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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「この辺りには何もなさそうだ」



──声を拾う。
それが知り合いのものか、どちらの陣営のものか、まるで分からないけれど。

いいんだ、そんなことは。
ただ一つ。『無駄足だった』。
重要なのは、そのたった一つだけでしかないんだから。


「……ま、分かってたことじゃない」

私が今まで歩んできた道で。
ぴたりと嵌ったことなんか……一度もない。



駆けども、駆けども、闇は果てなく──
虚空を彷徨い、求め続ける。


私はいつまで繰り返す?
追走。追走追走…………追走の記憶。



当初示された時間まで──あと二時間。
それで終わるのか。終わってしまうのか。
──終わってくれるのか。



かたきうち
  鬼退治もできないまま、終わってしまいそうね」

今、私の中にあるこの感情は何だろう。
正か負か。光か闇か。失意か安堵か。
私にももう、よく分からなくなりつつある。



────通信機の方へと意識が向く。何度も、何度も。

何かがあってほしいと思っているのか。
何事も起きないでほしいと思っているのか。

そんなことさえ、分からないままに。








ENo.147 ヨシノ とのやりとり


 (微笑む。気にしないでほしいと言いたげに。
  あなたの心配を受けて。向けられた言葉の形を、少なくともそう受け取った。)

「──ああ! 見つかったのか。それは、本当に良かった。
 憂慮することが一つ減って何よりだよ。何やら別の事情はありそうだけれど」


「……。分かったようなつもりにはなってほしくない、か。難しいものだね。
 ぼくなりに考えてはいるつもりだけれど」

 (軽やかな言を零す。何を紡いでも上滑りするような、そんな声音。
  人ならざる、化け物の音。或いはそれは、人よりも強固な在り方。)


「きみの言う通り、儚いものだね。人の縁は。
 故にこそ、人は恐れるものだと思っているよ。
 失われることを。きみも……怖いと思う気持ちはあるだろう」


「脆さを認めつつも、尊いものとも見做す。
 きみの在り方もまた、ヒトのものだと理解するよ。
 寧ろ、その方が一般的だとも思うけれど」

「ぼくの下に来るヒトは皆、極端な立場に立ったヒトが多い。
 ──何もかも失った時。死、以外を認められなくなった時。
 ぼくが声を掛けるのは、そういう人ばかりだ。
 ……ぼくの考え方には、その影響を受けた偏りもあるだろうね」


「弱いとはいうけれど、ヒトは強かでもある。
 そもそも。“弱くとも生きることを選択している”時点で、
 ある種の視点ではそうだと言えないかな?」

「割り切らないままでも生きていけるのは、強ち悪いことではないさ。
 良く言えば、前を見ている。先行きに希望を抱いている。
 今ある硝子細工が、いつまでも形を保っているのだとね」


「ぼく自身には、あまり分からないけれどね」


ENo.948 ロッテ とのやりとり

ロッテ
「気にしないで頂戴、以前のものよりは十分強くなってるし、それに…」

ロッテ
「……あたしも依頼されたもの失敗したことはあるし。
何かちょーっと刺激が強すぎる料理にしちゃったりとかね…」


ENo.1153 悪魔王ヨハンネス とのやりとり

ヨハン
「まあ、お優しい空のことだ。
利用するって言っても、復讐のその後も関係をズブズブ続けるんだろ?
……まあ、その時が来たら忘れずに声をかけてくれよ」

ヨハン
「ヒャハハッ!! こっちでもそんな顔するんだなぁ……?
そうやって年相応な感じにしてる空、結構好きだぜ?

はいはい、ありがとーよ。……まあ、テメーはテメーで忘れられない相手がいるんだろーし? 軽く受け流してくれても構わねーよ」

ヨハン
「…………わりーかよ。同じ場所を選ぼうとしてて……」

プイっと顔を逸らした。

ヨハン
「…………そうかい。
まあ、落ち着いていられる時間なんてねーとは思うが……テメェがそうしたいのなら、この話は一旦ここで切らせてもらうぜ。

……ただ、同じことを二度言うようでわりーがよぉ……伝えたいことは伝えられる間に伝えるべき、だからな? ……まあ、反応が遅いオレ様が言えた義理ではないんだがよぉ……?」

ヨハン
「分かってるさ……今更、こんな終焉ギリギリになって、事情を知ったところでオレ様になにができるんだって話だ……。
しかも、オレ様には恋心なんて存在しねー……はずだし、やらなければならねぇこともあるから一生を捧げてやることもできねー……。テメェを納得させられるだけの関係を構築できるほどの時間も無かった……」

ヨハン
「……遊び半分のつもりじゃねーし、殺しに来たいのならいくらでもかかってこいって話だが……ははっ、空の状態を知って……それでなにができるんだって話だよな。今更このオレ様がヒーロー気取りで誰かを助けるつもりかよ……って話だよな」

ヨハン
「……わりーな。忘れてくれよ。
これはただの八つ当たりだ……。もう手遅れな時間になっていたのに、気持ちを伝えるのが遅くなってしまったオレ様の、動き出すのが遅くなってしまったオレ様の……情けねぇ足掻きだ……。
……とりあえず、残りの時間。少なくとも向こうの空に退屈をさせねーように、あの手この手を尽くさせてもらうよ……。
…………悪かったな、せっかく時間を取らせたのに、こんな不甲斐ない結果でよ」


以下の相手に送信しました

ENo.332
リンカ
ENo.474
イデオローグ
ENo.935
美琴
ENo.949
ミドリヤマ
ENo.1263






レオン
「残り時間も少なくなってきたね・・・ここから何か起こるのかな?」

ユイ
「……まだ、諦めてなんていないんだからっ。」


「……無駄足?」

ItemNo.17 皮 を破棄しました。
ItemNo.21 毒牙+1 を破棄しました。
ItemNo.28 駄物 を破棄しました。

レオン(974) から 芳香剤 を手渡しされました。
レオン
「はい、渡しておくね」

ItemNo.22 謎牙ラーメン を食べました!

「これ……牙の出汁……?」
 体調が 2 回復!(21⇒23
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
カマラサウルス
シンデレラ
モモタロー
エウヘロプス
















月藤千花
ENo.2
灯火瑠奈
ENo.4
リリア
ENo.53
越掛千世
ENo.517
繚乱イバラレディ
雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2348 増加!







時空LV5 UP!(LV94⇒99、-5CP)
合成LV5 UP!(LV91⇒96、-5CP)

レア(976) の持つ ItemNo.36 ケーキナイフItemNo.3 芳香剤 を合成し、ケーキナイフ を強化しました!(+50)
 ⇒ 丁/半!4 4 4 = 12 ]不発!
 ⇒ 霊異具現化!駄物 を入手!
ItemNo.35 装束【檜扇】ItemNo.2 ライター を合成し、装束【檜扇】 を強化しました!(+22)
 ⇒ 丁/半!3 5 2 = 10 ]不発!
 ⇒ 装束【檜扇】/聖衣:強さ312/[効果1]攻撃40 [効果2]体力72 [効果3]-

「……」

ItemNo.24 軛【梔子】ItemNo.17 芳香剤 を合成し、軛【梔子】 を強化しました!(+50)
 ⇒ 丁/半!4 4 1 = 9 ]不発!
 ⇒ 軛【梔子】/暗器:強さ431/[効果1]風纏35 [効果2]襲風45 [効果3]魔力44【射程3】

「ま、多少香るのも悪くないか」


ユイ(975) により ItemNo.18 冬虫夏草 から健食『冬虫夏草麻婆豆腐』をつくってもらいました!
 ⇒ 冬虫夏草麻婆豆腐/健食:強さ357/[効果1]活力40 [効果2]耐疫45 [効果3]復活50
ユイ
「強めの香味で薬膳っぽさを減らしてみましたが、いかがでしょう?」

ユイ(975) により ItemNo.10 蓮根 から魔香『香木扇子』をつくってもらいました!
 ⇒ 香木扇子/魔香:強さ204/[効果1]- [効果2]- [効果3]器用40
ユイ
「これで扇ぐと独特の香気が広がるんですよ。」

葵(548) とカードを交換しました!

(バンカー)


ボンバルディエ を研究しました!(深度1⇒2
レライエ を研究しました!(深度0⇒1
レライエ を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974)アンデシン を入手!
ユイ(975)殺生石 を入手!
レア(976)オパール を入手!
空(1000)殺生石 を入手!
レア(976)金の光焔 を入手!
空(1000)桜の光焔 を入手!
レア(976)立派な皮 を入手!
レオン(974)ものすごいお肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(974) のもとに シンデレラ が空を見上げなから近づいてきます。
レオン(974) のもとに モモタロー がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
レオン(974) のもとに エウヘロプス が微笑を浮かべて近づいてきます。
レオン(974) のもとに カマラサウルス が微笑を浮かべて近づいてきます。






ウラド区 Q-15(山岳)に移動!(体調23⇒22
ウラド区 R-15(道路)に移動!(体調22⇒21
ウラド区 S-15(道路)に移動!(体調21⇒20
ウラド区 T-15(山岳)に移動!(体調20⇒19
ツクナミ区 A-15(山岳)に移動!(体調19⇒18

採集はできませんでした。
   - 空(1000) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 空(1000) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
エウヘロプス
ジャック
エウヘロプス
コブトリ




663 365


1st




3rd
エウヘロプス


4th
ジャック


5th
エウヘロプス



7th
コブトリ


















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

天に在るモノ
ENo.89
こはる
ENo.200
雷火
ENo.206
リーと従者
ENo.440
くもくいさま




335 121





4th












ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
無意識下で使用している???

「そうか。それも……忘れてしまっていたのか」
「だがきっと、程なく思い出すはずだ」

■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。
それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能【??????】
秘匿情報。

「強く望め。それが、力となる」

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
18 / 30
1564 PS
ツクナミ
A-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
38043
1155







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 春千佳【霞】 (種族:OL)
要求SP108キズナ4
MHP17739MSP639
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35 追風40
空の義理の弟。
より刹那的な支援スタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
決3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[25]
No.2 春千佳【思】 (種族:野人)
要求SP122キズナ9
MHP29100MSP1015
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
空の義理の弟。
不可思議な現象で攻撃するスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
最大EP[25]
No.3 春千佳【影】 (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ8
MHP28665MSP989
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40 追風40
空の義理の弟。
後方支援に特化したスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
決2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
決3パナケア103300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
3アロマキャンドル魔香55深手24
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5ねこあつめリターンズ魔香85復活30
6強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
7すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10香木扇子魔香204器用40
11ふわふわレモンシャーベット健食194壊裂30増勢35舞反40
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13素材60[武器]壊裂50(LV90)[防具]防御55(LV95)[装飾]強靭50(LV90)
14激辛ペペロンチーノ謎飯44炎上10火纏10耐火10
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
18冬虫夏草麻婆豆腐健食357活力40耐疫45復活50
19活力漲る黒帯素材50[武器]気合50(LV95)[防具]活力50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
20春の行楽弁当【牛尽くし】料理32活力6体力6防御6
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22
23赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
24軛【梔子】暗器431風纏35襲風45魔力44【射程3】
25フルーツタルト料理79攻撃6防御6器用6
26塩麹肉ステーキ謎飯111腐朽20放腐25耐疫20
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28
29壊れたコンテナ素材50[武器]襲地50(LV95)[防具]全防50(LV95)[装飾]連撃55(LV95)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
32立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
33刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣312攻撃40体力72
36
37
38
39軛【沈丁花】呪器881襲風45襲風45自滅19【射程3】
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
41もやもや素材50[武器]衰域50(LV95)[防具]滑々50(LV95)[装飾]舞火50(LV90)
42
43立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空99空間/時間/風
制約12拘束/罠/リスク
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成96合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
決3峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決1風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決3突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
環境音
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
決3指南
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
和歌
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3力む
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
共振
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
高速行脚
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
地を突く
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
投石
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
痛みと共に
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
一張りの縄
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
金属音
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
決2金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
発破を掛ける
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
囁き
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
突進
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3防護
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
閃き
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
怖気付く
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
削ぎ落し
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
血眼
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
陽炎
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
沈黙
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
環境改竄
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減

(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目

(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
真空波
(スカイディバイド)
81150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
刹那の見切
(タイムリーバー)
10010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増
決1
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
決3下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3上手投げ
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
【頑張って】
(アーマメント)
50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
地伏
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
見咎め
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決1古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
決3水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1困惑
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3鬼哭
(ワールウィンド)
90200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
死中活
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
加虐嗜好
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
目標
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
享受
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
100180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
70300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決1烈風刃
(ダストデビル)
80180敵:反風LV増+8連風撃
蝶の如く
(プレシアンス)
50150自:守護+AG増(2T)
決3八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
運任せの踏み込み
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
【護って】
(ウィンクルム)
5070自従全:護衛
略奪
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
決3八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
100150敵貫2:風痛撃+自:連続増
私は風
(スティンガー)
50300自:舞風LV増
博打の極み
(ギャンブリングハウス)
52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
天地無用
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
花の舞
(エンチャントアーマー)
50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
60360敵全:風領撃&AG奪取
危険物投擲
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
煌々
(トリクラット)
50200味3:守護
決2自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
決3鈴の音
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
盗人の楔
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
決3百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
風箱
(ゲイルトラップ)
50280敵:罠《疾風》LV増
咎人の唄
(アイオリア)
50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
60320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
時津風
(トキツカゼ)
90340敵8:風撃+味傷8:HP増
暗殺
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺
悟りを開いた
(ザナドゥ)
50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3強装
(レインフォース)
50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決1無我
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
終止断
(ピリオド)
60400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
決2裏技
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
撃滅
(コンキスタ)
52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
神薙
(クライシス)
52500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
神威連閃
(グングニル)
53250敵従10:精確風撃
滅びの風
(カタクリズム)
60600他全:風領撃
決2風前風雅
(グシオン)
60500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
術式破砕
(シャーマントラップ)
52400敵貫:罠《魔牢》LV増
煉獄刻
(ダンタリオン)
50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
黄昏時
(デウスエクスマキナ)
501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
香草を焚く
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
雑念を振り払う
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
後の先
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1350【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
猛進
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
決3白刃無尽
(阿修羅)
1450【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決3血判の誓い
(血気)
1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
死臭察知
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
背水陣
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
燻る
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
【食べて】
(機知奇策)
540【スキル使用後】自従全:SP増
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
ガンを飛ばす
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
750【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決3無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
理解
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
決3一点入魂
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重石
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔離
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
解析/解明
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
独創飯
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
俯瞰
(百発百中)
550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
孤高ノ声
(唯我独尊)
530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無々
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
『弟』の酷使
(結束)
5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
一世風靡
(領域残滓)
640【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
刀が嗤う
(超軼絶塵)
550【クリティカル後】自:DX・AG増
狂騒
(狂乱怒濤)
550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
刀が煌く
(百歩穿楊)
550【被攻撃回避後】自:DX増
【耐えなさい】
(絶対領域)
550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
【寄越せ】
(同心戮力)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
羽衣の知識
(風衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
気眼
(神工鬼斧)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
認識改竄
(効果装着)
500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
特級錬成
(遠隔合成)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
皆伝
(独具匠心)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
丼が飛んできた
(出前一丁)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
決3
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
決3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
決3
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決3
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決3
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
決2
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
決3
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
決3
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
決1
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
決3
肉体強化のカード
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
鏡像世界のお茶会
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
S:命短し恋せよ薔薇
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3
己を鼓舞する歌
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
喧嘩士ばりの全力フック
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
ナス祭りwww
(レライエ)
0700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増

(バンカー)
0300敵:地領撃&地撃化(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]イグニス[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]キュアサイクロン[ 2 ]ミッドナイトカーテン[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]スリラー
[ 1 ]ファイアグレネード[ 1 ]レッドショック[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]エアレーズング[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]阿修羅
[ 3 ]血気[ 1 ]アンチドート[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]レライエ[ 1 ]イクスクレイム
[ 1 ]エンチャントウェポン[ 1 ]メメントモリ[ 1 ]スクライカー
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]闇の祝福[ 1 ]ジャイアントキル
[ 2 ]インソウル[ 3 ]インパクト[ 1 ]チャームダンス
[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]ディスオーダー
[ 3 ]ストライク[ 3 ]五月雨[ 3 ]ドリンカー
[ 2 ]ダンスマカブル[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]デスペラート
[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]イディオータ[ 1 ]キャリオン
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]デモリッシュ[ 2 ]クラウン
[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]ユートゥルナ[ 2 ]ボンバルディエ
[ 2 ]コールドウェイブ[ 2 ]カグツチ[ 1 ]オイルファイア
[ 1 ]レクイエム[ 2 ]スクリーム[ 1 ]ブレイクダウン
[ 1 ]デスラッシュ



PL / 咎人