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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

それってどっちも死んじゃってません!?
 …あっ、大丈夫です!
 私なりに、一応怒ってるつもりなので
 会ったらちゃんと怒ってるよ〜って意思表示しようと思います!」

「言葉だけでも十分ですよ。
 …そうやって、立場関係なく接してもらえるのは
 私も気負わずに済んで すごくありがたいですし」

「そう思うと私って
 イバラシティの人達にとったら敵だし
 アンジニティの人達にとっても純粋な仲間じゃないんですね。
 …どっちの陣営とも言えないからナレハテになっちゃってるのかしら…」

「…はい
 もし、そうなってしまったら…お願いします。
 真柄先輩になら、私 倒されても良いって思ってるんです。
 知ってる人だし、頼れるお兄さんだし、自分の正義にまっすぐだし
 なにせ強いですからねっ!

「アハハハッ!
 私が恋愛するなんて…
 だってまだ中学生だ、全然早いですよ〜。
 見てる方がよっぽど楽しいですっ」

「………私は、本当はとってもとっても悪い子ですから
 こう見えても、イバラシティでは結構悪いことしてるんです。

 私がワルって、全然見えないでしょう?

 だから何も知らないふりして、
 他の人と幸せになろうなんてダメなんです…」

「…でも、真柄先輩みたいに
 強くて逞しくてイケメンで、
 私がどんな人だろうと全然気にしない─…
 素敵で心広くて超絶美形の男の人がいたら
 恋をしてみてもいいかもしれませんねっ!」


ENo.22 ゆめ とのやりとり

ゆめち
「っしょ?っしょー?
ウチ守られないと死ぬんだわー

つかしょぼメンタルの子ってフツーはギャルやれないんじゃね?
主婦って何??逆に怖!でもそこにギャルいても違和感ないわ~」

ゆめち
「見せてもいいけど理由がセクハラ~~~~~
召喚じゃないけど、たまにウチがカードになったりするんよね。
え~~~どしよっかな~~~ウチの水着とかみたい???」


ENo.27 Spencer とのやりとり

 返事はなく……
 代わりにアンプルをつまみ上げる、手が一つ。

「へぇ、てっきり神秘万歳の世界かと思っていたけど……
 意外と進んでいるのかな?」

 銀の髪、人形のような瞳、
 飄々とした、男とも女ともわからない声……

 あの惨劇の夜に相対した……
 ベンディーゲイトだ。

「やぁ、お久しぶり。
 元気だったかい?」

 その姿は子供ぐらい幼くなっているが……


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「そっかー、たしかに人体のパーツって普通の人だと貰っても扱いに困っちゃうしね。
 イバラシティには色々な人がいるなって思ってたけど、アンジニティだと姿形から色々な方いそうだもんね」

リリー
「そのうちなんとかするって……
 あれは災厄そのものって感じだし、人類がどうこうできる相手じゃないようにも見えたけど。
 なにか弱点みたいなものあるのかな?」

リリー
「えー、教師のかつらをモヒカンにするってオオキタでは普通のことなの!?
 オオキタ区はアンジニティだった?

 アダムス、個人的にはどうかなーって思ってるけれど、すでに倒しに行ってる方もいるみたいだね。
 なんか今出てるのは偽物みたいな話もあるし、すぐに倒せる相手でもないと思うんだよね。
 アンジニティ側から見ると、アダムスって保護すべき対象だったりするのかな?」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
ぶ、無礼~~~~~~~~~!!!
 こやつサムライになってもまだ無礼~~~~!!!
 あんなフェルトのかたまりといっしょにするでないわ!!

 かたわれも何も、むかしの人格をひきついでいるというイミでは
 わたしの方がせいとうはエンシャクシュまであるのだぞ。

 それをなー☆1とはなー!
 はーふしあなふしあな!

 “☆3以下とかいらんわw”ってピックアップスルーした新キャラが
 のちの人権キャラになるのろいをかけた。今かけたー」

エンシャクシュ
「この不細工な肉団子めは侵略戦争とは無関係だが、
 半身<わたし>がこちらに居ることを利用し
 ルールの網目を縫うような手段で
 ハザマにも顔を出しているようだ。

 分かり切ったことだがこやつが来ると騒々しくなる」

エンシャクシュ
貴様の屋敷での活躍ぶりを寺田善継に伝える機会が無いのが残念だ。

 ――改めて聞け。
 私も決して“破壊であれば何でも良い、滅ぼせればそれで良い”というわけではない。
 破滅にも好みというものがある。
 好みに合わぬと見れば敢えて悪行を制し結果的に救いを与えることもあろう。
 あの小娘がそのまま朽ち果ててゆくことも確かに私の好みに反している。

 だが忘れるな。
 基本的にこのエンシャクシュを成す核は“世に痛苦を齎さん”という欲求だ」

エンシャクシュ
故に、微睡む猫の尾に火をつけてきた。

 貴様と――いやあの幼子を思う者全てと賭けをしよう。

 私はあの娘に呪詛を仕込んできた。
 呪詛は力にもなるが同時に毒でもある。

 ハザマの戦いに終止符が打たれる時、
 まだあの小娘が私を失望させたままなら
 その毒を以てくだらん命を終わらせてくれようぞ。

 喜んでみせろ鬼武者。
 命がかかっていれば童女の脆弱な精神でも走り出す気になるかもしれんぞ。

 ――私が齎す救いとはそもこういうものだ」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

青年
「わかってくれたならいい。
お前はそういう人間だと信じていたよ。

………神とは何のことだろうな?
尊ばれることか?
絶対の力を持つことか。

後者であれば、
可能であれば、俺はそうする。」

青年
「はは。
ははははは。
ははははははははははは…………。

おかしいことを言うな。
犠牲にするとして、
その記憶は誰も持っていない。
その世界の一部を繕い直すんだからな。

残らない記録だ。
それは誰にとっても意味がなく、
今後も意味を持つ事は無い。

俺の記憶も同時にただの人間に戻るだろう。
なら、問題はないんだよ。

今度こそ、完全に、
過去を否定する。
訣別の時は近い。

夢のようだろ?真柄。」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「オオウケ~?
 なかなか理解し難いノリだな……
 でも、その“普通に喋ったりする”っていうのは信くんもでしょう?
 心配のタネだっていう、ママって呼ばれたのだって怒って……

 ……、

 ……あれ? 怒ってないな?? いま怒っておく???」

つむぎ
「おや、いまはちがうの? 心変わり?
 キミのやんちゃなお年頃は過ぎたということかな。おとなになったのだね~。

 だけど、うーん。どうかな……
 その期待に応えられるかはわかんないから、いいよとは言えないな。
 あたしは非力でこわがりで、メンタルマッチョでもないので
 どうしても“初対面”ってハードル高いなって思っちゃう。
 ひとつに慣れたとして、他のすべてが平気になるわけじゃないから。

 でも、そうあれたらとも思うので……
 いまのところは心に留め、持ち帰り検討しますというところで許してほしいかな。」

つむぎ
モザイク加工って。
 ……サイコロステーキ?


 いや、ご近所さんならもしかしたら懐いていたかもわからんよ。
 『信おにいちゃん~』ってあとを付いて歩いてたかもしれない。
 まぁ、マッドスマイルちゃんが言うには偽物だそうだけどね。

 異能は、そうだね。そうらしいねぇ。
 キミの言うとおりないしょだし、ストレッチパワーは溜まってないけど。
 たいへんだったことが楽にできるようにはなってる感じはするよ。
 信くんはストレッチパワー溜まってるの? Powerいい発音だね?」


ENo.548 葵 とのやりとり


「ドラスティック!」


「レボリューション!」

「つかなんで顔隠しとるん?」

「え?真柄とお揃いにしようかなって。」

「どうよ真柄ァ
 もう村三つぐらい焼いてそうな顔とは言わせないぞ。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「10時間…弱…
 おにーさんはここでの時間…ほんとうにそのくらいに、感じます?

 私なんだかよく分からないのですよ。
 何日もなんにちも、あの街で過ごして…
 それがぜんぶ、嘘だったんだって思い出して…

 一瞬の夢だと思えたなら、
 しあわせで、その分癒されたなら良いのですけど。
 夢を見た時間の分、ぜんぶ、疲れちゃって……
 どんどん苦しくなっていくみたい」

こねこ
「こうしてハザマで目が覚めてしまうなら
 幸せな夢なんて、もう、見たくはないわ。
 このままあと何十時間で、
 ──ううん、もうこの瞬間にでも、全部終わってしまえば楽なのに」

こねこ
「こわれてなんていませんよ…。
 むしろ、わたしの心があのまま、イバラシティのわたしのままで
 こんなおかしな世界でたたかっていけるほうが壊れてるって思いません?

 あるがままで生きていけないならば
 前向きに、努力して、柔軟に変化すべきですよ。若者なので。

 そもそも は、そうやって何もかもに対応して来たし…
 それが出来る…何にだってなれる、未来を持っているんですから」

こねこ
「そう、あの街にさえ戻れたら! だいじょうぶなのです!
 今どれだけ傷付けても、殺しても、
 向こうに戻れば全部忘れていつものように素敵なものを作れるんですもの。

 全部終われば、戻って来るはずよ…。
 だって向こうの私も今の私と同じですもの。
 たくさん傷つけて追い出して、奪って、笑っていられるんですもの。

 つまり、つまりね、おにーさん!
 わたしの作るものって、私が笑顔にする人って、そういう事よ!
 なんにも、なんにも綺麗なんかじゃないってこと!」

こねこ
「──ケーキを作れるのかと聞きました?
 どうでしょう。
 わたし、ここに来てからずっと、
 拾ったお肉なんかをお料理していたんですけれど……
 なんだかそれも、じょうずにできなくなってしまったわ。

 あんなに甘くって…きらきら、やわらかくて綺麗だったのに…。
 だって消えちゃうんですもの。
 どうやって作っていたかなんて、覚えてないです…。

 でもあっちに帰れば私は平気。
 どうして平気でいられるの? どうして平気でいられるのかしら。
 それはあ、きっとあちらでの私もわたしとおなじ
 痛いって思うのを持ってないからだわ。

 だからつまり、私はわたしのままだってこと、です」

こねこ
「おにーさんも、だいじょうぶよ…。
 なにも変わらない。
 だっておにーさんの作るものこそ…ずっと形が残るものだから…

 今のあなたの手もあちらのおにーさんの手もおんなじ。
 覚えてなくても。知らなくっても、
 それだからこそ、おんなじなの。分かるでしょう?
 今のあなたが作るものはもっと、ずっと、綺麗なものになる。
 今の、わたしに、ずっと似合うものになるでしょう…?
 ね、諦めないで。──ねぇ信おにーさんお願いっ!」

こねこ
「────ねぇおにーさん……?」

こねこ
「何だか、混線、しているのかしら。
 他の声が、混じって聞こえるのですけど」

こねこ
「……もしかしてぇー

 わたしが コロシタはずの アイツの場所……

 知ってたり、します?」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「みんな真柄を大事に思って心配しているから
 『何やっとんねん』くらい言いたくなるんだろうねえ。
 僕も今、君の怪我は心配だし、恐ろしいことをしたなと思っているけど
 君は自分で考えて、選んだんだろう?
 簡単にできる選択じゃないよ。少しくらい褒められておくといい。

 ん?僕がエンコをつめられるオジキかあ。
 まあ条件次第では指くらいはいいよ。誰が相手でもね。」

御曹院
「ほっほっほ。
 首なしギャグ、あまりにも儀式めいてるからね…
 ちゃんとやっておかないとキモチワルくなるよな。わかるよ。
 頭にパンは乗せないけどケーキならちょっと望むところ。

 はは、君のそういうガッツあるところやっぱり好きだな。
 腑抜けた真柄なんて僕に見せてくれるなよ?
 いや~…この世界で海に落ちるなんてちょっと考えたくないな。
 イバラシティでも大概なのに。ね?
 そっちも気をつけて。
 タニモリに行くからってノスタルジー気取って足元掬われるなよ~?」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
おや?妄信の話だったのか!確証はない物として聞いて良かったんだね。
 ただ君が『そう感じて信じた』という仕組みは軽視をせんように私もせねばなるまいな。
 おめでたい頭との語に相違までは感じんが、そこんとこは寧ろスキルだよなあ。

 そう。漫画とかであるあれ。まあ現実でそのご都合展開揃えるのは難しいかも。
 ズルさには作者も含んでて、
 『ドレスがないと恥ずかしい』て価値観を受け入れてる人が
 誰かに慰めてもらってそれは美しい事でしたって演出に、
 よくもまあ野放しにしてくれたなと、読んでいて思ってしまうのさ。育ちが由来でね。

 ただ『くそが』って台詞はいいね?それがあれば幾分ずるくないな。」

隼田院
あー。みさえさんなら謎のアンジニティ武士高校生くらい轢き殺せちゃうかもね……

 例の作画になっている君がみえるようだよ。なんならノリも似合っている。
 多分環境的に劇場版だな。銀幕デビューおめでとう!
 まあ小さなお子様と一緒にお出かけとなれば、
 多少阿修羅になるのも無理からぬことだ。

 おや、花畑のほうは平和に済んだようでなによりだ!おつかれさまでしたー。
 あっはっはっは、しぃらさんと一緒にはしゃいできたらよかったじゃん。
 むかっぱら立てつつも、軽いオトクを味わえたのでは。」

隼田院
「いやー、ごめん、どんなものだかも知らず拉致とか監禁とかいったけど。
 スペンサーの様子的にかなり無謀そうな案だったね。
 とはいえテンションがおかしい自称マッドスマイルさん曰く偽物らしいじゃない?
 次から次へと、あれは偽これも偽、ルール変更、新情報、となっているから
 どこまで本気にしてよいかもわからんが。
 この一時間は、とりあえず本物探しを続けてみるしかなさそうだ。

 あとは……なぜ偽物を設置したかといったら
 偽物を壊すと本物がでてくるのよ?なんて
 ゲームじゃよくあるギミックな気もするし。
 この調子じゃイヴスが出ても全然意外じゃないよねぇ。
 この時間も続報があってくれればいいけど。」

隼田院
「そうだね、連れて行ってあげたいよな、アンジニティじゃない世界。
 お。真柄はライオンハートがまだ生きてるとおもう?
 私はこねこちゃんの事よく知らないから、君がそういうなら、望みもあるのかな。

 てか、数時間前から、こねこちゃんと少し話してみているんだけど……
 ちょっと、この1、2時間くらいから様子が変わったように感じて。
 いや、本来のお人柄を知らん私にゃわからんが。
 だんだん考えることをやめて聞こえるから気になったんだよ。

 ともあれ、少しお墓用のお花もつんでおいたよ。
 お供えなら、食べ物なんかも喜んでくれそうだし、何か探してみる事にするか。」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……大概、真面目なやつだな、お前も。」
アイ
「それで……それほどの力がないと為せないと。

 まあ、そうなんだろうな。そう思う。
 私かて、大して巧くもない口先八丁には、早々に限度を感じていたくらいだ。
 理解はする。後には引けんだろうがな。」
アイ
「ここも向こうも変わんねえ。
 お前流に言うなら、"いくさ"ばかりだ。

 …………難儀な世界よな、本当に。」
アイ
「……まあ、いいよ。お前はそのままで。
 算盤叩いてるようなお前の姿は想像着かんし。
 駆けるだけ駆けて、死ぬ時は死ぬさ。

 なにも、やることはかわらん…………私もな。」
アイ
「……手始めに、富夫のバカタレを一発しばいてやらねーとなんねーわけだが。」


以下の相手に送信しました

ENo.223
兎乃
ENo.392
〔誰もいない〕
ENo.597
こねこ
ENo.709
隼田院
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.6 ねばねば を破棄しました。
ItemNo.10 火龍弓 を破棄しました。
ItemNo.13 雲影月槍 を破棄しました。
ItemNo.18 悪路王 を破棄しました。

ItemNo.37 火神丹 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
大蟷螂
















混沌の守護者
ENo.646
メリーナ
牛鬼丸
ENo.94
真柄







具現LV30 DOWN。(LV30⇒0、+30CP、-30FP)

武術LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
装飾LV5 UP!(LV12⇒17、-5CP)

ItemNo.9 朱雀鎧ItemNo.26 ぬめぬめ を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


ItemNo.38 紫雲帯ItemNo.39 白詰草+1 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 4 4 = 10 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 紫雲帯/護符:強さ163/[効果1]水纏30 [効果2]器用25 [効果3]耐霊38

ItemNo.20 トナカイ★ワッペンItemNo.17 爪 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 1 3 = 10 ]通常付加
 ⇒ トナカイ★ワッペン/御守:強さ163/[効果1]加速30 [効果2]器用10 [効果3]冥加38


コドー(973) とカードを交換しました!

巨怪の一撃 (クリエイト:モンスター)


ライブラリ を研究しました!(深度2⇒3
トキツカゼ を研究しました!(深度0⇒1
アスティオン を研究しました!(深度1⇒2

コンテイン を習得!
カウンター を習得!
エスコート を習得!
応酬 を習得!
ハードブレイク を習得!
精神力 を習得!
覇気 を習得!
ブレイクスルー を習得!
フィアスファング を習得!
ヴァンピール を習得!
デコイ を習得!
ジェネラル を習得!
怪力乱神 を習得!
荒療治 を習得!
メンブリュウ を習得!
マーシャルアーツ を習得!
ソードブレイカー を習得!
ハイドロラッシュ を習得!
ヘカトンケイル を習得!
乱離骨灰 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






真柄(94)磁鉄鉱 を入手!
真柄(94)欠けた刃 を入手!






タニモリ区 D-16(山岳)に移動!(体調25⇒24
タニモリ区 E-16(山岳)に移動!(体調24⇒23
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調23⇒22
タニモリ区 G-16(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












牛鬼丸
ENo.94
真柄
ハザマに生きるもの
大蟷螂




141 543



2nd
大蟷螂

















内藤探検隊2時間スペシャル!!
ENo.1457
隊長
牛鬼丸
ENo.94
真柄




555 621









ENo.94
真柄 信
【名前】真柄 信(まがら しん)
【所属】イバラ創藍高校2-1

【特徴】
 年齢17歳。身長178cm、体重69kgで骨太な体格。
 焦茶色の癖毛と瞳、肌は焼けた褐色。
 嗅覚が鋭く、手先が器用。性格は粗野で直感的。
 喋り方が独特で、父親譲りの謎方言で喋る。

【来歴】
 誕生日は5月3日。シモヨメ区出身で父と兄がいる。
 中学から実家を離れ、硝子工房に住込みで働いていたが
 師匠が入院したため今は1人で店の留守を預かっている。
 自動二輪免許を持っており、移動手段は基本バイク。
 
【異能】
 グラスワーク。触れた硝子の形状を変える異能。
 体力を代償とした硝子精製、石材の硝子化も可能。

【関連スポット】
 硝子工房 Gallé(住居 兼 店舗)
  http://lisge.com/ib/talk.php?s=101
 真柄信宛IBARINE(店舗連絡 兼用)
  http://lisge.com/ib/talk.php?p=721

 ※ 上記情報について、既知設定歓迎します。




************************


【アンジニティの姿】
 本名:真柄 牛鬼丸 信繁(うしおにまる のぶしげ)
 身長・体重・年齢・性格はイバラ時とほぼ同じだが、
 顔面に熱傷があり、右腕は異能で作った硝子の義手。
 
 約440年前の戦国時代、人と妖と仏が存在する
 報恩の世界《アズマ》で戦い続けた16歳の若い武士。
 父の城へ夜襲を掛けようとした謀反軍700人を
 爆ぜ殺した罪により否定の世界へ落ちる。

 アンジニティ歴は約1年なので知己は少ない。


【アンジニティの異能】
 ガンパウダー・バジリスク。黒色火薬を操る異能。
 イバラシティの硝子(硝石)を操る能力はその一端。


21 / 30
1120 PS
タニモリ
G-16
行動順3【強襲】AT↑
29946
919







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
2





No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ11
MHP23146MSP865
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決3泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
決3見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ10
MHP22014MSP822
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.3 長い犬 (種族:長い犬)
要求SP84キズナ15
MHP24336MSP946
▽効果 射程1
反毒15 反毒15 防御15 防御15 活力15 活力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
プロテクション5080自:守護
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
サモン:スライム102300自:スライム召喚
サモン:スプーキーアイ103300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
2素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4赤神丹魔香90強撃14
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
7デスマクッキー料理45器用10敏捷10耐疫10
8ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
11鬼殻鎧法衣136奪命20耐狂25幸運38
12装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
13
14長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
15ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
16古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
17
18
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20トナカイ★ワッペン御守163加速30器用10冥加38
21牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25海鱗套法衣163活力30活力30幸運38
26
27震天雷槍呪器594器用30攻撃25自滅19【射程2】
28角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
29日緋色桜呪器826体力40器用25自滅19【射程1】
30素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
31龍珠籠手装飾327耐疫30攻撃30
32馬上筒呪器594体力20活力35自滅19【射程1】
33兵糧丸料理37攻撃10防御10
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
36燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
37火神丹魔香135攻撃43
38紫雲帯護符163水纏30器用25耐霊38
39
40すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
41ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
使役2エイド/援護
響鳴2歌唱/音楽/振動
領域35範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
装飾17装飾作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理27料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決1サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ60100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
決3キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント92100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム110160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
決3オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー110200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン60150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ72100自:水撃化(3T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
集気840【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
限界突破650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
決3高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
掠奪の荊棘
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
エアリアルコート
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
《焼き尽くす黒炎》
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
デフネの順風
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
自然の癒し
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
悪意の魔女
(ブレイク)
050敵:攻撃
化身の腕【赤鬼】
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
炎の熱気圏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
おら!シオン!
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
ジャイアントキルのトキルって何?
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
《さあ、お前に》
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
集中する
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
御帰し
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
水神の裁定
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[なつ・翳]
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
アンジニティ・プチバカンス
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3
うみおとし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
Ideal
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
深傷投射
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
『無題』
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
ふぃーばー!
(ギャンブリングハウス)
2200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
決3
地獄の門
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
巨怪の一撃
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]フリーズノート
[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]クイックレメディ[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]ディビジョン[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]デスペラート
[ 2 ]マインドボム[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]クリエイト:コーラス[ 1 ]ディスオーダー[ 2 ]アスティオン
[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ボンバルディエ[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]デスブランド
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]イグニス[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ストライク[ 1 ]アルスマグナ
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]スティクス
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]カードゥーケウス[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]五月雨[ 3 ]パワフルヒール



PL / 信楽