NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり


「アーーー待って待って弓撃たないでくださいっ!!!」

「そ、そうです!るなるです!河万里るなる!!
 こんなことになってますが一応は大丈夫……
 大丈夫ではあるんですけど…」

白い獣は困惑したような仕草をする。


「この姿は…その、実は…」

獣はぽつぽつと語りはじめた。

実は自分はアンジニティに堕ちた罪人であったこと。
怪我や髪の変色は、ナレハレ化ではなく『元の姿に戻っていた』過程であったこと。
色々あって、自分にはアンジニティ時代の記憶はなく
思考も記憶もイバラシティの河万里るなるのものしかないこと…。

「今は一人です…けど、同じパーティーに戻ろうと移動中です!
 周りにアンジニティの人もいないけれど、イバラシティの人もいません。
 大絶賛アウェーぼっち状態です」


「あの、真柄先輩…」

「色々とご心配をおかけしました…。

 ……でも、真柄先輩がずっと心配してくれて
 どうなるかわからない私をずっと励ましてくれていたの
 私、すごく嬉しかったし…心強かった。
 私が私でいられるのも、真柄先輩の言葉が
 ずっと私の中に残っていたから…だと感じます。

 だから、本当にありがとうございます」

「だから、今度は私の番です!
 私が真柄先輩にできることって、多分あんまりないけど……
 もし真柄先輩が困ったことになったら
 どこでも駆けつけるつもりですっ!!

 例えば足場が欲しい時とかお役に立てると思います!」


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「忙しかったっつーか~、お金ほしくて?
学校は親が出してるぽいからいいんだけど、ウチ一人ぐらしだし仕送りなんてもらってねーのよ。
だからマジバイトガチるしかなかったんよ!

今けっこー自給上がってるし、貯金もできてるからとりま卒業まではがっこーいくわ。」

ゆめち
「…は!?事件!?え?けーさつに言う前にそれ自分たちでどうにかしたってこと!?ヤバ!!!
てか事件とかしらんかったわ~がっこには行ってたけどほとんど寝てたし。

てか女子の家不法侵入してパンツ奪ったってどゆこと??ふつーに窃盗じゃね!?!?
助けるために下着はとらないっしょフツ~~~!!!!けーさつーー!!!けーさつよんでーーー!!!!!」


ENo.27 Spencer とのやりとり

「いやマジで死体になるなよ……
 生きろ!俺は死ぬけど!って奴ほんと多すぎて笑えない。
 俺もそうだったからアレだが、
 亡骸を美人人妻と餅と上履きが存在しない世界に打ち上げるからな」

 成鐘が思う真柄くんの好みが最悪すぎない?

<ジュ~~~

 世界水位3連おめでとう焼肉という名の最後の晩餐。

肉目の前で焼くだけ焼いて、奢るの辞めようかな…

 少し視野が広がっただけだ。
 もう2年も戦ってるからな……
 嫌でも成長しないとなんねぇ。

 遂にアナウンスすらなくなっちまったし、
 この戦争はどうなるんだか。
 アダムスの野郎、一発でいいからぶん殴ってやりたかったぜ」

 と、七輪と焼肉定食を差し出す。
 ソロ勢はのこり3回、全部地獄のシノギ合いだ。
 最後までファイトである。

「もう一度確認しとくが、
 俺に堕ちるなと言ったこと、忘れてねぇからな。
 だったら真柄も生きて帰ってこい。

 掴ませておいて手を離すんじゃねぇぞ。
 残り4時間、必ず生きろ。

 俺がエンシャクシュ討伐に参加できるかどうかは寺田次第だ。
 寺田の性格上、背負った業や人柱の想いを飲み込んで、
 戦いに赴きやがりそうだとは思うがな。

 俺も、寺田と共に生きる。
 救いを押し付けようとしたツケはきっちり払うさ」

「それともう1つ、真柄に言いそびれたことがある。
 絶望するかもしれねぇが、ここで言わないと一生伝えらねぇ。
 後悔しない為に言わせてもらうぜ」

 焼肉定食を一旦置く。

「買ってやった奴、ワッペンじゃなくて、マグネットだったわ」

 マジで!?

「他と多分あの動物、トナカイじゃなくてインパラだわ」

 まじかァ………

 アラスカで買ったのはマグネットだったのだが、
 修正したはずなのに、
 複タブで古い方が送信されてしまっていたようだ。

 あとこの動物はカモシカやね。たぶん。


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「そりゃもう、私にエロドージンなんて単語を発したのは真柄くんが初めてだし?
 さくたろうくんから貰ってるんだ?
 すぐに回収って……
 真柄くんにとっては友から贈られた大事な宝物なんだね!

 他に送るべき情報?
 んー、真柄くんのお店にエロドージンがあるから見せてもらえとか?」

リリー
「なんと、まだ首位キープみたいだね。
 プレッシャーあるのはちょっとわかるかも?
 挑戦者の立場だと気楽なんだけど、迎え撃つ立場になると色々あるよね。
 王者らしく正々堂々と迎え撃とうとか色々考えちゃって
 いつものペースを維持できなくて崩れちゃう方もいたりするね」

「わわ、真柄くんの予想が当たっちゃったね!
 私の立場だと表だっての応援は難しいけれど
 かわりに銅鑼を鳴らしてあげよう」

   ジャーン!
           ジャーン!


リリー
「黒幕、いるとしたらどんな方なのだろうね?
 ハザマって空間を維持して利益を得られるような方なのかな。
 36時間たった頃に出てきて、みんなでやっつけろーって展開になったりして?

 私も真柄くんと会えるといいな。
 4人チーム同士なら拳で語り合うのも楽しそう!」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「分かるかも何もあるまい?
 貴様らの知る寺田善継は私の手で作り出した、
 今も私と強く繋がりを持っている存在だ。

 用済みになったあやつをわざわざ生かすと思うか?
 この私が?


 クク……少しは私の鼻を明かしたいと考えるのなら、精々三途の底を歩き回るが良い」

エンシャクシュ
「豪胆豪胆!
 それくらいのことは言ってもらわなくては
 弓をやった甲斐がない。

 正直なところ、初めは貴様がいつ折れるか今折れるかと試すような気持ちもあった。

 人間である貴様はいかに武勇に優れようと
 魔性物の怪に比べれば身も心も脆い筈、
 刀が折れる前に心が折れるのではないか、と。

 だが一先ずその認識は改めよう。
 貴様は下手な魔物などよりも余程強い。

 なれば、最後まで折れるなよ。
 死が貴様の臓腑に満ち満ちるその時まで」

エンシャクシュ
「ほう、料理についてこの私に一言つけるとは大きく出たな。
 ロストになることは御免被るが、
 折角の機会だ。後程貴様には料理を食らわせてやろう」

※今回作成した健食料理を参照のこと

「まあ厳密には料理でもないのだが。

 私の拵えたものを目で味わい香りで味わい、
 残さず食った暁には
 成鐘富夫と苦労を分かち合うが良い。
 奴は今回貴様にやる料理と似たり寄ったりのものを
 毎回のように食っている」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「そうなの? かわいいと思うんだけどなぁ。
 ちょっと変わったマスコットっぽいところがいいのに。
 なんでもないとのことだから追求はしないけど、シンパシーは感じてないし
 あたしはニワトリでもないからね。ちゃんと覚えといて。

 ……えっ、じゃあ、このヒヨコたち壊しちゃうの?
 せっかく作ってくれたのに? どうしても??」

つむぎ
「ママだったり妹だったりお姫さまだったり忙しいねぇ。
 というか、匂いって、信くんわんちゃんみたい。
 そんな匂いしてた? 変わったものはつけてないんだけどな……」

自身の腕に鼻を近づけて首をかしげる。

「うん、聞きやすいと思うよ。胡乱な発言でなければちゃんとわかるし。
 やってくれるなら本気出してみてほしい。聞いてみた~い!」

つむぎ
「それからちょっと聞きたいことがあるんだけど……
 信くん、D.D星人って知ってる?

 大変申し訳ないのだけど、
 避田高校の子にうっかり上履きを食べる子がいるって話をしてしまいまして……
 あっ、名前は出してないよ。出してないしイイコだよって言ったんだけどね。
 “騙されてる、絶対にD.D星人が人間に化けてる”って返されてね。
 そんなことないよね……? あと、紹介してって言われたんだけど、してもいい??」


ENo.548 葵 とのやりとり

銭田ですが?
 まあバグなのは否定できない。絵の具だし」

「お、やるじゃん。
 エンシャクシュばかり何か与えてるのは不公平と思っていたところだ。

 僕の絵の具を分けてみようかな?
 とも思ってたんだがリソースがリソースなだけに
 こねこが大ネコとかになったりしかねないのでとりあえず様子みる」

「"真柄信"の背骨ね。

 ってことは、渡したのはガラスか。
 職人としてのってことでしょ?」

「いいじゃん。矜恃なんて時と場合で砕くためにあるんです〜。
 それがいらないってときにまでしがみつくのはかえって恥だもの。
 いけしゃあしゃあとしよう。
 真柄のガラスが砕けて直るなら、真柄の背骨が砕けても直るよ」

そうかな?

「急な記憶喪失やめろ。

 怖くないよ。アンジニティのお肉屋兼美術屋の銭田ですが?
 ヤンキーの衣揚げ食べる?」

ウーバー世界水位ーツに乗ってヤンキーの衣揚げがお届けされた。
密輸です。


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「──わたしね。
 ハザマでのわたしが、わたしになった時から
 ずっとずっと、痛かったんです。

 お友達と敵同士になって、みんなを犠牲にして…
 どんどん、私は、私がきらいなものになっていく。
 どんどん、ライオンハートに近付いていくの。」

こねこ
「おにーさんも、痛かったの?

 最初から、生まれなければよかったって、思うくらいに

 もう全部あきらめて、
 これ以上、何も手に入れられなくても構わないって思うくらいに。

 それでも、歩けるのは、やっぱり強い、つよい人だよ。あなたは。
 弱い人間のつよさを、持ってる」


手渡された包みの中の、その作品を手にした。
きらきら光る、大好きだったもの。

たくさんの大好きだったものたちの中で
消えてしまわないで残るもの。

枯れない桜は透き通っていて、まるで幻みたいに綺麗なのに
確かに、いつまでも、壊れてしまったとしてもそこにあるのだ。
.

もうひとつ。

かつて自分が作った作品だ。

こねこ

「……うっ」

_人人人人人人人人人人人人_
> 死にそうになりながら <
> クッキーを作った記憶 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄





こねこ
「………………」

こねこ
「思い出す。
 思い出したよ。
 私はね、私のつくるもので、誰かを幸せにしたかった。
 たくさんの笑顔を見たくて、そんな場所をつくりたくて。」

こねこ
思い出しちゃったら、進めないじゃないですか……

こねこ
「こんな戦争をしてまで、叶えたい夢じゃない。

 こんな、醜い化物を心の中に飼っているわたしの手から
 私の夢見ているようなものは生まれない……」

こねこ
「戦いのお話だけじゃないのよ。
 わたし、もっとたくさん、みにくいことばかり考えている。
 人よりも正しいと、人よりも優れていると
 人よりも美しいと、選ばれるべきだと、勝利すべきだと
 無知という免罪符をもって、当たり前のように思っている。

 ああ、消えはしない。無かった事にはできない。
 なのに、イバラシティで私は、自分の醜さも知らずに
 夢が叶うと信じているの。

 ゆるせない、許せない。

 だから、忘れたのに、
 一人前になりたかったから。
 あなたの場所に、行きたいって、
 そこに立ちたいって思ってたのに。

 それが、私が持ってる、唯一の誇りだったのに」

こねこ
「────あきらめても、いいの?」

こねこ
「これ以上、私のゆめが醜く形を変えてしまう前に

 ずっと必死で、追いかけてた夢を手放してしまっても
 おにーさんは私のおにーさんでいてくれる?
 わたしのこと、見ててくれる?」

こねこ
「 ・・
  ここ に、いてくれる?」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「世界30位ぐらいに落ちてんじゃろうな(声真似)
 とか言っちゃって連覇じゃあ~ん!おめでとー!!!ヨッ、お殿様! 
 最強もののふ!戦国無双!万夫不当の豪傑よ!

 特賞はないみたいだな。レンガのお家が建った際には招待してくれ。
 建材を持って帰るので。」

隼田院
「そうだね?他人の自我など他者から確認できるものでもなし。 
 私にとっては、あってもなくても確認不能な以上、どちらでもいい。
 君やこねこちゃんにとって、それがあった方がいい物なら、あるといいねと思うけどね。 

 そうかそうか。
 君に選ばれる、を体感し損ねるこねこちゃんの事もつい考えちゃうけど……
 同時にライオンハートが大事にして貰えている事は素直に良かったな。

 事情は私もきいたし、君の行い一つで
 ライオンハートの悔しい経緯の焼き直しになるのもそうだろうと思う。

 私の方は、さっきこねこちゃんから人間がヤになっちゃったって聞いたとこ。
 さて、大団円への道はどこかに存在しているのかなぁ。」

隼田院
「あっはっはっはっは。自業自得ときたか。そりゃ厳しい言葉だ。
 報いをうけろとか、気負えって気もあんまないし
 基本、君が無責任になることさえ君の自由だとは思うのだがな?
 
 頼られたり引き受けたり。
 関わっていたいと望んだのは、君自身だろうから。

 まあ、最悪もしも真に行き詰ってヤになって
 極楽と心中した方がマシになったり、気休めに逃避したくなったら声をかけてよ。
 いい異能を知っている。
 
 大どんでん返しなぁ~?!マッスマさんも不穏な気配だしてるもの。
 ワースワ連コインからの即レイドの37時間目説とかどう?
 因みにそんなモンに巻き込まれても私は手も足も出ないので
 ハザマでいちばん強いやつの活躍でも草葉の影から見ていることにするけれど。
 応援してるよ♡」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「見てたのかよ。
 ……私にああ言えたんなら、他の奴にだって言えるだろ?
 二度も命を懸けた甲斐は、まあ、あった。」
アイ
「――そうだな。
 ようやくだ。ようやく本丸が見えた。
 後は死力を尽くせ、か。」
アイ
「分かってるよ、信。
 寝起きドッキリで済ますつもりは毛頭ない。」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
モロバ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
カマラサウルス
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ひとり歩き
ENo.132
フィーコちゃん
















マシカ区 K-4:マシカ駅


牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
神メロン







マシカ区 K-4 周辺:マシカ駅



神メロン
「その刃、神に届くとは・・・な・・・・・」


 

神メロンが倒れると

小さな光の玉がふわっと出て、空へと飛び去っていった。





エンシャクシュ(464)ItemNo.1 皿 を送付しました。

エンシャクシュ(464) から ものすごいお肉 を受け取りました。
エンシャクシュ
「何の肉だと思う?」

※普通のお肉です

変化LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)

制約LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
合成LV5 UP!(LV86⇒91、-5CP)

ItemNo.14 鳳仙弓ItemNo.18 橙色の果実 を合成し、滑々な壊れた金の斧 に変化させました!
 ⇒ 滑々な壊れた金の斧/素材:強さ40/[武器]魅了35(LV75)[防具]全反35(LV90)[装飾]反射35(LV80)


エンシャクシュ(464) により ItemNo.1 ものすごいお肉 から健食『足を吐く海』をつくってもらいました!
 ⇒ 山水清水!2 4 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 足を吐く海/健食:強さ218/[効果1]攻撃54 [効果2]防御54 [効果3]増幅54
エンシャクシュ
「貴様はそういえばにいたく興味があったな?
 これでも食え」
<中央の湧きたつ波から真っ青な人間の足が左右に突き出した前衛的な一品。

 あなたが都市伝説や怪事件に興味があるなら
 セイリッシュ海に人間の足がいくつも流れ着くという事件をご存知かもしれない。

 これはその事件の資料から着想を得たエンシャクシュによる
 創作料理――もとい食べられる魔道具である。
 幸い人肉ではない。

 普通の料理と同じく戦闘で効果を発揮するが、
 食べるとしばらくの間“足”と名のつくものをやたらと引き寄せるようになる。

 動物の足、机の脚、足鍋、足長蜂……。

 なお履物は別に寄ってこない>

ItemNo.38 紫雲帯ItemNo.6 タンザナイト を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 4 2 = 9 ]通常付加
 ⇒ 紫雲帯/護符:強さ198/[効果1]水纏30 [効果2]水纏50 [効果3]耐霊38

ItemNo.29 日緋色桜ItemNo.15 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!1 6 2 = 9 ]通常付加
 ⇒ 日緋色桜/呪器:強さ826/[効果1]体力40 [効果2]体力40 [効果3]自滅19【射程1】


グラフトバベル(156) とカードを交換しました!

血啜魔剣 (ダインスレイフ)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度1⇒2
ダインスレイフ を研究しました!(深度2⇒3

デアデビル を習得!
アラベスク を習得!
パラライズ を習得!
スピアトラップ を習得!
祝福の詩 を習得!
インスタントポーション を習得!
阿修羅 を習得!
トリッピングトラップ を習得!
ローレジスタンス を習得!
デスペラート を習得!
魅了耐性 を習得!
ディビジョン を習得!
インファイト を習得!
トラップステップ を習得!
ドリンカー を習得!
グリムリーパー を習得!
二刀流 を習得!
タイトロープ を習得!
リコイルトラップ を習得!
災難即滅 を習得!
フォークス を習得!
ベスチャルファング を習得!
起死回生 を習得!
スクリーム を習得!
クワシール を習得!
ワロップ を習得!
ハイパージョーク を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)アンデシン を入手!
真柄(94)ものすごいお肉 を入手!
真柄(94)神舐瓜 を入手!






マシカ区 J-4(沼地)に移動!(体調22⇒21
マシカ区 J-5(沼地)に移動!(体調21⇒20
マシカ区 J-6(沼地)に移動!(体調20⇒19
マシカ区 J-7(森林)に移動!(体調19⇒18
マシカ区 J-8(チェックポイント)に移動!(体調18⇒17

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 が発生!
   - 真柄(94) が経由した マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
八百屋




553 316



2nd
八百屋

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ




345 422











マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》




113 646



2nd
守護者《RABBIT》







ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


17 / 30
983 PS
マシカ
J-8
行動順3【強襲】AT↑
37183
1130







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ19
MHP32347MSP1223
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ18
MHP31255MSP1181
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 追風40
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ23
MHP32304MSP1270
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1足を吐く海健食218攻撃54防御54増幅54
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
6アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
7霹靂火呪器956体力40攻撃64自滅19【射程3】
8レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20体力45幸運38
12ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
13烈日鎧法衣245体力45追風40幸運38
14滑々な壊れた金の斧素材40[武器]魅了35(LV75)[防具]全反35(LV90)[装飾]反射35(LV80)
15神舐瓜素材80[武器]追風40(LV80)[防具]気合40(LV80)[装飾]魔力40(LV80)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26麒麟牙武器634強撃50強撃40魔力44【射程1】
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29日緋色桜呪器826体力40体力40自滅19【射程1】
30
31
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30水纏50耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
制約40拘束/罠/リスク
使役1エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
付加95装備品への素材の付加に影響
合成91合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決1ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
決1ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
決3スペシャルタイム70300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
決1エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外850【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
決1
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決1
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
英雄と英雄に恋をした女神の話
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
切開
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
血啜魔剣
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]デスブランド[ 3 ]五月雨
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 3 ]歌舞優楽[ 2 ]アルスマグナ
[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]グリモワール[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]トキツカゼ[ 2 ]イディオータ[ 1 ]スティクス
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]サモン:ヒーロー[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]ワロップ[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]ソウルビート[ 2 ]スペシャルタイム[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]イグニス[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]サイケデリア[ 3 ]ダインスレイフ[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]グリムリーパー[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]アスティオン
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]絶対領域[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ディビジョン[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ディープブルー
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]マインドボム[ 2 ]プチメテオカード
[ 3 ]ストライク[ 1 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]チャクラグラント



PL / 信楽