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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





 

 『決闘では暴力を使わずに、しりとりとかでやってみようよ。』

 この提案を最初にした相手は樟陽雨先輩で、同行者であるとのことの上津遊紬も応じてくれた。

 その後、大概出会った色んな人に同じような提案をしてみていて、
 幾人かに了承をもらっているのだが……これがまあ、それはもう、なかなか出会わない。

 なかなか愉快な提案だったとおもうのだが、
 試せないまま、気づけば残りも10時間程度になってしまったな。


 イバラシティの私は、常盤郁子の提案してくれた『太陽をみる』を実現するため、
 リュウジン区くんだりまで出かけていた。

 最近つむぎと遊ぶことも増えたが、彼女と話すのは、ある種すごく気楽だ。
 それは雑でいいとかでも、考えなくて済むとかでもなく、
 きっと彼女が話をよくきいてくれるからだろう。

 『たまには傍で休んでいい』とのことを、学校祭以後体現してくれていて、実に頭が下がる思いだ。
 私は基本的にワールドスワップで得しかしていない。
 つむぎと出会えた事に、素直に感謝している。


上津遊紬
同じクラスの女の子。帰国子女。
随分色々話すようになった。
彼女は私を休ませてくれた。Eno.527







ENo.27 Spencer とのやりとり

「そして今、あの、アダムスは、偽物だとか…ふざけた情報が……

 ……冗談でも、自死なんか、しねぇよ……
 次会う時、生身じゃなくなったら、わりぃな……
 でも、絶対生き残る……からよ……」

 と、視界に異形の生物が入り、おおいかくす。
 その姿は見えなくなり、
 ノイズとともに通信は切れた。


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「正真正銘の戦国武将ですけどね。まぁ今はもどきじゃけども。
 世が世なら信長の野望に出ててもおかしくない人材じゃぞ。
 未来のアズマに行く機会あったらコーエイのゲーム買い漁るわ俺。

 ていうか俺の出生については話す機会は多かったが
 お前の境遇を聞く機会ってこれまであんまりなかったよな。
 デジタルネイティブっぽいのは機械弄ってる様子見て知ってたけど。
 ご趣味と好きな食べ物と推しの寿司ネタは?」

真柄
俺五体全て取られるとか思われてた?
 いやあの魔女ならやりかねんと思うけども!まぁいつも通りじゃったよ。
 あの魔女が花畑でキャッキャウフフしてた時はラフレシア投げようかと思ったけど。

 ……スペンサーか。
 俺も流石にあいつほどの男がサイコロステーキ先輩になるとは思わんかった。
 応急処置をぶん投げたから流石に死にはせんじゃろうが……
 ……あの大怪我、このハザマの戦いはリタイヤかも知れんな」

真柄
「あぁ。 ……寺田のこと、聞いておらんのか?
 イバラシティのあいつのことを言うておるのなら、寺田はここには居らん。
 アンジニティだからじゃ。本体の名はエンシャクシュと言う。

 化け物中の化け物じゃ。
 古き時代であれば邪神と呼ばれてもおかしくないじゃろう。
 スペンサーはそいつの傍にいる。
 気まぐれであの大怪我を治してくれれば儲けものなんじゃが……」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

ウチモ
その話するぅ~~~~??いいけどぉ。
 本人から愚痴いっぱい聞いたでしょ。半分ぐらいノロケだったけど。
 別れてからもノロケるってなに?アホなのか?
 あ~、あたしは元気……ではないけど……ハザマに飛ばされてからは常に……」

ん~。と考えながら返す。

「海外旅行ってそんなメデタイもんじゃないわよ。
 飛び先も人物もランダムだしリアタイで意識はないし。
 あ~そうそう、ワースワのせいで今は全然ダメだね。
 アンジに戻ったとしてもただの慰みよ。

 ……IFぅ……?!
 考えたこともなかったなあ。
 出てくる人たちはIFじゃないからかな……」

ウチモ
「うん、勝ちたいって聞いて安心した。
 まぁねぇ~、ルール今のところ変わりまくってるしね。
 かといってバトルさぼってたって良いことなさそだし。

 ……"ゲームとか漫画とか風"に言わないでくださいよ。
 そしたらあたしもそうよ。
 『世界観にあわない』からここに落っことされた。
 あってさえいればよかったの」

ウチモ
「へー、結構交渉成立してるんだねぇ。
 あはは、イヤミか?よく知らない侵略者だから一発くらい殴ってみたいんでしょ。
 イバラからすれば、戦い慣れてるそっちのほうが強いでしょって感じで
 せめて一矢報いるみたいな気持ちの人が多いみたいよ?話してる限り。

 選択の権利ね~。
 実際、イバラの人間は何も選べてないようなもんだから、
 少しはそういうのがあったがほうがいいかもね。
 あ、アンジ側につくっていう選択をしてる人はいるか。

 ……たとえばだけど。
 決闘になったとき、お互い傷つけないで時間切れまで待って、
 引き分けにするっていう交渉はありなの?」

ウチモ
「あ、そうそう、話したよ~。意外と好感触だった。
 誘いの裏になにかあるかもしれないっていう疑念は置いておけば、
 戦わないで済むならそのほうがいいって。
 野球とかどうですか?って言ってた。

 ま、うちのPTあと二人いるからね~。もしあんた?あんたら?と当たったら、
 そういうの含めて話したいって伝えといたよ。
 あんたと野球すんの面白そうだし。
 ……いや、デュエルのほうが大変じゃないかもしんないわね……」

ウチモ
「『襲わない』『戦わない』話を事前に、か。
 ルールで決まってるから仕方ない、位の感覚だったし、
 あたしは"コッチ"を選んじゃったから、
 そのときに誰とだって戦うって決めてたのよね。
 同時に、『友達には嫌われてもいいや』ってのも決めた。
 しんどさも受け入れてね。でも、しんどいはしんどいからさ。
 逆に、そう、混ぜないで考えるなら、『友達だけど、容赦なく戦う』って
 宣言するのもアリでしょう?
 コレは、個人の話よ。パーティ単位なら、うちのあの子に従う。

 ……例の安楽死、コッチでも使えるの?」

ウチモ
ぶはっ…… さっき結果見てきたけどしっかり勝ってるじゃん!?
 『偶然』、怖いね~~ww
 いや~、あんたが負けてくれたらイバラの影響力があがったのにぃ!
 気なんて悪くしね~わよ。あたしとあいつは他人だし。
 ま、次はゲームでも勝負できるといいね、そいつらとも」


ENo.392 〔誰もいない〕 とのやりとり


 …………。


 何度かの荒い息遣い、湿った音、大きな肉がうごめく気配。

『……グッ、ゲフッ、ハーーァ……。

 おれが、魔法にかけられる、範囲か……。』


『ヒューー…… ヒューー……

 ……世界を跨いだ、遠き地に手をかけることも、できなくはないさ。 
 個我と他の境界をとりはらって、意識を最大限に融け出すことができればな……。

 だが、それをやるのは、自分自身を立証するすべを失くす……。』


『だからまぁ……先に言っとくと俺の独力じゃムリだ。
 そんな奇跡を指先ひとつで起こせるほど神サマじゃない……。

 まあ……内容次第、って通り一遍のことは言えるがな……』


 しばらく、無言の時間が入る。


『フー……。悪い。
 ちっと野蛮の世界の野蛮の勝負の末に、今ピンチでな……。
 
 ゲーム勝負……ホントならピコピコゲーム得意の輩がウチにいるんだが、
 電子ゲーム探すところからだよなァ……。
 ゲーセンとかあったっけ……』


『……しかし、影響力をbetするとは、お前さんもえらいこと言い出すね。

 一体全体何をどうやって、なんて訊きたくなるが。
 ……お前さんは、このワールドスワップの闘いで交わされる数値に、
 あんまり価値を見出してないっつーことかね……。

 イバラシティが欲しくはないのか?』


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「そう、虫。ご無事だったのはなによりだけど、
 本題どころかやな情報だけ持って帰ってきて困っちゃうよねぇ。

 って、わ~~~~!
 やめてやめて。一斉にかじられてとか想像しちゃった。
 バグ死とか、う~~……ぞぞ~ってした。おっしゃるとおり、苦手なので……

 サメもね~、出ちゃったね。飛ぶやつ……
 噂をすればってやつ。幸いあたしはアライ区とは反対に進んでいるので、まぁまぁ。
 フリージアは向かったりしてない? かじられちゃやだよ??
 創藍はなんかね、近くを歩いたんだけど、壁みたいなので見えなかったな。
 瓦礫になっちゃってるのを見てさみしくなるよりはマシかな~……

 もし瓦礫になってたら、お喋りしてくれるフリージアと一緒に
 さみしがってもらったりなぐさめて~って言うつもりだったけどっ。」

つむぎ
「言ってみたっていうか、話題を振られたというか。
 『お泊り会では少しばかりギャップを見せちゃったよね』って感じで。
 あっ、内緒話したこと話したのはぜんぜん構わないよ。
 よろこんでもらえたのなら、なおさら問題ないし、
 レアなお兄ちゃんの話も続けてるといえば続けてるよ~。

 ね、先のことな~~んもわかんないから、考えようもないよねぇ。
 ぜんぶの記憶を持ってるっていま、ぜんぶ混ざる一歩手前って感じはしてるの?
 あたしはあんまりそういう印象受けてなくって。
 ほら、あのちょっと乱暴な感じとかもぜんぜん見受けられないし……

 ……、」

つむぎ
「……んっと、アダムスさんの話はさ、
 『わからん』ところにさらに『わからん』が追加されちゃったね?
 誰かが手を出してるアダムスさんは見た目は近くとも偽物だとかなんだとか。
 あのマッドスマイルちゃんってのもよくわからんし……

 ね、フリージア。
 マッドスマイルちゃんについてはどう思う? ほんとうに本人だとか、そうじゃないとか。
 別に前の話を否定していったわけではないから、考える必要もないのかもしれないけど。
 
 あ、ならあの偽物は誰が用意したの? とか その用意したひとは本物が壊されると困る?
 もしそうなら、マッドスマイルさんが稀代の大ウソつきの可能性はなくなるかも、
 というとこにはつながるかもわからんね。」

つむぎ
「そっか。それならよかった……
 いや、よかったなんて言っちゃだめなやつなんだけど、ちょっとホッとしちゃった。
 もうまる一日以上経ったし、疲れるのも、色々考えてもっと疲れちゃうのも無理ない。
 愚痴ったりしてすこしでも楽になるなら、休めるのなら、そうして。
 その約束はいまだって有効ですからね!

 そこでほっとするくらいつらい思いをされてるのに、
 しなくていいはずの努力をして、こちらのことまで気遣ってくれるキミを
 人じゃない扱いなんてできないし、しないよ。
 ここで急にナイフ取り出してべろべろ舐めながらウヒャヒャ処刑~とか言い出したら
 ちょっと自信ないけど。それはどんなひとだっておなじだし。

 なんもかんもいつもどおりにできてない身で言っても説得力ないとは思うのだけど……」

つむぎ
「う~ん、そこはないしょって言っておこっかな。
 フリージアはかしこいから、ないしょにしてもそのうちわかるかもだけど。
 いまはうんと気をつけてるし、ちゃんとコントロールもできてるし、
 あたしにとってはお守りでもあるから。気にしないで。
 それに、それは……」

しぼんでいく声音と溜息にひとつ瞬きをして、迷ったように視線をさまよわせる。
すこしの時間をかけ、いくつかある目の中から一番合わせやすそうな目と目を合わせた。

「そうしてほしいとは、あたしは思ってないよ。だから謝らないで。」

つむぎ
「あ~~~、そっか。隠れる場所は盲点だった。
 まず大きい障害物がたくさんある遊び場をつくるところから始めねばだね。
 自分たち専用の遊び場!ってなってよりたのしめるかもしれない……!

 大八車は、へぇ。
 荷車みたいなもので、それにエンジンがついてて……
 それって、オープンカーといえるのでは?? え、かっこいい。
 アンジニティに親切な方がいたってわけじゃあなかったみたいなのは
 残念だけど、嬉しい出会いがあったのはよかった。

 成長した過程もあたしの持ち物なら、それは持ったまま
 他のものも持てるように、フリージアのほしいものも渡せるように、
 返せるようにできたらって思うよ。

 そう思うのも、キミと過ごした時間という好ましい持ち物が
 増えていたからだろうかな。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

???
「おーーーーーーーい!
 タピオカーーーーー?!」

 猫?    

ライオンハート
「オレ様だよオレ様! ライオンハートだ!
 お前らまだ無事? こっちはなんか体もちっちゃくなって
 かぶとむしとかにやられそう! やばい!」

ライオンハート
「ここに来たばかりの頃を何となく思い出すなあ…
 心細くて、花も木も草も、寒天さえも、何もかもが敵だった…
 うーん、それは今でも変わらんのだが…。

 今は、ま、こうして…話出来る相手がいるのって
 無茶苦茶イイな。ちょっとほっとする……」

ライオンハート
「べべべべべつにぃ?
 怖がってるわけじゃあねえけどなあああ??」


ENo.699 御曹院 とのやりとり


「圧やば。」

御曹院
「あーいやいや、飛んでってないよ。飛べるけどね。
 無事合流できてよかったよ寂しかったよフリちゃん。(一息)

 あっちでもこっちでもキャンプで実に楽しいことだねえ!
 水イエーッ乾杯!

 ………。

 紬にね、一度こちらでの姿を見せたんだ。驚いていたよ。
 僕はそれでも構わなかったけど、元々僕はどちらの姿だって構わないのだし
 確かに…顔がないのは不便だし、君のくれたアバターでずっと話してるんだけど。

 でも本当は、紬だってどちらでも良かったのかもしれない。
 レアな方の僕でも、こちらの僕でも歩み寄ってくれるのかもしれないね。
 優しい子だから。」

御曹院
「そうだね。
 このワールドスワップが未遂に終わった時、
 今ここにいる僕すらどうなっちゃうかわからないものなあ。
 紬とこちらで話してみても向こうの僕らには関わりないことだけれど
 少し頭を整理してみようと思う。ありがとう。
 君の配慮にはいつも恐れ入るよ。

 もちろん、君との出会いだって僕にとって最たる僥倖だ。」

御曹院
「君輪ゴムギターでいいと思ってるのか!?
 楽器を志そうとしているものに対し!?
 そんなんだから僕らゆるいとか呑気だとか言われるんだぞ!
 ストラ(ピー)バリウスでも用意してみたらどうなんだい!?

 まあ、試行錯誤は好きだからね。ぼちぼち試作品を上げてみてくれよ。
 文句は言うけど渋々遊ばせてもらうさ。ふふっ」

御曹院
「そ。女遊び。
 君は知らないかもしれないけど、親しい人間と同衾すると
 多くの人間は特別な感情を抱くらしいじゃない。
 だから適当に遊びで発散するつもりみたいだね。

 シオンは君に対してなんでもかんでも晒したいわけじゃないんだよ。
 良い格好してたいんだね。レアな方の僕も同じ。
 ああ!…あと、別に君のこと隅々まで知りたくないんだな。
 知識に伴う責任を果たせる気がしてない。

 僕がこれを君に言うのが微妙なのは~~……
 君がウロスくんにいちいちあれそれ報告する気分だと思ってくれ…」


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「いやさ、人数集めて連絡手段渡しただけじゃねえ。アタマがいないんじゃ組織立って動くわけもない。こっちもそっちも寄せ集め、チーム戦も何もあったもんじゃない。ルール上数字が合算されてるだけだろ。

あ、そっちでもやっぱ噂になってるかね、野球。あとなんだったかな、あたしゃよく知らないんだけど『DD』ってのがあるんだとか。スポーツなのかゲームなのかさえ分かんないんだが……あんた何か知ってるかね?」

ランメイ
「……ふふ、あたしの提案は言うほどフェアじゃないと思うがね? それでもあんたは呑んでくれるだろうと思ったさ。友人と言っていいのか分かんないけどね、少なくともあたしゃ今、嬉しいと思っているよ。ありがとう、フリージア。

あとはなんとかマッチングするだけなんだが。条件的に難しいのは分かってるけどね」

ランメイ
「あんたは本当に頭が回るんだねえ。苦しいことも先々のことも、あたしだったら途中で面倒になって放り出しちまうよ。なんだろうね、脳みそのキャパが違うのかねえ? なんならあたしより爺さんの方が話が合ったかもしれないね。

……ん? あんたの言う『皆で帰れるかも』ってな何だい、ハザマだけが消えて今のごちゃまぜのイバラシティが続く、みたいな感じかね? これまでの話だと、侵略が成功して住民が入れ替わるか、侵略が失敗するかワールドスワップ自体がご破算になるかして元の別々の世界に戻るか、のどっちかかと思ってたが。なんかそういう手がかりがあったかね?」


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

「……アンジニティ。
 それほどまでに…過酷な生活を送られていらしたのですね。
 お話を耳にするだけでも、身の毛がよだつ想いがいたします……。

 嗚呼……どうしたらよいのでしょう。
 フリージア様が、再びそのような苦界にお戻りになられるなど…、
 わたくしには…とても、耐えられそうにございません。

 たとえイバラシティに侵略できたとて、
 左様に恐ろしい方々がいらっしゃるのであれば……。

 どこか遠い…安全な場所へ、フリージアをお連れして…
 逃れることができたらよいのですが……」

「……フリージア様を御救いできるのであれば、
 どのような苦難もいといません。
 世界の垣根を超えた友愛……実現してみせましょう。

 その一環といたしましても、決闘を遊戯にて決するという妙案……、
 わたくしも…大賛成でございます。
 花札、カルタ、トランプなどでしたら、多少の心得はございますし……、
 しりとりであれば、どなたでも参加することができましょう。

 同行いただいている方々も、血を求めているわけではございません……。
 事情を明かせば、御納得いただけるものと……」

「あの劇が、ワールドスワップの……。

 た、たしかに……偽装された記憶が、
 脚本に影響を及ぼした可能性も大いにあるかと……。
 美しい思い出を汚されたような…なんとも複雑な心地はいたしますが……。

 ……とはいえ、脚本には…引き分けの結末も確かに…用意されておりました。
 再起を誓い、終わらぬ闘いへ身を投じる二人。
 たいへん…示唆に富む内容なのではないかと……。

 喜劇とまではいかなくとも…、
 一抹でも救いのある…そのような結末を迎えられるのならと……」

「……みなさま、ご無事でいらっしゃるのですね。
 そのお言葉を耳にして、心より安堵いたしました。
 ご関係も良好であるのならば…なによりでございます。

 ……ハザマに居らっしゃらないのであれば、
 おそらくは…お兄様の御身は安全かと存じますので、
 そこは大変…結構なのですが……。

 ……もしも…仮に…今この場に、お兄様がいらしたとして……
 変わらぬご関係を築けていたと…お思いになられますでしょうか?」

「……早とちりなどと…どうかそのように仰らないでくださいませ。
 そのお言葉とお心遣いが、なによりの励みとなっているのですから。
 自分でいうのもおこがましいですが……、
 目をそらさず《霊》と向き合うことができるようになっただけでも、
 大きな一歩なのではないかと……。
 
 いえ、お話しする分には、一向に構わないのですが……、
 わたくし自身、理解できていないことが多く…きちんとご説明できるかどうか……。

 なんでも……《霊》に力を貸していただけるのは、わたくしが気を失ってから…、
 わたくしの意識と入れ違いに…その《霊》は現れるのだそうです。
 こちらの世界を訪れ、他人にそう教えていただけたことで…はじめてわかりました。

 気を失ってしまう私を…おそらくは護っているのではないか、と…」

「……ですので、その《霊》の正体やふるまいなど…実際にこの目で視たことはなく。
 気を失う前に…強く念じた想いには、応えていただけているそうなのですが……。

 ……やはり、歯切れの悪い説明となってしまいましたね。
 申し訳ございません。
 
 ただ、普段から視えている《霊》につきましても…、
 より多くを理解できないものかと想い…
 試しに、観察記憶などもつけるようになりました。
 本音を申しますと、未だに恐ろしく想う気持ちはぬぐえないのですが……。
 それでも、このように行動に移せるのも…フリージア様からの励ましがあってこそ。

 可愛らしい猫の霊と巡り会う日も、近いやもしれません。
 はい…その暁には、愛らしい心霊写真をお送りいたしましょう。
 こちらでは難しくとも、イバラシティのわたくしでであれば、
 迷わずにそうすることでしょう……」

「……異なる視点すらも楽しまれる、その懐の広さ。
 わたくしのほうこそ…このようにお話するだけでも、
 気づかされることも多く…たいへん心地よいのです。

 ……たとえ…本来のお姿が、イバラシティとは異なろうとも。
 こうして交わすお言葉が…心からのものであるのならば、
 わたくしの想いに…なんら影差すものではございません」

「……ばらの湯様が。
 あの美人の湯が水の中とは…なんとも、残念でございます。
 お湯をいただくとしたら、ゆ~ぱら様しかないのでしょうか……。

 ……アンジニティでは、ゆっくりとお湯をいただくこともできないのですね。
 であれば、なおのこと…フリージア様の垢を落とし…
 お身体を綺麗に洗ってさしあげたいと願ってやみません。

 …特例として、こっそりとそちらのキャンプにお邪魔することなど、
 できないのでしょうか…」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「ゆるーい勧誘………… 

 …… ……勧誘自体は、兎も角としてもだ。

 まあ中身に対しては、疑念が発生するかしないかで言えば、
 ホントか? とは正直なところ半分くらいは思うな。
 ここだけの美味しい話をお客様にだけ教えますって言われたような気分だ。

 営業電話なんかよりは、不都合もありそうな答えが返ってきてるけどさ。」

影史
「盗み聞きを警戒してるのは了解した。
 そっちの危険になりそうな話は避けて欲しい。

 ただまあ、仕方ないが気をつけてるぶん、
 流石に条件なんかは、具体的じゃないとわからないことも多いな……

 ざっくり、条件づけがあって、人によるけどデメリットもあって、
 わけあえるかもしれないにしても隼田院に負担もある。で、いいのか。

 選べるといえば選べるけど、選んでもらう側ってのは、
 …… 連れてく相手の同意か意思が必要みたいな話なのか?
 強制的に連れてくみたいなことはできない?」

影史
「………………………………、逆にさ。

 それって、同意なりの条件に合致するなら、もし、アンジニティが負けたとしても、
 イバラシティの人間をアンジニティに連れてくことも、……出来るのか?」

影史
「もし、……連れていく場合を選べたりするなら、
 …… アンジニティが負けたときに、俺のこともそっちに連れてってほしいって、
 頼んでおくこととかって、……できる話か?」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.94
真柄
ENo.101
イクコ
ENo.154
九々之助
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.494
リリィ
ENo.528
ひさめ
ENo.551
勇者
ENo.597
こねこ
ENo.1315
影史
ENo.1600
みづち





御曹院
「さあ!最弱コンビの再結成だ!!
 行け~行け~戦え戦え~フリちゃんのしもべ~

 ところで世間はなんだか面倒なことになってきているねえ。
 君何か詳しい事知ってる?」

隼田院
よせ!ワイト君はしもべとかじゃなくて、
 あの子のツッコミはマジでめり込む痛みがあっ
ヘブッ!!!

隼田院のエイドが絆により暴走している!!!!!
頬をさすりつつ……

「なぐられたじゃあん!

 世間はなぁに?どっちのぉ?あー、ハザマの?
 今更面倒などといったところで、度重なるルール更新が待っているはずだ。
 私達はせいぜい掌の上でクルクルしましょ。ハザマ、それは苦しい。」

御曹院(699) から イバテンドートゥイッチ を手渡しされました。

ItemNo.13 隣の家の肉じゃがの匂い を使用しました!
隼田院
「必ず肉じゃがを作る。
 必ず肉じゃがを作る。

 必ず肉じゃがを作る!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
野人
木こり
















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ぽん!にゃん!
ENo.541
マテバ
ENo.1237
五ヵ嵐







将来ビッグになる花 と別れました。

をエイドとして招き入れました!

御曹院(699) から せいしん を受け取りました。

御曹院(699) から はちねん を受け取りました。

御曹院(699) から 不思議な粉 を受け取りました。

         ファサササササ…        

御曹院(699)ItemNo.3 さいぱん を送付しました。
御曹院(699)ItemNo.35 あいまい を送付しました。

百薬LV31 DOWN。(LV35⇒4、+31CP、-31FP)
付加LV30 DOWN。(LV40⇒10、+30CP、-30FP)

制約LV1 UP!(LV34⇒35、-1CP)
領域LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)

ペーター(557) により ItemNo.18 光小晶ItemNo.40 強靭な皮 を合成してもらい、活力漲る滑々なぶにゅぶにゅ に変化させました!
 ⇒ 活力漲る滑々なぶにゅぶにゅ/素材:強さ40/[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)

ペーター(557) の持つ ItemNo.37 強靭な皮 から御守『護呪鏨』を作製しました!
ItemNo.18 活力漲る滑々なぶにゅぶにゅ から楽器『親指ピアノ』を作製しました!
 ⇒ 親指ピアノ/楽器:強さ218/[効果1]耐災35 [効果2]- [効果3]活力33


ルーク(1710) により ItemNo.41 イバテンドートゥイッチItemNo.28 不思議な粉 を付加してもらいました!
 ⇒ 妖精のお気に入り!効果3のLVが19増加!
 ⇒ イバテンドートゥイッチ/御守:強さ218/[効果1]耐狂40 [効果2]疫35 [効果3]冥加38
ルーク
「はーい! 頼まれてたものだよー」

ヒビキ(524) とカードを交換しました!

チェイン・ザ・ライトニング (ヘカトンケイル)


フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1

プロテクション を習得!
ガーディアン を習得!
ブラッドアイズ を習得!
ワイドプロテクション を習得!
エレジー を習得!
ツインブラスト を習得!
インクリースアイズ を習得!
イクステンション を習得!
ファンタジア を習得!
インヴァージョン を習得!
腐敗堕落 を習得!
フォースフィールド を習得!
射程拡大 を習得!
一望千里 を習得!
ゴッズディサイド を習得!
エレメントフィールド を習得!
グラインドコア を習得!
アジール を習得!
ギャンブリングハウス を習得!
奇想天外 を習得!
緩歌縵舞 を習得!
ワイヤースライス を習得!
ドゥームトラップ を習得!
唯我独尊 を習得!
サンクチュアリ を習得!
クレイジーショー を習得!
強化合成 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






御曹院(699)黒水晶 を入手!
隼田院(709)黒水晶 を入手!
隼田院(709)壊れた銀の斧 を入手!
御曹院(699)すごいお肉 を入手!






シモヨメ区 T-13(森林)に移動!(体調25⇒24
ウラド区 A-13(森林)に移動!(体調24⇒23
ウラド区 B-13(森林)に移動!(体調23⇒22
ウラド区 C-13(森林)に移動!(体調22⇒21
ウラド区 D-13(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ハザマに生きるもの
リンゴさん
マングース




444 344



2nd
マングース



4th
リンゴさん

















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ




526 162











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校2年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ


オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。
 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

ハザマに居てワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとしても、アンジニティの姿の情報は隠しており出てこない。
20 / 30
388 PS
ウラド
D-13
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
29946
919







チキンレース
10





No.1 蜃 (種族:蜃)
要求SP107キズナ1
MHP13448MSP479
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ22
MHP26478MSP1088
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決3デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ10
MHP22912MSP847
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
4胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)呪器786体力40体力20自滅19【射程2】
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7ワイト君のおそなえ秘蔵酒装飾381加速35体力10
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
15みちばた装飾60体力10
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18親指ピアノ楽器218耐災35活力33
19菌王の白い粉装飾218耐火25体力10
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
38不思議な雫+1素材15[武器]水纏15(LV20)[防具]敏捷15(LV10)[装飾]耐水15(LV20)
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
40
41イバテンドートゥイッチ御守218耐狂40疫35冥加38
42せいしん呪器594魔力30体力20自滅19【射程1】
43はちねん武器381体力30器用25【射程2】
44不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約35拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬4化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加10装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
光る蚊柱
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
刺してくる蚊柱
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
音のうるさい蚊柱
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
素早い毒吸い虫
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3ぞろぞろ来る虫
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
挨拶のハグ
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン70150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
ぬめる汁漏れ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス60240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール70180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
決3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性730【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ハングリー精神
(阿修羅)
750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
観察
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
三文芝居
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策740【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
重量級ボディ
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
あなたと私の数時間
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決3
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決3
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
すあま
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
冬の休日
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決3
チェイン・ザ・ライトニング
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]ミリキアレギア[ 2 ]ストライク
[ 2 ]ディム[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]イディオータ[ 1 ]ハードブレイク
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]ダウンフォール
[ 2 ]大爆発[ 2 ]イレイザー[ 1 ]チャージ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]空間掌握[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]パージ
[ 1 ]レクイエム[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]五月雨
[ 1 ]インファイト[ 3 ]イグニス[ 1 ]ディスオーダー
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]ヒートイミッター
[ 1 ]ヒーリングソング[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]ワールウィンド
[ 2 ]デスペラート[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]サクリファイス
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ストーンブラスト[ 1 ]アサルト
[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 2 ]フォレストオファリング[ 3 ]グリモワール[ 1 ]インクリースアイズ
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ブルーテンペスト[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ショックウェイブ[ 1 ]クリエイト:キャノン



PL / しーましましましましましーさまん