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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







   思えば僕は 「普通」 という価値観に随分助けられてきたものだと思う。




 普通:広く通用する状態であること
    ありふれたものであること あたりまえであること




 「普通」という言葉の意味がそれらを示すものでしかなかったとして
 「異端を排除する」という意図はないはずだ。
 僕の思うこの言葉の目的は、「似たような人」の数が多いか少ないかの表現でしかない。


 『普通ではない』ことが奇異の目で見られ、異常であるとされ、排除される対象であるならば。
 『普通』という言葉の意味は『画一』だ。



 僕は誰よりも特別であるために。誰よりも普通でなけらばならなかった。



 「妬まれ、求められるのは立場上、仕方のないこと。
  他人より優れているという証拠なのだから誇れば良い。」


 

 僕は、妬まれたくも求められたくもなかった。
 他人より飛び抜けて優れていると思ったことも
 他人を見下せた試しもなければ、見下すことにメリットを感じたこともない。
 そうでなければならないと、追い立てられた気持ちではいるが。
 誇れば良い、と言いながら誇ることの出来ない人間がどうすれば良いかなんて
 誰も教えてはくれない。


 だったら放って置いて欲しいのに。
 『そうできない』僕は、普通ではないから。
 僕はそれを捨てる。
 

 僕はこの価値観に救われてきた。
 これらは、僕の道標だからだ。


 『そうあるべき』だと僕に道を指し示した。


 僕はそこを歩くだけでいい。 
 なんて恵まれた人生。


 たくさんの誰かが作り上げた価値観の下で
 思考を停止して、それに倣っているだけでいい。
 その『普通』が好きだとか、嫌いだとかは関係ない。

 誰も彼も、他人の『そんなもの』は求めていないのだから。

 君達の言う『普通』って、そういうことだろ。








  




  

 
 なぁんにも、僕だけではない。
 少し歩いてみるだけで、そこら中に普通は転がっている。
 誰がどのくらい納得しているかなんて関係ない。

 事実、僕もその『普通』を構成する一員で、
 こんなものはいくらでも転がっているんだから。



 まあ。御曹院シオンは、だから「死んだ」のだけど。










ENo.528 ひさめ とのやりとり

「あの話も結局、『ワールドスワップ』の中身については分からずじまいだった。
 このまま36時間が終わるまで何も知らされないままなのか、
 あるいは何かしら説明が足されるのか……ま、どちらにせよという話か。
 説明不足は最初から一貫していたことではあったな。」

「欲、望み、ね。
 そりゃあイバラシティじゃ皆中々そういうものはさらけ出さないだろうな。
 社会さまが道を整えてくれているんだ、自分の望みと真っすぐに向き合うなんて──
 独りで荒野に立つような真似をしなくても生きていけるからな。

 しかし聞く限り、お前は生まれるか否かの境目にいるようなものだろう。
 そんな常に生死がかかったような奴が自分のことしか考えられないというのも、
 それなりに納得はできる話だ。」

「ああ、その『取り決め』は以前話したことだ。おそらく聞いているだろうが……。

 このハザマの中で出遭えば、『しりとり』によって決闘を行う。
 それで決着が付いて、実際に影響力が動けばそれでよし、
 影響力が動かず、ルール上決闘とは見なされなければ──
 確実に決闘と見なされるであろう、暴力なりによって改めて決着を付ける。

 そんなところだ。
 既に前例も生まれていて、この『取り決め』で得られた結果を活かす時間も僅かだが、
 まあ今も有効な『取り決め』だ。どうやら向こうも乗り気のようだな。
 どうやらお前も反対はしていなかったんだろう?」


ENo.606 雀部 とのやりとり

「ウン…おれも混乱してると思う。
 ぷゆで汗かいたらちょっと冷静になってきたわ。

 あ、でもやっぱ砂糖とか甘い派なんや?
 そうやんなあ。お前カブトムシやもんな。」

 カブトムシだと思っている。

雀部
「いやあ~~大変申し上げにくいねんけど…おれ実は一人息子やねんなあ。
 継ぎたくなかったから継がへんかっただけ。
 イバラシティでやりたいこともあったし。

 ま~、アンジニティが勝ったらイバラシティには帰れへんらしいけどな!
 もしそうなったらおれのぶんまでイバラシティ満喫してや、御曹院。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「そうだな、信じるってお話のなかでは、大きな覚悟が必要なのに
 まるで気軽にみえるみたいな方法でやってのけるから凄いな〜みたいな。
 そんなやり方が選ばれることも増えて見えるよね。

 器が大きいから信じるとか、小さいから信じないとか、
 そんなもの、当人のおもい次第だろうにな?
 大きなうつわ、小さなうつわ、どうやって比べるのだ?
 大団円でドラマチックな展開なら大きい、
 ヤなことが起きてダメなら信じたほうが愚かの話になっちゃうなら
 どっちだっていいけどな。大きくても、ちいさくても。

 ま、器の大小にかかわらず、君のこと信じられるよう
 行動で示していこうね、というのには賛成なのだがね!」

隼田院
「おいおい!そのうえ謙虚とは完璧超人か〜!!?!!?!
 まあまあ、私は一番良い音をきくために君にバイオリンをひかせたわけではない。
 今日は今日なりの音がして、それを君が奏でたってとこがよろしいのだ。
 蒙昧ながら、なかなかよい聞き手だろ?愛だけは人一倍かもしれないぞ?♡」

隼田院
「普段から守ってるもんな?じゃあその位置に脳もいいのかもしれん。
 しかしチャリ乗ってて悶絶するほど強打するとか、あるよねー。
 そんなときやはりあの位置は危険かもな。脳震盪とか。

 あっはっは!あと腐れくらい……私にだってあらぁ!!!!
 いやうそかも。あんまり腐れないかも。
 あ、そうだね、君の発散はあまり表立ってはいえないよね〜。
 18歳になったとはいえ。

 ふむ。私の生存戦略かぁ。いや、そいつはいつだって上手くいってない。
 生存だけなら、全て人のせいにして怒り、自分だけは間違ってない、
 みんなやってる大丈夫って立場をとって、
 時に不機嫌に、時に自信満々に、驕りと自己愛と共に生きたほうが
 長生きだけは、できるかもしれんもの。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「合縁奇縁。うんうん、それにしよう。
 単に言い方の問題だけどさ、一期一会ってさ、一生に一度って意味じゃない?
 もちろん、だからめぐり合わせを大事にしようって意味でもあるけど……
 なんか、これっきりおしまい、みたいなイメージも抱いちゃうんだよね。
 わたしだけかもしれないけど」

みづち
「ううん、厄介なお客様っていうか……その逆かな。
 大切な人がイバラシティの人だったら、わたしはその人をあの暗いアンジニティに
 送ろうとしてるとも言えるよね、って。

 お客様はそれほどすごく深い関係になることはあんまりないけど、
 学校の友達とかがイバラシティの子だったとかはあるかなって思ったの。
 それなら、戦うくらいなら知り合いたくなかったみたいな……
 でも、思わないのか。そっか……   ――うん、思わないほうが、いいのかもね」

みづち
「戦わなくて済むほうがいいのは、それはそうだね。
 わたし、結構自分勝手な考えでワールドスワップに乗っかっちゃったから、
 今更になってこんな風に悩んだりしてるけど、本当は戦いたくない。
 でも、戦わなきゃ望むものが手に入らないから、戦ってる。

 ――……みんな、みんなそうだよね」

みづち
「まあ、それで悪魔認定された結果アンジニティに来たわたしなので、
 まったく全然構わないかと言ったら、ちょっとズレるけど……
 シオンくんが嫌わないでいてくれて、わたしを覚えていてくれるなら、それで充分。
 ちゃんとわたしは、わたしでいられる。イバラシティで、龍の姿じゃなくなっても」

みづち
「神様ぜんぶをくくったら違うのもいるかもしれないけど、
 わたしは人間のことが好きだもの。ずっと、ずっとそばにいたくて、
 この身を人の営みに置くために戦ってしまうくらいにはね。
 そりゃあ、幸せを祈るし、祈った分叶えてくれると、期待しますよ。

 ま、なんてカッコつけるけどね、この祈りは基本的には、叶うものだと思ってるよ。
 望んで不幸に向かう人の数より、少しでも幸福を望んで行動する人のほうが
 ずっと多いだろうし。自然と、物事はそっちに向かうと信じてるから。
 わたしに出来ることは願いながら見守ってるくらい」

みづち
「ま、その分人を不幸にはしないように気をつけないとね。
 実害、よくない」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.527
つむぎ
ENo.597
こねこ
ENo.1315
影史
ENo.1710
ルーク





御曹院
「ふ~~~おもしろかった。
 いや、ラーメン食べる以外のことしてないけどこれダメだったらどうなるの?
 なかなかギャンブラーだよね僕ら。 はっはっはあ!」

隼田院
「ふう。トマトラーメン美味しかったなーっ。ヤクも花守さんのおかげで片付いたし……
 喧嘩お得意勢には助けられるね!
 おーっと、ラーメンで影響力も動いてる。これは意外な展開だね。

 こんなんでいいなら、ずっとラーメン食ってたいよな!?」

ItemNo.1 みちばた を破棄しました。
ItemNo.8 いわ を破棄しました。

ItemNo.18 極上熱々肉汁ハンバーグステーキ を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃53 防御53 増幅53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
ダンプカーA
ダンプカーB
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.151
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





隼田院(709)742 PS 送付しました。
隼田院(709)300 PS 送付しました。

緋染の白花(968) から 1500 PS 受け取りました。
泥被る造花(36) から アンテナ を受け取りました。

泥被る造花(36)ItemNo.40 永久雪+1 を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.41 不思議な粉 を送付しました。
緋染の白花(968)ItemNo.28 クレマチス を送付しました。
とれー(1433)ItemNo.43 すごい羽 を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

領域LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

隼田院(709) により ItemNo.4 ごうよくItemNo.35 赤い羽根 を合成してもらい、ごうよく を強化しました!(+35)
 ⇒ ごうよく/呪器:強さ821/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅38【射程3】
隼田院
「セイッ」

ItemNo.10 ねがいごとItemNo.34 不思議な布 を付加しました!
 ⇒ ねがいごと/聖衣:強さ272/[効果1]活力55 [効果2]耐狂25 [効果3]-

隼田院(709) の持つ ItemNo.5 へりくつItemNo.9 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 付加強化!効果1のLVが4増加!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
隼田院(709) の持つ ItemNo.40 脚色ItemNo.41 ものすごい木材 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

フェルテウス(954) により ItemNo.36 べいつがItemNo.8 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 付加強化!効果1のLVが4増加!
 ⇒ べいつが/呪器:強さ786/[効果1]攻撃44 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅19【射程2】

スオウ(1331) とカードを交換しました!

エレクトリックパレード (エレクトリックパレード)


カグツチ を研究しました!(深度0⇒1
ユートゥルナ を研究しました!(深度0⇒1
ユートゥルナ を研究しました!(深度1⇒2

ワイヤースライス を習得!
ブリザード を習得!
ニュクス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)リフレクター を入手!
御曹院(699)リフレクター を入手!
隼田院(709)雪兎 を入手!
御曹院(699)雪兎 を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


隼田院(709) に移動を委ねました。

マシカ区 I-8(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 I-9(森林)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 H-9(草原)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 G-9(草原)に移動!(体調27⇒26
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 隼田院(709) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 隼田院(709) の選択は ツクナミ区 R-13:オオトラ(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
野武士




432 462




3rd
野武士


4th
エウヘロプス

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.527
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ




441 114











ENo.699
御曹院シオン
■御曹院シオン(おんぞういんしおん)
 └ 創藍高校3年生 / 男 / 181cm / AB型 / 3月9日生

■Plofile

かの有名な『御曹院大病院』の院長・御曹院大の嫡男。

      御曹司である。

超名門国立医大を目指す創藍高校の3年生。
性格は温厚で真面目。
人当たりもよく、財閥の御曹司であることを鼻にかけず、
御曹司としてどこへ出しても恥ずかしくない男である。

-─────────────────────-

───そんな理想的な御曹司である御曹院シオンには、本人すら自覚していない秘密がある。
御曹院のストレスが極限に達した夜、彼の中に眠るもうひとりの人格──『怨憎院死怨』が目をさますのだ。
怨憎院はその名の通り、普段御曹院がひた隠しにしている他人への恨み辛みを発散させる存在だ。
そう、御曹院シオンはめちゃめちゃキレやすい若者なのだが、それを自分を騙すことでひた隠しにしているのだ。

-─────────────────────-

異能『ダブルメディカル』

 御曹院の医学の知識を礎にした異能ダブルメディカル。
 医学が体を治療する学問ならば、その逆を引き起こすことなど造作もない。
 つまり、任意の相手の体調に漠然と影響を与える能力だ。

シオンは他人を癒すため、死怨は他人を害するため、異能を使うことを躊躇わない。

 (影響を与える際の精度を上げる為には接触する必要があるので、治療時には患部に直接触れる。また計算式も複雑であるため時間と集中力を多く必要とする。計算を誤れば医療ミスは起こりうる。)

※危険な能力でもあるので自発的と言うよりは、
 請われれば惜しみなく使うという設定です。

-─────────────────────-

■アンジニティの姿
どこか小綺麗な姿をした首なしの男。
四肢や羽根は虫を思わせる造りになっている。


■Connection
既知設定歓迎です

□隼田院フリージア:
 御曹院大病院に度々入院する幼馴染のような妹のような患者。
 同じ学校の後輩。
http://lisge.com/ib/k/now/r709.html

-----------------

□御曹院大病院:ヒノデ区D-6。父が院長を務める大病院。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=300

□御曹院シオンのイバライン:知り合いはご自由にどうぞ
http://lisge.com/ib/talk.php?p=899

□御曹院シオンのアイフェイヨ~ン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1842
25 / 30
283 PS
マシカ
F-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
35558
1085







イバラ創藍高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
2かおりぶくろ装飾108魔力15体力10
3あなた御守272体力50加速50冥加38
4ごうよく呪器821攻撃40攻撃40自滅38【射程3】
5せいめい法衣163活力30活力15幸運19
6大八車の振動対策車輪装飾436耐地35耐地35
7ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
8リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
9こいごころ装飾90舞凍15
10ねがいごと聖衣272活力55耐狂25
11ごくらく法衣37奪命10活力10幸運8
12ばいおりん楽器89放衰10活力26
13藤の香魔香92強撃12
14毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
15さいぱん装飾306狂20狂20
16とどろき装飾245攻撃20魔力20
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
19翼が授かる液謎飯74水纏10敏捷10耐水10
20えんこん法衣218闇纏35活力10幸運38
21めいてい武器100疫15器用15【射程2】
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
25素材45[武器]追撃50(LV90)[防具]舞風50(LV95)[装飾]列撃50(LV90)
26ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
27はりせん装飾327耐狂30耐疫15
28雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
29おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
30あこがれ法衣245体力45体力45幸運38
31かんばん装飾327攻撃30耐疫30
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
34
35
36べいつが呪器786攻撃44攻撃40自滅19【射程2】
37活力漲る滑々な黒帯素材50[武器]気合50(LV95)[防具]活力50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
38隼田院のまともな焼肉料理25活力5体力5防御5
39しぐれ煮料理48活力5体力5防御5
40
41
42瓶詰ストロベリージャム料理360器用41幸運47連撃54
43
44牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
呪術40呪詛/邪気/闇
具現32創造/召喚
領域35範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
防具32防具作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決2クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ60100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション6060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
決2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス80160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド60200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2ファルクス60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決1クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決3ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス80240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決2アルスマグナ62100自:水撃化(3T)+連続増
スティンガー50300自:舞風LV増
決2ヴァンパイアピット91250敵5:闇撃&味傷:HP増
決2ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス72200敵6:闇撃
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決2ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ランドスライド70280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決2インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
決2エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
サモン:ミヅハノメ551000自:ミヅハノメ召喚
サモン:ブードゥードール551000自:ブードゥードール召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1150【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福850【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力650【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧640【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
破壊衝動
(ブレイク)
050敵:攻撃
バスターランス(打)
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
通りすがりのもふもふ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
働け野郎ドモ
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ランチカードNo.5
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決3
ヒーリングミサイル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
狂稀
(レイ)
030敵貫:盲目
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
蠱毒の耽溺
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
神薙野太刀・接
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決2
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
決2
Primal Fear
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
コンセントレイトのカード
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
心臓マッサージ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
暗黒格闘術
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
神威:大綿津見神
(バルカローレ)
1160敵強4:魅了+強化を魅了化
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
Hell-Overdose
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
『』
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
永劫の車輪《Orffyreus》
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決3
『無題』
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
メテオ?
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
ティア・ヒーリングフレア
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増

(ラバーキン)
0500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
決2
エレクトリックパレード
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]アルスマグナ
[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]メナス
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ディエスイレ[ 2 ]ライブラリ
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ヘカトンケイル[ 2 ]ハードブレイク
[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]レクイエム
[ 1 ]ティンダー[ 3 ]マインドボム[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 1 ]レインフォース[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]インクリースアイズ
[ 1 ]ダストデビル[ 2 ]サクラフィアンマ[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ディープブルー[ 3 ]イクスプロージョン
[ 1 ]ディム[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]チャージ
[ 2 ]フィアスファング[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ヴィクティム
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]ワイドプロテクション[ 3 ]チャクラグラント
[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]インファイト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]ビブラート[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]キュアサイクロン[ 2 ]ユートゥルナ[ 1 ]カグツチ
[ 1 ]ストライク[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]オディウム
[ 1 ]カタラクト[ 1 ]ソウルビート[ 2 ]五月雨
[ 3 ]アルヒェ[ 1 ]ショックウェイブ[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]空間掌握[ 2 ]ドリンカー



PL / ひげまみれのらじ