NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「最初からか~~~。それって、生まれた時からってこと?

え~~~ウチビジュアルとかめっちゃ気にするタイプだから、顔ないとまじ困るわ。
だってかわいい服着ても顔ないと完成しなくね?
まーウチめっちゃブスだから~~~ぶっちゃけ顔ないのが常識だったらいっそラクなのかもね~。」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「お兄ちゃんもおんなじきもち?
 じゃあ、ケンカしないで仲良くしようね♡
 ずっとたいへんなこと、と言っても、ケンカするのがまずたいへんそうだし……

 覚えのないうえに普段ぜったいしなさそうなお顔の写真だったもんねぇ。んふふ。
 もっと素直にしていただけるにはどうしたらいいんだろうな~。慣れ?
 あたしもフリージアみたく振る舞って驚かし続けてみたら慣れる??
 驚き疲れでおこりんぼになっちゃう???

 あっ、言われてみたいから作る、じゃあだめなんだからねっ。
 このセリフは温めておいて、いざというときには
 渾身のお兄ちゃん取らないでをすることにするけど、作っちゃやなんだからね!」

つむぎ
「……

 得難いことと好ましく思ってくれてるのならなによりだな。
 あたしもお兄ちゃんとお話できててうれしいよ♡

 もともとの性質がそういう感じで、こちらだとあんまり気にしなくてよくて、
 でも全部ひっくるめてって言ってたってことは
 いまもレアなお兄ちゃんの面は持ってるってことだよね?

 ……うーーーん?
 とりあえずいまはレアなお兄ちゃんみたいな雰囲気にはならないよ
 ってことでいいのかな。
 おもしろいお顔も、しない?」

つむぎ
「なんというか、お兄ちゃんはまじめだねぇ。
 そんなこと考えたって、苦しくなるだけだろうに。
 ルールだって後出しで好き勝手変えられちゃって、なるようにしか……んん?
 いままさに変わっていってるなら、まだ変更の余地はあるというわけで。
 もしかしたら都合いいように変えさせたり壊させたりもできちゃうのかなぁ。

 ナイトプール、いいの? やった~!
 これまでしてこなかったわがまま、どきどきだね。
 可否はともかく、いい感じに伝えられるといいな~。
 バイトに話し合いにわがままにと挑戦することがいっぱいでお兄ちゃん大忙しだ!
 とってもすごいけど、いっぺんにがんばりすぎて疲れないようには気をつけてほしいな。

 たのしい思い出にするのはもちろん! 苦手なことがんばってもらうのだもの。
 すこし苦手も、その先にたのしいことが待ってるって
 思えるようになったらステキだし!」

つむぎ
「仕組みの解明はむずかしいだろうけど、ううん。
 だとしたら、レアなお兄ちゃんとは別なレアなお兄ちゃんが増えちゃうこともありえる?
 レアなお兄ちゃんの経緯を考えれば望ましいことじゃあなさそうだし、
 そうはならないといいけど……

 あたしがわがままについてをこう受け取るのは、
 あたし自身がわがままだからという説がありますよ。
 だから、居心地がいいとかすきって言ってもらえるのはありがたいな♡

 …………えっ。
 お兄ちゃん、お坊さんになるのを視野に入れるの? 髪も……剃る……?」

つむぎ
「んふふ、そう?
 そういう体であっただけで、仲のいい友達とさして変わりなかったけどね。
 しかして、複雑なきもちになってもらえたのとわかってもらえたのはよかった♡

 そうそう、いまもフリージアと一日彼氏彼女~ってデートしたりもしてますが、
 これはお兄ちゃん的にはどうですか。一言物申したくなる?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

ライオンハート
「…………」

ライオンハート
「…………」

 \ てし /  

\ てしてし / 

  ごろごろ  

zzz/    


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「そうそう、ルールやら環境やらが変化しすぎなんだよねえ。たった36時間なのに待てないハザマさんにゃ困ったもんだ」

大げさにため息をついて。

「……だからあっちこっちに出てるアレを追っかけまわすより『本命』がいるならそっちを殴りたいんだがね。アレをなんとかしないと出てこない可能性もあるから、準備はするけども……空の様子がなんだか怪しげじゃないかい? ちょいと見極めてから動きたいところだね」

ランメイ
「はは、そんなにドラマチックかねえ? あんたの目標になるんならいいんじゃないかい。寿命はともかく恋ってやつは大変だよ? いきなり落っこちるから覚悟しときな?」

心底楽しそうに答える一方、野次馬根性も隠すことなく。

「……で、さ。ほら、あんたどんな感じのお相手が好みなんだい? ばーちゃんに教えてごらん、いい子が紹介できるかもしれないよ? それともなんだい、だれかもうイバラシティで見つけちゃったりしてるかね。よくあるんだよ、身近にいる子だと意外と気付かないうちに……みたいなねえ?」

ランメイ
「……あんたもフリージアも、見た目や話しぶりからして心身ともに不安定な感じは否定できないねえ。3歳児なら成長過程と言えりゃいいけど、まあぶっちゃけ存在自体が危なっかしく見えるね。ふとしたことで身体も意識も崩れちまいそうだ。

ま、それでも自分の意思と希望があって、そのために行動もしてる。これが『人生』でなくて何だって話さ。いまあたしと話してるあんたがこの先どうなろうが、このハザマの時間が最終的に夢まぼろしになろうが、あたしもあんたも『今』をこうして『生きて』いることは間違いない、あたしゃそう思ってるよ」

ランメイ
「あんたのこともフリージアのことも、ちゃんと冥土のじいさんへの土産話にするつもりだからね。ワールドスワップが邪魔するかもしれないが、なあに、その手の意地の張り合いなら誰にも負ける気なんかしないからさ、ふふ。

……だからこの際、好きなタイプをペロッと言ってみるといいんじゃないかね? なんならあっちでも探しとくよ?」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「この世の、生命の、一員になる。

 ── 今のイバラシティでの生活で、望みが叶ったから、
 それを手放したくない、ってことですか。」

影史
「……。頼みごとについては、タダより怖いものはない、の類というか。
 支払いの量が不定の負債を背負う話だなと……

 俺の好意…… の、表し方が仮に先輩にとって利になるとして、
 それだとしても、好意って、確実に量の多寡はあるでしょう?
 なくなることだってあり得ることです。

 俺がその『決まっていないこと』に、いつ胡坐をかくのか、
 俺のことなんて、一切の信用がならないじゃないですか。

 先輩に先払いしてもらう状況で、そんな不定のもの怖くて渡せませんよ……」

 そう言った後輩は、怖い話の憑き物を落とそうとするように肩の当たりを掌で擦った。

 続きを聞きなおしているのか画面の中で了解したように影史がひとつ頷き、
 それから首が横に傾いだ。

影史
「侵略行為をやめる気がないなら、やっぱり、そこへの謝罪は俺が受け取れないですけど。

 手段としてあらそいたくないって気持ちを持ってることへなら、
 ……謝罪を受けとれるのかな、と思います。
 
 そんなことを許す許されないの俎上に乗せるのも変な話ですけど。」

影史
「……なんというか先輩は、……俺をまるでひどくいい子のように扱ってくれるので、
 背筋が伸びますね。

 天秤にかける理性が失われてしまった理由はなんなのか、
 嘘偽りを吹きこまれて唆されているなら、
 違う価値観を知るチャンスはなかったのか、は、先輩のことなら考えますし、
 それが届かない位置にいたことに悔いは発生するでしょうけど。

 でも、そうですね。俺も、神様ではないので。全員分を代わりに謝ることはできません。

 ただ、他の人がどれだけ謝っていてもいなくても、他人を理由に
 俺が『俺のぶん』を謝らない理由にもならないから。

 きっと、…… 俺は俺のために、……俺のぶんだけは、
 謝らせてほしいと思ってしまうかもしれないですが」

影史
「俺がちゃんと先輩の描いている価値観をツールとして扱える人間の像を
 受けとれてるかわからない、ですけど
 価値観……、つまり知ったもの見たもの感じたものへの評価や、考え方を、
 分解するためや照らし合わせには使っても裁くためには使わない、
 みたいな意味なら、たぶん、……必要にしなきゃいけない相手です。

 ……少なくとも、こんな状況でも、
 ……言葉で潰れることを心配してくれている人がいるのに、
 自分への対処をしないのは、……どうなのかと思うので」

そう言ってから、出された名前に少し目を眇めた。

「そうですね。隼田院は、そういうことをしてくれる……友人、だなと思います。
 同時に、俺のことも大事にしようとしてくれてるから、
 もっとずっと、負担を負わせてしまっている気がしてますけど。
 ……気をぬいてもらえるようにできてなくて、悪いなって感じです」

影史
「先輩に…… お願いしたのは。今みたいなことを隼田院に話したら、
 悪いなって思ってることを気にしなくていいとかなんだとか、
 どうしても、言わせることになってしまいそうで。

 ……俺のことはいいけど、俺が何かを話すことで
 隼田院のことを誰かに嫌いになってほしくも
 本人含めて誰にも非を感じてほしくもないって我儘で。
 
 ……三歳なりにって言われると、
 けっこう大変なこと頼んでる気がしますけど。」

 そんな話をしてから、ゆるく首を傾ぐ。

 自分の中で何かを探っているのか、
 口元に手を当てたままの沈黙の時間が挟まった。

影史
「………………、

 さっきの流したとかいうの無知なやつが
 不謹慎ジョークをぶちかましたみたいになってませ…………んか。
 いや、…… …………。

 ……そう、ですね。たしかにどういう存在なのか、わかったといえるほど
 手に取れて理解ができてない、と思います。

 ──アンジニティにいる人たちが、アンジニティに送られてる理由が、
 当然と思えるものばかりじゃないんじゃないか。って疑念は深くなりました。

 えと。アンジニティで、隼田院と触れ合うことで、
 ……シオンさん……の元? の人格に、なったのが、

 三歳の先輩……たち、でいいんですか。

 たち……ってことは、シオンさんは、いっぱいいる……?
 でも、形をなしたのは、シオンさんだけ、なんですか?

 たぶん、そこの感覚が、上手くつかめてない、気がして。」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.1600
みづち





御曹院
「無秩序もねえ、追従して楽な秩序がなければ自分で考えるきっかけになるし。
 悪いことばかりではないのだけれど…
 ルールに従うままに暴力を選ばされるよりよほど。」

隼田院(709)ItemNo.28 月夜茸 を手渡ししました。

隼田院(709) から 毒牙 を手渡しされました。

ItemNo.13 藤の香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
カマラサウルスA
カマラサウルスB
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子







サクマ(17)ItemNo.1 牡丹 を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.10 変な金具 を送付しました。
サクマ(17)ItemNo.3 皮 を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.35 すごい肉じゃが を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.26 毛+1 を送付しました。

隼田院(709) から みちばた を受け取りました。

隼田院(709) から すてきな肉じゃが を受け取りました。

自然LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)

具現LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

隼田院(709) により ItemNo.12 活力漲る黒い塊 から楽器『ばいおりん』を作製してもらいました!
 ⇒ ばいおりん/楽器:強さ89/[効果1]放衰10 [効果2]- [効果3]活力26
隼田院
「試作品だよ。道中遊んでいいからね。」

サクマ(17) の持つ ItemNo.40 駄物 から料理『雑多なスープ』をつくろうと思いましたが、食材じゃないことに何とか気づけました。

ペーター(557) により ItemNo.36 べいつがItemNo.18 壊れた銀の斧 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 3 3 = 10 ]通常付加
 ⇒ べいつが/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]追撃35 [効果3]自滅19【射程2】
ペーター
「ちちんぷいぷいちちんぷーい!」

ItemNo.6 大八車の振動対策車輪ItemNo.25 角閃石 を付加しました!
 ⇒ 大八車の振動対策車輪/装飾:強さ436/[効果1]耐地35 [効果2]耐地35 [効果3]-

隼田院(709) の持つ ItemNo.14 不健康ItemNo.35 月夜茸 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

隼田院(709) により ItemNo.27 はりせんItemNo.28 毒牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 4 6 = 13 ]通常付加
 ⇒ はりせん/装飾:強さ327/[効果1]耐狂30 [効果2]耐疫15 [効果3]-

雫玖(210) とカードを交換しました!

永劫の車輪《Orffyreus》 (サクラフィアンマ)


スーパーパフォーマンス を研究しました!(深度0⇒1
ディスオーダー を研究しました!(深度0⇒1
ビブラート を研究しました!(深度0⇒1

インビジブルウォール を習得!
クリエイト:メガネ を習得!
転移門 を習得!
修復 を習得!
サモン:シルフ を習得!
サモン:スプーキーアイ を習得!
リビルド を習得!
クリエイト:ボーダー を習得!
超過適応 を習得!
贖罪山羊 を習得!
クリエイト:マシンガン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)磁鉄鉱 を入手!
隼田院(709)匂辛夷 を入手!
御曹院(699)ものすごいお肉 を入手!
御曹院(699)ものすごいお肉 を入手!






隼田院(709) に移動を委ねました。

ウラド区 I-13(沼地)に移動!(体調16⇒15
ウラド区 I-12(草原)に移動!(体調15⇒14
ウラド区 I-11(草原)に移動!(体調14⇒13
ウラド区 J-11(道路)に移動!(体調13⇒12
ウラド区 J-10(草原)に移動!(体調12⇒11

MISSION!!
ウラド区 J-11:ウラド城跡 が発生!
   - 御曹院(699) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡
   - 隼田院(709) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
捨てインコ
キリン




111 314



2nd
キリン



4th
捨てインコ

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
TeamNo.85
ENo.85
░▒▓
ENo.188
清春




653 643













ウラド区 J-11 周辺

ウラド城跡



ウラド城跡、の跡。

もはやその面影もなく、草が生い茂っている。

 


さる
「キキッ・・・!!」

はと
「クルッポーッ!!!!」


 

飢えているのか、獰猛な目をしたサルとハト。

目が合った瞬間に襲いかかってきた!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
立ちはだかるもの
さる
さる
はと
はと
はと
はと




324 534



2nd
はと


3rd
はと


4th
はと


5th
はと



7th
さる


8th
さる







ENo.699
御曹院シオン
■御曹院シオン(おんぞういんしおん)
 └ 創藍高校3年生 / 男 / 181cm / AB型 / 3月9日生

■Plofile

かの有名な『御曹院大病院』の院長・御曹院大の嫡男。

      御曹司である。

超名門国立医大を目指す創藍高校の3年生。
性格は温厚で真面目。
人当たりもよく、財閥の御曹司であることを鼻にかけず、
御曹司としてどこへ出しても恥ずかしくない男である。

-─────────────────────-

───そんな理想的な御曹司である御曹院シオンには、本人すら自覚していない秘密がある。
御曹院のストレスが極限に達した夜、彼の中に眠るもうひとりの人格──『怨憎院死怨』が目をさますのだ。
怨憎院はその名の通り、普段御曹院がひた隠しにしている他人への恨み辛みを発散させる存在だ。
そう、御曹院シオンはめちゃめちゃキレやすい若者なのだが、それを自分を騙すことでひた隠しにしているのだ。

-─────────────────────-

異能『ダブルメディカル』

 御曹院の医学の知識を礎にした異能ダブルメディカル。
 医学が体を治療する学問ならば、その逆を引き起こすことなど造作もない。
 つまり、任意の相手の体調に漠然と影響を与える能力だ。

シオンは他人を癒すため、死怨は他人を害するため、異能を使うことを躊躇わない。

 (影響を与える際の精度を上げる為には接触する必要があるので、治療時には患部に直接触れる。また計算式も複雑であるため時間と集中力を多く必要とする。計算を誤れば医療ミスは起こりうる。)

※危険な能力でもあるので自発的と言うよりは、
 請われれば惜しみなく使うという設定です。

-─────────────────────-

■アンジニティの姿
どこか小綺麗な姿をした首なしの男。
四肢や羽根は虫を思わせる造りになっている。


■Connection
既知設定歓迎です

□隼田院フリージア:
 御曹院大病院に度々入院する幼馴染のような妹のような患者。
 同じ学校の後輩。
http://lisge.com/ib/k/now/r709.html

-----------------

□御曹院大病院:ヒノデ区D-6。父が院長を務める大病院。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=300

□御曹院シオンのイバライン:知り合いはご自由にどうぞ
http://lisge.com/ib/talk.php?p=899

□御曹院シオンのアイフェイヨ~ン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1842
11 / 30
1464 PS
ウラド
J-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
31338
960







イバラ創藍高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1みちばた装飾60体力10
2かおりぶくろ装飾108魔力15体力10
3すてきな肉じゃが料理30活力7体力7防御7
4活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5せいめい法衣163活力30活力15幸運19
6大八車の振動対策車輪装飾436耐地35耐地35
7ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
8いわ武器97攻撃10闇纏15【射程1】
9こいごころ装飾90舞凍15
10磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
11ごくらく法衣37奪命10活力10幸運8
12ばいおりん楽器89放衰10活力26
13藤の香魔香92強撃12
14毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
15さいぱん装飾306狂20狂20
16とどろき装飾245攻撃20魔力20
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20えんこん法衣218闇纏35活力10幸運38
21めいてい武器100疫15器用15【射程2】
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
25ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
26
27はりせん装飾327耐狂30耐疫15
28
29おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
30あこがれ法衣245体力45体力45幸運38
31かんばん装飾327攻撃30体力10
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
34不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
35
36べいつが呪器786攻撃40追撃35自滅19【射程2】
37生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
41不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
42赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空30空間/時間/風
呪術37呪詛/邪気/闇
具現20創造/召喚
解析30精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成12合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決1クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ60100敵:4連鎖撃
決1アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション6060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
決1ディープフリーズ50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
決1エネルジコ60150自:MHP・MSP増
イレイザー60100敵傷:攻撃
決1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決2パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス70160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決1デスブランド60200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決3ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決2ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
決2キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス60240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
決1アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
スティンガー50300自:舞風LV増
ヴァンパイアピット61250敵5:闇撃&味傷:HP増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ダークインパルス52200敵6:闇撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
決3水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
決1先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
決3超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高山流水640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力650【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
破壊衝動
(ブレイク)
050敵:攻撃
バスターランス(打)
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
通りすがりのもふもふ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
働け野郎ドモ
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ランチカードNo.5
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決2
ヒーリングミサイル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
狂稀
(レイ)
030敵貫:盲目
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
蠱毒の耽溺
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
決3
神薙野太刀・接
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
決3
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
Primal Fear
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
コンセントレイトのカード
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決2
心臓マッサージ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決3
暗黒格闘術
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
神威:大綿津見神
(バルカローレ)
1160敵強4:魅了+強化を魅了化
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
Hell-Overdose
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
『』
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
永劫の車輪《Orffyreus》
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヴィクティム[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ソウルビート
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]チャージ[ 2 ]フィアスファング
[ 1 ]ディム[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 1 ]ブルーテンペスト[ 1 ]インクリースアイズ[ 3 ]セイクリットファイア
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]チェインリアクト
[ 2 ]ディープブルー[ 3 ]イクスプロージョン[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]イレイザー
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]ストライク[ 1 ]デスペラート
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ライブラリ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]カタラクト[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ティンダー
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]レクイエム[ 1 ]ヒーリングソング
[ 1 ]空間掌握[ 2 ]ドリンカー[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]アルヒェ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]インファイト
[ 2 ]五月雨[ 1 ]オディウム[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]ビブラート
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ディスオーダー



PL / ひげまみれのらじ