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<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. 





ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「途方もないが、『自分の話した事でどうなるか』は意識してる人も結構いるさ。

 たとえば仕事での営業とか。どんな風に自分をみせて、どうお金を稼ぐかとか。
 たとえば好きな子にどう振り向いてもらおう?とか。
 どんな事いったらその子は笑ってくれるかな?とか。

 努力ではあるし労力だけど、何か失敗した時やり直せるなら
 その途方もない道のりも、すこしだけ楽になれる。
 だから、君が失敗する人をふるいにかけない人でいてくれる限り
 私もずいぶん気楽でいられるというものだ。」

隼田院
「信用を積み重ねられていたようならよかったよ。
 ふふ。早速『出来てる事』を教えて貰えてしまったかな?助かる。

 ……会話が出来ないって、多くの手掛かりを失うことだ。
 なるほどな。苦しかろうね。

 ……今、君がお母さまに思うこと、考えることすべて。
 お母さまと君の間に培われた時間や経緯があるからこそ、現在の君がある。
 わざと絆だとかの理想化や美化の含まれた言い方を避けるけれど、

 現在の君の思いを形作ったのは、お母さまなら、その責任は彼女も持ってる。
 どんなに姿が変わっても。どんなに考え方が変わっても。種が変わっても。
 過ぎた経緯だけは、なにも変わらない。」

隼田院
「……きいた今の状況で相手を慮るのは、すごく困難な道だと思う。
 困難だけど成し遂げたいなら、それに後悔がないよう、出来る事をするしかなくて、
 さりとて出来ることが分からない今、思考や模索だって経緯だ。

 あくまで傍目にだけど……私は君の思いも大事にして欲しい。
 君を生んで育てた経緯こそが、今の君とお母さまのつながりに思えて。
 それを重視することが、もし横暴に思えたとして、ワガママに思えたとして
 それすら拒むなら、子供って他人を身近に増やした経緯と噛みあわない。

 君のおもう『精一杯』が全てだとおもう。
 話をきいて、よく考えられていると私は思ったよ。
 私の視野を貸しても、君が考え忘れているところが見当たらないんだ。

 後は……どんな無理をするかの話になるのなら、出来る範囲の事を、と望んでる。
 自分一人の可能性って、その実、そんなに無限じゃないから。」

隼田院
「あっはは、私のイバラシティでの異能についてまで慮ってくれてありがとう。
 大丈夫。異能の話は然程怖くはないし、怖いものとして私の異能を捉えた時も
 私はこの恐ろしさと利用しながら生きている自覚がある。

 じゃあ、私の休んでる時間を思いやってくれる君には、こう宣言しておこう。
 この異能と共存することに、私はきっと後悔は持たない。
 私は自分の責任で異能と付き合っている人だ。

 うん。どれもが私であるが、人に『どれもだ』と思われにくい事も承知している。
 これは最初の話に繋がることだが、
 『自分の話した事でどうなるか』を時に考えつつ
 『ちょっとイイカンジにしたい』と目指しながら日々を過ごす過程だから、
 君が私を「どれも」と思えないみたいに、今の見え方がそれなのは構わないんだ。
 私が大事にしたいのは今後の部分だとも。」

隼田院
「そうだね、人の表情を窺うことは難しいけど、私の場合は余計にわかられにくいみたい。
 とはいえここはいつか慣れたりするんじゃないかしらと思うけれど。

 いやまあ、体調はね。実際然程よくはないんだ。
 アンジニティ生活ながいと、まともな飲み食いしてない人になっちゃうから。

 自分の事に照らし合わせながら擦り合わせていくのは、必要な事だ。
 今のは失礼なんかじゃあなかったさ。失礼になるのは
 『擦り合わせる気がなく、相手の事情を無視して押し付けてしまう時』だとも。」

隼田院
「だから整えと確認のため、擦り合わせを続けよう。

 あっはは、恋人同士じゃなくても、友達同士でも、
 私にとってそういう事して遊ぶのって、スポーツで遊ぶのと然程変わらないんだ。
 忌避感もないし、女子高生用遠慮も男子高生用遠慮も個人的には面倒が多くてな。

 可動範囲はどうかなぁ……ろくに運動してきてないし、鈍くさい自覚はある。
 ある程度は同じだよ。私の体感的には。それぞれに丁度いい慣れがあるだけ。
 視野は実は広いな。ただ、焦点あってないところがガバなのは変わらん。

 出かけないからかもしれないけど、服を着たいと思う事は少なかったなあ。
 試してみたい、みたいなのをたまに思ったとしてそれくらい。
 なんかに包まりたい欲がある時は、毛布やシーツに包まってたかな?

 あ、着飾るみたいな事はアバターではやった事があるよ。」

隼田院
「生まれてこのかたこの形だもの。普通に自分の姿だねえ。
 そう生まれが最後、変だとかコワイとか扱われなきゃいけないなんて
 『何故?』て思った時、『それは苦しい人は苦しいやつ』で止まってみえて。
 しかもほったらかしになってて、時間をかけて考えましょー、
 損してる人には今は負担もっててもらいましょー補填ないけどーって感じなら、
 ますます『答えになってないが?』て感じなんだよな。

 そんなフワフワ相手に泣き寝入りもバカバカしいし、
 とはいえ頑張ってもしんどいが、泣き寝入りがしんどくないわけじゃない。

 だったら泣き寝入りじゃないしんどさのがマシだとも。
 その放置こそが私のおかれた現在をつくってる時、私も放置しちゃったら
 文句いう資格さえなくなってしまう。」

隼田院
「ありがとう。君のその把握と、知っていければ減らせるって今後への視野こそ
 私がまずは欲しいものだ。

 それをくれない人も多いけど、くれる人の人口を増やすことが目的でもある。
 とても助かるぜ!」

隼田院
「うん、うん。めーてさんについては、有難く君に任せよう。

 何をするのも自己満足。結構じゃないか。
 自分の欲を参照せずに『誰かのため』と思えるならそれでもいいだろうが
 そういうものだけが尊いわけではないと思うよ。

 人に欲を向けられるなんて、私なら嬉しいし。
 『あなたがイイカンジだと私もイイカンジだから、こういう事するね』って仕組み、
 それなりに健全だとおもうんだよな。

 めーてさんが大変な環境のなかにいて、あの感じなのは納得だな。
 平和に暮らせるという仕組みが誰もに平たく幸福かはさておき、
 そんな期間を試してみるのもいいじゃない?って試みは私は好きだよ。」


以下の相手に送信しました

ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.736
めーて





特に何もしませんでした。















TeamNo.1315
ENo.1315
影史
ハザマに生きるもの
わに
















TeamNo.1644
ENo.1644
タロウ
TeamNo.1315
ENo.1315
影史







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






影史(1315)十薬 を入手!
影史(1315)強靭な皮+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
影史(1315) のもとに わに が微笑を浮かべて近づいてきます。






ヒノデ区 D-5(沼地)に移動!(体調14⇒13
ヒノデ区 D-4(沼地)に移動!(体調13⇒12
ヒノデ区 E-4(道路)に移動!(体調12⇒11

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ が発生!
   - 影史(1315) が経由した ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1315
ENo.1315
影史
ハザマに生きるもの
光の騎士




536 463



2nd
光の騎士

















同情するなら世界くれ
ENo.1436
蛇神憑き
TeamNo.1315
ENo.1315
影史




331 333











ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

カフェの周囲には相変わらず巨体が飛行している・・・












TeamNo.1315
ENo.1315
影史
立ちはだかるもの
オオウミネコ




525 652


1st
オオウミネコ








ENo.1315
升屋 影史
■升屋 影史(しょうや えいし)
 └ 創藍高校2年生 / 男 / 165cm / A型

親の伝手で、現在寺に居候をしている高校生。
高二になってやっと身長が160代に乗った。
そこからまだ成長中のもよう。夜中たまに節々が痛くて起きる。

母子家庭育ち。父親については、
毎月振り込まれる養育費の額としてのみ認識している。

母との関係性は太いようで
御曹院大病院に入院中の母の病室には、
頻繁に顔を見せにいっている。


性格は一言で言えば、根暗で内向的。
目立たず静かに、ルーチンをなぞるように生きている。

他人と関わったところで、
偏屈陰気卑屈不愛想な対応しかお出しできない。
或いは場のノリにノリきれずに失敗する。

そのあたりの付き合い下手を当人も自覚している為、
他人とは距離をかなり空けた対応をとりがち。


恵まれている"ように見える"人間を、
嫉妬心由来で嫌う傾向がある。





異能は『幻燈使役』

異能の火で照らしたり燃やしたモノの、
灰から作った模造品や、影を使役する能力だが
あまり使わないようにしているようだ。

火を生む異能のせいか、触れると人よりも常に体温が高い。

///

■升屋 黒子(しょうや くろこ)

影史の母。入院中。容態はあまり良くなくほぼ昏睡状態。
植物化の異能で、身体が樹木化している。
心肺機能も異型化している為、異能の力で殺されかけながら
同時に生かされているような状態。

■山王寺 白馬(さんのうじ はくば)

居候先である山王寺の息子。
影史は彼の事を、一方的に酷く嫌っている。

///

■出没場所

御曹院大病院内、升屋黒子の病室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3267

イバラ創藍高校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=227

中華食堂『荊街小吃』
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4601
11 / 30
4098 PS
ヒノデ
E-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
29152
650







イバラ創藍高校





No.1 ミニパンダ (種族:ミニパンダ)
要求SP66キズナ24
MHP23299MSP1024
▽効果 射程1
攻撃10 致命10 治癒10 充填10 道連10 復活10
被研究スキル名LVEPSP説明
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.2 蝦蟇 (種族:蝦蟇)
要求SP94キズナ10
MHP22190MSP827
▽効果 射程2
束縛25 強靭25 鎮痛25 滑々25 活力25 防御25
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復1020【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
エナジータイド100150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
最大EP[25]
No.3 かぶとむし (種族:かぶとむし)
要求SP110キズナ3
MHP16888MSP598
▽効果 射程1
活力30 防御30 鎮痛30 命脈30 舞朧30 舞撃30
被研究スキル名LVEPSP説明
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アルクス50150自:DF増(4T)
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4折り紙武器30攻撃10道連10【射程2】
5学生服防具20防御10活力15
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9藍鉄鉱素材20[武器]放凍15(LV25)[防具]反凍10(LV20)[装飾]舞凍15(LV25)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11黄鉄鉱素材15[武器]麻痺10(LV20)[防具]反光10(LV25)[装飾]光纏10(LV20)
12紙飛行機武器45器用10祝福20【射程2】
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
15ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
16ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
19毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
20良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
21栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
22スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
23タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
24蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
25蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
26触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
27向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
28腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
31ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
32看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
33剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
34素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
35火焔茸+1素材40[武器]猛毒35(LV70)[防具]反毒40(LV75)[装飾]舞衰35(LV70)
36怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
37すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
38虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
39素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
40装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
41素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
42立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
43レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
44闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
45十薬素材45[武器]防疫45(LV85)[防具]快癒45(LV90)[装飾]守護45(LV90)
46強靭な皮+1素材45[武器]強靭35(LV75)[防具]強靭45(LV75)[装飾]強靭40(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
響鳴35歌唱/音楽/振動
武器30武器作製に影響
防具30防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー8050敵:火撃&炎上
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
ダークフレア7060敵:火撃&炎上・盲目
アリア620自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン100120敵:火撃&火耐性減
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
モラール50210味全:DX増
イグニス90120敵傷3:火領撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート8050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ファイアスパウト60150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
グリモワール100300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
スヴィニール100200敵:火撃&復活LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール80100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け620【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力750【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
赤城山
(ヒール)
050味傷:HP増
ひみつドリンク
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
決2
光芒一閃
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
軽快に歌うぬいぐるみ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
ノエル・ヴォラティル
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2
天焦炎庭<Ragnarök>
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
警護車両
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
霜枯れ
(アンダークーリング)
070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3
概念 - 火吹
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
夏服
(アンダークーリング)
070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
タイムリーバー
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
サモン:ヴァンパイア
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
六道六波羅
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
炎の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
決2
セピアフィルム
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ボンキュッボン
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
終焉の輝き
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
決2
ハートのひつじ兵
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
ヴァンパイアピット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
決2
P625 森奥
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒートウェイブ[ 2 ]カレイドスコープ[ 3 ]リンクブレイク
[ 2 ]チャージ[ 3 ]デスグラシア[ 3 ]グリムリーパー
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ツインブラスト[ 3 ]コンシアンス
[ 3 ]ペナルティ[ 2 ]キュアサイクロン[ 3 ]アジール
[ 2 ]ディライト[ 3 ]五月雨[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]メテオ[ 2 ]タイダルウェイブ[ 2 ]アイシクルランス
[ 3 ]プロテクション[ 3 ]ラッシュ[ 3 ]ブラッドレイン
[ 2 ]インヴァージョン[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]ヒールウィンド
[ 3 ]イレイザー



PL / みずく