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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「いや、たしかに大怪我する決断をしたのは俺としても大決断じゃったけど……
 なんかここ数時間でみんな似たような大怪我しててさ……

 成鐘とか、ねことか、るなるとか……
 欠損ガチ勢のおかげで俺のはちょっと地味かなと不安でさ…
 やっぱりもうワン爆発やっとこうかな…
 どう思う…? 失敗するとシオンさんと同じビジュアルになるけど…」

真柄
「まぁそんなこんなでもうタニモリについたんじゃけどさ。
 やっぱり何もなくなっとうねここ。
 創藍高校に至っては完全に崖じゃし……<

 ノスタルジー気取るつもりはなかったけど
 少しぐらい郷愁に浸れるもん置いてくれといても良かったじゃんね?

 まぁいいか。ちょっと記念に石とか土とか拾っておこうかな。
 今度ベースキャンプで会ったらシオンさんにも上げるよタニモリの土」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「まあ不思議じゃあないな。
 ルールも何もかもあやふやな場で、しかし戦うことで影響力は確かに増やせる……
 そんな場じゃあ戦い以外の選択肢を見出して、かつそれを相手に投げかけるなんてのは
 そうそう出来ることじゃない。

 片方が心から交渉を求めていたとしても、それが騙し討ちの類ではないと示さなければ、
 相手が交渉のテーブルについてくれる可能性は低いだろう。」

「イバラシティでも目の前の相手を殴ろうと思えばもちろん殴れるが──
 個人よりよほど強い法と公権力が、そういう暴力を厳しく縛っているからな。
 ここではそんな縛りはなく、そして暴力によって得られるもの……影響力が確かにある。
 だからまあ、このハザマでは暴力で戦うことが推奨されていると言っていいだろう。

 ……とはいえ、その影響力もどれだけ価値があるのやら、今では怪しいがな。
 もしも交渉の余地が生まれるとしたら、ハザマや『ワールドスワップ』の仕組みの全貌が
 おおよそ見えてきてからになるんじゃあないのか。
 例えば……本物のアダムスを倒したとしたら、本当は何が起きるのか、だとか。」

「ここにいる“私”がどういう存在なのか、この戦いが終わったらどうなるのか──
 それもまた明かすべき仕組みだ。
 しかし似たような考えの奴はもう少し居るかと思っていたが、中々見ないものだな。
 つむぎの奴はまあ、乖離が出ないように努めているのだろうが。

 そうした仕組みが明かされていけば、それぞれが目指す道も見えてくるだろう。
 なお影響力による決着を望むなり、例の高望みなりな。
 だがそれでも、お前は面識の無いイバラシティ側の奴にとっては押し込み強盗の一人だ。
 交渉を持ちかけようと考えるのなら、心から交渉を望んでいると行動で示すんだな。

 ……ついでに伝えるなら、その高望みを願っているのは司馬アイだ。
 おそらくはイバラシティで見かけたことくらいはあるだろう。
 連絡を取るも取らないも好きにしな。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「そうなのですよ先輩…ひとりで生きて行くのです。
 だってそうでないと……、生まれるのって、恐ろしいわ

こねこ
「御曹院せんぱいは、本当の自分を知って、どうですか?
 アンジニティという世界を知って、どうです?
 しあわせですか? ”御曹院先輩は”しあわせ?
 ”御曹院先輩を見ているあなたは”しあわせ?

 あなたはまだ生まれたいと思う?

こねこ
「勝ち取ったと思ったのに…
 せっかく、私はわたしになれたのに…
 どうして、痛い、いたい、くるしい事ばっかりだ…

 わたしは…なにがほしかったのかなあ……」

こねこ
「あなたのおともだちを殺してまでほしかったのに
 今では、さいしょから、
 何も、ほしいとも思わないで、道具のままでいられたらよかったのに
 あんなに素敵だったイバラシティもゆがんで見える。
 あちらの私が、いまの私にはとても醜く映る。

 きれいだったのに、気が付かないでいられたら綺麗だったのに」

こねこ
「ただ、消えてしまうのが
 否定の果てに堕ちるのだけが怖くて進んでいるの
 その先にはほしいものなんてもう無いのに」

こねこ
「御曹院せんぱい 質問を返すわね
 あなたの思うしあわせって、なあに?

 わたしはねぇ、いちばんのしあわせは
 "生まれないこと" じゃないかしら? って
 おもいはじめているのよ」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「君がどんな姿で構わないのもそう。
 つむぎが、どんな姿がいいかは君自身が確かめればよい事なのもそう。

 そして、そこで探すのは、つむぎの考えていることを知ることも一つだが
 君自身が何を思うかも、すごく大事なことだよ。

 君はまだ生まれたてで、今学びの最中だ。
 自分に空しくなることを、誰かのためだなんていうのは、本当にそうかな?
 早計かもしれないぜ。一周まわって戻っての確認作業くらい
 してもいいような考えかもしれないぜ?

 色んな自分を見つけて欲しいと私は思う。
 君が今、まだ生まれた経験のない君自身を軽んじるのはしかたないけど
 そこで安直に、君自身がぼんやり希薄になっちゃっていいやと思うほど
 私は怠惰でもないからね。」

隼田院
「なに、小難しいようだが、
 私にとっても君との出会いは、アンジニティでの嬉しい出来事なのだから。
 だからこそ、慎重になってくれと私が願っているって話。

 これは私の、欲の話さ。」

隼田院
輪ゴムギターよりいいものあげたいよ!もちろん!
 でもそんな……ストラ(ピー)バリウスが私に作れるなんて展開、
 私は許したいがこの世界が許さねえよ!生憎と!!!

 まあ文句いいあいながらも楽しいじゃない?
 ほら!まずはがっさいけど、親指ピアノを作ってみたぞ!
 結構楽しい音がするから、遊んでみたまえ。」

隼田院
「おいおい、親しい人間と同衾したら私だって特別スポーティな気持ちになるぞ。」

多分そういうところで『知らないかもしれないけど』とか言われているぞ!

「なんだよぉ~~~~~~~、確かに兄貴にいちいちこういう報告するのは
 今んとこイヤ感あるけど、
 別に向こうの私たちは親子じゃないわけだろお!?

 まあでも、カッコつけていたいみたいな気持ちを貰えているのは
 なんか面白いからいいか。ふふ。

 上手く発散できるといいね、向こうのレアシオン君も。」


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「ロマンチストかなあ? ……まあ、否定はできないけど。
 でも、そんじょそこらの運命じゃないと思うのよ、シオンくんとフリちゃんは。
 存在をつなぎとめるなんて、すごいことだもの」

みづち
「……うん。
 わたしは、誰からも認識されなくなって、消えちゃって、存在できなくなったの。
 元の世界に。」

みづち
「あんまり、シオンくんにはわたしのこと、話してないね?
 わたしね、えーと……神様だったの」

唐突すぎる切り出しだ。

「あっ、でもね、本当の神様じゃなくて……なんて言うのかな、龍神?
 この間、本当のわたしと会ったよね? あの姿でね、湖に住んでいて……
 土地の守護をしていた、って言えばいいかな。人には見えないけど、ずっと見守ってた。
 けど、見えないからいつの間にか忘れられて――わたしは、いないことにされちゃった」

みづち
「わたしが元の世界にいたその時間はね。あったかくって幸せだったよ。
 人が笑っていて、にぎやかで。時々喧嘩することもあるけど、でもずっとじゃなくて。
 わたしはずーっと、それを見てるだけで幸せだったの。

 ただ、それで幸せだったのは、わたしだけだったのかもしれないね。
 お湯は冷めちゃったのか――はじめから、お湯じゃなかったのか」

みづち
「あーあ、わたしがイバラシティの高校に通う女の子に適応してたら、
 シオンくんに振り回してもらえたのにな。
 ぜーんぜん、キモくなんてないんだから。
 言ったもの、ドキドキして、素敵な人だって夢見ちゃいそうって。
 
 でも振り回されてるのも、目に浮かぶ」

そう言って、過ぎった陰りなんてなかったかのように笑った。


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.527
つむぎ
ENo.892
ランメイ
ENo.1315
影史





御曹院
「この度重なるルール変更にも困ったものだよな。
 秩序も何もあったものじゃない。
 ある意味無法地帯のアンジニティの方が秩序があったと思えるくらいだ。
 ……いやそんなこたないか。」

隼田院
「まてまてまて。無秩序が続くし、いつも無秩序だからいいみたいなのは困る。
 いや、君は困らんかもしれないが。私は困るぞ。

 野蛮ルールでやるってよりは、この度重なるルール変更のがまだしもマシだ。
 私にとってはね。」

隼田院(709)ItemNo.28 赤い羽根 を手渡ししました。

隼田院(709) から 黒水晶 を手渡しされました。
隼田院
「なんか今日はあわただしいな~」

ItemNo.13 藤の香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
リンゴさん
マングース
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ







隼田院(709)ItemNo.18 栄養ドリンク を送付しました。

隼田院(709) から 壊れた銀の斧 を受け取りました。

隼田院(709) から 不思議な粉 を受け取りました。

自然LV20 DOWN。(LV35⇒15、+20CP、-20FP)
解析LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)

時空LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

Asche(1115) により ItemNo.30 黒水晶 から法衣『あこがれ』を作製してもらいました!
 ⇒ あこがれ/法衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]- [効果3]幸運19
Asche
「今はそういうのは私にはわからないけれど……大事な感情だと思うわ」

サクマ(17) により ItemNo.35 すごいお肉 から料理『すごい肉じゃが』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 3 2 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ すごい肉じゃが/料理:強さ180/[効果1]攻撃36 [効果2]防御36 [効果3]増幅36
サクマ
「あら?首なしお兄さんも……肉じゃがお好き?
 ……どう食べるかなんて聞くのはヤボね。
 さ、美味しく召し上がれ!」

隼田院(709) の持つ ItemNo.18 親指ピアノItemNo.14 毒牙 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
雫玖(210) の持つ ItemNo.28 ファイアスタータールックItemNo.37 紫水晶 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
ItemNo.30 あこがれItemNo.28 黒水晶 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ あこがれ/法衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]体力45 [効果3]幸運38


竜人王ウルガレス(422) とカードを交換しました!

『』 (スペシャルタイム)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2
ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1

ウィンドカッター を習得!
キュアブリーズ を習得!
スキューア を習得!
イービルカード を習得!
タッチダウンライズ を習得!
アゲンスト を習得!
コールドイミッター を習得!
アースリボルト を習得!
ディケイドゲイル を習得!
アドバースウィンド を習得!
風の祝福 を習得!
戴天 を習得!
先制 を習得!
時の牢 を習得!
見切 を習得!
ショックウェイブ を習得!
炎上耐性 を習得!
ミッドナイトカーテン を習得!
スクランブル を習得!
ラプチャー を習得!
パーシステンス を習得!
ダークミスト を習得!
プレシアンス を習得!
風霊力 を習得!
キュアサイクロン を習得!
流転輪廻 を習得!
スティンガー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)月夜茸 を入手!
隼田院(709)月夜茸 を入手!
御曹院(699)赤色の果実 を入手!
隼田院(709)何かの歯 を入手!






隼田院(709) に移動を委ねました。

ウラド区 E-13(森林)に移動!(体調20⇒19
ウラド区 F-13(山岳)に移動!(体調19⇒18
ウラド区 G-13(山岳)に移動!(体調18⇒17
ウラド区 H-13(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
カマラサウルス
カマラサウルス




254 622


1st
カマラサウルス


2nd
カマラサウルス



















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子




644 316











ENo.699
御曹院シオン
■御曹院シオン(おんぞういんしおん)
 └ 創藍高校3年生 / 男 / 181cm / AB型 / 3月9日生

■Plofile

かの有名な『御曹院大病院』の院長・御曹院大の嫡男。

      御曹司である。

超名門国立医大を目指す創藍高校の3年生。
性格は温厚で真面目。
人当たりもよく、財閥の御曹司であることを鼻にかけず、
御曹司としてどこへ出しても恥ずかしくない男である。

-─────────────────────-

───そんな理想的な御曹司である御曹院シオンには、本人すら自覚していない秘密がある。
御曹院のストレスが極限に達した夜、彼の中に眠るもうひとりの人格──『怨憎院死怨』が目をさますのだ。
怨憎院はその名の通り、普段御曹院がひた隠しにしている他人への恨み辛みを発散させる存在だ。
そう、御曹院シオンはめちゃめちゃキレやすい若者なのだが、それを自分を騙すことでひた隠しにしているのだ。

-─────────────────────-

異能『ダブルメディカル』

 御曹院の医学の知識を礎にした異能ダブルメディカル。
 医学が体を治療する学問ならば、その逆を引き起こすことなど造作もない。
 つまり、任意の相手の体調に漠然と影響を与える能力だ。

シオンは他人を癒すため、死怨は他人を害するため、異能を使うことを躊躇わない。

 (影響を与える際の精度を上げる為には接触する必要があるので、治療時には患部に直接触れる。また計算式も複雑であるため時間と集中力を多く必要とする。計算を誤れば医療ミスは起こりうる。)

※危険な能力でもあるので自発的と言うよりは、
 請われれば惜しみなく使うという設定です。

-─────────────────────-

■アンジニティの姿
どこか小綺麗な姿をした首なしの男。
四肢や羽根は虫を思わせる造りになっている。


■Connection
既知設定歓迎です

□隼田院フリージア:
 御曹院大病院に度々入院する幼馴染のような妹のような患者。
 同じ学校の後輩。
http://lisge.com/ib/k/now/r709.html

-----------------

□御曹院大病院:ヒノデ区D-6。父が院長を務める大病院。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=300

□御曹院シオンのイバライン:知り合いはご自由にどうぞ
http://lisge.com/ib/talk.php?p=899

□御曹院シオンのアイフェイヨ~ン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1842
16 / 30
1049 PS
ウラド
H-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
30410
935







イバラ創藍高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
2かおりぶくろ装飾108魔力15体力10
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5せいめい法衣163活力30活力15幸運19
6大八車の振動対策車輪装飾436耐地35
7ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
8いわ武器97攻撃10闇纏15【射程1】
9こいごころ装飾90舞凍15
10変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
11ごくらく法衣37奪命10活力10幸運8
12活力漲る黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
13藤の香魔香92強撃12
14毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
15さいぱん装飾306狂20狂20
16とどろき装飾245攻撃20魔力20
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20えんこん法衣218闇纏35活力10幸運38
21めいてい武器100疫15器用15【射程2】
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
25角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
26毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
27はりせん装飾327耐狂30体力10
28月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
29おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
30あこがれ法衣245体力45体力45幸運38
31かんばん装飾327攻撃30体力10
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
34不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
35すごい肉じゃが料理180攻撃36防御36増幅36
36べいつが呪器786攻撃40体力20自滅19【射程2】
37生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
41不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
42赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空30空間/時間/風
自然15植物/鉱物/地
呪術37呪詛/邪気/闇
解析30精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成12合成に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決2ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
決2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ60100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション6060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決2パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス70160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決1グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド60200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
マナ5010自:消費SP減
決2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決1スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ノクターン50180敵5:魅了
決1コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決2ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
決1キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス60240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
スティンガー50300自:舞風LV増
決1ヴァンパイアピット61250敵5:闇撃&味傷:HP増
決2ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ダークインパルス52200敵6:闇撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決2ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決2インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決1召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決2五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高山流水640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力650【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
破壊衝動
(ブレイク)
050敵:攻撃
バスターランス(打)
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
決2
通りすがりのもふもふ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
働け野郎ドモ
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ランチカードNo.5
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決2
ヒーリングミサイル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
狂稀
(レイ)
030敵貫:盲目
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
蠱毒の耽溺
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
決3
神薙野太刀・接
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
Primal Fear
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
コンセントレイトのカード
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決2
心臓マッサージ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決3
暗黒格闘術
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
神威:大綿津見神
(バルカローレ)
1160敵強4:魅了+強化を魅了化
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
Hell-Overdose
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3
『』
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャージ[ 2 ]ボンバルディエ[ 1 ]レクイエム
[ 2 ]ディープブルー[ 2 ]インファイト[ 1 ]空間掌握
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]デスペラート[ 2 ]ヴィクティム
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]五月雨[ 1 ]インクリースアイズ
[ 1 ]ディム[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ショックウェイブ
[ 1 ]ストライク[ 1 ]オディウム[ 2 ]ライブラリ
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ヒーリングソング[ 2 ]フィアスファング
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]キュアサイクロン[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ドリンカー[ 3 ]セイクリットファイア
[ 1 ]ソウルビート[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]マインドボム
[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ティンダー[ 1 ]サクラフィアンマ[ 3 ]アルヒェ
[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]カタラクト[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ヘカトンケイル[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ダストデビル[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ディビジョン



PL / ひげまみれのらじ