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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「とぉ~か言ってたら討伐報告でたわね。

 ……ま、そうよね。
 中身がどうだって、ちっちゃい女の子斬るのは
 真柄君の趣味じゃないもんね。知ってるわ。」

サクマ
……そっか。
 こねこちゃんと話してて、
 『そうなんだろうな』って気はしたけど、
 やっぱり、ライハちゃんは生きてたのね。よかった……。


「…………。
 ちゃんと選んだのね、真柄君は。
 何かを守ろうとする男の子って、やっぱりかっこいいわ。
 それができるのは、きっと真柄君だけだし。それでいいと思うわよ。」

「それに比べたら、わたしは……
 離れた場所で、無責任に送り出して、
 帰りを待つことしかできない……不甲斐ない大人だわ。」

「わたしは、どちらかひとつを選ぶことなんてできなかった。
 選ぶ気もなかった。
 ふたりとも、とてもきれいで、輝いてたもの。」


「……ふたりはさ、ふたりでひとつなんだと思う。
 きれいなものもきたないものも、
 切り離して人間らしく生きていることなんて、できないから。」

「ふたりが人間じゃないってのはわかってる。
 でも、あの子たちには人間性と呼べるものがあったと思うの。」



「……わたしは帰りを待つことにしたわ。」

「でも、諦めたわけじゃないの。

 ふたりとも生きようとしてる。
 どうすれば生きられるか、
 ふたりとも本当は知ってるはずなの。

 ケンカしてるうちに、それに気付いてくれるって、
 わたしは信じたいな。
 ……ああー、もうこれだから、ほんと無責任だ、わたしは。


「無責任ついでに身勝手なことをいうけどさ……
 あの子の胸にその刀を突き付ける前に、
 叶うならもう一度だけ、“きみのちから”を見せて。
 それをしたら、『手を尽くした』って言っていいから。」
 


ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「……寂しいならば、きみもぼくに攫われてくれれば良いのに。全く……」


「相分かったよ。マガラが存在したこと。その選択、性質……皆。後世に語ろうとも。
 それで等価だ。きみに“呪われて”やるとしよう」


「……叶うならば、ヒトのように怒りたかったものだな。
 ぼくの気も知らないで、本当に……ヒトというのは身勝手な生き物だ」

「判った上でそう言ってるならば、尚質が悪い」


 (細く長い吐息ひとつ。
  そうして、態とらしく咳払いをする。)


「──何、こういう姿の方がヒトのウケが良いからね! マガラは素直で愛らしいな。

 先程も言って、……ないか。マガラが貞操を気にしないならば、
 反省としてとりあえずワンナイトでもぼくは構わないけれど」


「その子についてはまあ……(矢鱈に長い間)……マガラは愛嬌があるからね。
 構ってほしかったのかもしれない。

 ……ぶっちゃけぼくの管轄外になっちゃったので、
 寝首をかかれないよう気をつけて、くらいしか言えないな。
 今後とも頑張って連鎖させてね」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「え?!ポチ先生に?!それは、えーっとぉ…………

………………

………………(長い間)

怒られてないわよ♪全然。先生やさしいもん♪」

兎乃
「真柄くんも私のショー見て興奮してくれた?ふふ、後でこっそりナニしたか聞いちゃおうかしら♪

私は男の人にそーいう目で見られるようにすることが女のカラダを魅力的にするコツだと思ってるわよ♪

大っぴらにこんなこと言ったら周りからうるさく言われるかもしれないけどさ、女だってもっと色々オープンにして生きてもいいって思ってるから。そんな感じね。」

兎乃
「いやそのロックマン?とかいうのは知らないけど、あはは……ゲームのキャラクター?

あかりちゃんもこっちでクラスの子と何人か連絡取ってるみたいだけど、ケンカしたとか絶交されたとか、そんな話は特に聞かないわねぇ。

案外みんな普段と変わらない目で見てくれるんじゃない?私だってキミがまさか武士だとは思ってなかったけど、イバラシティでもアンジニティでも真柄くんは真柄くんだもの。そりゃ見た目とか考えてることは多少違うかもしれないけど。」

兎乃
「Cross+Roseに出てきた女の子に言われた言葉……『貴方は、何処に居たいですか』って。今ハザマにいる人たちはきっと全員聞いたわよね。

………真柄くん、あなたは何て答えた?」


ENo.392 モロバ とのやりとり

モロバ
包帯グルグル巻きになった時より限界感あるレスキューコールだねお前

モロバ
「急にムチャ言いやがる。
 だがお前に腑抜けられたら困るのはこっちも同じだ。
 少し心を開け……感覚を読み取る。

 ふむ、おおまかにだがわかった……」

モロバ
「お前自身はどうしたいんだ?
 獅子丸と少女、どちらも助けたいのか?

 だとしたら、獅子丸が持ち、
 少女に欠けている“何か”をもう一つ用意するしかない。
 そんな方法があるのなら、だが……」

モロバ
「単なる動力炉や設計図なんかじゃなく、
 それはおそらく、心とか魂とかそういったものに近い。

 だからお前はずっとその子と対話しているんだろう?
 そのやり方で正しいよ。多分な。

 お前自身の言葉で、こねこチャンに欠けているものを創り出せ。
 わからなければ、なんとか探し出すしかねぇ」

モロバ
「俺が手伝えるとしたら別の部分だ。
 言葉じゃどうにもならない“呪い”とかな。

 ……言うのが遅れたが、あの大カラスが俺の本身。
 呪いを振りまく凶兆の烏さ」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「オレ様、もともと猫って話してなかったっけ。
 なんかあちこちで色んな話して誰に何を話したかよく覚えてねーや。
 猫だぜ? 前からいかにも猫っぽい感じだったろ?

ライオンハート
「えっ 根に持たれていた。
 ずっと笑い返すチャンスを狙っていた…だと…。

 よかったなー オレ様生きてて!
 もし死んでたら、オレ様の一方的な勝ちのまま試合終了のトコだったな!
 生きて戻ってきたオレ様に感謝するがいい!」

ライオンハート
「こねこを、生かす手段…
 ……えーっと、すまねぇ、多分、無いワケじゃ、ない…」

そっと仰向けに転がると、胸元からハートのようなモノが覗いている。

セクシーポーズ
「にゃ」

ライオンハート
「これがあると…オレ様がオレ様でいられるような気がする。
 ……命? 魂? 自我?
 こねこに殺された時に全部奪われて…
 あいつがコレを捨てたから、オレ様が戻って来れた。

 あいつそろそろ身体を保てなくなってるだろ…。
 コレの…意味に気付いて、きっとコレを取り戻しに来る。
 つまり、だ」

 言いたく無さそうに

「コレをオレ様から取り上げて、アイツに渡せばOKだ。
 ……そうしたら今度はオレ様が溶けちまうけど」

ライオンハート
「牛鬼は…その選択肢は取らないと思ったから話した。

 ちゅーことで…つまりアレだ。
 お前にとっては実質手立ては無いってこった。
 役に立てなくてすまねーな」

ライオンハート
立ち向かう?? アレに?

 あのどろどろ、超こわいんだけど?!

ライオンハート
「何でオレ様の護衛なんかする?
 ほんの何時間か前にあっただけのオレ様に、
 どうして命まで懸けるような真似をするんだ?
 守るならあいつの方じゃねーのかよ。

 いや、あいつ何だか十分つよそうだけどさ」

ライオンハート
「まあ…こねことはチャットとかもあるし、
 離れた場所から会話するだけならイキナリ死ぬことはねーだろ…
 ヤバくなったら何か頼むかもしれねー。すまねー…………

 …………ありがとう

ライオンハート
おまえがそんなんだからさ。
 人間なんて大したもんじゃねーなんて……
 ぜんぶ、全部壊れちまえばいいなんて

 そうそう簡単には思えなくなって来たんだ


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「ハッピバースデー真柄~!成人だねえ!
 18歳だから、さっそく二次創作出場の垣根が少し下がったかもな。

 いやはや、二年たちましたね。私にとっては嬉しい誤算だが。
 私はこのままイバラシティなり地球なり惑星なり全分割世界なりが滅亡する時まで
 別段長引いてくれたってかまいやしないぞ。何か問題あった?
 欠陥はどちらかといえば先んじて聞いてたことが違ってきている部分かなー。

 アズマじゃもう現代の寿司が完成していたとな。驚いた。
 食文化はちょっと違っていたんだね。

 ほう。山奥で生の魚の調理法が発達して、その上で広まったのか?
 なかなか面白い経緯をしているな。
 てかアズマって忍者のこと寿司の手のものっていうの?

隼田院
「スペンサーも生きていたか。よかった!
 いやいや、私のほうには連絡はきていないが、そも不要だ。
 寺田君の事が一大事であるのなら、私に連絡をしている場合じゃなかろうし
 なによりご連絡頂けても猫の手にもならん。

 あっはっはっはっは。ガン無視してたら成鐘君のままでも良かったのかな!?
 ご要望あったから言われた通りに呼んでいたよ。
 イバラシティの人達にしてしまう事を随分負い目に感じているようだったし
 私がその想いを無視して名前をあけっぴろげにするのも何か変だもの。

 アダムスから『クロスローズで行きたいとこ言ってみ?』みたいな話あったし
 彼もそろそろ成鐘くんと呼んでも構わないのかもな。」

隼田院
「今更今更!アンジニティだぜ?
 魔王だの神だのなんでもござれだ。君も私からみれば大概ヤバイが。
 君目線でもそんなものなら、いよいよもって頑張って逃げるしかないわな。

 イバラシティに放り出された時の状況が益々わからん話になはなってきたが 
 ヤバい時は籠城よりも更に別分割世界へ亡命といきたいところだがなあ。
 イバラシティぜんぶ焦土にしてみたとか、
 イバラシティに東西南北四方向から大津波起こしてみたとか、
 イバチューブの動画ノリで気軽にやりそうなトンチンカンが居らんとも限らん時
 それに耐えうるシェルターが思いつかんのだ。

 マジで最初の予定通りイバラシティと人間総とっかえになったら
 ライフラインも終わりを迎えるだろうしな。
 それこそ行くのはアズマでも構わんが、君は人気者だからな。
 全部引き連れてアズマごとヤバい展開とかあるかな?はっはっは。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
何で君ら初手『味もみておこう』するの?
 否定の民、知的好奇心が岸辺露伴か??

 そもそも毛束をねぶるとか有り得な――

 や、其方の場合むしろ平常運転だったわ……。

産姫
「まぁ此方の方でも色々……、ん。」


言葉を濁そうとして、少し首(というか頭)を傾げる。


「そう言えば、これはモロバから小耳に挟んだんだが……、
 其方、エンシャクシュと事を構えるつもりで居るというのは本当か?
 同じ陣営同士、相争うのは少なくとも得策ではないと思うが。」

産姫
「それともう一つ。
 全体の通信の中で今回の首魁らしき存在からの問い掛けがあった事は、
 其方も知っている事と思う。

 それで、其方は何と答えた?
 其方は勝ち取る事を良しとして、与えられる事を良しとしないきらいがあるから、
 少々心配になってな。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「確かにぼくはそんなにチェスもリバーシも強いわけじゃないけど~~~
 けど~~~~~
 そこまで言われると腹立つ~~!


子供相手並の舐めプでも勝つる、とまで煽られると
闘争心の薄いタイプでもさすがに面白くないのだ。
ムムムッ…と眉間に皺が寄る。

「ぼくのことチョロチョロチョロ太郎だと思ってるでしょー!
 そこまで言うんならいいよ!! ショーギで勝負だー!!!

売り言葉を盛大に買うチョロチョロチョロ後輩。

「でもホントに駒10枚減らしておいてよね!!
 センパイが言ったんだからね!!!
 ぼくあんまりルールよく知らないんだから

ちゃっかり。

「――ゼッタイ負けないもんね。
 I feel the need—the need for speed!

Cross†Roseの中のメモアプリを呼び出し、将棋盤を再現しようとする。

「…………、……えーと、何マスずつだっけ。
 駒の種類は……キングと、……クイーンはないんだよね、ルークはある、と」

もたもた。今一つしまらない。
何とか盤面とそれぞれの駒が用意されたようだ。
通信画面と同時に開いて使えるが、手書きで作られたごく素朴なものだ。

「センパイは駒10個減らすんだよね……王様はリバーシの石にして?


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ブロック兵
















ひとり歩き
ENo.132
フィーコちゃん
牛鬼丸
ENo.94
真柄
















マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》


牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《ELEPHANT》







マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





解析LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
付加LV50 DOWN。(LV95⇒45、+50CP、-50FP)
合成LV25 DOWN。(LV65⇒40、+25CP、-25FP)

変化LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
武器LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
防具LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)

こねこ(597) とカードを交換しました!

現場猫こねこ (レインフォース)


戦盾作製 を習得!
重鎧作製 を習得!
衣装作製 を習得!
メナス を習得!
レスレクシオン を習得!
アルティメットフォーム を習得!
ディエスイレ を習得!
ユートゥルナ を習得!
メガトンパンチ を習得!
歌舞優楽 を習得!
グロトネリーア を習得!
芙蓉覆水 を習得!
カタストロフィ を習得!
宝珠作製 を習得!
水衣作製 を習得!
神工鬼斧 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが26増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94) を入手!
真柄(94)レンガ を入手!
真柄(94)立派な象牙 を入手!






マシカ区 Q-2(チェックポイント)に移動!(体調7⇒6
マシカ区 R-2(草原)に移動!(体調6⇒5
マシカ区 S-2(草原)に移動!(体調5⇒4
マシカ区 S-1(森林)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ブロック兵




354 455



2nd
ブロック兵

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ




261 641











カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
狒々
狒々




426 424


1st
狒々


2nd
狒々








ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


30 / 30
3082 PS
チナミ
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
34152
1045







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ16
MHP28828MSP1089
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ15
MHP27724MSP1047
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ20
MHP29244MSP1149
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5躍動石素材40[武器]活力40(LV90)[防具]体力40(LV90)[装飾]復活40(LV90)
6月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
13烈日鎧法衣245体力45奪命10幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45水纏45自滅19【射程1】
15素材50[武器]回復50(LV95)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞祝50(LV90)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26立派な象牙素材50[武器]光纏50(LV90)[防具]水纏50(LV90)[装飾]地纏50(LV90)
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化40強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域7範囲/法則/結界
武器40武器作製に影響
防具40防具作製に影響
付加45装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響
料理4料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント112100味傷3:精確水撃&HP増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー130200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン80260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン80150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決1ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
決1ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外750【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
決1
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決1
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
現場猫こねこ
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]マインドボム[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]デスブロウ
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]アルスマグナ
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ボンバルディエ
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ダストデビル[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]アスティオン[ 3 ]五月雨
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]デスブランド[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 2 ]スペシャルタイム[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]チェインリアクト
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]ムスケルクラフト[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]スティクス[ 1 ]ディープフォレスト[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]イグニス
[ 3 ]ストライク[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]グリムリーパー



PL / 信楽