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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 








迫りくる泥の水底。一寸先も見通せぬ深い闇。
銭田葵に纏わり付く泥の手から、その身に何かが流れ込む。

声。恨めしげな声。ひとつ、ふたつ、たくさん……



(吐き気が——)















































(これは、守りか……?)



煮詰めに煮詰めた怨嗟の泥。
負の感情を糧に動く絵の具にとって原動力になるはずのそれも……逆に膨大すぎれば毒となった。

しかし溢れ出す程の怨嗟を注ぎ込まれてなお、銭田葵の意識が途切れることはなかった。
かき分ける泥の中に、父の怨嗟の声を……過去を垣間見る。

濁りきった怨嗟の響き。
最早自力で浮き上がれないもの。



(父さん。
 どうしてずっと僕に執着するのかずっとわからなかったけど……

 『僕に同じ苦しみを与える』……それで僕が苦痛にもがくことこそが、
 どんな慰めや励ましよりもずっと確かな共感、理解だったんじゃないのか?
 そうすることで、お前は安堵した)

(どんな過去があろうと、事情があろうと、僕はお前が嫌いだ。
 そして、そうとしか思えない僕は

 ……僕が嫌いだ)



これは、鏡合わせのような自己嫌悪。






血筋は呪い。

いかなる良し悪しも無視して、ただ確固たる繋がりだけを生み出す。
数百年と降り積もり、広がる系譜の中にはきっと度し難い者も多い。

それすらも掬い上げるように手を差し伸べてきたのかと……
銭田葵は愛するかみさまを想い、崩れかけた絵の具の形を取り戻していく。

いかなる不条理の中にいて、自分を失いかけて、それでも舞い戻る。
人と霊の境に翻弄される者を繋ぎ止める楔。
もしか、播谷の霊能者は皆それを求めているのかもしれない。
















銭田葵は白い絵の具で刀を築くと、纏わり付く泥を斬り伏せた。



(ならこれは、僕が向き合わなきゃいけないんだろう)

「葵……この泥すらも破るか。
 お前は……余程、余程余程、未練があるようだな……」



泥の底で待つ怨霊。
それは、若き……いや、ずっと時を止めたままの——



父さん!!



銭田葵は泥の水底を二つに切り裂き、そして降り立った。
父の姿をした怨霊に駆け、刀を振り降ろし——



それが触れる寸のところで止める。

「……何のつもりだ?」

「話をしたいと思って」

「……俺と?嘘をつくな」

「…………」

そうだな!
 嘘つきました!会話とかぶっちゃけごめんです!僕はお前が嫌いだよ、父さん。ずっと嫌いだ!

 自分を制御できない未熟者!
 自分が苦しいからって、苦しみを人にぶつけるな!
 都合の悪いものは平気で排するクズが!」

「全てお前が言えたことか?」

うっ

 でも僕以外の誰が言うんだ。
 全部、図星だろうが。お前も……僕も」



銭田葵が父に与えることができるもの。
自己否定という名の"肯定"。



「言っておくが……
 僕はお前の過去に共感だけはするが、お前を助ける義理なんてない。
 お世辞にも、仲直りしたいなんて思わない。

 僕には共に未来を紡ぎたい……大切な人がいるんだ。

 お前は邪魔だ。消えろ



語気を強めて告げたのは……悪意。
謝罪すら要求せぬ決別。



「…………」

「ふふ、ふはははは……ははは!
 何だ。ひと思いに斬りもせず、いったいどんな世迷言をほざくかと思えば……

 それが、実の父に、吐く言葉か? 葵!

「……——」



父は、これまでにないほど嬉しそうな顔をした。
その声音には、背筋が凍るほどの愛憎が宿る。



「お前は醜い。もっと醜くなれる。
 希望になんて手を伸ばすな。お前も俺と同じ穴のムジナなのだから。

 お前の支えを……その『大切な人』を傷つければ、お前もあの女のように——」

お前いい加減にしろよ!!

 ……お前な。お前はどうしてそうなんだよ。
 こっちだってちょっとは後悔してるんだ。

 子は親を選べない。
 どんだけ最低な親だろうと、その繋がりを切り離せない。

 お前は最悪だ。
 最悪だが、ルドルフさんと成鐘のこととか、産石に諭されたこととか……
 自分を見つめ直して、父さんから得たものについて考えるようになった。

 一応学費出してくれたし……食べて行けたし……
 父さんの振る舞いは反面教師だったし……
 ジャックリストも結局のところは僕の人生と切り離せないもので……

 そして、どうあがいても……
 僕が"この世に生まれたこと"は父さんがいなきゃ成し得なかった。
 僕が掴み取る幸せには、必ずお前の存在が付き纏う。

 認めたくないけどそれだけは感謝できることで……

 それはそれとしてお前の行いは最悪だ。滅びろ

念押し。
 

でも一番最悪なのは、父さんがその『最悪』に抗うのを諦めたことだ!

 そう仕向けるほど痛めつけたやつが……
 そして、それを父さんが受け入れたのが憎い!

 どうして受け入れた!それと同じになっちまった!
 僕とお前の違いはそこだ!
 手を差し伸べられて、助かるかもしれない、そんなときまで浮き上がることを最早しない。

 だから、いつまでもどん底なんだよ!」

「…………」

「い、いや何。急にしらけたみたいな顔するなよ……」

「しらけることを言うからだ、葵。
 浮き上がるはずがないだろう。それは奴らの思う壺なのだから」

そういうとこだぞ。
 自分を不幸に落とし続けてまで貫き通すことかそれ」

「少なくとも、俺にとっては。

 それに、お前の言う俺から"得たもの"とは全て当たり前のことに過ぎない。
 いったい、どこに感謝する要素がある?」

「…………

 ……ああ、そうか。お前。たぶん真面目すぎるよ。
 当たり前ってのは頑張りの積み重ねじゃん。

 あとジャックリスト作るのはどうあがいても当たり前じゃない。悔い改めろ。

 でも、そうか。
 やっとわかった気がする。
 きっと、父さんにかけるべき言葉は……」

「何も言うな。

 お前の不愉快なツラで興が冷めた。
 お前は……なんだかんだで逃げる男だな。
 あの道夢と同じく色ボケで、人としても芸術家としても俗で気高さがない」

「急に人をディスりはじめたけど何!?」

「だが俺は存外満足したよ、葵。

 お前がそうして俺に譲歩できる面を思考してなお、最悪とまくし立てるのは、
 俺がそれほどまで株を落としたということだからな」

「この後に及んで誇らしげに何?
 ほんと救いようのないクズだな」

「そういうわけだ。
 そのクズと一緒に死ね、葵」

「はァ???」

「この水底はもともと俺の"巣"を作り替えたものだ。
 つまり、俺が滅びればここも潰れる」

サイアック!!!!

 僕は逃げるからな逃げるからな!
 お前と心中とかごめんだ!」



脱兎。
向けていた刀もそそくさ降ろし、背を向け駆け出した。



「…………」







「にいちゃーーん!!!」

「アオイ!!聞こえるか!この"煙"につかまれ!!」



天から声が響く。
その声は弟と……



「セータ!?
 お前、いつの間に……いやそれどころじゃない、助けてー!



逃げていくその背を、もはや父は追わなかった。



「何だあれは。
 『助けて』などよくもまあ恥ずかしげもなく……

 いや、違うな」

「そう言うことすらできなかった俺は……

 それ以下か——」


































































Gold Goblin Gold File

No.■ 自殺部屋
生息地:滅影の世
分類:GGG巣篭もり型

生活感のある部屋の中に、ひとつ金色の拳銃が置かれている。
拳銃には魔眼が備わっており、それに魅入られた者は自己否定の自信過剰に陥り、自ずとそれを手に取る。
金色の弾丸を撃ち込まれた者は、新たな宿主に転ずる。






自殺部屋の怨霊
ようやく凪いだ。
かつて否定され、ずっと取り戻したかったもの。

この泥に一人沈む、死、消失、終息への……肯定。

とある少年が自らの頭部に金色の弾丸を撃ち込んだ。
その少年は世界に否定された。
金色の弾丸は『自殺部屋』から乖離し、少年もろとも否定の地へ堕ちた。

正体は若き折に病に倒れて以来、その魂が正しく肉体に納まらなくなった生霊。
外付けの魂はGGGの寄生の影響を受けず、ときに変革後も外付けされたままとなる。
世界が光に満ちて、全ての影が滅び去ったその時も、この生霊は終われずにいたのである。

『自殺部屋』の模倣・使役により人を貶めた。
また『自殺部屋』を動かすのと同じ要領で、他の個体の巣篭もり型も動かしたという。








ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「お前また気楽に言いおる~~
 俺にとっちゃ大事な矜持だったんですぅ~。
 まぁそれでも、ねこ1人に色んなもん背負わせるより100倍マシじゃな。

 あのガラスの髪飾りがねこの役に立つなら、
 真柄信が練磨してきたガラス工芸の技は正しかったとドヤれるわ」

真柄
「む、これは……」

ウーバー世界水位ーツで配達されてきた
ヤンキーの衣揚げの匂いを嗅ぐ。あと食べる。

「サクッサクッ……もぐもぐ……
 むぅ…
 この歯ごたえ… 衣の和え方… わずかに残るヤンキー臭…
 なるほど… 間違いなく銭田のようじゃな(適当)」

真柄
「まぁ銭田なら話が早い。
 お前ワースワに関わらずアンジニティに残るってことになるよな?
 ワースワ終わったあとどうするかとか考えてる?
 たぶん産姫もアンジイバラじゃけぇ一緒の世界行きじゃろうし。

 このハザマの決闘は多分俺らが勝つから(今週の不遜ポイント)、
 言ってみればアンジニティに戻ってからどうするかってことじゃが。
 また肉屋やる?あるいは姫とコンビで肉丼屋やる?」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「そうだな……。
 36時間で決着が付くとしても、その後勝敗の反映がどう行われるのか、
 ハザマの我々とイバラシティやアンジニティの本体との記憶の齟齬はどうするのか、
 未だに案内されていないな。

 『なんか適当に異能の力でなんかなる』みたいな終わりじゃ締まりがなさすぎる。
 まあ最初から締まりなんてなかったようなものだが。」

「だからまあ、今できることとしたら個々の中にある目的を果たすことくらいだな。

 で……
 ……彼女? 産石か?
 ここでもあいつと恋仲なのか? そういえば連絡を取ったことはなかったが……。

 翻って私はだ。
 約束の一つは果たしたよ。イバラシティで出来なかったことも出来た。
 土と肉も美味かった。
 それで結局得るものは有ったのか無かったのか……
 それは今ここにいる私がどうなるか次第だな。
 このまま記憶も何も持ち帰れずに消えていくなら、まあ仕方のないことだ。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「うん、たくさん、たくさん作って
 たくさんたくさんたくさん失敗もして…
 悪夢のような思いをしながら
 お菓子を、作り上げた事もありますよ」

遠い目をしている。

「失礼、ちょっと当時の事が昨日の事みたいにフラッシュバックしてきまして。

 えっと、そうだ、銭田さんもいらっしゃいましたよね、懐かしい!
 去年…いえ、もう一昨年?! のバレンタインデーですよ。
 ほんと、あの時は夢遊病のようにクッキーを焼きまくってて…

 それで、何かを掴めた!って思ったんですよね。懐かしいわ」

こねこ
「その時に、ハザマで作ったクッキーなんです。これ」

映像に映る可愛らしいクッキーたち。

「信おにーさんが…真柄さんが。ずっと持っててくださったんです。
 そうなんです。わたし、自分で自分のゆめを…台無しにするところでした。
 ちゃんと、ちゃんと思い出せたから、だいじょうぶ」

こねこ
「銭田さんにとって、絵って、描き終わったら完成、ですか?
 それとも、誰かに、見てもらった時に?

 なんとなく、だけど。
 自分の中の美しさをあらわせたとき、

 例え、誰にも届かなくても、
 ……そりゃあ、分かり合える人がたくさん居た方がいいでしょうけど。
 受け取る人がたったひとりでもいい。生きる時代が違ってても。
 宇宙に、遠く、メッセージを放つみたいに。
 それで良いって思える。

 芸術家の人って、そんな人が多いような印象を受けるんですよね」

こねこ
「お菓子って、……誰かに食べてもらってはじめて、完成なんですよ。
 食べられなかったお菓子は捨てられるだけ。
 いつか日の目を、なんて待っていたら、腐ってしまう。
 だから、必死に飾るのよ。選ばれるために。
 ちゃんと選んでもらって、一人前になるために。

 だけど……それはきっと間違いでした」

こねこ
「わたし、私は、誰かに私のお菓子を食べてもらって……

 その先の笑顔が、それこそが、わたしの望むものです」

こねこ
「それは、傷つけて奪ってでは、絶対に叶わない。

 それは、その笑顔を作るのははもしかしたら
 お菓子じゃなくても
 ……私の手によるものじゃなくても、いいのかもしれない。

 だから、だからね……」

こねこ
わたしの戦争は終わりです

こねこ
「…………」

こねこ
「んまー! 指輪! 指輪ですって!
 どうやって渡すの? 夜景の見えるレストランなんて洒落たものはこの辺無いですし
 何か…わたし、フラッシュモブとかやりましょうかっ?!

 ──イバラ陣営の方? 腕が二対?
 何か私、先日そんな感じの方にこてんぱんにされたんですけど?
 怒るとむっちゃ地震起こして来そうな方じゃなくって?

 ううん…腕が二対ではなく足が二対扱いにしちゃいましょう。
 たぶん…1個でいいですよ……たぶん……」


ENo.631 ホークアイ とのやりとり

「……拠り所、支柱となるもの、それらを失い、空虚が広がっている。
私が追いついたときには既に手が遅れていた」

ちらり、鴉の顔が上がる。
覗く黒い瞳に生気が感じられないが、弟と名乗る子供を見ればわずかに目尻が下がった。

「あ……」

お店に来てくれたあの子だ。
タイムラグで記憶が同期される。
こんな時でも。

「……俺たち?
……その周りのも……?

……そっか…。
幽霊って言われてた君が、ここにいるってことは……そうなの、かな……」

つまり、アンジニティなのだろうか。

「…俺の弟も…ここに居たんす……。
……もう、消えてしまったけれど……」

「……空は…ずっと銭田と一緒かな?
支えになっているのかな?
消えたとしても銭田は大丈夫……かな?

…すこし、それが、気がかりだった……だけ」

向こうでは同じ「弟」の話をしていたから。

「…よかった」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「楽しそうな結婚式じゃないか。
 行けたら行くわ。

 今回が開始直後に皆殺しじゃなくて良かったなぁ。
 俺とか真っ先に死んでただろうし。
 ほんとになんもなくなったな、ゾンビとか湧いてこねぇかな。

 リア充爆発してんな。
 まあ、祝いに集まってる奴らもリア充だろうから盛大に爆発しちまえ」

さくたろう
「事前の下調べはしっかりと、どんなトラブルにも対応できるようにプランはいくつも考えておくものよ。
 あー、なんか縮んでたもんなぁ。
 やっぱり毛羽毛現も似てると思うんだよなぁ」

さくたろう
「俺でも残機が尽きたら受け止めきれなくなるんですけどぉ。
 まあ、愛に押しつぶされるのならば本望よ。

 ははは、馬鹿め
 銭田、馬鹿。
 俺から付き合ってくれなどと心の臓が止まっても言えるものかよ。
 ほんと馬鹿」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
……え。は? いやお前何言っ…………馬鹿言うな!
 そんなんじゃねえ! ふざけんな!
 だ~~~れがだれの特別になりたいってェ?」
アイ
「自分で言うのも難だが?
 こんな美少女がだ、2回も! 命を掛けて張り合ってるってんのに、
 寺田寺田ってそれしかねーんじゃムカツいて仕方ないだろが! えぇ?
 あぁクソ、思い出したらまた腹たってきた…………」
アイ
「だあもう……ハイ、この話終わり終わり!

 ――で? ああ……まあ向こうの私らと同じ条件のままだったらヤバいな。
 多少は抵抗できるかもしれんが、権能どうのって話になると限度がある。」
アイ
「……いや、だが待てよ。
 あんとき善継だけ、種籾持ってないっつってたな。
 だが動けなくなった様子もなかった。
 ありゃなんだったんだ……?」


ENo.812 アキラ とのやりとり

アキラ
「お客様〜お客さまぁ〜〜〜
 オムライスはメイドカフェにてご注文ください。
 ここはメイドカフェではございません。
 ある意味で冥土みたいなものではあるけどさ……」

自分で言葉にして思わず脱力してしまう。

「はあ、あっちだと愉快痛快に過ごせてるけど、
 こっちだとどこまで行っても戦いばかりでさ、
 いやが応にも自分の力と向き合うことばかりだ」

つぶやきつつ言葉のトーンが落ちる。

アキラ
「残り時間も銭田君がいうとおり少なくなってきた。
 もう残り2時間といった具合だし……
 俺はそろそろアンジニティとの戦いに集中するよ」

呼気をひとつ。

「自分の過去や力、さらにはわけわかんない状況。
 そして襲ってくる顔見知りやそうでない人外な連中。
 いろいろとあったけれども、もう戦うことから目をそらす気はない」

誰が相手だろうとも。

「……銭田君たちは変わらず友達との生還を目指すんだろ?
 それがうまく行くことを俺は願っているよ。
 結局俺には、戦うことしかできないからさ」

だからこそこの先を勝ち取るために戦う。


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
ENo.736
めーて
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.35 怨嗟の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
マッドスネイク
















TeamNo.667
ENo.667
ⅥTEX
敗走兄弟
ENo.548








使役LV11 DOWN。(LV23⇒12、+11CP、-11FP)

自然LV2 UP!(LV40⇒42、-2CP)
百薬LV14 UP!(LV11⇒25、-14CP)
付加LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

ItemNo.18 黒い道具入れItemNo.25 立派な皮 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 6 4 = 14 ]通常付加
 ⇒ 黒い道具入れ/装飾:強さ545/[効果1]体力50 [効果2]護持50 [効果3]活力44

ItemNo.10 丈夫な鎖帷子ItemNo.22 銀の光焔 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 4 6 = 16大成功!付加効果のLVが増加!
 ⇒ 丈夫な鎖帷子/聖衣:強さ272/[効果1]復活55 [効果2]蘇生16 [効果3]-


空(1000) とカードを交換しました!

風祭 (グシオン)


アスティオン を研究しました!(深度0⇒1
アスティオン を研究しました!(深度1⇒2
アスティオン を研究しました!(深度2⇒3

ハーバルメディスン を習得!
ローレジスタンス を習得!
草根木皮 を習得!
ディビジョン を習得!
美酒佳肴 を習得!
地特性回復 を習得!
ドリンカー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)バターナイフ を入手!
葵(548)すごい毒牙 を入手!






マシカ区 F-4(沼地)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 F-5(森林)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 F-6(森林)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 F-7(森林)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの





132 656


1st



2nd


















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
敗走兄弟
ENo.548





322 654


1st









ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
10 / 30
2149 PS
マシカ
F-8
行動順3【強襲】AT↑
37682
1145







銭田精肉所
2





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ16
MHP37731MSP1337
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
決1治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 レイス (種族:レイス)
要求SP122キズナ4
MHP20705MSP722
▽効果 射程5
活力40 活力40 体力40 体力40 闇纏40 蘇生40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 空 (種族:大蟷螂)
要求SP124キズナ6
MHP24634MSP854
▽効果 射程1
活力35 体力35 反撃35 反撃35 恐撃35 攻撃35
弟 with 大蟷螂
被研究スキル名LVEPSP説明
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10丈夫な鎖帷子聖衣272復活55蘇生16
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
14アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18黒い道具入れ装飾545体力50護持50活力44
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22バターナイフ素材50[武器]連撃55(LV95)[防具]迫撃55(LV95)[装飾]攻撃50(LV90)
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25すごい毒牙素材45[武器]猛毒55(LV95)[防具]反毒55(LV95)[装飾]耐疫55(LV95)
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35怨嗟の薬魔香350復活50
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
自然42植物/鉱物/地
制約40拘束/罠/リスク
使役12エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
付加95装備品への素材の付加に影響
料理94料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
決3ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン190140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール90300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート100200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ70400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール90300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン60260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発950【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
決1先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風730【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
決3水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決2千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱750【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
大山鳴動540【戦闘離脱前】敵傷:精確地撃+自:地撃化(2T)
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
決3
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決1
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
全裸中年男性大行進
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
吸血
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
全裸中年男性大行進
(アースクエイク)
2400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
???
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
勢いを剥がす力
(イクスクレイム)
1260敵:6連鎖SP地撃
決1
風祭
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]空間掌握
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]スペシャルタイム
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]超過適応[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]イグニス[ 3 ]絶対領域[ 3 ]ソウルビート
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]インソウル[ 3 ]ヘカトンケイル
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]スピリトゥス[ 2 ]ジェネラル
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]アスティオン[ 3 ]ファイアグレネード
[ 1 ]リビルド[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]カンタレラ[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]ヴァニッシュ
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]イクスプロージョン[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]キュアサイクロン
[ 3 ]コンテイジョン[ 2 ]エネルジコ[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]メンブリュウ[ 1 ]オールドローズ
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]カームフレア[ 3 ]チェインリアクト



PL / たしなみがい