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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「そー?そんならいーわ。

え…じゃなんで顔無いん?最初からないんよね?
アンジたちみんな見た目かわってるのはわかるけど~
え、フツーに気になる。なんでなんでー??」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「その説ね~、そう見えるご本人に言ってみても“仲良くない”って返されるんだよ。
 おもしろいよねぇ。あんまり推したくない説だけど。
 だって、それじゃあ喧嘩しないとうんと仲良くなれないみたいじゃあない?
 お兄ちゃんともっと仲良くしたいけど、ケンカはしたくないもん。

 あのときはそれほどまでに動揺されていたというのも、
 ……ふふ、あるかもしれないけど、そういう変化はわるくないんじゃあないかな。
 すくなくともあたしは好ましい変化だと思ってるよ。

 え、怒ったり? するよ~。
 おっしゃるとおり、お兄ちゃんを怒ったことだってあるし。
 ケンカはできる限り避けるようにしてるけどね。

 ロマンチストであることもそういう瞬間も素敵と思うけど、チョトサミシで済んじゃうの?
 あたしは『お兄ちゃんをとらないで!』ってセリフを
 温めておこうと思ったんだけどな~?」

つむぎ
「役割? んふふ、そっか。
 どちらでもおなじことを言っちゃうのはおもしろいし、うれしいかなぁ。
 こういうお話を挟まなくとも、ほんとうにそう思ってるってことだろうし、
 よろこんでいただけるものを渡せたのだなって気になれるもの。

 でも、ぜんぶの記憶を持ってるにしてはその……
 お泊り会のときにみたお兄ちゃんみたいな雰囲気はぜんぜんないね?
 馴染み深いお兄ちゃんというかなんというか。

 ぜよは……そりゃあ気づきますよ。
 うんと気を遣っていたのならまだしも、そうやってタカを括ってたのなら、ねぇ?
 きっとお兄ちゃんが思うよりもあたしはお兄ちゃんを気にしてるし、
 もし隠したかったのなら、ちゃあんと隠す必要があったということですね~。
 こどもっぽい真似はこどもなのだからしていいと思うけど!」

つむぎ
「うーん。
 そういう場所なら、誰だってそう望むのでない?
 だれにとっても寝耳に水の出来事だったことには変わりないのなら、
 よかったと思う点があったって、迷惑と考えることをしなくたって……

 ……あっ、ナイトプールむずかしくない?
 けど、苦手なことしなきゃか~~~。
 だめと言われないのだからだめじゃあないのだろうし、
 そうしろと言われているのならいつか返すつもりで、ちょっとわがまま言っちゃお!
 くらいに考えてもよさそうだけど、むずかしいねぇ。
 なんて、おねだりしたひとが言っていいことじゃあないのだけど。

 どっちのお兄ちゃんにもたのしんでほしいけど、
 ストレスかかるんじゃあ本末転倒というかなんというか。
 その仕組もなんとか……なんとかいい感じにならんかな……」

つむぎ
「……?

 え~と、……ああ、そういう……?
 そういう経緯だから、イバラシティのお兄ちゃんも
 ひとりだけどふたりみたいな……あんまり関係ないかな?

 わがままについてはさ、どっこもひとつもわがままじゃあないひとなんて
 そうそういないと思うんだよねぇ。めいっぱい修行したお坊さんとかくらい?
 だけど、ずうっとちっちゃい子みたいにわがまま放題してるわけにもいかないから
 みんなそうじゃないフリをしてみたり、うまく言う方法を探してみたり……

 ……おや、そう? それは光栄だな♡
 なれば、これからも魅力的と思っていただけるよう、
 適度にうまい感じのわがままが言えるように心がけちゃおっかな♡」

つむぎ
「一応あるかもを思って過ごしてるなら、
 こんなひとかもとか、どんなひとがいいかもも考えてみたらいいのに~。
 
 ……うん? あたし?
 別に興味ないってわけじゃあないよ。
 イバラシティに来る前はごっこ遊びみたいなものとはいえ彼氏もいたし。
 ただ、あたしは自分のこと話すよりもひとの話を聞くほうがすきなもので。
 お兄ちゃんのお話もたくさん聞きたい……けど、彼女作っちゃやだな~のきもちもある
 複雑な妹心……わかってもらえるかな~~?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

 ──雑音とともに小さな声

「 ーい、おーーーい…、聞こえるか? イカ野郎……」

ライオンハート
 オレ様だよ!! 

ライオンハート
「…………」

ライオンハート
「ちょっと……いや、随分と姿が変わっちまったが
 ライオンハートさまだゼ!!」

ライオンハート
「いやー…まさか自分の手足みたいなモンに殺されるとは
 予想外過ぎたぜ…。人間にそんな事ってある?
 ──お前も人間じゃねーからよく分らんか。

 ったく、オレ様の武器(こねこのこと)はどっか行っちまうし
 身体もちっちゃくなっちまったしで……」

ライオンハート
ちょーーーー心細いんだけどーーー!?

ライオンハート
「オレ様、今どこにいるんだよぉ……
 おまえらどこにいるんだよぉ

 まだ牛鬼とタピオカと一緒に行動してんの?」


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「ははっ、殴る相手の見た目なんて関係ないよ。正味小さな女の子だとしたってアレは今のあたしより『強い』しね……ますます加減なんかしていられないもんねえ?」

嬉々として殴りそうな様子である。

「……と、言いたいところだが、なんだかまた状況が変わったかね。エディアンもいたからそっちにも同じ通信は入ってるんだろ? あの『マッドスマイルちゃん』のさ」

ランメイ
「結局、あちこちにいるアレを殴っても意味がなさそうな感じじゃないかい? めんどくさいねえ……」

こういう考える仕事はぜんぶ爺さんに任せたいよ、と小さくぼやく。

「……ま、このままアダムスが好き勝手してる方がそっちにゃ都合がいいだろ。侵略が成功したらイバラシティのお友達はアンジニティに行っちまうんだから今のとおりとはならないにせよ、本来の姿に戻った上でも環境はずっといいんじゃないかね」

ランメイ
「そうなれば、世界に拒否された生まれそこないでもなく、ワールドスワップで作られたものでもない、あんたの言う『自分の人生』ってやつが始められるとして、さ。

結局のところ、アンジニティじゃなくたって暴力なんざどこにでもあるし、あんたやフリージアの感じてるしんどさは大して変わらないかもしれないが。それでも環境が変われば何かが大きく変わる可能性だってあるしね。なんなら恋だってできるかもしれない……」

ランメイ
「……年寄りの昔話さ、聞き流してくれりゃいいけど。

あたしは元々自我さえなかった。世界を荒れ狂う海……『溟洋の暴渦』だった。ただただ押し潰し、渦巻き、飲み込んだんだ。船も、家も、大地も……もちろん人も。数えきれないくらいね」

ランメイ
「《世界》の意志というか《神》の都合というか……まあいろいろあって人間の姿を得たけどね。人とはやっぱり違うものだし、そのあたしの心が人間と同じかどうか、そもそも生き物として真っ当なものかも分からない。

それでもあたしは恋をしたし――そうして今『人生』らしきものを全うした。たぶんね」

ランメイ
「……ま、だからきっと、あんたにもあんたなりの面白い未来があるだろうし……正直なところ、あたしからすると、あんたはもう今までずっと『自分の人生』ってやつを生きてきたように見えるよ。不本意かもしれないけどね」

ランメイ
「と、んん、フリージアは身体が弱いのかい? それじゃ戦ってくれってなちょっと悪いことしたかね。確かにでっかいけど不安定な感じもするし、あんたの治療とやらでなんとかなるんならいいんだけどさ。

……っていうか、治療するあんたを病院の縁者にするあたり、ワールドスワップも変なとこに気を使うねえ。あっちのフリージアもやっぱ病弱なのかね?」

ランメイ
「ま、あんたも言うようにフリージアは利口だ。ぜんぶ織り込み済みで受けたんだろうけどね。それだけの『覚悟』があっての話だってことは認識しとくよ。

しかし、あんたもフリージアもほんと、妙に義理堅くて調子狂っちまうね。勝負に勝ったら高笑いして好きに奪い取ったらいいんだよ……って、想像するとそれはそれでムカつくからさ、負けてなんかやらないけどねえ?」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「シオンさんにイバラシティ側についてほしい、 ………… …………
 ………………………………………… ………………

 ………… いえ、さっきの話にそういう意図はなかった、ですけど、……

 …………………… 、

 いや。 …………………


 …… そもそも、先輩って、イバラシティでの暮らし以上に、手に入れたいもの。
 手に入ったら、満足ができるものとか、あるんですか?」

影史
「個人的にはそういうモノを渡せる算段もつかないのに、
 こっちについてほしい、とか、確実に損が見込めるお願いをするのは、
 …… そうですね……

 ………… すごく…… 疲れそうだと…… 思いますね……

 それこそ渡せるものが『犠牲者』の立場くらいしかないですから、
 それなら、『侵略者』でいてくれた方が、俺にとっては、かなりマシです。」

影史
「…… 、先輩は、 ……やめられるなら、やめたい感じですか? 

 ………… 侵略行為。」

尋ねてみてから、少し待つような間がある。

チャットですぐに返事が聞けるわけでもないが、
待ってしまうのは、一種の癖のようなものだった。
答えがない相手と『会話』をするときの癖だ。

どう話せばいいのかをまとめているのか、
視線が一度下に落ちてから戻ってくる。

影史
「──どうしてイバラシティ側から離反したんだとしたら、
 謝らないといけないと思ったのかですけど、
 …… 不自由をさせていたのかもしれないと思ったからです。

 『味方』、に。」

影史
「…… イバラシティ出身なのに、裏切ってアンジニティにつくってことは、
 今までどおりの暮らしを守りたい、と強く思えるだけの動機が
 形成されなかった、ってことかもしれないなと思って。

 ……混ざったアンジニティの誰かに魅力を感じるようになったとか
 敵対した方が利が多いとか天秤が傾く理由はそれぞれにあるんでしょうけど……

 それでも『裏切ってもいい程度の環境』の構成要素だったのは、
 俺も同じですし。

 ……少なくとも、そうであったことのぶん、
 手を出さないことを選んだ分、"助けなかった分"は、
 それは、……俺の怠慢として、謝るべきなのかもしれないなと、思って。

 ……、今は、 やっておく方が、もっと……
 …………

 正しいことだったのかもしれないと、……感じる、ことなので。」

影史
「それから、侵略であることについては…… …… ん、…………

 …… 勝負の決着の結果、犠牲になることを許容したこと、については、
 ……… 俺が、皆の分まで許すとは、いえないなと思います、けど。

 ただ、……こっちのハザマに引っ張り込まれて、
 戦わなきゃいけない状況に置かれてることについては
 ……俺に対しては、謝る必要は、やっぱりないって思います。

 正直、俺は…… ……今回のワールドスワップが起きたことや
 アンジニティの人たちが、侵略行為をしていること、
 それ自体には、

 …… 、憤ったり、できて、ない、ので。

 この事態になったせいでの"犠牲"なんてものも、
 俺は払ったとは、言えません。」

影史
「特にワールドスワップについてはむしろ、…………。

 …… 俺は、恩恵を受けた側、だと思うから。

 
 だから、巻きこまれた被害者みたいに俺が振舞うのは、
 ……すごく、……ずるいことだと思います。」

影史
「…… …… 実際、裏切りなのは、俺自身がそうだと思いますし、
 そう考える人達が、俺の判断に怒ったりする権利は、あるよなって思ってます。

 ………… 先輩たちに、庇ってもらうようなことは、……
 ……、たぶん、むしろ、そっちの方が、しんどいです。

 俺の判断が納得できないなら、ちゃんと、… 俺のことを責めてほしい。
 まだしも、そっちの方が、俺は気が楽なので。

 … まあ、責められたところで、相手の気のすむ形にしてやれるかは
 どうしたって、別では……あるんですけど。」

影史
「─────、ただ、

 もし、……そういう批難の言葉を受けたりして、俺が……疲れてしまって。
 頼んだこととかも、大事にしたいと思った相手のことまで、
 嫌に、なりそうになったときとか、に、……

 …… そうなってるときの俺、きっとすごく、……すごく、
 イヤな奴だと思いますけど、……聞いてたくないような話をたくさん、
 してしまうと思うんですけど、………

 …… 俺が疲れた原因がなんでも、話に出ている相手が誰でも、
 その原因になったもの、誰かを……嫌いにならないで、

 ……
 もし、俺の話を、聞いて、もらえたら。

 ……それはきっと、すごく、ありがたいなと、……思います。」

 画面の中の影史は、言い終えてから緊張していたのに後から気づいたように、
 一拍置いてから は。と息を吐いた。

 弱ったようにも、少し眉を寄せて苦笑めいた表情が乗る。

影史
「17歳で、向こうでは先輩だとは、いっても物心……? ついてから、
 3年くらいの相手に、お願いをするのは、こう……
 うん…… 戸惑いがないとは、言えないかもですね。

 ただ、先輩が先輩だっていうなら、態度を変えるのもおかしい気がするので、
 基本、これまでどおりでとは、思うんですが……

 ………… ただ、いくつか疑問があって。

 えっと、元から成長が早い…… とかなんですか?
 それとも、シオン先輩の記憶の影響ですか?」

影史
「あと…… 親代わりってことは、隼田院と同じ世界から来た、……んですか?

 …… ……アンジニティについては、他のアンジニティの人からの聞きかじりなので、
 実際のところが、良くわかってるわけじゃないですけど……
 アンジニティって、流刑地みたいな世界だって、聞いてるんですけど。


 …… どこの世界か知らないんですけど、三歳未満の子を、……
 そこに、流した、って、……こと、……なん、ですか?」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.1600
みづち





御曹院
「さあ!最弱コンビの再結成だ!!
 行け~行け~戦え戦え~フリちゃんのしもべ~

 ところで世間はなんだか面倒なことになってきているねえ。
 君何か詳しい事知ってる?」

隼田院
よせ!ワイト君はしもべとかじゃなくて、
 あの子のツッコミはマジでめり込む痛みがあっ
ヘブッ!!!

隼田院のエイドが絆により暴走している!!!!!
頬をさすりつつ……

「なぐられたじゃあん!

 世間はなぁに?どっちのぉ?あー、ハザマの?
 今更面倒などといったところで、度重なるルール更新が待っているはずだ。
 私達はせいぜい掌の上でクルクルしましょ。ハザマ、それは苦しい。」

隼田院(709)ItemNo.24 イバテンドートゥイッチ を手渡ししました。

ItemNo.13 藤の香 を使用しました!
御曹院
「う~ん良い香り………
 ………………………………………………………
 ………………………………………………………
 ………………………あっちから肉じゃがのにおいする。」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
野人
木こり
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ぽん!にゃん!
ENo.541
マテバ
ENo.1237
五ヵ嵐







隼田院(709)ItemNo.15 せいしん を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.29 はちねん を送付しました。
ルーク(1710)ItemNo.30 おさかな+2 を送付しました。
隼田院(709)ItemNo.35 不思議な粉 を送付しました。

隼田院(709) から さいぱん を受け取りました。

隼田院(709) から あいまい を受け取りました。

ルーク(1710) から おさかな+1 を受け取りました。
ルーク
「おさかなの交換ありがとう!」

呪術LV2 UP!(LV35⇒37、-2CP)
解析LV3 UP!(LV32⇒35、-3CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

ItemNo.18 栄養ドリンク から料理『栄養ドリンク』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!5 2 4 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 栄養ドリンク/料理:強さ160/[効果1]活力10 [効果2]防御15 [効果3]鎮痛20
御曹院
「元気~ハツラツ~!」


ルーク(1710) の持つ ItemNo.1 精霊の弓ItemNo.5 ものすごい石材 を付加しました!
ペーター(557) の持つ ItemNo.32 痕映す二つ幻 に ItemNo.37 護呪鏨 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。

“憑魔”(1301) とカードを交換しました!

Hell-Overdose (ハデスポムグラネイト)


マーシャルアーツ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2

ライブラリ を習得!
フローズンアイズ を習得!
ランドスライド を習得!
エグザミネイション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)黒水晶 を入手!
隼田院(709)黒水晶 を入手!
隼田院(709)壊れた銀の斧 を入手!
御曹院(699)すごいお肉 を入手!






隼田院(709) に移動を委ねました。

シモヨメ区 T-13(森林)に移動!(体調25⇒24
ウラド区 A-13(森林)に移動!(体調24⇒23
ウラド区 B-13(森林)に移動!(体調23⇒22
ウラド区 C-13(森林)に移動!(体調22⇒21
ウラド区 D-13(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
リンゴさん
マングース




444 344



2nd
マングース



4th
リンゴさん

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ




526 162











ENo.699
御曹院シオン
■御曹院シオン(おんぞういんしおん)
 └ 創藍高校3年生 / 男 / 181cm / AB型 / 3月9日生

■Plofile

かの有名な『御曹院大病院』の院長・御曹院大の嫡男。

      御曹司である。

超名門国立医大を目指す創藍高校の3年生。
性格は温厚で真面目。
人当たりもよく、財閥の御曹司であることを鼻にかけず、
御曹司としてどこへ出しても恥ずかしくない男である。

-─────────────────────-

───そんな理想的な御曹司である御曹院シオンには、本人すら自覚していない秘密がある。
御曹院のストレスが極限に達した夜、彼の中に眠るもうひとりの人格──『怨憎院死怨』が目をさますのだ。
怨憎院はその名の通り、普段御曹院がひた隠しにしている他人への恨み辛みを発散させる存在だ。
そう、御曹院シオンはめちゃめちゃキレやすい若者なのだが、それを自分を騙すことでひた隠しにしているのだ。

-─────────────────────-

異能『ダブルメディカル』

 御曹院の医学の知識を礎にした異能ダブルメディカル。
 医学が体を治療する学問ならば、その逆を引き起こすことなど造作もない。
 つまり、任意の相手の体調に漠然と影響を与える能力だ。

シオンは他人を癒すため、死怨は他人を害するため、異能を使うことを躊躇わない。

 (影響を与える際の精度を上げる為には接触する必要があるので、治療時には患部に直接触れる。また計算式も複雑であるため時間と集中力を多く必要とする。計算を誤れば医療ミスは起こりうる。)

※危険な能力でもあるので自発的と言うよりは、
 請われれば惜しみなく使うという設定です。

-─────────────────────-

■アンジニティの姿
どこか小綺麗な姿をした首なしの男。
四肢や羽根は虫を思わせる造りになっている。


■Connection
既知設定歓迎です

□隼田院フリージア:
 御曹院大病院に度々入院する幼馴染のような妹のような患者。
 同じ学校の後輩。
http://lisge.com/ib/k/now/r709.html

-----------------

□御曹院大病院:ヒノデ区D-6。父が院長を務める大病院。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=300

□御曹院シオンのイバライン:知り合いはご自由にどうぞ
http://lisge.com/ib/talk.php?p=899

□御曹院シオンのアイフェイヨ~ン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1842
20 / 30
686 PS
ウラド
D-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
29581
910







イバラ創藍高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
2かおりぶくろ装飾108魔力15体力10
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5せいめい法衣163活力30活力15幸運19
6大八車の振動対策車輪装飾436耐地35
7ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
8いわ武器97攻撃10闇纏15【射程1】
9こいごころ装飾90舞凍15
10変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
11ごくらく法衣37奪命10活力10幸運8
12活力漲る黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
13藤の香魔香92強撃12
14毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
15さいぱん装飾306狂20狂20
16とどろき装飾245攻撃20魔力20
17素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
18栄養ドリンク料理160活力10防御15鎮痛20
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20えんこん法衣218闇纏35活力10幸運38
21めいてい武器100疫15器用15【射程2】
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
25角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
26毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
27はりせん装飾327耐狂30体力10
28赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
29おさかな+1食材25[効果1]防御15(LV15)[効果2]防疫25(LV30)[効果3]復活35(LV45)
30黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
31かんばん装飾327攻撃30体力10
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
34不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
35すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
36べいつが呪器786攻撃40体力20自滅19【射程2】
37生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
呪術37呪詛/邪気/闇
解析35精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成12合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決3ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ60100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション6060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決3オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス70160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド60200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
マナ5010自:消費SP減
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
スティクス60240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
決3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ダークインパルス52200敵6:闇撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
決3インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
高山流水640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
破壊衝動
(ブレイク)
050敵:攻撃
バスターランス(打)
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
通りすがりのもふもふ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
働け野郎ドモ
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ランチカードNo.5
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決3
ヒーリングミサイル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ファウのきまぐれ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
狂稀
(レイ)
030敵貫:盲目
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
蠱毒の耽溺
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
神薙野太刀・接
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
Primal Fear
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
決3
コンセントレイトのカード
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
心臓マッサージ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
龍の天罰-神立-
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
暗黒格闘術
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
神威:大綿津見神
(バルカローレ)
1160敵強4:魅了+強化を魅了化
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
Hell-Overdose
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ライブラリ[ 1 ]レクイエム[ 1 ]デスブロウ
[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]チャージ[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]イレイザー[ 3 ]イクスプロージョン
[ 2 ]ヴィクティム[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]デスペラート[ 3 ]マインドボム
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]空間掌握
[ 2 ]五月雨[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ティンダー
[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]カタラクト
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 3 ]アルヒェ[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ディム
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ドリンカー
[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ソウルビート
[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]キュアサイクロン[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]ダストデビル[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ストライク[ 2 ]インファイト[ 1 ]オディウム



PL / ひげまみれのらじ