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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 



























河万里は、やたら明るい笑顔で僕に別れを告げ、通信を切った。



その直後、同じ通信先から届いた映像。

虚ろな瞳、剥き出しの肉の色……



僕はそれを——

アンジニティで見たことがある。
















































——××年前、アンジニティ









「ガキ、無限肉湧きスポットを知っているか」

「は?」


このクソみたいなジジイは、僕の肉屋としての師匠にあたる人物。

見た目通りクソだ。



何せ、出会った折に食べ物を恵むフリをして毒を盛ってきやがった。

そうして、アンジニティに堕ちてきた奴を陥れてはゲラゲラ笑ってる性根の腐った男。

殺してやろうと思ったが、どうせ老い先短いから待ってくれ……

代わりに『技術』をやるからと……命乞いされて、既に数年が経っている頃の話である。


「何だ、無限肉湧きって。」

「ま、一目見りゃわかる。来い。」







「……肉だ」

「そう。新鮮な、肉」









「……おい、痙攣してるぞ。

 痛みがあるんじゃないのか?
 苦痛は肉の味を不味くする。
 第一、こんな場所に放置された肉塊に旨味があるとは到底思えな……」





「まあ、騙されたと思って」

「は?生で行けって?」

「そりゃ肉の味を知るにはな」

「……

 ちっ」









「ヴォエえ!!! まっっっっず!!」













「こいつぁ俺の見立てじゃ肉食傾向の強い獣の類いだ。
 きっついアンモニア臭を蓄えてやがる。
 こういう肉は、とにかくガンガン茹でて灰汁を取るに限る。」

「はじめから言えクソジジイ……」

「まあまあ、経験よ経験。
 辛抱はざっと一晩!
 俺ぁ寝る。あと任せた」

「……

 は〜、もう……」

「いくら削ぎ取っても無くならない肉ね……

 無限に採取できるといえど、そのままじゃ臭みが強すぎて食えたもんじゃないし、
 売り物にするにしても、加工に手間がかかり過ぎては実用性に欠ける。
 茹でこぼしに使う水も火種も貴重なんだから、極力温存していかないと。

 それに、ここまでやったらもう、肉の旨味とか皆無じゃないのか?

 微妙だな……非常食にはなるかもしれないけど、ぶっちゃけ割りに合わなすぎる。」

「……ま、どちらにせよ……まずは朝まで気張るか。」















「……もう朝か。

 うん。ここまでやれば臭みは抑えられただろう」







「焦がしたような風味はあるが、旨味はない」

「……

 しかし、この味気なさのわりに妙な満足感があるのは何だ?」

「そりゃあ、"気つけ"だ」

「ジジイ。今朝こそはくたばったかと思ったのに」

「フッヒヒヒ……もうすぐもうすぐ」

「それよりその肉だ。

 たぶんただの獣じゃねえ、魔獣やら神獣やら……
 正体は知らんが、血肉に魔力とかそういう感じの力を含有している。
 摂取すりゃあ補給になるから、魔性どもには格好の餌ってわけ。」

「ふーん、やたら気力が湧く感じがするのはそういうこと。」

ひょいパクひょいパク

「だからあんま無駄食いすんじゃねえ!売れるんだよこの肉は!」

「あ、盗りやがった……」

「……うーん

 ……気つけとして売るならあんま茹でこぼさない方が良いんだろうなあ。
 次は濃い目の味付けで調理してみるか」




**************




「…………」


間違いない。



無限肉湧きスポット……あれから何度か通ったし、

最終的には血をそのまま飲むのが気つけとしては最適ということもわかった。

いや、今これはどうでもいいことだけど……






だがまさか、そんなことが……






僕は、Cross+Roseが指し示した地へと急ぐ。



- - - - -

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ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「俺もこねこの執着はええことじゃと思う。
 が、その結果があれなら、俺はそれを受け入れる訳には行かぬ。
 ああなった原因が俺の言った言葉にあるなら尚更じゃしな……

 俺は、あいつに夢を叶える努力がカッコいいと言うたんじゃよ。
 今更それを否定する気はねぇが、
 そのために今までの全てを捨てていいということじゃない。

 夢を叶えるというのは、これまで自分が積み上げてきたものの集大成じゃ。
 あいつは自分が持ってた心を捨てて叶えようとしている。
 目的のために目的を捨ててしまっている」

真柄
「それは……
 ・・・・・・・・
 カッコいい生き方ではない。

 それを教えてやらねばならんが、
 果たしてその時間があいつに残されているか」

真柄
「難しいな、子供に教えるということは。
 俺はどうやら良い『お兄さん』にはなれんかったようじゃ。
 あいつの兄代わりとして、
 夢を見届けるという約束までしたのに」

真柄
「せめて、俺は最後まであいつに付き合うよ。
 どうなろうと、終わりまで見届ける義務があるけぇの。

 ここまで深いこと言ったけどまだお前の正体謎なんじゃよな。
 こねこのこと何処まで知ってるの?こわい」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

ヤン
「勘違いをしないでもらおう。
興味が無いのは、俺の関係ない部分だが、
力が波及する部分に関して、だ。

何せ、ある程度の文明や歴史を、関係者だけで構築するのは不可能だ。
お前も30km離れたところに住む知らない人間のことなど興味はないだろ?

あまりあいつの名を出すな。
危うい者に狙われている。
悪霊だとか、悪鬼の類に。
名は呼べば化生の類を招いているのと変わらんぞ」

ヤン
「だろうな。
別にそれは否定せんしその通りだろう。
結局、真の望みとは、それその者の中にだけ、存在する。

俺はどうでもよくはない。
だが、俺の希望が優先されるだけだ。
なので、一旦、お前らはそのまま再分解したうえで、
イバラシティにそのまま再配置する。
その先で、お前達がどんな惨い未来を望んだとて、
関係ない。 
俺の希望は恐らくそこで既に叶っている。

定められると思うな、と言われれば、
定める気などないよ。
ただ、もし、そうだな。
ここで戦争し続けたかった、というものがいれば、
それは否定することになるか。」

ヤン
「魔術師でもないお前が、
俺のことを探せるか?

当然だが、
俺は戦争ごっこに参加しながらも、
この時を迎えるために着実な準備を進めてきた。

――新たな否定。 それもあるかもしれないな。
だが、俺の考えうる限りの論理で、
俺の作った大地ではアンジニティは現れない。

”開闢”とは、新たな摂理を作ること。
こんな何が起こるかもしれん現世世界は欠陥品だ。
俺ならもっと良き世を作る」

ヤン
「どうだ?
望みを言ってみたらどうだ?

お前達の望みが叶うかはおいて、
俺の創生が成就したとき、
どこに置かれるかぐらいは決められるぞ。
ハハハ。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「なるほどね。
 混ざった……というよりは取り込んだのか。
 同じことかもしれないが……。

 しかしそうか、アンジニティの世界の奴にとっては、どちらが消えるか分からないのか。
 その辺の説明がないというのも大概だな、やっぱり。」

「……バラバラ?
 挑んだという話は聞いていたが、そんなことになっていたのか。
 ま、あの偽物が手掛かりにならないならまあ、ならないでしかたないな。

 そうなると残るのはCross+Roseの問いかけくらい、というのは確かだな。
 銭田はあれにどう答えた?
 それから──どう答える奴が一番多いと思うか?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「えんしゃくしゅさんは…
 人という存在を、よほど愛してらっしゃるんですかね?

こねこ
「人の…逆境に立ち向かう強さとか、希望で絶望を跳ね除ける姿とかに
 尊みを感じておられるというか……

 あっ いた、痛い、体の中の呪いが…毒が…
 急に、痛い気がします。気のせいかな……」

こねこ
「……投げ出したのは…
 間違いだったっていうのは分かります。
 アレが何か大切なものだったのも、分かります。

 だけど過ちの意味は……分からないわ…。
 私は、わたしに出来ることを、その時出来るせいいっぱいを
 やったつもりだったのですもの。

 ──あと、私にできるのは」

こねこ
「せめて進むのを止めない事。
 ここまで来たことを、がんばってきたことを
 意味のない事にしないように。
 最後まで希望を捨てないように、夢は必ずかなうから」

こねこ
「覚悟なんて……分からないわ
 だってわたしには、いまのわたしにはその痛みは
 それを取り戻した時の痛みは分からないもの。

 もしも耐えられなかったら
 ──それは私の夢が、その程度だったっていうことだわ」

こねこ
「ねえ銭田さん…‥それより楽しい話をしてください。
 もっといっぱい
 未来には希望があるんだって、必ず夢は叶うんだって
 そんな風に思えるおはなしをしてくださいよ」

こねこ
「たとえばコイバナとかコイバナとかコイバナとかですよ
 そのニュー銭田さんのスキンはどうなんですか好評なのですか

 ──前のが不評だったゆえのイメチェンなのです?」


ENo.631 *** とのやりとり

ざらざらと音声が、かすかに流れてくる。

「もう、どうでも」「おなか すいた」「どうして」「どこにも」

ノイズが酷いが聞き覚えがあるかもしれない。
虚空に向けて呟かれる単語はラジオのように一方的で。


そう、ただの雑音だ。

針は進む。時は来る。
ノイズに混じって針の音がやたら大きく聞こえる。

「……きょう」

小さい呟きのあと雑音は閉じられた。
幕を下ろすように。


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「なんだ変な顔と変な頭で人の顔をじろじろと。

俺は鶏で満腹だからヤンキーはいらんなぁ。
産姫様と仲睦まじく二人で入刀でもするといい」

さくたろう
「俺の歌ごときで起こるなんて奇跡にしても安すぎるなぁ。
作曲するにはちょっと歩くごとに襲いかかってくる危険人物達をなんとかしてもらいたいもんだ。

続編ねぇ。
よかったな、2というのは大抵名作になるそうだ。
そこまでにしとけよ、3は駄作になるから」

さくたろう
「ま、動けるようになったら連れてくって約束したからな。
そうだ、お前ら思い出の水族館が閉館してたぞ。

そう、それよ。
今まで人と触れ合って来なかったような子が学校に通うんだ。
俺よりいい男などいくらでも見つかるだろうさ」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「単純な話だよ。
 あの神体が"すり減る"ということが、みのりを失くすことに繋がるなら、
 私は、堪えられない。ただそれだけの話。

 ……そうじゃないならいい、まあ良くはないが。
 一欠でも失くしたら、
 "向こうの私は何をしでかすかわからない"。」
アイ
「――『B』の話もそうだ。
 まだ何も終わってない。
 終わってないどころの騒ぎじゃない。
 精々、ようやくスタートラインに立たせられた程度だ。

 まあ……ちょっと、ヘヴィがすぎるが。
 残り6時間でなんとかしろってボリュームじゃねえ。

 ……だが、先のない運命そのものは、変えてやったんだ。
 そう簡単に、死なせてやるものか。」


ENo.812 アキラ とのやりとり

「ウワアアアアアアアアアアアアアアアア!?
 本当に人じゃなかったあああああああああ!
 びっくりしたあああああああああああああ!」


思わず口から大絶叫。

「あー驚いた……わかってても実物見せられると、
 こう、心臓の動悸が大変になっちゃったよ。
 思わず口から飛び出るぐらいに作画がおかしくなりそうだった」

「好ましい、か」

伝えられた言葉になんとも言えない顔となる。

「……向こうの君にだって、俺には言えないような何かを抱えて、
 悩みながら生きてるんじゃないのかい?
 いつかの個展の絵、あんな絵たちを描ける君が……
 普段どれだけのことを考えて生きているのだろうって、そう思ったよ」

あの絵たちを見た時、言葉にはしづらい何かを感じたからだ。

「ブラ女なのにー創藍に入り浸ってるぅー?↑」

思わず語尾のテンションが上に上がる答え方。

「あそこお嬢様学校じゃないの?こう、おしとやかな子たちばかりで、
 学校内部では"お姉様"とか呼び合うようなそんなところでは?
 俺も一度文化祭あったときに行ったけど、全然野性味なかったよ???」

だいぶんどころかかなり間違った感想が飛び出した。
間違いなくなんか変な作品に毒されてる。
そして野性味とは

「こっちだと数時間だけど、向こうのイバラシティだと、
 もう一年以上が経過してるからね……
 それだけの情報量を受け取れば考え方も変わるだろうし、
 君と君の友達が大事な人だとそう思えるようになったんだろう」

もしくは、

「ハザマで色々と話しているうちに感化されたってのもあるのかな。
 そのブラ女の子ってのがよっぽど意思が強そうな気がするよ」


以下の相手に送信しました

ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.736
めーて
ENo.805
ツバキ
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.10 肉切り包丁(戦闘用) を破棄しました。
ItemNo.13 ペン先 を破棄しました。
ItemNo.25 黒い顔料 を破棄しました。

ItemNo.9 調伏の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
レイス
















TeamNo.1433
ENo.1433
とれー
敗走兄弟
ENo.548

















マシカ区 K-4:マシカ駅


敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
神メロン







時空LV5 DOWN。(LV19⇒14、+5CP、-5FP)
付加LV11 DOWN。(LV90⇒79、+11CP、-11FP)
合成LV24 DOWN。(LV24⇒0、+24CP、-24FP)

自然LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
変化LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV40 UP!(LV50⇒90、-40CP)

ItemNo.35 冬虫夏草 から魔香『怨嗟の薬』をつくりました!
 ⇒ 怨嗟の薬/魔香:強さ350/[効果1]- [効果2]- [効果3]復活50


ハナ(1345) とカードを交換しました!

吸血 (ヴァンパイアピット)


スペシャルタイム を研究しました!(深度1⇒2
スペシャルタイム を研究しました!(深度2⇒3
ミゼラブルメモリー を研究しました!(深度0⇒1

ナタナエル を習得!
エンチャントウェポン を習得!
バンカー を習得!
アースクエイク を習得!
健食作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが4増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)スプーン を入手!
葵(548)黒水晶 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
葵(548) のもとに レイス が恥ずかしそうに近づいてきます。






マシカ区 J-5(沼地)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 J-6(沼地)に移動!(体調11⇒10
マシカ区 J-7(森林)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 J-8(チェックポイント)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - 葵(548) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
電波塔




653 355


1st
電波塔


2nd


















はざま探検隊
ENo.1710
ルーク
敗走兄弟
ENo.548





452 112


1st











マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
神メロン




516 563


1st



2nd
神メロン







ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
30 / 30
1477 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
34152
1045







銭田精肉所
3





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ12
MHP31599MSP1117
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 空 (種族:かなぶん)
要求SP117キズナ6
MHP22896MSP804
▽効果 射程2
敏捷35 回復35 反撃35 体力35 光纏35 加速35
弟 with かなぶん
被研究スキル名LVEPSP説明
ワイドプロテクション50300味全:守護
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ナース50180味傷5:HP増
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
起死回生1030【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
最大EP[25]
No.3 空 (種族:大蟷螂)
要求SP124キズナ2
MHP17798MSP616
▽効果 射程1
活力35 体力35 反撃35 反撃35 恐撃35 攻撃35
弟 with 大蟷螂
被研究スキル名LVEPSP説明
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10スプーン素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]復活55(LV95)[装飾]充填55(LV95)
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35怨嗟の薬魔香350復活50
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力40自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
時空14空間/時間/風
自然40植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
使役24エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬1化学/病毒/医術
付加79装備品への素材の付加に影響
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン180140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
決2ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決3デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール80300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート90200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
決1メテオ60400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール90300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発850【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
決1先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱650【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
全裸中年男性大行進
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
吸血
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ディープブルー
[ 3 ]インソウル[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]ジェネラル
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]バーニングチューン
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]オールドローズ[ 3 ]イレイザー[ 3 ]イクスプロージョン
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]空間掌握[ 3 ]超過適応
[ 1 ]グリモワール[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]ファイアグレネード
[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]スピリトゥス[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]イグニス[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]カームフレア[ 3 ]コンテイジョン
[ 1 ]リビルド[ 1 ]マインドボム



PL / たしなみがい