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 イバラシティの私は、今田書店という本屋を訪ねた。
 手に取ることになった本は、冬の惑星に住む両性具有のひとたちと、そこを訪れたある男の話だった。
 その後読み終え、驚いた。
 おそらくその本は、両性やれるからという事より、もっと別の視野からのお勧めの本だった。

 私は今田というその本屋の店主と少し話して、
 『すきなもの』『いきたい場所』ということについて、もう少し、新しい視野を貰うことになった。

 彼は人魚の像を見たいといい、それには『理由はない』のだという。

 では、と思って
 異能で少し大人の姿になって、夜中まで誰か友人と話してみて、それから帰る時刻の話。
 夜、こっそり部屋から抜け出して、深夜まであいている店だけになっている時の話。
 それらを口にした。
 誰かがいるようで、誰もいない。
 その居心地よさを私は思う。


今田
今田書店店主。
天藍祭の演劇に感想をくれた事で知り合いになった。
Eno.1534


* * *

 大魔導士モロバは、私の選択の末にどんな自分を選ぶかを尋ねた。
 私はずっと同じ回答しかもたなかった。
 どんな自分でもいい。

 誰かいるようで、誰もいない。
 私は居心地よさを、渡した予定でいた。







ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「かな~?ありがと~~!

そーそーバイト留年。まーふつーに留年しようと思ってたからゼンゼンいいんだけどね。
センコーたちには話してないよ。話すわけないんだよな~~~

えまってホルスちゃん家行きたい。でもーここでの会話覚えてないんよね!!
留年したお陰で?バイトに専念してたしお金は少し溜まってるんよ、だから大丈夫よ~~。」

ゆめち
「助かる~~
ウチ的には家業クソダサだからまーバレてもいいんだけど、
…つかバレたらうちの家やばくね??ってなるわ。うちがやばくなる。やばい。

え~~え?温泉異能って何!?
お兄ちゃんがそんなめっちゃピンポイントすぎる異能もってたらね。兄妹も継げ~ってなっちゃうよね…

えてかホルスちゃんは継ぐの?」

ゆめち
「そーそー解放感ありすぎてほーんま今めっちゃ好きなことしてるわ!
今家族どーしてるかな~とか心配のカケラもしてねーわ!あっはははは!」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「祝ってくれるのは嬉しいんじゃけど
 今頃世界30位ぐらいに落ちてんじゃろうな…
 無研究の絶対領域持ちはソロじゃキツイよ… まぁ頑張るけども。

 しかし1位になったからって何か特賞があるって訳でもないんじゃね。
 今のとこフィーコちゃんが2位につけてるのがめっちゃ怖いぐらいしか感想がない。
 あとブロック兵3連続なんだけどなんなのこれ?レンガで家建つわ」

真柄
「えっ、ホルス的は自我をなくしたねこでもええのか。
 そりゃ俺はあった方がええけどね。お前はどっちでもOKって感じ?

 ねこが獅子丸と比べて自分を選んで欲しがってるって?
 いやー俺は選ばんよー。
 そんなん獅子丸がアンジ落ちした時の焼き直しじゃん。
 下の存在を欲しがってるとかそういう話以前の問題で選べん。
 獅子丸の事情を知ってるから余計になー」

真柄
「あのクルーガー云々って台詞は漫画の言葉じゃから
 柔らかく聞こえるけど要は自業自得ってことじゃよねー。くそう。
 まぁでもお前は最初からずっとそのスタンスで
 対話してくれてるから逆に気持ちが揺さぶられずに助かるわい。
 
 さて、残りの時間も少なくなってきたけどこれホントに終わるんじゃろうかね。
 俺だいぶ前からそろそろ大どんでん返しが来そうな
 いやーな予感がしてるんじゃけど。どう?しない?楽しみじゃなガハハ」


ENo.101 イクコ とのやりとり

イクコ
「……もしかして、"レッドマン"の話をしてるの?
意外だな。ほるちゃんはもっとドライで、リアリストだと思ってたんだけど。
まあ感情論に付き合ってくれた方がぼくもありがたいんだけどさ」
イクコ
「確かにこの世界は、暴力について寛容だと思う。
通らない道理を通しやすい場所だと思う。
だからいざどうにもならなくなると、焦るんだろうね。
何せそれ以外の準備をしていないんだから」
イクコ
「質問に答えようか。まず前後して『どうやって?』の部分だけど、方法はある。
正確にはぼくじゃなくておねえちゃんに、だけどね。
ぼくに千里眼と未来視、限定的な時空遡行ができるように、
おねえちゃんにも能力は複数あって……他人の能力を模倣できる

イクコ
「レット・ミー・ヒア・トワイライトテラー……
一年前の抗争で使ったきりの切り札だけどね。
なんでそんなの黙ってたかというと、すごくリスキーだから。
だってそうでしょ?ほるちゃんみたいに複雑な能力を模倣したら、
取り込まれたほるちゃんがどう変質するか想像つかない。
ワールド・スワップの奔流に耐えうるかも……まあそれはほるちゃんがやっても同じか。

何よりほるちゃんが望まなかった場合、
ただただ手の内を明かすだけに終わっちゃうからね」
イクコ
「……それはさておき。ぼくからもほるちゃんにひとつ、
"思い違い"を訂正させてもらうよ」
イクコ
ぼくは死ぬつもりなんてない。
いや、正確には、ぼくの生還を望むアンジニティとの
約束を懸けた戦いで敗けた以上、
ぼくは何がなんでも死ぬわけにはいかなくなった」

イクコ
「かといって……この戦いひとつ御せないようなぼくが
アンジニティでも生き残れるなんて豪語してもちゃんちゃらおかしいから、
"期待はしないで"って意味で言ったんだよ。
現にイバラシティでは通用してたぼくの能力は
この戦いでは哀しいほどに……無力だもん。

中途半端に根拠のない約束されるの、きらいでしょ?」


ENo.154 九々之助 とのやりとり

九々之助
「そりゃそうだ。
 そんな状態で回りを見る余裕がある人はそうそういないよ。

 まあ……皆大体心配してるよ。
 君の家族も学校の友人たちもね」

九々之助
「なるほどね。
 中々……混沌って言葉が似合いそうな世界だ。

 いや、ゴリラも犬もトラもこっちでも喋るのは希少例じゃないか?」

そうでもないか?見てないだけで結構いるのかも……。

「それはまた……異能が無いっていうのは想像がつかないな。
 こっちじゃ異能はもう、生活に結びついてるしあって当たり前だから。

 見てみたいような気はするな、その世界も。
 異能が無い分イバラシティよりいくらか平和なのかな?」

九々之助
「どうなるかね……ここからは実際に体験してみるしかなさそうだ。
 もうすぐ決められた時刻も過ぎる事だしね。

 俺は勿論イバラシティを選んだけど……。
 君は?」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「そっか‥‥そうなん、だ。
じゃあ、きっと、いつか‥‥こわくなくなる、よね。

うん‥‥うん‥‥エネも、ちゃんと、ふつうに、お話しできるよう
なり、たい‥‥今まで、みたいに‥‥。」

お友達として、素直に話せていたあの頃みたいに。
今みたいに声を震わせて話すのではなく、ちゃんと向かい合って話せるように
そうなりたいという想いは確かにありました。
事実では無くても、実現するかわからなくても、希望、願望、として。

「エネ以外の、みんなは‥‥その、えっと‥‥平気、なの?
こわがりなの、エネだけ‥‥なのかな。
エネが、おかしいの‥‥?
なんで、こんな、ふるえるの、かな‥‥。」

口にした希望とは裏腹に、話しながらも、視線は泳ぎ、未だに直視は出来ず。
ふとした拍子にあなたの眼球と目が合うと、びくりと震えてしまいます。
生理的な反応であり、意識して抑えることが、どうしてもできません。

エネ
「うん‥‥全部、なんて、わかんない。全部は、できないよ‥‥。
エネ、苦手な、できないこと、いっぱいあるから‥‥。
でも、時間をかけても、いいなら‥‥
ホルスおねーさんの、こと、なら‥‥きっと、がんばれる、よ。

じょうずに、できないかも‥‥しれない、けど‥‥。
できるように、なるまで、きっと‥‥がんばって、みるから‥‥。」

時間がどこまで許してくれるのか、それはわかりません。
けれど、許された時間の中で頑張ってみようと思います。
あなたが『嬉しい』と口にした、その事実を想って。
何かがうまくいけばきっと、ちゃんとできるようになると願います。」

エネ
「こわいもの、がわるものにされちゃう‥‥そっか‥‥。
そう、だよね。そういうことなんだ、よね‥‥。
こわいから、こわいものは、いやで、こわがって‥‥。

こわがられたいわけじゃ、ないかも、しれないのに、ね‥‥。
ホルスおねーさんも、そうだったんだよ、ね。

‥‥‥‥ごめんね。

怖がった事、それは自分にとって害のある相手だと、悪者にしてしまったのだと
そう感じました。今、エネ自身がそうしてしまっているように。
怖いという事は、心のどこかで悪い存在なんじゃないかと、思っているのかと。
恐れるのは傷付くと同時に傷つける行為なのだと改めて思いました。

エネ
「え‥‥あれ‥‥?」

変わる空の色。朝焼けに目を奪われ、彩られた世界に目を奪われます。
自在にそんな事が出来るなんて、知りませんでした。
ここにきて、こんなものを見られるなんて、思いもしません。

「ちいさなこ、いっぱい‥‥なんだろう、お人形みたい。」

なんだか、少し和むような光景に張り詰めた気が緩みます。

「え?あれ‥‥ほるす、おねーさん‥‥だよね?

ちいさく、なってる‥‥え?」

小さく姿をかえたあなたを、まじまじとみつめています。
もしかしたら、初めてちゃんと直視できているのかもしれません。


ENo.494 『開く蕾』リリィ とのやりとり

「ソウイウコト」
「追放された今、ドウ名乗ルモ自由ナンダガ…」
「名ノ呪(しゅ)トデモ言ウカ。 今更ツケ直スホド拘リモナクテナ」

「……ソウダ、俺タチノコトバカリ話シテシマッタナ、スマン」
「エート……ソレハ先輩サンも『異端』ダッタッテコトカ?」

「アー……襲ッテクル割ニ全部ハ喰イキレネエンダヨナアレ。ソウ言ウノヲ喰ッテタノカ」

「アノ世界デ協力シヨウッテ方ガアリエネーカラナ」
「狙ワレチャアマズイカラ吹聴モシネエシ」

「街カラ離レテヤッテキタツッテタナ」

「最低限ノ、ソレコソインフラ、ダナ」
「街デ手続キ――転入届ジャアナイケドヨ。番号ヲ貰ッテ通信ガデキタンダヨ」
「電話番号ミタイナモンダナ」
「シカシ、ソレスラデキナカッタト聞イチャアマジデヤベエナ」
「ムシロワールドスワップマデヨク生キテコレタナッツー畏敬ノ念モノダゾ」


「助カル。 リカバーヤ反省トカモ俺タチニハ向イテナクテナ」

「アア、アイツノ記憶ガ増エテイッテモ『コンナ事モデキナイノカ』トシカ思エナクテナ」
「感情ダッテ流レテクル、ガ、勉強ガワカラナイトカ、マズ学校デヤッテルコト全部ヨクワカンネエカラナ……」

「ソレハ――確カニソウダ」
「電車ヤバスモ、運転手ガイナケレバ金属ゴミ」
「ライフラインッテ呼バレテルヤツモダガ、『物ノ生産者』モ向コウ行キ」
「ゾンビモノノ映画ノヨウナ……ポストアポカリプス、カ? ソンナ状態ニナルワケカ」

「破壊……ハ、ソウイウ『性質』ノヤツガイタラマア、オコリエルガ……ソウイウノデ否定サレタヤツ相手ハサスガニキツイナ……」

「――ナンテ話シテイル間ニ止メラレナカッタヨウダナ」
「次ノ参加者ハハードゲームデスタートナヨウデ」
「ソノ前ニ今回ドウナルンダッテ方ガ俺タチニトッテハ問題ナンダガ――


「――ッ」

言葉を遮ったのは、チャットの新着を告げるシステム音。

「ナン……イヤ、ソウカ」

一人で納得しては人の腕でつ、と画面を呼び出す動作。
映し出された画面の受信ボックスには『494から2905』への『メッセージ』。

つ、と上下の頭でそれを見て、上の頭が分かりやすく嫌そうな顔をした。


「『オ姉チャン』カラ迷子ノ呼ビ出シクラッチマッタ」

「懲リテネーノカヨ……ハア……面倒クセエ……」

「トイウワケデチョット早イケド切ルゼ」



一刻後、返事を待たずに届くCHAT。
開くなら、ぽろぽろと人を模した顔から涙をこぼすアイマイモコの姿が再生される。


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「アダムスを倒して何が起きるかは分からない……が、
 このハザマにいる私たちも、元々この戦いが終わればどうなるかは分からないんだ。
 記憶の同期が不完全なのもあって、イバラシティの樟陽雨とはもはや別人のようだし、
 ここにいる『私』がこのまま無事に帰れるとはあまり考えていないな。

 だからこそ、『分かったものではない』が『それでも構わない』という……
 まあその『無敵の人』だな。それに近い立場に私自身もなりつつあるように感じるよ。
 だから好き勝手に振る舞うか、というよりは覚悟の問題だがな。」

「対話か。
 これまで聞いてきた話じゃあ、アンジニティでは中々難しそうな道だな。
 他者からの攻撃に弱いお前と、他者からの承認が必要な御曹院とじゃあ、
 確かに似通うところもあるだろうな。

 それに未だに対面せずこんなチャットでしか関わっていないんだ。
 面倒も何もないだろう。」

「へえ……いやよくこの環境でゲームが出来たな。
 合意と取り決めに、あとは明確に勝敗が付くこともか?
 ルール上何らかの条件がきっとあり、かけっこや落ちものパズルはそれをクリアしたと。

 で──『しりとり』も機会があれば行うと。
 言ったとおり私は続行で構わないとも。機会が訪れるかはともかくとして。
 この戦いは最初から最後まで情報が足りないんだ。
 情報が得られる機会は、残りの時間が僅かだろうと逃さないほうが良さそうだしな。

 つむぎも……まああいつの考えはそうだろうな。
 お前がそう思ってくれているのなら、少なくともイバラシティの樟陽雨も喜ぶだろう。
 もしもここでの記憶を持ち帰れたならそれは向こうに伝えておこう。
 全く、感傷的な話だな。」


ENo.551 勇者 とのやりとり

シュナイダー
「……なんだか、こう。
 照れてしまいますね、
 相応しくない言い方かも知れませんけども。」

ポリポリと黒い腕が、黒い後頭部を掻く。
不思議と表情は綻んで。
交わした言葉を思えば、複雑な心境が胸を奔る。

『私のもの』なんて、
 とても情熱的です、ホルスさん。」

かつての日々が、脳裏に浮かぶ。
かつて自分が選んだつがい。
確かにゴリラであった日の記憶。

しかし、今はどれでもない。

『顔の良い勇者の記憶』――。


 

しかし、続く言葉。
拒絶に曝された貴女の叫びへ耳を傾ける。
屹然と。逃す事無く。立ち尽くす。

言うならば、心理の研究とも言えるであろう、
貴女から漏れる言葉をなぞる。

どれだけの嘆きを負ったのだろう。
どれだけの悲しみを負ったのだろう。
どれだけの涙を、流して来たのだろう。


その研究は、酷く歪んでいる。
正に否定の者――アンジニティだと示す様に。

しかし。ならば。けれど。
それはもう、十分に理解している。

――何も変わらない。
自分のすべきことは、何も。


 

この道は紛れも無く自分が選んだモノ。
そこに躊躇いは無い。躊躇もありはしない。
耐えがたい現実がそこにあろうとも。

この目で。心で。
立ち向かうだけ。

嗚呼――感謝を、するべきなのかもしれない。

かつて檻で交わしたある日の夢。
来るやもしれない。しかしそうとも限らない。

そんな、白昼夢の様な。
雲を掴む様な夢の話。


 
――けれど、ここは。

檻の外だ。


 

『世界』そこにある。


現実はここにある。
夢で無い貴女は、ここに居る。   

        シン
貴女を脅かす心の脅威を
捉える事が出来る。

 
 

シュナイダー
「なれますよ。なれますとも。
 貴女が貴女で居てくださるのならば。
 私達は友人にも、
 仲間にもなることが出来るでしょう。」

語る言葉の端々には、仄かな想いが宿る。
誰かを思い出すかの様な。
何時かを思い出すかの様な。

勇者にそう想わせる、記憶の端々が。

「ホルスさん――。
 貴女が『ホルスさん』で居てくださるのであれば。
 私の知る『ホルスさん』で居てくれるのであれば。

 

 
         それもきっと。
         それ 、きっと。
      夢の残滓かもしれないけれど。         

 

シュナイダー
「――貴女はホルスさんです。
 魔王であったとしても、なかったとしても。
 貴女がホルスさんならば、些細な事なのですよ。」

それは、悪を討つ者の言い分では到底ないけれど。

「何故魔王は悪なのでしょう?
 そもそも、正義とは一体何なのでしょう?

 魔王の望みが平和を築く事なのだとしたら?
 それは平和を望む争い――悪なのでしょうか?」

表情は乱れない。揺るがない。歪まない。
どこぞの騒乱と重なる記憶。
正義。悪。想いが交錯する思惑の激突。
 

シュナイダー
「ホルスさん。
 私はホルスさんで居てくださいと言いました。
 ホルスさんであって欲しい、とも。」

答えを示す。問いに。

例え貴女が魔王であっても。
 ホルスさんであって欲しいのです。


それは、誰からの問いなのか。


シュナイダー
魔王がホルスさんなのか。
 ホルスさんが魔王なのか。

 ――どうか。
 ホルスさんだからこそ、
 魔王であってください。



シュナイダー
「魔王もホルスさんの一部なら些細な事です。
 ……そうであることを、
 私は切に願っています。ホルスさん。」

 

  ――そう。そうであって欲しい。      
 
 

 

  たとえ、貴女が魔王であっても。   
すべては貴女から連なるものである様にと。   

 
 

 

  心の想いを見通すことは出来ない。   
  信じる事しか、出来ないのだから。     

 
 


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「一人前として、認めてくれるっていう事よね? ありがとう。
 私を、守ろうとしてくれる人はどうしても…
 わたしを子ども扱いしてくるのよね。
 ──まあ、自分自身でそのように見せることを選んできたせいなんですけど。
 自業自得というやつですね。

 ──ワールドスワップが、
 仮の人格では無い、あなたそのものを作り出したっていうワケ?
 育つ環境って、人格に大きく影響を与えると思うんだけど
 ……あなたはその姿で、イバラシティに適応した人格を形成したっていう事なのかしら。
 あるいは、イバラシティという街が
 異端を広く受け入れる土壌を持っているか。

 逢って、いっぱいお話してみたかったわね…
 あちらのわたしで、あなたと」

こねこ
「受け入れてくれる人の『思い』は……
 ──本心はぜんぜん別物ので構わないという事?
 理性的な、表面の振る舞いだけで人を判断するなら。
 それは、自分を害さないならば
 相手が、詐欺師でも構わないということじゃない?

 あなたが相手に得を与えなくなった時、それは裏切られるもの
 ……それでもかまわない、というように聞こえる。

 ──あなたの側に、絶対に、あなたを裏切らない人がいるとおもうの。
 それは理性や立ち居振る舞いじゃなくて
 感情でそう動く人だからこそ。それこそが信頼という事だわ」

こねこ
「感情というのは、その人そのものよ。
 それは理性では抑えられなくて、そこに言葉なんていらなくて
 その人がそこにいるだけでそこにある。光みたいな、熱みたいな。

 どちらでも、……よくなくない?」

よくなくなくなくない?

「感情をコントロールして理性で振る舞うのが
 人間の…文明の辿り着くひとつの解だとして…
 それは文明社会がこわれてしまったら、…退化しちゃったら
 崩れて失われてしまうもの。

 どこまでも消えないのは
 もっと本能に近い部分にあるモノ…。
 本来、人間を含む生物がいちばん大切にするべきもののはずの
 『生』への望み。の、はずだわ。
 感情は、それに随分近い。快と不快は、その為の信号だわ。

 そもそも、人間が社会という形を作ったのも
 弱いモノが群れを作って生きのびる、
 その為のものだった筈じゃないですか」

こねこ
「わたしね、イバラシティで叶えたい夢があったの。
 それは、何よりも叶えたいものだったのよ。
 あれは、いうなれば私の生きる意味。
 わたしの。欲望。本能。生への望み。

 だけど、理性的なわたしが邪魔をするの。
 社会に組み込まれたわたしが、否定するの。
 血に塗れた夢、人を犠牲にしてまで叶えるソレに
 意味はあるのかって。

 わたし、気が付かないうちに
 たくさんのものを犠牲にしていたわ。
 アンジニティという世界の事も知らずに
 たくさんの否定されたものの上に私が…
 わたしの世界が成り立っている事を想像もしないで!

 理性的なわたしが邪魔をするの。

 血に塗れた生に。
 命を奪って永らえる生に
 意味はあるのか? 
って。」

こねこ
狂ってるわ! 生き物として、くるっている。
 あなたたちはどうして
 この矛盾を受け入れて生きていられるの?

 生きていたい、長生きしたい、夢を叶えたい。
 当たり前の事を望むのに、どうして…
 どうしてそうする私が、
 わたしから見て化け物みたいに見えるの…?



 便利な社会性、というもの。
 それをうまく形作るために進化した理性だけれど
 そいつが私を、わたし自身を傷付ける!
 わたしが、わたしを許せなくするのよ。
 本末転倒、最初から、無理がある、相対しているのよ!

 だからね、もう、駄目よ。
 人間は、だめです」

こねこ
「あなたとお話していて…整理できたわ。

 ライオンハートの事を何故嫌うのか。
 わたしの、より優れたモノになろうとして…
 自分の中の劣ったものを排除したがる性質とか。
 人間社会の中で庇護されるべき場所に
 いる必要がある生存術とか。

 説明しているうちに…
 ライオンハートとあなたとを重ね見て
 随分冷静でないお話をしてしまった気がします。

 だけど
 私の考えている事、子子子子こねこも
 心の奥底では、同じことを考えている。
 根底に、より『良い』人間になりたいって
 思う心があるかぎり、それは否定できない筈だわ。
 最も、それを表に出す以前の問題。
 むこうの私は気が付いてすらいないのだけど。」

こねこ
「あなたが変えようとしているのは
 人の無意識とか、社会の空気のようなものであって
 場合によっては文明は何かの拍子にぐんと退化したりする。

 そんな労力を使うよりも。
 あなたは人間ではないのだと、
 受け入れてしまった方が随分楽だと思うのだけど。

 わたしはあなたがそんなにも
 人間にこだわる理由が、分からないわ。
 わたしは、きっとそこを真っ先に捨ててしまった。
 これまでのわたしは、人に頼らないと
 社会の中でしか生きていけなかったけど。
 自分を他人に評価してもらわないとそこにいられなかったけど。
 わたしはもう他人の判断なんていらない事にするのです。
 ……したのです」

こねこ
「だから…
 あなたと私のお話したこと、誰にみていただいても構いませんよ。
 誰からも、選ばれる必要なんて無い。
 誰が、アイツを選んだところで…
 わたしは力づくでアイツからいのちを奪うだけの事なので。

 あなたもそうすればいいのにっていう話ですよ。
 化け物が、化物らしく生きるのに、何の躊躇がいるかしら。
 他人の理性に委ねるよりも、一人で生きられる力を手に入れる方が
 ずっとずっと素敵だと、そう思わない?」


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「なるほど!僕が見慣れてる方の隼田院はイバラシティ発祥で
アバターの方は逆輸入だったのか…。」

あっちこっちと虚空を指でさし、頭の中を整理しながら相槌を打つ。

我孫子
「…………んー、平和的な手段だったとはいえ、
影響度を奪い合って戦った相手に言うのも変かもしれないけどさ。
隼田院がそういう、イバラシティでの自分も本物って考え方でちょっと嬉しいな。

僕との想い出が全部嘘で作り物だとか言われたらちょっと寂しいし。」

ふふふ、と緊張感無く微笑んだ後、閑話休題と本題に戻る。

我孫子
で、そう!ぷゆぷゆな!お前たち強すぎだろ~!
結構やり込んでるな?!

最近類を見ないほど早く連鎖組めたんで勝ったと思ったのに
あそこお邪魔ぷゆ滑り込んでくるとは思ってなかったぞ…。
肝冷やしたのはこっちのほうだからな!」

我孫子
「えーっと……、うんうん、こっちもちゃんと影響度動いてるな。
こっちも殴り合わないで済んだしWin-Winってやつ!

で、そう、今後の話なんだけどぜひこのWin-Winの関係を続けていきたい。
手を変え品を変え平和的方法で戦争をしていこうじゃないか。
もう殺伐とした殴り合いには辟易してたんだ。
どうせ影響度で戦争の結果が決まるなら手段は何だっていいよな?!」

我孫子
「雀部の家、ゲーム機無いからな。
トゥイッチ初めてなのもさもありなんって感じ…。
こっちの得意っていうと、うーん…、

金太郎電鉄なんてどうだ?
あれほとんど運勝負だし、何の根拠もないけど運なら勝てる気がする。

我孫子
「あぁ、麻雀もいいな!一回やったことあるから知ってるぞ!
似たような柄を集めるゲームで、漢字のやつが強くて白いやつが当たりなんだろ?
こっちも大体運ゲーだよな。」

マシュマロよりふわっふわの知識である。

「まぁ、また隼田院たちと当たるかはわからないけど、
その時は正々堂々…平和に勝負しよう!」


ENo.631 *** とのやりとり

最初の通信は無意識だったようだ。
貴方の姿を見て誰かと勘違いしたのか、再び通信が繋がれる。

「キョウ!キョウなんすか!?……あ……」

わずかに期待した表情が、勘違いだったことに気づいて落胆する。

「……いまの映像……。
そっか……君はホルスなんすね……」

「……君がさっき会ったのは……俺の弟っす……。
俺の身体を借りた……。
本当は……君のような姿をした……アンジニティで…」

「……君も、人の姿になりたいんすか……?」

「俺は…俺はもう、だめっす。
もう、どこにもいない。

何を食べてももう満たされない……」

憔悴の色が濃くなる。
イバラシティで見た、快活な笑顔はどこにもない。

「……それなら、せめて……」

先程流れたアナウンス。
言葉通りに捉えれば絶望的なのだろう。
だから

「……俺の弟に、少しだけ似た……君が……笑って生きられますように…」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「向こうの俺がなんか、……だいぶ甘えてるからな……

 なんなら一回、気を使わず寝ててきてもいい。
 … 会えるタイミングも、あると思いたい。

 まあそれに、気を、抜いてもいいって、そう思ってもらえてるなら、
 そっちの方が、俺の罪悪感がマシだし。」

影史
「──、俺は隼田院が「平凡」だとは思わないし、
 平均より多く支払おうとしても、
 … 支払ってこなきゃいけなかったようにも聞こえてる。

 だから、その場所に立ってること自体が、
 英雄みたいだと、思う、けど。

 ただ、そういう何かの先頭に追いやられる状況を、幸運だとは思わないし、
 ……個人としての幸せとか、そういうのに繋がる話だとも、思えない。

 だから、……そうさせてる状況が、俺は嫌だと思うよ。」

影史
「傍に居れたらいいなは、俺の希望としてはあるし、
 お前に還元ができる距離か、手段を保ちたいけど、…
 俺自身にある責任を果たしつつ、
 他の誰かに、視野を貸したり、手を貸したり。

 それはきっと、ずっと一緒じゃなくてもできることで、
 遠隔操作端末みたいなそういう形で返していくのを、続ける形もあるのかもって。

 まだ覚悟に足らないところで考えてる。

 … 本音を言えば俺も偏ったところにだけ偏らせきりたいけど……、
 それでも"均等"にしてるのは、…じゃないと、俺は人を羨むから。
 …贔屓由来で配られた奇跡への反発心が、いまだに呑みこめてない。」

影史
「……隼田院は?

 …… どんな姿の未来がきたらいいと思う?」


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「わ、なに、たいへん? 大変な感じ?
 大丈夫、知らない人とでもフリちゃんならうまくやれるって信じてるし、
 ヤクも……きっと倒せるよ!!」

みづち
「わたし、そんなに力ないけど、幸せになってほしい気持ちはたくさん持ってるから。
 物事がいい方向に転がるように、いっぱいお祈りしてる!」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.315
トーコ
ENo.392
モロバ
ENo.499
ヒバリ
ENo.527
つむぎ
ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.892
ランメイ
ENo.985
瑠璃子
ENo.1315
影史
ENo.1600
みづち





御曹院
「ふ~~~おもしろかった。
 いや、ラーメン食べる以外のことしてないけどこれダメだったらどうなるの?
 なかなかギャンブラーだよね僕ら。 はっはっはあ!」

隼田院
「ふう。トマトラーメン美味しかったなーっ。ヤクも花守さんのおかげで片付いたし……
 喧嘩お得意勢には助けられるね!
 おーっと、ラーメンで影響力も動いてる。これは意外な展開だね。

 こんなんでいいなら、ずっとラーメン食ってたいよな!?」

ItemNo.32 横にしても立つ荊牛フィレステーキ を食べました!
隼田院
スマホがあったら、こんなフィレステーキ、めっちゃ撮ってたんだけど……
 食べるとなくなっちゃうんだが????勿体ないんだが???

 えー……さめちゃうか……そっか……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃57 防御57 増幅57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ダンプカーA
ダンプカーB
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.151
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





御曹院(699) から 742 PS 受け取りました。
御曹院(699) から 300 PS 受け取りました。
Asche(1115)100 PS 送付しました。

フェルテウス(954) から 100 PS 受け取りました。
御曹院(699) から 不思議な粉 を受け取りました。

とれー(1433) から レンガ を受け取りました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

幻術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

御曹院(699) の持つ ItemNo.4 ごうよくItemNo.35 赤い羽根 を合成し、ごうよく を強化しました!(+35)
泡仙花(1210) の持つ ItemNo.21 ヒガンバナの髪飾りItemNo.5 箒 を合成し、ヒガンバナの髪飾り を強化しました!(+45)

フェルテウス(954) の持つ ItemNo.32 雪花石膏 から装飾『歪んだブローチ』を作製しようとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。

Asche(1115) により ItemNo.40 レンガ から射程2の呪器『脚色』を作製してもらいました!
 ⇒ 脚色/呪器:強さ907/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】
Asche
「あなた難しいことをしているのね」

御曹院(699) により ItemNo.5 へりくつItemNo.9 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 付加強化!効果1のLVが4増加!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ へりくつ/呪器:強さ786/[効果1]攻撃44 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅38【射程3】

御曹院(699) により ItemNo.40 脚色ItemNo.41 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 脚色/呪器:強さ907/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅38【射程2】

ウルファンター(1539) とカードを交換しました!

ホワイトパウダー (グシオン)


ユートゥルナ を研究しました!(深度0⇒1
カグツチ を研究しました!(深度0⇒1
カグツチ を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)リフレクター を入手!
御曹院(699)リフレクター を入手!
隼田院(709)雪兎 を入手!
御曹院(699)雪兎 を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


マシカ区 I-8(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 I-9(森林)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 H-9(草原)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 G-9(草原)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 隼田院(709) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 隼田院(709) の選択は ツクナミ区 R-13:オオトラ(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
野武士




432 462




3rd
野武士


4th
エウヘロプス

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ




441 114











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校3年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ

オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。

 『気』を吐くことでまぼろしの楼閣を発生させ、範囲内にいた者は眠り、夢のなかであらゆる苦痛を判別不能にされる。誰かが起こすまで起きることができない。

 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』あるいは『最高の安楽死』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

異能で親しくなった者の姿を変え続けたことを切っ掛けに、アンジニティに追放された。

ハザマに居て、ワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとして、もう『名前くらいしか出てこない。』

■異能
異能で作った領域に『隼田院フリージアのもの』と宣言した人を住まわせる異能。
その街の住民に登録されたものは隼田院のハザマの姿と似た姿にかわる。隼田院は住民の存在を、己の体の一部分のように、混同して捉える。

イバラシティに適応した存在になるにあたり、捕らえた存在の異能を使用する異能に変更されている。
イバラシティでの異能『へんしんちゃん』も、捕らえた蜃の異能をレンタルしているにすぎない。
25 / 30
385 PS
マシカ
F-9
行動順3【強襲】AT↑
35919
1095







チキンレース
9





No.1 へんしんちゃん (種族:蜃)
要求SP107キズナ8
MHP23262MSP838
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
人類が滅びかけの世界で安楽死を配っていた竜。気を吐いては幻の楼閣を発生させる。長い年月のなか、人間を気に入ったことのある変な蜃。

人間の「苦しくなくなりたい」という欲を叶えるため、楼閣に人間を招き続けた。結果的に人を殺しすぎ、無自覚ながら邪悪な竜として、アンジニティへ『勇者』により追放された。勇者には竜を殺す力がなかった。
ワールドスワップ参加の意思を示した覚えがない。

もう隼田院フリージアのもの!
被研究スキル名LVEPSP説明
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ29
MHP32215MSP1339
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決3デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ17
MHP31298MSP1170
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3欲を叶える竜聖衣314活力55
4胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)呪器786体力40体力20自滅19【射程2】
5へりくつ呪器786攻撃44攻撃40自滅38【射程3】
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7ワイト君のおそなえ秘蔵酒装飾381加速35器用35
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
10御曹院のお料理練習料理39活力5体力5防御5
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35回復10
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14朝顔素材45[武器]意力40(LV90)[防具]耐疫45(LV90)[装飾]魅了50(LV95)
15強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18親指ピアノ楽器270耐災35耐疫15活力44
19菌王の白い粉装飾218耐火25体力10
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23イバテンドートゥイッチ御守218耐狂40疫35冥加38
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28不健康法衣245疫40疫40幸運38
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
32不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37すごい剛毛+1素材50[武器]放縛55(LV95)[防具]反縛55(LV90)[装飾]強靭55(LV95)
38不思議な雫+1素材15[武器]水纏15(LV20)[防具]敏捷15(LV10)[装飾]耐水15(LV20)
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
40脚色呪器907攻撃40攻撃40自滅38【射程2】
41
42せいしん呪器594魔力30体力20自滅19【射程1】
43はちねん武器381体力30器用25【射程2】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術5夢幻/精神/光
使役40エイド/援護
変化14強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
合成80合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
光る蚊柱
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決2刺してくる蚊柱
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
音のうるさい蚊柱
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決2五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2素早い毒吸い虫
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2ぞろぞろ来る虫
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決2ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
挨拶のハグ
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決2ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン90150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
ぬめる汁漏れ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス60240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決2ドリンカー70300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン50150味:次与ダメ増
決2サイケデリア81200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール70180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール60300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決3スペシャルタイム100300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3ハデスポムグラネイト70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決2ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード70300敵7:SP攻撃&祝福
決2アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
1340【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性830【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ハングリー精神
(阿修羅)
950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
観察
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
三文芝居
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
重量級ボディ
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
あなたと私の数時間
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決2
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決2
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決2
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
すあま
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
冬の休日
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決3
チェイン・ザ・ライトニング
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
シェアハピ
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
エビフレディ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
世界の壁を越え届く音楽
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カチコミ
(オンパレード)
0330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
My Hero
(ピリオド)
0400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
ホワイトパウダー
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]チャージ[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]トランプダウン
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]大爆発
[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]フォレストオファリング
[ 1 ]五月雨[ 2 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]カグツチ
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]ユートゥルナ[ 2 ]イレイザー
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]ストライク[ 1 ]アサルト
[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ショックウェイブ
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]レクイエム
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]ワロップ
[ 2 ]空間掌握[ 2 ]デスペラート[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]ディム[ 3 ]グリモワール[ 3 ]イグニス
[ 2 ]サクリファイス[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]アンチドート
[ 1 ]インファイト[ 1 ]パージ[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 2 ]レインフォース[ 2 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ストーンブラスト
[ 1 ]トリクラット[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]スーパーパフォーマンス



PL / しーましましましましましーさまん