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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ーーハザマ 名もなき地ーー

そこには、戦いの痕跡がいくつも残っていた。

地面はひびわれ、くだかれ、陥没。
葉をもたない歪な樹々は裂かれ、燃やされ、折れている。
地面から生えていたであろう草木もいまは風に流されるだけの塵。

そしておびただしい血痕の数々。

上空には沈むことのない赤い、血のように紅い太陽が浮かぶ。
空もまた見知った色ではなく夕焼けのような色合いではない。
見ているだけで不安と恐れを呼び起こす、赤黒い空だ。

そんな空のもと、地面から突き出た岩によりかかり、
時折ふきつける生温かい風を受けながら、ひとり息を整えている青年。

肉体の端々から出血しており、特に左胸には大きく裂かれた痕があった。
荒い呼吸がなんども繰り返されるなか、周囲を警戒もしていた。

怪我を負わせた相手はすでに立ち去ったのか、
手負いの青年を狙うような存在は付近には見受けられない。
いや、今はいないだけだ。


アキラ
「手酷く、やられた、なーいちちち、この状況から、して……
 痛み分けってところ、かな」


憶えているのは左胸を貫かれたあたりまで。
それからはおぼろげでしかなく、しかし相手に手傷を負わせたのだろうとわかる。
大きく息を吐いて、呼吸を整えたあとに血をぬぐい、簡単な手当てを自らにほどこす。

もたれている岩に、身体を預けて赤黒い空を見上げる。
これから、どうするべきかという問いを胸になげつつ。

そんな折、チャット画面が自動で開き、
視界に現れたのはいつもの2人ではなく"少女"の姿。

思わず目を見開き、淡々と話し出す"少女"の言葉を黙って聞く。
いくつかの言葉が述べられたあと、"少女"は、最後にこう問いかけを残した。


『貴方は、何処に居たいですか?』


その問いかけは、チャット画面にて常に投げかけられていたものだ。
これまでは気にもとめることもなく、適当に答えていたものだったが、
"少女"から問われると無視できない気持ちが湧いてくる。

画面から"少女"の姿が消えたのち、残ったのは選択肢を選ぶ画面。
その画面を静かに見つめながら青年は、
背中に岩の感触を得ながら思う、今はこの場にいない"誰か"。


アキラ
「何処に、何処に居たい、か……」


用意されている選択肢は5つ。
『わからない/定まらない』『アンジニティ』『イバラシティ』『ハザマ』
そして『何処でもない』。


アキラ
「……………………俺の、居たい場所……………………
 どこに、あるんだろうな。ずっと、ずっと探していた気もするし、
 探そうとしてなかった気もする。」


視線が下がり、うなだれるように地面を見る。
浮かぶのはイバラシティで過ごしていた日々。
もうひとつは、記憶を失ってからの思い出たち。

左胸を裂いた傷跡は、すでにふさがっている。
痛みはすでにない、なのに手のひらで掴まれたように痛む。
自分ではない自分を想って泣く、ひとりの女性の姿が思い浮かぶ。

記憶を失う前は、きっとあの家で、あの学校で、彼女と笑って過ごしていたであろう自分。

憶えてない、なにも憶えてはいないのに、
あの頃へと戻りたいという強烈な渇きがずっと、ずっとあった。

俺の居場所は、"今"のなかにはないのだと、そう思っていた。
いや、どこにもなかったのだと、決めていた。
だから、





空中に浮かぶ画面を指で操作すれば、自然とその選択肢が浮かぶ。


アキラ
「……これでいい、この選択肢の方が、俺に似合ってる。
 俺の居場所は、何処にもーー」


言葉を半ばまでつぶやいた瞬間に、"向こうの記憶"が一気に流れ込んできた。
こんなときに、と考えているうちに、思わずまぶたを閉じた裏側では、
15日間の自分が観ていた日常が映し出される。

それは、喫茶店の新人歓迎会でにぎわう少女たちとの日々。
それは、大学生の友人と過ごす温泉宿でのひととき。
それは、喫茶店の裏庭で戯れる友人と猫とのやりとり。
それは、新しくできた後輩と大学でのくだらない会話。
それは、自宅に住み着いた怪異とともに山へでかけた思い出。

それは、どこにでもある、何気ない日常たち。

青年の動きが止まる。
こちらで一時間ごとに流れてくる記憶と、大して違いはない。
だが、いまこのタイミングで流れてきたことに意味はあった。

画面から離れていた指は、迷いをもっていた。

このまま画面を閉じてしまうか。
誰かに、この選択肢について問いかけるか。
もしくは、選択肢のことなど忘れてしまうか。
 
しばらく静かな時間が経ったのち、



 青年は指を掌の内側に折り曲げ拳を作り、


迷いを消すように画面を殴り砕いた。
砕かれた画面は音もなく青年の視界から消えていくが、
青年が呼び出す動作をすれば、再び画面が現れる。

想いは、口にしない。
そうしてしまうと軽くなってしまうから、と思考。
だから、





黙って選択肢を選び直し、送信を選ぶ。
もうこれで引き返すことはできないだろう。

イバラシティにいる自分はきっとまだ迷っている、
流れ込んできた記憶と感情を思えばわかる。

ただ、ハザマにいる自分は、迷わないことを決めた、決めたのだ。


アキラ
「今は、まっすぐ進む。それだけだ……!」


背中を預けていた岩から立ち上がり、
青年はひとり、いや想いを胸に歩き出す。







以下の相手に送信しました

ENo.419
ウレイ
ENo.548






ItemNo.11 ライオットインセンス を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用55 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.812
ENo.812
アキラ
ハザマに生きるもの
OL
















TeamNo.812
ENo.812
アキラ
サスライムカデタチ
ENo.920
オシエノユウシャ
















ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


TeamNo.812
ENo.812
アキラ
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》







ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





キリン と別れました。

シュウ(127) から 120 PS 受け取りました。
シュウ
「それじゃ、よろしく」

ハッチ(1199)150 PS 送付しました。
ミスティ(647)600 PS 送付しました。

クリス(169) から 天青石 を受け取りました。
クリス
「何か!青い!石!」

ミスティ(647) から を受け取りました。

瑠璃(865)ItemNo.29 綺麗な鱗 を送付しました。
ムク(1796)ItemNo.30 炙り牛刺し寿司 を送付しました。
ムク(1796)ItemNo.32 月見つくね を送付しました。
ウレイ(419)ItemNo.7 上質な布 を送付しました。

自然LV21 DOWN。(LV30⇒9、+21CP、-21FP)
付加LV46 DOWN。(LV95⇒49、+46CP、-46FP)
料理LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)

命術LV11 UP!(LV29⇒40、-11CP)
具現LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
使役LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
解析LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
武器LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
防具LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)
合成LV1 UP!(LV39⇒40、-1CP)

シュウ(127) の持つ ItemNo.17 節くれ立った棒ItemNo.21 活力漲る魔力溢れる滑々な渦巻石 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!

ハッチ(1199) により ItemNo.18 硝子細工の腕輪ItemNo.23 角閃石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 1 6 = 10 ]通常付加
 ⇒ 硝子細工の腕輪/護符:強さ218/[効果1]耐地35 [効果2]耐地35 [効果3]耐霊38
ハッチ
「細工はとりあえずこんなもんかな。」

ウィル(72) とカードを交換しました!

Ars Magna (アルスマグナ)


モルダー を研究しました!(深度0⇒1
モルダー を研究しました!(深度1⇒2
ワロップ を研究しました!(深度0⇒1

魔弾作製 を習得!
生生流転 を習得!
レスレクシオン を習得!
サモン:パラディン を習得!
結束 を習得!
コンキスタ を習得!
サモン:ミヅハノメ を習得!
ニルヴァーナ を習得!
明鏡止水 を習得!
アロケル を習得!
サモン:ワンダーワッフェ を習得!
同心戮力 を習得!
宝珠作製 を習得!
水衣作製 を習得!
魔衣作製 を習得!
効果装着 を習得!
独具匠心 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが30増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アキラ(812)書類 を入手!
アキラ(812)すごい羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
アキラ(812) のもとに OL が微笑を浮かべて近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.812
ENo.812
アキラ
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン




116 166



2nd
ロックドラゴン

















イバラの夢は夜ひらく
ENo.449
淡雪
TeamNo.812
ENo.812
アキラ




252 515











マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.812
ENo.812
アキラ
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》




112 641



2nd
守護者《RABBIT》







ENo.812
黄泉路 彰
《プロフィール》
黄泉路 彰(よみじの あきら)
創峰大学の第三学群(メディア系)に通う青年。

年齢:20台前半 身長:170半ば 口調:語尾を伸ばす

年のわりに落ち着いた性格をしている。
ただ、面白そうだと思ったことへはとことん首を突っ込むので、
知らず知らずのうちに危険な状況へと身を置いてしまうこともある。

中高生のころは見た目や異能で荒れており、
自らの異能を嫌っていた過去がある。
現在はだいぶん向き合えるようになっているが、
それでも時折後ろ向きな部分がでてくる。

趣味としてデザイン家具などを買うことがあり、
それが原因でよく金欠に陥ってしまう。
なのであっちこっちでバイトをしている姿を見かけられる。
自宅の台所や部屋には買い揃えられた道具などが置かれてる。

乗っているバイクの名前はラテン語で「Ala(アーラ)」、
翼の意味をもつ。

《異能》
血や体液などを介して他人の情報を見ることができる。
(相手がプロフィールで公開している情報まで。
ほか合意の上で開示された情報まで)
また、自身の血流を操作して一時的な身体能力の向上が可能。
ただし使ったあとは副作用で動けなくなったりする。
ほかにも同意があれば相手の血流を操作するなどして、
自身同様に身体能力を上げたりすることができる。

その他にも"血"にまつわる"操作"を応用した力があるもよう。

《居場所》
SpotNo.186[ツクナミ区 C-7]エクレールツクナミ//402号室

《連絡先/アキラのIBARINE》
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2575

《アキラのRPメモ》
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2694
過去に行ったやりとりを記載してます。
また一言メモでアキラの言動をメモしてます。

《RPなど》
基本的にあっちこっちフラフラしてます。
気軽に声掛けて絡んでもらえたら幸いです。
既知設定などもOKです。置きレス歓迎。遅レスモウマンタイ。
たけのこ派所属。

※イラストおよびアイコンは「@toyuri_angrm」さんに描いていただいたものです。
※29番アイコンは十con使用しております。
※25・26番アイコンは「free-icon.ib」からお借りしています。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3198
※22番アイコンは「@tiki_sa」さんに描いていただいたものです。
30 / 30
1629 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
34152
1045







ログまとめられフリーの会
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
2
僕・私の日記を見てほしい…!
クラゲ
とりあえず肉食う?
4
長文大好きクラブ





No.1 ぬ (種族:捨て犬)
要求SP107キズナ6
MHP20487MSP737
▽効果 射程1
地纏35 攻撃35 反地35 反衰35 器用35 体力35
誰に捨てられたかもわからない捨て犬だったが、
たまたま拾ったアキラによって「ぬ」と名付けられた。
理由?なんかこう見た目がそのままだったのでつい……
被研究スキル名LVEPSP説明
モータルバイト52130敵:地痛撃+自:連続減
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.3 ミカンさん (種族:ミカンさん)
要求SP121キズナ3
MHP18971MSP659
▽効果 射程3
回復35 耐狂35 鎮痛35 反護35 全護35 全護35
被研究スキル名LVEPSP説明
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1倶利伽羅拳呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
2肉汁たっぷりハンバーガー料理46活力6体力6防御6
3永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
4猛り吠える虎印の根付護符190耐災30耐水30耐霊38
5赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
6小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
7書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
8水紋刻まれし鉢金装飾327水纏30水纏30
9小さな灯火+2素材40[武器]炎上40(LV60)[防具]器用40(LV60)[装飾]奪命30(LV50)
10エナジー棒料理10活力10防御10
11ライオットインセンス魔香300器用55
12立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
13カリカリ衣のジューシー牛カツ料理38活力6体力6防御6
14エナジー棒料理10活力10防御10
15三昧耶形拳呪器786攻撃40器用30自滅19【射程2】
16暗褐色のバングル装飾154耐疫15耐疫15
17おみくじふりかけ梅魔香156攻撃45
18硝子細工の腕輪護符218耐地35耐地35耐霊38
19やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21雪花の紋様刻みし腕輪装飾545煙霞45
22竹で編まれた胴着防具276加速20体力10
23すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26深き緑石の腕輪装飾315幸運30器用20
27上質な布+1素材45[武器]増幅50(LV85)[防具]耐災50(LV85)[装飾]耐霊40(LV85)
28不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
29
30
31天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
32
33小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
34素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
35
36
37
38
39
40水晶しつらえの具足聖衣245攻撃40耐疫40
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然9植物/鉱物/地
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
解析40精確/対策/装置
武器40武器作製に影響
防具40防具作製に影響
付加49装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
血拳
(ブレイク)
8050敵:攻撃
鳩突
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
迅撃
(クイック)
5050敵:3連撃
飛燕礫
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
血流槍
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
血流斧
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
血晶撃
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
決2ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
決1デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
血流対炎
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
氷麗飛燕
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
決2血流守護
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
決1オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
血鎌焦土
(スノードロップ)
70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
決2パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク81120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ80160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決1クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール120150敵:攻撃&魅了&自:HP増
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー110200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決1フォレストオファリング50160自:HP減+MHP・MSP増
サヴァイブ50100自従傷:HP増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
決2クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア91200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決1マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
決1アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
決1ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
決1レインフォース70280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サモン:ミヅハノメ551000自:ミヅハノメ召喚
ニルヴァーナ50500自従全:蘇生LV増+自:ニルヴァーナの残り発動回数が0になる
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源1020【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域650【自分行動前】味傷3:HP増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
枯樹生華570【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ニードルレイン
(スイープ)
050敵列:攻撃
点穴
(ピンポイント)
050敵:痛撃
しもつかれ
(パワフルポーション)
0120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決2
イレイザー
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決2
御繋転華
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
足もと注意的な?
(キャプチャートラップ)
090敵列:罠《捕縛》LV増
家電量販店のポイントカード
(ヒール)
050味傷:HP増
魔瘴
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
地団駄
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
酔拳
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
歪な境界
(サルベイション)
0240味全2:HP増
──の記憶
(ブラックヴェール)
0300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
まめ きゅあ
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
クリエイト:バトルフラッグ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
自失
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
ウルトラブルー・ストライク
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
ロッコウおろし
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
決3
ハードうさつめ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
天体観測
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決2
出張メイド!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
偉大なる炎
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決1
武極
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ワイヤースライス
(ワイヤースライス)
0320敵全4:攻撃
決1
迷探偵のおススメする栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
星の如く
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
緑園毒苑
(オミナスドリーム)
0300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
暖火
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決1
識札
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決1
Ars Magna
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アサルト[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]ノクターン
[ 2 ]空間掌握[ 2 ]デスペラート[ 3 ]超過適応
[ 2 ]スヴィニール[ 3 ]カレイドスコープ[ 2 ]パワフルヒール
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]五月雨[ 2 ]ワールウィンド
[ 3 ]ブレス[ 3 ]リザレクション[ 2 ]スペシャルタイム
[ 3 ]ワンオンキル[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]マインドブレイク
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]ブラッドサッカー
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ナース
[ 2 ]ソウルビート[ 2 ]ファルクス[ 1 ]スリラー
[ 2 ]モルダー[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ワロップ[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]トリクラット
[ 2 ]クリエイト:ヴェノム[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]インファイト[ 1 ]アルスマグナ[ 3 ]メテオ
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]パージ



PL / クローバー