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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。 
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……


サクマ
うわぁー、マジモンの怪我なんだ。痛そう……。

 そりゃもう、
 彫刻にして玄関に飾ってもいいくらいの
 男前だったと思うわよ?防犯になりそうだわ。

 おっしゃおねーさん、
 お見舞いに神メロンでも持っていけたらいくわ。

サクマ
わたしも武士の血が騒ぐわ。

 真柄くんは今もソロ活動なんだっけー。
 アレさ、ニセモノって話だし、
 精鋭を集めて討伐隊を組んでいくのも楽しそうね。」

サクマ
「ん?そりゃあもう味はみんな違うわよ~。
 おコメの味が品種だけじゃなく、
 育った水や土で変わるようにね。

 グルメ
 美食の道はね、長く広く険しく無限なのよ。
 奥が深いし、一生かかっても極められないの。」

サクマ
「あ~……うん。
 そう、こねこちゃんよね……差しあたっては。」

「こっちも連絡続けてるけど、
 あの子自身……
 あまりにも続けて変化しているでしょう。」
サクマ
「……真柄君、ずっと仲良かったのよね。
 ライハちゃんとも。

 ねぇ、今のこねこちゃんのこと……
 どう思ってるか、知りたいわ。聞かせてくれる?」


ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「ハハ、はぁ……」

 (空疎な笑い声は、溜め息に移ろった。)

「遣わした子も苦労するだろうね。
 マガラは、一見では堅苦しい武人であるというのに……」


「それなのに、きみを、恨めしく思わなければならなくなる。

 きみが個を貫こうとする志は尊いものだ。けれど、けれどもだ。
 ……責は投げ出しても良いんだ、傷つかなくて良いんだ」


「──ぼくの望みは、きみが傷つかないことだよ。マガラ。
 ……更に言えば。きみが他人のために、自分自身を犠牲にしないことだ」

「どれだけ善い行いをしても。後世に語り継がれようと。心に留まろうと。
 命が無くなれば、ヒトはそれまでなんだよ。
 礎として蔑ろにされた、かれらの生への欲求を……ないものとは言わせない」


「きみのような、もののふには……叶えられないだろう?
 力あればこそ、叶えられない」

 (ふ、と。感傷に浸る人間のように微笑んだ。)

「せめて、きみ自身を棄てるな。マガラ。
 きみがきみの在り方すら踏み躙ったその時。ぼくはきみを許さない」


「……。ああ、そうだ。先程遣わした子だけれどね。
 きみを好いていることもあるけど、元来悪戯好きなところがあるんだ。
 たまに擽られることもあるだろうけど……その辺りは根性でなんとかしておくれよ」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
え?!天藍祭の時はほら、お祭りだからっていうかぁ♪健全な男のコにもちょっとくらい刺激になるお姉さんは必要でしょ?あはは……

今年もあったらアンコールよろしくね♪」

兎乃
「ちょっと!女児とか言わないの!!あかりちゃんも気にしてるかもしれないでしょ!

私も『どうやったら兎乃先輩みたいなスケベなカラダになれるんですか』とか聞かれたことあるんだからね?!まあそれで仲良くしてるならいいんだけどさ、あはは………」

兎乃
「それはいいんだけど、あの子がアンジニティで…その上………

……………

……真柄くん、そこ当たっちゃうんだ?」

『ロボット』という単語にまさかの、と困惑した顔をしている。


ENo.392 モロバ とのやりとり


「ああ……そうだな……。

 お前は俺が最初に認めたこの闘争の天敵……
 そして俺はそんな貴様の前に立ちふさがる茨街の大魔導師…… 

 だった……。

 こんなざまになったが、思い出したよ……。
 “あの時”も、その気迫みなぎる声で、おれを……呼んだな……」


「だからお前とは決着をつけたかった……。

 その断固たる闘志に……俺の意思で応えて…… 
 “俺たちがここにいたこと”を……この魂と……世界に……刻みつけてやろうぜ…… 

 だが……、立ち上がろうにも……俺には……

 脚が……もう……」


 ――――………


 ザッ! 


「真柄がご愛顧してるケーキ屋だって……? 

 そんなとこ足繁く通うほどスイーツ食ってたんかお前……。
 ひとつ俺にも詳しく聞かせろよ」

モロバ
「俺も嫌いじゃねーんだよ…… 

 甘いもんはな」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「……オレ様、昔、人間に捨てられたんだ。

 いや、正確には違うな…。
 可愛い兄弟たちはみんな拾われて行って
 俺も、一度は抱き上げられたんだ。

 優しくて、暖かい手を、今でも覚えてる」

ライオンハート
「その手は…オレ様の見た目を恐れて、俺を投げ捨てた。
 目は潰れて膿だらけ、カラスに突かれた傷は蛆だらけ。
 キモチワルイ、その言葉と共に地面に叩きつけられて

 オレ様はその時、 に逆らった。
 その時……、アンジニティに堕ちた、んだと思う」

ライオンハート
こねこ の根幹は、オレ様自身だ。
 オレ様の思う人間の社会。
 お互い、助け合う事で身を守る弱い生物。
 群れでしか生きられないモノ。
 社会で生きる、ゆえに、ルールを守り、善良。

 …仲間にはそれを発揮するのに、
 その範囲の外にいる者には極めて残酷。
 そこでしか通用しない基準…善悪や美醜やらで、敵との間に線を引く。

 こねこは、そこに適応する形に育つように、オレ様が作った。

 うまく育ってたんだと思う。
 でもオレ様、多分…、そこにある個人、というものを…
 獣の本性を抱く生き物の事を、理解してなかったんだと思うんだ」

ライオンハート
「……牛鬼の言うように
 あいつは、オレ様の支配から離れて…、本物に、
 こねこ という個人になったんだと思う」

ライオンハート
「本性…?
 本性ってのが、何を指すのかに、よると思うけどよ……
 あいつは……もう…抜け殻みたいなモンだよ。
 今は、オレ様が本体として存在するから…

 こねこ個人という獣と
 俺の考えた人間社会に適応する疑似餌と
 そのふたつの…意思?が混じりあって、コントロールできなくなってる。
 …そう、そう、それ。亡者みたいなもんだ…

 本体から離れた疑似餌は、崩れてその機能を失うんだ…
 放っておいたら、そのうち、消えてなくなるよ」

ライオンハート
「それまで何とか…逃げ切って、生き延びて…」

ライオンハート
「生き延びて、どうするんだろうな、オレ様。
 もしもオレ様が…イバラシティに、人間として生まれたとしたら
 あいつみたいになるんだろうか。
 社会というやつに飲まれてタピオカの事嫌いになったり
 お前の事を、悪だと責めたりするように、なるんだろうか」

ライオンハート
「ああ…クソ…ッ
 怖い…痛い、いたいなあ、畜生……」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
え?リアルの知り合いが女体化コンテンツ化してるの、全然ウケるが……
 時代の特徴だね!後世も君の活躍を楽しんでいる。二次創作にも期待が持てるなあ!
 まあヤダというのも決しておかしな事ではないが。

 てかソシャゲ手前にガンガン真柄女子作られてそうな分野あるな……?
 早くアズマのゲーム調べたい。勝たなきゃ。
 大河とかでどんな役者がどう演技してるのかも楽しみ。

 寿司の推しきかれた時めちゃくちゃ調べたよ……。毎度テキトー言ってた。
 超人には超人の苦労があるのだ。

 君はアズマではやっぱ熟れ寿司食べてたの?
 しかし当時食ってみたいなと然程思わなんだが、
 イバラシティで食べたら実際美味しかったな。

 家の中でずっとボイチャは、凡そそう。
 VRと比べても声だけがのが趣味って語でいえば近かったかな。」

隼田院
ショタ化するのか、魔界の王。オタクの私には慣れ親しんだ設定だな。

 ああ、いや、寺田君と話す用事があるわけでも、
 残虐大魔王と話したい、ってわけでもない。

 スペンサーには贈り物や金銭的に随分世話になった。恩義ってやつだ。
 しかして、その口ぶりじゃあ解決しそうな目途がついている風だね?

 曰く『もう少し時間がたったら寺田君には会えるかも』とかって事は
 スペンサーが生きてたら知らせといてくれる感じなんだろ?
 よかったよかった。弥栄弥栄。」

隼田院
「ああ。気にしてくれてありがとう。
 もし対話のリソースを割くより、封印されるか勇者に倒されてくれた方が 
 低コストなカンジの魔王なのなら、別段話す事もないのかも?
 実際話してないからわからないけど、
 悪で残虐って事は、自制心が足りんか幼稚か迷惑のどれかなんだろうし。

 今私が気になるのは、その魔王が死ぬかどうかかな。
 現状一緒にイバラシティに放り出される仮定だ。
 居なくなるならそのほうが苦労が減るじゃない。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

【突如脳内に溢れ出した存在しない記憶】

*おいしい!*

産姫
「まぁお腹が空いている事が一番良くない事だって
 サマーウ〇ーズのお婆ちゃんも言ってたしな。」


言ってるそばから突然ちまっとした感じになる者。

産姫
「『我、戦場の塵と成らん』みたいな顔で
 ものすごく情けない事を言い出した……。

 まぁ先にも言った通り、
 否定の地に残る縁故の者は元々引き取るつもりだったし、
 今もそこは変わりないから安心しろ。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「らしいよ~、ジスカバリーチャンネルで視た!」

テレビの受け売りだった!
そして謎の大丈夫アピールをする先輩を
胡散臭そうな目で見る失礼な後輩。

「……ほんとかなあ~?
 何となくだけど……。センパイって生まれ変わっても
 変わったセイヘキ持ってる
気がするな~」

今から鍛えてもらおうとする相手にこのコメント。

「えっ、敵!?」

『強くなるためにはまず敵を作ること』
指南が始まった途端にいきなり想定外の方法を指示され
うーん、と考え込んでしまった。

長年、友達を欲してやまなかったこともあり
杏里はいままで積極的に誰かと喧嘩したことすらなかった。

治安の悪い国で運悪く出会くわした誘拐犯や変質者に対しても
異能を活かし、全て逃げて切り抜けてきたのだ。


人生の対人関係を全て“戦うよりも逃げる”で過ごしてきた
杏里にとって『敵を作る』というのは
『今から全ての会話をベンガル語で行います』と言われるほど
突然かつ困難な事に思われた。

「うーーーん……」

当然、ライバルと言える相手もいない。
現在の状況を鑑みれば、アンジニティ陣営に所属する人皆が
そうだと言えなくもないが、あまりにも大雑把すぎる。

真柄先輩と切磋琢磨できる項目がなにかあるだろうか?
強くなりたいとは言ったものの……。

(さすがに上履き嗅ぐのやだなあ~)

寿司の早握り勝負と上履きの持ち主早当て競争以外で……。

「……うん? えっ!?」

いきなり難題を出され、一度スルーしてしまったが
改めて先輩の言葉を反芻した所で顔を上げた

「マガラセンパイ、イバラシティで敵がいたの???」

突拍子もないことを言ったりしたりする先輩ではあるが
真柄先輩は基本的に面倒見がよく、フットワークの軽い人だ。
そうそう誰かと敵対するようなタイプの人ではない。
誰かの手助けをする流れで、敵を作ってしまったのだろうか?
それとも――

「それって……上履き嗅いで怒られた人のこと?」

「あ」

ふと何か思い当たったようで、声をあげる。

「センパイ、それってハザマでやってるみたいな
 戦いじゃなくてもいいってこと?」

寿司早握り勝負でもよいというのであれば……

「そしたら、チェスとか、ショウギとかもありってこと?」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.22
ゆめ
ENo.27
Spencer
ENo.444
リリー
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
ENo.527
つむぎ
ENo.548

ENo.597
こねこ
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.783
アイ





ItemNo.15 兵糧丸 を食べました!
 体調が 1 回復!(14⇒15
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
動く沼
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
魂求めるもの
ENo.1192
『執心』







料理LV20 DOWN。(LV24⇒4、+20CP、-20FP)

命術LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
合成LV25 UP!(LV35⇒60、-25CP)

ItemNo.20 トナカイ★ワッペンItemNo.1 変な金具 を合成し、トナカイ★ワッペン を強化しました!(+35)
 ⇒ トナカイ★ワッペン/御守:強さ198/[効果1]加速30 [効果2]加速50 [効果3]冥加38

ItemNo.38 紫雲帯ItemNo.21 牡丹 を合成し、紫雲帯 を強化しました!(+35)
 ⇒ 紫雲帯/護符:強さ198/[効果1]水纏30 [効果2]器用25 [効果3]耐霊38

ItemNo.32 馬上筒ItemNo.12 装甲 を合成し、馬上筒 を強化しました!(+35)
 ⇒ 馬上筒/呪器:強さ629/[効果1]体力20 [効果2]活力35 [効果3]自滅19【射程1】


戸張(133) により ItemNo.14 鳳仙弓ItemNo.5 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ 鳳仙弓/呪器:強さ786/[効果1]水纏45 [効果2]束縛10 [効果3]自滅19【射程1】

トキ(222) により ItemNo.14 鳳仙弓ItemNo.8 永久雪 を付加してもらいました!
 ⇒ 鳳仙弓/呪器:強さ786/[効果1]水纏45 [効果2]水纏45 [効果3]自滅19【射程1】

now here(1100) とカードを交換しました!

エレクトリックパレード* (エレクトリックパレード)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:モンスター を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94) を入手!
真柄(94)躍動石 を入手!






タニモリ区 M-20(沼地)に移動!(体調15⇒14
タニモリ区 N-20(沼地)に移動!(体調14⇒13
タニモリ区 O-20(沼地)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 O-1(沼地)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 O-2(道路)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
レイス




241 614



2nd
レイス

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
Camellia
ENo.805
ツバキ




366 155









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校3-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


10 / 30
2149 PS
マシカ
O-2
行動順3【強襲】AT↑
32595
994







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
1





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ14
MHP26664MSP999
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ13
MHP25544MSP957
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ18
MHP27389MSP1068
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
決3ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5躍動石素材40[武器]活力40(LV90)[防具]体力40(LV90)[装飾]復活40(LV90)
6月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12
13烈日鎧法衣245体力45奪命10幸運38
14鳳仙弓呪器786水纏45水纏45自滅19【射程1】
15
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
18立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守198加速30加速50冥加38
21
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器629体力20活力35自滅19【射程1】
33
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符198水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
使役2エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域7範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成60合成に影響
料理4料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント102100味傷3:精確水撃&HP増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー120200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン70260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン70150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決2アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決1ヘカトンケイル601000敵:粗雑100連鎖撃
アクアパルス50180敵全3:水撃
決1ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外650【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
神王爆水撃
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1
【限定顕現:杵独王】
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
決1
エレクトリックパレード*
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 2 ]マインドボム[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]スペシャルタイム[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]ディスオーダー[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]イグニス[ 1 ]ディビジョン
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]ワールウィンド[ 2 ]ヘイルカード
[ 3 ]ストライク[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]アルスマグナ
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]アスティオン[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]スティクス



PL / 信楽