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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。










お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。

お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。

お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。

お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。

お兄ちゃんは、あたしのせいで死んだ。







































ウチモ?
「…………」
ウチモ?
エルフの体だぁ~~~~~~~~~~!!!!!
ウチモ?
「はあ……ヤバ……めっちゃしっくりくる……
 これだ…… あたしはこれが欲しかったんだ、ずっと」

確かめるように、手をぐるぐる回したり、大股を開いてストレッチしたり、ジャンプしたりしている。
ウチモ?
「……さて、どうしましょうねえ~」
(ウチモちゃんのふりをし続けることもできるけど……
 微細な違いはどうしても出る。
 あるからこそ、こうして乗っ取れたんだもの。気づく人はいるはずね。
 バレたら、信用を失う。ゼロどころかマイナスになる。
 信用をゼロで留めておくためにも、話しておくか)
(ただ、全てを話す必要はない――
 一時的に借りている。そういうことにしよう)
ウチモ?
「んにゃ~。あとはぁ……
 あたしが『あたし』を保つためにやっとくこと……」

「………『ナタナエル』!」

髪の毛が黒に染まっていく――……
(ワールドスワップが解除されるまで。
 この戦いが終わるまで、あたしは『あたし』を維持し続けないといけない。
 そして、『ウチモちゃん』としてアンジニティに戻る。

 ワールドスワップが終わって消えてしまうくらいなら、
 あたしはアンジニティで500年生きる方を選ぶ――……)
トーコ
「……よっし!
 じゃ~がんばって行きましょう!お~!

ENo.303 リーチェと明楽 とのやりとり


「無理はしてないので、大丈夫です。
 でも、心配してくれてありがとうございます」
「ジャンはよく分からないです。
 ぼくも知りたくて本人に話してみたんですけど、全然話してくれないし。
 リーチェに聞いてみても、要領を得ない答えだし。
 ただ、リーチェと一緒にアンジニティに追放されたってことだけは分かるので、
 何かしらの罪を背負っていることだけは確かですが……」

「………」

「最初はぼくもリーチェのことを信用できないと思ってましたけど、
 話してみたら、案外信用できると思ったんです。
 ワールドスワップで強制的にとはいえ、
 ぼくの母親代わりをしてくれていた人ですしね……」
「ただ、ウチモさんにとって信用できないというのは分かりますし、
 ぼくとリーチェ達は、
 ウチモさんや富武先輩と別行動をしたほうが良いのかも知れませんね」

「……懐かしいな。
 舎人が最初に来たときもこんな話しましたっけ」
「でもあの時と違って、
 今回はムキになってるとかじゃなくて、真剣に言ってます。
 もうこれ以上は……迷惑かけたくないので……」


ENo.620 ジミー とのやりとり

「どうでもいい人なら、こんな気持ちにはならなかったのかな……」
ぽつりと言うと、すぐに小さく首を振る。
「ああ、ごめん、違うんだ……。そういうことじゃなくて……。俺にはエミリーしかいなかったのに……なんで……」

「気持ちよかったわけないだろ!」
はじかれたように顔を上げた。

「どうしてかなんてわからないよ! わ、別れてほしいって言われたときは、信じたくなかったけど……嘘だって思いたかったけど、それだけだよ……」
その声はだんだんと勢いを失っていく。

「制裁なんて考えてもなかった……。どうしてそんな尋問みたいなことを言うんだよ……」

「……」
否定も肯定もすることなく、口元に手を当てたままでじっとウチモを見る。

「ええ、あなたの言うとおり、これの炎を見届けた後は、別の人間を探し、その者に憑くでしょう。楽しみを見出すことを依存と呼ぶのでしたら、そうなのかもしれません」

「……ううむ、ひとりであるよりも、他者のそばにあることを好むのは確かかもわかりません。ですがそれは、人の隣にあり、人に憑くという、悪魔であることによる特性と考えていました。それを依存と言われたのは初めてです」

「他の作戦? なにかいい方法があるのですか?」
問いかけ、返ってくる彼女の話に耳を傾ける。

「……ふむ」
ちらりとジェイムスを見る。

「……うっ」
悪魔の視線に、わずかにたじろいだ。

「おそらく、そのすべてではないでしょうか。そうでしょう? ジェイムス」

「どうなりたいか……?」
胸の前で組み合わせた両手を握りしめる。

「帰りたい……。ここも、アンジニティも嫌だ……」
「トバルカインは……いなくなってほしいって……思ってた……。でも……もうわからない……。ひとりになるのは怖い……。どうしたらいいのかわからないんだ……」
顔を覆ってすすり泣いた。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「ととこの癖も、ウチモちゃんから貰った癖とも呼べるのかもしれないね。

 そうそ、俺の事だから、答えは同じ。
 君達は答えをしってるし、じゃあ、その先の話したことない事を言うのなら
 俺の貪欲もスポンジも、さっき言った『差し迫ってるかどうか』に関わることだよ。」

隼田院
「もしルールを作れたらって世界のルール?
 あっはっはっは。まさか。ルール無用なんて絶対にお断りだとも!
 
 うーん。存外、今あるルールを参考にすると思うよ。
 足りないところを足すとか、様子見したいとか。
 ルールを検査しながら今に合う形にしていく方が、やりたい事かもね。 

 アンジニティ行きになる時がどんな時が示されてなくて、
 俺が従うためのルールがそもそも共有されていなかった。
 無言のしきたりや、ハウスルールみたいなやり方でジニティ送りにされたら
 ルールの不備だって感じるじゃん?聞いてないわーみたいな。
 最初から刑罰の匙加減が当たり前として提示されてりゃ不備だなんて言わなかったさ。
 
 ま、そも人間扱いされなかったんだろうけどね。人権なし的な意味で~。」

隼田院
「レアメタル外交つってそもそも『一度入ったら基本他の世界に出れない』のが
 アンジニティて場所だからなあ……外交以前に、ジニティの蓋を開けるとこからじゃ?

 ああ。アンジニティから出られる異能の人の話。
 『別に誰も助けないだけで』もしかして居るんじゃねえのかとは 
 俺は思っていたんだけど、本当にやれる異能あったんだね~、とは思った。
 大事なのは俺達がそれにあやかれるかどうか。

 数時間前から別の有力そうな異能の人に、そういう方角で声かけたりしてるのだけど
 現実うまくいくかどうかは、どうかなーってとこみたいだね。
 ほしいな~、そういうオトモダチ。

 件の『おにいちゃん』だっけ?
 俺達が出して貰える立場になれそうって話になるなら、まぁ、希望も持てるが
 いまんとこ乞食根性は仕舞ってるとこ。」

隼田院
あっはっは。まさか。いい作戦なんてないとも!
 こうして、地道~に友達をつくっていくことが、強いていうなら作戦だ。
 俺が生き残るためのね。

 あっはっはっは!ウチモちゃんはホント、ジニティで困ったことなかったんだな。
 アンジニティの人がまるっと移動したら、次はアンジニティの人同士
 “仲間じゃない状態”になるんじゃないかって思っているけど!?

 ジニティの“仲間”なんて、一時休戦とか一時的な協力とか、
 それ以上になれたはず!な~んて期待、俺には持てん。
 場合によっちゃせいぜい逃げ惑うとも。」

隼田院
「蘇生異能、ご紹介できなくてごめんな~。
 少なくとも俺の知る限り、蘇生はちゃんと奇跡の貴重品だよ。

 そういえば、ととこが『人を生き返そう』としていないのってなんでなんだろ。
 お兄ちゃんだっけ?なんか亡くなったとかきいたけど。」

隼田院
「かけっこ、落ちものパズルゲーム
 あと、さっきラーメン屋台でいっぱいメシ食ってたらなんか勝ったことになってた。 

 ぜーんぜん殴り合いじゃなくてよさそうだよ。
 ああ、PTMさんには是非共有して頂いて……と思ったら。

 ……あらまあ、PTMの子、ジニティの人になにかされてしまったかな?
 意思がかたそうなら気にしないで。
 ジニティのやつ全員、再起不能になるまで
 人殺しでもなんでも遂げたほうがいいって覚悟した時は
 俺にはその子に返してあげられるものがない。
 その子を人殺しにしない事くらいしか、持ってないから。」

隼田院
「その通り。
 悠久をいきるのんびりエルフのウチモちゃんが出来ることと
 異端働きアリの俺じゃ、やるべきことが違うのさ。

 あっはっは、いっときの事をよく考えないのはそうかもね?
 俺はそのいっときが集まって未来が出来るとおもうから。
 それって先の事考えているようにも、あまり見えないけど。」


ENo.1230 士円 とのやりとり

「う〜んそうですね、多夫一妻制が嫌と言うわけではありませんが
 やはり名前に純の字を背負いし者としては
 何というかそういう打算的なところのない純愛をですね……、」

「ってあれ…ウチモさんでは…ない…?」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.784
ニアク
ENo.1321
チャンディー





明楽
「お久しぶりです。
 桃乃さんもハザマに来ていたんですね…」

(……喜ぶべきことじゃないが……
 会えて嬉しい……)
リーチェ
「はじめまして~リーチェです。
 よろしくね~」
麻希
「はじめまして~Inno-vationの相良麻希です~
 明楽くんのバイト先でモデル業の斡旋させてもらってます~(名刺を配って回る)」
リーチェ
「あら~これはどうもご丁寧に~♡
 いつもあきらくんがお世話になってます~♡」
麻希
「いえいえこちらこそ~♡」
明楽
「………」
明楽
「ハァ!? 相良さん!!?
 え!?いつ!?」
麻希
「今♡」
明楽
「そうですか!?」
リーチェ
「にぎやかになってきたわね~
 旅は道連れ世は情け♡」

ウチモ?
「よっとぉ…… どう?髪ちゃんと染まってる?
 えっと、トーコです始めまして……じゃない!?

 いつまで居られるかわかんないけど、よろしくね!
 基本スペックと記憶はウチモちゃんと同じだから気にしないで❤
 でも気になるよね~!アハハ~!」

「名前じゃないですぅ!馬の糞は存在的なあっちで!名前はちゃんとありますぅ!
 いや存在も別に本当は馬の糞じゃないんですよただのノリですよ!
 ちくしょう何でこんなフンフン連呼しなきゃいけないんだ」

ItemNo.1 ロータス・インセンス を使用しました!
トーコ
「う~ん、はじめてだけど知ってる香り。
 おもしろ~」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
トーコ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
モモタロー
エウヘロプス
カマラサウルス
















三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
トーコ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
XYZ:GB隊
ENo.16
狐嵐華丸
ENo.156
グラフトバベル
ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール







リーチェと明楽(303)ItemNo.21 書類 を送付しました。
リーチェと明楽(303)ItemNo.23 書類 を送付しました。

付加LV5 UP!(LV62⇒67、-5CP)

ItemNo.34 上質な布ItemNo.37 雪兎 を合成し、魔力溢れる滑々な千輪菊 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な千輪菊/素材:強さ55/[武器]魅域50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]熾火50(LV95)

ItemNo.16 上質な布ItemNo.30 上質な布 を合成し、魔力溢れる滑々な大きな楔 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々な大きな楔/素材:強さ45/[武器]災40(LV85)[防具]反縛40(LV80)[装飾]貫撃40(LV85)

リーチェと明楽(303) の持つ ItemNo.19 書類ItemNo.20 書類 を合成し、魔力溢れる滑々な絶叫袋 に変化させました!

わんこ(1181) により ItemNo.20 すごいお肉 から健食『紫色の怪しいスープ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 5 2 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 紫色の怪しいスープ/健食:強さ132/[効果1]攻撃41 [効果2]防御41 [効果3]増幅41
コボルト
「毒は多分大丈夫だと思います!多分!おそらく!めいびー!」

ヤシロ(605) により ItemNo.7 呪いの指輪ItemNo.34 魔力溢れる滑々な千輪菊 を付加してもらいました!
 ⇒ 呪いの指輪/魔晶:強さ218/[効果1]器用45 [効果2]熾火50 [効果3]充填38

サツキ(1396) により ItemNo.3 ジャンクション【空木■■■】ItemNo.16 魔力溢れる滑々な大きな楔 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 1 4 = 8 ]通常付加
 ⇒ ジャンクション【空木■■■】/呪器:強さ786/[効果1]火纏35 [効果2]災40 [効果3]自滅19【射程3】
サツキ
「あの、今回はありがとうございました…!…し、失敗してませんように…!(ドッキンドッキン…」

カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

罪過のエルフ (ソーサリーノート)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度1⇒2
フレアランブル を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リーチェと明楽(303)タンザナイト を入手!
トーコ(315)アンデシン を入手!
士円(1230)アンデシン を入手!
チャンディー(1321)黄水晶 を入手!
トーコ(315)桜の光焔 を入手!
チャンディー(1321)立派な皮 を入手!
リーチェと明楽(303)ものすごいお肉 を入手!
トーコ(315)すごい羽 を入手!






リーチェと明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。

採集はできませんでした。
   - リーチェと明楽(303) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - リーチェと明楽(303) の選択は マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
トーコ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
カマラサウルス
シンデレラ
イッスン




233 313


1st
イッスン



3rd
カマラサウルス




6th
ケツァルコアトル



8th
シンデレラ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
三位四体
ENo.303
リーチェと明楽
ENo.315
トーコ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




123 212















ENo.315
トーコ
■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。24歳。
耳と髪色以外の外見はほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。
異能があるふりをしていたが、今は正直に『ない』と言う。

ハザマとイバラシティの区別が曖昧になったウチモに働きかけ、意識を奪う。

■ウチモ
アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
別世界の人物の意識を得る特殊能力を持っているが、ワールドスワップの影響で今は使えない。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。
現在はトーコに意識を奪われている。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

■プロフ絵
冬服(トーコ)はとぴさん(ENo.1232)、
夏服(トーコとウチモ)はくらいさん(@akifer_s)にコミッションで描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
24 / 30
432 PS
マシカ
F-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
36100
1125







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
9
アンジ出身イバラ陣営の集い
#片道切符チャット
クラゲ
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ロータス・インセンス魔香200器用53
2ジャンクション【物凄木■□□】呪器816攻撃40体力40自滅19【射程1】
3ジャンクション【空木■■■】呪器786火纏35災40自滅19【射程3】
4ウルローキペンダント装飾545火纏45耐疫20
5超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】暗器466追撃35深手30魔力44【射程3】
6コンクパールの指輪装飾381奪命25火纏35
7呪いの指輪魔晶218器用45熾火50充填38
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9ジャンクション【変な本■■■】暗器632強撃50強撃50魔力44【射程3】
10いのちの輝きスカーフ法衣163活力30奪命10幸運38
11ジャンクション【柿■■□】呪器689体力30攻撃20自滅19【射程2】
12素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
13いのちの輝きリング装飾327耐疫30火纏15
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
19腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
20紫色の怪しいスープ健食132攻撃41防御41増幅41
21桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26大将軍の布聖衣193耐狂30活力10
27杏色のストール聖衣307体力55活力30
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
30
31天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
32アストラエーク呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程3】
33
34
35
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術40破壊/詠唱/火
制約40拘束/罠/リスク
響鳴20歌唱/音楽/振動
百薬40化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
付加67装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響
料理19料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練1プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
練3カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
練1カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練1ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練1ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練1バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
練3コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
練3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2ワイドプロテクション50300味全:守護
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練2リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
練3サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
イグニス70120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
練2エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
練2オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
練2ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練2ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
練3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール80300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練3クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3フレイムインパクト100230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
練1グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア90300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
練3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
練3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
練1エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
練2サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
練3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練2プレリュード80320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
バーニングカード8080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
練2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練2アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル60320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
練2スーパーパフォーマンス60400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
練2ステイクオール50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
練2エンチャントウェポン60260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
練2サクラフィアンマ60390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インセンディーズ60250敵:7連鎖炎上火撃
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
練2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
練2ソウルミュージック60320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
練2ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
練2スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
アグニトラップ52500敵:罠《火天》LV増
ソーサリーノート60500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
練2ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1450【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福1050【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発750【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
エルフのおまじない
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
星火燎原950【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力950【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅650【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
練3奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
万死一生550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練1
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練2
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
練3
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練3
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
練3
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
夢幻泡沫
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
淤岐蒲黃羽織
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
練2
邪祓
(ヘルシャフト)
0200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
練3
思い出の遊園地
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練2
ロブ・クレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練2
破撃の型
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
練1
凄いやばい竹
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
練3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
カード
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ドラゴンをインストール
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
練2
甘露の一滴
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2
お助けするヒツジさん
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
シャウト
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
罪過のエルフ
(ソーサリーノート)
0500自:DX・火特性増+味全:強制炎上





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ステイクオール
[ 2 ]インセンディーズ[ 2 ]キュアサイクロン[ 3 ]ナース
[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]チャージ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ディープフォレスト[ 2 ]メナス
[ 2 ]アクアブランド[ 3 ]グリモワール[ 2 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]スペシャルタイム[ 2 ]ファイアプレデター
[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]フレアランブル[ 3 ]ファンタジア
[ 2 ]ダインスレイフ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]バーニングカード[ 2 ]イクスプロージョン[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]トキツカゼ[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]スクリーム
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ワロップ[ 2 ]アルヒェ
[ 1 ]ジャイアントキル[ 2 ]メルト[ 2 ]ソウルビート
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]フレイムインパクト
[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]セイクリットファイア
[ 2 ]コロウドスパウト[ 2 ]ファイアボルト[ 1 ]トラジェディア
[ 1 ]レクイエム[ 1 ]オディウム



PL / 浅井