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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

…会話を終了したはずの
河万里るなるからのチャットが起動する。

チャットウインドウが開かれても、映像は出てこない。
ノイズのような風の音がビュウ、ビュウウ……と聞こえてくるだけである。


 ザ、ザザッ…─ザーッッ…


 ─ザッ  

一瞬何かが映し出された後、チャットが切断された。

少女が誤操作をしたのか、
はたまた別の誰かの映像が混ざったのか──……


(※返信しても、しなくても問題のないメッセージです)


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「え待って待って待って!こじ開けたわけじゃないってば~~~~
てかハザマに置いてある賽銭箱だし絶対神とかいないからセーフっしょ!
ねっ!?え?ダメ?」

ゆめち
「…お餅って言い方なんかやなんだけど。

てか飛行機の中でそんなことすんなし!?公開セクハラマジ受ける
………」

(チャットログを見ている)」

ゆめち
あははははっ!!ガチで全裸じゃん。やば!
等価交換になってないけどめちゃおもろかったからいーよー。

てかいつのまにかまた学年上がったね~。」


ENo.27 Spencer とのやりとり

「いきなり何?

 競馬という維持費がアホほどかかるショーが
 なぜ潰えないのか考えろ。


 負け金の方が圧倒的に多いんだよ。
 つまり儲けるために競馬やるな」


 ボコすこになんか言われた。
 競馬は高校卒業してからね。

「腐っても傷病の王が近くにいるからな……奴に直された。
 それに、この世界は心が折れなきゃ中々死なねぇんだと思う。
 もう25回ぐらいイバラの奴と殺し合いしているのに、
 目の前で死んだ奴なんかいねぇからな。

 この電撃は……戦争による異能強化の副作用なんじゃねぇかと思ってたが、
 イバラシティでもバリバリし始めたんだよな……
 多賀井に調べさせてんだが、なんかはぐらかされてんだ。
 まぁ、真柄は自分のことを心配しろ。俺より状況悪いだろが」

つながってる場所に水爆落ちたらどうすんだ。
 現れたシンデレラやアカズキンな……

 OLとか闊歩してるせいでハザマ現生物として
 違和感が全然ねぇんだよな。

 何にしても、壊し続けてなにか変化ありゃいいが。
 戦争の駒にできることなんてそれぐらいだ」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
エルフじゃねーですよ

――自分たちのことをそう呼ばないって話で、他からの呼び名の一つにそれがあるのは把握してたかな。

他には基本的に寿命がなく老いもしないとか感覚が鋭いとか背が高めだとか……
 背丈はこちらだと私は若干低めになるみたいだけれど」

リリー
「んー、縁のあった方ならできれば良い方向に進められるようにしたいって考えるからね。
 物騒なのはそうなのだけれど、あのエンシャクシュって方にも興味あるんだよね。
 消滅する前にその生い立ちや行動原理等を研究してみたいなって。
 よくある知的好奇心ってやつだね」

リリー
「そっかー、女児を拉致監禁して上書きを履かせ食材にするみたいな上履きファームは行ってないんだね。
 イバラシティだと普通にありそうだよね。
 もしかしてアンジニティのほうが治安よかったりするのかな?」

リリー
「うんうん、マッドスマイルが怪しいって話はこちらでも出てましたね。
 たしかにめちゃめちゃ怪しい!
 どこかにマッドスマイル(本物)がいて、その方の話を聞くと全貌が見えてくるとか?
 とりあえず、マッドスマイルを斬ってみればわかるかもね?
 真柄くん、やってみよう!」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「それほど複雑なことはしておらんからな。
 説明は省くが言うなれば力業で対処している。

 今更それを言うのか。
 気にするな。巷では私から大笑いを引き出すと御利益があるとのもっぱらの噂だ」

<嘘である。そんな噂自体ない>

「正確には分裂する前の私が立てた手柄だが、まあそうだな。
 ほう。よほど後悔するかと少し期待していたが」

エンシャクシュ
「千里眼を持つ海の風神か。やれ困ったものだ。

 それはさておき……

 街で呼べば盟約はどうなるのかという質問だが、おおむねその答えは得られたであろう?
 街でも貴様とのつながりは断たれていない。
 呼べば聞こえる。
 とは言え、直接街に出られるという訳ではない。
 ハザマと街を隔てる壁を越えられぬ以上、寺田善継の肉体を操る程度が関の山だ。

 此度は精神世界という特殊な環境故、
 空手で呼ぶよりはいくらかマシだが
 それでもやはり十全に力を発揮することは難しい。

 精々街で呼んで盟約を無駄に消費せぬよう気をつけるが良い。
 それが出来たら苦労はせんと思うが」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

「わかってるじゃないか。
不愉快な男だよ、「真柄」。お前は、本当に」

袖から取り出した煙管に指先から火を打ち、
一吸いした。

「不愉快だ」

ヤン
「そうだ。
ワケが”ないん”だよ。
お前はそういう存在だものなあ。
哀れな亡霊だ。
いっそ、ここに蘇らなければ良かった方がいい廃絶者(アンジニティ)だ。

――――呼び名などどうでもいい。
そう、俺の理想が……、
俺の、俺のための、俺だけのための幸福が、
お前達の望んだ未来を、
踏みにじり、
潰し、
かきむしり、
粉砕しッ、

くだらん乱痴気騒ぎに蹴りをつける」

ヤン
「互いに、どうせ言葉でなんとかなるとは思っていなかった」

魔術師
「お前は俺と似ているものな」

ヤン
「所で、どうする。
俺はもう、出来ているぞ。
出来ているぞ出来ているぞ出来ているぞ?
成功するかどうかもわからない、
神の為の御座を作り終えているぞッ!!!

さあさあ……俺はこれから祝詞を唱え、
反閇を踏んで酒と魂を捧げ、
血文字で描いた呪符を祭る。
するとどうだ、
お前の未来をたった一つに収束させる。
アンジニティでも逃れられるかはわからない」

ヤン
「邪魔をするなら殺してやる。

いや、回りくどいのはやめる。
お前は俺が殺す。
どうせ殺す。
そうだろう?
わかってたんだろ?最初から。

お前の屍を以て、
天之御中主神においで願うとしよう」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
やっちゃいましたね~。
 キミのその自信はどこから?
 もうすこし落ち着いて考える癖をつけないと名探偵へは程遠いよ。

 いま冷静になってくれてあたしはうれしい。
 ほんっとなにひとつ当てはまるところないからね。
 信おにいちゃんと呼ぶことくらいしか……あ、やっぱだめ。なしなし。」

つむぎ
「キミが疑ったのは目の前の常識じゃなくてあたしだったからね。
 じっちゃんさんも泣いてますよ。

 まぁ、思いとどまってくれるなら
 あたしも信くんの噂流すのはやめるけど~。
 また変なこと言い出したら、今度は上履きが好物っていう情報も付け足して
 創藍関係者以外にも噂流しちゃうからね。よく覚えといて。」

つむぎ
「へぇ……
 信くんって実はエリートさんなの?
 ポカしてないってことは、いまはヒヨコ出してないのかな。
 それはなんだか……ちょっとさみしいな……
 
 ね、ね。
 ヒヨコ出してるお姿が見たいな~。出して~?
 かわいいやつがいい。いっぱいがいい。」

つむぎ
「あたし? あたしはねぇ……ナイショ!
 女の子は秘密がある方が魅力的なんでしょ? おじいさまもそう言ってたし。
 ついでに個人情報には気をつけてますしっかりしてますアピールもできる。
 まぁ、ヒヨコは出ませんけど。ヒヨコ出るのはキミくらいだと思うよ。」


ENo.548 葵 とのやりとり

「まあ、正体がわからなくても心は繋がっているさ……」

タイムリミット、あと7時間。

「ライオンハート、生きてたのか……

 しかし、小さな猫の姿……もとのライオンハートの姿は知らないが、
 まるで庇護の形が逆転したかのようだ。皮肉というべきか……
 
 僕はこねこの執着は好ましく思っているよ。
 片割れを殺めてまで己の道を進むという、強い意志だ。
 価値あるものとしなければ……僕は僕を否定することになる。

 ライオンハートを守るつもりなら、伝えておいて。
 強い意志でしがみつかなければ奪われる、とね。」

「とはいえ……
 こねこは「アレ」を取り戻せば全てが
 元どおりになると言っていたが、そうはならない。

 あいつ自身が己の行いに覚悟を持てない限り、
 僕がそれを奪うために同道することはないだろう。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
なによー! そっちこそ
 当たり入りそうめんみたいな顔になっちゃってー!


(?)

だって消えちゃうじゃないですか!
 もうすぐ消えちゃうじゃないですか!
 夢で幻じゃなかったら何だって言うんですかー!

 夢にしないように戦ってるんですぅー!

こねこ
「長男じゃないのに泣かずに我慢できるの偉いです。

 わたしも、わたしなりに、強くなろうって思ったんですよ…
 ぜったいゆずれないものにはワガママになりたいし
 渡したくないし、諦めたくないし……
 だから、全部捨ててもよかった。
 大事なものを失っても、願いが叶うなら……
 あの街に戻れるならば、それでよかった。

 わたしはそういう私に誇りをもっていたし
 みんな、きっとみんな、それは正しい事だって言ってくれる筈だったの。

 お父さんもお母さんも、先生も、世界も
 おにーさんも、そう言ってくれるって信じていたのに」

こねこ
「捨てたら、あの街に戻れないって言われるし
 取り戻そうとしたら、邪魔されるし
 どうするのが正しい事なのかなんて、ぜんぜんわかんない

 どこで間違ったんですかわたし

 どこで失敗しちゃったんですか、わたしは。

 あの時、生きたいと、そう願ったのが間違いですか。
 それとも、全部諦めて、
 綺麗な私のままで夢を手放せなかったのが失敗でしたか

 そんなのは、いやだ、いやだいやだいやだいやだ!

こねこ
「よーくわかりましたおにーさん」

こねこ
あなたはわたしの敵です

こねこ
「このまま、化け物になってでも、あなたを倒してでも
 アイツから取り戻すのよ。

 えんしゃくしゅさんに、すごいの貰ったのですよ。
 わたしは、何の力もない小学生じゃなくなったし
 人に媚びて争いを避ける必要ももう無いの。

 戦える! ぜんぶ壊せる!

 取り戻して、私が帰るの、あの街に
 ねぇ、しあわせな夢に、帰りましょう……」

こねこ
「そうしたら、醜く悪いゆめも、全部忘れてしまうわ」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「そうだね、せっかくだから君の紡いだ物語を
 語り継いでいってくれる人がいれば良いのだけれど…
 僕はそれほど君の物語には関われていないからね。
 君というお人柄のことは覚えていよう。

 成鐘も大怪我を…。
 まったく、みんな無茶をするよ。
 もしも死んじゃったりしたら元も子もないだろうに。
 他人事のように言っているけど君もそうだぞ、真柄。」

御曹院
「ああ、楽しみにしているよ。土。
 なんでそんなもの拾って持ち歩いているのかの疑問は湧くけれど
 僕への贈答用だと思うことにしておこう。

 それじゃあ、またね。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「勿論しづりの事は見てないけど、
 私と君の子供でひまわりをもぎる胆力のある童女だぞ?
 未来が気になるじゃないか。

 ……えっ。想像を現実にする異能、おるの?イバラに?
 やば~、ものすごい才能が人類から失われてるじゃん、この30時間くらいの間に。
 万能の願望器壊れたくらいの感じでは?

 うん、うん、もしハザマのどこかでお会いする機会があったら
 しづりのこと、よろしくね!」

隼田院
「私の側で人から聞いた話も、
 基本ワースワどこまで真にうけようかなーみたいな感じだよ。
 それでも新情報も振るわないから、残り時間が気になってる人は多いみたいだけどさ。

 私はいまウラドにいるけど、飢えたサルとハトにむちゃくちゃに齧りつつかれて
 まんまと敗走したところだね。あと……ウラド城は滅びてたよ!
 君を御殿様にする夢のためにお城を見に来たというのに……

 おおーっと、シェンロンとかの話してたら、偽物少女じゃない位置の少女情報も
 ぽつらぽつらっぽいじゃん!?真柄はどう?話きいた?見つけた?
 君の事だから次のチャット辺りで『アダムス?俺の隣で寝てるぜ?』とか
 言い出したりするんじゃないのか!?」

隼田院
「……こねこちゃんの事はさあ。

 君が話をきいたほうがいいんだろうね。
 誰かが誰かの生き方の参考になる事は、生きてりゃ時々あるんだろう。
 幼いうちの影響が、大きなものになる事もある。

 で、10歳の女の子の恋心じゃな~~~~~~。
 生きてて10年、いちばんキラキラしてたかもしれないよね。
 いやはや。責任重大だな、お兄さんは。」

隼田院
「溜息でちゃうお疲れ、心中察するに余りあるなあ。
 どーする?休むのならそれはそれでいいのではないか?
 まあ、君自身納得できないんじゃしょうがないけどさ……

 子猫ちゃんのお人柄も、ぽつぽつ話きいているが、面白いねー。
 曰く、人類の風潮を嗅いで、その真ん中を狙うシステムとのことだが。
 ライオンハートが発生の源なら、彼もまた、愉快なことを考えたな。

 この子、どうなっていくんだろうね?
 私はハザマのあの子しかしらないけれど、
 もしイバラシティに行く時は、ハザマの全てみんなみんな、
 した事を無かったことにして、新しい自分で新生活を送るのかな?

 だとしたらここでは、どんなムチャクチャでいてもいい事になるけど。ははは。」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
その新ルール追加を平気でやってきたからな……
 もう何も信用ならねえよ、最後の1時間までな。
 どっちにしろ、死んでる場合じゃねえ。」
アイ
「モロバのやつには絶賛説教中。
 まあつまりそういうことだ。
 つーかこんなとこで死ぬのは私が許さん。はふりもいんのに。」
アイ
「にしても、中継地点のアレ、か。
 なに、決戦のバトルフィールドに転送ってか?
 ……言っててそれっぽいなって思っちゃってかなり嫌だなこれ。
 富夫と善継の話もおわってねーってのに……

 …………焦るな、流石に。」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.147
ヨシノ
ENo.223
兎乃
ENo.392
モロバ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
レイス
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ







武術LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
合成LV5 UP!(LV60⇒65、-5CP)

C(240) とカードを交換しました!

銀河 (ヘカトンケイル)


サモン:ヒーロー を研究しました!(深度0⇒1
スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)鉄骨 を入手!
真柄(94)黒水晶 を入手!






マシカ区 P-2(道路)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 Q-2(チェックポイント)に移動!(体調9⇒8
マシカ区 Q-3(森林)に移動!(体調8⇒7

MISSION!!
マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》 が発生!
   - 真柄(94) が経由した マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
ブロック兵




114 212



2nd
ブロック兵

















ひとり歩き
ENo.132
フィーコちゃん
牛鬼丸
ENo.94
真柄




453 414











マシカ区 Q-2

チェックポイント《白い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ELEPHANT》
黒闇に包まれた巨大なゾウのようなもの。


 


守護者《ELEPHANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












牛鬼丸
ENo.94
真柄
立ちはだかるもの
守護者《ELEPHANT》




436 145



2nd
守護者《ELEPHANT》







ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


7 / 30
2509 PS
マシカ
Q-3
行動順3【強襲】AT↑
33432
1019







アンソロ互助会(アンジソロコミュ





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ15
MHP27798MSP1044
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決2五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ14
MHP26684MSP1002
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ19
MHP28367MSP1108
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5躍動石素材40[武器]活力40(LV90)[防具]体力40(LV90)[装飾]復活40(LV90)
6月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
13烈日鎧法衣245体力45奪命10幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45水纏45自滅19【射程1】
15
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域7範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成65合成に影響
料理4料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決2マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
決1クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
決1ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント102100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決1ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決1アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決1ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決1クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー120200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン70260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン70150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決2アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
決2ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決1ヘカトンケイル601000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外750【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
決2
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
決2
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決1
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
決1
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決1
銀河
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]アスティオン[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]ディスオーダー
[ 1 ]サクラフィアンマ[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]五月雨
[ 1 ]クイックレメディ[ 3 ]ストライク[ 1 ]セイクリットファイア
[ 2 ]ヘイルカード[ 2 ]デスペラート[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 1 ]イグニス[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]トキツカゼ[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]ダストデビル[ 3 ]ライブラリ[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 1 ]デスブランド[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]スペシャルタイム[ 1 ]ムスケルクラフト[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]サイケデリア
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 3 ]デアデビル[ 1 ]スティクス
[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]カードゥーケウス



PL / 信楽