NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




名前、イツ。姓は無し。1780年頃からルーン市近郊の難民キャンプで細工物の製作で生計を立てる。後に同市内、アルカン遺伝学研究所の依頼で実験器具の製作を行なう。術を使った高度な加工技術を持つと思われる。以降、研究所への頻繁な出入りが確認されている。1783年、同市ルクルム区にアクセサリーの販売店舗を構える。定住権の取得の背景には、後に研究所所長となったユーラ・アファンディの推薦があったものと推測される。1784年8月、国民的アイドルであるアリステラ・シェフィールドが彼のアクセサリーを身につけていた事から人気がブレイク、近年──



薄暗い室内に扉を開ける音が響き、老人は筆を止めた。続いて飛び込んで来たのは赤い髪の少年だ。


「じぃさん、あいつらぜってぇアホだって!」


少年は机に手をつき伸び始めた背をかがめて、椅子に座る老人に目線を合わせる。そして二人だけの秘密を確かめた。


「ナァ、ガレスじいさん、知ってるよナ? オレは純血の悪魔を探し求めてるってヨォ」

「ああ、知っているとも」


少年とは対照的に、ガレスと呼ばれた老人は淡々と答えた。


「だよなァ! 悪魔混じりを吊し上げて使命だなんだつってる、あんな連中とオレは違うんだ!」


少年は早口に吐き捨てる。
同じカルトに属する人々をこき下ろす彼を、老人は咎めるでもない。


「それをアイツらときたら……」


赤毛の少年の名はラズ。神聖聖絶団の影響が未だ深い、寂れた村に生まれた。偏った思想と閉じた人間関係。心を育むには劣悪な環境の中にいるにしては、少年の目は無垢な好奇心に満ちている。
少年は時折、ガレス老人の家を訪れる。彼はここで見聞きした事を決して家族に話さない。
ガレス老人との男同士の約束。それがまた、老人と過ごす時間を彼にとって特別なものにしているのだ。





少年は夢見る。
──いつか純血の悪魔を見つけてオレが倒すのだと。



聖絶団が悪魔と呼ぶそれは、魔力の収集と吸収に特化し依存した種だ。彼らは他の生物とパスを繋げ、自らに馴染むよう活性化した魔力、生命力とも呼ばれるそれを吸い上げる。多くはより近い生物の魔力を好むことからヒトが主な対象となる。

かつて彼らの多くはひとところに留まらず生きていた。古くは流浪の民と呼ばれた所以もそこにある。ヒトとは関わりつつも距離を置き、真の姿を隠し、ある所では恐れられある所では敬われながら、必要なだけの糧をヒトから得て時にヒトに力を与え暮らしてきた。

大戦より数十年前、多くの国で流浪の民への弾圧が始まった。科学という力を手に入れれば自分たちこそが霊長の存在だと考えるヒトも現れる。今でこそ魔力や術も科学で扱う世界の性質の一つであるが、当時興隆した反魔力主義──魔力は人類の発展を阻害する、進化した人類は魔力を持たないという考え──は流浪の民の排斥に追い討ちをかけた。さらに、民衆が村や町というスケールを超えて民族、そして種族を意識し始めると、それまで共存してきた両者の関係は崩れてゆく。

大戦が始まれば、その流れはより過激なものとなる。人々の怒りの矛先を逸らし団結させるため、そして術で縛り戦力とするため。国に属さずヒトと似た姿をしてヒトとは異なり、ヒトの生命力を喰い、何よりヒトより強くけれどずっと数の少ない存在は都合が良かったのである。



戦後、急速な近代化の中、今は過渡期にある。ほんの数十年の間に、奴隷や植民地は非人道的なものだと広く認識されるに至った。多くの新しい技術と知識が人々を満たしてゆく。それはあたかも過去を洗い流す洪水のようだ。

政治的な理由で、タブーとして、そして何より触れる必要もないものとして。悪魔と呼ばれた彼らの存在は忘れ去られつつある。


皮肉なものだ、と老人は思う。
ラズ、彼は特殊な環境に生まれ、そこで育った故に。
純血の悪魔が今の世に生きている事を信じている。






「ラズ」


軽口を叩き続ける少年を、老人は一言で黙らせた。


「なんだヨォ?」

「まずは、座りなさい」

「わっーたよ、じぃさん」


ガレスは椅子を引き、ラズを座らせた。机にはいくつもの資料が置かれている。ラズはそわそわとしてそれらを見ている。誰が相手でもいきがりがちな彼も、この老人の元では年相応だ。

ガレスは、二つのカップに茶を注ぎながらラズに問いかけた。ポットがとぽとぽと音をたてる。


「仮に、だ。純血の悪魔が生きているとして、その者はいかようにして生命力を得てきたのとラズは考える?」

「そんなの決まってるだろォ? バンバン人を食ってんだ」


ハハ、とガレスは軽く笑う。


「もしそうなら、もっと簡単に悪魔を見つけられるだろうね? 考えてもみなさい。ラズが嫌っている狂信者たち。彼らは悪魔混じりを見つければ殺そうとする。そうしてどうなるかな?」

「自爆するかお縄になるナァ?」


その通り。と満足げに老人はうなづく。


「世の中は、ラズ、君が考えているよりずっと細かくしっかりと動いているのだよ。人が消えれば何れその事実は明るみに出る。もし悪魔が一時の食欲で人を食べていたら、それらしい事件になっているのではないかな?」


ラズはガレスの話に目を輝かせた。


「ならヨォ、事件が起きてる所に悪魔アリってわけだよナァ? わーかった。こいつがじぃさんのターゲットなン? こいつの周りで事件が起きてるんだろ?」


と、我得たりと机の上にある資料を指差した。


「いいや。全くもって平和で、私も若かったらあんな生き方もしてみたいと思えるような、そんな人生を彼は送っている。少なくともわかる範囲ではね」

「エェー。じゃあこいつは悪魔じゃネェのかァ」


全身で不満を表している少年を横目に、ガレスは部屋を見回した。
遮断の結界に問題はなく、会話が外に漏れる心配はない。


「ふむ。確かに彼は君の考える悪魔とは異なるだろう。さて、どこから話そうか。ラズ、これは新しい ”世界のほんとう” の話だよ」


ガタッと椅子を倒して少年が立ち上がる。


「やったぜ! じぃさんの世界のほんとうの話だ!」


ガレスは落ち着くように手振りで示すと、包みを取り出した。
机の上で柔らかな布を広げれば、中には星座を象った銀色のアミュレットがある。


「触っていいのか?」

「うむ。これは、この男の店で買ったものだ。さして高価でもない。良く出来てはいるがね」


少年はそろりとアミュレットを手に取った。


「真ん中に青色の石があるだろう? そこに指を添えて魔力を流してみなさい。やり方は前に教えた通りだ」

「おうョ、練習しまくったぜェ!」


途端、少年は真剣な目つきで集中する。言葉の乱暴さとは裏腹に、その魔力操作は繊細だ。老人は教えを守る生徒を満足げに見守っている。
やがて指先から石に魔力が注がれると、そこら中に光の星が飛び散った。


「うぉァ! なんなン!」


思わず、ラズはのけぞってしまう。
子猫のような反応に、ガレスの口から笑いが溢れた。


「はは、綺麗だろう?」

「そりゃ、きれいだけどヨォ。こんだけか?」


キラキラと床に落ちる輝きを少年は唖然と見つめている。


「うむ。これは、光るだけだ。魔力は攻撃したり身を守るだけではない。便利な家電や、こうして身を飾るにも使われる。街に行けばこういうものが沢山売られているのだ」

「はァ…… 街、すっげェな。でもオレ、着飾るとか女みてェなコト、興味ネェし……」


少年は目を外らしてぶつぶつと漏らす。しかしその表情は悔しさを隠せてはいない。


「そう、拗ねるでない。そうなると思ってな。これはラズの分だ」


ガレスは折り畳まれた布の隙間からもう一つのアミュレットを取り出した。
剣の形をして柄の先には赤い石がはまっている。


「うぉォ、かっけェー! さすがじぃさん、男の夢がわかる!」

「それにも石がついているだろう? 同じようにやってみなさい」

「言われるまでもネェ!」


剣の先からは迸ったのは星々ではなく、刃の如き一条の光線だ。


「すげェ!」

「元々は、アリステア様と同じものが欲しいと孫に強請られて店に行ったのだがね…… それは君のことを思い出して買ったのだよ」

「じぃさん、ありがとう! ん、でもよォ、これがどう悪魔と繋がるんだ? こんなのを作れるのは悪魔だからかァ?」


いいや、と老人は首を横に振った。


「早合点するでない。このようなものはいくらでも売っているし、作れる職人も沢山いる。悪魔が作ったかどうか調べるにはどうしたらいいと思う?」

「うーん…… わからねェ……」





ここからはガレスがかつて研究した専門だった。

生きるものには魔力がある。魔力には規則性があり、それは個体によって異なる。特徴を調べれば種族を絞ることもできる。

魔力は生体から切り離されると霧散するため、このアミュレットから製作者について調べるには一手間かかる。加工時に使われた術が素材に残す痕跡、魔力紋から解析するのだ。

孫にせがまれて行った店の店主は南方風の容姿──褐色の肌に揺らめく色の髪、琥珀色の瞳──をしていた。その色彩に、ガレスはこの国に引き揚げてくるより昔、幼い頃過ごした異国を感じた。それはどうしてか心を掻き立てる。この男のルーツを知りたいと。

悪魔混じりはかつての共存の痕跡だ。

この地の悪魔混じりは自分のルーツさえ知らず、聖絶団に追われない限り一生その事に気づかない者も多いだろうが、南方の島々に住む悪魔混じりの中には僅かながら特性を行使できる者がいる。ガレスは彼らが生命力を喰うのを見た事があった。

──あの羽ばたく光の美しさを、今も忘れる事はない。

生命力のパスを繋げるには全ての生物が持つ、自己と外界を分ける魔力的な境界を超えなければならない。それはとても繊細なものだ。おそらく悪魔は、拒絶されていない、そして拒絶していない相手からしか糧を得られない。

それがいかなることか。ヒトとしては長く生き、各地を渡り、多くを学んだガレスには解る。隠れ生き延びた者も、世界を恨み世界を拒絶しながら、戦乱の中で飢えて消えていったのだと。

ガレスは悪魔に縁のありそうな者を見つけては調べ、記録を収集している。
かつて生きていた彼らの残した痕跡を、辿り見つけるために。



しかし、アテは外れた。
アミュレットを解析して得た結果は一般的な純粋なヒトのパターンであったからだ。
そんなものか、とガレスは考える。

だが、違和感があった。
店主の容姿と、あまりにヒトとして純粋でありふれたパターンの不一致。
悪魔混ざりが珍しくない島々で暮らした遠い記憶、長年続けた研究の蓄積。
それらが勘として統合され、僅かな可能性に思い当たる。

もし悪魔が現代に生きるのなら、まずは魔力を偽装するだろう。簡易なものならともかく、悪魔がヒトに偽装できる程となると、国宝級のアーティファクト──それを作ったのは当の悪魔達だと伝えられる──くらいしかあるまい。



これが偽装だとしたら。
偽装する必要があるのだとしたら。
それだけのアーティファクトを彼が持っているのだとしたら。

一縷の望みをかけて、ガレスはこれまで集めたデータを検証する。




はたして、それはあった。
百年以上昔に作られた、リングに残された痕跡。
その一部分は真新しいアミュレットと不自然に等しいパターンを示していた。




♦︎




いつしか夜も更けてラズは机に突っ伏している。彼にはまだ難しかったろうか。この子の親が探しに来ることはない。放置しているのだ。ガレスにはそれが悲しくも望みあるように思えた。

眠る少年の肩に毛布をかけ、ガレスは語りかける。


「ラズ、私はね。もし今に残る純血の悪魔がいるとしたら、その者はどんなに同族を殺されても人を想い、世界を想うことを諦めない。そんな人ではないかと思うのだよ」







ENo.1152 現実 とのやりとり

ジツ
「…………?
 何故イツがイタズの持っていた武器を持っている?
 あと数時間ではあるが、戦いの時間が終わるまでまだ必要な筈だ」

(訝しむ視線。責めているつもりはないのだろうが、困惑を抑えることができないのだろう)

「居た、とは。何故。
 そう過去の出来事のように扱うのだ……?」

(立ち尽くしたまま、貴方の宣告を受ける。
 覚悟をしているのではなく、ただただ逃れられないだけだ)

ジツ
「なっ………!!」

ジツ
「戯言にしては性質が悪い!!
 
 お前は! お前は知っている筈だ!
 イタズの強さと知識を!!
 あれ程の力がある者が! 不覚を取って! ナレハテになることなど!!

 お前は!!

ジツ
(詰め寄り、掴みかかろうとしていた腕が途中で力なく落とされた。
 自らの懐を握りしめる。
 細工となった枯れない花の仕舞われた懐を)

「お前は……。
 お前は…………。

 …………このような時に、そのような嘘を、語る者では、無かったな。

 ……………………その程度の事は、理解しているつもりだ」

ジツ
「…………案内役も既に無きこの戦い。
 勝者は……誰になるのだろうな。

 ……………………。
 …………お前は…………ナレハテになってくれるなよ。

 ……………………負ける事はないだろうが、それでもだ」

(それはまるで、祈りのような)


以下の相手に送信しました

ENo.597
こねこ





ItemNo.20 さくらこんぶ茶 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃46 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















うみがすき
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
シンデレラ
















うみがすき
ENo.990
イツ
一竿風月
ENo.892
ランメイ







くもよび(751) から 1 PS 受け取りました。

 ───龍の牙から 『暁天薙ぎ<Dawnslayer>』を作製してもらいました─── 
チカギ
「じゃん。見ろ見ろ。アドバイスさんきゅ。」
チカギ
「えーと……『これから訪れる、夜明けの天を薙ぐ』……だったか。」
チカギ
「刀扱うのなんて、生まれて─────や、死んでからも初めてだ。
 こーいうの、結構好きかも。 どうだ、サマになってる?」

現実(1152)1 PS 送付しました。
くもよび(751)1 PS 送付しました。

現実(1152)ItemNo.13 永久雪 を送付しました。

百薬LV5 DOWN。(LV33⇒28、+5CP、-5FP)

領域LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
付加LV5 UP!(LV78⇒83、-5CP)

くもよび(751) により ItemNo.3 書類ItemNo.15 雪兎 を合成してもらい、魔力溢れる滑々な煙玉 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な煙玉/素材:強さ55/[武器]盲目50(LV90)[防具]煙霞50(LV95)[装飾]撒盲50(LV95)
チカギ
「ハザマ3分クッキング!」
チカギ
「実際アレ、3分で出来てないよな。これ混ぜんのも一晩寝かせていいか?」

ひやこ(453) により ItemNo.3 魔力溢れる滑々な煙玉 から聖衣『すべすべないつもの服』を作製してもらいました!
 ⇒ すべすべないつもの服/聖衣:強さ349/[効果1]煙霞50 [効果2]- [効果3]滑々33

リヨ(999) の持つ ItemNo.21 活力漲る黒帯 から装飾『魂縛の熾火<Flamebind>』を作製しました!
ルムルフ(475) の持つ ItemNo.27 活力漲る魔力溢れる滑々な黒帯 から薬箱『不発弾<Doombringer>』を作製しました!

ヨル(1282) の持つ ItemNo.33 IdentityItemNo.28 ものすごい木材 を付加しました!

リヨ(999) により ItemNo.3 すべすべないつもの服ItemNo.11 黄水晶 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 5 4 = 12 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ すべすべないつもの服/聖衣:強さ349/[効果1]煙霞50 [効果2]幸運55 [効果3]滑々44

ユウギ(414) とカードを交換しました!

ユウギのわくわくおみくじ (インソウル)


グシオン を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1

エスコート を習得!
結界 を習得!
再利用 を習得!
覇気 を習得!
リフレクトバリア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イツ(990)オパール を入手!
イツ(990)金の光焔 を入手!






マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調26⇒25
マシカ区 F-7(森林)に移動!(体調25⇒24
マシカ区 F-6(森林)に移動!(体調24⇒23
マシカ区 F-5(森林)に移動!(体調23⇒22
マシカ区 F-4(沼地)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












うみがすき
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの





534 634



2nd


















うみがすき
ENo.990
イツ
わるいかみさま
ENo.885
産姫




514 246









ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

異能名: 美しき世界

自分が美しい愛おしいと感じる生きるものたちから、僅かずつの生命力を分けてもらう能力。収集された生気はツノとして形成される。[1]

生気を利用する経路に問題があり、ツノを切って食べなければ効率的に利用できない。[2] また、ツノを切りすぎても体調が悪くなるため、引きこもれる間はできるだけ伸ばしている。

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。おおよそ、常時発動の控えめな身体強化・感覚強化・自己修復系の能力として人目にはうつる。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する条件は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと” これを満たす範囲内 [3] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[4]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。
2. ^ ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持つ。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。


【イバラシティ・アンジニティ】
3. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
4. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
21 / 30
846 PS
マシカ
F-4
行動順3【強襲】AT↑
36461
1110







とりあえず肉食う?
4
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1
#片道切符チャット
クラゲ
歩行軍手





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ26
MHP22724MSP1038
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ25
MHP34482MSP1352
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20 狂40
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ24
MHP30863MSP1241
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15 疫40
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2ふわふわないつもの服法衣190加速35耐狂25幸運38
3すべすべないつもの服聖衣349煙霞50幸運55滑々44
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
6荒潮渡り<Stormtide>暗器545強撃50攻撃40魔力44【射程3】
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8白虹色の輪御守208器用35器用35冥加38
9巡りの輪装飾545体力53攻撃45活力44
10白焔<Brightflame>暗器545光撃45連撃35【射程2】
11オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
12薄暮薙ぎ<Duskslayer>呪器1170攻撃50攻撃40自滅19【射程1】
13金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15
16柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
17ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
18
19安全靴法衣190加速35体力45幸運38
20さくらこんぶ茶魔香157攻撃46
21拍子木楽器245狂40幸運10
22光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
23さくさくポテト料理34活力6体力6防御6
24さらさらないつもの服法衣218耐疫40耐狂25幸運38
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27幻紡ぎ<Glareweaver>呪器1242光化50攻撃40自滅19【射程3】
28かみかみわかめ料理31活力6体力6防御6
29黒柿の木刀武器381体力30活力35【射程1】
30光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
31
32普通のジャーキー料理31活力6体力6防御6
33素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34循環する輪装飾545蘇生10幸運30
35
36蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
37ユーカリのなんかスースーするやつ魔香109強撃12
38
39光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
幻術40夢幻/精神/光
具現19創造/召喚
変化40強化/弱化/変身
百薬28化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加83装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決3キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決3プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
タイムリーバー8010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ヴィクティム130100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ90100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム170160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン90150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
フォースフィールド51300味全:AT増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ラッキースター50700自:LK増+敵:7連鎖光撃
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ60300自:肉体変調特性増
メイズ50270敵:SP光痛撃&自失LV増
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
決3メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
アスクレピオス50500自:HL・光特性増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
クリエイト:ハイパーポーション50500自従:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1450【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
先制860【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
死線740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
変幻自在750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
活発婉麗520【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
神判
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
断線
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
エナジードレイン
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
踊れ踊れ
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
第三概念下の収益
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
アーカイブ25
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
守護の心得
(ルーク)
1240敵貫:地撃+味全:護衛
『タニモリ』
(アサシネイト)
2290敵:9連痛撃+自:麻痺
白紙のカード
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
カードの裏面
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
射法の心得:津波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
Final-Blast
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
深淵の歌
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
決3
ユウギのわくわくおみくじ
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ベスチャルファング
[ 1 ]ルミネセンス[ 2 ]ダストデビル[ 1 ]トキツカゼ
[ 2 ]メテオ[ 1 ]アルヒェ[ 2 ]インクリースアイズ
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]イディオータ[ 3 ]空間掌握
[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]ウォーターフォール[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]グシオン[ 3 ]グリモワール[ 2 ]アスティオン
[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]チャージ[ 3 ]見切
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イレイザー[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]ワロップ[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 1 ]ヴィクティム[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]ライブラリ
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]大爆発[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ダインスレイフ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]大崩壊[ 2 ]五月雨
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]エレクトリックパレード[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]絶対領域[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]コンテイジョン[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]アルスマグナ
[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]ティンダー[ 1 ]ウィンドカッター
[ 2 ]ファイアプレデター[ 2 ]サイケデリア[ 1 ]ストライク



PL / はっぱたそ