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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「あらー?しおらしさは女のたしなみよぉ。
 でもひどいな、わたし根っからの人間なんだけど~?」


「……そうね。そうかもしれない。」

「わたしも、おんなじこと考えてた。
 なくなった片割れを補う代用品を作れないかって。

 真柄君の作る“ガラスのハート”か、
 わたしの作る“キャンディのハート”を、
 代わりにあげられないかなって。

 そのふたつだったらきっと、
 真柄君のほうが思い入れが深いはず……ってさ。」



「おあいこよ。
 真柄君が許されないのなら、
 わたしも許されないハズ。

 真柄君、ひとりで贖うつもりなら、
 わたしの代償も奪ってもらいたいわね。」



 『こねこちゃんのことを忘れない。』
 『ライハちゃんのことを忘れない。』
 
「……ふたりの記憶を、背負って生きていく。
 今思いつくのはそれくらいかな。

 あとは、ふたりの結果次第――……

 代償は、そのときの気分で決めていいかしら。
 もしダメだったら、きっと、
 自分をものすごく許せないでしょうから、
 相応の代償を考え付くはずだもの。」



「……でも、作り物じゃなくって、
 こねこちゃんたち自身のハートじゃないと、
 きっとやっぱりダメなんだろうね。

 待つ、しかないか……」



ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「くく。呪いは末代までとも言うからね。

 限りある情のように簡単には断ち切れない。
 ……断ち切らせやしないさ、ぼくとしてもね。
 それがきみの言う“身勝手ないきもの”への報復みたいなものさ」


「──さて報復とは言うけれど、それは誤解さマガラ。
 頼まれなければしつこくしないよ。アレが養分になるわけでもないしね」

 (とんとん、指先を頬に添える。)

「ふふ。それって誘ってるのかい? ぼくは別にいいけれど。
 それじゃあぼくが勝てば、その堅苦しい鎧でも剥ぐとするかな。
 ……敵同士だからこそ、そうなっても致し方ないことだろう?」


「んー……? そうだね。ほら、ヒナ……では伝わらないか。
 かの街でマガラと玩具の鉄砲で遊んだ、髪を結っているヒト。
 一番きみと馬が合いそうな子だろう? 気に入ってくれたなら嬉しいけどなあ」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「え、真柄くんソッチでも興奮できるんだ……上級者ね……

あ、お金と情報提供はいつでもお待ちしてまーす♪」

兎乃
「あなたもしかしてあかりちゃんみたいな小さい子まで……いやイバラシティでは同い年かもしれないけど……

あかりちゃんと何か話すことはある?あるなら取り次ぐけど、まあ今さらかしら……元気なら良かったってのだけ伝えておくわ。ありがとね」

兎乃
「あの問い……きっとほとんどの人はイバラシティって答えるわよね。それぞれの陣営で思惑は違っても……他の場所を選択する人もいるかもだけどさ。

ワールドスワップの話はもちろん私たちも聞いたわ。もしかしなくても、ずっとこういうことが繰り返されているのかしら。誰かが呪いと言っていたけど、周りの人間を巻き込んでずっとこんな争いを……」

兎乃
「あんな問いなんてなくても、みんなを望む場所に居させてくれればいいのに。

そうすれば今のイバラシティの暮らしもずっと続けられるかもしれないのに……たったそれだけのことなのに、叶えてもらえないの……

次があったら、次もまた戦わなければいけないのかしら。真柄くん、あなたはずっとそうするつもり……?」


ENo.392 モロバ とのやりとり

モロバ
エンシャクシュの繭の前で集合した時のお前なんか、
 秒でシリアスモード解かれちゃったしな……


 実は言おうとしてたことあったんじゃないか? あの時。
 仮初にも敵陣営同士が共同で動くことについて」

モロバ
「……これでも俺は自分の力を繊細に扱ってるんだ。
 独りよがりな奇跡をゴリ押すと、俺の魔法からは夢が失われる。
 俺が魔法を使うのは、欠けたパズルの1ピースがどうしても埋まらない時だけがいい。

 ま、もっと気楽な案件だったらホイホイ使うけどな。
 さすがに気をつかうよ。
 純情な女の子が憧れてるお兄さんの間にしゃしゃり出るのは」

モロバ
「怪物だとか、この世の異物がみんな、
 アンジニティの存在だと思うことのほうが一方的じゃないかね。

 強いていうなら、俺は異形であることを“肯定”されてきたからな…… 
 異能者だらけの街だ、そんなやつもいる。
 愛され系大魔導師なもんで……

モロバ
「すこし運命のボタンが掛け違えば逆だったかもしれねェな。

 エンシャクシュに、魔術師ヤン・リー。
 魔女狩りクロエに、竜人王ウルガレス……
 おおかたの因果にけりをつけたら、お前との再戦に臨もう」

モロバ
「見事ハザマ一の兵(つわもの)になってくれたものじゃないか。
 俺の睨んだ通り、やはりお前はイバラシティ陣営最大の障害だった。

 その世界水位の幕を降ろさせてもらうぜ」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「彼岸島とやらはよく知らんが、ボスキャラということは。
 強そう!ってことだな! ふふん。オレ様かっけー」

ライオンハート
「人間は、やっぱ不思議だな。
 必要、以外のものを作りだす。

 便利なものを作りだすのは分かるんだが…
 げいじゅつ、ってやつ? ただ美しい、見るためのものってのは
 一体なんで作るんだろう。それが魂ってやつなのか?

 食べ物にしても、ただ食べる、美味しい、までは分かる。
 それの見た目が「かわいい」意味が分かんねえ。
 必死でただ生きる、以上の。余暇というか、余裕というか…
 そういうやつがげいじゅつなのか?」

ライオンハート
「だーかーらー
 なんでもかんでも背負うんじゃねーよ!
 何でおまえが失う理由がある?

 あいつが選んだ。
 なにひとつ、お前の所為なんかじゃねーだろ。
 どうせやるなら、あいつが喜びそうなことにしろ!

 今あいつが喜ぶことってオレ様を殺すことかな!
 前言撤回いまのなし!」

ライオンハート
「べっべつにおまえのことが大好きなワケじゃないんだからねっ」

 絵にかいたようなアレ。

「でもさー、何ていうかよー

 一回…いや、二回も死んだみたいなモンなんで、特に思うんだが
 死んで、墓を作ってもらえるというのは
 本当に、恵まれた一生だと思うぜ。アイスの棒だろうがつまようじだろうが。

 いなくなった後、誰かが自分を思ってくれるというのは…

 すごい。
 そうそう、手に入るもんじゃねーぞ、これ」

ライオンハート
「じゃあ、お前が死んだらオレ様が墓を作ってやろう。
 何供える?」

 うわばきでいいかな


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
ワースワ連コイン説、私達もあやかれるヤツぅ?
 再発動の無限ループで、死ぬまで肖れるんなら受け入れても構わんけども。私は。
 基本ジニティにいた限りは得しかない仕組みだと思うのだよなあ?

 あっはっはっはっは!啖呵は啖呵でカッコよかったからいいじゃあん!?
 引退コンサートの三日後復帰宣言するアイドルね。……え?
 いっそ君っぽいくね?ダメ?イバラシティの方のテキトーさがさ? 

 私は最近、かけっこしたりゲームしたりラーメン食うだけで決闘終わって、
 割とフワフワした事やってるよ~!影響力も動いてるしサイコ~!

 もしロストになっちゃったら、何しよっかな~!
 私、みんなに私と同じ見た目になってもらっちゃお!ナレハテ化と二重の構えよ!」

隼田院
「確かにナレハテ化する人、みてないな。おだんご屋さんの双子くらいか?
 殺人も聞かないねぇ。
 ひさめ先輩と話してたけど、彼女も『殺しなど起きないんじゃ?』て見解だった。 
 だからやーっぱ、テキトーな決闘がオススメなのだがな~。

 あ、産石ちゃんナレハテぽくなったの?えら~い!!!
 ……と思ったら、彼女べつに影響力ひくくないな。
 フォルムがぽいだけか。なーんだ。」

隼田院
「ふむ。みーんな無事に、魔王でさえ、そこまで悪い事をはしないんじゃないかって?
 君の体感からの予想か?

 まあ、じゃあ、結構だ。乗ろう。

 ははは。いやにアッサリに聞こえるかもしれんが、それもいいなぁと思って。
 ダメでも君の提案で死んだやつに、私がなっちゃってもいいかなって。」

隼田院
「君の守るって一言、信じてるよ。
 これまで信頼できるだけのものをもらってきたから。
 じゃあ、シェルターのことは君に任せた。
 よろしく頼む、頼りにしてるよ。

 ……こんな調子で。
 それ、君に投げ出しちゃっていいこと?

 これって君の負担にはならない?
 勿論、こうと決めたら最後までって覚悟が得意な事を知っている。
 が、同時、私は君の負荷をこれ以上増やすことだって恐れている。
 君の『うまくいかねえ』なんて嘆きも聞いたもの。

 私くらい、君から軽くなってあげた方が。そうも思うのさ。
 私って結構いいヤツで、君の彼女で、君は私のものだからね。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「まぁ確かに、今在る否定の民のために道を切り拓こうという其方にとって、
 あれほど有難くない存在は二つとないだろうからな。

 行った先で大人しくしている気が有るかどうか散々確かめたが、
 どうにもあの狂瀾怒濤の主は、一つ所にじっとしている事が出来んらしい。

 というか、普通に合流しとるし。
 世界1位(→水位→電位)の実力、当てにしているぞ。」

産姫

*ほっ*


「そうか、なら良かった。
 其方の着地点もそこ(明石海峡)にしとくね。

 此方の方にも、今回の事で結んだ縁が随分と増えた。
 次元間横断包丁に狙い撃たれても困るから、大人しく“荊の地”を選ぶことにしたよ。

 それが最終的にどんな意味を持つにせよ、やはり其方が最初から主張していたように、
 向こう側で過ごす穏やかな日々は……、存外、大きなものと成っていたんだな。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「勝った~~~~~!!!✿❀✿」

牛鬼丸と将棋対決をすることになり、相手の煽りを逆手に
リバーシの石(動けない)に10枚落ちという前代未聞驚天動地、
小学生でもしないぜ!レベルのハンデ戦に持ち込んだ杏里は
当然というか何というか、とにかく勝った。
汚いなさすがイバラシティ民きたない。

でも勝は勝ちだもんね~~~~!!!
とキャッキャしている。むかつく後輩である。
影響度一位の相手に勝つって……気持ちいいものですね……!

「へへへ、お手合わせありがとーございました!

 …………。センパイ、ぼくわかった…気がする。
 どんなことをしてでも、狡くても、情けなくても、罵られても。
 どうしても勝ちたい。手に入れたい。……ここを出たい。
 アンジニティのみんなも、必死に戦ってたんだね。
 ううん、なりふり構わない分、ぼくなんかよりずっと真剣だった、切実だった。

 夢見るようなこと言って、何もしないで……勝てるわけないよね。
 センパイが勝負してくれて、やっとわかったよ。
 センパイ、ほんとにありがとう。

 戦国武将にイタリア語で煽られるってすごいレアな経験も出来たし……。

「でも、まだ完全に負けたわけじゃないもんね~。
 ……もし、この時間が終わるまでに
 みんなで方法が見つからなかったとしても……。
 まだ、終わりじゃない。
 だって、ぼくの命は終わってないんだもの。
 だからね、センパイに教えてもらったこと忘れずに
 ぼくなりの方法で、戦っていこうと思うよ。

 もし挫けそうになったら……ふふっ、今さっきの
 センパイの顔思い出して、元気出してくからさ!」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ブロック兵
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
無貌の獣
ENo.1181
わんこ







リミュ(411)300 PS 送付しました。

武術LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
命術LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
使役LV1 DOWN。(LV2⇒1、+1CP、-1FP)
変化LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
領域LV7 DOWN。(LV7⇒0、+7CP、-7FP)
武器LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)
料理LV4 DOWN。(LV4⇒0、+4CP、-4FP)

百薬LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV46 UP!(LV40⇒86、-46CP)

ItemNo.7 霹靂火ItemNo.6 月夜茸 を合成し、霹靂火 を強化しました!(+45)
 ⇒ 霹靂火/呪器:強さ956/[効果1]体力40 [効果2]攻撃64 [効果3]自滅19【射程3】


リミュ(411) により ItemNo.26 活力漲る魔力溢れる変な本 から射程1の武器『麒麟牙』を作製してもらいました!
 ⇒ 麒麟牙/武器:強さ634/[効果1]強撃50 [効果2]- [効果3]魔力33【射程1】

ItemNo.11 鬼殻鎧ItemNo.12 黒水晶 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 4 6 = 14 ]通常付加
 ⇒ 鬼殻鎧/法衣:強さ136/[効果1]奪命20 [効果2]体力45 [効果3]幸運38

ItemNo.26 麒麟牙ItemNo.8 鉄骨 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 6 1 = 10 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 麒麟牙/武器:強さ634/[効果1]強撃50 [効果2]強撃40 [効果3]魔力44【射程1】


カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

無敵要塞ザイガス (スペシャルタイム)


絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2
絶対領域 を研究しました!(深度2⇒3
歌舞優楽 を研究しました!(深度0⇒1
歌舞優楽 を研究しました!(深度1⇒2
歌舞優楽 を研究しました!(深度2⇒3

ヒールポーション を習得!
肉体変調耐性 を習得!
アクアリカバー を習得!
ウィークネス を習得!
トランス を習得!
ファーマシー を習得!
パワフルポーション を習得!
水特性回復 を習得!
肉体変調特性 を習得!
エネルジコ を習得!
薬師 を習得!
医食同源 を習得!
ヒールミスト を習得!
ハオマ を習得!
パーガティブ を習得!
インフェクシャスキュア を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
クライオセラピー を習得!
百薬之長 を習得!
アディクティブチューン を習得!
コンテイジョン を習得!
グレイブシンプトム を習得!
アナスタシス を習得!
トニック を習得!
サイケデリア を習得!
四百四病 を習得!
コンターギオ を習得!
応病与薬 を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!
催眠術 を習得!
カーラクータ を習得!
アスプ を習得!
リザレクポーション を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!
ソウルミュージック を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)タンザナイト を入手!
真柄(94)レンガ を入手!






マシカ区 M-3(山岳)に移動!(体調26⇒25
マシカ区 L-3(沼地)に移動!(体調25⇒24
マシカ区 L-4(沼地)に移動!(体調24⇒23
マシカ区 K-4(山岳)に移動!(体調23⇒22

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - 真柄(94) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ベンケイ




216 152



2nd
ベンケイ

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ひとり歩き
ENo.132
フィーコちゃん




436 424











マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
神メロン




152 131



2nd
神メロン







ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


22 / 30
268 PS
マシカ
K-4
行動順3【強襲】AT↑
36280
1105







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ18
MHP31165MSP1178
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決2五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ17
MHP30069MSP1136
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 追風40
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ22
MHP31273MSP1230
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
6タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
7霹靂火呪器956体力40攻撃64自滅19【射程3】
8レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20体力45幸運38
12
13烈日鎧法衣245体力45追風40幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45水纏45自滅19【射程1】
15ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26麒麟牙武器634強撃50強撃40魔力44【射程1】
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
使役1エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
付加95装備品への素材の付加に影響
合成86合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決2マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
決1クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
決1ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決1ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決1ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決1ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決1クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決1クリエイト:キャノン80260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決2アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
決2ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決1ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決1ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
決3エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外850【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
決2
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
決2
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決1
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
決3
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決1
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
英雄と英雄に恋をした女神の話
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
決3
無敵要塞ザイガス
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]イディオータ[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]トキツカゼ
[ 2 ]ヘイルカード[ 2 ]マインドボム[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]スペシャルタイム[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]チェインリアクト
[ 2 ]アスティオン[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]デスブランド[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]スティクス[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]サモン:ヒーロー[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]アルスマグナ
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]歌舞優楽
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 3 ]デアデビル[ 1 ]ダストデビル
[ 3 ]五月雨[ 1 ]イグニス[ 3 ]ストライク
[ 2 ]ワロップ[ 3 ]イレイザー[ 3 ]絶対領域
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]グリムリーパー



PL / 信楽