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CITYMAP
<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 





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硝子の向こう

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______  成れの果て  ______








ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「そうそう、そんな感じ!
 私は今のこねこちゃんけっこう好きだな
 なんだろうな〜幼い見た目なのに言うことがけっこう本能的で!
 難しいこともスラスラ話してるし、
 イバラシティのこねこちゃんを知っている身としては
 けっこうドキドキしちゃうっていうか……ギャップ萌えってやつ?」

「あら、こねこちゃん
 実はこう見えて私もうけっこう悪い子なのよ?」

フフッと声をあげて、笑う。

「ハザマに来る前から…色々な人の歩く道を
 自分の都合で押しのけて、奪って来た」

「……なんて、言うだけじゃ信じてもらえないよね。
 腹を割っていろいろ話してくれたこねこちゃんの前で
 良いお姉さんぶるのは、もうおしまい。
 私がずっと見せたくなかった、隠してた悪い子るなる、見せてあげる」

映像が乱れると、少女の姿が一変する。
顔の右半分が赤く溶け、白髪混じりの髪に真っ赤な双眸。

あなたを見て微笑むと、胸元に手を当てる。


「変身」


少女の姿が光に包まれ─…

…─光が消えると 目の前に立つのは
狐面の、とても学校の先輩とは思えぬ者が映し出されていた。

─この姿を 以前、芙苑植物園で見たかもしれない。

「私はイバラシティにいながらも
 イバラシティの者から平穏を奪うもの…
 怪人・狐嵐華丸…。
 
 ね? 私はもう、悪い子なの」


ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。 
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……

サクマ
「……そうね、ひどいわね。
 見捨てられ、見つけられないでいるモノ。
 いっぱいあるわ。」

「そういうのが可哀そうだって、思う気持ち。
 ねこちゃん、優しいのね。
 ……否定しなくていいわ、わたしがそう思うの。」


「小さな手」

 重なった手のひら。
 かりかりと指でなぞるそぶりをする。   


「この手で救えるもの、
 いつまでも掬ったままにできるもの、  
 それはゼロではないけど、
 世界のすべては溢れてしまう。」

 もうひとつの手で、優しく覆うように、重ねる。

「でもそれはねこちゃんのせいじゃないわ。  
 わたしもそう。
 わたしにもこのふたつの手しかないもの。
 わたしも多くのものを見捨ててきた。」

「ひどいわね。」


サクマ
「……わたしに食べてもらうって?
 もう、ひどいなぁ。
 我慢して味見で済ませようと思ってるのに。」

「……でもそうね。
 いつかそのときは、やさしく食べてあげる。

 体の痛みがなくなる飴を舐めながら、
 寂しくないようにお喋りしながら、
 だんだん眠くなるように食べられるのよ。
 髪もいっぱい撫でてあげる。」

サクマ
「でも意外とマッチするかもよ?
 アンジニティ暮らし。
 住めば都って言うじゃない?

 ……ところでわたし、お店のアルバイト探してるの。
 どこかに小さくてかわいくて、
 お菓子が好きな売り子さん、いないかな~?」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「なんじゃイタ電か?
 …………………………」

真柄
うそじゃろお前……
 アメリカのすし屋で出てくる軍艦巻きみたいになっとる……
 青い人工着色したイクラみてぇな…」

真柄
「じゃなくて…!おまえ獅子丸か!
 こねこに殺されたと聞いたのに、良かったなお前…」

真柄
「俺?俺は無事じゃよ。見ての通り。
 しかしねこを探してどうするつもりじゃ獅子丸?
 リベンジなら止めとけ、更にコンパクトにされかねん」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「おや、花や虫にはなりたくないと。
 それはおかしいな。

 意思らしい意思も持たずに黙々と繁殖に励む草花と
 苦しみや痛みを捨て、気楽な無感覚に身を委ねる今の貴様。
 何が違っていると言うのだ?」

エンシャクシュ
「私は確かに人間どもにしばしば手を貸す。
 だが、ただ空腹を埋める為や破壊を齎す為だけに
 そんなことをすると思うか?
 食事も破壊もその気になれば自前で用意できると言うのだ。

 それでも彼奴等の声に応じたのは、
 応えるだけの価値を見出したからだ。

 貴様も少し前まではそうだった。

 今の貴様にくれてやるべきは協力でも盟約でもない。

 呪詛だ

<エンシャクシュはあなたの髪を掴んで目の前まで引き上げようとする。
 抵抗の余地は辛うじてあるが、
 そうしなかった場合手酷く首に噛みつかれるだろう。固い牙が体表を食い破る。

 だがその場合体液や生気を吸われているという感覚は訪れない。

 寧ろ何か、流れ込んでくる。
 やけに冷たい、生身の人なら神経が凍えて砕けてしまいそうな何かが
 首から無理に押し通って背中の奥深くに突き刺さるような感覚>

【PL情報】
ここで噛まれた場合、エンシャクシュの魔力の結晶に寄生されます。
結晶に寄生されている間は闇のパワーみたいなものが使えるようになり
強くなれるかもしれません。
(強さの程度や描写はお任せ。困った時はPLにご連絡を)

ただしこの結晶は猛毒であるため長く体内に留めているほど
あなたの命を削ることになります。
また結晶を通じてエンシャクシュに動向を監視されることになり、
エンシャクシュが「失望した」状態のままなら
侵略戦争の最後に結晶の猛毒が一気に溢れ出して
その場で殺しにかかってきます(ゴミカス)。

エンシャクシュが死んで結晶が消えるか、
エンシャクシュが納得して自ら結晶を除去する展開を予想していますが
他の展開が一切NGというわけではないので何かあればご相談ください。


ENo.548 葵 とのやりとり

「"顔"をより良く改善しました!
 お客様アンケートにご協力ください!」


VR画面にアンケートフォームが表示された。
————————————————————————

○とても良い
○良い
○普通
○悪い
○とても悪い
○学歴と収入がないとだめ

┌ーーーーーー┐
| 送信する |
└ーーーーーー┘

「こねこは案外合理主義か?

 ひとりで生きていける事を前提に成り立つ
 パートナー関係もあると思うけどな僕は。

 退屈しのぎのような……
 おはようって言って、返してくれるような……
 些細なことにこそ価値を見出す。僕はね。」

お子さんは、ちょっと……
 望めないかなぁ……」

何せ神様と絵の具の組み合わせである。
神様の気合でなんとかならんか?神産み的な。


「そもそもお子さんが分身かっつったら、
 僕としては大いにツッコミたいところがあるんだが……
 それは置いておいてだ。

 分身は分身であって自分自身ではないんだよ、こねこ。
 いや、むしろこれはこねこなら身をもって知っているんじゃないか?

 もし自分が真に満足できれば、
 我欲も未練も妄執も全て無くせば恐れは消えるだろうが、
 それを人の身でやるのはとても難しい。
 そして、それを成し遂げたものは……人の身かも怪しい。

 だから、恐れながら生きる。
 そうして生きる中で、パートナーとか分身とか、はたまた友達が
 ほんの少しだけ荷を軽くしてくれる……かもしれない。
 その程度のものが"価値"だと僕は思うよ。」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「……自らの暴力性を自覚しないことを野蛮と言い、 
 それこそを人だと呼ぶのなら、
 人間というものは些か獣じみすぎてはいないかと僕は思うけれどねえ。
 それを非難するつもりも否定するつもりもないよ。

 確かに現代において人は…少なくともイバラシティでは、秩序を重んじる生き物だ。
 秩序という暴力を持って他人を抑圧する。
 そう言い換えることも出来る。」

御曹院
「獣として生きていくのならば確かに獲物に対する感傷や情緒は不要だね。
 けれど、ねえ君。
 それじゃあ、君のまわりには獲物しかいないのではない?
 君は一人で生きていくつもりなのかい?
 だとすればだよ。」

御曹院
「君の思う幸せってなあに?
 あちらでうまくやれる、ってどういう風に?
 邪魔なものを、醜いものを、いらないものを、弱いものを、害なすものを
 すべて手放していったら君、それは…

 ………まあ、でもそうか。
 生きてるだけで丸儲けって言葉もあるしね。」

御曹院
「幸せでいる努力、大いに同感だね。
 僕は、傷ついてもなお立ち上がる事ができる人ほど
 強い心を持っているとおもうけれど。

 まだ生まれてもない僕が語るのもおかしな話か。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

 子子子子こねこが語るのを、時折相槌をうちながらきく。

 少女は『長い』と前置いたけれど、隼田院にとっては大歓迎で 
 いまのところは多ければ多いほど、良いとしていた。

隼田院
「なるほどな。ライオンハートの出自についても教えてくれて助かる。
 猫とまでは聞いていた気がするが、恨みと君が出来た過程については知らなんだ。

 光と影というけれど、早速疑問があるんだ。
 ぶつかりあう事を前提としているの?

 互いの性質がどうか、よりも、見た目と性能ありきでぶつかって片方壊す前提なら
 そりゃあ仕組みとして、どちらかが消えるしかなくなるさ。
 そういうやり方を選んでいるだけにまだ見えている。
 二項対立を選びたいから選んでいる、というか……

 まあまず、生まれた過程の通りを君達がなぞる予定を理由とするのは何故だろう?
 設定や設計図をなぞっているだけの、データみたいじゃん。」

隼田院
「復讐が生産的でない事も、君が停滞と差別を尊んでいる事も分かったが、
 独善的なところは二人の共通項目かな?なるほど、なるほど。

 君は『ライオンハートはきっと、こねこちゃんみたいになりたかったの』と言う。
 “きっと”が引っ掛かるな。
 君が知っているのは、彼の脳や記憶じゃないのか?

 想像の話なのか、真実ライオンハートがそれを望んでいたのか、
 そこのところは明確なほうがいい。
 君の脳は君の脳としてある、と聞いていたからね、私は。」

隼田院
「ああとも。今現在は姿と理想に関係があると、体感としてもそう思う。
 だって見た目は相手の反応を“なぜか”変えるんだ。

 なぜだろう?
 『なぜ』があって『試していないこと』がたくさんあっては
 『説明不要の完成した真実』や『永劫変わらない構造』だと思えない。

 何千年前からの美醜での判断も、宗教や培われた美意識も。 
 罪や恥の文化や資本主義、他にもいろんな物事が関わって……
 ……そういう人間の歩みがあるじゃない?

 『醜い』と多数から判断される事は、それひとつの問題。
 『悪い』も、ひとつの問題にしておかなければ、かな?
 『迷惑と害』もまた別の問題で、更に個々のケースとしての掘り下げが必要だ。

 この混同は、人を迷惑な人としたいなら、悪手だよ。
 『なぜ迷惑なのか』を考えない事は、迷惑の解決に繋がらない。
 君の差別的な考えは、多くの人をターゲットにした迷惑でもある。」

隼田院
「で……

 私は君を見縊る失礼をしたくないから、ある程度意見を述べたうえでいうけれど……
 もしかして、君、何かあって、考えるのがイヤになっちゃった?

 相手が敵みたいなとき、感情的になるだけじゃあ、戦いにくでしょ。
 99のヒミツとして聞かされていた生存戦略と、ちょっと話が違ってるし。

 なんていうか……さっきの一時間か二時間くらいで、何かあった?」

隼田院
「まあ真柄が女の子が好きなら私は女の子だと名乗っていても構わないから、
 真柄が望まない限りは彼氏の座は貰えないのかもしれないな……。」

若干残念そうにいった。彼氏の座だって欲しかった。

「フフフ……表層に隠された真実が愛しくならないか?
 そんなアブノーマルな一面もチャーミングだろ?」

アブノーマルへの否定はなかった。
なんならセルフ痛めつけ行為よりすごい性質がまだあると思っている。

「君のなかの真柄像が一度崩れ、また像を結び、そうしてだんだんと
 ひとのことを知っていくのさ。経年がある以上、一切の変化ない生物は
 なかなか存在しないぜ。」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.164
Shannon
ENo.403
絶望の神器
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院





ItemNo.27 みんなで食べるおにく を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力3 体力3 防御3 が発揮されます。自身の従者にも発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
歩行薬草
















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
詩人ターリヤの世界
ENo.1150
有田ターリヤ







大黒猫 と別れました。

チビメデューサ をエイドとして招き入れました!

領域LV20 DOWN。(LV30⇒10、+20CP、-20FP)
解析LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)

変化LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)

グラフトバベル(156) とカードを交換しました!

地滑 (ランドスライド)


ボンバルディエ を研究しました!(深度0⇒1
トキツカゼ を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1

ワイドプロテクション を習得!
上書き付加 を習得!
アブソリュート を習得!
サモン:エンチャンター を習得!
ローエレメンツ を習得!
グラトニー を習得!
堅牢堅固 を習得!
プランダー を習得!
アスティオン を習得!
千変万化 を習得!
ウィザードフォーム を習得!
ウィッシュカード を習得!
ナタナエル を習得!
変幻自在 を習得!
ファームリィブレイク を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






こねこ(597)紫水晶 を入手!
こねこ(597)やくそう を入手!
こねこ(597)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
こねこ(597) のもとに 歩行薬草 が空を見上げなから近づいてきます。






ミナト区 N-10(草原)に移動!(体調22⇒21
ミナト区 N-11(草原)に移動!(体調21⇒20
ミナト区 O-11(草原)に移動!(体調20⇒19
ミナト区 P-11(草原)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 P-12(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
ハザマに生きるもの
くわがた




435 321



2nd
くわがた

















ゆめかわメルヒェン隊
ENo.597
こねこ
TeamNo.1222
ENo.1222
くーが




522 244









ENo.597
子子子子 こねこ
★すみません、イバラ街側の動き止まってます…★

●イバラシティの姿
子子子子(ねこのこ)こねこ
身長140㎝程度 誕生日4/16
ブランブル女学院初等部4年生
将来の夢:ケーキ屋さん
異能:淡い光の羽が出る。効果は特に無し(と本人は思ってる)

創藍高校向かい通り 母のお店を手伝う
だいたいここに来れば会えます。
「こねこのケーキ屋さん」
http://lisge.com/ib/talk.php?p=661

・連絡先:イバラインやお店の電話など
どっかで聞いた事にしてくださってOKです。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2973

●イバラシティでの異能
『ゆめかわいい』
彼女を見た印象に少しのプラス補正がかかる。あなたが彼女をなかなか可愛らしいと思っていたなら、その印象はさらに強くなる。グーで殴りたいくらい嫌い!だったなら、その手をパーに変える程度には嫌い度合いは下がるかもしれない。

-------

●ハザマでの姿(カウント完了)

黒くて手がいっぱい。青い目がたくさん。
ライオンハートと名乗る不定形生物の姿はもう見えない。
化け物の一部でしかなかった少女がそこにいる。
イバラシティとおなじ姿は、ところどころ形が崩れている。


●ハザマでの異能
<S>『かわいいは正義』
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。</S>
→ 改め
『ミメーシス』
状況に応じて最適な擬態を選択する能力。
イバラシティの住人と戦うハザマ空間において
イバラ住人にとって魅力的と思われる姿を餌に、庇護欲を誘う。

「本体」の姿や振る舞いが、生き残るのに不利だと判断したその異能は
本体の意思を消し、「異能の意思」により動き始めた。


戦いたくはないけれど消えたくはない。
その狭間で揺れ動いているようだ。

-------
・既知設定OK ゆるく臨機応変にやってます。
・基本置きレス&長考。今いたと思ったら前触れなく消えたりしますので、リアルタイム交流難しいめです…。

★現在リアル事情によりイバラシティでのトーク、ロールプレイが大変厳しくなっております。何か月越しとかになってますがちびちびお返事はしていきたいです…うう。
17 / 30
1030 PS
ミナト
P-12
行動順2【疾駆】AG↑
29216
819







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
2
ログまとめられフリーの会
とりあえず肉食う?
3
両陣営の和平を真面目に考える会
7
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
食べるのだいすきクラブ
#交流歓迎
クラゲ
1





No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ1
MHP13103MSP470
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
最大EP[25]
No.2 ハニワ (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ22
MHP27702MSP1121
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
めておどーん
被研究スキル名LVEPSP説明
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
最大EP[25]
No.3 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ6
MHP23666MSP818
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
つおい
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
スクランブル102180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材40[武器]重創40(LV90)[防具]舞地40(LV85)[装飾]器用45(LV90)
2ものすごい武器武器436体力40体力20【射程2】
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4お花のリング法衣150舞凍20反魅10幸運18
5もこもこネコ耳フードマフラー防具30防御10命脈10
6武士兜用前立(貓)装飾67舞護10魔力15
7ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
8武士兜法衣33防御10風柳10幸運7
9ゆめかわステッキ武器100疫15体力15【射程2】
10ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
11タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
12白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
13赤い腕戦盾218混乱40攻撃10【射程2】
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
16大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
17ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
18よごれたワンピ法衣190狂35耐狂25幸運19
19おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
20素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21うにょうにょ武器200器用20深手30【射程2】
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
24手作りマスク装飾150耐疫15耐疫15
25金属のおまもり御守190耐災30風柳25冥加38
26ゆめかわワンピ法衣153敏捷20敏捷20幸運18
27紫水晶素材45[武器]充填45(LV90)[防具]攻撃40(LV85)[装飾]魔力45(LV90)
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
30みんなだいすきたけのこのやま賄飯218貫撃7器用7深手14
31みんなで食べるおさしみ賄飯218活力14敏捷14強靭14
32やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
33みんなで食べるローストビーフ賄飯218攻撃14防御14増幅14
34うまうまおにく料理54活力5体力5防御5
35人の金で食べる焼肉料理54活力5体力5防御5
36おまもり御守45強靭10狂20冥加7
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
38錆びたおまもり御守190耐災30加速30冥加19
39素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
領域10範囲/法則/結界
解析25精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成6合成に影響
料理19料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル10070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ7030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング70130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
決1インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ100100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール60100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
超過適応850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雨を喚ぶ龍の祝福
(ヒール)
050味傷:HP増
【N】小山光
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ザ・ハイプリエステス[無色]
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ばんそーこー
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
夢現反転
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
果てぬ怨念
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
葵ちゃんカード:PB
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
決3
共鳴
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決1
人を外れた炎
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ポケットかいぶつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
八矢正
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決1
バーニングシャーク
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
バッドトリップ
(ヒール)
050味傷:HP増
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
邂逅
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
対なる視線
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
自然の癒し
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
手向け
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
光輝癒明
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
日光浴
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ヒートキャパシティ
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
決1
時をかけるこねこ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
魔法少女召喚
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]アサルト[ 1 ]ヒールポーション
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]メテオ
[ 3 ]超過適応[ 3 ]オートヒール[ 3 ]ブルーゲイル
[ 2 ]空間掌握[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]スリラー[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ディム
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]コントラスト
[ 1 ]オラシオン[ 1 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ディスオーダー
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]アスティオン[ 1 ]フリーズノート
[ 1 ]デアデビル[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ワンオンキル
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]デスペラート[ 1 ]アクアヒール
[ 1 ]リザレクション[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ペトリフィケーション
[ 1 ]ワイドアナリシス[ 1 ]グリモワール[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]ストライク[ 1 ]サイケデリア
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]チャージ[ 3 ]コンセントレイト
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]クラウト
[ 3 ]五月雨[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ボンバルディエ



PL / かげつき