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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「このヒヨコを気に入ってるなんて言うの、多分つむぎだけじゃぞ。
 だいたい変なマスコット扱いされとるけぇのぉ。
 やはり同じニワトリとしてのシンパシーが……
 いやなんでもない。

 まぁ直接触りたいって言われても渡すわけにはいかんのでな。
 これを作品として残すわけには行かんからのぅ。
 見納めと思って今見た思い出を大事にしてくれ」

真柄
「俺も一応エリートじゃけど、でもつむぎのほうが上流階級って気がするんじゃよね。
 そんな匂いがする。俺の嗅覚の正確性はなかなかじゃぞお姫様。

 ……あー、言われてみれば爺様の代の方言とかはもっと難解じゃな。
 俺はほら、若い世代じゃからね。
 都から来る書物や能も見てるし、わりと聞きやすくなっとるじゃろ。
 本気出したらヤクザ映画みたいな広島弁になるけど聞きたい?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

あかり
「気持ちはいつも一定じゃない、か……なるほどね。

当たり前といえば当たり前よね、人の心はAIとは違うもの。仮に条件や状況が同じだった時でも人によって違う答えを出す場合があるというのは、なかなか理解しがたいものだわ……

あ、でも今の言葉はつむぎの自信家である部分が現れたというのは分かったわよ。」

あかり
「そうね、考えることにするわ。単なる計算ではなくてね。私たちにとってはだいぶ難しいことだけど……その『自由』という言葉は。

使命や命令に従うということは容易だけれど、自由意志を持ったAIというのは……少なくとも私のいた世界では、まだ実現しなかったわ。

つむぎが私に何をするべきか具体的に教えてもらえればその通りに動けるかもしれないけど、あなたはきっとそういうことは言わないわよね。」

あかり
「ありがとう。仕えていた家の庭に咲いていた薔薇からもらった名前だけど、語感は良いと私も思うわ。

いえ、別に特別な呼び名ではないし好きに呼んでくれていいわ。イバラシティでのあかりのほうが慣れているならそちらでもね。私はただあなたに伝えておきたかっただけだから。

……そうね、『元の私』のことも、つむぎが嫌でなければ話すのは構わないわよ。その代わり、私にもつむぎの話を教えてほしいわね。私も同じ、あなたのことをできるだけ記憶しておきたいから。対象の情報が多ければそれだけ記憶も鮮明になる……そこはきっと人もAIも変わらないわね。」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「暑苦しいマッチョさんは通報されて駆けつけてきた警官に対しては
 鍛え抜かれた筋肉で魅了して何事もなく終わりそうだし安心していいかも?」

リリー
「『拳で語り合う』で使われる『肉体言語』って、人によって解釈も違いそうだもんね。
 実際は相手のことを深く知ったと思い込んでいる子が増えているだけだったりして?」

リリー
「バーベキュー、いいね!
 以前コヌマでやったのも面白かったし、こっちでもきっと楽しいそう。
 神のようなメロンとか食べてみたい!
 あと、お猿さんがいる温泉なんかもあるみたいだし、のんびりできそう」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「メロンの神様と比べたら、ね…??
 いるんだよメロンの神…。

 マジ~?!振る舞い合わせてくれるならちょっと考えるが?
 エッチなオトナのおねえさんメイクを勉強してくるが??」

冗談っぽく笑いながら、でも場所には合うでしょ?と付け加えた。

ヒバリ
「…あぁ、そっか。諦めるの、早いか……そうだよね!
 ちょっとだけ、もうほんとの家には帰れなくなっちゃったのかなって思ってた。

 なんにしても、あの子がワールドスワップの鍵なのは確定っスからね、
 むしろ一歩前進っていうかっ!
 …『ハザマに居たい』を選んだ人がいると、
 次のワールドスワップ発生が決まる…のかな?
 知りたいのは次回じゃなくて今回なんスけど…う~ん。」

ヒバリ
「優しいっスね、むぎちゃんは。
 
 むぎちゃんも…きっとホルスちゃんと協力するとか、
 そういう話もきっとしてるでしょ?
 私たちよりもなにか、具体的な考えがありそうだったんだけど…
 完全に元通りの世界にはならないような、そんな考えな気がするんスよね…。
 多分、ホルスちゃんの見た目とか、そういう意味で。

 それをホルスちゃんが望むなら、むぎちゃんは協力する?
 その解決方法で、いいと思う?」

ヒバリ
「ホルスはさぁ、なんか、トラブルメーカーっスからね…。
 ガラシンも、とんでもないを日常にしてるとこあるし…。
 運がいいのか悪いのか…退屈しないデートにはなってるんだろね。

 家に一人ってなんか不安っていうか…寂しくない??
 私、一人暮らしする自信ないな~。
 毎日友達とか呼びそう。
 年下要素は…まぁ、確かに多いっスね……?
 でも甘やかされ力はそれだけじゃないから…!

 まぁまぁ近いから覚えてて欲しいっスけど…!けど……!!
 トーキョーシティからしたらその他田舎かもしれない。
 …いやさすがに名前は知ってるでしょ!!地理捨てすぎかよ。
 お団子食べた後は~…私ならどっか遊びに行きたくなるけど……
 この世界で遊ぶとこ、ね…?」


ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「そりゃ、もちろんD.Dよ。
異能格闘技ならさすがに負けないわ。

まぁその頃は私がD.Dを始めたばっかりだったし、初心者狩りみたいなものだったけど、部長が私に勝ったのは事実ね。
自分より弱い部長の部に入ってもしょうがないし、そうでないと困るわ」

PSY.B.峰子
上履きを……!?
あなた、それ騙されてるわよ! 絶対にD.D星人が人間に化けてるんだわ! 今度紹介してちょうだい!

PSY.B.峰子
「っと、それはそれとして。
そう……あっちでは本当にいい子だったってわけ。

その姿は仮初めのもので……ここでの姿がその子たちの本当の姿だったわけだけど。
あなたは、その逆を望んでいるのね」

PSY.B.峰子
「……でも、やっぱり、これが全部夢だったなんて、どう考えても無理な話よ。
これだけ多くの人が関わってるんだもの。

あなたもそのことを受け入れて、選ばないと。
アンジニティの奴らを拒絶するにしても……受け入れるにしても」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「そうだね、我慢は当たり前で…でも我慢のし過ぎもよくなくて
 管理をしなくてはいけないもの。
 そんなことわかってたはずなのに、区別もつかなくなるなんて。

 はは、紬は簡単に僕のこと信じてくれるなあ。
 努力するよ。

 …僕にとってのニンジンは、イバラシティで生まれることが出来ること。
 シオンは元々イバラシティの人間だから。
 僕はイバラシティにさえ行けば、命を得られる。
 ずっと目的は変わらないんだよね…」

御曹院
「ははは、じゃあ僕も紬のそういう報告は
 しばらく先になるだろうと期待しておこうかな。

 ……うーん。そうだね。
 不快感の自動振り分けは正直大変なんだけど、
 そうでもしないとあの世界では生きてられなかったんだなあ僕は。
 結果、色んな人にも迷惑をかけているんだけど…

 …人に迷惑をかける行動を自分で制御できないことが僕は恐ろしい。
 だから僕はもう、あんな無茶な役割分担は終えるべきだと…思う。
 終わらせる為にもこの競争に勝って、イバラシティに行くことが
 僕の目的、になるんだろうなあ。」

肩をすくめて、首をかしげる。

「おや、紬が望むことは何でもといつも言ってるだろ?
 変顔だって君の望むままにしようじゃないか。
 それにそういうおねだりも、ほら。人間味だろ?
 応えたくなるのもそうだということだ。ふふ、いいね。便利だ。人間味。」

御曹院
「……うん。僕も本当に、そう思う。
 安全のために自分か、誰かを傷つけなくちゃいけないことが多くて。
 そうならないでいたいから、きっと僕は話してみることにしているんだと…
 これも、多分フリちゃんから習ったのだと思う。
 僕もそういうの、探したいんだろうな。
 本当に君達はすごいよ。

 いや~~~…そう。君主論はなかなかねえ、苦いんだよ。
 きっと自分に厳しくなるための方法論なんだろうねえ…
 ああ。いやいや、こういう学びはほら、そっくりそのまま真似を
 するわけじゃないから。便利なところだけお借りする、という感じの。
 でもあまり一つの手段や思想が尊ばれる状態は好みではないかな。

 …心配してくれた?ありがとう。そう思ってくれる人がいるなら、僕は大丈夫。」

御曹院
「うん。知らない人の話をされてもわからないよね。
 そうだなあ、今の僕は…
 ……僕たちは…
 変われたことが、嬉しいんだ。

 成長を求められるんじゃなくて、変化を受け入れてくれる。
 待っていてくれる。
 そのなかで成長していけるような感覚が、僕には新鮮で。

 きっと、だから、続けたいと思ってしまうんだね。
 君達が居るから変われたわけだし…
 実際のところは、複雑ではあるけれど。

 ありがとう、紬。
 僕も紬が大好き。」

御曹院
「告白…?ああ、愛の告白ってこと!ふふ、そうだね。
 紬にはもうずっと告白してきているのかも。おもしろいね!

 僕専用に…っていうのは…そうだな。
 いや、普通にしてくれるので本当、十分で…
 独占したいとか、そう言う意味ではないから安心して欲しい。
 
 ただ、紬やフリちゃんに…
 他の誰かと同じだと思われるのは、少し辛い。」

ぽつりと漏らしながら考えをまとめるよう、軽く首を振る。

「わがままだなあと思うんだ。
 僕は取り立てて他の人と違うのか、というときっとそんなことはない。
 同じで居たいとも思う。
 誰とでも替えのきく存在だと思う。

 でも、そう思われたくはないと、いうか。
 ……なんか、駄々っ子みたいで照れくさいな。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「なにもかもが動いては襲いにくるよな……『そういうもの』とも思えてきたよ。
 ハトとサルの事は許さないでいい……ぴえん……おそろしかった……
 野生動物の怪我は危険だとシオン君もよくよくご存じだ。手当もして貰った。
 膿むとか腫れるとかするようなら、また見て貰う~!

 ねえ!?私も思ったー。別にもーっと長くてもいいのにね、ワールドスワップ。

 『ホーラ、ここで争いなさい!』も、ゲーム対決が通ったからなー!
 かけっこも、落ちものパズルゲームも、なんならさっきメシ食ってただけで
 なんか影響力動いてたし……

 むしろ、ワールドスワップさんどうこうよりは、
 我々の意識を皆で変え合う時間だと思ってもいるところだ。」

隼田院
「親子で思春期といや反抗期っていうけど、
 おもえば自分に反抗期って思い当たらないよね〜。
 シオン君はどうなるだろうかな〜。未来がたのしみ♡

 ジョークの罵詈雑言で、暴力性はあんまないし、
 彼、わりと平和が好きそうだからなあ。それ相応の感じよね。

 おや!シオン君が『おんなじじゃ足りない』って!?
 いいじゃんー!それがいいお兄ちゃんでいたいから、だとしてさ? 

 私とつむぎも、私は仲よしだと思っているが、
 シオン君が欲しいのは、シオン君とつむぎの二人の形なのだろう。
 そういう欲が出てるだけでも結構なことだ。うむうむ。

 君が望むものに、彼はなりたがるかもしれない。
 是非ステキな望みをきかせてあげて欲しいな。」

隼田院
「あらあら……アダムスの去ったあとは、マッスマさん?の嘆きらしきものが。
 この調子で件の質問の事もラストまで引っ張るつもりかなぁ?

 残り5時間か。そろそろ『なるようにな~あれ!』て感じだな。
 10時間あたりでルール変更とくるなら、多少もがけるかと思ったが。ははは。

 『みんなの心をひとつに!』は、隣人とどの程度手をとりあえているかにも
 よるのだろうから。
 君のおかげで私は今からでも『心を一つに!』と言われたら
 足並み極力揃え頑張る気があるぞ♡ そうなったら一緒にがんばろうね♡ 

 お。つむぎもイバラシティと答えたか!うん、私もそうした!
 どんな意味もつアンケートだとして
 素直にイバラシティと書いて、それを裏切られた時のが
 疑いすぎてそれ以外書いて変な所送られるより億倍マシに思えて……」

隼田院
フワフワ~フワフワ~~
 これ、君が逃したはずの甘え時が戻ってきた効果音ね!
 フワフワ~フワフワ~~……!
 あ~!つむぎの目の前とんでるな~!逃がした甘え時が~!

 まあこのままハイをキープできたらな〜くらいだね。
 全て済み次第腐るほど寝るって決めてるしぃ!

 そうそ、逃げるってそも、なんで逃げなきゃいけないのやら?
 泣き寝入りしても、残念ながら同じ明日が待っているんだよねぇ。」

隼田院
そうだった……!つむぎはお嬢さんなのだったな……!
 瓦礫や古い物置で遊ぶなんて、あまり縁ないかもなあ。
 じゃあ、楽しみ方は教えます♡
 ヘル・オオキタ流のクレイジーでスパイシーなやつをね!」

隼田院
「じゃあ……いずれ考えられるように、箱に仕舞っておく。
 努力は始めたところから意味がある、かあ……。そうだったのかな。

 つむぎとさっき話した『逃げなきゃならん意味がわからん』のと同じで
 努力の理由はあっても、意味はわからない事だ。

 上手くいかない時、次につながり、また上手くいかなくて、その次につながり
 無限に上手くいかない場合は、一体何に繋げていくのか……時々そう思う。

 君の言う通り、遅咲きの花があったり、ちいさな芽や種があったり、
 振り返ってただの荒野じゃないといいなあ……

 うん。ありがとう。私の損を気にかけてくれて。
 悪い事を悪いと止めて貰えることだって、私の得だ。
 出来る範囲の君なりの助け舟を貰えるなら、私はそれでいい。

 それなら、それは振り返って荒野なだけじゃないものな。」


以下の相手に送信しました

ENo.528
ひさめ





つむぎ
「……えっ、チャットの方、なんかエンディングムード漂わせてません?
 次回に続くけど次回は初手でめちゃくちゃにしてやるぜ~って。

 天使とかわけわかんないことも言ってましたけど、
 とりあえずいま居るひとたちは用済み感あるというか……」

「まあ目的が『ワールドスワップ』の根絶なら、今回はもう失敗したという話のようだからな。
 そりゃあ今回はもう用済みだろう。残念、次回に期待……とね。勝手な話だ。
 あんな全体チャットを使っているのなら少しは情報なりをよこしてほしいものだな。」

ItemNo.1 バードコール を破棄しました。
ItemNo.5 アロマオイル を破棄しました。
ItemNo.14 灯り石 を破棄しました。
ItemNo.26 すべすべの棒 を破棄しました。

ItemNo.20 かつおだし を使用しました!
つむぎ
「やっぱベリーのほうがいいな……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ハザマに生きるもの
カマラサウルス
スノードラゴン
















TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
蛇之目古書店住民組合
ENo.157
ケイ
ENo.184
グラウティア







洗濯機 と別れました。

ウラシマ をエイドとして招き入れました!

PSY.B.峰子(564)ItemNo.30 水の光焔 を送付しました。
ひさめ(528)ItemNo.40 光るサボテン図鑑 を送付しました。
ひさめ(528)ItemNo.27 レンガ を送付しました。

ひさめ(528) から 仕込み百科事典 を受け取りました。

魔術LV15 DOWN。(LV40⇒25、+15CP、-15FP)
呪術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

領域LV32 UP!(LV8⇒40、-32CP)

ひさめ(528) により ItemNo.42 雪兎ItemNo.45 立派な皮 を合成実験してもらい、活力漲る魔力溢れる女神像 に変化することが判明しました!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れる女神像/素材:強さ60/[武器]活力55(LV95)[防具]耐狂55(LV95)[装飾]復活55(LV95)

志駁(493) とカードを交換しました!

《鏡映シノ具現:幻想ノ世界》 (クリエイト:ワンダーランド)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
メガトンパンチ を研究しました!(深度0⇒1
アルティメットフォーム を研究しました!(深度0⇒1

クリムゾンスカイ を習得!
大爆発 を習得!
イクスプロージョン を習得!
バーニングサースト を習得!
領域残滓 を習得!
サモン:ケツァルコアトル を習得!
絶対領域 を習得!
デウスエクスマキナ を習得!
遠隔合成 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






つむぎ(527)黄水晶 を入手!
ひさめ(528)アンデシン を入手!
ひさめ(528)ものすごいお肉 を入手!
ひさめ(528)ビーフ を入手!
つむぎ(527)永久雪 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ハザマに生きるもの
ベンケイ
シンデレラ




524 544




3rd
ベンケイ


4th
シンデレラ

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ




441 114











ENo.527
上津遊 紬
◆上津遊 紬(かみつゆ つむぎ)

イバラ創藍高校3年生で17歳。身長は143cm。

すきなものはいちご。
にがてなものはネバネバぬめぬめしたもの。

資産家の祖父と音楽家の両親のもとでたいそう可愛がられて育った、イバラシティ生まれ、島外育ちの帰国子女。
高校入学と同時にイバラシティへと戻ってきた。
現在はリュウジン区の昇竜レジデンスにて気ままな一人暮らしを満喫している。

3月31日生まれ。


◆異能:空事嬉戯(エルフィン)

自分の周囲及び指定した相手に幻影を見せる異能。
幻は相手が信じれば信じるほどに現に近づく。
途中、すこしでも疑われれば霧散する。

異能を行使する際は淡い光を纏った花びらやちいさな光の粒を舞わせるといった予備動作を挟むことが多い。
また、ほのかに花のような甘い香りが広がることがある。
この香りは軽い酩酊感をもたらす。

ハザマでは他者の干渉の有無に関わらず、幻を具現化させることができるようだ。

-------------
・昇竜レジデンス3701号室:自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1839

・上津遊紬宛IBARINE:連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1863
-------------










───────────────────
<PL向け情報>
◆既知設定歓迎です。
 イバラ創藍高校関係者、お金持ちの方や音楽に携わる方、そうでない方。お気軽に、おすきなように。合わせたり合わせなかったりします。
 
◆置きレスをよくします。また、長文になりがちです。
 ご容赦ください。
19 / 30
1678 PS
マシカ
N-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
37002
1075







チキンレース
9
ログまとめられフリーの会





No.1 ウラシマ (種族:ウラシマ)
要求SP204キズナ1
MHP35935MSP913
▽効果 射程3
風撃45 風纏45 縛域45 敏捷45 襲風45 襲風45
被研究スキル名LVEPSP説明
クライシス52500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
ラッシュ50100味全:連続増
クリエイト:リーウェイ50500味全:連続増+敵全:連続減
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
最大EP[25]
No.2 シンデレラ (種族:シンデレラ)
要求SP204キズナ2
MHP39856MSP1013
▽効果 射程1
攻撃40 回復40 幸運40 光撃40 祝福40 守護40
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ17
MHP30069MSP1136
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1仕込み百科事典暗器545強撃50強撃35魔力44【射程3】
2マシカ神宮のお守り御守190耐災30耐狂30冥加38
3夜光石のランタン呪器786体力40体力40自滅19【射程1】
4公孫樹の栞防具327活力30活力30
5黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
6腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
7尾羽根の箒装飾381魔脈30奪命20活力44
8花水木素材55[武器]治癒55(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]地纏50(LV95)
9イバラ創藍高校制服防具306耐狂25活力10
10素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
11素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
12立派なドリームキャッチャー薬箱190防狂30回復30活力44
13欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
14永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
15白鳩のフェーブ装飾210幸運20体力10
16しろくまスクイーズ魔晶218耐災35体力10充填38
17あんず飴聖衣312体力55体力55
18エナジー棒料理10活力10防御10
19紅色のマッチ箱装飾327舞炎20体力10活力44
20かつおだし魔香112復活43
21謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
22あたたかなマフラー聖衣208活力30奪命10
23小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
24虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
25たけのこのフリッター料理180貫撃10器用10深手20
26
27
28駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30
31蓮根食材40[効果1]復活20(LV30)[効果2]防御30(LV60)[効果3]器用40(LV90)
32
33
34
35プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
36オオウミネコのペンダント呪器786攻撃40器用25自滅19【射程2】
37
38レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40
41雪兎の救急箱薬箱272体力50耐疫50活力44
42雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
43汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
44フレッシュベリーの香り魔香180魔力57
45立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
46
47
48土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術25破壊/詠唱/火
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器45武器作製に影響
防具40防具作製に影響
付加50装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
決1ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング6050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト80100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ120150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール70210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
決2ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ファイアスパウト50150敵5:炎上
決3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3グリモワール60300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
決3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
決2ブルーテンペスト70300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
決1ダストデビル80180敵:反風LV増+8連風撃
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン70260敵:粗雑攻撃
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
サモン:ジン65700自:ジン召喚
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス52200敵6:闇撃
決1トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド90600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
決1トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアサークル62150自:精確火撃+味全2:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
決1エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
決2サクリファイス81160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決3レインフォース100280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サモン:プロメテウス551000自:プロメテウス召喚+強制炎上
クリムゾンブレイズ55200敵:7連鎖火領撃
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
決2大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応1150【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
決3空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな相棒
(ヒール)
050味傷:HP増
甕星の残滓
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決2
六段の調
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
天の声
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
速くなるやつ
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
移気
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&祝福
決3
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
km/h それに捕まったら終わり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
赤い折り紙
(レッドゾーン)
0120敵:火撃&火耐性減
慈悲の天輪
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決3
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決3
夜空言の占い師
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
一緒に踊りましょう。
(スーティワルツ)
5400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
助っ人現る!
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
馨香
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
鼠と竜のゲーム
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
決2
この一杯の為に生きている
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1
どんよりする
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
式符【椿】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
命刈大鎌
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
決3
感情顕現:嬉色のひととき
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
三月うさぎの庭園
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
キツネブレイカー
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決1
風邪薬
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決3
画竜点睛
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
唸れ!根性論!
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3
★4 馬壁 りずむ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
最終回の単行本
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
血の契約
(クリエイト:ブラッド)
0520味列:MHP増
《鏡映シノ具現:幻想ノ世界》
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アンチドート[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]ディスオーダー
[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]グリモワール[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ペトリフィケーション
[ 2 ]クイックレメディ[ 2 ]ブルーゲイル[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]ソウルミュージック[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]アンダークーリング[ 1 ]ソウルビート
[ 1 ]インテンスドリーム[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]ライブラリ[ 3 ]血気[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ドリンカー[ 1 ]ジャイアントキル
[ 1 ]コロウドスパウト[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]インソウル
[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]チャージ[ 2 ]ワンオンキル
[ 2 ]レインフォース[ 2 ]イグニス[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]アスティオン[ 1 ]空間掌握[ 1 ]メガトンパンチ
[ 1 ]スリラー[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]ダストデビル
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 2 ]クライオセラピー[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]アルティメットフォーム[ 2 ]ダウンフォール[ 2 ]マインドボム
[ 2 ]アサルト[ 1 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]ファルクス[ 1 ]クリエイト:モンスター



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