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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「ぼくはここに残る」




そう答えたぼくを、紳士はじっと見下ろし


「……本気で言っているのかい?」


怪訝そうな、けれど真剣な声。
それだけで、紳士が言いたいことが分かる。
ここは死の砂漠なのに。
誰かに見つけてもらわなければ遭難するのに。
遭難すれば、あとは孤独な死を待つばかりなのに。
君は助かりたくはないのかい?

揶揄ではなく、本当に心配しているんだ。
ぼくは、紳士を見上げてゆっくり頷く。



「本気だよ」


「ここは選ばれなかったモノ、見つけられなかったモノが
 捨てられて、落っこちて、粉々の砂になって
 黙って冷たくなってる場所。

 ぼくも最初はそう思った」


じっとしてたら、冷たい砂にどんどん飲み込まれそうになった。


「けど、……ちがうんだ。 そうじゃないんだよ」

手に触れる砂を掬い取って。



「これは全部、“願いのかけら”。
 星になりたくて、星を掴みたくて、でも出来なくて……。
 苦しくて、辛くて、冷めてしまった願いのかけらなんだ」


みんなの、ぼくの、星になれなかった、くず星のかけら。



「これをそうしてしまったのは、ぼくたちなんだ。
 持っているのは辛いから、重たいから……。
 こうして、小さく砕いて、捨てちゃったんだ。
 思い出すと苦しいから、沈めて、見ないようにしてるんだ。


 でも」


細かい砂の粒子が、ぼくの指先をきらきらと光らせる。



「捨てなくたって、よかったんだ。
 苦しかったら、苦しくなくなるまで寄り添って
 重たかったら、少しずつ軽くして。
 ずっと持っていたって、よかったんだ。

 だって、そのねがいが繋いでくれたものが、あったはずだから。
 思い出も、友達も、熱も。
 ねがいがあったから、生み出されたはずだから」





その時のねがいは、希望だったはずだから。
その人に、きらきらとした輝きを与えてくれたはずだから。

両手を組み合わせて、手のひらの砂を包む。





「ぼくはここで死んだりしない。

 だって、ここはみんなの大切なねがいが積もった場所だから。
 本当の星になれなくたって
 まちがいなく誰かを照らす輝きだった。



 ぼくは王子様にはなれないから
 ぼくの大切な薔薇は、ぼくの庭にはいないけど。
 きっと幸せな誰かの庭に咲くんだ。
 ぼくはそれをずっと遠くから祈ってる。
 そうずればぼくのねがいは、ずっと暖かく光ってる。





 だからね



 ぼくはここに残って
 冷たくなったねがいを少しずつ、星に還すよ。




 
 捨てられたねがいでも、救われる人がいればそれはきっと、星だから」




両手で包んだ砂が、小さな……本当に小さな、粒子のような宝石になって風にさらわれる。
風に乗った宝石は光になって、空に溶けていった。



それを見届け、ゆっくりと立つ。
今までが噓だったみたいに、身体が軽い。
もう、どこも苦しくなかった。



立ち上がったぼくを呆然と見つめる紳士に手を伸ばす。
紳士は少したじろいだけれど、真っ直ぐ向き合っている。



「ぼくは大丈夫。
 だから、心配しないで。
 自分の気持ちを思い出して……」



紳士の胸にぼくの指が触れる。
ぼくの指はそのままするりと彼の胸の中に吸い込まれ
冷たいブリキの石を探る。



普段は使わない、もう一つの異能。
人の心にその時浮かんだ感情を、宝石にして掴み出す力。

人の心を弄る異能なんて、とてもじゃないけど自分以外には使えなくて。
ずっと封印してきたけれど。



本当の使い方がやっとわかった。
これはねがいのかけらを拾う力。
冷めて捨てた気持ちを照らす力。
要らないと切り捨てたものを、必要だと思う心。



紳士の胸の奥にがっちりと嵌め込まれた、ブリキの石を引き抜いた。



「あ……」



わずかに紳士がよろめき、ブリキの頭を押さえる。
そのブリキの仮面に、無数の細かいヒビが入り始めていた。





今まで名前のなかった、必要としなかった異能。
いまやっと、必要だと思えた。
だからこうして、名前を付ける。



《Imitation Star》







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
勝てるわけねーじゃろこんなクソゲー!(自業自得)
 オセロの石って将棋盤でどう動くんじゃよ!動けねーよ!

 序盤からずっと不動だった王が
 ひたすら直進してきただけの歩に殺された俺の気持ちがわかる!?

真柄
「くそ、次はこうはいかねぇからな。
 ……しかしまぁ、俺の言いたいことは伝わったようじゃの。

 その通り。
 奪ってでも手に入れたいものがある人間の気持ちなど、
 実際に必死に戦った経験がないとわからないものじゃ」

真柄
「戦うことじゃ、杏里。
 そして戦いを恐れないこと。
 失敗しても、敗けても、死ななければ道は続く。

 俺はそれを伝えたいからわざと敗けてやった……
 良いか?わざとじゃ……
 本気を出せば世界一位じゃからね俺。
 今のはただのメラじゃからね?

真柄
「ま、このハザマが終わった後、どちらが勝つにしても、
 俺達はバラバラの世界に送られるじゃろう。

 そしたらまた、どこかで会えるようにしてくれ。
 それは俺にも出来んことじゃ。
 きっとお前みたいに、このハザマの絶望的な状況に至っても…
 最後までその希望を諦めなかった者にしか出来んことじゃ」

真柄
「期待しておるよ、杏里。
 もしうまく行ったら……そうじゃね。
 なんか美味いラーメン屋とか連れてってやるよ」

真柄
お前をリベンジマッチでボコボコにした後でな…
 将棋盤洗って待ってるぜ。あとオセロの石も


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「えっいいの?!」

思ったよりあっさり許してもらった。呪物の類であれば持ち主が執着させられたりするものだが……杏里から差し出された人形をおそるおそる手に取って、抱きかかえる。

兎乃
(これ羊の顔じゃないわよね……お面?)

杏里は、この人形?が何も着てなくて寒そうだったから服を着せてあげたと言っていた。先ほどチラリと見えた中身の確認をしなければならない……意を決して、ケープの裾をそっとめくってみる……

「っっ!!」

見間違い、ではなかった。頭なのか腕なのか分からない触手に並んでいる目は明らかに異形のモノで、思わず抱いている手をパッと放しそうになってしまった。

兎乃
この何か分からないモノが杏里に悪い影響を与えているのではないかと警戒する兎乃だったが、杏里の話を聞くうちに少しずつ心境が変わる。

外見は普通の人の感性であれば恐ろしいモノに見えるのは間違いない。けれど、杏里の言う通りもしこれがアンジニティの存在だったなら……きっとこの異形の存在も、自分と同じように世界から否定され、棄てられてしまったものだ。

外見的な差別も受けてきたのかもしれない。誤解や濡れ衣から来る辛い経験は自分がよく分かっているはずなのに……兎乃は自分の今までの感情を恥じて、申し訳なく思った。

兎乃
「ごめん杏里ちゃん、私もこの子のこと正直怖いと思って、何か良くないものじゃないかって疑ってたわ。でも杏里ちゃんの言う通りね。

この子も世界から否定されてこの場にいるのかもしれない。私も、まだ何もされてないわけだし……だから、杏里ちゃんと一緒に私もこの子のことを信じてみようと思うわ。」

今度は人形を大事に抱えて。ありがとう、と杏里に返した。


ENo.444 リリー とのやりとり

「温泉、私は安全なところで杏里ちゃんとなら
 イバラシティの流儀に合わせてもいいんだけどね?
 仲良しだとハダカノツキアイっていうのもあるらしいし?」

 元々あまり気にしないような環境にいたのと
 同クラスにイベント毎によく脱ぐ男子がいるのもあり
 こちらが特に気にするようなことはないようだ。

「うんうん、実験がてら色々回ったりで楽しかったね。
 そだねー、ショッピングといえば杏里ちゃんのお店にも行ってみたい!
 お誘いいただければ時間合わせられるのかな」

 受験勉強等もありなかなか遊べなかったが
 時間を作って会うのも楽しそうだ。
 もう自分の正体というか環境を話してもいいかな……
 なんてことも考えていた。

「そういえば、以前よくわかんない子が
貴方は、何処に居たいですか?
 なんて問いをしていたけれど……
 杏里ちゃんはどう答えたのかな?

 私はあの回答欄だとイバラシティかなーって出しちゃったけれど。
 アンジニティやハザマだと研究するにしても大変そうだしね」


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「まあそれなりに?」

 このひねくれ者がちょっと嬉しそうに肯定の返事をするあたり、相当信頼しているのだろう。近寄らせないつもりはそれほど無いのだが、この少年は『近づき方』があまり分かっておらず慎重になる傾向はある。
 それとは別に相手の自由を奪いたくない気持ちもあるので尚更そう思われる可能性はある。


「そっかぁ。ボクのアンジニティ出身の友達の中にもみんなと戦いたくないって言ってる人は確かにいるんだけど、そっちの方が少数派なんじゃないかな~って話してたからこう思ったんだよ。
 アンジニティにも色んな奴いるね。同行者の中にアンジニティ出身で力貸してくれてる奴もいるんだけど、そいつは『どっち側の自分も存在していたい』みたいな話してたし」


「……」

 元気になると嬉しいと言われて、一瞬 何で? って顔になり。


「買い物行くんなら、ボクが卒業する前に何とかしたいね。
 就職先がどんな感じか色々分かんないし。高校生の間だったら、時間とかももうちょっと融通利くだろうから」

 しかし悪い気はしていないようで、買い物について前向きな返事をするのだった。


ENo.566 黒髪の少女 とのやりとり


「あの……いきなり声をかけてしまってごめんなさい。

私、雹(ひょう)と言います。」

crossrose上で声をかけてきた巫女服姿の少女が、銀髪の妖狐『ごん』と同じ顔をしていることにあなたは気付けるかもしれない。

狐の耳も尻尾もない、ふつうの人間のように見える。
ごんと同じ顔をした少女は、続ける。


「あなた……杏里さん、ですよね。
イミテーション・ゴールドの……

ええと……あの、あなたに、お礼を言いたくて……
いつもありがとうございます。
ごんと、遊んでくれて。

ごんは、このハザマにはいないから……私が、代わりに、お礼を、と思って……」


「お礼は……いつも遊んでくれていることに対してと、もうひとつ。
どうしても声をかけたくなった理由があって……

それは、ごんにワンピースをくださったこと。


うまく言えないのですけど……
ごんは……イバラシティに送り込まれたばかりのごんは、巫女服以外を着たくなかった……ううん、他の服を着ることさえ考えないはずだったんです。

私の心の奥底の願いを汲み上げて、ごんは作られたから。


「でも、ごんはあなたに……イバラシティのあなたに、ワンピースをほしいとねだった。
あなたが『あげようか?』と言ったわけではなくて、自分から。

それは……私の……いえ、ごんの考え方が、変わったからだとおもいます。


イバラシティで毎日を過ごす中で……あなたとも何度も遊ばせてもらう中で……生まれた変化。

きっと、少しずつ、変わってきていた……ごんが、ほんとうにごんになっていく変化……
その少しずつ積み重ねられた変化が……あの瞬間……あなたに、ワンピースをくださいと言った瞬間、一気に……そう、一気に花開いたように見えました。


「ごんを……私の代わりではない、ひとりの女の子にしてくれた気がして……
だから……ありがとうございます。




あ、あの……私の言っていること、よくわからないと思います……

だから、あの……この話、忘れてください。

私が、もう、我慢しきれなくなって、言っちゃっただけなので……」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「なるほどな~。

 確かに武士って他の戦士職と比べると対価が必要な能力が多くなりがちだし、
 ある種の職業病なのかも知れないな。
 制約と誓約とか。」


ゲーム脳と『男の子って好きでしょ?こういうの』的偏見が
同時にお出しされた瞬間である。

産姫
「いや何か、銭田の事もそうなんだけど、『実は荊の地を選んでませんでした!』すると、
 次元の壁を越えてでも殺しに来そうな怖いお友達が居るから……。

産姫
「しかし、そう言ってもらえるだけの縁を繋いだ事は、此方にとっても、“産石 みのり”に
 とっても幸運な事だっただろう。」


『それだけに、乖離した魂の置き所については難しい問題になった』という言葉は、
胸の内に留めたまま。


「ああ、もちろん気持ちは嬉しいが、余り無理をしないようにな。
 具体的には世界1位に挑みかかったりとか。

 何度も言うが、仮に天地返しが成就してもそこで命が終わる訳ではない。

 人が人らしく生きるには衣食住が基礎になると言うが、
 他はともかく食だけは、此方が守り通してみせよう。」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.278
『日向月都』
ENo.548






ガガミネ(181)ItemNo.34 活力漲る滑々な変な本 を手渡ししました。

ItemNo.27 オードパルファン『深山颪』 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
らいおん
野武士A
花屋
野武士B
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
黒炎
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード







リンゴさん をエイドとして招き入れました!

付加LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)

合成LV35 UP!(LV52⇒87、-35CP)

ガガミネ(181) の持つ ItemNo.40 活力漲る滑々な変な本 から射程3の呪器『土塊の羽ばたき』を作製しました!
牡丹(433) の持つ ItemNo.3 錆びた刃 から射程3の毒牙『錆びたメガホン』を作製しました!

千尋(1348) により ItemNo.45 桜の光焔 から聖衣『屑星のペルリーヌ』を作製してもらいました!
 ⇒ 屑星のペルリーヌ/聖衣:強さ338/[効果1]体力50 [効果2]- [効果3]-
千尋
「ちょいちょいっと…これでオッケィ?」

リカルド(28) とカードを交換しました!

逆凶:逆行の霊泉 (レスレクシオン)


レライエ を研究しました!(深度0⇒1
レライエ を研究しました!(深度1⇒2
レライエ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181)鬼燈 を入手!
透司(304)鬼燈 を入手!
牡丹(433)山法師 を入手!
杏里(978)山法師 を入手!
牡丹(433)紫陽花 を入手!
ガガミネ(181)ふさふさ を入手!
透司(304)立派な毛 を入手!
杏里(978)ふさふさ+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
杏里(978) のもとに 花屋 が泣きながら近づいてきます。
杏里(978) のもとに 野武士 が空を見上げなから近づいてきます。
杏里(978) のもとに らいおん が恥ずかしそうに近づいてきます。






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

マシカ区 H-10(草原)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 G-10(山岳)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 G-11(山岳)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 F-11(山岳)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
シンデレラ
モモタロー
ジャック
イッスン




146 643


1st
イッスン




4th
モモタロー



6th
ジャック



8th
シンデレラ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀…?
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里




623 321


1st















ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部2年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
10 / 30
2130 PS
マシカ
F-10
行動順7【援助】HL↑
36280
1130







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





No.1 リンゴさん (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ1
MHP16398MSP565
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20回復20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
16磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18フォッシルシルト戦盾136災20【射程2】
19雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
20毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
25毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
26オレンジのピルケース薬箱190防狂30耐疫30活力44
27オードパルファン『深山颪』魔香157回復57
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
33天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
34山法師素材50[武器]回復50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]全祝50(LV95)
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
37強い牙+1素材45[武器]重創40(LV80)[防具]迫撃40(LV80)[装飾]器用40(LV80)
38橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
39桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
40ふさふさ+1素材45[武器]風纏45(LV85)[防具]追風45(LV95)[装飾]敏捷45(LV75)
41永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
42
43
44タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
45屑星のペルリーヌ聖衣338体力50
46立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
使役30エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成87合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
練2ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練3ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練1エチュード80120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ90100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
練1ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練3ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ60120敵全:盲目
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
練3ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
練3デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
練3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
マインドボム51100敵:SP火撃
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
練3オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
練3アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
練3クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
練3ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練3ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス100300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
練3アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ガオケレナ50240自:復活LV増
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アジール50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
練3デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション90300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マッドストーン61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
フィンタン53120味全:HP・SP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン72400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
練3マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
練3トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
練3水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
練3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
練3闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
練3
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練3
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
とある妖精と花
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
練3
破壊の光槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
Onyx
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
星の如く
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
練3
創生の雫
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ザ・ガーディアン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福
逆凶:逆行の霊泉
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]スレーン[ 1 ]フィアスファング[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]インクリースアイズ
[ 3 ]大爆発[ 3 ]サクラフィアンマ[ 2 ]ラッシュ
[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]マインドリカバー
[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]アイシクルランス[ 2 ]アクアヒール
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ディメンションブレイク[ 2 ]リフレッシュ
[ 1 ]グリモワール[ 2 ]コロウドスパウト[ 1 ]ストーンブラスト
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]フィンタン
[ 1 ]ナース[ 3 ]歌舞優楽[ 3 ]ビブラート
[ 1 ]光輝燦然[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]キュアサイクロン
[ 3 ]レライエ[ 1 ]ゴッズディサイド[ 3 ]流金鑠石
[ 3 ]エアレーズング[ 2 ]クラウン[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]五月雨[ 2 ]ディケイドミスト
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]インファイト
[ 1 ]スクリーム[ 3 ]ミリキアレギア[ 1 ]イディオータ
[ 3 ]イレイザー



PL / ないとう