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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





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人間讃歌

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______  HALLELUJAH!  ______








ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり


「こねこちゃん」

「えっとこれは怪人の姿じゃなくて
 アンジニティの…河万里るなるの本当の姿。
 私 本当はアンジニティだったみたいなの…」 

そう言うと手短に、どうしてこの姿になったかを説明した。
あなたの目測通り 全体的にもふもふしている。

「こねこちゃん。
 あなたが自分でそう進むんだと決めたなら、私は…それで、いいと思う。
 私はあなたを応援する。
 だから気をつけて、いってらっしゃい こねこちゃん……………」

「………………………」


「…………………………………………」

「…ごめん、こねこちゃん。
 今の言葉、全部 嘘…」


「やっぱり行かないで、こねこちゃん!」

「ねえ、こねこちゃんが手に入れたいものって 何?
 こねこちゃん、あなたはそれを手に入れて何になるの…?
 こねこちゃんの欲しいものは、
 誰かから奪って傷つけることでしか得れないものなの?」

「なんだろう…こねこちゃんが誰かから奪いたいほど欲しいもの。
 それが何なのかは、私にはわからないけど…。

 それに固執すればするほど、あなたがあなたでなくなっているように見えるの。
 姿形の話じゃない…何か、もっと深いところで
 こねこちゃんがこねこちゃんじゃないものに変わってる、ような…。
 そんな風に感じてしまって…」

「未来が無限に広がっているというなら
 こねこちゃんが苦しい思いをしないでも、
 あなたが欲しいものを得れる未来だってきっとある!

 …私、イバラのこねこちゃんもアンジニティのこねこちゃんも 好きよ。
 だから、あなたのすること為すこと、全部受け止めれる。

 でも、もう…今のこねこちゃんは とてもじゃないけど見ていられない…!

「探そう、こねこちゃん!
 あなたが誰からも奪わずに欲しいものを探す道を!
 私はそれを手伝うわ!
 私にできることって…あまり多くないと思うけど、
 それでもきっと、こねこちゃんの手助けは…何か出来ると思う!
 
 …あなたの一人の友達として!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「俺たち人間は人生に生きる以上の意味を見出す。
 それが俺たち職人で言う“作品を残すこと”だったりするのぅ。
 自分の人生を形にしてこの世に残すんじゃよ。
 それは作品だったり、弟子だったり、レシピとかでもええのぅ。

 そうするとな。
 少しだけ、死ぬのが寂しくなくなるんじゃ」

真柄
「なぜかと言えば……
 自分が死んだあとも、作品は残るじゃろう?

 自分が作り出した世界が誰かの記憶に残り続ける……
 自分がいなくなった後も、誰かが自分を忘れないということじゃ。

 ……ま、そう考えてみると、
 職人なんて言うのは、アイスの棒の墓を建てたがってる
 寂しがり屋ばかりなのかも知れんのぅ」

真柄
「えっ!お前が俺の墓を作るの!?
 アイスの棒以上に雑な納骨されそうなんじゃが。

 お供え物は……うーーーん、そうじゃね……今うわばきって言った?
 特に希望の品があるって訳ではないんじゃが、
 あえて言うなら───」

               

真柄
「───桜の苗、かな。
 俺が死んだら、墓にはそれを埋めといて欲しい。

 実物の桜って見たことないじゃろう、お前も。
 めちゃくちゃキレイじゃからイバラ行ったら連れてったるよ」


ENo.548 葵 とのやりとり

「聞けば聞くほど、正直共感するところは多いよねえ。
 成り立ちとか……苦痛の在り方もか。

 求めて止まなかった綺麗なものが、いつしか醜く姿を変えていく……
 醜く変えてしまうのは他でもない自分、そう、こねこが言うような、欲望……」

「僕も絵描きとしての自分はそういうもので、昔はただ絵を描いているのが楽しかった。
 でも、もっとうまくなりたいとか、人に認められたいとか、
 そうしたものが楽しさを濁らせて……苦痛、あるいは攻撃的な面ばかりを残していく」

「僕らは綺麗なものを求めてやまないが、
 では綺麗なものをどうして綺麗と思えるか?

 それは僕自身が醜さを持っているからだと、
 汚さを知るからだと……そう信じてやまない。

 苦いも辛いもあらゆる苦痛が、甘い幸せを測る物差しになる
 ……表裏一体だと」

「こねこはケーキ屋を手伝うときに、ケーキ作りもやっているだろうか。
 色も、形も、柔らかく優しい。甘く、幸せで綺麗なもの。
 そういうものが店先に並ぶ。

 だが厨房ではどうだろう。失敗することもあると思うんだよ。
 失敗したもの……固く、尖っている、雑味、揃わない、どこか違和感……
 少なからず醜いと感じるもの、それらを克服して綺麗なものを作り出すためには、
 醜さと向き合って、理由を突き詰めて、直していかなきゃいけない。

 だからこう、しんどいことだ。だいぶ」

「僕にとって、人のちょっとだけ良いところは……
 この指先から、美しいものを自分の目の前に作り出せるかもしれない
 ……という可能性だと思う。

 道中しんどかったり、うまくいかないことも多いけど、
 向き合って、向き合って、"できた"と思った時はじめて心が軽くなる。

 醜さを抱えたまま、美しさと向き合える。
 僕はこの報いのために……人をやってる物好きだ」

「そう、そうなんだよ時間ない!
 指輪用意したからやっと対面お願いしたとこだ。見てろよ〜!

 ところで僕の彼女、腕が2対あるんだけど指輪1個で良かったと思う?」

腕が2対ある女性……どっかで戦ったことがあるかもしれない。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「子供って先入観は安全を得るのにちょうど良かっただろうからね。
 ともかく私は、一旦君を一人前として認めよう!どういたしまして。
 こういう時お礼を言える君を素敵だと思う。

 そうだね。ワールドスワップはイバラシティに私を作った。
 育つ環境で人格に影響があるのは同感。
 私は元の世界と同じ環境では育たなかったが
 いくつもの偶然が『この私になるよう』配置されていたと考えている。

 この人格は『イバラシティに適応できる』ものと判断された。
 私はそう捉えた。

 イバラシティの異端への受け入れ能力の事もあるだろうけど
 私の人格で異端なところって、まー、別段ないと思うしね?
 そうだね。君とも逢って、いっぱい話してみたかったな。
 イバラシティの君と私で。

ホルスタ院
「受け入れてくれる人の本心が別でも?うん。そうだね?構わない。
 勿論、私を害さないなら、相手が詐欺師でもいい。
 詐欺をはたらかず、私に害を成さない詐欺師に、どんな問題があるんだ?

 勿論、私に一切の得がない時、裏切られる事もあるのかもね。
 だからこそ得がなくても人を害さない法が整備されていて欲しいところだけど。

 うーん……

 私のそばの絶対に裏切らない人?


 誰?

ホルスタ院
「感情は経緯が、環境が人となりを作ると君が言った通りだと思うよ。
 最後には快や不快に戻ってくる判断も
 その場限りの快不快に左右されるばかりじゃない。

 理性でおさえられない事に、言葉が無用とは知らんルールだな。
 理性でおさえられん時こそヒントが欲しいものだが。
 光?熱……うーん。サーモグラフィみたいなものでいえば
 『在る』って事だね。在るなら言葉が無用って、そのサーモグラフィ、冷えない?

 感情と理性を管理し、学びをもって文明を育ててそれが壊れたら
 当然そりゃあ失われるだろう。

 文明は失われるから消えないものを求めるなら、人じゃなくていい。
 服を脱ぎ、価値観を捨て、利便を捨て、自然のなかで生きればよい。

 私は君のいう、弱いものが群れを作って生き延びるためのものこそ欲しい。
 なんせ、私は弱いからね!」

ホルスタ院
「ああ。うん。そうだろうね。

 君がもし叶えたい一番があるとして、一番じゃないものがあってこそ出来る。
 優劣は、優れたものと劣ったものがつくる。
 お金持ちとお金がないもの。価値あるものないもの。
 そういうものが脈々と続いている。

 血にまみれた生と、命を奪って永らえる生。
 意味がないと思うなら、その通りなんじゃない?

ホルスタ院
人間が生き物として狂っている、かあ。まあそうかも?
 46億年位星が続いてたら、そういうこともあるんじゃ?ダメ?

 君のどうして、に正しい答えは私はもたない。ゆえに私の視野を貸す。

 矛盾を受け入れて生きられる理由は、怠惰や傲慢や自己愛かも。
 欲望や、苦しみたくない、怖いって怯えかも。
 傷つくことに慣れているから。自分自身を許すのが君より簡単だから。
 本末転倒を受け入れ、鈍麻したのかも。
 いまの話とて一面にすぎない。他にも多くの理由が思いつくよね。

 人々が化け物だとして、自分を化け物と思うかな?
 化け物の母数はなにせ大きい。

 生まれた時から決定された苦しさを、なぜ享受せねばならないかの話なら
 作る時の楽しさや先は考えてなかった話も外せない。宗教や法もね。

 ……んー。これって理性が君を傷つけてるの?野蛮が君を傷つけているの?」

ホルスタ院
あっはっはっはっはっは!
 いいな~~、人間はだめです。同意するかどうかはさておき、好きだ。

 考えの整頓についても、ある種役立てたようでなにより!
 冷静じゃなかったと認められる君も素敵だよ。

 『良い』人間になりたい君にとっても、
 君が話してくれた事は、別に間違いなんかじゃないはずだ。

 もっと『なまけもの』ありきの運営なのかもね。
 そんな中でも、世界がきらきらしてみえる事も、この世にはあるらしい。
 まあ私にはある程度他人事なのだがね。」

ホルスタ院
「人の無意識とか社会の空気。学習の理念や接し方。方法。仕組み。ルーチン。教え。
 確かにそういうものに私の気持ちは向いている。
 無論、何かの拍子に退化することもあるだろう。否定しない。

 ただ……

 たとえば私は、野グソをしたくないんだね。上下水欲しい。
 尻もきれいにしときたい。かゆくなるもの。
 蛇口から手を洗う水や、飲み水だって出て欲しい。
 火をおこさなくてもコンロから火が出て欲しい。
 家ほしいしレンチンしたいし冷暖房欲しいし歯ブラシもいいの使いたい。
 風呂では石鹸使いたいしシャワーもあるといい。車も飛行機もほしいな。

 これだけでも私は、人間でいるのと、人間でいないのと比べて
 人間じゃない事を別に選ばない。」

ホルスタ院
「思考力に挑むのと、文明なしでサバイバルする労を比べても
 他人と社会と理性の中で頑張るほうが私的にはマシでね。
 これが私の考えだ。文明と決別する気が起きない。

 君がもし、人間をやめて文明と決別する気なら、
 野生ライフに幸あれ、と今後のご健勝を祈るのもまたいい。
 『一人で生きられる』と銘打つなら、助けは借りない気なのだろう?

 ああ。そうだね!その考えならもう人間の誰からも選ばれる必要もなさそうだ。

 今の君の苦痛や、狂気への耐えられなさはある種誠実だ。
 その思いを残した生き物でいてくれるのなら、私はきっと君を好きでいるだろうな。」


ENo.990 イツ とのやりとり

 あなたが手を振るのに合わせ、少し眩しそうに微笑んだ。
 後ろで元気なこめたその鳴き声が響いている。

イツ
「……うん」

 本来、返信を送るつもりはなかったのか、メッセージ確認中の操作ミスか。
 いずれにせよ、その表情は柔らかく、画面の向こうを見守りながら。
 メッセージを再生し終われば満足げにうなづいて、映像はそこで途切れた。


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.631
ホークアイ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





特に何もしませんでした。















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ENo.1684
くじらきんぐ
ハザマに生きるもの
バンドマン
花嵐
















TeamNo.165
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ENo.1684
くじらきんぐ
















ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》


ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ENo.1684
くじらきんぐ
立ちはだかるもの
守護者《HIPPO》A
守護者《HIPPO》B







アン(1369)ItemNo.22 やくそう を送付しました。

せおり(801) から を受け取りました。

領域LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
付加LV4 DOWN。(LV99⇒95、+4CP、-4FP)

時空LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
料理LV9 UP!(LV76⇒85、-9CP)

イリス(289) により ItemNo.27 生命の宝石 から護符『★耐霊のついた装飾』を作製してもらいました!
 ⇒ ★耐霊のついた装飾/護符:強さ182/[効果1]耐疫30 [効果2]- [効果3]耐霊19

くじらきんぐ(1684) により ItemNo.22 楪 から魔衣『●赤いドレス』を作製してもらいました!
 ⇒ ●赤いドレス/魔衣:強さ299/[効果1]耐火50 [効果2]- [効果3]体力19

ItemNo.27 ★耐霊のついた装飾ItemNo.28 翠小石 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!5 4 3 = 12 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ ★耐霊のついた装飾/護符:強さ182/[効果1]耐疫30 [効果2]風柳20 [効果3]耐霊38

ItemNo.11 ▲つよつよの武器ItemNo.30 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 6 6 = 16大成功!付加効果のLVが増加!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ ▲つよつよの武器/暗器:強さ628/[効果1]強撃50 [効果2]攻撃64 [効果3]魔力44【射程3】

ItemNo.10 ★ぴかぴかの手鏡ItemNo.29 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 4 5 = 12 ]通常付加
 ⇒ ★ぴかぴかの手鏡/魔鏡:強さ285/[効果1]器用40 [効果2]幸運40 [効果3]-


カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

OLこねこ (アスティオン)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度1⇒2
エラト を研究しました!(深度0⇒1

インスージアズム を習得!
スワップ を習得!
衝撃波 を習得!
トランキュリティ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





現在のパーティから離脱しました!

チナミ区 B-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 C-4(隔壁)には移動できません。
チナミ区 B-5(水地)には移動できません。
チナミ区 A-4(水地)には移動できません。
チナミ区 B-3(隔壁)には移動できません。
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
タニモリ区 J-13:タニモリ駅 を選択!







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
バンドマン




325 521



2nd
バンドマン

















TeamNo.1485
ENo.1485
たまコ
ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ




333 316











タニモリ区 J-13 周辺

タニモリ駅



タニモリ駅があったはずの場所。

そこにはなぜか畑が広がっており・・・

 

・・・畑の作物が蠢いている。

 

紅イチゴ
手足の生えたイチゴ。
おいしそう。


ぞろぞろと、こちらに迫ってくる・・・












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
立ちはだかるもの
紅イチゴ
紅イチゴ
紅イチゴ
紅イチゴ
紅イチゴ
紅イチゴ
紅イチゴ




323 112



2nd
紅イチゴ


3rd
紅イチゴ


4th
紅イチゴ


5th
紅イチゴ


6th
紅イチゴ


7th
紅イチゴ


8th
紅イチゴ







ENo.597
子子子子 こねこ
★すみません、イバラ街側の動き止まってます…★

●イバラシティの姿
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長140㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・連絡先:イバラインやお店の電話など
どっかで聞いた事にしてくださってOKです。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの姿(カウント完了)

黒くて手がいっぱい。青い目がたくさん。
ライオンハートと名乗る不定形生物の姿はもう見えない。
化け物の一部でしかなかった少女がそこにいる。
イバラシティとおなじ姿は、ところどころ形が崩れている。


●ハザマでの異能
<S>『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。</S>
→ 改め
『ミメーシス』
状況に応じて最適な擬態を選択する能力。
イバラシティの住人と戦うハザマ空間において
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

「本体」の姿や振る舞いが、生き残るのに不利だと判断したその異能は
本体の意思を消し、「異能の意思」により動き始めた。


戦いたくはないけれど消えたくはない。
その狭間で揺れ動いているようだ。

-------
・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。

★現在リアル事情によりイバラシティでのトーク、ロールプレイが大変厳しくなっております。何か月越しとかになってますがちびちびお返事はしていきたいです…うう。
30 / 30
2 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
36100
1100







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
4
両陣営の和平を真面目に考える会
7
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
クラゲ





No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ9
MHP24057MSP873
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
石化するわよ
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 OL (種族:OL)
要求SP108キズナ4
MHP17759MSP639
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
過労気味
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[25]
No.3 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ14
MHP36453MSP1275
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35 舞風30
つおい
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
スクランブル102180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
風起雲湧1030【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1●きらきらワンピ魔衣193体力15
2▲ものすごい武器武器436体力40体力20【射程2】
3★たてぶえ楽器245加速50器用45
4●お花のリング法衣150舞凍20風柳10幸運18
5水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
6★武士兜用前立(貓)装飾67舞護10魔力15
7ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
8●武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9▲ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10★ぴかぴかの手鏡魔鏡285器用40幸運40
11▲つよつよの武器暗器628強撃50攻撃64魔力44【射程3】
12デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
13▲赤い腕戦盾218混乱40攻撃10【射程2】
14●アプリコットコート聖衣272体力55舞護30
15真柄の桜飾り装飾327耐疫30攻撃30
16大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
17書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
18●よごれたワンピ法衣190狂35耐狂25幸運19
19魚魚魚♪魚を食べると頭が良くなる料理112防御10防疫20復活30
20魔力溢れる渦巻石素材37[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
21▲うにょうにょ武器200器用20深手30【射程2】
22●赤いドレス魔衣299耐火50体力19
23コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
24★手作りマスク装飾150耐疫15耐疫15
25★金属のおまもり御守190耐災30風柳25冥加38
26●ゆめかわワンピ法衣153敏捷20敏捷20幸運18
27★耐霊のついた装飾護符182耐疫30風柳20耐霊38
28
29
30
31すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
32
33
34
35
36★おまもり御守45強靭10狂20冥加7
37
38★錆びたおまもり御守190耐災30加速30冥加19
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空20空間/時間/風
制約5拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域35範囲/法則/結界
付加95装備品への素材の付加に影響
料理85料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム60100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
決1フラッシュ50120敵全:盲目
決1クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ7030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング70130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション70110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー900自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ80150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター90150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール60100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決1クリエイト:キャノン70260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
アスティオン60150味:次与ダメ増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決1サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
決3トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
サモン:スペシャルゲスト551200自:スペシャルゲスト召喚
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑950【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源720【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
超技術750【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交720【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
勇気百倍550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ザ・ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決1
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
人を外れた炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2
ポケットかいぶつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
八矢正
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バーニングシャーク
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
邂逅
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
対なる視線
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
自然の癒し
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
手向け
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
光輝癒明
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
日光浴
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ヒートキャパシティ
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
時をかけるこねこ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
魔法少女召喚
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
夢死の銘肝
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決2
いたちの加護
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1
カメラマンこねこ
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
無敵要塞ザイガス
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
転送:トキワ工房錬成申請書
(エンチャントウェポン)
0260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
裏返る地表
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
OLこねこ
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]オートヒール[ 1 ]ディム[ 1 ]プチメテオカード
[ 3 ]クラウト[ 3 ]超過適応[ 1 ]ファイアボルト
[ 3 ]ディスオーダー[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]マインドボム
[ 1 ]アクアヒール[ 3 ]イレイザー[ 2 ]サイケデリア
[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]イクスプロージョン
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]メテオ[ 1 ]リザレクション[ 1 ]レインフォース
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PL / かげつき