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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 













誰かが私の嘘で喜んでくれた時。
本当はいつも、どんな顔をすれば良いのか分からなくなる。


私だけ、それが偽物であると知っているから。
目の前の人を騙してしまうことが後ろめたい。
無垢の心を弄んでいる自分は最低なのだ。


真実を告げた方が良かったのかもしれないと、後悔しないことはない。
例えそれが誰かを傷つけるものだとしても、それに区切りをつけるのは部外者の私ではないはずなのだ。


その機会さえ奪うのだから、あぁ。
私はこんなにも。罪深い、残酷な人間だ。



















メッセージが再生される。
相槌を打つ声を聞いて、目元が熱を帯びるのを感じた。

彼は自身を、生きていると、肯定してくれる。

これは嬉し涙なのだろうか。
それが私の欲しかった言葉で。その通りのものをくれたから。
だからそう、嬉しかったのかもしれない。









真実がそうなら、どれだけ良かったか?







……本当は、判っている。
苦しいから、この涙は止まらない。
私の嘘で微笑む人の姿が、耐えられない。














真実がそうなら、どれだけ。


あなたは。──否。


あなたの幸せになれたなら。
どれだけ、『私』は幸せだっただろうか。














もしも、命がふたつあったなら。
その仮定は酷く冒涜的で、酷く現実的でない。

もう何度でも過った、ささやかな願い。
ささやかで、叶えられることがないと判っている、己の幼い夢想だ。




それなのにどうして、有り得たかもしれないいつかに触れる度。

届かない星を。 月を、仰いでしまうのだろう。







きっとそれが、なけなしの虚勢を揺らがすには十分なほど、やさしい光を届けてくれて。
心惹かれてしまうからに他ならないのだけれど。


そうして空を見上げてしまうから。
私はいつまでも、大人にはなれない。




















けれども、俯いてばかりの私に。
嗚咽ばかりで、口を開くのを止めたくなる私に。
ひとつだけ、残されたものがある。



どんな顔をすれば良いのか、教えてくれる。
やさしい、やさしい。嘘吐きの異能だ。




















寝返りをうち、仰向けになる。
見慣れた四角の天井をぼんやりと、焦点を合わせないままで眺めている。






「…………」








『忘れたいの?』









「どうかな……」


「確かにその方が、辛くはないと思うけど」




「──だけど、忘れることってなんだか寂しいかもしれない」


「それよりは、そこにあったことをずっと覚えてて。
 ……ぼくの中に仕舞ってる方が、ずっと良いのかも」








『苦しいのに?』









「うん。……や、まあ、詭弁かな。
 ほんとはさ。忘れて何もなかったって思える方が、幸せなことなのかもしれない。
 自分にとっても、相手にとっても」


「でもさ、それってぼくだけじゃ決められなくて。
 ……ずっと、決められてないよ。昔から」



ゆるり、瞼を下ろして。浮かんだ言葉を紡いで、細った一筋を作る。




「いつか決めなきゃいけない時もあるかもしれないけど。
 それって多分、一番最後。死んじゃう時でいいのかなって」


「それまでは今みたいに、なんとなくで……。
 たまに思い出して、少しだけ悩んで……まあ今は良いかって、元の場所に仕舞うんだ」



「そうして、悩み続けて……持ち続けたい、かも。
 ……物捨てるの、へたなのかもね。ぼく」








『……』



『──分からない』






「……」





『わからない』と、またひとつ。
失意のような響きを残して、囁きは消え失せる。














あの日から、偶にこうしてこどもの言葉が聞こえるようになった。
どれほど見回しても姿形はなくて、けれど花の香だけ薫っている。

家族にそれとなく聞いてみたけれど、声も匂いも知らないという。
(曰く、そもそも自分の異能が匂うので分からないらしい。知らなかった。)




「流石に……もち太郎じゃないだろうしな……」



唯一知り合いのお化け(?)と、細い声のイメージは結び付き難い。

思い当たるものとしては、香りという点で符号する私の異能だろうか。
存外声に恐怖を感じなかったというのも、親しみを感じたことが一因にあるだろう。

まあそれに依らず、勘ではあるけれど。
単に、悪い子ではないような、そんな気がするのだ。







ひと月ほど、そうして物事を問われ続けたけれど。未だにその正体は掴めない。


自分でも本質を知らない異能の表れなのかもしれない。
霊的なものの声を聞く異能? 或いは、異能に人のような意思が生まれた?

……或いは、イマジナリーフレンド、というものなのかもしれないけれど。



ぼくには、分からないままだ。













「……納得しなくていい? 納得しなくて、いい……」

「納得……」

 (うわごとのように繰り返している。
  言葉を覚えたばかりの、暗がりのこどものように。)

ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「なんだ? 身体が冷えたのか?
言われてみれば、ここの泥は少し冷たいからな。
そういうことも有るかも知れない。」

タヌキ
「俺もすっかり泥塗れだからな。
普段とは少し勝手が違うかも知れないが……。
しっかりくっ付けば、もう少し暖かく出来るかもしれないな。」

【身体をなぞる指に誘われるよりも先に、全身をぴったりと寄せる。
顔よりも身体の側に、弟子の腹の辺りを暖めるよう位置取りに気を払う。】

タヌキ
「大事な一番弟子が病気になったら大変だからな!」


【弟子の身体に身を寄せながら、ふふんと鼻を鳴らす。】

タヌキ
「うん? 俺の時か?
それは、うーむ…そうだな……。」

タヌキ
「……これを言うとカッコ悪いのだけどな。
最初は一番弟子と同じように、顔が真っ黒になったぞ。
眼だけでなくて耳とか鼻とか、口の中も泥だらけになった。」

タヌキ
「それを母さんが舐め取ってくれてな。
コツを教えて貰って、何度も特訓をして……。
そうしていたら、知らない内に上手に出来るようになったんだ。」

タヌキ
「まあ、そう言うわけだからな。
今は上手く行かなくても、気落ちする必要はないぞ一番弟子。
一番弟子も絶対に、俺みたく出来るようになる筈だからな。」

タヌキ
「なんたって、あの頃の俺は一番弟子と似た見た目をしていたんだ。
タヌキの形をしていようがいまいが、関係はないぞ。
特訓特訓、また特訓。それだけやっていれば、一番弟子も俺みたいになれるからな。」

【力強く、弟子を励ます言葉を贈る。
口を開く合間合間に、弟子の体温を奪う泥を舐め取りながら。】


ENo.784 ニアク とのやりとり

 投げかけられた感謝に、女は応じかねて口をつぐんだ。
 あなたの言葉ひとつひとつ、所作や表情のひとつひとつからなにかを読み取ろうとするような眼差しが少しの間向けられて、再び閉じられた。

ニアク
「受け取っとくよ。ああ、話ができてよかった。
 ……」

ニアク
「まあ……羨ましいと言われると、そんなにいいもんじゃないぜ、と言いたくなるけど。
 そういうほど自分の感情ってもんを客観的に見つめてないからな」

ニアク
「必死さは、あそこで本当に生まれ育った奴らには劣るだろうさ。
 私はどちらにせよアンジニティに戻るべき罪人で、その判定はすでに下されている」

ニアク
「そのふたつのどちらかと言えば、……いや、両方か。
 そうだな……だが、もうちょっと違う言い方になるな」

ニアク
「アンジニティに落とされた奴らの中にも、そこまでされるような罪を犯しているわけじゃない奴がいることは知っている。
 出してやってもいいんじゃないか、と思われるような【罪人】──」

ニアク
「だが、そうじゃないものたちもいる。
 流刑地から解き放っちゃいけない、出ちゃいけない連中。
 ……もっともそれも私の主観だが──」

ニアク
「そういう連中をアンジニティから出して、イバラシティの奴らを代わりに流刑地に落とす。
 それは、新しい罪だ」

ニアク
「……義理はねえな。確かに。
 だが、放っておけもしない。
 偽の記憶とはいえ、私も『イバラシティ』の住民ではあるからな。
 それが影響してるのはある。そういう奴はけっこういるんじゃねえか?」

ニアク
「ま。私の場合それが切実じゃない。
 それがいいのか悪いのか……」

ニアク
「君はどうなんだ?」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.1000

ENo.1033

ENo.1148
クオウ





ItemNo.28 滲み犯す自我 を破棄しました。
ItemNo.31 歪み狂う自我 を破棄しました。

ItemNo.29 106人目の悲しみ を食べました!

「……」

 (噛み潰す。)
 体調が 1 回復!(19⇒20
 今回の全戦闘において 活力4 体力4 防御4 が発揮されます。自身の従者にも発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン
















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
うみがすき
ENo.990
イツ







具現LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

ItemNo.11 隠世への導ItemNo.41 駄物 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!


ItemNo.36 腐肉 から謎飯『腐爛した█』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 2 2 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 5 4 = 14成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!3 6 3 = 12成功!なんかそれっぽい気がする!!
 ⇒ 腐爛した█/謎飯:強さ114/[効果1]腐朽18 [効果2]放腐24 [効果3]耐疫18


ItemNo.4 散り落る桜襲ItemNo.9 匂辛夷 を付加しました!
 ⇒ 散り落る桜襲/装飾:強さ381/[効果1]防狂30 [効果2]体力50 [効果3]活力44


眞梨奈(155) とカードを交換しました!

八つ星の煌めき (トキツカゼ)


アンチドート を研究しました!(深度0⇒1
アンチドート を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)雪花石膏 を入手!
ヨシノ(147)強い牙 を入手!






タニモリ区 F-15(山岳)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 F-14(山岳)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 F-13(山岳)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 F-14(山岳)に移動!(体調17⇒16
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
闇の騎士




646 634



2nd
闇の騎士

















Bloody Mary
ENo.1478
血糊子さん
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ




332 662











マシカ区 Q-2

チェックポイント《白い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ELEPHANT》
黒闇に包まれた巨大なゾウのようなもの。


 


守護者《ELEPHANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《ELEPHANT》




434 662



2nd
守護者《ELEPHANT》







ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、16才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。
16才の誕生日を迎えた年、相良伊橋高校に入学した。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
30 / 30
1742 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
32960
1005







初心者マークついてます
2
#交流歓迎
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
2





No.1 葬送の慟哭 (種族:電波塔)
要求SP124キズナ2
MHP17973MSP617
▽効果 射程5
狂40 反乱40 活力40 体力40 攻撃40 防御40
花弁に秘された嗚咽。
被研究スキル名LVEPSP説明
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.2 白狼のかたち (種族:大狼)
要求SP105キズナ6
MHP20069MSP722
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30
花弁で象られた魂。
被研究スキル名LVEPSP説明
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決1ジェネラル100270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ21
MHP28247MSP1126
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30体力50活力44
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
10白銀の形見装飾160耐風15
11駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
12生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24陽だまりの香魔香150攻撃50
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20疫35冥加38
28強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
29
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
333417人目の苦痛賄飯42活力4体力4防御4
34奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐爛した█謎飯114腐朽18放腐24耐疫18
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
397021人目の恨み料理41活力6体力6防御6
40造花+1素材35[武器]狂35(LV50)[防具]全祝30(LV40)[装飾]舞乱35(LV60)
41
42エナジー棒料理10活力10防御10
43不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10
45ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
46肥大する瞋恚法衣245攻撃40活力30幸運38
47立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術35破壊/詠唱/火
呪術16呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
使役35エイド/援護
付加96装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決1パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決1ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ65300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決1ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
決2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール50300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決1クリエイト:モンスター110150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決1ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
クリエイト:キャノン130260敵:粗雑攻撃
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決2マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
トランプダウン70100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
決3ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
プルート50300敵6:闇痛撃
サモン:ヒーロー65800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
ファイアサークル52150自:精確火撃+味全2:HP増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
サクリファイス61160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決2五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応1050【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決2
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決1
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決1
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
火遊び
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
タイトルウェイブ
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
八つ星の煌めき
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ワンオンキル
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]グリモワール[ 1 ]チェインリアクト
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]デスブランド[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]ミリキアレギア
[ 2 ]ディスオーダー[ 3 ]空間掌握[ 2 ]イディオータ
[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]イグニス[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]デスペラート[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]リンクブレイク[ 3 ]ライブラリ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]デッドライン[ 2 ]コンセントレイト[ 2 ]グリムリーパー
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]アンチドート
[ 2 ]チャージ[ 2 ]ブルーゲイル[ 3 ]チャクラグラント
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]ラプチャー
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ミラー&ミラー[ 2 ]五月雨



PL / EnD