NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり


あなたの呼びかけに反応はない─…

だが、
此度のハザマ時間も終わりを迎えるころ
再びチャットが起動した。

送り主は『ENo.16』…─ 河万里るなる。

ザーッ…

ザ…


「真─ …ら… 先─」

声が遠い。

吹きすさぶ風がノイズと混ざる。
チャットウインドウに映る景色はハザマの赤い空。

少女の姿は、ない。


「あ─… なん─………」

ガタガタと乱れる映像。画面の揺れが収まり、
やっとまともな映像が映し出される。

「─あ─…真柄……
 聞─え……〜〜……─か?


 ─…
 真柄先輩、聞こえますか??」

赤い目に、ずろりと並ぶ鋭い牙。
少女の姿では、ない。


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「え…マ???
どーしよ~~~もう通り過ぎちゃったんだけど~~~!

てかアンジ産の神ってさいきょーすぎてイバラ市民むりなんだけど!」

ゆめち
「まー留年したのはぶっちゃけわざとだったからねー
バイト減らしてふつーに授業出てたら進級よゆーだったよー

あーそっか、もうそんなに時間たつんだ。
ワースワ起きたらウチずっとJKじゃん。JKブランド残るのはいいけどね~」

ゆめち
「ガチでそれな。
てか自由すぎんよ~そのノリに慣れたらいろいろやばそう。

てか他なにやらかしたん??ヒマだからおせーて~」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 というわけで連絡した後の空き時間よ。
 ふんわり捉えてほしい。

「聖呪を生成した討伐組織であるシクナギ曰くでも
 寺田は自立した人格をもっており、
 聖呪の力を持ったまま切り離し、
 外から攻撃することを次のプランにしたいらしい。
 だから寺田を救うことはエンシャクシュ討伐にも繋がってくるだろうな。

 でも真柄、一つ勘違いしているぜ。
 お前は戦争に勝って外に出るんだろ?
 寺田はきっとアンジニティ側……
 俺は絶対、寺田を外に出してやる。
 だから真柄と寺田は同じ世界にたどり着くはずだ。

 ま、俺は死ぬまで全員でイバラシティに集まることを
 諦めないつもりだけどな……」

「……これ以上何かを失うなよ。
 1つの戦ですべてを失うなんぞ、武将失格だからな」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「金髪美少女エルフが好奇心で森を出たら
 とんでもない目に遭うなんてえろどうじんのてっぱん……
 わわ、真柄くんってそういうのも読んでるの!?
――詳しく?

 こちらで研究してもイバラシティの私には届かなそうなんだよね。
 こちらの情報を向こうに伝えられる手段って真柄くんは知らない?」

リリー
「上履きファームは存在そのものがダメなんだね。
 養殖技術が進んでも天然のコクやキレを出すのは難しいと。

 天然ものだと人によって上履きの細かい香りや味も違うのかな?
 創藍だと誰の上履きが上物なんだろ?」

リリー
「えー、ハザマ上最も影響力のある人物の一人として脚光を浴びている
 真柄くんなら斬ってくれるかもって期待してたのに!?

 探そうとしているうちにアダムスさん帰ったみたい?
 なんだろうね、遊ばれてたのかな……
 もしくはそれすら狂言で、どこかでひっそりと待ってたりしてね?」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
普通迷う余地もないと思うが……。
 そんなに見たがるものでもなかろう。
 奴の口角が上がったのを見ても願いが叶ったりはせんぞ。

 おやそこを突いてくるか。
 困るのは確かだな。
 あれを破壊されると折角体から遠ざけている聖呪が
 こちらへ戻ってきてしまう。

 だがそれだけが理由でもない。
 こちらで記憶を統合した貴様等が
 “忌々しい敵と知らず知らず共闘してしまった”と
 苦い思いをすることにも多少の期待はあったぞ。

 “成り行き上仕方がなかったが何かもやもやする”という
 絶妙に嫌な気分を味わうが良い」

エンシャクシュ
「何……?

 これは驚いたな。

 ふざけているばかりかと思えば
 貴様もそれなりに考えていたとは……」

<今回の失礼発言>

「そうだ。あやつと私は別たれて存在するもの。
 今となっては隠す意味もあまりない。

 とは言え易々と居所を教えるのはつまらん。求むる答えは己の力で探せ。
 まあ敢えて言うとしたら
 戦が終わる前にあれを拾っておきたいのなら
 最低でも三途の川を渡る覚悟くらいはしておけということだ。

 奴が独力で貴様らの前に出て来れることはないのだから」

エンシャクシュ
「それにしても、苦労して友人を揃えようとも
 結局はワールドスワップという現象がどう転ぶのかですべてが決まる。
 全員揃えた結果、全員で仲良く否定側へ落ちる可能性とて無いわけではないのだ。

 事実、案内どもの通信からも次々に新しい話が出てくる。
 特にロスト候補が決まったという話は中々に怪し気ではないか」

エンシャクシュ
「ロスト任命が強制的なものであるなら面倒な話になり得るが、

 かと言ってもし強制性がないのなら
 逆に今このハザマに居るロストどもは
 わざわざ瓦礫の街に住み、来訪者が来れば愚にもつかぬ依頼をする生活を
 進んで受け入れたということになるな。

 ふむ。人格が破綻しておるのやもしれん」

エンシャクシュ
「もし仮にロストが我等戦いの参加者から選ばれ、
 選ばれた者は否応なく就任するしかないのだとすれば、
 貴様がロストとなり立ちはだかる未来もあるわけだ。

 貴様がロストとなったハザマでは
 影響力ではなく嗅覚の優れた者が上に立ち、
 履物が食品として扱われるであろう。
 その侵略戦争はかつてないほど敷居の高い戦いとなる。
 この予言(?)は当たるぞ。覚えておけよ」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

ヤン
「フフ。ハハハ。
ハハハハ。
ハハハハハハハハハ、
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッ!
いやあ…哀れだ。哀れなんだよオマエは!ええッ!?

お前のような者が、力ない者を血反吐の海に誘う……。
わからないのか? わからないのか~~~~~?えぇ?」

ヤン
わかってるのにどうしようもないよな?

魔術師
「儘ならない現実に向き合ったが、手を血に染め続けるのがオマエ。

俺は向き合わない。 だが、無駄な血を流すこともない。
例えそれが、俺以外の誰一人、望んでないものだとしてもな?

俺達はさあ………バカなんだよ。
どうしようもなく愚かで学ばない。」

ヤン
「出たな。
病害の君、エンシャクシュの祭具。
噂に聞く対神弓じゃないか。

それで?
ちゃんと”おまじない”はかけたか?
『避けさせず』、
『防がせず』、
――『生かさず』。

………―――嗚呼、」

「上手にできてるじゃないか、真柄」

朱塗りの矢はハザマの雲を切り裂き、
悲鳴のような音を立てて空へ放たれた。
張り詰めた無念が時間をかけて弾けたような、
強い反動を以て魔術師の元へと――――

――――到達する。


――Cross†Roseの通信に激しい衝撃と砂塵。
猛火。猛火。猛火。

遍くモノを全て破壊し、
在り方を虚無に還す。
滅びの体現、
終焉の訪れ。

エンシャクシュの矢は、
魔術師の一切を滅ぼした…………。





             「再演」




    声音が一瞬、通信に入り混じる。

魔術師
「『避けさせず』、
『防がせず』、
『生かさず』」

魔術師
蘇らせずが、ないな」

魔術師
「早く来い、真柄。

今度は―――――」

――爆炎と灰の映像の中、その肉と血と骨が、
人にあるまじき形で再生していくのが見える。

燐光を放つ呪符達が躍り出し、
原始的な「呪」を完成させる。

ああ、真柄。
早く来い。
早く来い――

魔術師
間違えるなよ

―― 夜摩天薬叉随心呪  ―――


呪詛返しの最高峰。
滅んで起き上がったばかりでは、それも万全とは言うまい。

しかし、この地に満ちたエンシャクシュの弓の齎した呪いが、
それを十分な「砲撃」へ変えていく。

「目には目を」。
復讐は古来より優れた術式法則だ。

真柄の為だけにあつらえた、
呪い返しの呪詛砲塔。
それは黒い無数の鴉となって飛び立ち、
ハザマの静寂を切り裂いた。

――放たれる。

あなたの下へその直撃弾が向い、
着弾するだろう。

――その呪いは破壊を齎すが、
その汚染された空の軌跡が伝えるのは、
魔術師の正確な居場所。





早く来い、真柄




ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「んも~、なしって言ったのに。
 というか、年下要素多い? そう??
 ママって言ったあとにそういうこと言う???

 どちらの相手も同一人物だということをよく考えて。
 なんか……優しくされたり頼られたりするのに飢えてるのかね……」

つむぎ
「ここで、この状況で5人に聞かれるって相当では?
 手遅れ感かなりありますね。どうしてだろうね……

 ヒヨコはね、見たい見たい!
 そのガラスでまた癒やすこともできるかもしれないんだよ。
 ど~~~してもだめ……」

つむぎ
「……じゃなかった! しかもいっぱい!
 んふふ、うれしい。ありがと♡

 このクセのあるお顔、気に入ってるんだよねぇ。
 しかも、なんかこう、パァって感じじゃないときに
 見れるのってレアな感じがする。
 直接見たり触れたりできないのが惜しいところだけど。
 何羽いるんだろ……いち、に、さん……」

つむぎ
「へぇ……
 しかして、親しみやすいエリートでよいことだな。
 おかたい感じがしないというか。喋り方も別に粗野とは思わないよ。
 ちゃんと意図の汲み取れる喋り方でよかったなぁとは思うけど。

 ほら、何言ってるのかぜんぜんわかんない喋り方ってあるでしょ?
 聞き取るのがむずかしいとか、おなじ言葉でちがう意味になってるとか。
 もしかして、ほんとうはそうだけど聞きやすくしてるとか、ある?」


ENo.548 葵 とのやりとり

「こねこのやつ、『頑張ったんだから褒めてくれ』と言ってたんだが……

 そういうことか。
 めちゃくちゃお前のせいです。
 納得しました。」

「あいつは進むためには全てを捨てざるを得なかったと言っていたが、
 そうして今も縋ることこそまだあいつを繋ぎ止めている証明だと……
 信じたいが、どうだろうな。

 こねこはライオンハートの持つ『何か』がなければ消えるというが、
 あいつはそもそも、それを捨てなければ進めない程苦しんでいた。
 なら、取り戻してしまった末にはさらなる苦痛が待ち受けるのではないか?
 僕はそう思ったわけだが……一方で、その『何か』を持たない今のあいつは、
 待ち受ける運命に対し覚悟を持つことすら叶わないようだ。

 取り戻した末に耐えられなければ、己の夢はそこまで……
 とも言っていたから、それこそが覚悟とも受け取れるが。

 エンシャクシュは呪いという形でこねこに試練を与えた。
 お前はどうするんだ?」

「……というかお前ほんとにわかってない?
 僕が誰か本っ当にお分かりでない?

 そんな朴念仁のおたんこなすだから
 こねことバッドコミュニケーションやるんだよ!
 お前なんかこうしてやる!」

くらえ遠隔付加!え、陣営違い?
じゃあ決闘だよ!

*ペタッ*


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「あなたも、人が、好きなのね……。

 あの街では、私は確かに人であった。
 もう一度あの街で生きるために
 ほんとうに、人になるために、戦ってきたの。

 だけど、……私が目指すものは
 本当にそれでいいのかしら。

 私は化物だから。
 望めば、人以外のモノになれる。
 人以上のものになれる化物だから」

こねこ
「可愛くて、前向きで、夢と未来がいっぱいで。
 誰の事も敵じゃなかったイバラシティの私で。

 おにーさんの事が大好きで
 おにーさんに大切にされてるわたしで、いいのかしら。」

こねこ
「ねえおにーさん。
 とっくに、……ここに来た半分の人たちを犠牲にしてまで
 あの街に戻る事を、わたしたちは選んでいるのに

 あなたが
 イバラシティの記憶を大事にしたまま
 その人たちを犠牲にすることを選んでいるのに
 わたしが、ライオンハートを犠牲にすることを…
 止めるのは、どうして?

 イバラシティの人々とアンジニティのひとびとと。
 あなたはたしかに、どちらかを選んだのに……。

 じゃあ、そうして、ちゃあんと決めたのに、
 わたしを切り捨てないのはどうして?」

こねこ
「私が、まだ子供だから?」

こねこ
「ねえおにーさん。私はもう子供じゃないの」

こねこ
「──見ててね。

 あなたに肩を並べるくらいに、つよくなるよ。
 庇護されるだけの道具でも、子供でもない。


ずっとずっと
わたしあなたに憧れてたんだ。

職人として。

一人前になりたくて。


 どんな汚れた手でも夢を叶えるわたしを見てて」

こねこ
「あなたの道を諦めた、その目で見ててね」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「猿と鳩が姫なら必要なのは王子様のキスだったのかもしれない。

 エンジョイ田本をとりま燃やして竜を出すとか
 メイキングした人の感性がなんでもありって事は薄々思っていたが……
 ここまでとはね!
 君と行った焼き物小路の子のご要望の品も発見できていないなーそういや……

 本物少女発見ならずか。ああ、レンガはおめでとう……ってか!

 てっぺんおめでと~!?クロスローズ見てたけどぉ!
 ヨッ!アンジニティイチ!
世界一影響力のある男!」

隼田院
「自我ねぇ。君的に、あった方がいい?こねこちゃんの自我。

 彼女はライオンハートと比べて自分を選んでほしいみたいだけど
 君はこねこちゃんを選ばないのか? 
 彼女、自分より下の存在を欲しがっているみたいだよ?

 私はライオンハートがそんな風にみんなに言われちゃったら残念だから
 みんな、自分の言葉に責任を持ってくれるといいな。

 あっはは、私は『欲しい』場合は、9や10じゃなく
 出るまで回す教の信者だ。金ないし基本ガチャってそんな欲しくならないが。
 出るまで回さん時は『どうしても欲しい』ではないんだよ。」

隼田院
「クルーガー的に言うならば、君が始めた物語。
 課金額が嵩んできて疲れているかもしれないが
 私は今まで君とそうであった通り、上手くいかない事を決して醜態とは呼ばないさ!
 泥臭の中のがんばりと、物事を知り、挑もうとする姿勢こそ、私にとっては君の美点。

 10回まで回して諦める程度の『欲しさ』を美化する時こそを私は醜態と呼ぶ。
 応援してるぜ、心からね。

 あっはっは、ライオンハートが人間はこりごりって言ってたの!?
 かわいそうに。オーキードーキー。彼については私も私なりに寄り添うよ。」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「もう合流してるから、そこでの仔細は省くが……
 私はハザマでエンシャクシュと接触した。
 "アレ"とは別にな。対話をしたと言ったほうがいい。

 ……まあ、そこでヤツの挑戦を受けたわけだ。
 真実にたどり着けとな。……岡山に来たのもそれだ。」
アイ
「……ふん、なるほど。まあそういうことだろうな。
 富夫は"取り返そう"としてるように見えた。
 それに、どうやら向こうの様子を鑑みるに、
 私達はようやくスタートラインに立ったらしい。」
アイ
「――ヤツ、エンシャクシュは少し特殊なんだ。
 通常の改竄方法を採ってない……わざと綻びが出るように弄ってやがる。

 ……まあ、どちらにせよ答えはこれから出る。
 本物の善継の居場所だって……
 ここまでやったんだ、もう、お前も大凡見当付いてんじゃないのか?」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
モロバ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ブロック兵
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





雫玖(210)500 PS 送付しました。

無名(789) から 1000 PS 受け取りました。
サクマ(17) から ふさふさ を受け取りました。
サクマ
「真柄くん~。ロン毛になる?

サクマ(17) から ふさふさ を受け取りました。
サクマ
「それともアフロになる?

こねこ(597)ItemNo.7 デスマクッキー を送付しました。
こねこ(597)ItemNo.31 真柄の桜飾り を送付しました。
エリカ(649)ItemNo.18 立派な歯 を送付しました。
ゆい(55)ItemNo.15 梨 を送付しました。

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。
ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。
橙色の果実(800 PS)を購入しました。

武器LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
防具LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

付加LV50 UP!(LV45⇒95、-50CP)

雫玖(210) により ItemNo.26 立派な象牙ItemNo.5 躍動石 を合成してもらい、活力漲る魔力溢れる変な本 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れる変な本/素材:強さ50/[武器]強撃50(LV95)[防具]護持45(LV90)[装飾]舞撃50(LV90)

メンドゥサ(1490) により ItemNo.7 ものすごい石材 から射程3の呪器『霹靂火』を作製してもらいました!
 ⇒ 霹靂火/呪器:強さ911/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】
メンドゥサ
「こんにちはー。枠交換どーもですー。どんどん燃やしちゃってくださいねー。」

メンドゥサ(1490) の持つ ItemNo.7 ものすごい木材 に ItemNo.19 ものすごい木材 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。
こねこ(597) の持つ ItemNo.3 ★たてぶえItemNo.1 柵 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!5 5 2 = 12 ]通常付加
ItemNo.13 烈日鎧ItemNo.30 ふさふさ を付加しました!
 ⇒ 博打付加!1 4 1 = 6 ]通常付加
 ⇒ 烈日鎧/法衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]追風40 [効果3]幸運38


ペーター(557) により ItemNo.7 霹靂火ItemNo.21 レンガ を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 3 4 = 11 ]通常付加
 ⇒ 霹靂火/呪器:強さ911/[効果1]体力40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅19【射程3】

こねこ(597) により AideNo.2 ラフレシアItemNo.28 ふさふさ を付加してもらいました!(追風LV40)
 ⇒ 博打付加!2 3 3 = 8 ]通常付加
こねこ
「くらえー! です!」

狐嵐華丸(16) とカードを交換しました!

超狐時間 (スペシャルタイム)


ワロップ を研究しました!(深度0⇒1
ワロップ を研究しました!(深度1⇒2
リザレクポーション を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)レンガ を入手!
真柄(94) を入手!
真柄(94) を入手!






次元タクシーに乗り マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


マシカ区 Q-3(森林)に移動!(体調30⇒29
マシカ区 P-3(道路)に移動!(体調29⇒28
マシカ区 O-3(道路)に移動!(体調28⇒27
マシカ区 N-3(山岳)に移動!(体調27⇒26

採集はできませんでした。
   - 真柄(94) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 真柄(94) の選択は カスミ区 R-6:カスミ駅(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
八百屋




261 154



2nd
八百屋

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
敗走兄弟
ENo.548





466 545



2nd








ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


26 / 30
255 PS
マシカ
N-3
行動順3【強襲】AT↑
34114
1070







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
2





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ17
MHP29981MSP1133
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ16
MHP28881MSP1092
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20 追風40
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ21
MHP30242MSP1189
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
6月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
7霹靂火呪器911体力40攻撃40自滅19【射程3】
8鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
13烈日鎧法衣245体力45追風40幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45水纏45自滅19【射程1】
15ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26活力漲る魔力溢れる変な本素材50[武器]強撃50(LV95)[防具]護持45(LV90)[装飾]舞撃50(LV90)
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化40強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域7範囲/法則/結界
武器35武器作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響
料理4料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決2ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決1ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決1クリエイト:キャノン80260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決2メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
決1タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決3ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3スペシャルタイム60300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外850【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
決2
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決1
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
決3
超狐時間
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ダストデビル[ 2 ]ヘイルカード[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]スティクス[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ディビジョン[ 2 ]デスペラート[ 2 ]アスティオン
[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]イグニス[ 1 ]ソウルビート
[ 1 ]サモン:ヒーロー[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ディープブルー
[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]プチメテオカード
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]スペシャルタイム[ 1 ]ディスオーダー
[ 3 ]五月雨[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]デスブランド[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]グリムリーパー[ 2 ]マインドボム
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ワロップ
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]グリモワール[ 3 ]ストライク
[ 1 ]セイクリットファイア[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 3 ]デアデビル[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]クイックレメディ



PL / 信楽