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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 
















 「御曹院シオンの母」は賢く善良な女性だ。


 優しく、協調性も節度もあり、威張らない
 「賢い立ち回り」が得意だ。

 そしてそれが誰にとっても自然な選択だと疑わない。
 「賢い立ち回り」だと自分では呼ぶことをしない謙虚な母は
 しばしばそれを「普通」と呼んだ。

 母はシオンの「普通ではない」部分を、笑うことが多かった。

 何度かバカにされて感じることを悲しいと訴えたが
 彼女にとっては「微笑ましいと感じている」ことだから
 シオンが悲しいと感じることこそ誤りだった。


 「バカにしたんじゃないんだから、傷つかなくていいのよ。」
 「貴方は妬まれやすいから、自分を守るためにちゃんとしなくちゃ。」
 「いやね、物騒だわ。普通はこんなひどいことできないわよね。」



 母は、ひどく「普通」の女性だ。
 世間の設定した課題をこなし、自分がこなせた課題をこなせない人間を
 悪意なく漫然と見下す。

 決して悪くなどない。それが「普通」だ。
 彼女はその弱者に対し、嫌な顔せず施す優しさを持っている。

 優しく聡明で誇り高い普通の女性だ。


 



 贅沢だと言われるだろうか。



 俺はそれが苦しかった。


 彼女の「普通」に応えることが。
 彼女の「普通」から落ちぶれることが。

 上がりたくもない舞台に上がり、すべての人からただ侮られるだけの明日を
 毎夜、毎夜思い描くことが。







 彼女の「普通」は世間に作られ、
 それに倣って育ったシオンの側に
 その「普通」を否定できる人間なんて居なかったのだ。
















 だから、あの日逃げ出した。
 もうひとりの自分ごと、一緒に。
 あてつけだとか、腹いせみたいなところもあったかもしれない。

 何が正解なのかもわからない世界で失敗ばかりの毎日が、もう嫌だったのだ。
 正解していたのだとしても喜びも安堵もない毎日が、もう嫌だったのだ。
 環境、条件、すべてが整っていて、逃げ場も、言い訳も、申し訳ないばかりで何もできない毎日が。











僕は幸せ者。


弱虫で、ごめんなさい。








 ワールドスワップの知らせがあったのは、その頃だったか。
 何かを説明する女性の声がしたかと思えば、
 かすかに知らない子供の声がした。



 シオンの記憶は、そこまで。




 結果から言うと、僕はこのワールドスワップという仕組みに
 「逃げ出した」という事実をなかったことにしてもらえていた。
 


 「諦めるにはまだ早い。」
 
 「異世界転生で人生やり直し。」


 …みたいな、そういうことなのかもしれない。



 ああ、けれど不思議だ

 僕は今、生きたくて仕方がない。






御曹院シオン
 御曹院大病院の御曹司。
 ワールドスワップの直前、16歳の彼は自ら命を絶った。








ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「いや、ある意味ではこれも物語じゃよ。
 みんながみんな主役級じゃけぇ脇役の俺はてんやわんやじゃけどな。

 成鐘の大怪我も驚いたけど、今見たら治ってたのぅ。
 軽率に怪我増やそうとしなくてよかった。
 あいつらたまにナメック星人並みの再生力を見せよる」

真柄
「あぁ……言われてみれば確かに。
 中途半端に校舎が残っているより、
 影も形もない方がいっそ寂しさもなくて済む気がするのぅ…

 とりあえずさっきVIVA桜道の土だけ拾っておいた。
 もしまたどこかで合流する機会あればプレゼントすんよ。
 それじゃまたなー。そのうちまたベースキャンプででも会おうぜ」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「影響力のルールもそうだが、どうにもここでは戦いを煽られているように思えるからな。
 相手の陣営と戦わない選択肢も奪われ、どこでも決闘をするようになり……
 戦いたい奴だけが戦うような場じゃあなくなってきたということだろう。

 ま、お前の望む交渉のようなものをよっぽど除きたい事情でもあるのかもな。
 もしくは──『ワールドスワップ』の主ではなく相手の陣営に目を向けさせたい事情か。
 後者なら逆効果になってそうなものだが。」

「そしてそういうルールと環境だからこそ……周囲に流されず自分で考えた結果、
 望まずとも暴力を振るうことを選ぶ者だっているだろうとも。
 そういう相手は交渉の余地の可能性があるとも言えるだろうが、
 それでも暴力のやり取りは必要になるのかもな。
 今のルールは信用を置きにくいが、それでもまだ無視することはできないものだろう。

 結局は情報が足りないという話に戻ってくるのがなんとももどかしいことだ。」

「その情報も増えればいいが……あの案内人の様子を見ただろう。
 戦いも終盤になっているはずだが、未だにどうにも案内も情報も寄越さない。
 分からない仕組みが今後明かされていくという予想も、楽観的に過ぎるかもしれないな。

 こういう状況じゃ、つむぎしかりアイしかり、周りの奴らの考えがこれからどう動くか、
 それとも動かないままなのかは分からんな。
 お前はどうだ?
 良い交渉相手にはまだ巡り合えていないようだが、それでも今の状況と
 今後の戦いについて思うところはあるのかね。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「おー、そっちも元気そうで何よりだぜ!
 オレ様、どのくらい死んでたのか分かんねーけど
 みんな元気そうだ。よかった」

ライオンハート
「お前はさあ…なんか、すごい、アレだ。
 心配?してるんじゃねー? って、こっちも心配だったんだ」

ライオンハート
「追悼……
 誰かが、死んだことを知ってるの。
 悲しんだりしてくれるの。

 ──すごいな。すごいことだな。
 オレ様、きっとそれだけで、化け物になんてならずに済んだのにな……」

ライオンハート
「おお、しばらく隠れてる! 新しい武器とか手に入るかなあ…
 イカ野郎も精々気を付けろよ! おめーも弱っちぃんだからよ!」

相手の影響力もロクに見ずに軽口をたたく

「んじゃな! また後でー!」


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
面と向かってバケモンとか言ってごめんな…

なんか…あんなしっかり自己紹介されるとは思ってへんくてさ。
戦う前から礼儀正しさで既に負けてたんかもしれんな…。」

雀部
「一足遅くなったけど…
おれは雀部稲生です。よろしくな、アンジニティの御曹院。」

礼儀ポイントを上げにきた…!


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「君達二人の関係が、いい感じで、かつ私に困った影響がない時に不快に思おうはずもなし。
 いいんじゃない?自分の外見を気にしてない人が確かめる必要もない。
 私が私の個人的な問題で困ってる時に、君に聞いて貰う事があるかもしれんとしても。

 きもちいい信用って言葉の使い方をするねえ。
 私もよく『この人にならあとからヘンな事されても、ある程度納得できるな』って
 自分の責任で何か人に話してみることがある。

 落胆はするだろうし、残念な思いはあったとして、
 そのつもりで話していて、そこまでの経緯が大事だったからそうした事なら
 別に平気な事もあるよね。

 君にも私と居る時のような友達が、沢山増えたら一番だ。」

隼田院
「で、……まあ君が天〇聖司君にも作れるんだから作れとか頓狂な事を言うから
 頑張ってみたけどさあ……」


御曹院の装備欄にばいおりんが増えた!

まさかCross+Roseを3Dプリンターっぽく使えとか
 無茶苦茶いわれると思わなかったよ。」
      (※真実そうしたかは闇の中です)

「さあキリギリスのように演ってくれ。多分音は大したことないと思うけど。」

隼田院
もし×××に脳みそ入っててもいいんじゃないか?ダメ?
 真面目な話する時、その辺使って考えても結果的に同じような事いってれば別に……。

 私は君とこうして冗談いいあう時もスポーティな気持ちだし
 誰かと言い合いする時もスポーティな気持ちさ!
 私ってヤツは随分爽やかなヤツだな!」

反抗期とか聞いて、おお~と感嘆の声をもらした。

「反抗期だなんてなんかいいじゃあん、成長って感じがするねえ!
 発散もできてるみたいで良かったよ。
 つむぎからもボチボチ君の話してると聞いているし、
 私は他人事ながら嬉しいぜ。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「ガッツ? ガッツかぁ……なんて言えばいいだろ?
 相棒とか? ちょっと違うか。

 ……わたしも? そうかな、そうならうれしい。
 このワールドスワップに、同じアンジニティから挑んで、
 同じ方を向きながら、こうして話して。
 割と運命的かもね。こんなふうに楽しく話しながらやれると思ってなかったし」

みづち
「あ、なんとなくわかってくれてた?
 そっか……曖昧な話ばっかしちゃってたから、そういうところからかな。
 なんかごめんね? 気とかは全然遣わなくていいから。
 神様なんて言ったって、おんなじアンジニティのはみ出しものだよ。

 うん、忘れられるといないことになっちゃう――けど、逆に言えば、
 こうしてシオンくんたちと話をしてるわたしは、ちゃんと"いる"んだなって思える。
 本当に、ここにいられて、よかったなぁ。あと少しの時間かもしれないけど」

みづち
「周りが幸せだったかどうかは……どうかな。
 例えば、突然大きな竜が目の前に現れて、幸せですか、って聞いてきたとして。
 ちゃんと包み隠さず話せる人なんているのかな。

 まあ、わたしとしては、そうね。せっかく守り神みたいなことしてたんだから、
 幸せになってくれてたらいいなって、信じて、祈るくらいしかできないのかも。
 神様の祈りって、一体誰が受け止めてくれるんだろ」

みづち
「ふふ、逃げろって思う?
 でもね、きっと案外、振り回されてる方はそれも楽しいんだと思うなあ。
 それこそ、口では文句言いながら。
 そういう性分ってやつなのよ、シオンくんと同じでね」

みづち
「なんて、イバラシティのわたしは結構、振り回す方みたいなんだけどね……」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.527
つむぎ
ENo.597
こねこ
ENo.892
ランメイ
ENo.1315
影史





御曹院
「僕が……1位…!?

 えっ ウソッ!僕の順位、高すぎ…?!」
御曹院
「うーん、これはフリちゃんが喜びそうな予感がする。
 ちらっと見てみましょう。

 ……チラッ」

隼田院
おいおいお~~い!へいへいへ~~い!
 さては褒めて欲しいんだろぉ~~~~。すごいじゃあん!

 やべえ思い出できちまったな!ヨッ!この時間はアンジニティイチ!

 ともあれ久々に、アレ……やりますか……」
隼田院
「勝利の舞だ~~~!!!
 (重低音ダンスミュージックがクロスローズらへんから流れてくる)」

隼田院(709) から 不健康 を手渡しされました。
 毒吸い虫がたぷたぷになってきた……

ItemNo.3 すてきな肉じゃが を食べました!
御曹院
「うめ、うめ。」
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の全戦闘において 活力7 体力7 防御7 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
捨てインコ
キリン
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.85
ENo.85
相牙
ENo.188
清春
















ウラド区 J-11:ウラド城跡


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
さるA
さるB
はとA
はとB
はとC
はとD







隼田院(709) から 匂辛夷 を受け取りました。
隼田院
「いいにおいだからあげるよ。」

時空LV15 DOWN。(LV30⇒15、+15CP、-15FP)

具現LV15 UP!(LV20⇒35、-15CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV5 UP!(LV12⇒17、-5CP)

隼田院(709) により ItemNo.3 匂辛夷 から御守『あなた』を作製してもらいました!
 ⇒ あなた/御守:強さ272/[効果1]体力50 [効果2]- [効果3]冥加19
隼田院
「君の考え方のいいところが、時にはきっと、君の身を守ってくれる。
 勿論褒めているんだ。」

サクマ(17) により ItemNo.42 赤色の果実 から料理『瓶詰ストロベリージャム』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 5 1 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 瓶詰ストロベリージャム/料理:強さ360/[効果1]器用41 [効果2]幸運47 [効果3]連撃54
サクマ
「こういうの、ちびちび舐めるのもオツよね~。」

ItemNo.4 活力漲る駄物 から謎飯『佛跳牆かもしれない』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 6 4 = 16成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!5 1 2 = 8テヘ☆失敗失敗!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ 佛跳牆かもしれない/謎飯:強さ77/[効果1]- [効果2]- [効果3]-/特殊アイテム
御曹院
「あの時のアレ、真似て作ってみたけど…
 どうなんだろ?全然おいしくはなさそうだなあ。」


ペーター(557) により ItemNo.31 かんばんItemNo.37 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 2 4 = 10 ]通常付加
 ⇒ かんばん/装飾:強さ327/[効果1]攻撃30 [効果2]耐疫30 [効果3]-

ItemNo.3 あなた に ItemNo.10 磁鉄鉱 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。
ペーター(557) の持つ ItemNo.3 赤線柄のカラカItemNo.2 柘榴石 を付加しました!

あなた(425) とカードを交換しました!

『無題』 (ライブラリ)


スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度1⇒2
エレクトリックパレード を研究しました!(深度0⇒1
ディスオーダー を研究しました!(深度1⇒2

クリエイト:モンスター を習得!
オーバーフロウ を習得!
クリエイト:ピッチダーク を習得!
クリエイト:キャノン を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
クリエイト:フラッド を習得!
サモン:ナイトメア を習得!
サモン:ジャイアントメカ を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
生生流転 を習得!
伏魔殿 を習得!
効果付随 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)クレマチス を入手!
隼田院(709)朝顔 を入手!
御曹院(699)赤い羽根 を入手!
隼田院(709)強靭な皮 を入手!






隼田院(709) に移動を委ねました。

ウラド区 K-10(草原)に移動!(体調12⇒11
ウラド区 L-10(草原)に移動!(体調11⇒10
ウラド区 M-10(森林)に移動!(体調10⇒9
ウラド区 M-9(森林)に移動!(体調9⇒8
ウラド区 N-9(山岳)に移動!(体調8⇒7

MISSION!!
ウラド区 J-11:ウラド城跡 が発生!
   - 御曹院(699) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡
   - 隼田院(709) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
アカズキン
カマラサウルス




615 351


1st
カマラサウルス



3rd
アカズキン


















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.151
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ




331 453













ウラド区 J-11 周辺

ウラド城跡



ウラド城跡、の跡。

もはやその面影もなく、草が生い茂っている。

 


さる
「キキッ・・・!!」

はと
「クルッポーッ!!!!」


 

飢えているのか、獰猛な目をしたサルとハト。












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
さる
さる
はと
はと
はと
はと




266 664



2nd
はと


3rd
はと


4th
はと


5th
はと



7th
さる


8th
さる







ENo.699
御曹院シオン
■御曹院シオン(おんぞういんしおん)
 └ 創藍高校3年生 / 男 / 181cm / AB型 / 3月9日生

■Plofile

かの有名な『御曹院大病院』の院長・御曹院大の嫡男。

      御曹司である。

超名門国立医大を目指す創藍高校の3年生。
性格は温厚で真面目。
人当たりもよく、財閥の御曹司であることを鼻にかけず、
御曹司としてどこへ出しても恥ずかしくない男である。

-─────────────────────-

───そんな理想的な御曹司である御曹院シオンには、本人すら自覚していない秘密がある。
御曹院のストレスが極限に達した夜、彼の中に眠るもうひとりの人格──『怨憎院死怨』が目をさますのだ。
怨憎院はその名の通り、普段御曹院がひた隠しにしている他人への恨み辛みを発散させる存在だ。
そう、御曹院シオンはめちゃめちゃキレやすい若者なのだが、それを自分を騙すことでひた隠しにしているのだ。

-─────────────────────-

異能『ダブルメディカル』

 御曹院の医学の知識を礎にした異能ダブルメディカル。
 医学が体を治療する学問ならば、その逆を引き起こすことなど造作もない。
 つまり、任意の相手の体調に漠然と影響を与える能力だ。

シオンは他人を癒すため、死怨は他人を害するため、異能を使うことを躊躇わない。

 (影響を与える際の精度を上げる為には接触する必要があるので、治療時には患部に直接触れる。また計算式も複雑であるため時間と集中力を多く必要とする。計算を誤れば医療ミスは起こりうる。)

※危険な能力でもあるので自発的と言うよりは、
 請われれば惜しみなく使うという設定です。

-─────────────────────-

■アンジニティの姿
どこか小綺麗な姿をした首なしの男。
四肢や羽根は虫を思わせる造りになっている。


■Connection
既知設定歓迎です

□隼田院フリージア:
 御曹院大病院に度々入院する幼馴染のような妹のような患者。
 同じ学校の後輩。
http://lisge.com/ib/k/now/r709.html

-----------------

□御曹院大病院:ヒノデ区D-6。父が院長を務める大病院。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=300

□御曹院シオンのイバライン:知り合いはご自由にどうぞ
http://lisge.com/ib/talk.php?p=899

□御曹院シオンのアイフェイヨ~ン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1842
7 / 30
1765 PS
ウラド
N-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
32231
985







イバラ創藍高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1みちばた装飾60体力10
2かおりぶくろ装飾108魔力15体力10
3あなた御守272体力50冥加19
4佛跳牆かもしれない謎飯77
5せいめい法衣163活力30活力15幸運19
6大八車の振動対策車輪装飾436耐地35耐地35
7ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
8いわ武器97攻撃10闇纏15【射程1】
9こいごころ装飾90舞凍15
10磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
11ごくらく法衣37奪命10活力10幸運8
12ばいおりん楽器89放衰10活力26
13藤の香魔香92強撃12
14毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
15さいぱん装飾306狂20狂20
16とどろき装飾245攻撃20魔力20
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20えんこん法衣218闇纏35活力10幸運38
21めいてい武器100疫15器用15【射程2】
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
25ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
26不健康法衣245疫40疫40幸運38
27はりせん装飾327耐狂30耐疫15
28クレマチス素材45[武器]撒縛45(LV90)[防具]耐狂50(LV95)[装飾]追風40(LV85)
29おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
30あこがれ法衣245体力45体力45幸運38
31かんばん装飾327攻撃30耐疫30
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
34不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
35赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
36べいつが呪器786攻撃40追撃35自滅19【射程2】
37
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
41不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
42瓶詰ストロベリージャム料理360器用41幸運47連撃54
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空15空間/時間/風
呪術37呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
解析35精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成17合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ60100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション6060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
決1エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
決2アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス70160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
決1ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド60200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
決1クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
ガオケレナ50240自:復活LV増
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス70240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
決1クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
スティンガー50300自:舞風LV増
決3ヴァンパイアピット71250敵5:闇撃&味傷:HP増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス62200敵6:闇撃
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決2ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決1リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決3インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決1五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
決1超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高山流水640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力650【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧640【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
破壊衝動
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
バスターランス(打)
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
通りすがりのもふもふ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
働け野郎ドモ
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ランチカードNo.5
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決3
ヒーリングミサイル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
狂稀
(レイ)
030敵貫:盲目
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
蠱毒の耽溺
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
神薙野太刀・接
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
決1
Primal Fear
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
コンセントレイトのカード
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
心臓マッサージ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
暗黒格闘術
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
神威:大綿津見神
(バルカローレ)
1160敵強4:魅了+強化を魅了化
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
Hell-Overdose
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
『』
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決3
永劫の車輪《Orffyreus》
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
決2
『無題』
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ストライク
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]カタラクト
[ 2 ]インファイト[ 2 ]チャージ[ 3 ]アルヒェ
[ 1 ]オディウム[ 2 ]ライブラリ[ 2 ]ディスオーダー
[ 2 ]ワンオンキル[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]レクイエム[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]空間掌握[ 1 ]ダストデビル
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]イレイザー[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ブルーテンペスト[ 2 ]ドリンカー[ 1 ]クイックレメディ
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]ディム[ 3 ]イクスプロージョン
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]セイクリットファイア[ 2 ]五月雨
[ 1 ]インクリースアイズ[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]マインドボム
[ 1 ]ティンダー[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]ヴィクティム[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]マーシャルアーツ



PL / ひげまみれのらじ