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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [スキル]OK. 




「…………レイル。」
「……?
 なあに、パパ。」
「……何とも思わねえのか。」
「……?」
「…………」





レイルはエンシャクシュに襲われて以来、ひとつの怯えも見せなくなった。

しばらくは貧血で顔色が優れず、塞ぎ込んでいたが、

血の気が戻るごとに……今度はぼんやりと宙を見つめるようになった。





おきつねマンの野郎、レイルの目の色を『俺と同じ』と言ったが、これは違う。

これはきっと……ナレハテの色だ。

失われた血の代わりに、ナレハテが……





オレはアンジニティ陣営。

それによる影響力が原因だとしたら、このままレイルと同行し続けたらきっと……





……





問題は尽きねえ。アオイのこともそうだ。





アイツはキンイロヒカリゴケに寄生されている。

それもおそらく、だいぶ厄介な形で。




キンイロヒカリゴケ
金粉を地に這わせたような見た目の寄生生物。
宿主を増やし、あらゆる世界に生息域を広げる外来種。
寄生経路は宿主の性質による。




オレもこの生物のことはアンジニティに堕ちてから知ったが、コケとは名ばかり、別種の寄生生物だ。

原種は深い森の中で岩に張り付き、コケのような見た目であることからその名を付けられた……らしい。





キンイロヒカリゴケは何らかの手段で生物の体内に入り込み、免疫と戦ったのち宿主の細胞を乗っ取る。

そして、肉体の変異を起こさせる。

変異する肉体の中にはもちろん脳も含まれ、最終的には見た目も思考も別物に書き換えるわけだ。

書き換えられた宿主はまた別の生物に接触し、徐々に宿主を増やしていく。





だが、多くの宿主は寄生性能が高いわけじゃない。

正常な免疫を持つ健康な生物であれば、キンイロヒカリゴケが体内に入っても細胞を乗っ取られる前に駆逐できる。

そして、完全に乗っ取られる前なら特定の毒の類が効く。

その毒をベースにした特効薬が商人に出回ってるって噂も聞くが……

残念ながら、完全に乗っ取られた宿主を元に戻す手段は見つかっていない。





問題は、規格外な個体もいるってことだ。

どうやら、オレたちの故郷をめちゃくちゃにした瀬奈……

アイツを宿主に変えたヤツはかなり規格外な個体だったらしい。

宿主の寄生性能が跳ね上がる基準は、元となる生物の防衛性能や免疫の強さ。

体に入り込んだキンイロヒカリゴケと激しい拮抗ののち宿主と化した者は、

激しく戦った分変異後の細胞も強固なものとなる。

よって、危険な寄生性能を持ちやすい。

ごく稀に、人離れした肉体を持つ人間と、キンイロヒカリゴケの寄生が合わさって、

とんでもねえバケモンを生み出しちまうということだ。





アオイは……カクジャックのせいで特殊な防衛性能を持つ。

イバラの街にいた『金ピカのアオイ』の怪異性を思えば、危険な宿主となっていてもおかしくはない。





オレが、アイツを止めなければ……

















「祝・ハンバーグコンテスト、1位!」
「くっそ〜!ソバーグの腕を磨いてリベンジじゃあ!」
「まず蕎麦から離れよ?」

(セタリア・ハーシャッドは知らない。
 銭田の中の金ぴかはついこの間滅ぼされたので、若干遅いということを……)









ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「いつの間にか弟さんもなんか生身になってるし…
 も、こっちで兄弟揃って良かったですね。
 あっ、でも本当の兄弟じゃない…んでしたっけ?

「あれ…銭田さん、ツートンカラーに…?
 ええ?銭田さんは銭田さんの贋作……???」

あなたの話を聞いているが、難しそうな表情をしている。

「………金色の侵略者に負けた後…妄執や記録が形を成す…??
 一体、どういう…こと……???」

「ごめんなさい。話を聞いておいてなんですけど─…
 私、銭田さんの言ってることが全部は理解できません……。

 でも、その上で聞いてもらえるなら…」

私はイバラシティでの銭田さんとハザマでの銭田さんしか知らないから
 銭田さんが銭田さんのままでいてくれるなら、私はそれでいいんです。
 その、少なくとも…。
 銭田さんが突然金色になって…
 …死んじゃったりとかバケモノになったりとか…
 そういうのは、ないってことですよね?
 銭田さんは銭田さんの、ままなんですよね……?

 それがわかれば、もう安心です」

微笑むが、その表情はどこか力無い。

「そうですか。
 いえ、銭田さんがそれでいいなら私もいいと思います
 銭田さんが自分で選んで決めた道ですもの。

 私がとやかく言う権利なんて、
 最初っからなかったのに…ふふっ!」

「え……………」

話題が自分の方へ向くと、言葉が止まる。

「………私ですか?
 ええ、私は全然大丈夫ですよっ!
 怪我なんてもう全然平気になっちゃいました!
 今もアンジニティ側で戦ってるとはいえ、
 特に問題や困った事はない感じっていうか〜!」

最初に少女の怪我が発覚した時、少女は不安だと青年に告げた。
しかし今は、明るい表情で大丈夫と言っている。

「おっと〜〜!!ちょっと仲間の人に呼ばれてるみたいっ
 それじゃあちょっと私、ここで失礼しますねーっ!!!!!1
 …それじゃあ、さようなら。銭田さんっ!!!!

やたら明るい笑顔で手を振ると、チャットの画面がブツリと切れた。


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「なんじゃろうなこの感覚……
 お前に関して色んな情報が集まってきているのにも関わらず、
 正体を暴くところまでには至らないという、
 ちょうど1列揃わない穴だらけのビンゴを見てる感じ……

真柄
「こねこか……
 うむ、取り返しのつかないことになるというか
 ビジュアル面では既にそうなってる気がせんでもないが、
 まぁそっちはアンジニティにとってはそう大きな問題ではないしな」

真柄
「ねこは、しきりに「アレ」を取り戻さないとと言っていた。
 「アレ」がないと自分が消えてしまうとも……
 そしてそれは、ねこから分離したライオンハートが持っているらしい。
 どこにいるか知らんが、今は小さな黒猫の形になっている。

 ……俺は、それをねこに渡すつもりはない。
 もしお前がそれをライオンハートから奪ってねこに渡すなら、
 俺に見えぬようやってくれ」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

ヤン
「そういうことだ。
人では届かぬ。
ヒト以外でも容易ではない。

ああ、お前、そうか。そういうことだな。
そんなところまで似通っていなくてよかったんだが、
まあ、それはいい。」

ヤン
「安心しろ。
そうなる。
正直さしたる興味がない部分もあるが、
俺は自分の腕の届く範囲で、
イバラシティを助けたい。

どうでもいい、と言ったが、
それは「この後何があっても、改善させる」と決めているからだ。
その価値を放り捨てているわけではない。」

ヤン
「儀式を行う。

イバラシティの時刻歴史に、
この戦争で生まれた力をリソースにし、
異なる歴史を作成する。

そこでは友達も家族も変わらぬ日々を送り直す。
フィルムを断ち、そして接いだように。
この戦争、それに至るまでのイバラシティの過去。

俺の求めてやまない”真実”を肯定し、
”現実”を否定する。

どうだ? 
「できるわけない」とか、
「そんなものは意味がない」とか。
そういう言葉で否定するなら、速めにしておいてくれ。

いよいよ始めるのでな」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「混ざってるなあ。
 まあ……望んでもいないのにイバラシティの人格に侵食されているよりはいいか。
 その分じゃイバラシティでの仮初の姿と折り合いが付いたんだろう。」

「ああ、その無茶──というか欲張りな願いをした奴は心当たりがあるな。
 きっと同じ相手だろう。

 私はイバラシティを侵略から防ぐことをまず優先しているが……
 その願いはそれなりに興味がある。手を貸してもいいと思っているよ。
 全員でイバラシティに帰ることがアンジニティの側にとっても救いになるとしたら、
 それは銭田の望みにも合うだろうな。
 ま、救いにならん奴もそりゃあいるだろうが。」

「だが実現の手掛かりは未だに得られていないんじゃあないか。
 案内人が案内しないのもあって情報が全然足りていないからな。

 例のアダムスの偽物なりマッドスマイルなりから話が聞ければいいんだが……。
 あの偽物は戦ってみたことはあるか?
 最近じゃ形を持った光の玉がそこかしこに出てるだろう。
 あれもその一つに過ぎないのかもしれないけどな。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
じゃあどうすればよかったの?

こねこ
「戦うのが苦しいって、じっと隠れていればよかったですか?
 そんなことしたら戦いに負ける…どころか…
 あのナレハテみたいに、醜く溶けてしまうんですよ」

いまのおまえがいうな

「戦えなくなるよりは、黙って失うよりは…
 わたしはあの街が、だいすきで、たいせつだったから。

 どうしても、できなかったの。
 全部捨てたから……やっと、できるようになったのよ。
 やっとお友達だって、平気でころせるようになったのよ」

こねこ
「がんばったんですよ…
 ねえ、褒めてくださいよぉ…

 がんばったのに、みんなおんなじことを言う。
 戦うことが必要なことなら、
 あんなに痛く、苦しい事を、乗り越えるのも…必要な事でしょう…?」

こねこ
「いえ、いいえ、分かってるの。
 捨ててしまったから、きっと気が付けたの。
 あれは大切なものだったわ。
 取り戻せばいいの、そうすれば、全部元通り…。」

こねこ
「ライオンハートからとりもどせばいいの
 ねえくろくてどろどろした青い目の奴を知らないかしら
 あいつが私の捨てたものを持っている
 場所をしってるならおしえてほしいわ」


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「真っ黒い汁が煮だされそうだな……。
自分でヤンキーでも丸焼きにするがいい。
とはいえ、材料はもらったもんだしなぁ」

さくたろう
「はいー、あーん。」

熱々の鶏串を差し出した。

さくたろう
「卑屈などかっこのいいものではないからな。
だからモテんのだ」

さくたろう
「ストーカー規制法に引っかかりそうな表現をするんじゃない。
その辺りの手段を頑張って見つけてくれ。
俺はいまいちわからんでいる。
誰がいようがいなかろうがとは言ったが、なるべく全員そろって盛大にやれるよう頼むぞ。
盛大であればあるほど俺は苦しみ名曲を生み出すであろう」

さくたろう
「いろんな銭田葵がいるもんだなぁ。
本家の道を辿っていた贋作が独自路線に暴走し始めたわけか。
アレンジ?インスパイア?オマージュ?まあ、なんでもいいや。
俺が知ってる銭田葵はこっちのとあっちのだしな。
名前は銭田葵のままでいいんだな?
真似せん真似せん、そもそも外せないし」

さくたろう
「神崎さんか。
チョコもらったり水族館に行ったりはしたがな。
どうなんだろうなぁ。
神崎さんって、これまで俺ら以外とあんまり触れ合ったりしたことがないんだろ?」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……まったく、前途多難甚だしい。
 富夫、平気なフリだけしてやがる。
 ホントは死にかけのくせに、クソ…………」
アイ
「……それと、葵。
 まだ最中だが、ひとつ聞かせてくれ。
 お前の弟……クウっていったな。」
アイ
「アイツを……あの神体のことを、みのりと呼ぶのは…………
 それは、なぜなんだ?
 みのりそのものと、アイツがそうだとしたら…………」
アイ
「もし、そうだとしたら、私は…………

 いま、取り返しのつかないことを、しているのかもしれない。」


ENo.812 アキラ とのやりとり

「見逃してくださいとか言われても手に掛ける気ないよ???
 そもそも怪異だったら手当たり次第に狩る人間じゃないよ???

 えーあの銭田君がスキンケアとか言い出すのすっごい違和感ある。
 いやまあ……人 間 で は な か っ た?
 ついでに彼女?100年単位で年上????

 待って待って情報量がすごい、洪水起きてるから待って」

新事実だらけで?文字しか頭に浮いてない状態。

「長々と説明するのもあれだから簡単にいうと……
 一族の血が悪意をもつ怪異に対して暴走してね。
 その結果、当時のクラスメイトたちを巻き込んでしまったんだ」

傷つけたとは言わない、言えないのだ。

「おかげで当時のクラスメイトには会う勇気でないし、
 実家からは……記憶ほぼないけど勘当されたに近い身なんだ。
 こんな血なんて引いてなければ、なんて当時どれだけ思ったことか」

自分で自分を否定するだけでなく、クラスメイトからも否定されてるだろうなと。

「アダムスについては露骨なぐらいだよね。
 それまではお互いを戦わせるようなことを言っておいて、
 今度はアダムスを守れだとか倒せだとか目的を変えてきてる」

ついでに気になるのは案内人の二人だ。

「あの二人も……全容を知ってるわけではない様子だし、
 なんとかしてこちらから連絡を取れればいいのだけどね」

——陣営問わず皆でイバラシティに帰りたい——

「それはまた……大きな願いを抱いたものだね、その子は……」

ある意味、この状況をもっとも強く否定する存在だろう。
それだけその子にとってイバラシティの生活が大事なこともわかる。
自分だってそうなのだ。


「……君の友達ってことは、高校生かな?
 踏ん切りついてなかった大学生のお兄さんとしては恥ずかしい限りだなー
 どうしたって全員で戻れるわけがない、そう始めから諦めてたぐらいだし」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.736
めーて
ENo.805
ツバキ
ENo.885
産姫
ENo.978
杏里





ItemNo.36 魚の酒蒸し を食べました!
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
大蟷螂
















TeamNo.103
ENo.103
悪意の魔女
敗走兄弟
ENo.548








変化LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

にせメタライザー(1367) とカードを交換しました!

ライズエナジー注入 (パワフルヒール)


ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1
ヘカトンケイル を研究しました!(深度1⇒2
ヘカトンケイル を研究しました!(深度2⇒3

インデュース を習得!
フォレストアーム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)冬虫夏草 を入手!
葵(548)欠けた刃 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
葵(548) のもとに 大蟷螂 が興味津々な様子で近づいてきます。






タニモリ区 F-19(森林)に移動!(体調21⇒20
タニモリ区 G-19(森林)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 H-19(道路)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 I-19(道路)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 J-19(道路)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
木こり




353 165


1st



2nd
木こり

















うさぎ隊
ENo.425
あなた
敗走兄弟
ENo.548





363 251


1st









ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
16 / 30
761 PS
タニモリ
J-19
行動順3【強襲】AT↑
32595
994







銭田精肉所
3





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ10
MHP28711MSP1007
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
決1クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 空 (種族:かなぶん)
要求SP117キズナ4
MHP19854MSP692
▽効果 射程2
敏捷35 回復35 反撃35 体力35 光纏35 加速35
弟 with かなぶん
被研究スキル名LVEPSP説明
ワイドプロテクション50300味全:守護
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ナース50180味傷5:HP増
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ8
MHP18840MSP711
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
決1ハードブレイク51120敵:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力40自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
自然35植物/鉱物/地
制約20拘束/罠/リスク
使役24エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
付加90装備品への素材の付加に影響
合成19合成に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
決1アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
決1カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決1パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン170140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
決1クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
決1エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
決1タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決1ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール80300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
決1ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ50400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール70300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
決1阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発750【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
決1神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決1
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
決1
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決1
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]チャクラグラント
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]エネルジコ[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]スピリトゥス[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]オールドローズ[ 3 ]超過適応
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]イグニス
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]インソウル
[ 3 ]カームフレア[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]空間掌握
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]グリモワール[ 2 ]ジェネラル
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]ファイアグレネード[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]リビルド[ 1 ]コンテイジョン[ 3 ]イディオータ
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PL / たしなみがい