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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
あれ?俺またなんかやっちゃいました?
 おかしいな、だいぶ自信がある推理だったんじゃが大外れか……

 言われてみるとマッドスマイルの言ってた特徴に
 何一つ当てはまるところがないな……

 俺はどうしてあんな推理を……?」

真柄
「何がホンモノかわからなくなった時は目の前の常識から疑うのが
 探偵の鉄則だって昔じっちゃんに言われたことがあってな。
 実際疑ってみたらまぁご覧の有様だったんじゃけど……

 わかったわかった。
 変な憶測をばらまくのはやめるから
 俺に関する微妙に信憑性のある噂をばらまくのもやめてくれ」

真柄
「俺は異能の扱いに関してはほとんど動揺せんのぅ。
 いやごめん嘘だった。イバラでガラス異能使う時はよく動揺してたな。
 その度にガラスのヒヨコが出来てたから間違いはない。

 ハザマでは逆にそういうポカはしてないな。
 油断したら死ぬ的な戦国英才教育だけは徹底してたから…ウチ(真柄家)…」

真柄
「まぁ俺も精神集中が必要な異能だから、気持ちはわかるけどの。
 つむぎは動揺したまま異能使うとどうなるの?
 やっぱりヒヨコ出る?」


ENo.223 兎乃 とのやりとり

あかり
「……そうかも、しれないわね。私はあくまで客観的なデータであるかないかを判断してしまうけれど、人が可能性を追求する姿勢というのは見習いたいものね。

でももしその追求が徒労に終わったりしたら……無力感を感じたりはしないの?つむぎ、あなたも。もし探し続けて、それでも見つからなかったら、あなたはどうするのかしら。」

あかり
「つむぎにちょっとした冗談を言うくらいのことは覚えたかもしれないわね、私も。人の感情の理解というより学習に近いものかもしれないけど。

でも少しずつ変わっているといえば変わっているかもしれないわ。……いつか、イバラシティの私と同じように振舞うことのできる日も来るのかしらね。」

あかり
「あら、なんでもという言葉はそんなに広い意味を持つの?私は自分に可能な範囲でできる限りというつもりだったのだけど。気をつけておくわ。

通信が途切れる前に言ったこと……なんだったかしらね。イバラシティの年月に換算するとだいぶ時間が経ってしまったから忘れたかもしれないわ。」

あかり
「……というのは冗談よ。

確か、このハザマでの侵略の時間が終わった後も、イバラシティで過ごしたいと言ったわね。

つむぎともリリーとも、創藍の皆とも。そして私の家族とシロとも、ね。それは今でも変わっていないわ。あなたはどう?つむぎ。私も含めてきっとここで正体がアンジニティだと分かったクラスメイトもいたと思うのだけど……それでもあなたは、その人たちとイバラシティで暮らしていきたいと思う?」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「捨てられた動物連合みたいな組織があって『愚かな人類は滅びるべき』って活動してたりしてね」

リリー
「つむぎちゃん、マッチョが襲ってくるって話を詳しく!
 プロテイン常用するタイプのマッスルな方が出没するって話は聞いたんだけど、私は残念ながら見てないんだよね」

リリー
「なにごともないまま元に戻るなら今の記憶はないほうがやりやすそうだね。
 私は今のところはクラスメイトがアンジニティでも特に気にしないけれど。
 やっぱり決闘で殴り合ったとかで気まずい思いをする方もいるのかな」


ENo.499 ヒバリ とのやりとり

ヒバリ
「キツネのお面…?
 この世界の住民がいるってこと?

 や、違う違う…あんま行ったことないけど、フツーの街っスよ。
 飲み屋街だから大人向けの街っていうか。
 もちろん~!ぁ、制服は怒られそうだから休みの日にね!」

ヒバリ
「ど~せこの世界の家はホントの家じゃないしね…
 アハハ、B級っ…!サメマゲドンじゃん…!!」

ヒバリ
「…どんな言葉でもとは、思わないっスけど…
 叫ばれるのも、イヤだし。

 ……でも…だって、そんなすぐ受け入れられないし…。
 言い訳したくなっちゃうもん……。
 私の気持ちだってわかってほしいし、意地になっちゃって…。」

ヒバリ
「アハ、相性良すぎて怖いのはわかるぅ。
 アクセルふみっぱだもんねぇ。
 事故らなきゃ楽しそうでいいけどさ~!

 甘え上手め~♡
 も~かわいいんだから!」

両手でわしゃわしゃと撫でるようなしぐさをする。

「いっぱいいるとマジで無理っスよね…。
 なんであんなに一か所に固まるのか…うぅ!やめよやめよっ!
 この話、終わり~っ!

 そっかぁ、お団子屋の子たちも大概マイペースっスよねぇ。
 ぁ、わかる!めっちゃ仲良くなれそうだよね!
 ここに住んでるとは思えないんスけど…どこ住みなんだろね。」


ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「モノリス香で合ってるわ。
モノリス様ににおいがあるかだけど……ぶっちゃけちゃうとないわね。
モノリス様の漆黒のように落ち着いた雰囲気をイメージした、私オリジナルの香りよ。
いずれ美容品会社とコラボして、モノリス型のビンに入れて売り出すの」

PSY.B.峰子
「まぁ、レインボー補習はね。
あくまで特別だったから。だってレインボーだし。そうそうないものよ。
実際、去年はなかったし、補習がなかったから普通に部長は留年したし。

子洗濯機……?
ふふっ、それは確かに可愛らしいかもしれないわね。
最初は手袋とか靴下みたいな小さなものから慣らしてくのかしら」

PSY.B.峰子
「……いかにもありそうな夢オチねぇ。
私はあんまりそうなってほしくないわ。
ここでの経験は私の血肉になってるし、そのおかげで以前の私より強くなれてるのは間違いないもの。
今のこの私を手放すのは""惜しい""……そう思ってるわ」

PSY.B.峰子
「あ、でももちろんイバラシティが勝ってるのが前提よ?
万が一アンジニティが勝ったらそんなのはもう全部夢でいいわよ。ナシナシ」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「ふふ。でもケンカなしって切っ掛けがうやむやになったまま
 関係が希薄になってしまうこともあるじゃないか。
 そうならないためには維持するためのたゆまぬ努力ってのが必要で
 カッとなった勢いに任せての提案はケンカになりがちだし。
 とはいえケンカはギャンブルだし得意でもないからなあ…
 衝動だけでなく、自分の欲に向き合っていかないと
 紬を大事にすることが難しそう。 …よし、がんばるね。」

ぐ、と拳を握り決意を新たにした。

「僕がもっと素直になるためには、かあ……
 
 …結局僕自身の問題なんだろうと思う。
 僕を作り上げるのは周囲だけれど、
 僕がそこから変わらなくてはいけないと思わなくちゃきっと変われない。
 ……難しいよね。人はどんなときに変わりたいって思うんだろう。」

御曹院
「『とらないで!』って言われてみたいから作る、やっちゃいそうだよ。
 今の僕には君より大事な恋人が出来る気なんてしてないからね。
 …ふむ、そう思うと自分に出来る未来を想像するのも案外寂しいものだなあ。

 そうだねえ、僕は レアな方の僕の面も持ってる。
 嫌なことがあれば不快に思うし、嫌だと言うことも出来る。
 向こうの僕はそもそも不快感を持つことが難しくなってるんだ。

 まあ…そんな人は世の中にたくさん居るんだろうとも思うけれど、
 だからこそ僕は自分をわがままだとも感じるんだよな。

 …?あはは!そうだね、面白い顔はしないかな。したふりは出来るかもしれないけど。
 だってこっちの僕には本当は顔がないしね。」

御曹院
「おや。
 苦痛なくして勝利はなく、茨なくして王座はないのさ。
 名誉欲はそれほどない方だけれど日々成長したいとは思っているからね。
 ……そう、ルール変更に僕たちの意思を介入させることも、
 ワールドスワップそのものを取り下げさせることも出来る余地があると思う。
 そういう風に動いている人も中にはいるだろう。
 紬は、ワールドスワップなんてない方が良かったのかな。
 …っと愚問だね。聞かなかったことにしておいて。

 ふふ、そうだね。割と無理はしてしまいがちな方だから。
 でもこういうことも切っ掛けにしてきっと、変わっていけるんだろうって思う。
 あはは、なんだか夢いっぱいだ。ちょっと子供っぽくて照れくさいな。
 ……あ、僕3歳なんだったな。」

御曹院
「…………………………」

御曹院
「うん。別なレアが増えることもあるかもしれない。
 ……というよりは、居たんだ。本当は。
   ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 もう僕になってしまったけれど。
 だから今後増えることもあるかもしれない。
 そもそも、イバラシティと比べればハザマ空間の僕たちだって
 レア人格と呼んでも差し支えないと思わないかい?
 樟とかもさ。
 
 ん?坊主頭な僕はいやかい?
 結構似合うと思うよ。」

御曹院
「仲の良い友だちかあ。それは素敵なことだね。
 相手もそのつもりだったかどうかは問題視しないことにしておこう…

 ああ。フリちゃんとか…
 正直君たちのいちゃいちゃぶりには一言物申したい!
 ……けどフリちゃんと紬の関係、僕は結構好きだからね。
 物申すというよりはやっかみの一つくらいは言わせてもらおうという気持ちかな?」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「けっこう色んな虫いるなあ、森……自然豊かで結構だが……。
 城の観光だけど、変だなー、遠目に城がみえないなー、どうしたかなーと思ったら
 お城が壊れておりまして……

 サルや鳩のたまり場となっておりまして……
 つむぎ、鳥って映画しってる……?生きて会おうね……!

 そうなんだよねー、学校そのものだけじゃなくても
 君達とあそんだところなら、どこにだって愛着はあるとも。
 なんてことない通学路にだって。」

隼田院
「ママみあるだろ?けど、親ってほど多くの役割はこなしてあげられてないな。
 私はアンジニティでも基本はシオン君に世話をされる側だったしね!
 ちびっこに職業体験をさせているようなものなんだ。

 どうだろう……確かにいっぱいいっぱいになったら彼の中のレアリティが
 虹色に光ってものすごい暴力性を出してくるかも……
 と思ったけど、今のところ死ぬほどおちょくったりしてるけど私は無事だな。

 ハザマのシオン君が元々の性質なのなら、そのユルくて自由でのんびりしてて
 割と無責任なあの様子がイバラシティで制限されている事が彼のストレスなのかもね。」

隼田院
「お。いっそノウレットさんがラスボス説とかまでいっちゃいますか~!?
 ロストはハザマの一部でハザマを壊せるからご機嫌取りをしておとなしくして貰うとか
 真偽わからぬマッスマたち&アダムスさんたち、どちらのペアの語の
 どちらもあり得るとして聞く時、やはり然程の手掛かりはなさそうだなぁ。

 ありがとう、徒労かもしれなくても参考になったよ。
 夕方から夜になるとか映画だったらクライマックスに差し掛かっているよね!
 出来ればキャンプで見た時の、めざましいステキな朝日のなか
 イイカンジの展望をつかみ取りたいものだ!

 ひさめ先輩には面白くもない戦いと言われてしまったが、
 たとえば私は最後には全員雑に手を取り合って皆仲良くイバラシティへ!なんて
 どうにも大歓迎なのだから。可能ならラクに頂戴したいですねえ、大団円!」

隼田院
「うん。協力しあえるならその方がいい。
 つむぎがもし、甘えたいとか休みたいとかを思う時、頼って貰えるなら私は嬉しいよ。
 状況が状況で、君みたいに疲れないよう過ごそうとしている人も
 やっぱり疲れてしまうものかしら。大丈夫?って今こそ聞くいておこうかな?
 丸一日経ったしね。寝てないし。
 
 どんな理不尽も、私が諦めて泣き寝入りした時、私のこと
 『諦めたから踏み躙っていいひとだ』って思われるかもしれないからね。
 どっこいがんばるしかなかっただけとも言うさ。
 私が嫌ったって憎んだって諦めたって、別になんにも変わらないんだ。」

隼田院
「オーキードーキー。愚鈍ムーブなら任せてくれ!

 目で見て話してくれた君と、今のように穏やかに話していて貰えないことは
 私にとっては大きな損失だ。

 ちょっと感激しちゃったから鼻かむね……(一時的にミュートされる音声)……」

隼田院
「もしもだよ。36時間の先に37時間目とか40時間目とか、自由時間があって
 危ない闘争だのがすべておわりになっていた時。きっと実現させよう。どこかで遊ぼう。
 ちいさい子みたいなのも楽しいさ。知育菓子作った時クソ楽しかったじゃん!

 人との会話って鏡のようだと時々思うけど、君がもしも私に
 『私と話した君が、私を見たが故にその振舞になってくれている』事を指して
 そう言ってくれているのなら……
 こんな話ができる友達ができた事が、ひとつ喜ばしい。」

――隼田院の選ぶ言葉や仕草はいつも『じゃあこんな感じ?』とか『所詮博打』とか『何なら都合がいいだろう』『今後役立つやり方はなんだろう?』なんて考えである程度作業的に、それでも選ばなければならずに選んできたものだ。徹底的に管理して、間違わないなんて不可能だ。なにせ彼女は人間だから。

「……」

隼田院
「積み重ね、偶然や癖。見聞きして学んだもの。そういうもので私も君も出来ていて
 それを誇らしくおもっていいなんて、なんてステキなんだろう。
 なんだか褒められたような、許して貰えたような、認めてもらったような気分だ。」


以下の相手に送信しました

ENo.76
キバ
ENo.528
ひさめ





つむぎ
「さっきのメロン、なんだったんでしょうねぇ。
 峰子ちゃんは神のDボールって言ってましたけど……すごい熱意でしたけど……
 元園芸部員さんはどう見ます? 果物なのかボールなのか……

 ……というか、神の、ってなんですか???」

「長い園芸生活の中でも光って喋るメロンは見たことないな。
 あれも光の玉から生まれたのなら、どこかにそういう伝承でもあるのかもしれん。
 まあ……D.Dとは関係ないだろう。」

ItemNo.17 ビーフ を破棄しました。

ItemNo.20 かつおだし を使用しました!
つむぎ
「すきなものも食べすぎると嫌いになるっていうの、
 わかってきちゃった気がするな~。」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活43 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ペトリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ハザマに生きるもの
リンゴさん
ズール
















ペトリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


ペトリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B







マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。

 

 

 

どこからか、小さく声が聞こえる。

 



「私はすぐ近く・・・草花の咲く広い海岸、後ろは大きな沼・・・」


 

 

 





ひさめ(528)ItemNo.37 ホイール を送付しました。

ひさめ(528) から どろどろ+3 を受け取りました。
「少し持っておきな。嫌そうな顔をするなよ。」

解析LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
付加LV5 UP!(LV59⇒64、-5CP)

ひさめ(528) により ItemNo.22 あたたかなマフラーItemNo.17 どろどろ+3 を合成してもらい、あたたかなマフラー を強化しました!(+15)
 ⇒ あたたかなマフラー/聖衣:強さ208/[効果1]活力30 [効果2]奪命10 [効果3]-
「さて、済んだ……はずだ。」

チヨミ(1238) とカードを交換しました!

★4 馬壁 りずむ (ライブラリ)


ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1
スペシャルタイム を研究しました!(深度0⇒1
ミリキアレギア を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






つむぎ(527) を入手!
ひさめ(528) を入手!
つむぎ(527)強い牙 を入手!
ひさめ(528)赤色の果実 を入手!
つむぎ(527)雪兎 を入手!
つむぎ(527)雪兎 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
つむぎ(527) のもとに ズール が恥ずかしそうに近づいてきます。
つむぎ(527) のもとに リンゴさん が微笑を浮かべて近づいてきます。






ひさめ(528) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》』へ採集に向かうことにしました!
   - ひさめ(528) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》

MISSION!!
ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園 を選択!
   - ひさめ(528) の選択は ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園
   - PSY.B.峰子(564) の選択は ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












公立避田高校生
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
闇の騎士
捨てBB弾
動く沼




554 362


1st
捨てBB弾


2nd
動く沼




5th
闇の騎士


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















公立避田高校生
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ




566 152















ミナト区 Q-6 周辺

ミナト海浜公園



ミナト海浜公園。

広大な公園は荒れ野と化している。

 

見晴らしがよくなった園内。

ひときわ目立つ、海沿いの丘。

 

丘には色とりどりの草花。

風に揺れるそれらのなか、・・・変な動きをしている何か。












公立避田高校生
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ




254 113




3rd
ローズ


4th
アブラナ



6th
コキア


7th
ネモフィラ







ENo.527
上津遊 紬
◆上津遊 紬(かみつゆ つむぎ)

イバラ創藍高校3年生で17歳。身長は143cm。

すきなものはいちご。
にがてなものはネバネバぬめぬめしたもの。

資産家の祖父と音楽家の両親のもとでたいそう可愛がられて育った、イバラシティ生まれ、島外育ちの帰国子女。
高校入学と同時にイバラシティへと戻ってきた。
現在はリュウジン区の昇竜レジデンスにて気ままな一人暮らしを満喫している。

3月31日生まれ。


◆異能:空事嬉戯(エルフィン)

自分の周囲及び指定した相手に幻影を見せる異能。
幻は相手が信じれば信じるほどに現に近づく。
途中、すこしでも疑われれば霧散する。

異能を行使する際は淡い光を纏った花びらやちいさな光の粒を舞わせるといった予備動作を挟むことが多い。
また、ほのかに花のような甘い香りが広がることがある。
この香りは軽い酩酊感をもたらす。

ハザマでは他者の干渉の有無に関わらず、幻を具現化させることができるようだ。

-------------
・昇竜レジデンス3701号室:自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1839

・上津遊紬宛IBARINE:連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1863
-------------










───────────────────
<PL向け情報>
◆既知設定歓迎です。
 イバラ創藍高校関係者、お金持ちの方や音楽に携わる方、そうでない方。お気軽に、おすきなように。合わせたり合わせなかったりします。
 
◆置きレスをよくします。また、長文になりがちです。
 ご容赦ください。
30 / 30
1397 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
33324
1015







チキンレース
12
ログまとめられフリーの会





No.1 洗濯機 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ20
MHP30510MSP1176
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
被研究スキル名LVEPSP説明
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
練3コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
集気1040【通常攻撃後】自:次与ダメ増
最大EP[25]
No.2 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ9
MHP22301MSP819
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
練1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練2インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練1ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
練2阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ13
MHP25544MSP957
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1バードコール装飾212魔力20体力10
2マシカ神宮のお守り御守190耐災30耐狂30冥加38
3夜光石のランタン呪器786体力40体力40自滅19【射程1】
4公孫樹の栞防具327活力30活力30
5アロマオイル武器204器用25器用20【射程2】
6腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
7尾羽根の箒装飾381魔脈30奪命20活力44
8花韮素材40[武器]凍結45(LV90)[防具]放凍45(LV90)[装飾]幸運40(LV85)
9イバラ創藍高校制服防具306耐狂25活力10
10素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
11素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
12立派なドリームキャッチャー薬箱190防狂30回復30活力44
13欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
14灯り石武器216体力20疫15【射程1】
15白鳩のフェーブ装飾210幸運20体力10
16しろくまスクイーズ魔晶218耐災35体力10充填38
17素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
18エナジー棒料理10活力10防御10
19紅色のマッチ箱装飾327舞炎20体力10活力44
20かつおだし魔香112復活43
21謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
22あたたかなマフラー聖衣208活力30奪命10
23小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
24虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
25たけのこのフリッター料理180貫撃10器用10深手20
26すべすべの棒呪器497連撃20攻撃10自滅19【射程3】
27レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
28駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
34何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
35プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
36オオウミネコのペンダント呪器786攻撃40器用25自滅19【射程2】
37強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
38レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
41雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
42雪兎素材50[武器]凍結50(LV90)[防具]水纏50(LV95)[装飾]反水50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
呪術5呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
使役35エイド/援護
領域8範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加64装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング6050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練3エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ブレス50100味全:HP増+祝福
練3アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練1ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト80100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練2クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
練3ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練3コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ110150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
練1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ90100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール70210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練1ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
練3ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ブルーテンペスト60300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル70180敵:反風LV増+8連風撃
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
練1サモン:ジン65700自:ジン召喚
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
練1ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
練3クリエイト:ワンダーランド90600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練1サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
練2フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
練1トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
練2エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
サクリファイス71160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
練1レインフォース70280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
練3火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
練3風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
練3超過適応1050【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
練2空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな相棒
(ヒール)
050味傷:HP増
甕星の残滓
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練3
六段の調
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
天の声
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
速くなるやつ
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
移気
(カプリシャスナイト)
050敵:痛撃&祝福
練2
ダウンフォール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
km/h それに捕まったら終わり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
赤い折り紙
(レッドゾーン)
0120敵:火撃&火耐性減
慈悲の天輪
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練1
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練3
夜空言の占い師
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
一緒に踊りましょう。
(スーティワルツ)
5400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
助っ人現る!
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
馨香
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
鼠と竜のゲーム
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
この一杯の為に生きている
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
どんよりする
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
式符【椿】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練2
命刈大鎌
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
感情顕現変質:涙のひとしずく
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
練3
三月うさぎの庭園
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
キツネブレイカー
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
練1
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練2
風邪薬
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
練3
画竜点睛
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練1
唸れ!根性論!
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練3
★4 馬壁 りずむ
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスペラート[ 3 ]イレイザー[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]ソウルミュージック[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ミリキアレギア
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]クイックレメディ[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]アルヒェ
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]血気[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]コロウドスパウト[ 1 ]ヘカトンケイル[ 2 ]ダウンフォール
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]インソウル[ 2 ]ファルクス[ 1 ]アルスマグナ
[ 1 ]アスティオン[ 2 ]ライブラリ[ 2 ]マインドボム
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]バーニングカード[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]ビブラート[ 2 ]イグニス[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 2 ]アサルト[ 2 ]ワンオンキル
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ダストデビル
[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]チェインリアクト
[ 1 ]空間掌握[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ドリンカー
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]アンダークーリング
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[ 2 ]プチメテオカード[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ソウルビート
[ 1 ]イディオータ



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