NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




砂漠の底に倒れたまま、静かな時間が流れている。



紳士が示した二つの道。
どちらを選ぶか、考えあぐねたまま
ぼくの体は少しずつ、砂に埋まっているようだった。
体の自由はますます利かなくなり、自由に動くのは指先だけ。



この姿を捨てて、みんなと同じカタチを手に入れるか。
それともいっそ、この世界を捨ててしまうか。



指先を軽く動かすと、指の間からさらさらと砂が零れた。



「急かしたくはないけれど、決断は早い方がいい。
 あまり長くここにいると、“遭難”して砂漠の一部になってしまうよ」



じっと黙ったままのぼくに、紳士が声をかける。




果ての見えない広大な砂漠。
これが、“選ばれずに遭難した”存在の行きつく先。
砕かれたペンの結末。
どちらかを選ばなければ
ぼくもこの砂の粒に変わってしまうのだろうか。



これが、みんな選ばれなかっただなんて。
なんて途方もない数、気の遠くなる量だろう。
こんなことってあるんだろうか。
こんなに、捨てられるものがあるんだろうか。
こんなに、必要じゃないものばかりなんだろうか。
本当に、みんな、必要ないものだった?
本当に?



くらくらと眩暈がして、頭を倒した。
星空が横倒しになって、視界を砂漠と二分する。
濃紺の空から、星が砂漠に零れ落ちているようだ。

……いや、そうじゃない。
空の動きは、逆だった。
むしろ砂漠の砂が、少しずつ少しずつ、夜空に浮かび上がるような……。





それに気づいた瞬間、かっと胸の奥が熱くなった。



そうだ。

そうだ。

なんでこんなに簡単なことが分からなかったんだろう。

最初から知っていたはずなのに。

自分で捨ててしまったから、わからなくなったんだ。





まだ、終わりじゃない。





指先に力を籠める。
最初はほんの少しの砂を搔いただけだったけれど。
何度も何度も、砂を掻くうちに手首の先が自由になった。
今度は足先。それから肘から先に力を入れて。
ほんの少ししか動いていないはずなのに、重い荷物を持っているよう。
息が上がる。
それでもなんとか、爪先と肘を使って、砂に埋まりかけていた体を横にする。





「無理に起きなくていいよ」





ぼくのやろうとしている事を
またしても察知した紳士が優しく声をかける。
ぼくは息を切らせながらも、肘と手を砂につき、上体を起こす。
とんでもなく重い。今まで投げ出していたから。





「進んで傷つく必要はない。君はどちらかを選ぶだけでいいんだ」





「……ねえ紳士、決めたよ」





半身を起こして、星空を背に佇んでいる紳士を見た。
白い砂漠の中でぽつんと立っている紳士は
砂まみれのぼくよりも、所在なさげに見えた。



「そうか。
 それじゃあ、聞かせてくれるかい。
 君の選択を」





覚悟を決めてしまえば、少しずつ体は楽になった。
何処までも続く砂漠をくるりと見渡し、ぼくは微笑んだかもしれない。
手元の砂を撫でると、温かい気がした。






「紳士。
 ぼくはあなたの示したどちらも選ばない。



 だから、ぼくはここに残るよ」







ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「決まったのね…。どんなのか気になるけど
言いたくないなら…。それで…。」


ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

「イマイチ俺が大人云々にピンとこねえのは、
 いわゆる青春をまともに過ごせてねえからだろうと思い至った。
 そもそも裏側の人格だったから自由に身体を動かせること自体が皆無でな。
 まあこのケースは極端だろうが…

 学生の身分なら青春真っ只中ってやつだろ。実感無いのはある意味当たり前か」

「その学生生活の最中にここに放り込まれてしまったのは何とも忍びないが……」

 単純に巻き込まれただけならまだ良かったが、事態はそう単純でもない。
 少女は刻限を告げた。
 気楽な案内人達は各々解散した。
 今は誰ともしれぬ声が──あのマッドスマイルとやらかもしれないが──響いている。

「どうやらワールドスワップってのは
 あの子供が自分の意志とは無関係に発動させちまうらしいな。
 本人も止めたかったが、俺達参加者に詳細を伝えることは制限されていた。
 上手いことぼやかしたヒントが精一杯だったと」

 そして刻限を迎えた。
 次回のワールドスワップの発動が確定したという通知。
 結局どうなるのかは分からないが…

「少なくとも、イバラシティは完全に被害者だったのは間違い無さそうだ。
 はた迷惑な話だな」

「いずれにせよ、俺のやる事はもう決まっている。
 もちろん俺の選択はいとはと同じだ。そうしないと奴は消える。

 仮の姿である奴を一人の人間として確立させる。
 大層な異能を押し付けられたんだ、本当に必要な時くらい役立ってくれねえとな。
 ……成功したら、また…よろしく頼むよ」

「……まあ王様ゲームくらいでとやかく言うつもりも無いが……」

 学生なのだから多少そういった事はあっても罰は当たるまい。
 この友人は一見するとほわほわとしているから、男女共に可愛がられそうな印象がある。
 異性からも───

「……………」

「ん?」

「お前って……」

「女…だったか?
 いや……んん、違ったか?」

 ようやく思い至った。


ENo.548 葵 とのやりとり

「そういや最近産石に手料理ごちそうしてないことに気づいてしまった。
 作ってもらうのも好きだからな僕。
 
 まあ、もうそろそろ産石が美味しいもの食べて
 幸せそうなところを見たくなる頃合いだろう。
 あちらの僕に期待しよう。」

「ああ、あちらに行けたら
 これからも仲良くしてほしい。

 結局、問いかけの意味はよくわからないままだし
 どうにもこの呪いはアダムス自身の手にも負えない代物という
 雰囲気も漂ってるが……一度進み出した道だ。諦めるつもりはない。」

「あのかみさまの名前は……
 実は一度もきいたことなくって……
 産石って呼んでてもとくに困らなかったし。

 まあ、怖かったんだよな。
 産石とウブヒメそれぞれ別の人って認めたら、
 この戦争の末にはどちらかが消えることになるんじゃないかって……
 それは結局のところ、僕自身にも言えることだが。」

産石と産姫の差と比べれば近しいとはいえ、
経験や記憶による影響には大きな乖離がある。
イバラシティに生まれた銭田葵には、筆を折り、肉屋となった経験は存在しない。

「根っこがつながっている……か。

 うん、わかるよ。
 もし全てを忘れて人として生まれたら
 そうかもっていうのは……なんとなく。

 事実、このふたつの道を得なければ
 僕らが結びつくことはなかっただろうしな。」

「でも、僕もあのかみさまも、どうにも変われないみたいだ。

 ふたつの道は根っこで繋がってはいるが、
 いざ交われば違うものになってしまう。

 僕は……
 人として生まれ、人として生きてきた産石に幸せになってほしいし、
 途方もない時をかみさまとして立ち続けてきたウブヒメに幸せになってほしい。

 だから僕も……ふたつでいたいと思う。
 もうめちゃくちゃな願いなのは承知の上だけど。」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.223
兎乃
ENo.444
リリー
ENo.546
不幸喰らい
ENo.885
産姫





ItemNo.37 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.39 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.40 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.42 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.24 毛+1 を破棄しました。

牡丹(433)ItemNo.32 光る!DXミニUFO を手渡ししました。

ItemNo.27 オードパルファン『深山颪』 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
リンゴさん
野武士
ズール
ピーチさん
















巻き込まれ型冒険組
ENo.141
れーこ
ENo.603
ハティ
ENo.639
ソラ
ENo.967
エリ
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 607 増加!







呪術LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)
使役LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
付加LV69 DOWN。(LV99⇒30、+69CP、-69FP)

響鳴LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
武器LV22 UP!(LV77⇒99、-22CP)
合成LV52 UP!(LV0⇒52、-52CP)

ガガミネ(181) により ItemNo.34 桃色の果実ItemNo.43 雪兎 を合成してもらい、活力漲る滑々な変な本 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る滑々な変な本/素材:強さ50/[武器]強撃50(LV95)[防具]護持45(LV90)[装飾]舞撃50(LV90)
ガガミネ
「どっせーーーい!」

狸谷まみな(544) とカードを交換しました!

放課後メジェドタイム (スペシャルタイム)


歌舞優楽 を研究しました!(深度0⇒1
歌舞優楽 を研究しました!(深度1⇒2
歌舞優楽 を研究しました!(深度2⇒3
流金鑠石 を研究しました!(深度0⇒1
流金鑠石 を研究しました!(深度1⇒2
流金鑠石 を研究しました!(深度2⇒3
クリエイト:リーウェイ を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:リーウェイ を研究しました!(深度1⇒2
スレーン を研究しました!(深度0⇒1

シュリーク を習得!
精神変調耐性 を習得!
狂歌乱舞 を習得!
アウェイクニング を習得!
ヒーリングソング を習得!
アクアレゾナンス を習得!
モラール を習得!
パーガティブ を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
エファヴェセント を習得!
マナ を習得!
混乱耐性 を習得!
アディクティブチューン を習得!
ディスオーダー を習得!
ノクターン を習得!
高山流水 を習得!
サウザンドウインズ を習得!
サイケデリア を習得!
ドロール を習得!
石破天驚 を習得!
バルカローレ を習得!
シンフォニア を習得!
催眠術 を習得!
浮声切響 を習得!
付加強化 を習得!
独具匠心 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ガガミネ(181) を入手!
透司(304)トネリコ を入手!
杏里(978)トネリコ を入手!
ガガミネ(181)花水木 を入手!
ガガミネ(181)赤色の果実 を入手!
透司(304)ふさふさ を入手!
透司(304)強い牙 を入手!
ガガミネ(181)桃色の果実 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
杏里(978) のもとに リンゴさん が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
杏里(978) のもとに 野武士 がスキップしながら近づいてきます。
杏里(978) のもとに ズール が恥ずかしそうに近づいてきます。
杏里(978) のもとに ピーチさん が微笑を浮かべて近づいてきます。






ガガミネ(181) に移動を委ねました。

マシカ区 I-10(草原)に移動!(体調20⇒19
マシカ区 H-10(草原)に移動!(体調19⇒18
マシカ区 G-10(山岳)に移動!(体調18⇒17
マシカ区 G-11(山岳)に移動!(体調17⇒16
マシカ区 H-11(草原)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
花嵐
モモタロー
野武士
ちーたー




141 543


1st
花嵐


2nd
ちーたー




5th
モモタロー



7th
野武士


















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
黒橙の燈灯
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード




465 234















ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部2年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
15 / 30
1764 PS
マシカ
H-11
行動順7【援助】HL↑
36280
1105







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20回復20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
16磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18フォッシルシルト戦盾136災20【射程2】
19雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
20毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
25毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
26オレンジのピルケース薬箱190防狂30耐疫30活力44
27オードパルファン『深山颪』魔香157回復57
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32
33天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
34活力漲る滑々な変な本素材50[武器]強撃50(LV95)[防具]護持45(LV90)[装飾]舞撃50(LV90)
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
37
38橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
39
40
41永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
42
43
44タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
45桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
46立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
使役30エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成52合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3マーチ90100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
決1アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ60120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決3ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
決3クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
決3コンフィデンス90300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ガオケレナ50240自:復活LV増
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
決3ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
決2アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決2ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
決3リザレクポーション80300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
マッドストーン61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
決2インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
決2エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
フィンタン53120味全:HP・SP増
決2レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決2パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
決3スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
決2ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
決2トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
決3
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
決3
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
決3
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
決3
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
決3
とある妖精と花
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決2
式符【鳳仙花】
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
決3
破壊の光槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決2
Onyx
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決2
星の如く
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
創生の雫
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
決3
放課後メジェドタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ナース[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]マインドリカバー[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]スレーン
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]イディオータ
[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]グリモワール[ 3 ]インファイト[ 1 ]インクリースアイズ
[ 3 ]ソウルビート[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ストーンブラスト
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]エアレーズング
[ 2 ]アクアヒール[ 1 ]光輝燦然[ 3 ]フラッシュ
[ 3 ]歌舞優楽[ 3 ]ディビジョン[ 2 ]コロウドスパウト
[ 1 ]スクリーム[ 3 ]大爆発[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]流金鑠石[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]ディケイドミスト[ 2 ]リフレッシュ[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]ラッシュ[ 2 ]クリエイト:リーウェイ[ 2 ]クラウン
[ 3 ]アイシクルランス[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]ビブラート
[ 3 ]五月雨[ 2 ]フィンタン[ 3 ]アルスマグナ



PL / ないとう