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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ぼくは無言のまま、その人の顔?を10秒は眺めていたかもしれない。



「声も出ないほど驚いたのかい? それはすまないことをしたね」



口を開けっぱなしのぼくに、そう言ってくれた声は
へんてこな被り物のために、少しくぐもって聞こえた。





そう。
ぼくに声をかけてくれたのは
お洒落なスーツに、なぜかおもちゃの兵隊の顔が描かれた
被り物という、怪しすぎる人物だった。
正直、人なのかどうかもわからない。



「ああああの、その、勝手に入ってごめんなさい、……それでえと
 そ、その頭って……?」



おそるおそる尋ねると、彼?はああこれかい?と笑いながら
己の頭を軽く小突いて見せた。
コンコン、と硬く、軽い音がする。



「見ての通り、これはブリキの被り物さ。
 情けないことに、どうにも取れなくなってしまってね。
 ホラ、見ての通り、首の部分が細いだろう?」

???
ブリキの被り物をした紳士。
ボロボロの建物の奥の部屋に座っていた。
物腰柔らか。



言われてまじまじ見てみれば、確かに
被り口の部分がすぼまっている。
……ではどうやって、これを被ったのだろう?
……やっぱり、中身は空洞なんじゃないだろうか。
ハザマで出会った数々のヘンな生き物が脳裏をよぎる。
もしかしてこれって走馬灯ってやつ……。



軽く気が遠くなっていると

「顔色がよくないようだけど、大丈夫かい?
 少しこちらに座って、休んでいくといい」

ブリキ頭のその人は、気遣わしげな声色で
自分が腰掛けている椅子から、ほんの少し手前にある椅子を指差した。
優美な曲線の背もたれに、立派な天鵞絨張りの座面。
今彼が座っているものと同じ型の椅子のようだ。



「あ、うん……あ、ああハイ……ありがとう、ございます……」



勧められた椅子をさり気なく手前に引き寄せつつ
おっかなびっくり、そっと座った。
すると椅子からは鋭い針が飛び出して――といったこともなく、
高級感のある座り心地を返してきた。
座ってみて、ようやく自分が酷く疲れていることに気づいた。
足が棒みたいだ。



「寒ければ、そちらの暖炉で暖まりなさい。
 遠慮はいらないよ。
 なにしろここはご覧の通りの普請だからね」



椅子に立てかけられていたステッキで、
部屋の壁に据え付けられた暖炉を指し示す。
暖炉にはしっかりと薪がくべられて、赤々と燃えていた。



「ええと、ぼく、織部杏里っていいます。
 知らない間にここに迷い込んじゃったみたいで……ごめんなさい。
 それであの……ここって一体どこなんでしょうか?
 ぼく、みんなのとこに帰らないといけなくて。
 ここは、あなたのお城なんですか?」



冷えた足をさすりながら、今一番知りたい事を尋ねる。
目の前の紳士についての疑問は山ほどあるけれど
まずは今どこにいて、どうやって帰ればいいのか。
それを知るのが最優先だ。





ぼくの質問にブリキ頭の紳士はふむ、と口(に当たる部分)に手を当て
しばらく考える様子を見せると、軽く肩をすくめた。





「どこでもないよ」





「ここは“どこでもない場所”。
 イバラシティでも、アンジニティでも、ハザマでもない」




「えっ、じゃあどうやって」



どうやってここに来たんだろう。
本当にぼくの夢である可能性が高くなってきた。
もしくはだれかの異能の中、なんてこともあるのかも。
イバラシティにいる人達の中には、
とんでもない異能を持ってる人がたくさんいる。
その人たちの異能の発動に巻き込まれてしまったのかも。
なによりも、どうすれば帰れるんだろう。





「そうだね……、敢えて言えば



 リサイクルセンターかな?」



「へ」





今までの西洋風メルヘンなお城からは
予想もつかない単語が飛び出し、思わず聞き返そうとして。





ぼくはようやく、彼の座る椅子の奥にうず高く積まれているものの正体に気づいた。





絵画。人形。ぬいぐるみ。キラキラのペン。時計。カレンダー。テレビ。サンダル。
タオル。自転車。火かき棒。フライパン。植木鉢。スマホ。掛け軸。眼鏡。体温計。
何だかよく分からないパイプや空き瓶。看板の一部らしきもの。食べかけのパン。



ありとあらゆる雑多な物品で埋め尽くされていた。



それはあたかも、ガラクタの山。







ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「……そうか。
 確かに、これは言葉で諭して
 止められるようなものではないと思うてはおった。

 お前は誰かを犠牲に出来る子じゃないけぇの。
 そのことはずっと前から予想はついておった。
 あのショッピングモールで嗅いだ靴の匂いから、大体な……」

真柄
「どうにもならないことはある。
 だがそれは諦める理由にはならぬ。
 それが分かっているのなら……納得ゆくまで進むがええ。

 俺もかつて、運命に屈することが納得出来なかった。
 それゆえに道玄坂で700人の謀反兵を相手に一人で立ち向かった。
 その結果、俺は否定の世界へと落ちたが───」

真柄
「後悔はしていない。
 例えその選択が、何一つ上手くいかなくても……
 俺は戦い続ける道を選んで良かったと思ってる」

真柄
「俺がお前に教えてやれるのは、その険しい道の進み方だけじゃ。
 理想を叶える方法などではない。
 そんな方法があるのなら俺が知りたいぐらいじゃからな。

 だから、どんなに険しい道だろうと
 進むと決めたなら泣くんじゃない。肚を決めろ。心を燃やせ」

真柄
「強くなれ。俺を越えていけるぐらいにな。
 違う世界に生まれた俺とお前がこうして出会った意味は、
 ……きっと、お前が成長するためじゃ」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「杏里ちゃん………」

子供は無邪気で残酷だ。小学校に上がるころにはもう明確なコミュニティが存在し、『普通』とされる子供たちと違う子は容赦なく揶揄され、時には排除される。

かつて同級生からイジメを受け、平穏な暮らしの道が閉ざされたアンジニティの兎乃にはそれが痛いほど分かっていた。

兎乃
「杏里ちゃんは、強くて立派な子だと思う。今までたくさん頑張ってきたんだと思う。でも……

でも、あんまり無理はしないで欲しいと私は思ってるわ。支えのないまま強くあろうとすると、そこにヒビが入って………折れた時に、元に戻らなくなっちゃう……」

兎乃
「杏里ちゃん、センパイと決闘してきたって言ったわよね。その人って、杏里ちゃんが前に気になってたって話してくれた人なのよね……

だったら……だったら、そんなにつらいことってないわよ!!」

兎乃
「杏里ちゃんも一緒に帰るって言ってくれたじゃない!!

だから、お願い……自分を大事にして……
杏里ちゃんのせいじゃないよ、そのセンパイのことは……」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「そっかー、モヒカン学ラン姿の杏里ちゃんがネットの海に流されることはないんだね。
――いかつい男子コスの杏里ちゃんもちょっと見てみたかったかも?」

リリー
「って、精神攻撃のほうかー。
 んー、それ言ったの先輩なのかな?
 ということは、アンジー先輩は杏里ちゃんのことを男子だと認識しているのかな?
 よく見てよく知っていて、新しい扉を開くのに抵抗あるのかな」

リリー
「あー、わかった!
 先輩は杏里ちゃんのことが好きなんだけど、好きな相手には素直になれなくてイジワルしちゃうってやつじゃないかな?
 男子小学生とかのテンプレみたいなやつ!

 杏里ちゃんすっごくかわいいし、気にしなくていいと思うよ?」


ENo.494 リリィ とのやりとり

「ベリーくん……」

彼への返事を、ずっと考えている。
考えている。
今の自分の言葉は、どうにかして共存を探す彼にはつらいものになる気がする。

妹が、彼のクラスメイトが『敵意を隠さない向こう側』だったなんて、言えない。

「みんなで一緒に帰れる方法、見つけたらウチも協力するから!」

嘘ではない。きっと一緒に戻れたら、やり直せる気がしたから。


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり


「何が面白いって、自分が医者になれなかったから押し付けてきやがるってのがね。意味わかんないよね」

 普段より若干口が悪い。
 家族は枷で家は檻だ。マイペースな少年にとっては殊更に。

「もちろん納得してる訳ではないよ。
 たぶん、一度決めた学校を途中で辞める方が世間体的にアレだって思ったから、一応は学費とか出してるんじゃないかな」

 実際のところ、兄が冴のことを狙って嗅ぎまわっているのだが、少年はそれをはっきりと認識していない。

←※イメージ図です
「前からあんなかんじの服欲しかったから丁度良かった」

 心なしか上機嫌になっている少年。気に入っているらしい。
 服の好みが時々ユニセックス。

「こっちには持ってこれないから見せられないけど」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
なんでだろうね……(素)

 そう言えば、あちらで絵にこだわっていた部分が、丸っきり肉への情熱へと
 すげ替わっているような気がしなくもないけれども。」


つまり、今の彼に成尻を差し出した場合、即座に「解体したい!」という事に
なるのだろうか。
真相はいまだ闇の中に閉ざされたままだ……(ミステリー文庫)

産姫
「ああ、聞いた。
 流石にここまで大掛かりな事態を引き起こすだけの事はある。

 ついでに、な――」


言いかけて、既知であったと思い出し、口を噤む。

産姫
「――此方の所領の一つを踏みにじられて怒り心頭だ。

 しかも今度は、それらが偽物であると言う。
 いよいよ情報が交錯して訳が分からんし、ここまで来たら自分の信じる通りに
 行動するのが一番良いのかも知れんな。

 ちなみに、此方は別の行き先があるので当面素通りする。」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.278
『日向月都』
ENo.421
エインモーネ
ENo.548






ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
*ポク…ポク……*

【虚空を見つめながらエナジー棒を食べている】
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
巨大蟻A
巨大蟻B
チビメデューサ
かぶとむし
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
恋するイバラシティを応援する会٩( 'ω' )و
ENo.251
蹲る肉塊
ENo.366
だれかのおうさま
ENo.399
嬉野聖
ENo.555
持明院 寂怜
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》A
守護者《SQUID》B
守護者《SQUID》C
守護者《SQUID》D







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





リリー(444) から 400 PS 受け取りました。
リリー
「お料理ありがとー!
 またよろしくね」

料理LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

透司(304) により ItemNo.12 人形 から楽器『オルゴールのぬいぐるみ』を作製してもらいました!
 ⇒ オルゴールのぬいぐるみ/楽器:強さ163/[効果1]狂20 [効果2]- [効果3]-
透司
「なんかこの人形時々動いてねぇか……?」

リリー(444) の持つ ItemNo.36 海藻 から魔香『気まぐれパフェ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 3 5 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
イリヤ(255) の持つ ItemNo.11 海藻+1 から魔香『オレンジスイート』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 2 5 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!

筧姉妹(547) とカードを交換しました!

チラシ (ソードブレイカー)


ナース を研究しました!(深度0⇒1
コロウドスパウト を研究しました!(深度0⇒1
コロウドスパウト を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






杏里(978)甲殻 を入手!
杏里(978)甲殻 を入手!
ガガミネ(181)ビーフ を入手!
牡丹(433)毒液+1 を入手!
杏里(978)装甲 を入手!
透司(304)ぶにゅぶにゅ を入手!
ガガミネ(181)ぶにゅぶにゅ を入手!
牡丹(433)ぶにゅぶにゅ を入手!
牡丹(433)ぶにゅぶにゅ を入手!






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


ガガミネ(181) に移動を委ねました。

タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 D-15(山岳)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン
木こり
ピーチさん
電波塔




361 464


1st
電波塔




4th
木こり




7th
ピーチさん


8th
ロックドラゴン

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ゥ于ら、ナレヽ、キょ→
ENo.22
ゆめ
ENo.142
めぐる
ENo.450

ENo.1008
デイジー
放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里




134 133






5th











ENo.978
織部 杏里
◇◆◇◆◇

織部 杏里(おりべ あんり)

熾盛天晴学園 高等部1年1組
165cm/53kg
灰金色の髪、金緑色の瞳
プロフ2種(冬制服・夏制服)


日本人の父親とミックスな母親を持つ帰国子女。
およそ十年ぶりのイバラシィを満喫する高校1年生。

コミュニケーションはラフ&フレンドリー。
敬語が苦手で、友達を先生として現在勉強中。
カワイイものやキレイなものが好きで、
実は男性だが普通に女子制服で登校している。
最近好きな人に告白して振られたものの、
そのまま片想いを続けることにしたようだ。


マガサ区の路地裏にある『イミテイション・ゴールド』
というフェイクジュエリーやランプ、アクセサリーの
店を預かっている。
そこで時折、着ぐるみパジャマや占い師コスプレなど
珍妙な格好で店番をする姿を見ることがあるかもしれない。
さらには「推し事のため」と称し臨時休業することもある。



◇◆◇◆◇

異能:FlipTrip(フリップトリップ)

一言でいえば短距離テレポーテーション能力。
蝶の幻影を飛ばし、それが止まった場所まで空間転移が可能。
ただし、蝶を飛ばせるのは目で見える範囲内に限られるため
建物の中に直に飛ぶことはできない。
杏里はこの能力をもっぱら野次馬と散策にのみ使っている。
使えば使うほど普通に疲れる。

加えてもう一つ能力があるようだが
「疲れるから使いたくない」とのこと。
25 / 30
1176 PS
タニモリ
D-15
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
29398
930







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
歩行軍手





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4緑色のガラス片装飾40体力10回復10
5蝶のチャーム武器40回復10【射程3】
6毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
7蛍石のペンデュラム武器436体力40回復20【射程3】
8水晶のペンデュラム武器381回復30魔力15【射程2】
9パパラチアのケープコート防具327回復30狂35
10熾盛天晴学園制服防具35防御10
11スパイスの木馬武器130防災15【射程2】
12オルゴールのぬいぐるみ楽器163狂20
13星のヘアピン装飾130守護15回復10
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17花のイヤーカフ装飾276回復20体力20
18毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
22硝子のペンデュラム武器261体力20束縛15【射程2】
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
25毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
26素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29アイアンバングル防具204防御15耐疫10
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
31甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
32ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
35毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
36装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
呪術20呪詛/邪気/闇
百薬35化学/病毒/医術
領域1範囲/法則/結界
解析15精確/対策/装置
付加61装備品への素材の付加に影響
料理85料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ80100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練2コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練2フラッシュ60120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ポイズン5080敵:猛毒
練3デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
練3クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練2ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
練2ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
練3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
練2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
練2ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練2クライオセラピー90150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス80300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2スティクス50240敵5:水撃&祝福
練3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練2リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
練3剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
何か治すカード?
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
渾身の一撃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
茫洋自失
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
まきぞえ投網
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
練3
ストライク
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ヴァイオレントチェッカー
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
お帰りなさいませお嬢様
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
降り止まぬ雨
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
稔の応援
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
朝焼け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
バーストマジック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
レッド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
メジェド様の宴
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
冷たい雨垂れ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
どんよりする
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練3
おうた うたう
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
練2
竜化―治水流撃―
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
時は無常
(ブラッドレイン)
1260敵全:闇撃&自滅LV増
練3
満ちる月の祝
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
ワイルドカード
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ギブミーハート
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
この戦いの狭間でも
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練3
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]アクアヒール
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]パワフルヒール
[ 3 ]五月雨[ 1 ]ディクリースアイズ[ 3 ]ミリキアレギア
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]ディメンションブレイク[ 1 ]インクリースアイズ
[ 2 ]コロウドスパウト[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]大爆発
[ 1 ]グリモワール[ 3 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ハードブレイク
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]キュアサイクロン
[ 1 ]光輝燦然[ 2 ]リフレッシュ[ 1 ]マインドリカバー
[ 3 ]インファイト[ 3 ]イレイザー[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]ナース[ 3 ]エアレーズング[ 3 ]アルスマグナ
[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ストーンブラスト
[ 2 ]プチメテオカード[ 3 ]アイシクルランス



PL / ないとう