにある全てを利用する>
<ただ、それだけだ>

音は淡々と語っていく

<お前が妾の為に身を粉にして動くというのであれば>
<もしくは誰かを呪いたいほどに憎んでいるか>
<そうならば話は別なのだがな、そうではなかろう?>

くっくるるる、と気味の悪い音が響いた

<あゝ、確かに妾は属さぬと言ったが>
<この「つーしんき」には「あんじにてー」と書かれているな>

<もう聞くことはないか?では、さよならをしよう>


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

"怪物"しらく
質問の答えはね。シェリルさんが思い浮かぶ最悪の結果だよ!
でもいつだってみんなの太陽なのは、このハザマであってもそれは変わらない!


ENo.968 緋染の白花 とのやりとり

  音声にはザリザリとしたノイズ、そして姿は見えない通信の向こうで。
  いつもの口調のまま、いつかの口調のまま、答える。

朱音?            ・ ・
「はい、無事です。ウィステリア先生。先生はご無事で――」


  しかし、答えきる前にあなたから2つ目問いが届くと、暫しの沈黙。
  そして――

  チャンネルを正しく合わせた。

  そこには見覚えのある顔の、見覚えのない髪色と姿の化け物が映る。
  その化け物は口元を手で隠すと小さく笑う。

緋染の白花
「ふふっ、ご覧の通り、私は無事です。
 そして……もうお分かりでしょう?
 私は人ではない身、堕とされた罪人、侵略者、そして――ひとを仇敵とするもの、です」


  歌うような話し方、暗い焔のような色の瞳。
  いずれもあなたの知る”四葉朱音”にはなかったものだ。


ENo.1072 フーコ とのやりとり

フーコ
「こちら、剣ヶ峰です。先生、聞こえています。
……なんといったらいいでしょうか。
何度か死んで生き返ってる者ですが、自分では人間のつもりで、イバラシティを守りたいと思ってます」」

フーコ
「私としては、シェリル先生がどちらかという事が気になります。
同じ側ならどちらでもいい、というのが正直なところです……。」


ENo.1549 ねる とのやりとり

ねる

>相良伊橋高校、1-5宛にメッセージを一斉送信。

ザザッ―― ザッ―

「……つ、繋がったかな……
もしもし…えっと…相良伊橋高校、1年5組の……安居院ねる…です…!」

ザザッ―― ザザッ―――

ねる

ザーッ ザッ―― ザザッ―――

「ウィステリア先生……!ご無事、でしょうか…
………ご無事であれば、クラスのみんなで、どこか合流し……きゃっ…!?

>大きなノイズと共に画面が乱れた。

ねる
「っ、と、とりあえず…ぼくは無事です!
そちらも怪我なく……どうか、ご無事でいてください。
………ご連絡、お待ちしてます」

――プツン。


以下の相手に送信しました

ENo.2
狂月の瑠奈
ENo.9
タマキ
ENo.106
ツクモ
ENo.342
色蝕の塊
ENo.361
シアン
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.429
カカシ
ENo.514
カルセドニア
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.671
海の魔物
ENo.692
こはり
ENo.779
ハルト
ENo.864
あやめ
ENo.873
サンストーン
ENo.889
さまよう夜風
ENo.998
ミコト
ENo.1012
桔梗
ENo.1055
ミロスラヴァ
ENo.1139
杉乃
ENo.1195
K-to
ENo.1214
照龍
ENo.1241
藍花
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1329
ミフ=ニグレア
ENo.1549
ねる





大丈夫だと信じる、それだけ、この人達ならばきっと


「そういや挨拶忘れてたわはっはっは。まま、よろしくたのむよー」

ふゆげ
「ぐうぐう~…
(おなかがすいているようだ…食べものをあげると懐いたようで、あなたについてくるようになった。)」

ItemNo.7 不思議な食材の惣菜 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 器用14 敏捷14 耐疫14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
百合奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
ハザマに生きるもの
大山猫A
大山猫B
大山猫C
疾走雑草
















メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
百合奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
ブラッドクルス
ENo.1392
クリス
ENo.1399
キョウジ
ENo.1418
ダグラス
ENo.1434
ルキア







武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
制約LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

響鳴LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
解析LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

環(463) により ItemNo.8 毛 から法衣『メイド服』を作製してもらいました!
 ⇒ メイド服/法衣:強さ20/[効果1]命脈10 [効果2]- [効果3]幸運6

優兎佳(372) とカードを交換しました!

card_ignis (イグニス)


パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒1
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
精神変調耐性 を習得!
ビブラート を習得!
アウェイクニング を習得!
ヒーリングソング を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェリル(73)藍鉄鉱 を入手!
百合奈(97)大軽石 を入手!
環(463)藍鉄鉱 を入手!
ふゆげ(1019)藍鉄鉱 を入手!
環(463) を入手!
環(463) を入手!
シェリル(73) を入手!
百合奈(97)美味しい草 を入手!
百合奈(97)ド根性雑草 を入手!






チナミ区 N-7(山岳)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 N-8(山岳)に移動!(体調21⇒20
チナミ区 N-9(山岳)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 O-9(山岳)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 P-9(山岳)に移動!(体調18⇒17

採集はできませんでした。
   - 百合奈(97) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


ノウレット
「またまたこんにちは―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


白南海
「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・
 ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」

ノウレット
「はぁい!イヤですッ!!」

白南海
「Yesなのか、Noなのか・・・」


ため息をつく。

 


白南海
「それで、自己紹介の次は何用です?」

ノウレット
「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」

白南海
「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」

ノウレット
「やったぁぁ―――ッ!!!!」

白南海
「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」


 


ノウレット
「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」


Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


白南海
「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。
 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」

白南海
「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。
 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」

ノウレット
「ワカは居ませんよ?」

白南海
「・・・わかってますよ。」

白南海
「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」

ノウレット
「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」

白南海
「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」


 


白南海
「ちなみに、ロストってのは何者なんで?
 これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

白南海
「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」


 

 


白南海
「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」

ノウレット
「レッツゴォォ―――ッ!!!!」


 

大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――












メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
百合奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
ハザマに生きるもの
オオヤマアラシ
オオヤマアラシ
大ガラス
オオヤマアラシ




245 135


1st




3rd
オオヤマアラシ


4th
オオヤマアラシ


5th
オオヤマアラシ


6th
大ガラス



















メイドアンサンブル WITH ふゆげ
ENo.73
シェリル
ENo.97
百合奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげ
チェストイバラシティ
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ




233 566



2nd














ENo.73
シェリル・ウィステリア
――各種ロールは置きレス多目で進行してまいります――
――何かございましたら『連絡』機能よりご連絡ください――

【概要】
女性。身長164cm。左利き。年齢不詳。誕生日は6/23。
メイド 兼 シェアハウス「めいど亭」管理人 兼
相良伊橋高校 家庭科常勤講師 1-5担任。

【詳細】
あらゆることを卒なくこなすスーパーメイド。
特に料理と掃除の才に秀でている。
イバラシティに住むあらゆる人々にメイドとして尽くすことが、彼女の望みであり願い。
それを体現しているのか、自身の亭の管理に加え、講師をも兼任しているハードワーカーっぷり。確実に毎日が忙しいはずであるが、彼女にそのような様子は一切見られない。それどころかむしろ、その日常を楽しんでいるようである。

【異能】『オプ・ティ・マム』(RPでの情報共有可)
(情報を聞いた方 or イノカク関係者のみ公開情報)
あらゆる状況・条件下における諸問題に対する『最適解』を知ることができる能力。任意発動。
ガンコな汚れの落とし方の『最適解』。料理に加える調味料の『最適解』。戦闘で致死ダメージを避ける『最適解』…など、あらゆる『最適解』が分かる。
戦国時代であれば名軍師になったであろう、そんな能力。
ただし、その『最適解』が実行可能かどうかは分からず、また諸問題をどう認識しているかやその過程によって『最適解』は変化するという性質をもつ。

【ハザマ下での異能】『???』(非公開情報)
少なくとも、イバラシティでの異能『オプ・ティ・マム』と全く同一ではないように思える……。

【テストプレイ時の記憶について】
テストプレイ時のシェリルと本番時(今回)のシェリルは全くの別存在です。
ゆえにテストプレイで交流のあった方々との記憶は、基本的には保持しておりません。
ただし、テストプレイにおける既知関係の継続を希望なさる方に対しては、『テストプレイ時のシェリルと築いた関係を、本番時のシェリルとの間にも同様に築いていた』という体での記憶引き継ぎを行わせていただきます(相談なしで既知RPをしていただいても構いません。その場合は上述の通りに対応させていただきます)。

【既知関係について】
本プレイで参加します高校の関係者の方々をはじめ、職業や行動範囲的に何かしらの接点があると考えられる方々による相談無しでの既知RPは大歓迎です。その際はこちらも既知RPでお返事しますことをご承知おきください。
17 / 30
113 PS
チナミ区
P-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
5000
350







相良伊橋高校
19





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4薙刀武器30攻撃10【射程1】
5大切なキーホルダー魔晶17幸運10充填5
6吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
7藍鉄鉱素材20[武器]放凍15(LV25)[防具]反凍10(LV20)[装飾]舞凍15(LV25)
8メイド服法衣20命脈10幸運6
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
響鳴15歌唱/音楽/振動
解析15精確/対策/装置
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ちくちくする
(スイープ)
050敵列:攻撃
****
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
card_ignis
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ストライク[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]オートヒール
[ 3 ]パワフルヒール



PL / ちるきゅー