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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「……そりゃま怒るでしょ。
 外野……っていうつもりはないけど、
 ライハちゃんの知らないところで代償支払おうとしてるんだもの。
 

 でも受け止めてくれたんでしょう?
 ……きっと嬉しい気持ちのはずよ。」

サクマ
「……そうだね、代償か。

 ……文字通り手に余るコトしでかして、
 わたしは代償に左手を失った。

 でも逆に言えば、わたしたちアンジニティは
 ひとりでも大きなコトをできる力があるんだ。
 それってスゴイことだよね。」

サクマ
「真柄くんひとり、わたしひとり、
 それぞれで失えばいちたすいちで二つ分の代償だ。

 こねこちゃんと、ライハちゃんの二つに値するかもれない。」

サクマ
「……でもわたしはロマンチストだからね。
 手を差し出すんじゃなくて
 手を取り合えば、
 もっと大きなことができるって願ってるわ。
 ここにいるわたしたち二人だけじゃなくて…
 シティのわたしたちの分。
 それに、あの子たち自身も何かを変えてくれるはず。
 

 最後まで信じる気持ちは忘れずに、さ。」

サクマ
「……それでもダメだったら覚悟を決めて、
 会いに行ってくるわね。

 わたしも約束するから。」


ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「使うにしても、所謂精気よりも生気だからね。
 ほら、骨粉とか肥料に使うでしょ。貰えるならそっちのが嬉しいかな~。

 あと人間のって純粋に量が少ないし……」 種族dis。


「あの技そういう使い方するの? 流石アンジニティ汚い(※風評被害)な……。
 ぼくの『絶対領域』(※ダブルミーニング)は屈しないけどね。ふふん。

 ……次は負けないよ。きみの鎧姿を見納めにしてやるとも」

「だってどの子かっていうと……マガラ、振り回されるの慣れてそうだし……。
 あとやっぱり敵の陣営だし……2割くらいは嫌がらせかな……。

 まあマガラのことだから、じゃじゃ馬も乗りこなせるだろう?
 信頼というやつだよ。信頼」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「あら、じゃあその台詞をそのまんまあかりちゃんに言っちゃおうかしら。ま、ハザマのあの子はたぶんそんなことで怒ったりしないだろうけど。

ていうか杏里ちゃんからも苦情が来てたんですケド!?真柄くんに靴を取られて匂い嗅がれたって。ナニしてるのあなた??あの子が純真でいい子なのを利用してヘンなセクハラとかしてたら私が黙ってないからね!」

なお苦情というのは兎乃の主観であり、杏里自身はあんまり怒らないであげてとフォローを入れていた。

兎乃
「……ま、元気でなっていう言葉は伝えておくわ。

あの子もきっと同じことを言うと思う。クラスメイトだもんね。」

兎乃
「行きたい場所を諦める必要はない、か……あなたはやっぱり強い子ね。

私は………うん、でもその通りね。みんながみんな、そんな風に強く在れるわけじゃって思うけど、自分の意志は大事だわ。」

兎乃
「もう残る時間も少ないけど……あなたも元気でね、真柄くん。

私も、自分の信じる道のために歩くわ。それが叶ったら、創藍の教師としてまたあなたに会える日も来るかもしれないわね。」


ENo.392 モロバ とのやりとり

モロバ
侵略者からの こんな堂々としたお前らの土地いただくわ宣言を聞くとはな……。
 相変わらずナイス度胸が甲冑と包帯つけて歩いてやがるよ」

モロバ
「フン、餞別がわりに教えといてやるよ。
 それに宇宙船の座標と交換なら取引として悪くない。
 次元航行船の年間計画がグッと早まりそうだ。

 俺が生まれた地は烏山……
 イバラシティと重なり合っている異界だ。
 雰囲気はヒオロシ村の神域を想像すればいい。
 アレを昭和ぐらいの文明度まで進めた感じかな……

 イバラシティとの境界はリュウジン区にある。
 直接会ったときに行き方を教えよう」

モロバ
「だが侵略が成った時、アンジニティの住人がそのままの姿で移住するのなら 
 どちらにしろイバラシティは魑魅魍魎の街 待ったなしかもな。

 いずれ成鐘たちと戻ってきてやるから、あまり荒らしてくれるなよ。」

モロバ
「ワールドスワップが異能者の力なら、俺たちだって異能者だ。
 なんとかしてみせらぁ。
 どれぐらいの時がかかるかわからんが……。

 つーかそもそも陣営戦まだ諦めてねェからな!
 お前を世界水位から引きずりおろしたら巻き返してみせっから今に見とけよ~」

モロバ
「元々イバラに味方してるアンジニティもいりゃあ、逆もいるだろがよ。
 エンシャクシュが討つべき相手なのは変わらんが……

 魔術師ヤン・リーの抱いた結論は、今いる俺たち全てを戮す理想郷だ。
 ここにいる全ての選択と意思、歩んできた道のりを完全に否定する。
 書き直しのきく物語は人生ですらない。
 ただひとりの主観の中に閉じた、箱の中と同じだ……」

モロバ
「そこにいる“俺”がどれほど幸福でも、それを“俺”とは認めたくない。

 さて……一個だけ尋ねるつもりが、ライバルと随分語らっちまったぜ。
 これ以上のよもやま話はいらねぇだろう」

モロバ
「あばよ、ハザマ一の兵、真柄牛鬼。
 この大魔導師を、未来永劫覚えておけ!」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「ふうん。人間は面白いな。
 でもなあ。猫的に言うと、自分の人生を残すって…
 それって子供で良くねえ?
 自分が死んだ後も、自分の一部が残り続けるんだ。

 …オレ様も何か、作品的なモン作ってみりゃ、分かるかな」

ライオンハート
「お前なんか、知り合いは多いし、慕ってくれる奴もたくさんいるだろうし
 墓周りは賑やかそうなモンだけど、──まだ、寂しいかよ?
 人間てぇのは基本的に贅沢なんだよな~。

 欲深くて、恐ろしくて、難しい事ばっかり考えてる、けど。
 見てて面白い。
 人間やれって言われるとー、ちょっと勘弁って感じだけどなー。

 牛鬼は人間か猫かどっちか選べたらどっちやる?
 絶対、猫えらぶだろ?
 丁度、胸のハザマにすっぽりだっこされたりするし?
 ほら、やっぱりどう考えても猫だな」

ライオンハート
「サクラか。オッケー、請け負った。
 お前が死ぬのがアンジニティだと、ちょっと難易度高いけど。
 サクラクレパスとか差しといていい?」

ライオンハート
「うん! ぜったい、約束な!
 花見って友達呼んだり、おいしいもの食べたりするんだよな!
 こねこがやってるの見たぞ。

 今度はオレ様が行く!」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「ワースワを止めないと進めない……?ほう。それはあまり考えてこなかったな。
 その気の毒なイバラシティの子たちも
 卒業出戻りご帰還アイドルやっても、君の柔軟さにあわせて
 みんな多分柔軟になってくれるさ。

 ああ。

 そうだね、私が外見を求めるのは、変わらない。
 変わる理由がない


 君がロストで献上品が上履きだったら、学生が参加してる陣営が有利になりそうだな。
 参加者全員の1500足ほどを嗅ぎ楽しむのも夢があるじゃないか。
 捨てたもんじゃねえな、ワールドスワップ。」

隼田院
「おやまあ。そう。タフだなあ。
 ついに君にも、丸一日と半日分の間でキャパオーバーが来たかと思ったのだが。

 芯がつよくて、頑強でいたくて、現状までを頑張ってしまった子は
 折れてしまう時、折れることすら信念のように強固である時がある。
 私はあまり、他人事ではないと思っているから。その実ちょっと心配だったのだ。

 君は頼りにされやすいし
 友達のために何かする事や、縁ある人と何かする事に、躊躇いを持たないから。

 ふふ。弱音の吐き出し口としては、要らんお節介だったか。
 嬉しい取り扱いだ。よい、頼もしくて結構だ。心得た。
 次からは私も、君を頼ることに躊躇することを考えすぎないようにしよう。」

隼田院
――てか、そうだよなあ!
 相手はハザマ最強の武士だ。
 遠慮も自分の負担も、軽くなってあげるなど、素人考えにすぎんもの

 ああ、なら、私もきにせず、君の懐広さのなかで、私の望みをかなえられる。
 さっきの話に戻るけど……


 私のものである君も、いずれは私と同じ見目になるんだ。
 楽しみだよ。

 自ら顔を焼くなんて、あんまり愛おしいことをするから。
 その積極の思い出を目に焼き付けておきたくて、今は君のかたちを残してはいるけど。


 武を習うなら、私の体のかたちも、体感も、わかってもらうのだっていいだろう。
 私の身を、私が武で守らなくていい世界にうつるのが私の望みではあるけれど
 36時間程度で習得するのは無理でも、必要な限り持っていたほうが良い技術だものね。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
うるせ~~~!
 朝鮮人参となつめぐの参鶏湯に、酒漬けのどりあんを合わせた
 “毒膳はっぴぃせっと”食わせんぞ!」


衰弱と麻痺がいっぱい付きそう。

産姫
「……、正直に言えば、此方はずっと“過去”に生きて来た。

 否、過去が尾を引き、それに縛られる事は、人であろうが神霊であろうが、
 大なり小なりしばしば有る事なのかも知れない。
 其方で言えば、謀反者を誅したその日のようにな。」

産姫
「だが、此方は其方とは違って、そこに留まり足摺る事を選んだ。
 望む景色に在りし日の影を追い、背を向けて前に進むような在り方を肯定した。

 今思えば、その揺籃に微睡む事なく、その身一つで未来という波濤を
 駆けて行こうとする其方とは、何とも対極的で交わらざるものがあると思うが、
 もし、あの舌戦が無かったならば、此方の眼が真に啓くのは、
 全く何時になったか分からない。

 或いは、その後に此方を引いて行こうと差し伸べられた手さえ、
 取る事も出来なかったかも知れない。

 だから、何だ……。
 そういう意味では、まぁ……、あれはあれで良かったと思っている。」


急に素直じゃない人になった。

産姫
「いやまぁ戻れるけど、いつでも。

 しかしながら、戦闘明けのやり取りくらいには束の間の癒しを提供しようかと思ってな。

 というか、何気に世界1位になってからずっとその席を維持出来てるの
 普通にすごいな。
 上履きを求めるロストの実現が現実味を帯びて来てしまった。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「エッヘッヘ……どんなに強い王様でも動かなければただの人形よ……☆」

先輩の揚げ足と言質を取り、メタメタ勝利確定盤にした上で
得た勝利にドヤ顔をする後輩。 プライド?そこになければないですね……。

「うんうん、わざとわざと。センパイは世界一位だから
 次はメラゾーマが飛んでくるんだよね?」

次は先輩の座る席にマホトーン陣とか用意しておこう。

「うん……ホントは、ここからみんなで帰りたいんだ。
 戦って戦って……みんなで帰ろうって言ってきたけど、
 ホントは今でもその方法が分からないんだ。

 でも、それがぼくのどうしても手に入れたいものなんだ。
 だからみんながバラバラになっても、ぼくは諦めないよ。
 ぼくたちがイバラシティに帰れたら、センパイ達を探すよ。
 センパイ達がイバラシティに行ったら、ぼくたちが帰る方法を探すよ。
 ぼくに出来ることは、諦めないことくらいだもん。
 もしみんながバラバラになっても、ぼくは生きる。
 生き続けるし、諦めない」

「ヤッタ~! ラーメン屋さんの開拓はまだだったんだ~!

 センパイを2回負かせて奢ってもらうラーメンにしちゃうもんね~!」

将棋のリベンジマッチとラーメン。
ハザマでの約束だったとしても、覚えていよう。
これからの行く先が何処であったとしても、この時の約束が
友達との約束が、きっと杏里の道標になる。

「約束だよ!」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
八百屋
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





百薬LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
合成LV5 UP!(LV91⇒96、-5CP)

ItemNo.22 何か固い物体 から御守『』を作製しました!
 ⇒ ?/御守:強さ22/[効果1]- [効果2]- [効果3]冥加1

ItemNo.23 何か固い物体 から御守『』を作製しました!
 ⇒ ?/御守:強さ22/[効果1]- [効果2]- [効果3]冥加1

ItemNo.24 何か固い物体 から御守『』を作製しました!
 ⇒ ?/御守:強さ22/[効果1]- [効果2]- [効果3]冥加1


キャスティ(1207) とカードを交換しました!

こいつの使い道 (フレアランブル)


エラト を研究しました!(深度0⇒1
エラト を研究しました!(深度1⇒2
ハイパージョーク を研究しました!(深度0⇒1

スレーン を習得!
万死一生 を習得!
鬼哭啾啾 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)おはじき を入手!
真柄(94)ものすごいお野菜+1 を入手!
真柄(94)雪兎 を入手!






マシカ区 J-9(森林)に移動!(体調17⇒16
マシカ区 J-10(森林)に移動!(体調16⇒15
マシカ区 I-10(草原)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 H-10(草原)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 G-10(山岳)に移動!(体調13⇒12







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
エウヘロプス




432 641



2nd
エウヘロプス

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ




126 642









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


12 / 30
1614 PS
マシカ
G-10
行動順3【強襲】AT↑
38043
1155







アンソロ互助会(アンジソロコミュ





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ20
MHP33494MSP1268
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決2五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ19
MHP32407MSP1226
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 追風40
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ24
MHP33297MSP1311
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1足を吐く海健食218攻撃54防御54増幅54
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
6アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
7霹靂火呪器956体力40攻撃64自滅19【射程3】
8レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20体力45幸運38
12ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
13烈日鎧法衣245体力45追風40幸運38
14滑々な壊れた金の斧素材40[武器]魅了35(LV75)[防具]全反35(LV90)[装飾]反射35(LV80)
15神舐瓜素材80[武器]追風40(LV80)[防具]気合40(LV80)[装飾]魔力40(LV80)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18おはじき素材50[武器]加速50(LV90)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
22御守22冥加1
23御守22冥加1
24御守22冥加1
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26麒麟牙武器634強撃50強撃40魔力44【射程1】
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29日緋色桜呪器826体力40体力40自滅19【射程1】
30ものすごいお野菜+1食材45[効果1]器用45(LV50)[効果2]幸運45(LV70)[効果3]命脈45(LV90)
31雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30水纏50耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
制約40拘束/罠/リスク
使役1エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
付加95装備品への素材の付加に影響
合成96合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
決2クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決2コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
決1フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決2リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決1ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決1スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決3ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
スペシャルタイム70300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
決2ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
ユートゥルナ60500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
決1メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
決1ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化1130【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外950【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握1030【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
決3歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決2
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
決2
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決2
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
英雄と英雄に恋をした女神の話
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
切開
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
決2
血啜魔剣
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
こいつの使い道
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ダストデビル[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ハイパージョーク[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]ストライク[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]ワロップ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]イグニス
[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]絶対領域
[ 2 ]マインドボム[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 2 ]アスティオン[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]ダインスレイフ
[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]スペシャルタイム
[ 1 ]スティクス[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ブレイドフォーム[ 3 ]歌舞優楽
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]エラト[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]エレクトリックパレード[ 2 ]アルスマグナ
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]セイクリットファイア
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]デアデビル[ 3 ]五月雨



PL / 信楽